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Affichage des combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Merci Shuzu, il semblerait que mon test n’était pas complet.

En fait, je faisais une démo simple de combo à un ami il y a deux jours et j’ai donc pris mon elem (pratique pour les combo solo ^^). Il m’a annoncé ne rien voir d’écrit (combo pouvoir de zone) du coup j’ai regardé sur le pc de ma copine (assise à côté de moi) en refaisant la même manip).

Lorsque j’ai constaté qu’elle ne voyait rien s’afficher sur son écran, j’ai conclu un peu vite ^^.

Après réflexion c’était un peu obvious, je vois des messages de combo dans tous les sens en donjon lorsque je joue mon elem bâton. Forcément avec la nombre de zones posées (et pourtant je ne fais pas tous les finishers).

Merci pour cette éclaircissement.

L’un des aspects formidables de ce forum, mais c’est à peine croyable, quand même

Tu parles de l’aspect d’entre-aide ? C’est le seul forum ou je prend plaisir à poster :P !

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Affichage des combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Tout ce dont vous avez besoin se trouve ici : http://en.gw2skills.net/combo/

Ensuite, il n’y a rien d’aléatoire dans l’apparition du combo. A partir du moment ou vous lancer un sort tagé comme “combo coup de grâce / combo finisher” dans une zone dite “Zone de combo / Combo field” alors vous effectué un combo.

L’icône correspondant est bien un coeur (en deux parties) et d’ailleurs vous pouvez retrouver ce coeur sur le descriptif de vos sorts de type combo ^^.

Comme je disais au dessus, la personne qui voit le coeur n’est que celle qui lance le finisher, celle qui a poser la zone ne verra rien s’afficher. Le texte associé au coeur correspond à l’effet généré par le combo. Par exemple : “Représailles de zone” correspond à une zone de type Lumière combinée avec un finisher de type explosion !

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Affichage des combos

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Pour apporter une légère précision au propos de Shuzu, en fait celui qui voit apparaître le coeur est celle qui lance le sort dit “finisher” (combo coup de grâce).

Si tu es toujours celui qui pose la zone et ton pote celui qui lance le coup de grâce, alors c’est normal que tu ne vois jamais le coeur !

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Chemin 2 Tonnelle

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

C’est pas compliqué, on appelle ça un troll.

Chromosome s’amuse simplement à dénigrer le jeu autant qu’il peut. Il a probablement ses raisons, et même peut-être des arguments, le problème c’est qu’avec ce genre d’interventions, il ne fait rien d’autre qu’agacer la communauté, …m’enfin.

Ceci dit, merci pour l’info, même si j’essaie de suivre un peu tout ce qui tourne autour du jeu, difficile de ne jamais raté une info !

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Demande de précision..

in Artisanat

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

je voulais juste une confirmation, car un artificier 500 ma dit qu’il avait eu 100 pts en plus en découverte magie permanent , donc sa barre était a 200 sur les 300 max

Il t’a menti, tout simplement ….

Je suis passé artificier 500 il y a deux jours, et à part la joie d’obtenir le succès Grand Maître Artificier et les quelques points de succès qui vont avec, rien de bien mirobolant !

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Où trouver des insignes sanguinaires ?

in Artisanat

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

C’est pour les sceaux/rune qu’il y a 100%, pas pour les insignes/inscription.

Bien vu, je me suis fourvoyé pour le coup !

Après, je sais pas combien coute les armes exotiques sanguinnaire à l’HV (ni comment les trouver, parce que je ne crois pas avoir vu le nom directement écrit), mais peut être que le plus simple c’est d’acheter l’inscription directement à l’HV (de mémoire, 4 po). On s’épargne le côté “aléatoire” du recyclage et donc l’achat d’exotique en masse sans être sûr de récupérer l’inscription.

Ce n’est qu’une idée !

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Tequatl V2

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Alors ok, ma phrase prêtait à confusion de part son terme “intelligence” particulièrement mal choisi dans un message censé prôner le respect des autres joueurs.

Je m’en excuse platement.

Je ne fais pas parti de ces joueurs qui insultent à tout va parce qu’il ne va pas avoir so quota de farm dans 1h de jeu. Ce que je voulais dire, c’est simplement que nous ne pouvons rien faire contre ce genre personnes. Elles continueront d’insulter, de faire naître cette tension et cette ambiance désagréable.

En bref, Anet n’est en rien responsable de la mentalité de ces joueurs. Pour ma part, si un joueur (ou plusieurs) décide de m’insulter parce qu’il considère que je joue mal ou que je l’empêche de bien jouer, alors il a deux solutions. Soit il m’explique calmement ce qu’il veut que je fasse, soit il passe son chemin (comme ça arrive rarement, alors c’est moi qui passe le mien).

C’est triste à dire, mais c’est ainsi, et je ne vois pas ce que ça vient faire dans l’intérêt d’un event plus dur que les autres.

surtout vue dans quel état des gens se mettent pour un simple jeu.

On est donc bien d’accord que le problème c’est les gens, pas le dragon !

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Tequatl V2

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Le seul résultat est un nombre d’insultes grandissant, des tensions majeurs, et une mobilisation inutile de centaines de gens parmis plusieurs serveurs.

Dans ce cas, le problème c’est les gens, pas la difficulté du boss. Nous n’y pouvons rien si les joueurs n’ont pas une once de respect et d’intelligence pour essayer de se coordonnées afin de réussir à tuer un dragon un peu plus compliqué que d’habitude !

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Merci Arena Net

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Et bah tu sais quoi SRG :

ne restez pas sur le PNJ dans les escaliers, çà attire les ombres et il meurt”, “passez dans les cercles marrons au sol pour prendre le buff pour tuer les ombres, sinon elles sont invulnérables

Autant, la partie sur les PNJ je l’ai lu des centaines de fois et je l’ai rapidement intégrée, en revanche, le fait de passer sur les cercles marrons au sol pour pouvoir tuer les ombres, je ne l’avais jamais entendu. J’ai du faire une dizaine de fois Grenth au total, et même si je savais qu’il fallait un débuff pour pouvoir taper les ombres, je n’avais jamais remarqué comment le faire. Du coup, j’essayais de me concentrer sur le prêtre en allant au fond de la salle.

Bref, ça devient un peu hors sujet. Tout ça pour dire que je suis bien placé pour savoir que les gens écoutent rarement ce qu’on leur dit. Le problème que cela pose c’est que des gens qui écoutent se retrouvent parfois lésé par un manque d’information, puisque les gens ne veulent plus les donner (et dans le fond je les comprend).

Je n’ai plus qu’à me dépêcher d’aller voir ce petit dragon pour prendre part à la découverte de la strat’ ^^ !

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Où trouver des insignes sanguinaires ?

in Artisanat

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

C’est vrai pour les boules d’ecto, en revanche en ce qui concerne les insignes/inscriptions, le recyclage du lion noir a un taux de 100% si je ne dis pas de bêtises. C’est donc à prendre en compte aussi !

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Merci Arena Net

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Moi, il y a une seule chose qui me fait peur. Il semble que pour le moment les gens cherchent encore la strat’ et ça doit être vraiment agréable de faire partie de cette recherche. C’est ce qu’il manquait jusqu’à maintenant dans le jeu et c’est important de le faire remarquer.

Pourtant, si comme d’autres, on ne peut pas y prendre part, le jour ou la strat’ sera approuvée, sera-t-elle encore bien expliquée lorsque des nouveaux se pointeront pour faire Tequatl.

J’expérimente souvent les rageux sans pédagogie insulter tout le monde de “noobs” sur l’event de reprise du temple de Grenth. C’est sûr que c’est difficile de prendre 2 minutes pour expliquer ce qu’il faut faire ou ne pas faire. Alors il y a fort à parier qu’ils auront à le faire des dizaines de fois, mais il faut aussi se dire que la probabilité d’avoir des nouveaux sur l’event à chaque nouveau combat contre Tequatl frise avec le 100%.

J’espère donc sincèrement que la communication sur ce qu’il faut faire ou ne pas faire se fera sans encombre !

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Recette armes de rage, c'est pour quand ?

in Artisanat

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Ouai ça sert surtout à pas payer 600po+ pour se sentir légendaire ^^ !

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Options d'interface

in Suggestions

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

ce qui ne me faisait pas pour autant perdre en rapidité et en réactivité

Ca c’est physiquement pas possible ! Je conçois qu’on puisse jouer de cette manière cependant, il est strictement impossible d’être aussi rapide que quelqu’un qui joue exclusivement au clavier.

Si on prend l’exemple des zones à positionner, tu arriveras avec le temps à être rapide, réactif et efficace, mais quoi qu’il arrive, un joueur utilisant le smart-cast sera plus rapide que toi.

Je joue moi même sans l’apparition des zones (ce qui signifie que lorsque je lance un sort de zone, il part instantanément à l’endroit du curseur de ma souris – ce qui m’épargne un clic en plus – et c’est encore plus rapide ^^).

Je mets quand même +1 pour l’auteur, car j’imagine que ça ne doit pas être très pratique (déjà que le jeu à la souris doit être un brin handicapant de mon point de vue).

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Prix des gemmes...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

@Payax : M. xxxxxx sort de ce corps (remplacez xxxx par votre prof d’éco).

Ca me rappelle des souvenirs de la fac, merci Payax !

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A quand de vrais changement !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Bonjour à toi,

Je pense que tu devrais prendre un peu de temps pour parcourir le forum et lire quelques sujets. En effet, tu postes a peu près la même chose que tout le monde mais dans un sujet à part. Je n’y vois donc que peu d’intérêt (à part se faire remarquer ^^).

Je dis ça pour toi, le mieux est encore de se greffer aux discussions existantes afin d’appuyer à plusieurs au même endroit !

Cdlt,
Mugi.

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Prix d'un précurseur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Merci Zenalpha. J’ai bien ri en lisant ton dernier post, plein d’auto-dérision et de sous entendu (tellement vrai).

C’est frais de lire ce genre de messages sur le forum.

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armes mystiques = élevées ?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

D’un côté, je te rejoins un peu car cela n’est pas vraiment en accord avec la ligne de conduite que se fixe Guild Wars depuis ses débuts.

Après, j’essaie de relativiser un peu. Il ne s’agit pas d’une “COURSE” au stuff comme on peut le voir sur d’autres jeux. Les gains de stats sont particulièrement ridicules et ont jusque là un intérêt uniquement pour les fractales de haut niveau (agonie inside).

Certes, il y a quand même évolution du niveau de stuff max et c’est assez désagréable de devoir recommencer un nouveau stuff (mais personnellement c’est plutôt l’aspect transmutation qui m’ennuie).

S’ils pouvaient autoriser la transmutation automatique entre une arme élevée, et une arme exotique (déjà transmuté), cela nous ferait faire des économies de Cristaux de transmutation.

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Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Excuses acceptées !

Chacun y va de sa virulence envers les choses qui l’agacent le plus. Comme je le disais plus haut, ce sujet me plaît bien car Dwyra dresse un bilan parfaitement bien étayé et les réponses qui suivent apportent quant à elles des suggestions toutes plus intéressantes les unes que les autres.

Pour ma part, ce qui me manque le plus aujourd’hui c’est clairement le contenu de guile. Les missions ont donné un second souffle, mais cela implique trop de jeu en communauté “hors guilde”. Ou alors il faut une guilde de 15-20 personnes (ce que je n’ai pas aujourd’hui). Ce que j’attend avec impatience c’est le hall de guilde et du raid à 8-10.

Pour le reste, je suis plutôt satisfait ;D !

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Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Et en tant que clients, nous avons un droit de feed-back et de suggestion.

Tu as tout dit. Je n’ai jamais dit, qu’Anet avait tous les droits et que nous n’en avions aucun. Si tel est le cas, alors je m’en excuse.

A mon sens, Anet n’a aucunement failli à ce devoir et ce depuis la sortie du jeu. Ce que je m’efforce de faire remarquer (et qui semble t’agacer au plus haut point) c’est que malgré toutes les critiques qui peuvent être faites de la part d’une population de joueurs mécontents, nous n’avons aujourd’hui aucune raison de blâmer Anet pour un défaut de fourniture de services.

Ils ont fait ce qu’il fallait lors des problèmes de lags (et je pense que ça fait parti de leur devoir en tant qu’éditeur du jeu) et ce de manière plus ou moins rapide, mais ce qui importe ce que ça a été géré.

Alors je veux bien reconnaître que je me suis probablement mal exprimé sur mon sentiment face à la gratuité de ce jeu, cependant, je suis fatigué de lire des critiques constantes et parfois injustifiées face à une firme qui fourni un service appréciable à un prix dérisoire.

Et oui, moi aussi il y a des gens dont le discours m’exaspère.

Cdlt,
Mugi.

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Le récit de Scarlet

in Chaos Mécanique

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Il faut quand même garder à l’esprit que l’event “Chaos Mécanique” n’est pas terminé. Pour ma part, je prend mon mal en patience et j’attends de voir la suite.

Avec cette MàJ, Anet m’a prouvé qu’ils étaient capable de faire du monde vivant, une histoire qui tient la route (avec des rebondissements et des liens entre différents acteurs, digne d’un polar non ?).

Alors, le mieux c’est d’attendre de voir ce qui va suivre (peut-être que nous faire connaître le passé de Scarlet a un but dans l’avenir du monde vivant).

En revanche, sur le fait d’intégrer ça au jeu, je ne peux que vous rejoindre, c’est dommage !

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Armure de création de personnage

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Pour l’envouteuse humaine, il s’agit du set mascarade (craftable avec le métier de tailleur).

Par contre, sans screen, j’peux pas t’aider pour le guerrier désolé.

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Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Tout est affaire de vocabulaire. Le fait d’avoir acheter le jeu 50-60€ ne te donne absolument aucun “droit” au sens propre du terme. Anet ne demandant aucune contrepartie pécuniaire mensuelle, ils n’ont aucun compte à rendre, c’est là que je voulais en venir.

Après, d’une manière plus abstraite, je suis d’accord avec toi. Rien ne nous empêche de demander (il s’agit de liberté d’expression après tout) des choses. La mince différence se fait entre demander et exiger (en pensant qu’Anet à un devoir de répondre à nos exigences) car ce n’est pas la même chose.

C’est juste ce que je voulais faire remarquer avec mon aparté sur la gratuité. Ce genre de sujet est important car il permet de discuter, critiquer objectivement, proposer des solutions, demander des améliorations. Cependant, si Anet avait envie d’ignorer ce genre de sujet, nous n’aurions rien à dire. Après, je doute que ce soit dans leur intérêt car même si le jeu n’apporte aucun revenu fixe mensuel, ils sembleraient qu’ils fassent de leur mieux pour garder leurs joueurs

HS : WoW n’a pas été le seul jeu payant (Aion l’a été il me semble et Swtor aussi avec le succès qu’on leur connaît…. ).

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Aptitudes et affinités

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Bonjour Peria,

Je vais essayer de te répondre par block :

Si on pose des aptitudes en terre pour la robustesse, et que l’on a l’affinité Feu activé, profite t’on de ce bonus d’aptitude robustesse ? Ou uniquement si l’affinité Terre est activé ?

Les points dépensés dans les différentes aptitudes augmentent tes statistiques (ici Dégâts par altération et Robustesse pour la Terre). Autrement dit, rien à voir avec l’affinités actives. Par contre, le trait mineur à 5 points en terre, t’apporte +1 de robustesse par niveau lorsque tu es en terre, là c’est bien 80 points (si t’es level 80 ^^) de perdu lorsque tu quittes l’affinité avec la terre.

Ensuite, une question légèrement plus technique :
Je joue actuellement au bâton, le gameplay me plait complètement.
Mais, je me fais déboîter à chaque coup. Vu que je ne savais pas si la robustesse était activée ou non, j’ai fait un full aptitude puissance, même en stat sur mon équipement.
J’essais de jouer un max sur le kitting, et sur les esquives, ce qui augmente fortement mon espérance de vie, mais sur des " balles perdues " je mange sévère.
Que me conseillez-vous braves Tyriens ?

Le bâton est une arme distance parfaite pour le jeu de groupe. L’avantage dans un groupe c’est qu’avec ton bâton la probabilité de prendre des balles perdues sera très très faibles. Je suppose donc qu’en stuff tu as pris le berserker (Puissance/précision/Dégâts Critique) qui n’est pas un mauvais choix en soi. L’inconvénient de ce genre d’équipement c’est qu’il ne permet pas (ou très peu) d’erreur. En général, je le conseil aux personnes qui maitrisent à la fois leur perso et les différentes mécaniques de jeu et des boss qu’ils affrontent.

Ce que tu peux faire, c’est prévoir un set de bijoux (ou d’armure) en P/R/V (Puissance/Robustesse/Vitalité) afin d’avoir toujours la même statistique puissance (mais moins de dégâts sur les critiques). En contre partie, tu auras des points de vie et de l’armure, ce qui devrait t’aider à tenir debout plus longtemps.

Pour finir, l’élémentaliste reste quoi qu’il arrive une classe d’armure légère alors ne t’attend pas à tanker comme un gardien.

@bientôt cher ami élémentaliste !

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Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

prie pour que ce sujet conserve sa moyenne de 15-20 lignes par poste

Juste un gros +1 pour la tournure que prend le sujet (relou de devoir mettre +1 a tout le monde). C’est agréable de pouvoir lire un sujet (même si j’avoue être trop fatigué pour lire la totalité des lignes) ou chacun se répond dans le respect, défend ses idées en argumentant etc…

@Payax : Je te rejoins sur certains points, mais beaucoup moins sur d’autres. Sur l’aspect gratuit, tu l’as dit plus haut je crois (ou sur un autre sujet ^^) c’est un autre débat. Pour ma part, cet aspect gratuit me rend simplement plus tolérant sur la qualité des mises à jour successives. Lorsqu’on paye un service mensuel, on est client abonné, on est en DROIT de demander des choses.

Ici, Anet fait de la prestation de service à titre gratuit, et à ce titre, nous ne pouvons intervenir que de manière propositionnelle (bizarre comme mot ^^). C’est ce qui est fait dans ce sujet et ça me plaît assez.

Continuez comme ça !

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Interruption sous l'eau

in Envoûteur

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Comme quoi, ça sert de lire le forum officiel en travers !

1 an que je joue (en casu je précise) et j’avais jamais tilté que sous l’eau j’avais pas mon bonus 6 pièces (après j’ai pas de bonus aussi visible que celui de la perplexité ^^).

Merci Alkyo pour la réponse et merci tom pour la question :P !

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Guild Wars 2 a un an! Petit bilan du jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

J’aime beaucoup la vision d’Asgaard qui pointe du doigt ce que beaucoup de gens semblent oublier.

Monter une “histoire vivante” avec une trame qui tiendrait sur 1 mois n’aurait eu aucun sens. Lorsque vous commencez un livre, il arrive parfois qu’il faille atteindre 1 bon gros tiers du livre avant de prendre conscience de qui interagit avec qui et pourquoi et c’est la même chose pour un film (simple exemple).

Ici, ils ont fait le choix de mettre en place des mises à jour quasiment dénuée de sens avec F&F (chouette super mais encore ?) les étherlames (yahou, on c’est cool le farm mais c’est pas très vivant).

Aujourd’hui c’est une màj qui fait le lien entre toutes les dernières. (Remarquez que Braham et Rox sont là au discours de la reine) Vous savez, ce moment dans un livre ou un film ou vous vous dites : “aaaaaaaaaaaaaaah mais non, c’était pour ça”.

Et bien essayez de regarder cette mise à jour avec ce point de vue (sauf qu’en plus c’est un livre dont vous êtes le héros).

En revanche, sur l’aspect “vivant” et impact sur les paysages de Tyrie, je ne peux qu’acquiescer. Dwyra a raison (et il n’est pas le seul à le dire), avoir un impact réel sur les paysages de Tyrie est probablement quelque chose d’envisageable et de pourtant inexistant. Devoir travailler durement sur son serveur pour déverrouiller l’accès à une nouvelle zone (la reconstruction d’une ville me plairait aussi) serait quelque chose de plaisant (mais tout aussi éphémère que ce dont les gens se plaignent aujourd’hui…soit dit en passant).

Je ne suis peut être qu’un fan boy parmi d’autres, mais jusqu’à maintenant Anet et GW2 ne m’ont que très peu déçu (tout vient à point à qui sait attendre). La MàJ n’a que 2 jours, l’anniversaire n’est que la semaine prochaine, alors faire des constats c’est une bonne chose, remettre en cause la qualité d’une MàJ alors que peut être seulement 50% de celle-ci a été dévoilée, c’est un peu présomptueux.

HS : En terme de monde vivant, l’apparition de Scarlet empêche l’accès au pavillon si je ne m’abuse ? Il faut finir les succès de Vorpp, débloquer l’accès à l’instance solo de Scarlet pour pouvoir y retourner ? Alors certes, c’est un peu léger comme monde vivant (et c’est solo), mais je pense que c’est ce que les gens attendent (histoire d’encourager les dev’ dans cette idée) mais à échelle de la Tyrie toute entière.

Désolé si le post fait un peu brouillon, je lis des sujets sur le forum une bonne partie de la journée alors mes idées, avis, critiques, se bousculent fortement !

Cdlt,
Mugi.

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Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Le feu DD est l’élément qui te force a etre le plus au cac :p

Y a une erreur dans laquelle il ne faut surtout pas sombrer et vers laquelle Mugi semble t’avoir diriger (involontairement ?): Dans un premier temps, on ne mets pas des points d’aptitudes pour les stat mais pour les traits. Après si vraiment y a aucun trait interessant a prendre nulle part, on priorise les stats

Je précise un truc sur piercing shard que tu semble avoir loupé: +20% de dégat sur vulné oui MAIS en affinité eau. D’où les 15 en arcane car le mineur fera durer cet effet 5 sec après avoir quitté l’eau! (quand t’es a 30en arcane, ca fait 50% d’uptime (temps actif) ce qui est plutot bon).

Le truc c’est que ca te bouffe déjà 25points :/
C’est pour moi le gros problème de l’altération avec l’elem, déjà qu’on pose assez peu d’alté, nos trait sont totalement éparpillés! (30en terre, 10en eau, 15en arcane, 25en air, 10en feu … :’( )

Si tu restes sur un hybride dégat alté + dégat direct (au percing shard) garde ton maraudeur, mais si tu te décide à partir sur un full alté genre Mugi, prend de l’apothicaire, c’est 100x mieux

Par contre pour revenir sur le build de Mugi, les 30en feu sont … laid. OK tu win 30% de durée d’alté, mais vla les trait gagné :/
Pour moi le feu n’apporte rien au dps car il est orienté dégat direct (et quand on regarde les trait, y en a aucun qui renforce les alté mais uniquement les dégats directs!)
Certes y a 30% de durée, mais avec la nourriture et les cachet (dailleurs chapeau pour leur choix meme si je verrais bien un cachet qui proc une alté sur swap d’arme (poison par exemple)) je pense qu’on a bien assez, et je préfère aller chercher de l’arcane ou de l’eau qui me permettront de survivre le temps que les altés tuent mon ennemis, parce que la t’es à peine plus résistant qu’un kikou-zerk ^^
(eh ouais, avoir des stat défensive sans aucun trait défensif, c’est comme la gonflette: ca fait beau, mais ca apporte rien ^^)

EDIT:
Snas m’y connaitre en alté brute:
http://gw2skills.net/editor/?fEQQJArdhMmIblRzgjDIkCtw4hG4BdY5RMkD1AA-jgxAItASBAIBg5wioxWNLiGrWmIqOKAIC-e

En effet, c’était involontaire en ce qui concerne la première partie. Il est clair que sur un stuff complet quand on vise entre 1500 et 2000 points dans une stat (ici l’alté), ce n’est pas les +300 des 30 points dans une aptitude qui vont faire la différence (idem pour la durée). Là ou je voulais en venir, c’est qu’en générale, la classe a été pensée de manière ce que les stats augmentées soient en rapport avec les traits disponibles (ici la terre augmente l’alté et la robustesse, et quand on voit la synergie avec les traits on retrouve ce qu’on cherche).

Rapport au build que tu as posté, je le trouve particulièrement intéressant. J’avoue avoir cherché une manière de faire de l’alté en me passant des sceaux et l’idée de passer par 30 en arcane ainsi que de prendre les utilitaires arcanes est alléchante. Je conserverai quand même le sceau de feu qui est une source non négligeable de brulure (d’ailleurs même sans les 70% de durée ^^).

Il faut vraiment que je me décide à finir mon stuff alté pour aller tester tout ça.

PS : Je sais que le gameplay de ce build se résume beaucoup à “afk press 1 en terre”, mais j’ai bon espoir que le switch d’élément, la possibilité d’auto combo apporte quand même son lot de dynamisme !

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Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Ravi d’avoir pu t’aider !

Je pense que ça passe mieux, même si personnellement je continue d’être sceptique sur tes points en Air. C’est personnellement l’arbre d’aptitude qui m’attire le moins.

J’attire ton attention sur un dernier point qu’il est intéressant de regarder (même s’il n’est pas forcément le plus impactant sur un build de level 80), c’est les stats augmenter par les différents arbres.

Par exemple, 10 points en Feu t’apporteront +10% de durée des conditions (dans un build alté c’est pas mal), là ou 10 points en eau te donneront +100 de vita (tu veux en mettre sur le stuff) et +100 de guérison. Ca ne semble pas être fortement en adéquation avec ce que tu recherches comme stat.

Ce que je trouve puissant chez l’elem alté c’est que 10 points en Terre t’apporteront +100 de dégâts d’altération. On remarque aussi (et surtout) que tu y gagnes +100 en Robustesse. Si tu relis ce que je disais au dessus, le trait XI en terre converti ta robustesse en dégâts d’altération. Cela implique d’avoir 30 points en terre, mais ça fait donc +300 en dégâts altération +300 en robustesse (et donc +30 en altération).

En conclusion, avoir un build qui pose beaucoup d’altération c’est bien. Avoir un build qui pose des altérations qui font mal c’est mieux. Et avoir un build qui pose des altérations qui font très mal et pendant longtemps, c’est encore mieux.

Comme tu l’as dit, le but n’est pas de te dire : “joue comme ça y’a pas mieux” ce n’est donc pas ce que je souhaite faire. Cependant, je me permet de te poster ci-dessous un lien avec le build que j’ai prévu de jouer en alté (quand j’aurai fini mon set, car je joue actuellement spé support au bâton).

http://gw2skills.net/editor/?fEQQJArdhMmcbsx3gjDIkCtQ4xBwAJw4BIoBdIA-jwxAItASBAIBg5wioxWNLiGrSWpWHHooAgI-e

Ce build est prévu pour jouer principalement sur la brûlure et le saignement (donc pas de vulné par exemple) avec des préférences pour les affinités Terre et Feu. On remarque aussi que c’est un build S/D donc ce n’est pas non plus ce que tu recherches.

Quel intérêt de te le montrer alors ? L’idée c’est simplement que tu puisses voir d’un autre oeil les synergies qu’on peut trouver entre les aptitudes, les stats, les traits et les sorts de l’élementaliste pour en faire un DPS altération.

Je n’ai pas eu l’occasion de tester ce build en condition réelle, pourtant je suis convaincu qu’il marche. Si tu es observateur, tu remarqueras que le monstre que j’affronte sera perma brûlure (juste avec le sceau de feu). Je ne parle évidemment pas des saignements…

En conclusion (ouai bon j’suis bavard c’est la seconde conclusion), je pense que ton idée n’est pas mauvaise car même si tu te prives de certains aspect d’un build élémentaliste alté classique, tu tends à utiliser ta capacité à rendre ta cible vulnérable pour maximiser tes dégâts. Je trouve cette idée pas déconnante du tout, même si dans la pratique je ne sais pas ce que ça vaudra.

HS : Ne te laisse pas faire par les démons du forum, adepte du theorycrafting, qui vont te dire que ton build n’est pas “opti” ! Moi je suis partisan du : “Je ne meurs pas, et mes collègues ne me crie pas dessus alors mon build est viable !”

Au plaisir

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Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Salut Kishin,

En fait, en lisant ton build via le lien de Matt (oui oui c’est le meilleur site de build ^^), je constate une chose. Tu dis ne pas vouloir faire du touche à tout (et donc vouloir jouer principalement alté), et pourtant tes traits disent les contraires.

Je m’explique. A vouloir aller chercher des traits majeurs à 10 points dans toutes les branches, tu te prives de certains traits majeurs (à 20 et 30 points) qui d’après moi sont presque indispensable dans un build alté (plus valable pour un S/D que pour un D/D mais ça reste des traits très puissants).

Résultat, tu te focalises sur un aspect de l’elem (et c’est un choix, pas nécessairement une erreur) mais malheureusement tu ne l’exploites pas à son plein potentiel.

Pour n’en citer que quelques uns :

Fire —> Tu prend le V, mais ni le III ni le VI qui sont pourtant des gros boosts en terme de brûlure (et dégâts sur brûllure).

Terre —> Tu prend le IV pour booster tes saignements, mais tu te prives du XI (qui te permet de gagner un gros boost d’alté si tu prend de la robu (qui a dit que la robu était mieux que la vita). On pourrait aussi imaginer que tu switch plus souvent en terre pour optimiser tes stacks de saignements (juste sur tes critiques, c’est un peu limité quand la terre t’offrent autant de saignements facile).

Arcane —> La vigueur c’est bien pour esquiver, mais du coup c’est dommage de ne pas jouer avec EA (Evasive Arcana). De plus tu joues en D/D, alors le IX serait presque un must-have. Et puis le trait mineur à 25 points te proposent d’appliquer une condition à chaque critique (10% de chance).

En conclusion, si tu veux jouer alté, essaie de relire un peu tous les traits et de voir ce qu’ils peuvent t’apporter (et de voir ce dont tu peux te passer). Si tu veux jouer hybride, écoute Matt !

Cdlt,
Mugi.

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Quelle valorisation ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Je ne sais pas si ça aidera à ta réflexion, malheureusement je n’ai pas suffisamment de force pour détailler plus.

Pour ma part, la seule valorisation qui compte c’est la mienne. Autrement dit, je me fixe des objectifs (que je trouve moi même plus ou moins difficile) et lorsque je les atteins, je suis satisfait. Pas besoin d’une valorisation visuelle afin d’en mettre plein la vue à autrui, car cela m’est parfaitement égal.

Pour situer le contexte, je ne suis pas un gros joueur (disons 20~30h par semaine) et j’aime bien flâner !

Pour des joueurs comme moi, je pense que GW2 est un bon jeu et convient parfaitement à cette vision ! Cependant, j’ai été par le passé, un joueur bien plus assidu et je conçois facilement que cette vision du jeu peut ne pas correspondre à tout le monde !

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45 min de jeu par jours. TOP CHRONO

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Merci pour ce troll, j’ai bien ri.

Au plaisir de ne pas te revoir sur ce forum !

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Elem et le changement d'affinité

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Pour ma part, je joue avec une souris n’ayant pas plus de bouton que la normale (c’est à dire 2 ^^).

Du coup pour jouer mon élém, j’ai du m’aider de mod (notamment SHIFT). Du coup, j’ai mes skills d’arme en 1,2,3,4,5. Les utilitaires (+heal+elite) en SHIFT+1,2,3,4,5.

Il ne me restait plus qu’à trouver 4 touches accessibles facilement pour les affinités. J’ai un peu galéré au début, mais j’ai finalement opté pour W,X,C,V. Elles sont facilement accessibles avec le pouce lorsqu’on se déplace au clavier (question d’entrainement).

En espérant que tu trouveras ton bonheur parmi les propositions des gens !

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Elementaliste pve solo

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Je confirme ! Pour avoir préparer ce build sur un editeur (http://en.gw2skills.net/editor/?fEQQJArdhMmcbsx3gjDIkCtQ4xBwAJw4BIoBdIA-jwxAItASBAIBg5wioxWNLiGrGlIq2jQEVHFAEB-e), c’est quand bien braindead !

Avec un consommable +40% durée d’altération et un cachet +10% de burn, j’arrive à 15 sec de brulure sur le sceau de feu (pour 16 sec de cooldown) c’est quand même sacrément papillon ! Je sens que je vais bien m’amuser (pendant un temps au moins ^^).

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Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

@Infinium : Admettre que l’amélioration graphique et ergonomique de l’interface des succès est une réussite ne signifie pas forcément qu’on tombe dans le panneau.

Moi même je suis déçu que le contenu PvE HL ne s’étoffe pas plus rapidement, simplement je suis peut être plus enclin à patienter (peut être parce que je ne suis pas un HCG) lorsque je vois une MàJ comme celle là, qui va m’apporter l’envie de jouer pendant quelques temps.

En conclusion, vous avez l’impression d’être pris pour des pigeons parce que vous attendez exclusivement du contenu HCG et rien d’autre (ce que je conçois parfaitement) et c’est votre droit. Cela ne vous donne cependant pas le droit de qualifier les autres de pigeons parce qu’ils sont satisfait d’une petite mise à jour comme celle d’hier.

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Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Donc le mec il constate qu’il y a du neuf (pauvre ou pas c’est pas la question), il en est content et il le dit donc c’est un pigeon.

Dans ce cas, je ne peux rien faire pour toi, puisque je dois moi même être un pigeon (et oui j’apprécie cette nouvelle interface, et j’vais me motiver à faire de succès, car ça m’occupera).

Après Delweyn l’a dit, certains n’aiment pas se faire suer à valider différents succès et c’est leur droit, mais en revanche, ils n’ont pas à venir cracher sur ceux qui cherchent à compléter la totalité des succès du jeu…

a bon entendeur !

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Apparence arme coffre succès des 1000 pts?

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Je me susi posé la même question ce matin ! En fait, ce que je n’avais pas remarqué c’était que le coffre d’hier correspondait à 100 PdS et non pas celui à 500 PdS. Du coup ce matin c’était bien le coffre à 500 et donc le coffre à 1000 ne sera que pour demain !

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Succès à tous les niveaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Y’a pas de -1 ? Faudra qu’on m’explique l’intérêt de l’intervention de Freefox. Tu n’aimes pas c’est ton droit, mais tu n’as aucune légitimité à qualifier quelqu’un qui apprécie cette nouvelle interface de “pigeon”.

A la limite, essai au moins de justifier pourquoi cette personne serait un pigeon…

…bref affligeant !

@Delweyn : +1 cette fois ! Enfin une interface permettant un vrai suivi de succès et quand on sait que les succès apporteront “enfin” une récompense bien méritée, j’vais pouvoir m’y remettre sérieusement :P !

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Elementaliste pve solo

in Élémentaliste

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Je ne vais pas rebondir sur ce qu’a dit oiseau puisque je suis d’accord.

Le seul conseil que j’ajouterai c’est d’essayer de débloquer les sorts de toutes les armes pour tous les éléments. Habitue toi à jouer avec un peu toutes les armes pour te faire vraiment une idée du potentiel de ton élem !

Bon courage et amuse toi bien !

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[Mer de Jade] Recherche une guilde sympa

in Recherche de…

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Salut DNK !

Je te propose de me contacter IG (moi ou Hesha) histoire d’avoir des informations sur notre guilde. Je pense qu’elle pourrait te convenir.

Au plaisir d’avoir de tes nouvelles IG.

++.
Mugi.

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Build voleur alté[TOURMENT]

in Voleur

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Je valide le stuff apothicaire ! J’ai découvert le voleur alté il y a une 15aine de jour et j’adhère totalement.

Je joue principalement bleed avec les caltrops (+poudre et refuge), et c’est vraiment plaisant à jouer.

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Recherche partenaire (Place de Vizunah)

in Recherche de…

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Bonjour Smoky,

J’ai recruté récemment des débutants au sein de ma guilde. Ils sont donc en pleine phase de leveling, donc si ça t’intéresse, je peux te contacter dès que possible afin de d’intégrer à cette même guilde. Ca te fera des compagnons de leveling ainsi qu’un chan guilde animé.

Evidemment, nous organisons tous types d’activités PvE autant pour les bas level que pour les level 80 !

Hésite pas à m’ajouter en FL IG :P !

A bientôt.
Mugi.

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(place de vizunah) recherche de guilde familiale

in Recherche de…

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Salut à toi,

Je pense que notre guilde pourrait te convenir. Nous sommes une 15aine de membres avec un esprit familial (plusieurs se connaissent depuis quelques années).

Je t’ajouterai en Friend List IG rapidement afin qu’on puisse discuter directement et voir si tu es intéressé !

@+.
Mugi.

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Du commencement ... !

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Salut Majin,

Au final, tu as quand même de la chance d’avoir pris l’élémentaliste parce que même si comme on le disait c’est une classe difficile à maitriser, il se trouve que c’est ma classe principale !

Donc à l’occasion (ce week-end) on fera une petite présentation de l’élémentaliste IG et tu pourras me poser toutes les questions que tu veux !

@+.
Mugi.

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Du commencement ... !

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Une petite précision concernant le chat, il faut que tu regardes un peu les filtres que tu peux mettre (pour n’afficher que certains chat).

Il y a une couleur pour chacun des chats (vert pour le “Dire”, jaune pour le “Guilde”, bleu pour le “Groupe”, rouge pour le “Carte”, violet pour le “Chuchoter” etc…).

Tu peux également créé différents onglets dans ta fenêtre de chat pour te créer différents filtres.

Le prochain soir ou je joue, je t’ajouterai en FL (friend list) histoire de pouvoir répondre à tes questions en direct IG (in game ^^).

@+
Mugi.

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Du commencement ... !

in Aide entre joueurs

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Salut à toi…

….et bienvenue dans le monde du MMO ! Je crois que si je devais me lancer dans une réponse à tes questions, j’en aurai pour la soirée tellement il y a de choses à dire. Alors je vais tenter de faire bref.

D’abord le choix de la classe. De ma propre expérience, le rodeur est un bon choix pour débutant et découverte du jeu. Même si tu es seul, tu ne l’es jamais vraiment (grâce à ton animal) et puis tu attaques avec une portée assez scandaleuse (si tu joues avec un arc évidemment). Concernant l’élémentaliste, je considère que c’est une assez complèxe et qui nécessite une bonne connaissance du jeu (mais c’est un réel plaisir à jouer). Tu auras le temps de t’y attarder plus tard.

Le nombre de compétences actives est clairement limité puisque tu auras 5 compétences d’armes (figées en fonction de l’arme) et 5 autres compétences (1 soin, 3 utilitaires et 1 élite). Cependant, les effets de ces sorts, leur synergie, les temps de recharge peuvent évoluer en fonction du système qu’on appelle “Aptitudes/Traits”. De plus, là ou les 5 sorts d’armes ne peuvent être modifiés qu’en changeant d’armes, les 5 autres sorts peuvent être changés à chaque fois que tu es hors combat (lorsque tu les auras tous débloqué évidemment). C’est probablement pour cette raison que tu as l’impression d’être perdu quand tu entends des gens parler de leurs sorts.

Concernant la stratégie de jeu, je vais faire une redite avec mon paragraphe précédent. Tu verras en gagnant en niveau que tu peux ajouter des effets sur certains sorts, les rendre disponibles plus souvent, les rendre plus puissant et que sais-je encore. C’est là que naîtra une certaine synergie entre tes différents sorts. Tu utiliseras tel sort que dans un souci d’échappatoire (donc tu ne l’utiliseras pas dès qu’il est disponible) et un autre que lorsque le monstre est presque mort (donc pas tout le temps).

Je dois m’arrêter là, mais je suis certain que d’autres personnes te répondront et alimenteront mes réponses.

HS : Si tu es sur le serveur Place de Vizunah, on se croisera peut être !

Amicalement,
Mugi.

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Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Sinon, la date de sortie de GW2 chez moi, c’était le 28 Aout ! Alors je ne suis pas d’accord, le jeu n’a pas 1 an, il a tout juste plus de 10 mois !

Quand on pense que désormais, il y aura une mise à jour tous les 15 jours, il reste encore bien assez de mises à jour avant d’atteindre la première année de durée de vie de GW2 !

Oui je chipote, mais j’aime ça !

Cdlt,
Mugi.

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Build voleur fractale

in Voleur

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Ah oui on est d’accord, c’est beaucoup moins que ce que sait faire elem/nécro, mais je trouve que c’est largement suffisant (dans une optique de gpe pve).

Dans le build que j’ai proposé, le voleur se retrouve avec une résistance parfaitement appréciable (fufu/regen/pouvoir) avec ces dodges !

Il ne me reste qu’à le tester en PvE de groupe plus difficile !

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Build voleur fractale

in Voleur

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Bonjour,

Je n’ai pas répondu parce que ma voleuse est trop jeune 80 pour que j’ai le recul nécessaire pour te donner des conseils avisés. Cependant, je ne suis pas d’accord avec oiseau sur l’aspect altération.

Je suis en train d’expérimenté un build axé sur 3 les deux points forts du voleur : L’esquive et la furtivité.

http://gw2skills.net/editor/?fYEQRAoa4YlUmKPHfy9E+5EB3jia0m6V4rdPuqV1KA-jwxA4sBRTBAoFgkIo8YR0YrmFRjVLTEVDA-e

Avec ce build, j’ai de quoi esquiver très très régulièrement, et les util’ de fufu (combiné au combo qui donne fufu) ne manquent pas chez le voleur.

Concernant les altérations, le caltrop sur dodge+l’util caltrop+(3) double dague, permettent de monter très facilement à 10-15 stack de bleed (ce qui est suffisant). Je te laisse potasser ce build et me dire ce que tu en penses !

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Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

C’est un débat stérile (ça a déjà été dit).

Chacun voit midi à sa porte dans tous les cas. Que tu trouves le PvP inintéressant, le PvE HL inexistant c’est ton problème. En attendant moi je joue depuis 1 an et j’ai pas le titre maître du donjon. J’ai passé presque 2h dans Arah hier et on est à peine arrivé à Lupicus (insultez moi de tous les noms d’oiseau, à vrai dire ça m’est égal).

Je ne dis pas que le jeu est trop dur ou trop facile, il contente un certain public. Pour moi, le jeu sera un échec critique le jour ou ils seront contraint d’arrêter sa distribution. Aujourd’hui ce n’est pas le cas et même si beaucoup de gens le désertent, il y a encore des gens qui l’achètent.

En conclusion, ce jeu est clairement bourré de défaut, et ne contente pas une masse de joueurs avides de kikimeter et autres challenges pour se donner l’impression d’avoir une vie passionnante. Cela ne signifie en rien que ce soit un échec cuisant pour Anet qui je pense se porte plutôt bien.
Donc à tous les joueurs qui ne cessent de se plaindre que le contenu est pourri, vide, facile et j’en passe des qualificatifs, si vous voulez des challenges, allez jeter un oeil dans votre vie pour trouver des projets intéressants à réaliser et lâchez-nous les basques (ou alors changez de jeu et lâchez-nous les basques tout pareil).

Bien cdlt,
Mugi.

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Besoin d'aide pour voleur

in Voleur

Posted by: Mugiwara.6405

Mugiwara.6405

Bonjour,

D’après ton message, il semblerai que tu demandes des conseils en PvP (si oui précise le). Après, jouer un voleur en étant statique c’est relativement problématique je pense (même si ça l’est pour presque toutes les classes, tant l’esquive est une part importante du jeu).

Voilà, je ne peux guère t’aider plus vu que je fais exclusivement du PvE !

Bon courage

Membre des [ATC] ayant un goût prononcé pour le châtiment de ces gros matous.
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