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Contenus éphèméres... La routine

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

C’est 70 points en tout. Et non tu ne peux pas en acheter davantage. C’est fixe pour tous les personnages.
Sinon les personnages seraient surpuissants. xD
Enfin j’espère qu’il rajouteront une dizaine de niveaux un jour pour en gagner quelques uns en plus. :p

Une seul phrase

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Le Glory farm existe toujours, il se fait en Arènes personnalisées.

Team Ho-Ho-Tron vs Team DiGiacomo

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Ho-Ho-Tron est vraiment chou.
Et DiGiacomo a des répliques très drôles quand on lui donne de l’argent.

J’aime beaucoup les deux. ^^

Un grand bravo pour Hivernel :D

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour ma part je suis content de retrouver les activités de l’an dernier.

J’apprécie énormément le jeu des cloches cette année, peut-être parce que le jeu a été corrigé et qu’on nous a donné les règles cette fois-ci. L’an dernier le succès je l’avais monté en tapant plus ou moins au hasard.

L’arène d’hivernel m’ennuie un peu cette année contrairement à l’année dernière où je m’étais bien amusé. Le problème vient principalement de l’équilibrage des équipes. J’ai rarement eu des matchs équilibrés cette année. Enfin je me suis pas mal amusé quand même.

Le puzzle je le préférais l’an dernier aussi. Là il y a trop de monde, parfois la visibilité est un peu problématique, mais le plus gênant reste les cadeaux explosifs. On est souvent obligés d’attendre que les cadeaux repopent et la plupart des gens ne respectent même pas les gens qui attendaient et s’élancent direct.

Pour l’Infinirarium de Tixx, le mode histoire est assez banal quand on l’a fait l’an dernier mais détruire le décor est toujours aussi fun et on s’amuse toujours autant. ^^
Le mode explo est toujours aussi génial. J’aime bien construire des défenses.

Les events des dolyaks:
- 3po30pa pour les deux titres c’est d’un ridicule à toute épreuve, enfin au moins on sait que les développeurs de l’histoire vivante ne se sont pas fait virer juste avant les fêtes de Noël. Au moins ils ont toujours un travail, à défaut d’avoir de l’inventivité.
- les dolyaks qui chient des cadeaux j’adore. ^^
- l’escorte est sympa après, même si le boss skritt est un peu dur à viser vu qu’il y a toujours un troupeau devant lui. xD Mais c’est sympa à faire comme event.

Pour les cadeaux à travers la Tyrie, je suis content qu’il n’y ait pas de titre lié (les ennemis peuvent se faire en Joueffervescence) car je n’aimais pas trop l’an dernier et je n’aime pas plus cette année. Les ennemis sont cheatés à mort, surtout les princesses donc après avoir ramassé les cadeaux il ne reste qu’à fuir. Quand on joue avec un nouveau perso ces ennemis sont vraiment problématiques.

Sinon j’ai l’impression d’avoir encore moins de fps que l’an dernier à l’Arche. Mais la ville est magnifique au moins. ^^

Les cadeaux qu’on peut obtenir contre de la gloire c’est sympa aussi. J’en ai pas encore acheté mais je m’en prendrai je pense vu que je dépense très peu de gloire (sauf pour des sacs à 15 emplacements, bientôt 18 quand j’aurai changé de rang).

[Bug] Tournois (Portes cassables)

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je ne sais pas si ça a été signalé avant, je n’ai pas vu de sujet sur les deux premières pages.

Ce bug concerne les Tournois Solos, mais je pense que c’est la même chose pour les Tournois en équipe.

Dans les tournois PvP sur la carte “Héritage du Feu Belligérant” on peut casser la porte du fort ennemi avant le début du match.
Précisément entre “Le match va bientôt commencer” et le début de la partie.
Ce moment est assez court (10 secondes environ je pense) mais suffisant pour casser une porte. Testé avec un N bêbêtes et le golem. Mais je pense que d’autres classes peuvent y parvenir (G ?). Et même sans casser les portes, peuvent au moins bien l’entamer.
Une porte ne transformera certes pas une équipe d’incapables en gagnants mais dans certaines situations ça peut donner un avantage.

Sur le même principe et toujours pendant ce même “moment”:
- Bataille de Khylo: on peut abimer le trébuchet. Des fois il est complètement réparé une fois que ça commence, des fois non il me semble. Aucune idée de si on peut le casser entièrement.
- Marteau céleste: On peut capturer le canon. Bon là c’est pas tragique non plus mais vu que la capture prend quelques secondes ça peut un peu avantager.

Solution proposée: Qu’on soit téléporté dans sa base au moment où “Le match va bientôt commencer” au lieu d’être téléporté seulement quand il y a le compte à rebours.
Ou sinon pour “Le match va bientôt commencer” il suffit de laisser les portes, trébuchets, canons invulnérables ou impossibles à cibler comme pendant l’attente.

Sinon un autre bug qui n’a rien à voir:
Si on change d’armes, toujours entre “Le match va bientôt commencer” et le début de la partie, le changement d’arme est bloqué et il faut passer par la fenêtre de Héros pour changer d’arme et qu’ensuite le bouton en bas de l’écran remarche.

On se croirait le jour du 1er avril !

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Personnelle je suis content de retrouver plus ou moins le même contenu que l’an dernier pour Hivernel. C’était du bon contenu. C’était la belle époque où on a avait du bon contenu à chaque fête et pas des choses moins réjouissantes tous les 15 jours.

Avenir du jeu ,j'ai très peur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Personnellement j’aimerais bien que les rangs restent. OK ils ne sont pas réellement représentatifs mais on a une idée de notre progression et ils sont motivants.

Les maj

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Ça rapporte pas assez.
Avec l’histoire vivante ils ont juste à produire un contenu creux où Scarlet tirera les ficelles et balancera 3 nouvelles phrases et en profitent sortir plein de trucs inutiles et chers dans la boutique aux gemmes tous les 15 jours que beaucoup s’empresseront d’acheter.
Aucune extension ne peut rivaliser avec ça sur le plan économique.

Ils sortiront une extension le jour où ils ne vendront plus rien dans la boutique aux gemmes.

Les abominations du spvp

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour Skyhammer, personnellement je trouve le concept des trous et des hauteurs très sympas. Au moins ça change.

Pour certaines classes à moitié cheatés, il y a toujours un moyen de les contrer, il suffit de le trouver.
Pour les Nécro bêbêtes, tue les bêbêtes et le Nécro sera comme nu et à ta merci.

Projets et récompenses pour le JcJ

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

A moitié emballé seulement par la maj.

J’aime pas trop leur suppression de rang et de gloire. Bon la gloire elle ne me sert quasiment à rien mais j’aime bien les rangs, ça me motive.

Puis leurs nouveaux coups de grâce et leurs nouveaux classements je sens que ça va être exclusif aux matchs solo/équipe et pas au JcJ normal aléatoire.

L’utilisation d’or en JcJ je ne suis vraiment pas convaincu non plus, tout comme l’utilisation d’armures PvE ou d’armes légendaires en JcJ.
Ça va juste permettre aux farmeurs PvE de faire la loi en JcJ car ils seront mieux équipés. Parce que je doute que la gloire que j’ai accumulé me permette de me faire une légendaire ou même une arme élevée, ne serait-ce que pour un perso.
Il va falloir stuffer au max ses persos en PvE avant de pouvoir faire du JcJ après.

Les nouveaux quotidiens PvP faut voir, la dernière fois ça avait vraiment gueulé et ils avaient dû faire machine arrière. Moi ils ne me gênaient pas, même si je les trouvais long à faire quand tu veux aussi faire le quotidien PvE.

Au final cette maj fera surement fuir plus de monde du jeu qu’elle n’en fera revenir.
Et ceux qui resteront en PvP devront ses taper les kikoos farmeurs d’or du PvE.

Changement de joueurs en cours d'arène

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je ne joue pas en tournoi, mais il m’avait semblé lire dans une des notes de mise à jour il y a plusieurs mois que le changement de personnage en tournoi n’allait plus être possible. Soit j’ai mal lu, soit c’est juste un projet et ce n’est pas encore effectif.

Pour les persos invulnérables c’est très bizarre. Surtout s’ils ne bougent pas en plus.
Peut-être une compétence buggée dont ils tirent avantage.
Si tu en vois, évite-les et poursuis ton chemin. Si c’était une stratégie de leur part elle tombera à l’eau et un joueur qui ne bouge pas, ça fait ça en moins dans les pattes pour tenter de gagner.

[Débat] La progression en JcJ, qu'en pensez vous ?

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour répondre au post initial, oui un r50+ peut se faire rétamer par un r10-.
Bon déjà il ne faut pas trop tiquer la dessus. Suivant son état d’esprit du jour on peut plus ou moins mal jouer. Puis suivant classe qui nous est opposée et la manière dont l’ennemi la joue on n’est pas forcément avantagé.
Moi perso ça ne me choque pas. Et quand on joue dans le mode normal c’est plutôt réjouissant, au moins ça réserve de bonnes surprises parfois.

Moi ce qui gêne le plus c’est que certains joueurs 20+ ou 30+ (donc qui énormément joué) n’ont apparemment toujours pas compris comment fonctionnait le JcJ.
Ils ne comprennent pas que capturer des points est la clé de la victoire, que laisser l’ennemi prendre l’orbe et la poser sur un point ça a plus de conséquence que de laisser un chat faire pipi sur des fleurs.
Et puis il y a aussi ceux qui n’ont jamais utilisé le trébuchet de leur vie (surement pensent-ils que ça n’a aucun intérêt) ou qui ne savent toujours pas l’utiliser après plusieurs centaines de parties, ceux qui n’ont pas compris que tuer le Seigneur adverse pouvait réellement être utile, ni que de laisser l’équipe adverse tuer notre Seigneur était le premier pas vers la défaite.

Pour les parties de JcJ “normales” (bg je crois), personnellement c’est ce que je fais très majoritairement. Les tournois je n’y suis pas beaucoup allé pour l’instant, par flemme plus qu’autre chose.
J’en ai fait quelques avec ma guilde mais bon certains avaient un rang proche du mien et niveau jeu ce n’était pas très enthousiasmant (voir le pavé du dessus).
Etre leadé par un r30 qui se prend pour le Roi du PvP avec des stratégies foireuses qu’il applique à n’importe quelle map sans distinction et qui n’a toujours pas compris que malgré la répétitivité des tâches dans le PvP actuel, chaque map avait sa spécificité, voilà. ^^
Et ces personnes rankées l’avaient majoritairement fait en tournoi.
Enfin, un jour où je n’aurai pas la flemme j’y retournerai. :p

Donc pour ma part j’ai donc eu mon r30+ avec le mode de jeu normal. Et je ne trouve pas ça désobligeant pour autant.
Le mode normal apporte pas mal de challenge vu qu’on ne sait pas contre qui on va tomber.
Et personnellement il me permet de mieux me perfectionner vu que c’est une sorte de bas à sable géant où l’on peut tenter plein de choses sans être bloqué par la stratégie (bonne ou mauvaise) de quelqu’un.
J’apprends à bien connaitre les maps afin de toujours savoir où aller et quoi faire au bon moment, par où passer ou pour gagner du temps ou éviter un combat qui m’empêcherait d’être plus profitable ailleurs.
J’apprends aussi à connaitre les forces et les faiblesses des classes que je joue avec les builds que j’ai choisis et des ennemis que je rencontre.

Donc en conclusion je dirai que le rang n’est pas du tout représentatif des joueurs et que peu importe le mode que l’on a principalement joué pour monter de rang (normal ou tournoi), on trouve de bons joueurs et de gros boulets partout.

En mode normal certains essayent juste de faire des points sans se soucier de gagner (pas sur que certains aient lu les notes de la dernière grosse maj pvp) et en tournoi certains essayent de répéter des stratégies qu’ils ont vu sans essayer de comprendre la map sur laquelle ils jouent, ni les joueurs qui sont dans leur équipe.
Chaque mode à propose une formation de boulets différente.

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Q : Avez-vous déjà pensé à réintroduire les cartes Ascension des Héros avec un style de jeu à la GW2 / Bataille d’Alliances / Carrière de Jade / Trembleforêt ?
Jonathan Sharp : Nous pourrions réintroduire ces cartes telles quelles dans le jeu, mais je pense qu’un grand nombre de joueurs ayant apprécié ces modes pourrait également apprécier le style de jeu du McM. Qu’en pensez-vous ? Par ailleurs, si nous intégrions ces cartes, est-ce que cela ne risquerait pas d’attirer hors du McM des joueurs qui autrement joueraient à ce mode ? Cela pourrait également se faire au détriment d’autres modes JcJ, non ? Cela ne donnerait-il pas 3 modes de jeu différents (JcJ, McM et AH) risquant de diviser la population de joueurs ?

Heu, c’est une blague cette réponse ? Ou vous pensez réellement que le McM reprend ce qui a fait le succès de Trembleforêt, Carrière de Jade et les Batailles d’Allliance ?

En étant un gros fan de ce type de challenge dans GW1, je n’ai même pas pensé à faire le parallèle avec le McM. Peut-être parce que même si certaines mécaniques sont reprises, elles le sont de manière si fade, ennuyeuse et répétitive que la comparaison n’est pas vraiment possible.

Escorter un Dolyak n’a rien d’une Escorte de Juggernaut. Les Juggernaut étaient des alliés clé qui servaient à gagner (Carrière) ou à avoir un réel avantage de puissance (Trembleforêt). Les dolyaks ce sont juste des vaches qui transportent quelques malheureuses ressources et qui servent juste à être farmées.

La prise de bâtiment, défense de bâtiment, reconstruction de portes et tout ce qui va avec est bien terne comparé à l’excellent à Trembleforêt.
Là où sur Trembleforêt il y avait une grande variété de possibilités pour attaquer ou défendre le fort, où il fallait souvent une certaine stratégie et où la situation pouvait parfois se retourner en un clin d’oeil, le McM offre juste un mode bourrin. On envoie un bus, on tape un peu n’importe où et c’est bon. C’est répétitif comme tout. Et la plupart du temps il n’y a aucune défense de la part des ennemis vu que le McM se fait en mode farm. Quand une équipe prend un bâtiment, l’équipe adverseen prend un autre. C’est juste un éternel ballet répétitif. Et quand il y a une défense c’est juste un concours de qui aura le plus gros bus.

Savoir qu’on est privés d’excellents modes de jeu juste pour tenter de sauver les pots cassés avec un McM qui prend l’eau, qui reste le seul rempart à la désertion définitive du jeu de quelques uns et qui n’a pas de réel intérêt à part celui de farmer des récompenses et d’augmenter des succès mal échelonnés, ça fait un peu mal.

Bug ( ordi gèle en jouant gw2)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Essaye de désactiver les plus d’options graphiques pour voir si ça peut t’aider. Sinon c’est que ta carte graphique a un problème. Vu comme ça bug, c’est peut-être un problème de surchauffe.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je ne suis pas concerné par ce reset, n’étant que niveau 9 en Fractales, mais je viens apporter mon soutien aux futures victimes du reset.

Je trouve ça déplorable ce qui va être fait. Certains joueurs se sont investis dans les Fractales pendant plusieurs dizaines, voire centaine d’heures et tout ça va être réduit à néant sans raison valable.

Si le but est de pousser les joueurs impliqués dans GW2 à déserter le jeu je pense que le but sera vite atteint à ce rythme. Encore 1 ou 2 maj comme ça et vous aurez résolu les problèmes de surcharge de serveurs vu qu’il n’y aura plus personne.

bug succès mcm "aube de la saison mcm"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Moi la mise jour m’a débloqué les succès pour que je puisse les faire mais le succès “Aube” est toujours à 0/1. ^^
Mais au moins j’ai pu en profiter pour faire le puzzle d’obsidienne vu que le reste marche désormais.

bug succès mcm "aube de la saison mcm"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pareil pour moi. J’ai tenté de relancé le jeu mais ça n’a rien fait.

[SONDAGE] Pour qui voterez-vous ?

in Politique Sanglante

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour ma part je ne sais pas.
Déjà il faut voir si les votes sont gratuits ou si pour voter il faut acheter des objets à gemmes ou farmer des déchets à travers tous les puzzles de saut de la Tyrie qui serviront de monnaie de vote. Donc je préfère me méfier pour l’instant.

Après j’hésite. Je préfère la fractale d’Abaddon à celle du Réacteur mais je préfère la réduction du prix des TP aux réductions sur les clés vu que je n’en achèterai jamais.
Mais vu que les TP je ne les prendrai pas plus avec la réduction je pense que je voterai pour le Charr.

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Oui rien ne nous oblige mais moi personnellement j’ai envie de participer à l’HV et de profiter du contenu. Je n’ai pas envie de manquer un bout de l’histoire de GW2.
Puis c’est dans des galères pareilles qu’on fait souvent de belles rencontres.

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Apparemment avec la prochaine MAJ les champions donneront de meilleures récompenses. Enfin c’est pas ça qui me motivera. ^^

Transformation des cristaux de Quartz

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Le bazar reste 1 mois il me semble, un peu comme la fete du dragon.
Du coup, il devrait rester jusqu’au 5.

T’es sûr de ça ? Je pensais qu’il restait jusqu’à ce Mardi seulement vu qu’il y a un autre event après.

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Un des points que nous avons pris en compte, et qui nous a déjà amené à faire des changements avec la dernière mise à jour (Bazar des quatres vents), est la proportion de contenus temporaires/permanents.

Ce serait bien de l’appliquer aux succès aussi.
Car même si certains contenus sont permanents ils ont des succès temporaires qui requièrent en fin de compte à s’acharner sur ce nouveau contenu permanent pour les valider. Donc au final ça ne sert plus à grand chose.

Faire rennaître GW2 - Les zones sont mortes

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Moi à vrai dire je serais plus pour supprimer le quotidien PVE qui prend du temps (si on veut en faire le maximum et pas se limiter à 5 succès pour le coffre et le laurier) et mettre plus de choses dans le mensuel.

Parce qu’actuellement on a le quotidien à se taper tous les jours et puis il faut aussi trouver du temps pour l’HV qui est limité et pas forcément plaisant à faire et puis aussi le mensuel (certains succès demandent un avancement régulier si on veut les finir avant la fin du mois).

Pour les champions toi qui te plains il y a un succès mensuel maintenant les concernant (à mon grand désespoir). Après c’est sûr qu’ils ne servent à rien.
Généralement les champions je les évite. Trop de temps à les tuer pour rien au final. ^^ N’importe quel ennemi basique drop autant.
Je me fais juste la reine araignée en solo dans les Champs de Gendarran pour le quotidien.

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Entièrement d’accord avec toi Fredingue.

Là j’en suis arrivé à un point où je sature complètement de l’Histoire Vivante et des Events. On ne les distingue même pas l’un de l’autre d’ailleurs.
Je n’ai même plus le temps ni la motivation de monter mes persos.

Je ne fais en fin de compte que les trucs obligatoires et temporaires: les quotidiens et l’HV. Tout le reste j’ai généralement peu de temps pour y toucher.
Les quotidiens encore ça va j’y prends du plaisir mais l’HV/Events plus vraiment.

A chaque annonce du prochain truc je me dis juste: encore 15 jours de galère à l’horizon où je vais devoir speeder si je veux pouvoir tout finir.
Pas trop le choix en même temps si je veux monter dans le classement PvE.
Puis j’ai envie de pouvoir faire tous les succès et de participer à tout.

Je ne sais pas combien de temps ça va durer encore.
Pas sûr qu’ils s’arrêtent à temps. Ils vont juste couler le jeu au final.
Ils ne règlent aucun des problèmes principaux du jeu et en plus ils en rajoutent.

Cerf-volant

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

C’est trop mignon avec la poupée. ^^

Merci pour les réponses.

Cerf-volant

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Comment s’utilise se cerf-volant ?
Est-ce que c’est comme le balais par exemple ? C’est à dire en objet “mains” sur les habits de ville ?

Maquette du sanctuaire du Zéphyr

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je n’ai pas encore ma maquette mais j’ai pu tester celles de l’Arche.
Bon la cinématique est très jolie, même si on voit que ce n’est pas une reproduction IG mais bien un encodage vidéo moyen.
Par contre je suis un peu déçu de l’objet. Je pensais que ça irait dans l’instance personnelle plutôt. Et j’imaginais bien un mini-vaisseau voler dedans même. ^^
Enfin bon c’est pas grave.

Stop à la boite à malice !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Moi je les stocke pour l’instant mais je pense que ça finira à la poubelle.
Après c’est vrai que l’Arche est bien polluée par toutes ces boites. Mais bon ce n’est pas méchant non plus.
L’autre jour en McM je suis devenu jaune, puis rose. xD Vu que je joue sans armure en McM l’effet était encore plus drôle à voir. :p

succès Cerf Volant dans le sanctuaire d'Obsidienne

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Petite question ; Le fait de vous empêcher de passer, de vous attaquer rapporte quoi au joueur adverse ? (récompenses etc ?)

Car le fait d’attendre toute la journée pour descendre un gars avec une tél facilité (avantage) doit être d’un ennuyant sans nom !

Un joueur pratiquant ceci pourrait il donner une explication ?

Je ne pratique pas le farm de personnes mais je peux quand même te répondre.

Quand ils nous tuent ils reçoivent de l’XP McM + 1/2 insignes ou 1 drop.
Sinon quand on meurt à répétition on donne de moins en moins d’XP McM à l’ennemi.

Il n’y a aucun réel intérêt à faire ceci, sauf si on veut pourrir la partie des adversaires.
C’est beaucoup plus rentable de jouer normalement en McM sur les cartes normales. Si tu joues dans un bus tu te fais bien plus et beaucoup plus rapidement. Et c’est beaucoup plus amusant que d’attendre c’est sûr.

Enfin bon, je verrai Samedi si ça se passe bien pour moi. Mais je pense que je vais y rester toute la journée comme pour les étherlames.
En plus le truc à ramasser est au dessus du dôme aux animaux et j’ai du mal à grimper le long des parois du dôme. Généralement je suis tellement stressé de mourir que je rate mes sauts alors que ce n’est pas la partie la plus technique en soit.

succès Cerf Volant dans le sanctuaire d'Obsidienne

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je viens de découvrir à l’instant que j’allais encore devoir retourner dans ce puzzle pourri en McM. Je commence à en avoir vraiment marre d’Arena Net là. Déjà pour les Etherlames j’ai trouvé ça limite mais nous remettre le couvert avec l’event juste après: STOP !
On en a marre d’aller refaire ce puzzle tous les 15 jours. Enfin je devrais dire de se faire farmer tous les 15 jours.

donjon Etherlame

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

niveau cohérence va falloir me surprendre car je pense qu la fin de l’histoire de GW2 est à revoir car une fois zaïthan tuer tu devrais avoir beaucoup moins de mort vivant qui pop, alors que la bah c’est comme si rien n’était fais.

Chaque zone reflète une période définie de la trame de GW2. On ne peut pas réduire les morts-vivants vu que des gens qui n’ont pas encore tué Zhaïtan traversent ces zones. Ce serait illogique pour eux.
Dans GW1 c’était pareil. Chaque zone était liée à une partie de l’histoire du jeu.
Techniquement pour avoir une zone sans morts-vivants il faudrait une zone disponible seulement après avoir tué Zhaïtan.

le rodeur, besoin d'une up ?

in Rôdeur

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Personnellement je ne ressens pas vraiment le besoin d’un up en Rodeur, ni en PvE, ni en PvP. Je trouve que dans les modes les rodeurs passent bien et restent sympas à jouer.

donjon Etherlame

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je suis d’accord aussi que 15 jours pour finir les succès du donjon Etherlame c’est chaud.
Encore plus quand on une vie.
Surtout que leur réussite ne dépend pas que de nous. Il faut que tout le monde gère du premier coup sinon on ne pourra pas les valider.

Après j’espère que la rumeur comem quoi ces donjons pourraient refaire surface en Fractales est vraiment car je les trouve bien sympas ces donjons. Ils sont variés et originaux et ce serait bête de jeter tout ça à la poubelle définitivement.

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je suis d’accord avec toi sur presque tout sauf:
- Les minijeux: Mais bon ça chacun ses goûts. :p Mais après c’est sûr que devoir obligatoirement participer à un minijeu pour les succès (ou les récompenses) quand on ne l’aime pas c’est pas génial. Moi il n’y que la course de Moas dont je n’étais pas très fan (j’aime pas vraiment parier) mais heureusement c’était rapide à faire le succès. Les minijeux ne devraient être là que pour détendre et varier les façons de jouer.
- Le temps de jeu: Je pense que ça n’affecte pas que les casus. Perso je ne suis pas casu, je ne joue certes pas en continu mais je viens tous les soirs pour quelques heures et je joue aussi le week-end et je suis déjà très pris par les quotidiens/mensuels. Donc l’HV sur 1 mois à la limite ça va à peu près mais sur 15 jours c’est vraiment serré.
Puis pour les gens qui jouent énormément généralement ils ont leurs occupations et leurs objectifs dans le jeu et ça les gêne aussi. Tout le monde est vraiment perdant pour moi.

Nouvelle race/classe dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Non je ne pense pas.
Aucune extension n’est prévue ni même à l’étude actullement. Les développeurs se concentrent sur l’histoire vivante parce qu’ils pensent que c’est ce qui empêchera le jeu de couler alors que c’est l’inverse.
Le temps qu’ils réalisent leur erreur le jeu sombrera et il sera trop tard pour sortir une extension avec de nouvelles races/classes car ça leur coûterait trop cher par rapport au peu de joueurs restants qui seraient intéressés.

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Vu les dernières news je me dis qu’on devrait renommer ce sujet en “Mort imminente”.
Un scénario d’HV tous les 15 jours ça sent le “On coule, revenez jouer à notre par pitié sinon on va devoir fermer le jeu”.
Sauf que là ça va gueuler car ce sont les grandes vacances: une période creuse sur les MMO en général. Les gens qui vont partir en vacances vont louper un max de trucs. Et les gens qui travaillent et seront là vont devoir farmer l’HV comme des porcs pour la boucler à temps.
Au final ça fera plus de tort à GW2 qu’autre chose. A force de nous gaver d’évènement spéciaux les gens vont saturer et partir définitivement.
Surtout que ce genre d’events apportent toujours son lot de bugs de lags et de ralentissements. Déjà qu’en temps normal c’est pas forcément le top, là les serveurs vont péter définitivement je pense.

On aurait dû les supplier de mettre plus d’HV. Vu qu’ils font toujours l’inverse de ce que les joueurs veulent on aurait été tranquilles pour les vacances.

(Modéré par Matt De Shadow.4698)

[ACTU] Le bazar des Quatre Vents : le 9 juillet !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Au Bosquet c’est la Terrasse du Rêveur la maison. C’est pas très grand par contre.

Les apports permanents m’intriguent. J’ai hâte de les découvrir. Surtout ceux liés aux succès.

[ACTU] Le monde vivant de Guild Wars 2

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Non mais faut l’abattre celui-là. Déjà que tous les mois c’était limite mais maintenant il veut nous pondre du Farming Vivant toutes les deux semaines ?
Euh juste une question. Le jeu normal on en fait quoi ? On n’y joue plus ?
Donc plus besoin que je me prenne des gemmes pour un 6ème perso vu qu’au train où vont les choses dans 3 ans mes persos 4 et 5 auront toujours le même niveau. Ou alors j’arrête de vivre et je reste 24H/24 sur le jeu.

Les pirates dans le ciel déjà on a que 15 jours et ça va être chaud pour tout boucler. J’ai pas envie de vivre ce cauchemar 2 fois par mois jusqu’à ce qu’il ait réussi à couler le jeu définitivement.

(Modéré par Matt De Shadow.4698)

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour ceux qui m’ont répondu:
Je pensais qu’il y avait une comparaison entre les extensions (payantes) de GW1 et l’HV.
Après pour les events oui ça a toujours été gratuit. C’est vrai qu’il y a aussi eu pas mal àd’ajouts utiles et intéressants gratuits.
Les vents du changement c’était pourri, heureusement que c’était gratuit. xD

Après, l’HV même si j’aime bien c’est vrai qu’à la longue on sature un peu et on se lasse je dois dire. Surtout que plus le temps avance et plus c’est toujours la même chose en fin de compte. Et puis là le mode farmage est activé je crois, ils commencent à savoir comme nous surcharger avec pas grand chose.
Et finalement ça n’apporte rien (ou pas grand chose) de permanent ou d’utile au jeu. On a eu de très bons donjons (bien buggés mais quand même bien sympas) mais une fois le chapitre fini on ne nous les laisse pas. Comme tu le dis Dexik c’est un peu artificiel du coup.

Après moi aussi j’aimerais bien un arrêt de l’HV et la préparation d’une nouvelle extension, quitte à la payer aussi cher que le jeu.
Déjà ça nous permettrait de souffler un peu, puis ça permettrait aux développeurs de faire un truc non-buggé (ou moins buggé plutôt) et plus enthousiasmant et surtout qui resterait définitivement.

Pour les skins je trouve quand même que pour un jeu qui n’a même pas 1 an il y a pas mal de choix quand même. Surtout que pour les armes on voit beaucoup plus la différence entre les différents sets que sur GW1.
Bon après je n’ai jamais trop été dans le trip “skins” donc voilà. xD

@ryugan: Pour les Tengus je ne savais pas qu’ils avaient été prévus. Je sais que bien avant la sortie du jeu tout le monde rêvait (sauf moi) de jouer un Tengu mais je ne pensais pas qu’ils avaient commencer à s’y pencher concrètement.
Après je me doutais qu’on les aurait un jour. D’ailleurs j’essayais de voir s’il y avait de la place pour une grande zone ou pas, vu qu’au sud la crique de sud-soleil prend de la place. ^^

Donc moi aussi l’HV commence de plus en plus à me faire déchanter. Même si je suis content qu’on ait du contenu gratuit, je trouve dommage que tout ce qui est bien dedans ne soit pas permanent et qu’on nous fasse de plus en plus farmer la Tyrie en long, en large et en travers pour des raisons qui ne riment à rien.
Les étherlames ont poppé dans toutes les zones d’un coup et le 9 Juillet ça va être magique: POUF plus d’étherlames, même plus de traces. ^^ Mythe ou brève réalité les étherlames finalement ? :p

Monde vivant : MaJ obligée tous les mois ?

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Personnellement je n’ai rien contre la trame de l’Histoire vivante.
Même si je la suis parce qu’elle m’intéresse, après c’est vrai qu’elle ne casse pas des briques non plus, mais elle n’est pas soporifique, juste non-essentielle vu qu’elle influence très peu le jeu, voire pas du tout. ^^

Après je suis d’accord que d’un mois à l’autre on tourne en rond: des objets à farmer, des mobs à farmer et pas de la manière la plus agréable qui soit.
On nous force aussi à aller dans certaines zones pour refaire des trucs qu’on a déjà fait et qu’on n’a pas forcément envie de refaire.

Si on veut s’impliquer dans l’histoire vivante (parce qu’on aime le jeu) et qu’on veut finir tous les succès (quand on aime ça je précise) ça prend pas mal de temps. Il y a déjà les quotidiens PvE et PvP à faire, et puis les mensuels aussi. Donc finalement on peut plus de temps à faire des trucs temporaires qu’à réellement jouer.
Le jeu normal comme l’histoire personnelle pour moi c’est juste le jour où il y a le succès quotidien “Histoire personnelle” sinon comme Twilight je n’ai plus trop le temps, voire même plus trop la motivation.

Après il y a aussi tous les bugs auxquels on a droit à chaque fois et qui gâchent tout.
Et on peut aussi rajouter les lags occasionnés à cause de la trop forte charge du serveur. Je ne comprends pas trop l’intérêt qu’ont certains à revenir sur GW2 juste pour l’HV alors qu’ils ne jouent pas en temps normal. L’HV n’a pas réellement d’intérêt pour quiconque s’est désintéressé de GW2 vu que ça n’apporte rien de transcendant.

Au début je pensais que l’histoire vivante durerait quelques mois, histoire d’apporter des nouveautés concrètes et permanentes dans le jeu donc je trouvais ça sympa.
Mais là à la fin du mois, bye bye on passe à la suite.
OK maintenant l’île des karkas est peuplée, ça me fait une belle jambe vu que je déteste cette île. C’est pas quelques events qui vont m’y faire retourner.
Le donjon de Kanach était plutôt sympa avec son système différent des autres donjons on ne le reverra jamais (pareil pour le donjon de la fusion). La pêche aux crabes, même si c’était prise de tête (pour finir les succès surtout) a été supprimée aussi je crois alors que ça aurait pu faire une bonne mini-activité permanente (en attendant la bagarre de bar, le polymock ou la fête foraine qui n’arriveront jamais je pense).

Et puis chaque mois on nous rajoute encore plus de choses stupides à faire et pour être sur que tout le monde essaye de le faire on met encore plus de points de succès. Ça devient ridicule à force.

Si l’Histoire vivante disparaissait ça ne me gênerait pas vraiment en fin de compte. J’aime bien y participer, mais ça tourne vraiment en rond et ça prend trop de temps pour finalement pas grand chose (je parle au niveau de l’impact permanent sur le jeu).

Bannissement incompréhensible d'un de nos membres

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je souhaite bonne chance à votre ami. J’espère qu’il retrouvera son compte.

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Sauf que sur GW1 le contenu additionnel était payant.
Là, tout ce qui est proposé en plus du jeu initial est gratuit.

L’histoire vivante n’est certes pas parfaite mais je l’ai trouvée intéressante. Surtout qu’on eu droit à des objets en cadeaux (le fleur et les tentacules).

Pour ceux qui en ont marre d’avoir la même armure depuis des mois: il y a des dizaines de skins en jeu il suffit d’utiliser une pierre de fusion pour fusionner votre nouveau skin à votre armure. Et même pas besoin d’en acheter aux comptoir on en a régulièrement en cadeau au cours du jeu.

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour ma part je trouve cet event bien mais rien de transcendant non plus.

L’arène Dragonball est sympa. Bon, pas aussi bien que l’Arène du Dragon sur GW1 qui était parfaite, mais j’aime beaucoup le principe.
Par contre la map est un peu petite et pas très joyeuse/colorée.
La navigation dans la map est super par contre avec les trucs qui te projettent en l’air.
Et j’aime beaucoup les pouvoirs à ramasser, même si quand une équipe se fait massacrer, l’équipe en vie est avantagée car elle a tous ses pouvoirs et l’équipe qui est morte n’a rien et se fait encore plus massacrer.

Les piñatas, ça rappelle les citrouilles pour Halloween mais là au moins on gagne quelque chose à chaque fois. ^^

La course de Moas je n’ai pas encore essayé. Il faut que je me prépare psychologiquement à la grosse perte d’argent que je vais probablement subir.
Je trouve le prix trop élevé mais vu le système de la course (1 joueur par moa) au moins ça laisse de la place pour que tout le monde joue et ça évite aussi le farm c’est sûr.

Dans les points négatifs:
- le bug de l’Arène concernant la nourriture (corrigé heureusement) mais qui gâchait vraiment tout.
- le succès du Feu d’Artifice qu’on avait dès le 1er jour (du coup je ne l’ai même pas vu xD)
- les serviteurs holographiques un peu trop aléatoires, trop forts dans certaines zones et trop faibles dans d’autres.
- les fusées liées à l’âme et pas au compte (je pense que je vais supprimer celles que j’ai maintenant que j’ai fini le titre pour pas m’encombrer).
- le chapeau du dragon vraiment moche (Kisu doit se retourner dans sa tombe).

L’event ne restera pas dans les annales mais il est quand même bien.
Par contre les nombreux bugs donnent l’impression d’un event pondu à la va-vite pour occuper les joueurs.
L’arche a de jolies décorations mais bon finalement elles n’accrochent pas plus l’oeil que ça, surtout par rapport à Halloween ou Hivernel où l’ambiance était vraiment là.
Bon sinon je sais qu’il reste encore des choses inédites pour l’event donc j’espère être surpris.

Sinon un point négatif qui s’applique à tous les events jusque là: le nombre trop élevé de points de succès.
J’imagine que le but est de motiver les gens pour y participer mais je trouve ça un peu stupide.
Sur GW1 on n’avait pas de points de succès et les events ont tous connu beaucoup de succès.
Là ça pousse les gens à participer aux events plus par obligation (course aux points, encore plus accentuée avec le classement) que par amusement.
Puis ça pénalise les gens qui ont une vie sociale et ceux qui ne sont pas là car en vacances (vu que les events sont généralement pendant les vacances).

Donc pour le prochain event baissez les points de succès. Le mieux serait de faire des succès à 0 point.
Il y a toujours un objet ou un titre à gagner quand on a validé tous les succès donc pas besoin d’y ajouter des points. Ceux qui veulent l’objet ou le titre feront tous les succès, les autres continueront de jouer normalement dans le jeu.

[Donjons] Liste des modes Histoire / chemins finis

in Suggestions

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je suis d’accord avec toi à 100%. C’est actuellement vraiment mal fait et, à moins d’avoir fait la liste des donjons fait sur son ordi, aucun moyen de savoir où on en est.

Echanger Du Karma contre de l'argent

in Suggestions

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Si tu veux vraiment obtenir de l’argent contre du karma tu as certains objets vendus contre du karmas que tu peux ensuite revendre à un marchand pour de l’argent. Le taux de change est mauvais mais si tu es nécessiteux c’est mieux que rien.

Interactions PNJs

in Monde vivant

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

C’est vrai que pour certains PNJ on aimerait pouvoir parler longuement avec eux et bien souvent on doit se contenter d’un simple “Saluer”.
Sinon pour en apprendre plus parfois il faut rester auprès d’eux un petit moment et ils commencent à parler entre eux. Généralement on en apprend plus sur eux et ils sortent des phrases bien drôles. ^^

bug succés quotidien jcj

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Certains ont fini par se débloquer. Mais “Parties jouées” ne marche toujours pas. Et pour les tournois aucune idée.
Ça craint ces maj non finalisées. J’ai passé 2H en PvP au lieu des 30 minutes habituelles juste pour ne pas pouvoir valider le quotidien. Et avec tous les changements pourris introduits en plus ça m’a perturbé donc j’ai pas fait beaucoup de points. :S

Screen ton humain

in Les Humains

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

C’est un mix d’armure je pourrait te le dire que ce soir, me souvient plus des noms de tout les trucs.

Edit : J’ai fait un Screenshots des pièces d’armure plus rapide :]

Vraiment très jolie ton armure.
Faudra que j’essaye sur ma N quand elle sera lvl. 80.

Histoire personnelle va-t-elle continuer ?

in Histoire personnelle

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

L’histoire continuera mais dans les extensions payantes. Pour le contenu gratuit vu qu’il est accessible peu importe le niveau il ne peut pas être lié à l’histoire que l’on a déjà faite ou pas encore fait. ^^

Couleur de bandeau et de serre-tête

in Suggestions

Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Je plussoie. C’est assez gênant et pas logique qu’on ne puisse pas en changer la couleur.
Mon Asura est obligée de garder des teintes d’armure bleues du coup pour être raccord.

Pour mes autres persos j’ai été obligé d’éviter les coiffures avec accessoires pour ne pas avoir de problèmes.