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Une place pour nos mini-pets

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

@Mamzellekana: pour l’info donnée par Kurty, ca vient d’un interview d’Anet par Univers Virtuels.
Je joins le lien de l’interview en question:
http://gw2.univers-virtuels.net/article/4386/Interview-d-ArenaNet.html

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Comment sera Halloween cette année ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Dépine, c’est le nom français de Thorn. Donc oui, c’est lui le Roi Dément. Si tu veux son histoire à lui, je pense qu’elle doit être sur le wiki gw2.

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Comment sera Halloween cette année ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Normalement (Et par là je veux dire sur GW1 et l’année dernière sur GW2), la MàJ d’Halloween se passe AVANT Halloween, pour finir justement le jour d’Halloween (ou peu après du moins).
Il est donc plutôt certain que la prochaine MàJ sera celle d’Halloween:)

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les deux dernières mise à jour "coup de gueule"

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Perso, pour le donjon, à part la phase des limons au tout début, tout se déroule toujours dans de très bonnes conditions, et on le fait avec toutes les compos de groupe possibles.
Pour ce qui est de ton temps de jeu, il y a bien assez de donjons qui demandent à la fois peu de skill et peu de temps pour être réussis (cita c1 pour ne citer que lui).
Bref, le nouveau chemin est vraiment cool, et contrairement à toi, j’espère qu’Anet s’oriente désormais dans cette voix.

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Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Le Raid Instancié, tu peux l’oublier sur GW2. Les Raids de GW2, c’est les boss comme Tequatl. Un Raid en Monde Ouvert quoi. Pour quelqu’un qui aime les activités avec plein de monde, tu risques d’être servi!

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Troll ou teaser?

in Lore et histoire

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

@TKIB: je pense que tu confonds là. C’est dans le marais de lumillule qu’il y a un passage qui aurait pu mener à a crique du Sud Soleil.

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Troll ou teaser?

in Lore et histoire

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

C’est la depuis le début du jeu. Et on ne peut pas passer à travers. Sûrement un TP vers une prochaine zone!

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Heu, c'est tout?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“Par contre, ne vous inquiétez pas. Si les choses continuent dans ce sens, en augmentant la difficulté, en rajoutant des niveaux d’armes et armures, (et pourquoi pas le cap des niveaux à y être!) de plus en plus de contenu ne sera pas accessible pour moi. J’irai ailleurs, bien sur, mais j’aimerais autant continuer à m’amuser ici, merci beaucoup.”
On est bien d’accord. C’est pas cette difficulté que je recherche. Pour moi, les fractales ne sont pas vraiment difficiles. C’est juste que pour avancer, il te faut le meilleur stuff (élevé) avec de la résistance à l’agonie pour résister à une difficulté qui n’en est pas une.
La difficulté que je recherche, c’est plus vers ce nouveau donjon. Peu importe ton stuff (qu’il soit exo au moins), tu peux réussir en adoptant la bonne strat (sauf pour ces papillons de limons, phase que je trouve vraiment à vomir).

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Encore du puzzle en donjon ...

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“On a pas réalisé le même donjon je pense”
J’ai déjà fait plusieurs fois le donjon, et donc ce passage avec les limons. Une fois en full PU (avec vocal tout de même), et 3 fois en guilde (dont 2 fois avec les mêmes gens). Le passage des limons, c’est le seul qui nous prend vraiment du temps, et il nous prend à chaque fois un temps différent. On connait la strat, on applique la même à chaque fois. C’est juste que papillon un truc qui demande de gérer l’aggro das un jeu qui ne le permet pas, c’est moyen. J’ai l’impression de revivre le passage avec hodgins dans les catacombes d’ascalon. Un PNJ à protéger, qui tient rien, et qui se “défend” pas. Sauf que là, c’est encore pire, le limon est aussi un ennemi, donc nos boosts de vitesse marchent pas sur lui, et nos attaques visant soit à tuer les élémentaires, soit à empêcher les projectiles de passer l’entravent lui aussi.

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Encore du puzzle en donjon ...

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Je ne suis absolument pas contre les phases de Puzzle ou de Jumping dans les donjons, j’adore ca, mais le puzzle là, c’est du grand n’importe quoi. L’aggro est juste affreuse, et on ne s’amuse ABSOLUMENT PAS, alors que le reste du donjon est très bien construit. Bref, à part cette partie, j’adore le donjon. Mais vu que je suis obligé de faire ces !%&? de limons pour arriver à la fin, je ferais mes succès, et basta.

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Heu, c'est tout?

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“Au début la politique était tout faisable par tout le monde, pas d’équipement max difficilement atteignable”
Au début, la politique était: tout le monde égaux au niveau du stuff, et le skill qui nous différencie. Il n’a jamais été question de tout rendre accessible à tout le monde. Les donjons étaient censés avoir une partie “tout le monde” (le mode histoire), et une partie “contenu HL” (les explos), mais le contenu HL n’en était en fin de compte pas. Du coup, un donjon plus difficile que les autres, ça apporte une brise d’air frais.

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Donjon Tonnelle du Crépuscule Vaincre les Etherlames

in Fractales, donjons et raids

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Nery.6849

T’es pas à la fin, mais au début.

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Merci Arena Net

in L'offensive du crépuscule

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Perso, j’ai adoré le donjon, que j’ai fait 2 fois ce soir. Une fois en PU, une fois en full guilde. Bien sûr, en PU, on a eu quelques passages difficiles, mais on est arrivé jusqu’au boss de fin. Malheureusement, les membres du groupe ont du quitter. Juste après, en full guilde, on a torché le donjon assez rapidement, mais une fois arrivé au boss de fin, les producteur d’holopirates étaient bugués: pas d’holopirates! Du coup, on aurait, pour finir le donjon, dû dps les producteurs à la main (sachant que chacun met 10 minutes à tomber, ça fait long).
Mais à part ce petit grain de sel, le donjon est vraiment pas mal;)

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Comment frabriquer le baton : La Traversée ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

T’as pas besoin de la réponse d’un modo, ça a déjà été dit dans un patchnote. Les recettes donnaient des armes avec de la découverte magique. La découverte magique ayant été supprimée, il faut changer les recettes (ou plutôt le résultat). Les recettes devraient à nouveau être dispo dans 2 semaines si je me trompe pas. Je chercherais le lien si j’ai le temps, mais je suis sûr de mes propos.

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Demande de nerf Roder.

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“les war par exemple ils ont largement plus de robustesse que les guard et les necro”
Et je vais te répondre FAUX! De base, le gardien a plus de robustesse que le war. Et surtout, tout dépend du build.

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Avoir un précu !!!!!

in Aide entre joueurs

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Nan, surement pas. Ils savent très bien que le système des précus est à papillon . Si jamais un tel système est mis en place (craft de précu, chasse au précu…), ils le mettront en place pour tous les précus, y compris ceux d’éventuelles nouvelles armes légendaires.
Je pense également que ce système sera mis en place pour tous les précus, anciens comme nouveaux.

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Problème débordement sur les WB

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Sérieusement, tes posts me font saigner les yeux. Tu veux pas mettre au moins un MINIMUM de ponctuation?
Pour en revenir au sujet: Si on met des récompenses, tu te plains, et si il y en avait pas, tu te plaindrais aussi (pourquoi les faire vu que ça donne rien?). On a ici à faire à une éternelle insatisfaite, et je pense donc que le sujet ne sera jamais clos, vu qu’elle restera campée sur sa position de “tout est pourri”.
Pour me “protéger” des éventuels “T k1 fanboyz”, j’en suis pas un, et je critique le jeu assez souvent sur pas mal de points, merci.

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Guild wars : A quand des guerres de guildes ?

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“ne créez pas de stuff on veut garder le même pendant 10 ans”
Exactement. J’aime déjà pas l’élevé.
Pour le reste, je veux voir des améliorations, mais le stuff et le niveau max, ca me ferait grave papillon qu’ils les changent.

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Suggestion pour de nouveaux trailers

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Celui là perso, je le trouvais juste à papillon . La première fois que je l’ai vu, j’ai cru que c’était pour The Secret World..

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Ca vous amuse vraiment la super box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Fais tous les mondes, puis entre dans le monde 3, et tu verras une corrélation. Mais tu as raison, au départ, la SAB n’était censée être qu’un poisson d’avril:)

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Hache, faux et pioche et Prochain patch !

in Artisanat

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Non, aucune, si ce n’est l’animation.

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embaucher un guide !

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Si, justement, ça m’intéresse, et je suis concerné par le sujet. J’ai fait tous les puzzle jumps (sans aide), certains même plusieurs fois. Les seules aides que j’ai cherché, c’était pour savoir où se trouvaient leur entrées.
J’ai gagné mes points de succès à la sueur de mes doigts, je considère donc que j’ai le droit de donner mon avis sur une (mauvaise) suggestion, qui concerne directement un des aspects du jeu que j’aime le plus. Je n’ai absolument pas de problèmes avec les gens qui n’arrivent pas à faire tel ou tel PJ, je propose d’ailleurs assez souvent mon aide à mes guildeux quand ils sont bloqués (j’me suis fait un mesmer presque uniquement pour ça), mais faciliter directement la réussite d’un PJ, non, désolé, ça m’enchante pas. Le jeu est déjà assez simple comme ça, pas la peine de venir rajouter une couche.

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embaucher un guide !

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Comme je suis vraiment un flan en PvP, ce serait cool que quelqu’un monte mes rangs à ma place!
Tu saisis à quel point ton idée est ridicule? Un puzzle jump, c’est fait pour être fait par toi même. À la limite, cherche toi un pote Mesmer.

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Problème débordement sur les WB

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nery.6849

Je ne nie pas que GW2 est bien trop simple. Mais la différence reste tout de même que GW2 est un MMORPG alors que GW1 est un CORPG. Et Tequatl m’a l’air bien plus intéressant depuis sa refonte, et ce n’est que la première d’une longue liste!:p
Du coup, je reprends espoir pour le End-game de GW2:)

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[Boutique] Changement de classe

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Tout à fait CONTRE le changement de classe. Et puis quoi encore? Une petite pierre qui fait monter ton personnage niveau 80 tout de suite? Un parchemin qui lui fait finir l’explo? Allez, une offre spéciale légendaire aussi! T’achètes le jeu, t’as un perso 80, full explo, avec une légendaire! Ce serait bien nan?
‘fin bref, je trouve ça abusé les gens qui demandent un changement de classe.. Les rerolls, c’est la pour ça. Et c’est pas vraiment difficile de lvl-up dans GW2 aussi..

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Problème débordement sur les WB

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“Ont ne peut rien a se phénomène?! biensur que si! pourquoi Anet n’a pas devellopé un principe “d’instance” comme dans gw1 premier du nom?”
GW2 est un MMORPG, alors que GW1 était un CORPG. Si tu comprends pas la différence, ça veut dire que GW2 se déroule dans un monde OUVERT, et juste quelques parties sont instanciées (histoire perso, donjons), alors que GW1 se déroule dans un monde instancié, avec seulement quelques parties en monde ouvert (les avant-postes).
En gros, vous voulez du contenu instancié, retournez sur GW1. Je tiens aussi à signaler que les débordements sont des genres d’instances.

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Solution: succès coup de force.

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

C’est comme ça pour tous les events du jeu, et c’est comme ça pour la phase de défense du laser aussi.

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Problème débordement sur les WB

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nery.6849

“arena je vous en supplie a genoux limiter le nombre de joueurs par boss merci”
C’est un peu ce qu’ils font avec les serveurs de débordement. Disons qu’il y a une limite de 100 personnes sur la map (purement hypothétique hein). Bahh tu pourras pas avoir plus de 100 personnes sur le boss. Donc la limite sur les boss, tu l’as déjà.
D’ailleurs, si je comprends bien, ce que tu veux, c’est pouvoir faire le plus de boss possibles toi aussi. Tu penses vraiment que ce sera mieux alors que déjà maintenant, t’arrives en serveur de débordement? Imagine si la limite était à 50. Je crois que tu ne verrais même pas les WB en serveur de débordement..

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Précisions historiques

in Lore et histoire

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Il ne faut pas oublier que les humains de GW2 n’ont sûrement pas la même espérance de vie que nous. C’est un monde imaginaire, ça ne m’étonnerait pas que les humains atteignent un age bien plus avancé que nous.

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La mécanique des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nery.6849

@versus: en quoi ce que je dis c’est de l’ironie? Je pensais tout ce que je disais, et le mec existe vraiment. Pour rappel, l’ironie, c’est quand tu dis l’inverse de ce que tu penses. Là j’ai dit ce que je pensais, donc je comprends pas ta réponse..

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La mécanique des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Après, y a bonne et mauvaise réputation. Sur MDJ, y a un mec qui sait pas écrire (mais genre vraiment pas, pas juste des fautes d’orthographes, mais carrément des mots qui manquent, ou qui ne sont pas à leur place, bref). On le comprend pas du tout. Du coup, tout le monde se fout de sa gueule (parce que oui, en plus, il parle en chan /map et se prend pour un PGM (et pour avoir fait un donjon avec lui, c’est pas un PGM)).
Mais tu peux être reconnu comme ça aussi.

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Solution: succès coup de force.

in L'Ascension de Tequatl

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Il me semble pas bugué, je l’ai réussi juste avant..

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Cité a attaquer en groupe

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

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Et on attaque quelle citée?

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Le Fief du Sorcier, collines de Kesse

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Donc, chose promise, chose due, j’vais vous donner une de mes sources (qui comporte la plupart des autres sources de spéculations d’ailleurs: c’est un grand méli-mélo de la plupart des théories avancées au sujet de la tour d’Isgarne jusqu’à maintenant).
Malheureusement pour les anglophobes, c’est en anglais (mais facilement compréhensible d’après moi):
http://www.youtube.com/watch?v=xslnnsNAUPA&list=PLdxmChRD2epfdYYvA9q7WbpK29FgBOjKh

Donc, pour traduire et résumer, l’histoire du château remonte à gw1.
En effet, en tant que nécromant, on suit l’enseignement de Verata (oui, c’est bien lui), un nécro très méchant, très tordu (pas un hors la loi, mais un méchant nécro quoi). Il était obsédé par les minions de nécromants (le golem de chair, toussa). C’est lui qui est l’origine des créatures de nécro. Son but, c’était de créer des morts-vivants qui ne dépérissent pas (dans GW1, les minions perdent de la vie au fil du temps, et meurent). Verata faisait partie de “l’ordre”.
Pendant la Fournaise, Verata a profité du chaos afin de faire des recherches et expérimenter avec la Magie Noire. L’Ordre a pas vraiment apprécié, et il est devenu un hors-la-loi, mais il a continué ses recherches. Il a fui vers les Cimefroides (Yak’s Bend). Il y avait une quête où on devait retrouver des gens perdus dans les Cimefroides, et en fait, c’était Verata qui les kidnappait, les tuait, et essayait de les réanimer. Pendant la quête, on le combat, mais il réussit à s’échapper.
Au Pic de Kesse, on trouvait des “cultistes de Verata”. Il semblerait donc qu’une fois battu, il ait fui vers ici. Au milieu des cultistes, on peut trouver Verata (et vous pouvez le combattre).
Donc, la suite se passe avec Factions et les Zaishens, qui ont mis une prime sur la tête de Verata. On peut donc choisir de le tuer dans cette quête. Son niveau était boosté vers 40, et il était très dur à tomber. Donc, Verata meurt finalement.
La question qui se pose est: qu’est ce qu’il faisait avec une armée de cultistes dans un lieu si reculé? Et où vivaient ils? Sûrement dans le château volant se trouvant à proximité.
Dans GW2, le château a légèrement bougé (en regardant sur la map de GW2, il devrait se trouver dans le Domaine des Vents). C’est donc déjà plus ou moins sûr que dans GW2, on se verra accorder l’accès à ce château (vu qu’ils auraient tout simplement pu le supprimer, plutôt que de le bouger).
Dans le village de Garrenhoff, en parlant aux habitants, on apprend que les élémentaires amicaux qui se trouvent dans le village viennent en fait du Château. C’est le sorcier qui les envoi vers le village. Personne dans le village n’a jamais vu le sorcier Isgarren, mais on sait qu’il vit dans le château, et que c’est lui qui a “créé” ou “domestiqué” ces élémentaires.
Par contre, de temps en temps, certaines personnes sont invités de temps en temps dans le château, mais ils ne reviennent JAMAIS! Isgarren serait il donc Verata (devenu immortel finalement, sous la forme d’un mort-vivant)? Ou un de ces disciples? Peut être que les élémentaires sont maintenus en vie par l’âme des villageois “sacrifiés” au château.
Un point intéressant est que les Mursaats de GW1 avaient des constructions qui ne bougeaient que s’ils étaient nourris par des âmes. Peut être que Veratta/Isgarren a réussi à utiliser cette magie ancienne pour donner vie aux élémentaires.
Voilà voilà! Plein de mystères!
Je tiens à signaler que rien de tout cela ne vient de moi, mais de cette vidéo de WoodenPotatoes et de diverses théories glanées sur le net.

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2 uniques problèmes : Altérations et Loot

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Mec, je joue zerg, et si tu fais du 900 en coup normal (en étant sur une map 80), tu peux pas faire du 5000 en crit (sur la même map, le même monstre).
Et le 100 lames par contre, tu peux monter assez haut oui. Mais en auto-attaque, non. Ou alors tu fais pas du 900 en coup blanc. Bref.

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Le Fief du Sorcier, collines de Kesse

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Il y a pas mal de théories qui circulent déjà sur la toile à ce propos. J’ai pas le temps de tout résumer là tout de suite, mais en gros il y a des histoires par rapport à un nécromant du premier opus, qui tentait de rendre ses serviteurs mort-vivants “immortels” (comprendre par là qu’ils ne disparaissent pas au bout d’un certain moment). D’autres théories sur les Asuras, bref… Un très joli sujet sur lequel spéculer donc!:) Si je m’en souviens, j’ajouterais mes sources demain:p

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Demande de précision..

in Artisanat

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Nery.6849

C’est juste une description. Monte 500, et tu le verras par toi-même.

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Les précédents skin de super armes

in Super Adventure Box: la rentrée

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Je pense que les skins tribulations seront toujours dispos, les autres par contre, je sais pas..

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Guild wars : A quand des guerres de guildes ?

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Je te serais tombé dessus si j’étais pas de si bonne humeur. Je vais donc tout simplement te renvoyer vers un petit lien sympa:
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/La_Guerre_des_Guildes
Voilà:) Bonne continuation à ce sujet sinon:)

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Ca vous amuse vraiment la super box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

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Nery.6849

C’est même plus accessible, vu qu’il suffit de finir le monde 2, ne serait ce qu’en enfantin.

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Les mêmes défauts (45ème édition)

in L'Ascension de Tequatl

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Nery.6849

Encore une fois, le nom Guildwars ne vient pas du GvG du premier opus, ni des activités réservées aux guildes, mais est une référence aux Guerres de Guildes qui se sont déroulées bien avant les évènements de GW1.
Bref, voilà pour l’argument bidon du “guildwars et pas de GvG/contenu de guilde”
Mais sinon, je suis d’accord. Un contenu de guilde HL ne serait pas de trop. Mais je pense également qu’il faut un temps d’adaptation, donc on verra bien comment ca évolue.

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Bilan de la SAB

in Super Adventure Box: la rentrée

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“Des sauts qui nécessitent presque obligatoirement l’utilisation du saut-esquive (je pense par exemple à un rocher du monde 1 zone 2 avec la lave)”
→Tu as bien fait d’ajouter “presque”, parce que j’en ai pas utilisé un seul (et j’ai fait toutes les zones, tous les shops, toutes les ruches/souches d’arbre)
Sinon, je suis plutôt d’accord:)
Par contre, je me suis tout de même amusé comme un gamin dans la SAB! Vivement les prochains mondes:p

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Ca vous amuse vraiment la super box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

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Nery.6849

Donc, pour la durée des niveaux, je suis plutôt d’accord avec toi: les niveaux du monde 2 sont assez long (c’est pas pour me déplaire par contre).
Et si, plus il y a de zones secrètes, plus le jeu est palpitant (peut-être pas pour toi, mais pour moi en tout cas)
Et il faut bien comprendre que “Monde Vivant” n’a rien à avoir avec “Histoire Vivante”. Avec le MV, la Tyrie change en fonction de la MàJ en cours (et c’est le cas avec la SAB:LR, même si c’est juste un tout petit endroit de Rata Sum). L’HV, c’est, comme son nom l’indique, une histoire. Toutes les MàJs d’HV font partie du MV, mais l’inverse n’est pas vrai. Le Monde Vivant, c’est toutes ces MàJ de 2 semaines. L’HV, c’est quelques une de ces MàJs, qui créent une histoire (vivante, parce que les joueurs y participent).
Je tiens tout de même à signaler que si, il y a une ébauche d’HV pour la SAB (faut finir le monde 2 par contre pour s’en rendre compte). Je ne dirais pas de quoi il s’agit, afin d’éviter les spoils, mais c’est facilement trouvable en regardant les succès, ou en cherchant sur le net si vous trouvez vraiment pas.
Pour ce qui est du rire, c’est encore un clin d’œil aux jeux des années 90:
http://www.youtube.com/watch?v=ufP_7eYsOpM
http://www.youtube.com/watch?v=rE4ZdMZqkHQ
Enfin bref, la SAB est aussi appréciable pour ses clins d’œils aux jeux de notre enfance.

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Ca vous amuse vraiment la super box ?

in Super Adventure Box: la rentrée

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Donc, je vais commencer par ta question finale: Oui, ca m’a vraiment plu (et ca me plait toujours).
Pour commencer, je suis un grand fan de Jumpings Puzzles. Il n’y a donc rien d’étonnant au fait que j’adore ces phases de plateforme dans la SAB.
Bombarder des murs à tout va non plus ça me dérange pas. Je suis un grand fan des Zeldas, et ça en fait partie aussi. Chercher des petits secrets partout, ça m’éclate. Et quand on s’y connait un peu dans ce genre de jeu, on arrive assez facilement à deviner où pourrait se trouver une pièce cachée.
Pour ce qui est de la langue krytienne, c’est traduit dans la fenêtre de chat. Pas besoin de dico Krytien/Français.
La zone 2 du monde 3 est vraiment longue, mais la salle du gong est la meilleure partie! Quel soulagement une fois qu’on a passé la porte! On ressent qu’on a achevé quelque chose, et ça c’est cool.
Et pourquoi chercher une cohérence dans la SAB? Il y en avait dans les premiers Marios? Pas dans Super Mario Land en tout cas (et ça reste un de mes meilleurs souvenirs*-*). Pour ce qui est des assassins, c’est pareil. Faut pas chercher de cohérence là où on n’en a pas besoin.
Les interludes scénaristiques , on en a pas forcement besoin non plus. La SAB est une caricature (dans le bon sens) des vieux jeux 8-bits, et ce qui est surtout mis en avant, c’est le gameplay. Les nouvelles capacités, les sauts, les ennemis. L’histoire est aussi simple que dans un Mario ou Zelda. La princesse se fait enlever par le gros méchant pas beau, et le héros doit la secourir, c’tout. Bon, il y a un peu plus de narration dans ces 2 jeux quand même, mais comme dit, la SAB est une caricature, et le manque de storytelling est donc exagéré, et voulu.
Les murs-dards sont visibles. On sait donc exactement où ils se trouvent, suffit de bien regarder. Et ca colle vraiment bien au niveau: on est dans le terrain d’entrainement des ninjas, et on combat donc dans leur élément: l’art de l’assassinat.
Personne ne t’oblige à faire les succès que tu considères comme “no-brain”. Par contre, j’ai trouvé justement que ca requierait pas mal de cerveau, vu qu’il faut pas en oublier un seul. C’est pas du bash de mob, c’est de la recherche.
Les améliorations, c’est tout à fait dans le style des jeux évoqués plus tôt (enfin, surtout Zelda). Et je trouve pas les prix abusivement chers. Surtout que quelques uns sont gratuits (bougie, gant, souffle et doigt de Moto).
Pour ce qui est des vies, j’en ai encore 40 en stock à la banque (et j’ai fait de la tribulation).
Le mode tribulation est en effet bien plus simple quand on a la pièce infinie, mais j’ai tout de même réussi les 3 premières zones sans. Je ne l’ai acheté que par confort. Il est tout à fait possible de réussir sans la pièce infinie, c’est juste qu’il faudra rush les zones plus souvent, afin d’avoir de quoi se payer les vies. Mais je suis d’accord, j’aurais préféré un autre moyen d’obtention.
Il a par contre été annoncé dès le début que le mode tribulation n’était pas destiné à tout le monde. C’est du Try & Die, et peu de gens en sont fan. Pour ma part, j’adhère totalement, et pas mal de mes guildeux aussi;)
Bref, je comprends toutefois ton point de vue. J’aime pas le McM par exemple, alors que la majorité de mes guildeux ne jure que par ça. Il y a des choses qui ne sont pas pour tout le monde, et heureusement! On s’ennuierait bien à tous faire la même chose!

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Mini-roi crapaud et Mini-sorcier de la tempête

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Le mode tribulation apporte des skins d’armes:p
Mais sinon oui, je suis d’accord avec toi, ce serait cool d’avoir ces Boss en miniatures:)

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Encouragement :

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

La Super Adventure Box devrait rester un ajout permanent au jeu! Ca a été ma mise à jour préférée depuis Halloween (et la SAB d’avril bien sûr).
En ce qui concerne cette MàJ, je trouve que c’est une bonne chose d’ajouter un peu de difficulté dans les combats de WB, ça manquait cruellement. Reste juste à voir ce que ça donnera IG :p

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une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Bahh y a tout simple: on le donne en craft ET en donjon/raid!

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Chef de groupe en donjon

in Suggestions

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Un “Chef de groupe” n’a de toute facon pas lieu d’être. Il apporte absolument rien au groupe, et le pénalise même des fois (comme tu le décris ici). La notion de “chef de groupe” doit soit disparaitre, soit être changée. On pourrait par exemple élire nous même le chef de groupe.
Bref, je soutiens l’idée!:)

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apparence du baton de feaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Ça m’étonnerait grandement.. Mais c’est un risque à prendre. Si elle revient, tu pourras peut être l’avoir pour moins cher, si elle revient pas par contre, les prix vont monter en flèche.

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Palawa Joko

in Lore et histoire

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Ça a beau être une nation à part entière, avant d’être mort vivant, ils étaient vivants. Ils sont donc passés de l’état vivant à l’état mort-vivant. Mort vivant est donc un état, et non une race. C’est comme les stigmatisés. Ils étaient “normaux” avant de devenir des créatures draconiques. Ou encore les fantômes d’Ascalon.
Et bien que ce soit fait dans plein de jeux vidéos, dans d’autres jeux, tu peux aussi jouer un vampire, etc. Mais le fait est que, dans GW2, vu qu’on a déjà accès à 5 races, si une race “état” sort, il faudra l’adapter pour les 5 races (vu qu’elles peuvent tous changer d’état (à part les sylvaris)).
Bref, je suis pas fan du tout de cette idée, surtout que, si j’ai bien compris, les Morts-Vivants de Palawa Joko lui obéissent. Qu’est ce qu’on aurait alors comme histoire perso? Je les vois plutôt comme ennemis.

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