Pas de surprises concernant cette saison. Le PvP a touché le fond depuis longtemps.
Au début j’ai cru que le nouveau système changerait peut-être quelque chose mais non.
Les parties réellement équilibrées sont rares (quoique j’en ai eu un peu plus qu’avant) que ce soit au niveau du classement ou des classes.
Au lieu d’essayer de jouer sur les deux tableaux je crois qu’ils devraient se contenter d’un partage équitable des classes entre les deux équipes car là ça devient ridicule. Quand en face tu as 2 gardiens, 2 nécros et 1 guerrier et que dans ton équipe tu as 2 voleurs, 1 revenant, 1 envouteur et 1 élé y’a comme qui dirait un problème.
Enfin de toute façon le problème reste l’équilibrage déplorable des classes depuis plusieurs années et le fait qu’Anet force les gens à jouer un type de build en particulier.
Le seul point positif de cette saison reste les nouveaux coffres. Plus on joue et plus on gagne, plus on atteint les récompenses ultimes rapidement.
Ah et sinon concernant le fait que l’on ne marque plus de points à proprement parler mais des “meilleures stats”, c’est pas inintéressant en soit mais c’est mal calibré et c’est bizarre.
Avant je raflais quasiment toutes les meilleures stats et maintenant les trois quart du temps je n’en ai strictement aucune.
D’ailleurs ça pousse les gens à ne plus faire de finish mais à continuer de taper pour augmenter la stat dégats.
Donc voilà je ne sais pas trop quoi en penser du coup. Surtout que je n’ai pas encore trop compris l’intérêt, à part quand il y a le quotidien “meilleure stat”. Il me semble avoir vu que ça ne donnait que peu de points de rang au final.
Rang qui a d’ailleurs été débloqué il y a peu j’ai vu. J’ai bien ri quand j’ai vu le mien. Je me demande si ça va monter aussi haut qu’en McM. ^^
Donc en résumé la Saison PvP ressemble encore une fois plus à un laboratoire de tests peu concluants qu’à du véritable e-sport.
(Modéré par Matt De Shadow.4698)
Je suis content de voir que je ne suis pas le seul à être dégouté du PvP depuis cette saison. Je suis à un petit succès pour faire les ailes légendaires et après je ne sais pas si je vais continuer à faire du PvP, ni à jouer à GW2.
J’aime tous les modes de jeu sur GW2 mais il n’y a que le PvP auquel j’ai joué chaque jour (où j’étais chez moi) depuis le lancement du jeu. Et là ce mode me gonfle mais à un point.
Entre les “équilibrages” qui déséquilibrent le jeu de plus en plus et le matchmaking qui ne s’est pas contenté de mourir mais qui est revenu muté et zombifié d’outre-tombe pour nous pourrir la vie, je n’en peux plus.
Il n’y a qu’hier où j’ai eu une chance incroyable: que des victoires. J’ai cru que j’étais au paradis. Aujourd’hui c’est revenu la normale: pour 1 match avec des gens qui savent jouer j’en ai 10 avec des gens qui ne savent pas jouer.
Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Matt De Shadow.4698
Je proposais un moyen de recycler la map ailleurs dans le jeu vu que je suis pour qu’elle dégage définitivement du McM de base. Après je proposais de la lier plus ou moins au McM pour qui l’aiment bien en McM. Mais si on la transforme en carte PvE moi ça me va.
Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]
in McM
Posted by: Matt De Shadow.4698
Pour ma part j’ai voté pour la suppression de la map.
J’ai été surpris en voyant le sondage. Je ne pensais qu’il y avait autant de monde qui comme moi détestaient cette carte. Personnellement je la trouve plutôt jolie mais pour y jouer c’est autre chose. Les déplacements sont bien trop compliqués et très vite lassant.
Quand la map est arrivée j’y suis allé pour refaire l’explo avec mes personnages. Déjà rien que ça c’était la galère. On se perd dans les bâtiments, on ne sait pas où est la sortie ni où est quoi que ce soit. C’est comme un mauvais puzzle de saut en beaucoup grand et chiant.
Puis les nouveaux mécanismes arrivés avec la map je n’ai pas vraiment aimé. La nouvelle map avait juste l’air taillée pour les bus. Du coup j’ai complètement arrêté le McM.
J’ai appris récemment que les cartes tournaient et qu’ils nous remettaient parfois les anciennes cartes. Il faudra que j’essaye d’y retourner un jour.
Après la map pourrait toujours être recyclée d’une autre manière. Du genre à mi-chemin entre le PvE et le McM. Les bâtiments seraient tenus par des hordes d’ennemis très forts et le serveur essaierait de récupérer les différents bâtiments. Et on pourrait pourquoi pas faire un système similaire à la lisière où les bâtiments tenus donneraient du ravitaillement (ou une bénédiction) pour le McM normal.
Aujourd’hui j’ai fait mon PvP avec le -32 et tout était comme avant. Du coup je pense que c’était le client 64 bits qui me faisait laguer ou je ne sais quoi.
Pour ma part j’ai des problèmes de ping ou de je ne sais pas quoi depuis la maj du 17 Mai que j’ai faite aujourd’hui (j’étais en vacances depuis Lundi). Les fps n’ont pas l’air de chuter donc ça ne vient pas de là je pense mais l’image fait un peu saccadée et quand je joue j’ai l’impression d’avoir un petit lag permanent.
Après j’ai eu un gros lag à un moment mais bon ça arrive quelques fois depuis plusieurs mois donc ça n’est pas lié à la maj je pense.
Je trouve mon ping assez élevé sinon (supérieur à 100, voire 150).
Je viens de rajouter “-32” on verra ce que ça donne demain. Là j’ai déjà fait mes matchs JcJ du jour et je n’ai pas envie d’en refaire un autre. xD
Et si ça peut aider je suis sous Windows 8.1 64 bits sur un PC portable avec un Core i3 4030U et une GeForce 830M.
Suggestion : utiliser les clés depuis la banque
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
+1 aussi pour un porte-clés de compte. La saison 2 et HoT ont amené trop de choses de ce style. Ça prend trop de place dans l’inventaire et en plus il faut les changer de persos suivant qui est sur la map en question.
Rajout d'une possibilité de kick de map
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
un joueur innactif ou mort ( 15-20sec ) se fait kick automatiquement de la map et/ou deconnecté par le jeu.
Euh… Et si on doit faire pipi on fait comment ?
Je comprends que ça puisse être rageant mais personnellement je suis contre le système que tu proposes. Ça entrainera beaucoup d’abus et puis comment savoir si on a affaire à un vrai leecher ou à quelqu’un qui a dû s’absenter un petit moment.
Et je ne parle même pas des gens qui sont sur la carte pour faire autre chose et qui n’ont demandé à personne que leur map devienne une map d’event.
Pour ma part je pense que la seule solution possible serait de pouvoir créer une instance privée de la map temporaire pour les gens voulant participer à l’event.
Avec plusieurs options pour pouvoir autoriser les gens à y rentrer:
- soit être dans le groupe d’une personne étant dans l’instance
- soit représenter une guilde précise
- être dans l’escouade du propriétaire
etc…
Comme les missions de guilde un peu mais avec plus d’options.
Perso je trouve la date de lancement correcte. Vu la com catastrophique de Anet je me demandais même si on l’aurait avant 2016 cette extension.
Megaserveur et pack de fonctionnalité de septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Sinon on peut aussi pour un onglet ajouter des options cochables où l’on sélectionne les langues qu’on veut garder affichées. Ça évitera d’avoir plein d’onglets.
Retours sur la nouvelle version du comptoir à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Pareil que Devonien. Merci d’avoir corrigé ça pour la Vente pour que ça se positionne automatique sur Vente et pas sur Proposer à un prix donné.
Vu que j’utilise le comptoir surtout en McM et que je n’ai pas forcément 150 ans à passer au comptoir quand je me vide, ça sera plus pratique. ^^
Le correctif a l’air d’avoir fonctionné chez moi aussi. Hier tout s’est bien passé en PVP (enfin hormis les défaites mais bon ça ne se corrige pas ça xD).
Et même en McM j’ai eu l’option sur tous les cadavres qui jonchaient ma route. ^^
Retours sur la nouvelle version du comptoir à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Perso ce nouveau comptoir ne m’emballe pas trop.
Pour la vente c’est assez nul. Ça ne propose pas automatiquement de vendre au meilleur offrant.
Et puis finalement niveau rapidité c’est pas non plus un gros changement, sur qu’on le perd en ergonomie donc au final ça prend plus de temps pour vendre.
OK merci de l’info.
J’ai le même problème aussi. C’est vraiment gênant et ça modifie l’issue des combats du coup.
Retours sur les Collections à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Pareil que toi Khentar. Au final assez déçu par les collections qui avaient l’air géniales durant la semaine de présentation.
Si on enlève le farm d’armes et d’armures de donjons, du lion noir et liées au craft on n’a pas grand chose.
Dans les collections restantes ils sont même allés créer des objets exo à collectioner surement très chers rien que pour qu’on dépense du fric et ça en gâche un peu certaines je trouve.
J’attendais un peu plus de collections d’objets fantaisistes qu’on peut trouver un peu partout.
Donc j’espère juste qu’il y a beaucoup de collections cachées encore inconnues.
Pour les récompenses j’ai eu droit à deux coffres. Même style de récompenses qu’en PvP. Enfin j’ai pu avoir un exo avec un skin que je n’avais pas donc c’est déjà pas mal. ^^
J’aurais préféré que ça débloque un truc (même inutile) dans mon instance personnelle. Du genre: une fontaine, une statue, une étagère ou je ne sais quoi d’autre.
Il y a une collection Dwayna, perso j’aurais aimé une collection sur le Roi dément vu que j’ai collectionné pas de trucs sur lui. :p
Et puis des collections sur l’HV, sur Halloween ou Hivernel ça aurait été sympa.
J’espère que de nouvelles collections intéressantes et marrantes à faire seront rajoutées régulièrement.
Pack de fonctionnalité septembre 2014
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Des nouvelles de la Semaine 3 ? Parce qu’on est Mardi et toujours rien.
Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
C’est dommage pour les bouquins de Lore. Typiquement le genre de truc que j’adore
Pareil. J’aurais adoré aller chercher des dizaines de livres aux 4 coins du monde pour en apprendre plus.
Même si le succès de Noirfaucon n’a pas marché chez moi j’ai adoré chercher les livres et les lire dans l’ordre. Et j’aurais bien aimé pouvoir conserver une trace du texte dans un panneau spécial.
Je pense qu’ils devraient vraiment intégrer une bibliothèque personnelle. Comme ça on pourrait aussi y mettre le Journal de Scarlet et celui de Marjory.
Moi ce que je voudrais, pour la saison 2, les suivantes, l’histoire personnelle, ou les éventuelles extensions à venir, c’est le même principe que les missions dans GW1.
C’est à dire une partie de l’histoire racontée sous forme d’une mission (solo ou à plusieurs), avec différents niveau de réussites.
Soit basé sur des objectifs de temps comme dans Faction, ou des objectifs secondaires comme dans Prophecies.Ainsi, il y aurait un réel intérêt à rejouer l’histoire.
Pareil. Ce qui me manque le plus de GW1 ce sont les missions.
Sinon l’annonce des Chroniques m’a vraiment enthousiasmé. J’espère que ce sera vite porté à l’histoire personnelle car j’ai toujours voulu pouvoir refaire certains passages bien sympathiques.
Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
ajoute une option pour bloquer les MP qui ne sont pas dans la list d’amis
Il faudrait que ce soit étendu à la guilde. Perso je ne mets pas les gens de la guilde dans mes amis vu que ça ferait redondant avec le panneau de guilde.
Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Sinon il reste toujours l’option de se mettre Hors-ligne (Panneau Amis) pour ne plus recevoir de MP. Mais ça empêchera aussi vos amis de vous contacter.
Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Depuis plusieurs jours ça empire. Le Coeur des brumes est vraiment l’endroit à éviter au maximum. C’était Dimanche soir je crois, 2 vendeurs se battaient en duel. L’un postait, puis l’autre, toutes les 30 secondes sur le canal carte.
Ajouté à ça il y en avait plusieurs qui m’envoyaient des MP.
Par contre il ne s’agissait pas de comptes bidons comme il y a quelques semaines mais bien de comptes hackés avec de vrais pseudos. Ça m’a fait un peu mal au coeur de faire un report mais je l’ai fait car ça devenait insupportable.
Depuis ma Rodeuse reste à l’Arche vu que je n’ai pas besoin d’être au Coeur des brumes pour lancer le PvP. En plus depuis les méga-serveurs ça ne rimait à rien que j’y reste vu que la limitation graphique des armures des autres joueurs ne s’applique pas et que la zone est plus peuplée que l’Arche du Lion après une MAJ importante.
L’arche est assez calme encore. Les bots ne doivent pas encore savoir qu’elle est réouverte. Je n’ai eu qu’un seul message de spam là-bas.
Si ça continue comme ça, dans quelques mois il restera plus de vendeurs d’or que de joueurs.
Une nouvelle arme pour le nécro et switch élé ingé
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Pareil qu’au dessus. Un switch hors-combat m’intéresserait beaucoup pour mon Elémentaliste, voire mon Ingénieur. Après il faut voir comment ce serait géré en PvP. Parce qu’un switch, même hors-combat en PvP serait trop puissant. Il faudrait vraiment le bloquer là-bas.
Sinon pour la variété des armes, mis à part pour l’Ingénieur où c’est d’une grande pauvreté (même au niveau intérêt) à cause des divers kits de compétences, pour les autres classes je trouve que le choix est pas mal du tout déjà.
Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
D’accord, mais n’est-ce pas tout simplement dû au regain d’intérêt pour le jeu plutôt que spécifiquement le méga serveur ?
LOL ^^
Désolé.
Je pense qu’actuellement GW2 connait plus un désintérêt des joueurs qu’un regain d’intérêt.
Sinon hier un bot m’a spammé 3 fois en peu de temps. J’ai regardé il était au Coeur des brumes. J’ai dû le bloquer car il me gênait pendant mes matchs. :/
Le problème c’est que je n’aime pas trop bloquer les bots car ils se mélangent à tous les joueurs antipathiques rencontrés en PvP que j’ai pu bloquer jusque là.
Voilà j’ai installé le SP3 + le correctif tout à l’heure. Tout s’est bien passé et le Comptoir remarche.
Mais je suis encore un peu stressé à cause de l’installation.
Enfin du coup avec le SP3 je vais pouvoir mettre les pilotes de ma carte graphique à jour à nouveau.
Non enfin pas comme toi. Mais des fois quand j’ai Windows Media Player de lancé et que j’appuie sur la touche Play de mon clavier (touche spéciale) ça me remet sur le Bureau, mais c’est rare. C’est dû à l’overlay (couche de texte qui s’affiche sur l’écran).
Donc tu dois avoir soit une application qui reprend le focus quand tu es en jeu, soit une application qui utilise l’overlay qui fait des siennes.
Est-ce que tu as d’autres applications ouvertes mis à part le jeu ? Mumble ou TS ?
Est-ce que tu as Windows 8 ? Parce que je sais que quand on est sur le Bureau, quand la souris passe sur un des bords de l’écran ça ouvre des menus ou je ne sais quoi. Peut-être que même en jeu ça le détecte, qui sait. ^^
OK merci. Bon au moins ton SP3 s’est installé sans poser de problèmes apparemment. Je vais devoir sauter le pas aussi. Mais j’ai tellement peur. Si seulement Microsoft ne faisait pas des maj qui bloquent les PC, ce serait moins angoissant.
Bug récompense Parcours Arah PvP (Sujets fusionnés)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Matt De Shadow.4698
Je ne suis pas encore au coffre final mais si c’est comme pour les armes, alors la pièce d’armure est exotique donc je trouve que ce n’est déjà pas si mal.
Puis ça a une valeur. Même si tu ne peux pas la vendre directement tu peux la recycler pour obtenir des ectos qui eux ont une grosse valeur. Et peut-être que la pièce d’armure passe à la forge aussi.
Heureusement qu’on n’obtient pas un set d’armure complet par parcours. Sinon le jeu serait encore plus vite bouclé.
Une seule pièce c’est très bien je trouve. Surtout que les parcours sont répétables.
Est-ce que tu avais déjà le SP3 ou est-ce que tu l’as installé pour appliquer le correctif ?
Selon le forum anglais le problème viendrait du changement du fournisseur de certificat. Ils sont maintenant chez GoDaddy qui utilise un algorithme de hachage plus récent et non reconnu par défaut par Windows XP.
Du coup il faut passer au SP3 et installer un hotfix:
http://support.microsoft.com/kb/968730
Je n’ai pas encore testé car pour l’instant je n’ai pas assez de place sur mon disque dur externe pour sauvegarder les fichiers importants et avec tout ce que j’ai pu lire au cours des années sur le SP3 ça m’a toujours suffisamment fait flipper pour ne pas l’installer.
En tout cas je trouve ça pathétique de vendre un jeu compatible XP SP2 si c’est pour ensuite contraindre les joueurs à passer au SP3.
Entre ça et les méga-serveurs ça commence à me dégouter de jouer.
Non moi je suis sur PC.
Sinon hier soir je suis allé voir le forum anglais et il y a pas mal de gens qui ont le même problème.
Apparemment ce serait un bug. Surtout que c’est apparu chez tout le monde vers le même jour.
Je suis dans le même cas que toi. Chargement infini sur tous les pages (sauf l’onglet pour récupérer son argent ou ses items).
Et mon ordi n’a subi aucune modification. Je n’ai rien installé ni désinstallé récemment.
J’espère que ça sera vite résolu car après mon donjon de ce soir j’ai plein d’objets à vendre. :‘( Et j’avais déjà un petit stock venant du McM.
Le Regroupement des Quotidiennes PvE JcJ
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Je viens donner mon avis. ^^
Au départ j’étais un peu déçu du quotidien fusionné. Vu la pauvreté des succès et leur intitulé j’ai eu l’impression de revenir à la période où le jeu est sorti.
Mais finalement, pour moi qui essaye toujours de faire un maximum de succès quotidiens (pour les points), je ne trouve pas ça plus mal que le quotidien soit écourté, ça me laisse plus de temps pour faire autre chose.
Si après avoir fini les succès PvP et PvE j’ai envie de continuer en PvE j’y reste, sinon je vais en McM et j’en profite pour faire les succès (avant je les faisais rarement, mis à part à certaines périodes où j’avais vraiment le temps et la motivation).
Donc voilà, la tronche des succès quotidiens fait pitié, mais finalement ce n’est pas plus mal. xD
Sauf aujourd’hui où on a droit à “Tueur d’Orr”.
Je verrai si j’ai le courage d’aller dans cet endroit immonde, inintéressant et barbant.
Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Hier soir moi aussi j’ai été victime des vendeurs d’or. Une bonne vingtaine dans la soirée.
D’autres personnes de ma guilde ont aussi été touchées et on est 2 à avoir vraiment reçu beaucoup de messages.
Pour ma part ça a continué jusqu’à plus d’1H du matin.
Il faudrait peut-être rajouter un captcha lors de la création d’un perso. Pas forcément avec un code déformé (souvent pas facile à lire) mais plus un truc du genre “Combien d’étoiles sur cette image ?” ou “Combien font 2+3 ?”.
Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Pour les missions de guilde pour moi ça a été pareil que tous les gens ici. Hier soir on a eu la course des karkas et notre guilde a atterri sur deux serveurs différents.
Les méga-serveurs gênent aussi pour les events de collecte d’objets. Ils deviennent très long à finir vu que beaucoup de gens passent ou restent à côté sans y participer.
Puis il y a aussi les problèmes de langue. Maintenant quand je parle à quelqu’un sur une carte je me demande toujours s’il est français et s’il comprend.
Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Merci anet d’avoir tuer les petites guildes avec cette annonce
Je crois que les petites guildes sont mortes depuis longtemps. ^^
Là c’est plutôt la suite: Tuer les guildes “normales”. :p
Attention grosses guildes, vous êtes les suivants sur la liste maintenant. xD
Peut-être que dans 5 ou 6 ans, quand le jeu sera mort et enterré depuis 4 ou 5 ans, ils réaliseront qu’en ayant proposé des halls de guilde et des sorties à plus de 5 personnes ils auraient pu relancer l’intérêt du jeu.
Pour ma part ces “méga-serveurs” ne m’emballent pas vraiment. Je sais que quand on lit l’article on peut se dire que ça peut être bien. Sauf que c’est ArenaNet qui est derrière, donc je sens qu’on va vite hurler de désespoir.
En plus ils le mettront d’abord sur les zones qui n’ont aucunement besoin de méga-serveurs: grandes villes, zone d’attente PvP et zones bas-niveaux (là où la majorité des gens font leur quotidien).
Avant de songer à faire des méga-serveurs, j’aurais préféré qu’ils planchent sur la stabilité même de ces serveurs.
Moi je trouve ça génial qu’ils aient enfin supprimer le coût de réparation. C’est quelque chose que j’attendais depuis très très longtemps, notamment pour le McM où j’étais obligé de jouer sans armure pour ne pas l’abîmer.
Maintenant je pourrai y jouer habillé et ne plus craindre les gros lags provoqués par les bus qui me vouent à une mort certaine la majorité du temps, ni les affrontements 1vs1 pendant l’explo des maps où j’étais forcément perdant en étant nu.
Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
Est-ce que les réinitialisations seront donc désormais gratuites ?
Je n’ai pas trop saisi et c’est ce qui m’intéresse le plus dans cette MAJ.
En tout cas le reste a l’air sympa. Pour les nouvelles aptitudes, certaines ont l’air pas mal du tout.
Oui je viens de voir sur le wiki. Pourtant je lis les notes de maj mais j’ai pas réalisé en voyant la date début.
Bon au moins je ne suis pas maudit avec le succès à 0 point. ^^
Succès McM encore bloqués pour cette saison vu que le succès à 0 point qui se débloque en allant en McM reste verrouillé.
La saison 1 n’a apparemment pas servi de leçon aux développeurs.
Surtout que je ne comprends toujours pas l’intérêt du succès à 0 point vu que pour faire le reste il faudra de toute façon aller en McM.
Conclusion de l'Histoire Vivante [légers spoilers]
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Matt De Shadow.4698
Je n’ai fait que l’instance du Ku-de-sac (ouais le forum me censure le nom du lieu, pathétique ^^) pour l’instant. J’ai beaucoup aimé. Des dialogues bien sympas avec des personnages que j’aime beaucoup.
Rien de bien nouveau au niveau des révélations mais ça permettra aux nouveaux de savoir ce qui s’est passé.
Ce genre d’instance je l’apprécie surtout pour les interactions entre les différents PNJ. On a des dialogues souvent bien savoureux comme dans certaines zones du monde. ^^
Apparemment on peut refaire l’instance plusieurs donc c’est cool.
Là je vais aller à l’Arche pour voir où ça en est.
(Modéré par Matt De Shadow.4698)
C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Matt De Shadow.4698
Ce dernier chapitre était moyen. Pas mauvais, mais rien d’exceptionnel au fond.
On combat encore 3 marionnettes géantes, pas spécialement fortes, qui sont juste des sacs à PV et qui gênent énormément pour certains succès (à moins de tomber sur une instance surpeuplée).
Ensuite l’hologramme, un autre sac à PV qui engendre 3 mini-sacs à PV et des instances à moitié vides qui le rendent impossible à 90% du temps. Dommage car le principe avec les couleurs c’était sympa.
Puis l’instance finale. Les cinématiques de dialogues sont… ratées. ^^
Quand je vois Rox limite pleurer et vouloir rapatrier Rouky en toute urgence parce qu’il s’est cassé la jambe (Le pauvreeeeeeeee !! Et il n’a pas synthol) alors qu’à 3 mètres de là il y a “la grande menace de la Tyrie”, celle qui tue tout le monde depuis 1 an qui a juste besoin d’un petit coup de finish pour laisser la planète en paix. C’est pathétique.
Je n’ai pas eu l’impression de retrouver le Rox que j’ai apprécié pendant l’histoire vivante. Là on dirait un Logan Thackeray 2.
Le pire ça reste les gémissements de la blondasse, enfin surtout son hoquet. On dirait qu’elle est bourrée. Et l’actrice joue tellement mal. :o
Ensuite on tue Scarlet. Je sais qu’elle n’est pas censée être hyper forte mais bon là c’est un peu abusé quand même. En plus on ne lui laisse même pas le temps de nous expliquer pourquoi elle a fait tout ça. Donc on ne saura jamais pourquoi pendant 1 an on a dû s’ennuyer avec l’histoire vivante.
Puis on enchaine avec le retour de la blondasse qui ne trouve rien de mieux que d’étouffer Marjory avec sa langue alors qu’elle a du mal à respirer. Et on a droit au final le plus ennuyeux possible, dénué de toute émotion. Enfin, la scène pourra figurer dans “Les baisers ratés du jeu-vidéo”.
Finalement y’a que la vraie cinématique de fin qui sauve ce chapitre. Très jolie, même si elle ne nous apprend rien de bouleversant vu qu’on avait compris depuis un moment ce qu’il y avait sous terre.
Enfin, au moins on reste dans la continuité de l’histoire vivante: pas fameux.
Il y a tellement d’ajouts sympas à faire sur Guild Wars 2 qui retiendraient les joueurs et en amèneraient de nouveaux. Et à la place on a dû se farcir ça: un enchainement d’intrigues ratées qui a plus nui au jeu et à la communauté de joueurs qu’autre chose.
Mais de savoir qu’on n’aura pas la saison 2 avant un long moment ça me remplit de joie par contre. Je vais pouvoir jouer pleinement à Guild Wars 2, le jeu de base, que les développeurs ne veulent apparemment pas exploiter.
[SPOILER]Destruction de l'Arche du Lion en vidéo
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Matt De Shadow.4698
Enorme. xD Quoique ça me ferait bien rire s’ils faisaient ça. ^^
Pour l’instant j’ai plus envie de pleurer en pensant à l’arche telle que nous la connaissons et que l’on ne reverra peut-être plus jamais. Ça me rappelle Ascalon dans GW1. Je crois que je ne m’en suis jamais remis de sa destruction.
Vidéo facebook ?
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Matt De Shadow.4698
J’espère aussi qu’il y aura une cinématique (que tout le monde puisse voir peu importe l’heure d’arrivée) et pourquoi pas un système qui permette de la revoir plusieurs fois comme pour l’effondrement de la tour.
Evénement unique pour la MAJ ?
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Matt De Shadow.4698
Je ne pense pas que l’attaque soit à une heure précise.
Le combat contre la Reine Karka avait suffisamment posé de problèmes à l’époque (déconnexions, impossibilité de reconnexion, lags permanents avec morts en boucle).
Même si l’équipe de développement n’est pas vraiment au point, je ne pense qu’ils reproduisent ça. Et s’ils le reproduisent un jour alors on a une heure (correcte) d’annoncée comme pour les karkas.
Sinon je sens que la maj je ne la verrai que demain. Je suis crevé là. xD Enfin si j’attends un peu le sommeil devrait s’en aller je pense. :p
Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Matt De Shadow.4698
La population des villes qui se concentre en un point quasi-unique n’est pas nouvelle malheureusement. C’était déjà le cas sur GW1.
Elle n’est certes pas problématique mais personnellement ça m’a toujours fendu le coeur de voir que la plus grosse partie des villes (et souvent la plus jolie) était vide.
Le problème c’est que les principaux centre d’intérêts (Banque, Artisanat, Lion noir, Forge) sont tous au même endroit. Même si techniquement c’est logique, ça n’aide pas.
Et encore les trois puzzles, les portails McM et le portail des fractales aide un peu à étaler la population. Mais certaines parties n’ont vraiment rien à offrir pour retenir les joueurs.
Et on a aussi le problème de l’Arche qui rameute tout le monde et des capitales de races qui sont plus ou moins désertes. Et ça s’est encore plus accentué depuis que la Bagarre des barils n’est plus à Hoelbrak.
Vu qu’hier soir j’ai fini le contenu de la maj (mais pas tous les succès) je vais donner mon avis.
L’instance a l’Arche est sympa et très intéressante. Au moins maintenant je sais qui est Taimi. J’ai bien aimé les dialogues entre Rox et Braham.
L’histoire de Kasmeer, même si l’actrice surjoue, est intéressante aussi.
Le combat contre la Marionnette est moyen. Déjà on ne sait pas trop ce qu’elle fout là et pourquoi on la combat.
Le principe de l’event avec des couloirs à défendre est sympa. Le système de drops pour l’event (tokens) est bien pensé finalement.
Les combats sur les plateformes sont sympas aussi, même si pour les bonus on ne comprend pas trop.
Pas mal de bugs au début mais ils ont tous été corrigés.
Par contre quand on rate l’event (sur la majorité des créneaux) je trouve la fin pathétique. Encore un nouveau moyen de la part d’Anet de faire perdre de l’argent aux joueurs vu qu’on doit se taper une réparation d’armure et un tp (sauf quand il y a des gens qui rezent).
Le repaire de Scarlet j’ai beaucoup aimé. Le journal parlant est marrant. ^^ Et pour les coffres c’est pratique aussi. On ouvre tout en même temps comme ça, puis on recycle et on va vendre.
Par contre gros problème sur le code. Il faut appuyer sur le CTRL droit pour voir le texte du journal en VO car la version française ne donne pas le bon code (1ère lettre donnée comme la dernière).
Pour les sondes, certains ennemis sont trop cheatés (le vétéran avec le chalumeau).
Les drops de noyaux sont trop aléatoires. Des fois 1, des fois 4 ou 5.
On ne sait d’ailleurs toujours pas pourquoi il y a ces sondes.
L’event de la guivre pour finir, pas terrible. Je n’ai pu tester que les guivres de gauche et du centre, vu que celle de droite était buggée généralement.
Celle du centre est assez pourrie. On comprend pas forcément trop ce qu’on doit faire, à part remplir les cuves pour une raison qu’on ignore.
Celle de gauche avec les barils, le principe est sympa mais il y a trop de mobs au bout d’un moment donc ça devient n’importe quoi.
C’est juste un gros event dont le seul but est de faire mourir le plus de joueurs j’ai l’impression.
Les gens se sont vite lassés de la guivre en plus j’ai l’impression. Ça finira en event fantôme qui pourrit la zone, comme Tequatl.
Au final quand on voit la tronche de cette maj et qu’on réalise que ça faisait quasiment 2 mois qu’on attendait la suite, on se demande ce que les développeurs ont foutu.
Les deux gros boss sont juste des ennemis déjà vus depuis longtemps dont on a juste agrandi les dimensions.
Même les 3 PNJ Asura de la guivre sont identiques (jusqu’à la couleur des habits).
Points positifs:
- L’instance de l’Arche.
- Le repaire de Scarlet.
- Le journal de Scarlet (malgré le bug en VF).
- Les dialogues des PNJ avant le début de l’event de la guivre.
- Le principe de l’event de la Marionnette.
Points négatifs:
- Deux world bosses d’un coup alors que le destin tragique de Tequatl a prouvé que les gens se lassaient très vite de ce genre de choses.
- Le world boss permanent est celui qui est inintéressant.
- Les nombreux bugs.
- 2 mois d’attente pour ça.
- Cette maj a poussé beaucoup de gens à déserter le jeu et ça se sent
Donc finalement le plus intéressant était le contenu passif. Et ce qui était censé être la principale attraction n’était pas terrible.
Normalement le JcJ réunit tous les serveurs puisqu’en tournoi solo je suis rarement avec des français. ^^
Moi je prie les 6 Dieux pour que la Saison 2 ne voit jamais le jour.
Pour le final “épique” de la Saison 1 je sens qu’on a bien rire.