Affichage des messages de Nagisha.6971 :

Changements à venir pour les créatures appartenant aux joueurs

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Super, merci pour le relai d’information

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Certes, mais c’est encore du contenu mis en place sans être terminé.
(La prochaine annonce concernera le fait qu’ils n’y aura pas toutes les nouvelle mais disponible à la sortie ? )

Notes relatives au lancement d'HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Merci bandini, je m’attendais pas à une dorsale légendaire, donc je suis passé à côté

Notes relatives au lancement d'HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Il serait quand même dommage que les 3 légendaires qu’anet nous presente pour la sortie de hot ne soit pas cracftable en raison de ce “retard” une petite précision serait bienvenue pour ne pas laisser de doute après ce premier message ambigüe.

Notes relatives au lancement d'HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Concernant l’information sur les fractales, cela veut dire que nous aurons des informations plus tard cette semaine ou que les informations et la mise en place ne se fera pas à la sortie de hot ? (Avec l’impossibilité d’avoir les objets permettant la création des légendaires)

Incohérence histoire perso.

in Lore et histoire

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

L’incohérence est pour les nouveaux joueurs qui arrivent maintenant, entre dans la nouvelle arche du lion pour faire leurs histoire personnel est se retrouve dans l’ancienne arche du lion sans comprendre pourquoi

Suggestion : personnalisation des couleurs du chat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je sais que pour beaucoup cela n’a pas vraiment d’importance, encore moins avec l’approche de l’extension. Mais avec l’arrivé des canaux supplémentaires de guildes, on va se retrouver avec pleins d’onglets de chat, hors, pour ma part, je suis déjà avec beaucoup trop d’onglets créer du fait que je ne puisse pas différencier les couleurs actuellement assigné.

Alors à quand l’implantation d’avoir la possibilité de personnaliser des couleurs des chats par le joueur ?

Je profite de ce sujet pour parler du système qui avait été mis en place lors de gw1 pour les mp. Qui consistait à la création automatique d’un onglet portant le nom du joueur nous ayant mp. Ce système permettait de voir plus facilement quand on avait un mp et permettait également, dans le cas de plusieurs conversations avec des joueurs différents, une facilité de suivi des ces conversations et permettait également de répondre aux différentes personnes sans pour autant devoir retaper leur nom.

(Modéré par Nagisha.6971)

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

En lisant les divers messages sur les forums ainsi que la com d’anet, j’ai juste l’impression d’avoir acheter une extension plus chère que le jeu de base pour seulement avoir donné de l’argent en échange de la future histoire vivante et quelques MAJ de contenu et de fonctionnalité (comme nous avons pu avoir jusqu’à maintenant, gratuitement).

(Modéré par Nagisha.6971)

The Shatterer n'est pas Le Destructeur (suite)

in Localisation / Traduction

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Tu parle de la traduction qui est fracasseur, cela peut être destructeur, mais cela peut aussi être broyeur. A la sortie du jeu, le succès lié a ce boss était en anglais “Shattered” et en français “Broiement”. ce qui donne une idée dans le sens ou le broyeur n’était pas une mauvaise idée.

Et pour le fait que j’ai mal répondu alors que j’ai eu le droit à une réponse. Je ne vais pas rentrer des les détails de ce qui a poussé a une réponse sur le forum. mais je pense que c’est la moindre des choses pour des CM de répondre aux sujets se trouvant dans la section Assistance.

The Shatterer n'est pas Le Destructeur (suite)

in Localisation / Traduction

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Stephanie, j’ouvre un nouveau sujet pour me permettre de répondre a ton dernier message. En aucun cas je ne critique le fait que le champion de kralkatorik porte un nom plus personnel que les autres mobs du dragon. (tu ne m’as jamais vu écrire quelque chose sur le fait que tequatl était pas un nom du genre “tequatl le mort-vivant”.) Je tiens juste à faire respecter une traduction que les autres langues respectent. Car comme tu peux le voir dans le tableau ci-dessous, c’est bien le cas en allemand ainsi que dans la langue original.

Anglais Allemand Francais
Megadestroyer => Megazerstörer => MegaDestructeur
Destoyers => Zerstörer => destructeurs
The Shatterer => Der Zerschmetterer => le Destructeur

Tu dis penser qu’il y a assez de place dans le lore de GW2 pour que cohabitent les destructeurs et le Destructeur. Mais je me répète en disant que le problème ne vient pas de la, mais vient du fait que l’équipe de traduction s’attarde sur l’appellation “Falaise de Behem” qui a été changée pour “Défi de Behem”, pour je te cite “afin de respecter davantage la version originale” et laisse de coté les bases de GW avec un nom de champion qui n’est pas approprié à son dragon.

Nous sommes dans la section traduction et donc je parle donc d’une ERREUR de traduction des traducteurs francophone et non pas d’une envie de nommer un boss comme vous l’entendez. Tu as beau faire un joli message pour répondre et clôturer mon précédent sujet. Ce message était juste hors sujet.

(Modéré par Nagisha.6971)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

merci beaucoup baker !

manque plus que la caméra suive vraiment le personnage lors des esquives ou les sorts style le 3 au double dagues chez les voleurs ^^

(Modéré par Nagisha.6971)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Non ce n’est pas la vue à la première personne que l’on voit sur la capture d’écran dans votre message. Celle-ci n’est pas activée par défaut. Il faut que vous cochiez la case “Activer la caméra à la première personne” dans vos options de jeu pour ensuite pouvoir zoomer et voir le jeu avec une vue à la première personne.

merci pour votre réponse.
Malheureusement, pour moi, la vue a la première personne doit être la vision que capte les yeux de mon personnage et non pas le min… l’entre jambe de ma norne (j’ai tenté de modifier l’axe X, mais pas de modification.

voici une image première personne de ma norne (taille maximal des nornes femmes). ma vision me fait dire que je suis aussi grande un ours ou qu’un petit humain

Attachments:

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

la vu que ma Norne a, malheureusement

avec le zoom au maximum, l’axe de positionnement x fonctionne, mais l’axe y ne fonctionne pas

il semblerai également que la sensibilité au collisions ne fonctionne pas non plus

(Modéré par Nagisha.6971)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

oui, les serveurs sont dans les choux. même pour voir les apparences en jeu c’est pas possible

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Attachments:

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

par contre, il serait bien de mettre une news sur le site et non pas seulement dans un sujet du forum (pas tout le monde vient ici…)

The Shatterer n'est pas Le Destructeur

in Localisation / Traduction

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Stephanie, j’ai pu constater que vous aviez répondu aux sujet de traduction de feinte, trepassé et cimseche en expliquant pour ce dernier

“Le Col Aride a été renommé en “Cimesèche” afin de respecter la terminologie de Guild Wars premier du nom et afin d’être plus cohérent avec la terminologie d’Heart of Thorns. Il s’agit d’un point qui avait été réclamé par beaucoup de joueurs.”

je ne vois pas de réponse sur l’erreur que je répertorie ici qui, il me semble, ne respecte pas la terminologie de Guild Wars premier du nom et le lore de Guild Wars 2. cela fait 3 ans, mais pour les personnes aimant le lore, cela pique toujours les yeux.

The Shatterer n'est pas Le Destructeur

in Localisation / Traduction

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Dans le sujet suivant, le changement a eu lieu

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/succ-s-Broiement/first#post146551

Mais cela aurait eu plus de sens de renommer “le destructeur” en “le broyeur” et laisser le succès broiement, plutôt que le contraire. car faut-il expliquer aux traducteurs que le destructeur fait référence à Primordius alors que ce boss est le champion de kralkatorik ?

En espérant que comme le premier sujet, ce sujet sera pris en compte par l’équipe de traduction

Quelle mise à jour !

in Localisation / Traduction

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

houla, vous vous emballez si vous pensez que les développeurs perdent leurs temps à renommer les évitements ou le col aride… c’est juste la section traduction qui peaufine leur traduction…

après ce qui me dérange énormément, c’est que la section traduction se permet de renommer les choses comme ça et encore grossièrement, car trépassé… il y a mieux) mais qu’il ne renomme pas le destructeur, qui au final casse une partie de l’histoire de GW2.
car, il faut le rappeler…
- le grand destructeur dans GW1 est le champion de primordius,
- le Méga destructeur dans GW2 est un destructeur… un destructeur est le nom des “servireurs” de primordius (comme les mordrem pour mordremoth)
et par contre,
- le destructeur est le champion de… kralkatorik… mais ou est la logique??? (cela est un bonne grosse erreur de traduction, car en anglais, cela donne The Shatterer et non pas The Destoyer)

Edit: je viens de trouver dans les problèmes de localisation sur le forum un sujet portant sur l’erreur entre le succès et le boss destructeur

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/succ-s-Broiement

au lieu de renommer le destructeur en le broyeur et coller au succès, le succès a été renommé en “Détruit”… autant corriger les trucs correcte en erreurs, c’est mieux…

(Modéré par Nagisha.6971)

Maîtrise des légendes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Obtention des precu moins aléatoirement a été prévu par Anet depuis 2013 pour fin 2013, donc Anet a raison de définir qu’aussi bien les vieux que les nouveaux pourront être créer avec ce système. comme beaucoup d’anciens joueurs, je ne suis donc pas étonné de ce choix.

Après, “faire une légendaire est une finalisation”… d’où c’est une finalisation ? bien que j’ai vu beaucoup de joueur arrêter le jeu après avoir crafté leur légendaire, je tiens a signaler qu’une fois terminé, vous n’avez qu’un skin d’arme (avec la possibilité de changer les stats). en aucun cas c’est une finalisation. Le craft d’une légendaire doit représenter le dur travail qu’un joueur a la crafter et non pas la chance d’un joueur a obtenir l’une des partir permettant a la craft. ce système aurait du être mis en place depuis le debut du jeu avec l’impossibilité de vendre les precu (et meme les légendaires), et j’espère que les précu craftés seront, eu, lié au compte lors de leur obtention

Améliorations de la garde-robe avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Cette annonce avant dans le même sens que le pack d’avril et mettant en place des choses pour faciliter l’accès, je dis bravo et merci

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Cette dernière news est dans l’esprit du premier pack de fonctionnalité et continu les améliorations du compte. J’aime

Où poster des suggestions et idées sur le forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Nagisha : Cette discussion n’a en effet pas pour but de rassembler des suggestions mais plutôt d’éclaircir quelques points en rapport avec le fait de proposer des suggestions sur le forum.

Merci pour la réponse. Mais me concernant, j’ai le sentiment que tu n’as lu que mon premier post du sujet. On m’as déjà fait la remarque et je m’en suis excusé. J’ai également dit qu’il était compréhensible que vous ne puissiez pas répondre a tout le monde et ai donc informé qu’il serait peut-être bon de mettre dans une catégorie “suggestion d’amélioration” contenant des sujets précis.

Je n’ai pas dis cela pour rien. Je prends en compte le fait que si vous lisez tout les sujets, lorsque vous décidez de remonter des idées vous placez juste un message du genre “lu et transmit à l’équipe de développement”.
Un message comme celui-la par sujet prends rien comme temps par rapport au temps que vous passez a lire le sujet et cela permet d’informer les joueurs participant activement dans ces sujets que vous avez bien traité le sujet.

Il faut aussi que vous vous placiez à la place des joueurs. Certains ce donne beaucoup de mal pour le jeu qu’ils aiment et aimerait ne pas être mis à l’écart à se demander si le temps qu’ils ont mis a au moins été lu par des personnes autre que des joueurs.
Tu nous dis que tout les sujets sont lu. Je peux comprendre que pourvois, cela soit suffisant, car vous savez que vous avez transmit les informations. Mais pour les personnes ayant pris leur temps a la rédaction d’une suggestion, un petit message comme indiqué au dessus donne le sentiment de n’avoir pas écrit pour rien (dans un premier temps. Car lu et transmit ne veux pas dire accepté et réalisé IG"

30 secondes supplémentaire par sujet lu et transmis peut faire la différence sur l’humeur des joueurs quand a la communication que vous renvoyez.

(Cela n’est que mon avis, je ne dis pas que c’est l’avis de tous)

Où poster des suggestions et idées sur le forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Après il y a répondre individuellement a chaque personne et répondre individuellement a chaque sujet. Certes, le premier cas est chaud, mais le 2ème est possible et il faut que les cm s’y mettent

Où poster des suggestions et idées sur le forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Oui, désolé je me suis un peu planter dans mon message, c’est vrai qu’il n’est pas fait pour faire des proposition ce sujet. Mais je tiens quand même le fait que créer une catégorie clair, avec sous catégorie est très important. Mais il faudrait que les cm mettent la main a la patte avec des réponses dans chaque sujet traité. Avoir une vrai communication pour motiver les joueurs a poster leurs idées.

Suggestion : rendre de l'utilité aux guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

J’ai pas lu le sujet, car je ne m’intéresse pas trop aux guilde dans le mode actuel de gw2.

Mais pour une utilité ?
Hall de guile avec accès rapide comme gw1
- avec possibilité de débloquer les accès a certain pnj (marchant, token, artisanat)(peut-être avec réduction des coût avec palier de débloquage)
- accès aux capitale avec des portails

Et un petit gvg (il me semble que le nom du jeu signifie guerre de guilde ^^

Où poster des suggestions et idées sur le forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Ce n’est pas aux joueurs de proposé des solutions aux développeurs, nous ne somme pas les développeurs, à eux de se débrouiller avec le sacs de nœud qu’ils on fait.

Attends, les joueurs ne peuvent pas se plaindre et dire ensuite que c!est pas a eux de trouver des solutions. C’est une excellente idée de demander aux joueurs, qui sont les personnes les plus présentes sur le jeu de ce qui ne va pas.

Après il y a la manière de faire. Je ne suis pas convaincu qu’un sujet global comme celui la soit intéressant, car les idées partiraient dans tout les sens sur des sujets différent. L’Idéal serait une catégorie suggestion avec des sous catégories et ou les joueur et cm ouvriraient des sujets avec un nom clair et précis sur des points a travailler/discuter.

Car dans un sujet unique traitant de tout et de rien, je ne pense pas que les idées peuvent réellement ressortir clairement

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Moi j’aime bien les élites de rez. Toujours sympa ^^.

<troll de la rôdeuse espadon/arc long>
Et pour l’équilibrage, je trouve qu’ils sont pas mal cette fois

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Certes, elle ne votera pas contre elle-même, mais cela permet de simplifier la programmation pour cette histoire de vote et en plus comme ça, elle est au courant du pourquoi de la demande de kick.

Le la, un nouveau système peu en ressortir. Une fois la personne kické, un message est signalé
vous avez étiez kické pour la raison suivante:“la raison défini par le lanceur du vote” voulez-vous signaler ce kick ?

C’est chiant pour les personnes gérant les signalement, mais au moins, cela limiterait grandement les envie de kick

(Modéré par Nagisha.6971)

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Perso, je m’en fou un peu que les gars qui me kick soient puni. Mais par contre, mon kick et le temps de jeu que j’ai fait pour rien, je ne m’en fou pas. Résultat, je ne pars pas en lfg pour éviter le problème.

Pour moi, rien de mieux qu’un kick a la majoroté du groupe (la cible également) avec la raison de la demande de kick indiqué par celui qui invite a kick

Ils ont un job a faire, même si cela demande plus de travail que pour autre chose, cela doit être fait pour améliorer l’expérience de jeu. (Je vais pas me dire, je dois me faire a manger pour vivre, c’est trop long, go me contenter du pain !)

(Modéré par Nagisha.6971)

Happy Birthday Guild Wars 2 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

On a un message, on a un message !!!

Retours sur la propriété des instances de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Pour le kick, il suffit de jouer sur un vote a la majorité du groupe. Tout les joueurs ont la proposition, même le gars qui doit être kick. Comme ça, la personne est au couant de sa situation et peut-être changer de comportement. Si le vote ne le kick pas

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

merci pour ta réponse Gaunt.

Malheureusement, a moins que la saison 2 s’étale sur 3 ans, a la vitesse ou ils sortent des choses (une map en 2 mois) je crains que cette “extension” ne soit ridicule par rapport aux extensions que sont en droit d’espérer tout anciens qui ont eu le plaisir de voir les extensions de GW1

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

A lecreuvar: j’ai peut-être mal lu, mais il semblerait que tu dise que l’hv2 m’amène a une extension. Si c’est bien cela, tu arriverais a donner ta source, car j’ai loupé cela et je suis très intéressé (un petit espoir renaît en moi)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

je vois que je ne suis pas le seul a trouver qu’anet se fou des joueurs… perso, j’ai aussi 8 perso 80 qui pleurent devant les news de ce pack de fonctionnalité totalement inutile…

donc aujourd’hui, c’est le lvl up… youhou c’est cool je tenir encore plus par la main les nouveaux joueurs… anet ne veut pas simplement donner dès le début des perso 80 avec pleins de coffres de champions et des Po pour simplifier d’avantage ?

je tiens a signaler qu’encore une fois que c’est un truc récupéré de la version chinoise (au moins, ils ne le cachent pas). donc au final, nous avons un arrêt de l’histoire vivante pour les laisser travailler sur un pack de fonctionnalité ou ils n’ont rien d’autre a faire que de récupérer et traduire des fichiers ?

il y a quand même un truc qui m’a bien fait rigoler. dans la conclusion de la news, il est dit

“L’introduction de ce pack de fonctionnalité est l’opportunité rêvée pour ceux qui n’ont encore jamais essayé Guild Wars 2 de franchir le pas.”

mais personnes n’ayant encore jamais joué a guilde wars 2 attendaient cette news pour enfin ce décider a jouer a ce jeu !!!

(message au modo: je suis dans le sujet sur le pack, alors ne viens pas me sortir que je suis hors sujet. je me plaint, oui, mais il y a une raison. ne t’avise pas de me mettre un avertissement !)

(Modéré par Nagisha.6971)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Suite à l’annonce d’aujourd’hui, je me demande si il n’y a que moi ou si anet se fou complètement des joueurs ? Je veux pas dire, mais entre l’histoire du mega serveur ou j’ai plus l’impression que sa place est dans un pacth de correction de bug et l’annonce d’aujourd’hui qui au final est un truc qui aurait dû être fait a la sortie du jeu quand la majorité des joueurs faisait l’explo ou mon montait leur joueur. Plutôt que maintenant ou le pourcentage de non 80 est une et que les joueurs attendent du end game…

Autant le premier pack était très sympa, autant la, c’est du n’importe quoi.

Mais qui sont les personnages dans la vidéo ?

in Monde vivant

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

J’ai espéré trouver un sujet après la dernière vidéo (05/08). mais je n’ai encore rien trouvé. Alors je pose la question…

Mais qui sont les personnages présent dans la vidéo ? Je parle des personnes en compagnie de l’arbre clair. Suite au rassemblement que l’on a tenté de faire, on est en droit de penser que cela aurait dû être les personnes influentes des différentes race, mais je n’arrive pas a les reconnaître…

Théorie sur les dragons

in Monde vivant

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

C’est un sujet de plus sur les dragons et de t’invite donc a faire un tour sur les autres sujets qui sont un peu mieux pensé.

Sache qu’il n’y a pas que 5 dragons… Mais tu a au moins un point correcte avec primordius (normal, tu as une source pour lui ^^)

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Mais arrêtez de vous dire, ils ont mis 4 mois pour une si petite maj…

Comment pouvez-vous juger une saison en une chronique ? Ils ont sûrement développé des maps et un scénario qu’il faut voir a mesure que les chroniques sortent. C’est sur que pour une MAJ, c’est très peu, mais je pense vraiment que c’est juste le début et qu’au final, cette saison sera bien plus rempli au niveau scénario et exploration que l’a été la saison 1

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Vu le fonctionnement de cette première chronique qui nous fait visiter toute la mini-Map ajouté, on est en droit de penser qu’une chronique = une minimap. Après je ne sais pas si c’est une chronique toutes les deux semaines, mais si c’est le cas, si sa saison est sur 1 ans, cela fait environ 15 chroniques, donc 20 mini Map, et cela devient conséquent. (Je dis environs 15, car il y aura les évents saisonnier.)

Pour moi, si cela se déroule comme cela, je suis aux anges, car une Map plusieurs grandes Map auraient été exploré en quelques jours, alors que la, cela permets de prendre son temps et faire durer le plaisir de l’exploration.

En ce qui concerne l’histoire de cette première chronique. Je suis content de voir qu’ils mélangent phase de combat, phase d’enquête et on ne se retrouve plus avec 1000 question sans pour autant n’avoir aucune réponse. Certes, il y a beaucoup de question qui s’ajouter, mais en même temps, les enquêtes permettent d’avoir des réponses. Donc on a moins cette impression d’être dans le flou total sans rien comprendre au déroulement de l’histoire dans laquelle on est embarqué.

Trailer officiel Saison 2 Histoire vivante.

in Monde vivant

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je n’ai pas réussi a trouver une source faisant le lien entre la Liche de GW1 et Zhaitan.
La Liche était un Nécromant, sans pour autant le lier a un dragon.

Concernant le pouvoir dégagé par les dragons, je tiens a signaler que nous n’avons affronté que le champion de primordius dans GW1 pendant que le champion visible de Jormag était lui au repos (on peut aussi reconnaitre une bonne puissance de kralkatorik vu que l’on rencontre aussi Brill, mais nous n’avons pas pu affronter d’autres serviteurs de kralka, alors que les serviteurs de Prim étaient bien actif. Pour leur zone d’action, je tiens a faire remarquer que chaque dragon se limite a une région, sauf Primordius qui domine les souterrain et fait apparaitre ses serviteurs dans presque toutes les régions de la tyrie (sauf Orr était inaccessible par les souterrains).

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Pour information, les missions de guildes ne sont pas obligatoire. Même si elles sont difficile à avoir, elles ont le mérite d’avoir été implanté et donné aux guildes un but !

Mieux vaut cet ajout que pas d’ajout. Merci a Anet de proposer du contenu diversifié.

Mon seul regret est le fait que l’on doivent attendre un temps de construction bien long pour en profiter. je tiens à préciser que je suis dans une petite guilde “pauvre” et que pour nous aussi, il nous faut lâcher des PO pour l’influence. Mais le plaisir de pouvoir s’amuser en guilde passe avant tout.

N’oubliez pas que vous etres sur un jeu, que le but est de s’amuser et vive les bananes de tyrie

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Problème avec mon rôdeur en fractal. Les harpies sont invulnérable aux attaques de mon arc alors qu’elles me tir dessus