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tout le monde regrette cette trinité, même les défenseurs de GW2…
C’est marrant, lorsque quelqu’un avait posé la question sur le forum c’était loin d’être ce qui avait été répondu, alors je serai curieuse de connaître la source qui te permet d’affirmer cela.
Encore une fois exprimez vous en votre nom au lieu de chercher à faire passer ce qui n’est que votre point de vue pour une vérité générale u_u
Merci Selenis.
Je pense qu’il est important de souligner que les vérités générales sont rarement appuyées par des faits réels. Et qu’on vienne pas m’amadouer avec des chiffres et des pourcentages, ça me ferait doucement rire tellement on fait ce qu’on veut avec des chiffres (si on est pas trop bête).
Bonjour,
Même si je pense qu’il y a bien plus urgent comme fonctionnalités à ajouter, je rebondis sur le “double clic inutile” pour parler d’un autre aspect agaçant.
Il est aujourd’hui impossible d’acheter au marchand un “lot” du même objet (en entrant une quantité). L’exemple le plus flagrant que j’ai rencontré (mais ce n’est pas le seul) c’est l’achat des fragments d’obsidienne en point de karma (temple de balthazar). Lorsqu’on y va c’est souvent pour acheter plus d’une centaine de fragment.
Il faut alors double cliquer plus de 100 fois sur sa souris. A moins qu’Anet soit enclin à financer des nouvelles souris pour une majorité de ses joueurs, ce serait agréable d’autoriser l’achat d’une quantité supérieure à 1 !
Merci d’avance.
Je reste toujours plus ou moins proche des propos de Nanou qui je le pense sincèrement a de très bons arguments. Ce qui me dérange néanmoins c’est les termes utilisés.
Je n’arrive pas à qualifier GW2 d’échec tant je prend du plaisir sur ce jeu (environ 1500h de jeu aujourd’hui). Et même si ces derniers temps, je me lasse quelques peu, lorsque je décide de jouer je trouve toujours du plaisir à jouer.
Après, il ne faut pas se voiler la face, il y a des erreurs indéniable (pas d’échange, j’ai envie de crier “ALLLO quoi”). J’ai pour ma part presque jamais vu ça dans un jeu, être obligé de passer par une poste pour donner un objet à un mec à côté de nous.
Bref, n’essayez pas de dénigrer et/ou de faire changer Nanou d’avis (d’abord c’est peine perdu) parce qu’il (elle) n’est pas là pour faire du tort au jeu, bien au contraire. Essayez simplement de prendre du recul sur ces propos et d’imaginer ce que le jeu deviendrait si Anet ne prenait en considération ne serait-ce que quelques unes de ses remarques.
A bon entendeur….
Mugi.
Je vais essayer d’apporter quelques nuances à la réponse déjà bien complete de Matt.
D’abord, chose qu’il n’a pas dite, c’est que les quantités de stats que tu trouveras sur les différentes armures seront identique pour TOUTES les armures exotique 80. Autrement dit, crafter une armure berserker (Puiss/Préci/Critique) ou aller acheter l’armure du donjon de la citadelle de la flamme (Puiss/Préci/Critique) t’octroiera exactement les mêmes stats (ni plus, ni moins).
Ce qui change dans ce cas, c’est simplement le skin et le cout. D’un côté il te faudra récolter des composants d’artisanat, alors que dans l’autre il te faudra farmer le donjon “Citadelle de la Flamme”.
Pour les différentes méthodes d’obtention, je vais tenter d’être exhaustif :
Le craft
Tu trouveras avec le métier Tailleur (valable pour les autres métiers d’armure, mais étant Elem c’est Tailleur qui t’intéresse) 9 combinaisons de statistiques possible (10 avec le stuff sentinelle, mais le craft passe par l’achat des inscriptions à la CCLN. Je te laisse chercher sur le net, mais tu trouveras en craft les suffixes suivants – Berserker, Valkyrie, Maraudeur, Clerc, Chevalier, Nécrophage, Apothicaire, Bienfaiteur, Explorateur).
Les donjons
Il y a, à l’arche du lion, des marchands d’armure exotique level 80 contre des tokens (jetons) de donjon. Il y a donc 8 marchands différents et chacun propose 3 combinaisons de stats différentes. Il n’y a pas grand chose d’autre à faire que de les regarder (je ne les connais pas tous) pour connaître les stats. Tu retrouveras certaines combinaisons identiques au craft, mais d’autres que tu ne trouveras pas forcément ailleurs. De mémoire, je crois qu’il faut environ 1350 tokens d’un donjon pour se faire une armure complète (soit environ 20 fois le donjon en mode exploration).
Le Karma
Si tu as déjà exploré les zones level 80 d’Orr (Saut de Malchor, Détroit de la Dévastation, Rivage Maudit) tu as peut être constaté qu’il y avait différents temples (Dwayna, Lyssa, Grenth, Melandru…). Lorsque ces temples ne sont pas contesté, un marchand de karma vend une armure exotique level 80 avec des stats disons “polyvalente”. Le coût est de 42 000 points de karma par partie d’armure. Là encore, en fonction des temples, tu trouveras des combinaisons de stats différentes.
La CCLN
Là-bas, tu trouveras vraiment de tout. Tu pourras retrouver les armures de craft, mais aussi certaines armures “lootables” plus ou moins rare, mais quoi qu’il arrive les combinaisons de stats seront a priori trouvable par ailleurs.
Voilà, je ne crois pas avoir oublié de moyen d’obtenir des armures exotiques level 80. J’ai volontairement mis de côté les bijoux puisque pour ces derniers, il existe au moins 2, voire 3 autres moyens d’obtenir des bijoux (élevé et non exotique) grâce aux lauriers, aux recommandations de guilde ou encore en fractale.
Si tu as d’autres questions, n’hésite pas !
EDIT @Yless : Je l’ai longuement cherché et a priori pas pour le moment. Déjà que les dos élevé/exotique avec de la puissance des soins sont particulièrement rare, alors avec la robustesse et la puissance en stat secondaire c’est encore plus difficile à trouver. A la limite, le seul dos se rapprochant le plus des stats clerc à mon sens est le dos exotique que l’on obtient avec l’event “Secret de Sud Soleil” (oui oui les tentacules ^^).
(Modéré par Mugiwara.6405)
Polymooooooooooooooooooock, je l’avais presque oublier ce mini jeu c’était tellement génial !
Les halls de guilde, un nouveau continent (Elona plutôt que Cantha), de nouvelles maps, ce serait que du bonheur. Bref, 1 an pour ce jeu et il est déjà bien différent que la version de sa sortie, c’est ce que j’aime chez Anet.
Il y aura eu des réussites et des échecs dans cette année, mais globalement je suis heureux de m’y mettre mis.
Mon event préféré reste et restera Hivernel :P !
+1 Lea. Je suis vraiment ravi de cette maj. Il fallait faire quelque chose pour aligner le prix de ce T6 par rapport aux autres et je trouve qu’Anet l’a fait de la bonne manière.
Tu es sacrément courageux Noctis.
Cela voudrait dire que tu as déjà la légende ? Si non, tu envisages aussi de l’acheter également ? c’est là que je trouve ça triste. Au final on dit qu’il n’y a rien de légendaire à acheter une arme à l’hv mais même si on a envie d’avoir le courage de farmer les composants on se retrouve presque contraint à devoir acheter une grosse quantité de composant.
C’est vraiment ça que je trouve dommage.
Moi je vois surtout que Lorge annonce 27 PA la poussière T6, moi je vois surtout un prix qui continue de grimper. Ce matin gw2spidy annonce 38 PA (évidemment il reste la possibilité de faire des offres d’achat) ce qui est absolument démesuré !
@boblu : Je compatis, j’essaie de faire Bifrost aussi !
@oiseau: Une petite précision sur le terme OP. D’après mes connaissances, cette abréviation se traduit en général par “Over-Powered”, i.e. “Surpuissant”. D’un point de vue objectif, ta définition colle avec cette traduction puisque tu détails avec un exemple concret.
Je tenais juste à apporter ma touche à ce glossaire bien présenté !
Bonjour,
Alors d’un côté je suis assez d’accord avec oiseau (lorsqu’il dit que le heal n’est pas si important que ça dans GW2) autant en arriver à dire que c’est pas efficace je ne suis pas d’accord.
Je joue personnellement en full heal (1300 en guérison) mais au delà de heal que j’apporte c’est surtout le support qui prime (un support défensif j’en conviens). Le remove condition sur regen (combiné avec la rune de dwayna) est un vrai plus pour la team. Concernant les combos, je n’ai pas grand chose à te dire, ça s’apprend avec le temps. Sache que l’aptitude EA (Evasive Arcana) est un vrai plus (combo explosion en terre, zone de heal en eau, brulure en feu et blind en air).
Même si ce n’est pas le coeur du build, sache aussi qu’il n’est pas trop difficile de stacker la puissance avec ce build, à condition d’être habitué à gérer ses combos explosion). De plus avec un stuff clerc, tu as quand même une stat puissance pas dégueu et avec les stacks de puissance ton support de dégâts sera important.
Enfin, je rebondis sur le glyphe des tempêtes qui est un de mes utilitaires préférés. D’un côté, je peux lancer 2 pluies de météores quasi instantanément (et quand t’as entre 15 et 25 stacks de pouvoir, ça dépop), et de l’autre il faut savoir qu’en terre la tempête inflige un perma blind de zone (sur des trash mob c’est du gros support défensif).
Voilà, j’espère t’avoir un peu aidé à comprendre ce build et que ça te fera avancer.
Concernant le build auramancer, si tu te sens de le tester, je te le conseille vivement. Pour ma part, je n’y arrive pas, j’ai beau essayer j’ai l’impression que ce mode de gameplay ne me convient pas, et pourtant je sais que c’est quelque chose d’à la fois utile et intéressant…
Déjà c’est plus clair comme question ! Tu veux un stuff P/R/V, mais tu ne sais pas quoi mettre comme rune dedans et ça je peux le comprendre.
Personnellement, je ne pourrais pas t’aider mais je pense sincèrement que les précisions que tu viens d’apporter aideront les personnes suivantes à te répondre !
Bonjour,
Des réponses ? à quelle question ?
Ton sujet laisse présager que tu ne sais pas quoi prendre comme stuff et dans le corps de ton message tu annonces rechercher une armure P/R/V !
Autrement dit, tu veux que des gens te disent ou trouver une armure P/R/V ? C’est un peu limite quand on sait que toutes ces informations se trouvent à tous les coins de fansite !
Bon courage, et bonne recherche !
Le plat est bon, dans l’ensemble, plutôt bien présenté, très convivial, et servi à volonté… Il y manque cependant le sel et les épices qui lui donneraient 3 étoiles au Michelin…
J’ai beaucoup aimé (j’suis à peine gourmand dans la vie faut dire ^^) !
Le talent EA dont parle ouarior devrait être Evasive Arcana (en 30 Arcane) je suppose. Je ne vois pas autre chose :P !
1) Les 25 stacks de pouvoir de l’élémentaliste: Tu ne peux faire ces stacks que si l’élem fait des zones de feu, et uniquement si un guerrier ou autre peut provoquer explosion, je te rappelle que pour faire le F1 du guerrier il faut de l’adrénaline, que tu ne peux avoir qu’en combat, ou en utilisant le sceau de précision qui est un sort solo, bien sur tu peux provoquer les explosions avec une bannière, que les 5 membres de ton groupe devront lancer à tour de rôle pendant 30 secondes…ce qui fait que les stacks de pouvoir disparaitront petit à petit, en clair ta première idée est irréalisable.
Cela m’ennuie de ne réagir que sur cette partie, mais je ne peux pas ne pas le faire.
En effet, je ne suis pas d’accord avec toi sur ce point Nanou. D’abord, l’elem peut très facilement auto combo (starter+finisher) pouvoir. Je joue au baton (ce qui n’est pas le plus opti pour les pouvoirs) et j’arrive très facilement à mettre entre 10 et 15 stacks de pouvoir à ma team (seul). Evidemment, si en plus j’ai un groupe qui m’aide à finir ces combos, alors les 25 stacks sont particulièrement facile à atteindre. Pour ça, il suffit d’un minimum de coordination. Je ne vais pas prendre l’exemple de l’utilisation d’un vocal (que tu te ferais une joie de démonter par l’exemple d’un non vocal en pick up). Concernant les zones de feu de l’elem, elles sont relativement longues et ont un cd ridicule (autrement dit, il suffit aux membres du groupe de ne pas être aveugle).
Concernant le problème d’un combo finisher sur une double zone de combo starter, ce n’est ABSOLUMENT pas aléatoire. C’est désagréable de lancer une zone de feu puis de faire son combo explosion et de voir qu’on a fait un combo guérison j’en conviens (crois moi, ça m’arrive souvent). Cependant la règle est simple : C’est la zone la plus ancienne (comprendre celle qui a été posée en première) qui va générer le combo.
Sachant cela, pour ma part lorsque je vois des zones assez longue (Faille temporelle, source de soin du rodeur), je m’arrange pour ne pas lancer mes zones de feu pour faire des combos (sauf si je veux obtenir armure du chaos ou vague de soin).
Alors certes tout n’est pas parfait et certaines choses me dérangent (principalement le manque de communication dans un groupe de pick up), mais d’une manière générale le système de combo est bien pensé, très utilisable (autant dans la théorie que dans la pratique) et particulièrement indispensable.
Pour conclure, je répondrais à Astryel, je valide à 200%. J’ai actuellement que deux bâtons dans mon inventaire (j’arrive pas à choisir les stats des sceptre/dague/focus que je veux…) et cela me gène énormément.
J’ai donc un max de robustesse (rare de trouver plus de 2K2 quand même en robu), j’ai un bouclier, j’ai un sort qui met un max d’avantages aux joueurs, je soigne toutes les 10 secondes en soin direct (environ 1K5 à 2K heal).
Je suis tout le temps au corps à corps, et suis le “rezzeur” du groupe du aux multiples avantages que j’ai…
Et pourtant j’ai rarement l’aggro, ou en tout cas je la gardes rarement, malgré mes 3K+ de puissance me permettant de taper assez fort, tout les CC que j’ai avec marteau/masse…
HS : Qu’on vienne pas me dire que le guerrier c’est pas ’nimporte quoi comme profession. Je tank comme un bunker, je dps comme une brute, je heal comme un dieu, et je contrôle autant que je veux. Tout va bien, je vais soloter qui vous voulez.
Merci de ne pas répondre à ce message parfaitement inutile !
Salut Dunkel’
Même chose pour moi, je te laisse visiter notre sujet et voir ce que tu en penses !
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A bientôt peut être !
Je suis particulièrement CONTRE un sort d’agro, et je pense que cela n’arrivera jamais. En revanche, je te rejoins très fortement sur une explication du système d’agro.
Qu’il soit compliqué et qu’il ne se résume pas à : “Ah, j’ai plus l’agro, tiens je taunt et c’est reparti pour 3 minutes de tranquilité”, je trouve que c’est très important. Par contre, comprendre le système d’agro devient également indispensable car si tout le monde crie au nerf aujourd’hui c’est à mon sens aussi pour ça (pas que les donjons soient dur, mais un mec en tissu qui ne sait pas esquiver correctement aura l’impression d’être toujours à terre).
Il y a du boulot sur cet aspect et c’est toujours bien de le rappeler !
Avec tout le plaisir que j’ai de lire des commentaires aussi policé et intéressé, je me dois d’aller un tant soit peu contre ton arguments Mugi.
Sache que lorsque je prend le temps de répondre d’une manière aussi intéressé (policé c’est un peu tout le temps sauf si j’suis fatigué) c’est qu’en général, l’auteur a su m’intéresser.
Je ne vais pas reprendre la totalité de ton message pour y réagir parce que ce serait sacrément long. Je suis ravi de voir que ta comparaison se basent sur des faits comparables (je ne connais pas TERA).
Je sais que personnellement, je joue depuis la sortie du jeu et j’ai la chance de ne pas encore être entré dans la phase de lassitude dont beaucoup souffre. Et pourtant, tu peux me croire, je concède bien volontiers que cette lassitude est fortement liée aux nombreux défauts de GW2.
En conclusion, je garde espoir que les choses évoluent (au moins tant que le jeu me donne du plaisir). Je suis assez souvent le forum officiel en quête de ce genre de sujet (en espérant que tes paroles ne tombent pas dans l’oreille d’un sourd). Au fond l’Histoire Vivante laissait présager d’un vrai procédé novateur (je ne pense pas que ça existe ailleurs), et bizarrement beaucoup de gens en sont déçus (moi y compris, même si je relativise car j’ai encore suffisament de chose à voir dans ce jeu).
En attendant, bon jeu à tous et gardez espoir !
Mugi.
Bonjour,
En phase de leveling, je trouve aussi que c’est difficile de faire des PO. Le plus simple d’après moi, c’est de faire un maximum d’exploration. Les coeurs et les coffres de fin de zone te permettront de faire monter tes PO sans vraiment que tu t’en rende compte.
Si tu es motivé, tu peux aussi t’attarder un peu sur les donjons de ton niveau (mode histoire, mode exploration) car ça rapporte pas mal aussi. Fais un maximum d’évènements dynamiques et assure toi de remplir la quête journalière.
Je ne vois rien d’autre pour le moment, mais peut-être que les autres joueurs auront des astuces que je ne connais pas.
Bon courage !
Ce qu’il est important de prendre en compte ce n’est pas l’âge de GW2 uniquement, car comme le dit justement Kana (j’espère que tu accepteras le raccourci, mamzelle), un an ce n’est pas rien pour un MMO.
Je n’ai lu les “critiques” de l’auteur qu’en diagonal et je ne doute pas qu’elles soient pour la plupart de bonne foi, voire même justifiée.
En revanche, ce qui me dérange c’est de toujours vouloir faire la comparaison avec d’autres MMO du genre. Durant mes pérégrinations sur ce forum, j’ai eu le temps d’en lire des comparaisons et je n’ai pas souvenir d’avoir lu quelqu’un comparer GW2 aujour’hui avec un autre MMO l’année de sa sortie.
Voilà, je voulais juste insister sur ce point, même si un an c’est à la fois peu et beaucoup dans la vie d’un MMO, il faut simplement garder en tête que comparer c’est bien, mais comparer des choses équivalentes c’est mieux.
N’ayant moi-même pas connu WoW (pour ne pas le citer) l’année de sa sortie, je m’abstiendrai de toute comparaison injustifiée.
Aujourd’hui GW2 me convient et comble mes attentes. Il y a bien de défaut et je trouve que le contenu PvE HL est trop pauvre (bien que je ne l’ai pas clean moi-même, c’pour dire s’il est pauvre ^^), mais j’ai confiance en Anet pour sortir du contenu d’ici à la fin de l’année.
Amicalement !
Mugi.
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: Mugiwara.6405
“Suite à des abus (suppression / création de personnage), la nouvelle instance solo impliquant Canach ne vous permet d’obtenir la récompense finale qu’une seule fois par jour et par compte.”
Alors ça ne marche pas correctement. Si c’est effectivement une daily/compte, je viens de me lever et j’ai fait le repaire de canach (avec deux personnages différents) et je n’ai rien reçu (sur aucun des deux). Pourtant, je suis bien certains de ne pas avoir fait le repaire depuis hier matin.
Récompense totalement supprimée ? (alors le donjon ne sert plus a rien, si ce n’est faire joujou avec des mines=.
C’est bien ce que j’avais cru comprendre à la première lecture de ton message.
Cependant, je n’arrive pas bien à comprendre quel est l’intérêt de faire la totalité de ces succès ? Cela n’apporte rien de plus (si ce n’est de l’xp). A moins que ces personnes ne soient pas level 80, je ne vois que très peu d’intérêt (à part perdre du temps) à faire la totalité des succès quotidiens (surtout que certains sont particulièrement casse-bonbons).
Peut-être faudrait-il voir avec eux pour qu’ils t’expliquent les raisons de cette envie maladive de succès quotidiens !
Salut Nico,
En effet, nous cherchons toujours du monde ! Je t’ai envoyé un MP avec un peu plus de détail, alors au plaisir de te croiser IG
A bientôt
Petite précision à la réponse de Sacrai, les insignes ne portent pas exactement le même nom (mais la différence est relativement faible).
A la limite, si tu es coutumier de l’utilisation des filtres dans ta fenêtre de métier, tu dois pouvoir filtrer pour n’afficher que les craft de qualité “rare” et alors tu ne verras apparaître que les insignes que tu as achetées.
J’ai personnellement monté 8 métiers, j’ai débloqué quasiment toutes les recettes que l’on achète au maître du métier et j’avoue ne jamais avoir rencontré ce problème.
Bon courage !
Et pour être totalement précis, il t’en faut 5. Je trouve que cette recette est vraiment chère d’ailleurs, surtout lorsqu’on voit le prix des tas de poussières cristallines !
Bon courage !
Ah oui c’est toi (j’ai vu ton message dans le sujet des recherches de guilde).
En fait, même si les contraintes ne sont pas a proprement parlé un problème pour nous, je ne vois aucun intérêt (et ce, pour tout le monde) à rejoindre une guilde et à ne jamais la représenter.
Parce que lorsqu’on te lit, on comprend que peu importe l’activité, il faut que tu restes tag chez ta guilde McM. Bref, je ne saisis vraiment pas le but de ta demande et à mon sens tu auras moins de mal à remplir ta liste d’amis qu’à trouver une guilde prêt à t’accueillir (si on peut parler d’accueil, vu que tu ne représenterais pas).
Bon courage !
Si vraiment tu veux des contraintes, on peut en créer juste pour toi. J’en connais qui seront ravis de faire papillon les nouvelles recrues ^^ !
La partie sur le livre du héros est juste parfaitement venue. J’avais énormément apprécié cet aspect dans GW:EN, et je serai ravi de le retrouver.
Un gros +1 pour cette partie !
L’armure lourde des veilleurs est loin d’être moche (si elle est bien colorée) sur une femme.
Après, si tu fais une norne bûcheronne (comprendre, assez forte), je pense que quelques éléments du set karma peuvent rendre plutôt bien !
Dit comme ça, je comprend mieux et je ne peux pas vraiment te contredire (n’ayant que peu d’expérience dans les classes que tu cites).
Personnellement, je ne joue qu’exclusivement en PvE donc certains de ces problèmes ne m’affectent que très peu (notamment le nombre max de personnes touchées par le heal).
Au final, je conçois aisément que l’elem heal bâton ne soit pas forcément LA classe la plus indispensable dans un donjon, mais je m’y plaît. Concernant le soutien offensif, il est claire que le gros de mon support consiste en un “Support DPS”. Lorsque la team a besoin, je lance de grosses vagues de heal et je m’en retourne DPS !
Ce que je trouve d’intéressant avec l’elem bâton (heal ou pas heal d’ailleurs) c’est l’expérience de jeu qu’il apporte. Je ne pense pas me tromper en disant que c’est une des classes qui peut le plus facilement “auto-combo” (moins depuis le nerf d’Arcane Esquive) et c’est un très bon entrainement.
Je suis parfaitement d’accord avec Static (et par conséquent, beaucoup moins avec oiseau).
Je trouve que l’elem spé heal/bâton est parfaitement viable en donjon/fractale etc. Je le joue depuis plusieurs mois et je ne pense pas être un boulet pour mon équipe. Je ne vais pas répéter ce qu’à dit Static sur les combos, mais je préciserai quand même que les combos heal ne sont pas les seuls que l’elem peut faire.
Il ne faut pas oublier qu’il y a quelques zones de feu chez l’elem (assez grande) qui avec une explosion permettent de mettre des stacks de pouvoir à toute la team. Personnellement, j’arrive à combiner (seul) une dizaine de stack de pouvoir sur tout le monde, tout en gardant un potentiel de heal intéressant.
Il ne faut pas non plus oublier la puissance de l’elem pour enlever les conditions (-2 conditions au passage en eau, -1 condition sur roulade en eau, -1 condition avec le 5 en eau…), si ça c’est pas du soutien !
Pour finir, côté “Soutien DPS”, l’elem n’est pas en reste. Avec un set full clerc (Puissance/Robustesse/Puissance des soins), les sorts de feu font particulièrement mal (je dois tourner à 2k6-2k8 d’attaque).
Je terminerai sur l’aspect support/buff sur lequel l’elem support/baton ne pourra pas rivaliser avec le gardien (c’est pas ce qu’on lui demande en même temps). Sachez quand même qu’en terme de survie du groupe, le glyphe des tempêtes en terre est un blind de zone de 4 ou 5 secondes (et ça, ça sauve des vies).
Bref, je ne joue pas le double dague, je ne joue pas l’auramancer et je suis convaincu que c’est viable. Cependant, annoncé que l’elem support/heal au bâton ne l’est pas parce qu’il ne fourni pas assez de buff est proche de l’hérésie.
Amicalement,
Mugi.
Bonjour,
Je profite du sujet de Toinou, pour rebondir sur le même genre de question que je me posais hier soir. Avec la sortie de l’event Sud Soleil, je trouve enfin un dos avec des stats qui me conviennent (parce que les condensateurs fractales ils sont gentils mais bon).
Par contre, les tentacules c’pas super kiffant je trouve. Je me demandais donc si je transmute les stats de ma carapace chitineuse (version exotique) sur un condensateur fractale (version exotique), est-ce que par la suite, je pourrais améliorer mon condensateur en version élevé (puis infusé, puis brillante ^^).
Merci d’avance pour vos réponses :P !
Mugi.
Ah oui je m’en souviens de celle là Mork ! Je me suis fait doublement (ou triplement avoir) puisque j’ai insisté bêtement avec le sort 2 quand t’es à terre en élem !
J’ai mis un moment à comprendre pourquoi j’étais à terre. Autant que les altérations déjà posées continuent de faire des dégâts je trouve ça normal. Autant, pouvoir être pris pour cible de dégâts en tout genre pendant une phase clairement définie comme étant “Invulnérable”, je ne trouve pas ça très logique.
Bonjour tout le monde,
Un petit up pour notre sujet préféré.
Nous avons un peu grossi, mais sommes toujours à dimension humaine. Nous pouvons désormais proposer un peu plus de diversité dans le jeu, mais toujours autant de convivialité.
Nous reprenons le recrutement alors n’hésitez pas à nous contacter (voir 1er post). Nous cherchons des joueurs réguliers qui aimerait partager leur expérience et progresser avec nous.
Nous n’avons pas d’exigence sur le level minimum (certains n’ont pas fini la phase de leveling, d’autres reroll) l’important c’est que vous progressiez suffisamment pour partager un maximum avec nous.
N’hésitez pas à vous renseigner pour mieux nous découvrir.
A bientôt !
Concernant l’agonie par contre, je tiens à préciser une chose :
Lorsque je me prend de l’agonie, je passe sous Mist Form et je ne prend pas les dégâts. C’est important à savoir quand on est mauvais en esquive et qu’on va fractale 15+ sans AR :P !
Salut Msteel !
Même chose que mes voisins du dessus, si tu joues sur Place de Vizunah, n’hésite pas à me contacter IG !!
C’est bien dommage que tu ne sois pas sur Vizunah car j’aurai pu te proposer de rejoindre ma guilde qui reste simplement un rassemblement de joueurs sans prise de tête et qui apprécie de jouer en groupe.
Je te souhaite de faire de bonnes connaissances IG et de découvrir tous les bienfaits du jeu en groupe !
Cdlt,
Mugi.
J’aime beaucoup cette idée. Il m’a fallu plusieurs mois avant de vraiment me pencher sur les combos et en comprendre le fonctionnement.
Cependant, il y a une chose que je voudrais te faire remarquer (et qui pourrait poser problème à ta solution, ou au moins nécessiter une adaptation).
Lorsqu’il y a deux zones de combo au sol et que tu lances un combo finisher, un seul des deux combos possible est activé.
Ex:
- Zone de feu + Zone d’Eau au sol
- Tu lances un combo explosion, tu auras soit 3 stack de pouvoir en AoE, soit une vague de soin en AoE (mais pas les deux).
De ce que j’ai pu voir, il semblerai que la zone de combo prise en compte soit la plus ancienne de celle lancée !
A méditer donc !
Merci, cela limite les builds alté vu le nombre d’anti alté qui existe.
Je ne suis pas d’accord avec cette partie puisque la plus part des anti alté ont un cooldown (plus ou moins long selon les cas).
En revanche, la pose de plusieurs stack d’alté n’est pas forcément soumise au même genre de cooldown. Au final, c’est un jeu entre le mec qui pose les altés et celui qui les enlève. A celui qui les pose de le faire au meilleur moment, et à celui qui les enlève de ne pas le faire trop tôt (sous peine de reprendre une vague d’alté durant le cd de son anti alté: )).
“J’ai les yeux qui saignent.”
HS : Pourquoi le forum n’est pas divisé en deux grandes parties PvE et PvP. Quand je lis des sujets je ne sais jamais si les gens s’exprime concernant l’un ou l’autre aspect du jeu. C’est dommage ^^ !
D’après moi, tout est affaire de goût. Je joue mon élémentaliste en support/heal au bâton (exclusivement PvE/Donjon). Cependant, je sais de source sûre que le D/D est viable également (gameplay différent).
Tout est affaire de préférence au niveau des sorts. Si tu préfères être assez loin, balancer de gros sorts AoE (heal, dégâts, contrôle) alors privilégie le bâton. En revanche, si tu aimes jouer mêlée et être très mobile, je pense que le D/D te conviendra mieux !
Bonjour,
Je te propose de me contacter IG, je te présenterai notre guilde et tu me diras si elle peut te convenir !
Maintenant quand tu esquives en eau, ca fait une jolie vague !
“Et oui je balancerai pas mes spots même si pour ça je dois me faire rembarrer car trop souvent ils ont étaient nerf suite à ça! Désolée X_X”
Je te rassure, je ne t’en veux pas le moins de monde, je comprend parfaitement. Rien de plus frustrant de se voir léser parce qu’un spot est nerf alors qu’on a simplement souhaité rendre service à un inconnu (ironie du sort —’).
Comme je disais sur mon post précédent : J’ai beau chercher, j’ai du mal à voir comment on peut faire 5/10 PO de l’heure sur un perso. J’ai plus qu’à continuer de chercher :P !
Je me pose cependant une question : maintenant que l’effet de l’arcane d’esquive a été subordonné à la seule affinité d’eau, est-ce réellement utile de monter les 30 points d’arcane ?
Ce n’est pas ce qui est dit.
Aptitude Arcane d’esquive : produit un effet si l’élémentaliste esquive lors d’une Affinité aquatique.
Il est simplement dit que désormais, il y a un effet lors d’une esquive en eau. Il n’est pas spécifié qu’il y ait une disparition des précédents effets existants en Terre/Air et Feu.
Si on récapitule, aujourd’hui il y a un effet (plus ou moins intéressant) sur une esquive dans chaque affinité:
Terre : Combo explosion (juste génial ^^).
Eau : Heal de zone + suppression d’une altération (en zone).
Air : Blind de zone.
Feu : Burn de zone.
Je pense qu’avec ça tu devrais être capable de répondre à ta question !
Merci Zeneji.
C’est en effet un des aspects du jeu que je ne maitrise que trop peu (les donjons) car je ne les ai pas encore tous fait, et j’ai même fait peu de session de farm (un set tonnelle complet seulement ^^). Même si je n’ai pas eu cette chance, je constate qu’effectivement, il existe encore bien des moyens de faire de l’argent que je ne connais pas vraiment !
Y’a plus qu’à faire la fouine !
Les 20Po / Jour sont facilement atteignables ^^
Encore un commentaire vide d’intérêt !
Merci pour ta participation, tu peux passer ton chemin.
@Beo : Tu peux toujours te fixer l’objectif d’un légendaire, ce sera simplement “beaucoup” plus long que pour les autres. Pour ma part, 3PO/jour c’est a peu près ce que je fais, mais je ne désespère pas de réussir à faire mon bâton
!
“Hier j’ai fais 10po en 1h30 de farm sur un rerol 50 \o/ faut juste bien chercher”
Mais chercher quoi ? Des loots rares, des spots de trophées, des récoltes, des events qui rapportent ? J’pense pas être quelqu’un de stupide, mais parfois je me demande si j’ai vraiment exploré ce que je pense avoir exploré du jeu tant les gens parlent des choses qui me semblent inconnus.
J’ai beau chercher, j’ai du mal à voir comment on peut faire 5/10 PO de l’heure sur un perso. J’ai plus qu’à continuer de chercher :P !
Merci bien, j’ai plus qu’à potasser maintenant !
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