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Dégâts de collision avec le décor lors d'un bump

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

L’idée est plutot bonne, et rajouterai du réalisme, mais j’ai cru remarquer que la plupart des monstres champions semblent immunisés au bump. Du coup, c’est un peu dommage… Ils pourraient faire très mal en étant immunisés à ce genre de coups.

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Abbadon

in Lore et histoire

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

il était au placard. On le tue bien, et Kormir absorbe son pouvoir. Du coup, exit Abaddon, c’est Kormir la déesse des secret, il n’existe plus que dans les mémoires.

Par contre, comme il n’est pas évident de savoir si les dieux sont alimentés par leurs fidèles (et a priori, c’est le cas, la résurgence des fidèles d’Abaddon ayant mené à sa libération), il est possible que s’il existe encore des fidèles d’Abaddon, celui ci soit toujours présent, entité n’ayant plus rien de divin mais une foultitude de connaissances, ou simple reflet des croyances de ses derniers adeptes…

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geolocalisation des joueurs Guildwars2

in Créations de la communauté

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Euh… Je trouve pas Hoelbrak sur ta carte :u

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L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Ce n’est pas la seule zone comme cela. La porte du désert, au dessus de noirfaucon ou la porte des kenku au sud ouest de l’arche du lion…. Je pense que ce sont en effet des portes laissées pour la suite de nos aventures

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Abbadon

in Lore et histoire

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

A priori, ce serait dommage de le revoir, non ?


entre le fait qu’on l’ai tué dans NightFall, et sur ce soit Kormir à la place…
Par contre, on peut voir un de ses anciens temples dans le 2. Mais gare aux requins :p

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Medailles, petit soucis ?

in Événements dynamiques

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Perso, je rez plein de gens, je me suis souvent fait plus d’XP que grâce à l’event sur les boss très difficiles :p

Par contre, pas de Karma et de Gold, en effet.

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Bloqué à l'histoire personnelle de niveau 62

in Histoire personnelle

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Perso, j’ai du attendre un instant, puis Trahearne s’approche du mur et la mission se poursuit… Peut être en invitant un joueur qui l’a déjà terminée, ou en faisant marche arrière puis en revenant vers le passage bloqué ?

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Avis sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

J’aborderai pour ma part plus spécifiquement le fait de jouer différemment : j’ai principalement joué gardien, mais aussi voleur et envouteur, et clairement, chacune de ses classes à une grande versatilité.
Que ce soit dans le choix des aptitudes ou des armes, il est possible d’occuper des rôles très différent. Un gardien à l’espadon à un rôle très différent d’un gardien à la masse+bouclier. Rien que le choix des runes changent le style de jeu : augmenter les dégats par altération va souvent te porter plus sur la vertu de justice pour enflammer les ennemis, au détriment de ta résistance, t’obligeant à jouer en mobilité, alors que épée + bouclier, avec des runes de vitalités, va te rendre très résistant.
Par ailleurs, le jeu prend toute sa dimension à plusieurs : combine un élémentaliste spé feu et un rôdeur arc long, et tu as une artillerie mobile. Le même élémentaliste spé eau avec un guerrier double hache, et tu as un DPS + support.

j’ai beaucoup joué à GW1, j’avais une crainte aussi sur la possibilité de choix de build dans le deux, et je trouve qu’il y a vraiment de quoi faire. Ce n’est pas la même liberté que dans le 1, mais il y a aussi moins de risque d’avoir un build sans aucune synergie. Et les combos permettent de sublimer le choix de l’arme et des compétences en jouant avec les zones et finisher des autres classes.

Sans même aborder le choix des aptitudes, qui apporte des choix supplémentaires.

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GW2 : la publicité mensongère sur 3ans

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Et maintenant, compare le temps où le jeu a été down depuis le lancement par rapport à d’autres titres de la concurrence…
Finalement, il y a eu une grosse demi journée d’inaccessibilité lors de l’accès anticipé, et au pire une demi heure lors de certaines mise à jour. A comparer avec un certain hack&Slash de Blizzard par exemple…
Globalement, les erreurs rencontrées sont mineures, et je n’ai pas trouvé la difficulté insurmontable… Les boss champions ne sont pas fait pour être solotés, et les donjons sont difficile, mais sinon c’est plutot correct.
A part la compagnie du lion noir qui a été pas mal indisponible, dans l’ensemble il n’y a pas de gros défauts.

Et on admirera aussi la communication : les décisions sont expliquées rapidement et clairement. Sans compter la rapidité avec laquelle sont pris les avis des joueurs : rien qu’a voir la suggestion sur l’utilisation des composants depuis la banque plutot que l’inventaire pour le craft, le signalement des erreurs dans les quêtes personnelles ou les évènements…

GW2 est un projet titanesque en terme de développement, il faut bien s’en rendre compte, et même si le résultat n’est pas encore parfaitement fini, le résultat force le respect. On peut jouer, et l’équipe est à l’écoute.

Je trouve tes remarques un peu extrêmes par rapport au résultat.

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Succès mensuel - Survivant aguerri

in Aide entre joueurs

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Sinon, le craft permet de faire rapidement ce succès.

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Ajustement des "drop rates"

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je suis un peu surpris, je suis à 379 en forge d’armure, et je n’ai pas eu de réel problème pour les ingrédients, j’ai achetés quelques composants à la compagnie du lion noir, mais assez peu.
Est-ce que tu privilégie la découverte ? C’est beaucoup plus rentable que de crafter des objets déjà découverts, et cela fait économiser pas mal de composants.

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L'élémentaire de feu début zone azura

in Événements dynamiques

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Pour ma part, de ce que j’ai vu, l’idéal c’est de passer le petit pont le plus vite possible, car si deux ou trois petits élémentaires arrivent dessus, c’est un carnage, leur AOE fait super mal.

Ensuite, maintenir quelques personnes qui tapent l’élémentaire, si possible à distance, pendant que les autres font le ménage dans les élémentaires. Ce sont eux la plus grosse source de dommage.

Clairement, c’est un des combats les plus violents que j’ai fait

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Argent en commun

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Il existe un compte commun via la banque. Tu peux y déposer des objets, mais aussi de l’argent.

Elle est accessible auprès des PNJ de banque, ou des ateliers de fabrication.

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Contenue pour les joueurs.

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

L’idée est bonne, et je crois qu’elle est déja envisagée. Par contre, est-ce que tu pourrais renommer ton post en “housing” ou “demeure pour les joueurs” ?

Le titre actuel est un peu vague, on ne voit pas vraiment de quoi tu veux parler

J’aime beaucoup le système de présentation d’armure comme on peut le voir dans Skyrim, à base de supporte d’armure sur mannequin, a voir si cela fonctionne comme dans le panthéon des haut fait (venir avec un set complet, par exemple racial ou lié à un groupe comme les veilleurs ou le prieuré, débloque le set qui apparait sur un mannequin) ou comme dans Skyrim (le mannequin est un conteneur). La première méthode à l’avantage de laisser l’item pour le joueur, la seconde de fournir des emplacements de stockage pour les armures dont on veut conserver que le skin.

Sinon, les têtes aux murs pour les boss (je pense que pour les champions ou les champions liés aux évents) ça pourrait être sympa, mais un peu creepy pour les boss humains. Dans ce cas, ça pourrait être une arme, un blason, un objet qui les représentent…

On pourrait imaginer aussi qu’atteindre le rend de maître dans un artisanat débloque l’atelier correspondant dans la maison, et certains succès débloquent des pièces (une salle des cartes pour les succès d’exploration, un sous terrain avec des coffres pour les lieux secrets, un jumping puzzle dont les étapes se débloqueraient en fonction des jumping puzzle réalisés dans le monde…)

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Précision sur l'Histoire

in Lore et histoire

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Attention, risques de spoils sur le premier opus de Guild Wars.

En fait, le réveil des dragons commence au moment des évènement de Eye of the north. Le Grand destructeur est un lieutenant des dragons à venir.
Zhaitan est arrivé en 1219 AE, et c’est sa venu qui a fait ressurgir le continent d’Orr.

Comme le signalait tahnato, les guerres des guildes ont eu lieu avant l’histoire du 1. Il s’agissait d’un affrontement entre les trois nations : Orr, Ascalon et la Kryte.
En 1070, les Charrs ont attaqués, et une trêve fut décidée entre les trois nations.

Mais avant que les trois nations puissent s’unir contre les charrs, ceux ci ont utilisé le Chaudron Brûlant pour détruire les rempart d’Ascalon (cette scène à lieu juste après l’Eden dans prophecy) et l’armée est descendu sur Orr. L’armée Orrienne a été décimée, et le Vizir Khilbron décidé d’utiliser un parchemin interdit pour sauver son peuple. Malheureusement, cela a créé le cataclysme, faisant disparaître Orr sous l’eau, et transformant une partie de ses habitants en morts vivants.

Le premier des grands dragons à s’éveiller fut Primordus, en 1120. C’est le début de son éveil qui a causé les évènement de Eye of the north, en 1078, mais la destruction du Grand Destructeur à repoussé son éveil.

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Utilité du karma ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je vois pas ce qui t’en empêche, mais je ne vois pas trop l’intérêt, puisqu’ils ne sont pas recyclables. Et de mémoire, pas vendables non plus.

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Que se passe-t-il si la messagerie est pleine ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

La limite de 10 ne concerne que les messages non lus.
Ensuite, je pense que les messages excédentaires apparaîtrons quand les 10 messages non lus auront été supprimés ou lu, mais je n’ai pas testé le fonctionnement.

Regarde dans la rubrique d’aide en jeu (dernière icône en haut à gauche), il me semble qu’il y a quelques lignes à ce sujet.

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Réinitialisation des points de compétence et d'aptitude

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je n’ai pas regardé, désolé. La prochaine fois je vérifierai pour savoir. Instinctivement, je dirais que le montant est identique, puisque le niveau ne change pas en soi, mais il faudra que je confirme ça.

EDIT : je confirme, il faut 52400 point d’expérience, et cela reste fixe.

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(Modéré par Kelein.5836)

Disparition d'un message

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Un thread a aussi été supprimé de la sous section Norn du forum. Je n’ai pas l’impression qu’il ai été déplacé ( j’ai regardé le dev tracker entre autre, et dans les autres sous sections). Il est possible que ce soit parce qu’il ne respectait pas la charte (nom : Si tu es fier d’être un norn, et on ne faisait guère plus que de s’auto congratuler d’être la race la plus héroïque de Tyrie :p ) mais aucune trace non plus d’une éventuelle suppression dans le dev tracker.

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[Forum] Heure et date de création du sujet / dernière réponse

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je me suis fait la même réflexion, en particulier dans le thread sur les commentaires des développeurs, cela permettrai de voir ceuxqui ont déja été consultés.

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anti spam Goldseller email - Tchat

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Personnellement, je signale les mails de Gold Seller en “escroquerie” pour le moment, c’est ce qui m’a semblé le plus proche.

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Bouclier d'Absorption, comment activer la détonation ?

in Gardien

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je dirais qu’une fois la compétence activée, il faut réactiver cette compétence. Normalement, son icône change. Pour voir le fonctionnement, tu peux éventuellement regarder lame de soumission (compétence d’espadon), la durée d’activation de la deuxième partie de la compétence étant assez longue, cela devrait te permettre de bien voir le phénomène.

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Réinitialisation des points de compétence et d'aptitude

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Comme je le disais, tu continue à gagner de l’expérience après le niveau 80. Le numéro du niveau n’évolue pas, et tes statistiques non plus, mais tu continue à accumuler des points de compétence.

Par exemple, j’ai gagné deux niveaux depuis que je suis passé level 80. Le numéro affiché est toujours 80, mes statistiques n’ont pas changées, je n’ai pas obtenu de point d’aptitude, mais j’ai gagné deux points de compétences supplémentaires. De cette manière, en continuant à gagner de l’expérience, j’accumule les points de compétences, même sans faire de défi.

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Compétences Elites Raciales

in Les Norns

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je suppose que c’est pour équilibrer le fonctionnement avec les autres élites raciales, afin que tout le monde en ai une à 30 pts. Après, pourquoi la panthère des neiges plutôt que l’ours, je ne sais pas… Il doit y avoir quand même une légère différence de puissance.

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Réinitialisation des points de compétence et d'aptitude

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Tu n’es pas condamné, puisqu’entre les points de compétences qu’il est possible d’acquérir via les défis, et ceux gagnés à chaque niveau (même au dela du niveau 80, puisque si la progression s’arrête, le gain de points de compétence continue), il n’y a a ma connaissance pas de limite maximum au points de compétence qu’il est possible d’acquérir.

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[Fusionné]Reskinnage- Ticket de chirurgie esthétique-Coiffeur-Tatoueur...

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Tout à fait d’accord. Un peu comme le système mis dans Guild Wars premier du nom, avec un premier prix pour la coiffure, un plus élevé pour le visage, et un plus élevé pour tout y compris le sexe.

Je pense que changer de race serait trop compliqué par contre, puisque ça impliquerai des changement plus profond sur le perso (certaines compétences, histoire personnelle…)

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Invitation sur serveur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Il me semble avoir lu sur le reddit que cette fonctionnalité ne serait activé qu’une fois le trafic entre serveur stabilisé (et les transferts redevenus payants) mais je n’ai aucune idée de la fiabilité de cette information.

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Histoire personnelle et rejouabilité

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Pour ceux qui ont quasiment fini l’histoire personnelle :


Je viens de faire la mission où il faut récupérer le chaudron brulant, et ou une armure de combat hyper évoluée nous est prêtée… Cette mission déchire ! Je veux la refaire ! Encore, et encore, et encore

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Course de moa

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Cette suggestion vient d’une zone de l’arche du lion, située complètement à l’ouest (Ouest nord ouest je dirais.)

J’ai pas de screenshot sous la main, mais on y vois un virage relevé en planches. ça serait le lieu idéal pour faire une zone de course. Avec pourquoi pas des moas (ou des scraboules pour les nostalgiques). A voir si cela fonctionnerait sur la base d’une transformation, ou un système de paris auprès d’un PNJ.

De la même manière, au sud, il y a une arène rouge (dont le bord fait très très fortement penser au logo Anet d’ailleurs). Il serait possible d’organiser des combats d’animaux (ou d’asuras, hein, si la SPA Tyrienne pose problème :p )

Même s’il ne s’agit que de combat où le joueur ne peut participer que via des paris (une transformation serait plus fun, mais peut être plus compliquée à gérer), ça mettrait un peu d’animation dans ces lieux un peu morne.

Qu’est-ce que vous en pensez ? Pour ou contre l’exploitation virtuelle de pauvres animaux ? Est-ce que le peuple mérite son pain et ses jeux ? Est-ce volontaire si l’arène rouge ressemble au logo d’Arena Net ?

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Monture + zone à duel

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Je crois que le sujet des montures a déja été abordé, et rejeté.
Personnellement, je n’en vois pas l’intéret, et ça semble aller à l’encontre du background de guild wars. En effet, il n’y a jamais eu de monture, et peu d’animaux susceptible de convenir (je vois mal mon perso sur un moa rose…. Quoique).

Concernant le duel, c’est vrai que ça pourrais être sympa par contre, mais pas vraiment essentiel. Surtout que les classes sont plutotpapillonues comme un ensemble complémentaire, plutot que des forces individuelles, et la polyvalence de chacune rend le système du duel un peu caduc.

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quartier personnel

in Aide entre joueurs

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Si tu parle de la zone instanciée marqué (maison), tu peux y entrer à n’importe quel niveau. Dans la citadelle noire, il faut s’approcher de la porte située à droite de la montée à l’entrée de la citadelle, et il te sera proposé de rentrer dans l’instance.

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Avis des joueurs

in Histoire personnelle

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

J’ai pas mal galéré aussi sur la mission ou ton élémentaliste est bloquée…


Perso pour m’en sortir j’ai réussi à rez les PNJ en me planquant derrière un pilier à chaque fois, histoire d’éviter les attaques de la bouche. Une fois qu’ils étaient tous les trois up, j’ai pu la finir, mais j’ai bien galéré, et ça m’a coûté bonbon en réparations…

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Banque de Hoelbrak : catastrophe

in Aide entre joueurs

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Sinon, tu peux aller à n’importe quelle station d’artisanat, même sans connaitre l’artisanat en question, cela te donne accès a ta banque.

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Map 100 % ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Y compris les coeurs du sPvP, et les zones remarquables et TP du WvW.

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Suggestions [anciens messages]

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

Pouvoir rejouer l’histoire personnelle, j’ai créé un thread dédié ici pour en discuter

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Carte interactive jumping puzzle

in Créations de la communauté

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

C’est pas redondant avec le site des cartographes ?

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Histoire personnelle et rejouabilité

in Suggestions

Posted by: Kelein.5836

Kelein.5836

C’est une idée pas totalement originale, puisque je l’ai vue sur le forum anglais (ou le reddit, je ne me souviens plus…).

L’idée est la suivante : comme dans Guild Wars premier du nom il était possible de refaire les coops, se serait pour avoir la possibilité de rejouer les scènes de son histoire personnelle.
Evidemment, la récompense ne serait pas la même (voir pas de récompense, perso y a certaines missions que j’ai vraiment aimé telles quelles) et il serait nécessaire d’enlever ou modifier les dialogues comportant un choix impactant la suite de l’histoire, puisque ces décisions ont déja été prise.

Ces missions pourraient être accessible via l’onglet “mon histoire” du panneau de gestion du héros, avec par exemple un bouton “se remémorer cette histoire”.
En plus, cela permettrait d’inviter des amis…
attention à ceux qui n'ont pas fini l'histoire persoJ'ai soloté la défense de Fort Trinité ou l'île de la griffe, et ça me plairait bien de recommencer avec des potes

Qu’en dites vous ? Bonne idée ou pas ? Après, je ne connais pas les difficultés techniques inhérentes, mais si ça plait, ça pourrait être une suggestion à faire. J’ai été agréablement surpris de la façon de Arenanet prenait en compte les suggestions des joueurs, alors j’en profite (merci à eux, d’ailleurs, on ne le dira jamais assez).

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(Modéré par Kelein.5836)