Affichage des messages de Perlemu.8219 :

Suggestions : Les inutiles DONC indispensables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Oh voilà un topic-qu-il-est-bien !

=> Lié au compte des “TP spéciaux” (Zone des Hauts Faits, Billets d’accès à l’Aéronet ou à la Terrasse Royale du Promontoire, voir un accès à l’instance personnelle si le personnage est 80)
- Avoir la possibilité d’afficher ces TP dans son interface de gamplay, afin de ne pas avoir à ouvrir une fenêtre pour les activer (voir paramétrer ceux qui s’affichent).
- Ce “liage” permettrait, entre autre, de libérer une place d’inventaire et pouvoir déco tous ces personnages dans un de ces lieux et pouvoir y être encore à la reconnexion.
- ! J’imagine bien un TP Hall de Guilde, une fois HoT sortit…

=> Pouvoir créer une “liste” de TP prédéfinis dans un coin, copier/collable, afin de pouvoir les utiliser ou les envoyer à quelqu’un sans avoir à les chercher à chaque fois.
- ! Peut-être une idée de bloc-note lié au compte ?

=> Lié au compte les toniques et objets spéciaux (en plus de l’idée des jouets), sous forme d’onglet “Cosmétique” (visible sur la fenêtre Héros comme dans la Garde Robe)
- Une fois débloqués, il serait possible de s’en servir sur n’importe quel personnage sans avoir à aller dans une banque.
- Les toniques seraient tous des transformation illimités (jamais compris pourquoi ils limitent leurs utilisations en temps…?!)
- Une fois une apparence obtenue via un tonique, elle sera déverrouillée en illimitée sur le compte (pour les toniques à multiples apparences, cela déverrouillerait toutes les apparences d’un coup)
- ! Dans la même veine qu’une autre proposition, pouvoir mimer un Buff ou Débuff via des toniques “communes” débloquées une fois que l’on subit l’avantage/altération associée (ce qui inciterait les nouveaux à les connaître et permettrait aux anciens de faire mumuse :p)

=> Débloquer les teintures du compte pour les couleurs d’accessoire de cheveux lors de la création ou reskin d’un personnage… Car les couleurs de base uniquement, c’est vite tourner en rond !
- ! Même veine, pouvoir changer la couleur de l’accessoire de cheveux sans avoir à payer un kit de transformation de coiffure (même contre des Po, mais pitié par de gemmes)

=> Sur le créateur de personnage ou le kit de transformation complète, rajouter dans un coin la taille / poids du personnage (c’est purement pour les rolistes, beaucoup de joueurs gameplay en ont rien à faire, mais cela arrêterait pas mal de discussion stériles et papillons…).
- ! Un plus qui serait amusant, c’est de faire varier le poids du personnage en fonction du type d’armure qu’il porte.

=> Rajouter des émotes (tout court), même uniquement liées au visage (sourire, moue, dégout, pensif, absent…etc.), voir rajouter des “poses” à son personnages, que l’on pourrait choisir : choisir sa “pose” de combat (ce qu’il fait quand il a son arme dégainée et que l’on ne bouge pas), choisir sa “pose” hors combat (ce qu’il fait quand il a son arme rengainée et que l’on ne bouge pas), afin de personnaliser plus son personnage.
- ! Pouvoir choisir la manière dont une emote se fait, comme le fait de s’assoir, pouvoir s’assoir “à la garçonne” même avec un avatar féminin (voir vice versa !), donc supposer une fenêtre d’emotes, avec toutes les possibilités, serait génial !
- ! Avoir au moins l’emote /roll afin de lancer un dé pour obtenir un résultat aléatoire sur 100 (certains comprendront l’intérêt, les autres non…)

=> Coloriser les Armes !! Pourquoi seules les armures peuvent être personnalisées ?! Définissez des “zones” aussi aux armes et en avant les couleurs ! Qui n’a jamais rêvé de pouvoir transformer les couleurs d’une arme qui plaît, mais totalement pas dans les couleurs rêvés du personnage ?!
- ! Quitte à ne le mettre que pour les légendaires/exotiques/apparences, ce serait déjà génial…

=> Pouvoir faire des groupes (en JcE) aussi grands que l’on veut, juste empêcher de rentrer en donjon/McM/JcJ avec des groupes de plus de 5 joueurs.
Pourquoi ? Car parfois, pouvoir parler à plus de 4 personnes en privé, c’est infaisable, pour des évents, devoir faire des groupes, c’est infaisable ou au mieux fatiguant, vérifier que chaque groupe est sur le bon mégaserveur est fatiguant, ne pas voir où se trouve celui qui n’est pas dans son groupe est fatiguant…etc.etc.
- ! Peut-être qu’avec HoT, le système passera à 10 max et je l’espère de tout coeur, mais une limite à 20 serait mieux encore…

=> Rajouter dans la fenêtre “Amis” des informations :
- Le “message du jour” de son ami : chacun pourrait paramétrer une phrase que ses amis verraient.
- L’occupation : des icônes comme “Donjon” ou “JcJ”, qui seraient des “balises” pour informer que l’on cherche quelqu’un pour telle ou telle activité (une sorte de lfg entre amis)
- Le serveur de la personne, ainsi que sa langue, voir les langues qu’il parle (difficile de s’y retrouver, parfois)

=> Pouvoir afficher la langue parlée d’un joueur sur les canaux de discussion : même veine qu’au-dessus, mais sans avoir à être amis, afin d’éviter des dialogues impossibles dans une autre langue, si au final, les deux sont français (entre autres).

=> Pouvoir “suivre” une personne automatiquement, tant que l’on est hors combat.
- ! Même veine, pouvoir “paramétrer” une destination que notre personnage atteindrait automatiquement en suivant les chemins ou un chemin pré-définit le plus “safe” possible (pouvoir faire une bricole pendant que le personnage court comme un papillon tout seul, il a pas besoin de nous tout le temps derrière l’écran !)
… Peut-être le limiter au JcE, en McM, cela risque d’être compliqué (surtout vu la nouvelle map…)

=> Pouvoir “nommer” ses mini-pet (et si possible un nom définitif, pas comme les pets des rodeurs) et paramétrer leurs apparitions (visible en JcJ, caché en McM) ou alors les interdire en McM…
- ! Même veine, pouvoir nommer définitivement ses pets sur son rôdeur, depuis le temps…

=> Dans les options de groupe quand on clique sur un joueur, changer l’ordre des commandes, il m’est arrivé plusieurs fois de bloquer/kicker des gens que je ne voulais pas…

=> Virer le “utiliser” (clic droit) en premier sur les bonbons et les pierres précieuses, pour les envoyer vers les collectables, c’est d’un papillon !

=> Offrir des collectables aux guildes…? (mais je sens que c’est pas inutile, donc pas le bon topic…?)

Voilà, de tête, tout ce dont je me souviens auquel j’aurais pu penser depuis 3 ans… è_é
Si seulement…

(Modéré par Perlemu.8219)

Le "fracasseur"

in Localisation / Traduction

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Le “Fracasseur” a fait grincer des dents quasi toute ma guilde RP…

La version anglaise “Daredevil” ayant pour traduction “casse-cou” et que beaucoup ont noté les termes “voltigeur” ou “cascadeur” ou “acrobate” … Dès que j’ai vu l’image, personnellement, j’ai pansé “ninja” … et je n’ai pas été la seule autour de moi.

C’est honorable de vouloir redonner du mordant à la spé du Voleur via son nom, mais cet adjectif ne me semble pas le plus à même de remplir ce rôle. Quand j’ai lu “Fracasseur” j’ai plus pensé à un adjectif qu’un nom de classe. Et si vous demandez à un groupe témoin “vous voulez jouer Fracasseur ?” vous aurez les 98% qui penseront que “Fracasseur” c’est une classe lourde.

Bref, si l’on pouvait voter, je voterais “Ninja” (esquive à foison, peut oneshoot au cac, un peu funambule sur les bords avec les dégâts…), même si cela fait un peu “kikoo” sur les bords, cela donnerait peut-être plus envie d’y jouer aux sceptiques. Et jouant très peu voleur, le terme “Fracasseur” ne m’attire pas… pourtant, dans l’idée, le style m’attirera peut-être !

Sans doute attendre après la bêta, pour en avoir une meilleur idée…?

Pack teinture festive-Kit de teinture de l'ombre

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Le pack de teinture de l’ombre étant toujours achetable via CCDLN, cela m’étonnerait que vous les voyiez pop dans le pack des 3 ans…

[SPOILERS] Le maréchal du Pacte

in Monde vivant

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

[…]Ceci dit, je suis vraiment étonnée de voir tant de joueurs vouloir la mort d’un allié, je l’avais dit dans un autre message: on dirait qu’ils veulent échouer. Trahearne est un allié qui nous aide, au moins moralement, il nous aime, si on ne l’aime pas on pourrait se contenter de le mettre de côté (chez moi par exemple).[…]

Traherne un… allié ? Ouiii… bien sûuuur…

(Petit flashback)
Septembre 2012 : Arrivée aux étapes de l’histoire personnelle de mon premier personnage où il faut tuer un Oeil de Zaïthan, Traherne, censé aider, est… planté comme un vieux chou. Le PNJ ne faisait RIEN ! J’avais bien mis 15mins à terminer ce légendaire avec tous ses adds, j’en pouvais plus et là, cinématique : “Oh Traherne, comment es-tu devenu aussi fort ?” … hein ? et Traherne de répondre “Oh bha, j’sais pas trop…” … HEINNN ??
C’est moi qui ait fait tout le taff et c’est ce chou-fleur qui obtient les louanges, la gloire et le reste ?? Zut quoi !
Et si ce n’était que pour une étape…
Boniche n°2 ? Tu pourrais aller faire ça, je sais que c’est potentiellement mortel, mais je suis occupé là… Ben oui, je n’ai pas confiance en moi / je cherche comment réaliser un arbre clair en ficelle / je réfléchis à la suite / je bulle dans mon coin (cocher à chaque étape l’idée la plus approchante)…
(/Petit flashback)

Et aujourd’hui, rien n’a changé. C’pas comme si on avait fait tout le boulot depuis le début, qu’on s’était tapé à courir après chaque “dirigeant” dans l’espoir qu’ils bougent leurs c… qu’on avait pas couru à travers toute la Tyrie et réalisé des actions grandioses, tandis que Monsieur Chou-Fleur ne fichait rien, mais quand même.

Traherne un allié ? Non. Il aurait à peine mérité d’être un larbin, tellement il ne sert à rien quand il nous aide en instance. Même le côté RP ne le rattrape qu’à peine, tellement ses excuses pour ne pas avoir à s’occuper des “tâches” qu’il nous confit ne sont pas ridicules.

De mon oeil de “vieille” joueuse, Traherne, c’est plus un boulet qu’un allié. Et vu le passif de bug que j’ai eu avec lui, j’irais même jusqu’à dire qu’il pourrait être un espion de Mordremoth infiltré pour nous ralentir que ça ne m’étonnerait même pas… ! lol

Bref… quoi qu’ils en fassent dans HoT, j’espère au moins qu’il ne fera pas c…. son monde : soit il restera à ne rien faire, soit il deviendra un vilain rapidement tué. Mais qu’ils nous la jouent pas à la drama mal ficelé, à se demander durant 6/10 étapes “Oh mon dieu, Traherne, qu’est-il devenu ? C’est horrrriiible ! Vite vite, il faut retrouver le Maréchal, il est INDISPENSABLE !” … Comme si une feuille de chou qui reste planté était utile ! rolls
J’suis sûre qu’il ne serait même pas capable de faire un vilain charismatique tellement il est papillon…

Le nom des familiers

in Rôdeur

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Bonjour;
Je re-up ce vieux post pour signaler un bug légèrement différent.
Mon amie a changé le nom de son jeune félin de la jungle en l’appelant Tigresse.
Le nom est bien resté locké puisqu’elle a apprivoisé un autre familier genre le jeune moa rose qui s’appelait…Tigresse!
De cet effet, elle renomme le Jeune moa rose en Jeune moa rose (Logique).
Et elle apprivoise un drake des marais qui s’appelle…Jeune moa rose!
Sa question, qui me concerne également puisque j’ai un rôdeur c’est:
Quand est-ce que celà s’arrête ???
Merci de votre compréhension car cela devient très gênant d’être obbligé de renommer chaque familier.
P.S : La déco/reco n’y change rien, elle a essayé, même en changeant de familier.
Le jeune félin de la jungle ne peut PAS être renommé tel qu’a l’origine car pas assez de place pour inscrire tous les caractères !!!!

C’est bien tout ce qui est reproché dans ce sujet : la non-persistance des noms des pets quand on en change… Elle aura beau apprivoiser tous les pets du jeu, qu’à chaque fois, il aura le nom du pet précédent.

A l’heure actuelle, ce n’est pas :
1 pet = 1 nom
Mais bien :
1 emplacement de pet = 1 nom

Si ton premier emplacement s’appelle “Tigresse”, pour peu que tu changes par n’importe quel autre pet et il aura le nom “Tigresse” car il est sur cet emplacement.

Pour récupérer le “nom par défaut” soit “Jeune XXXX” il faut retirer le nom placé par défaut sur l’emplacement de pet.

Et sinon, +1 pour ce sujet.
A mes yeux, chaque pet devrait avoir son nom, son âge, un espace pour une description et un inventaire perso, avec possibilité de vieillir et d’être équipé pour être personnalisé… Mais je rêve.

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

[…]un multi serveur plus logique (trier les serveurs par langue au lieux de faire du n’importe quoi comme actuellement :p) […]

Tellement d’accord…! J’ai rien contre l’anglais matin/midi/soir, mais de base, j’avais choisi un serveur [Fr] justement pour ne pas parler anglais… et bonjour côté “immersion” !
Le “must” du ridicule : parler en anglais 3/4 d’heure pour essayer d’expliquer un truc simple à un nouveau qui ne te comprends pas, pour finalement se rendre compte après ces 3/4 d’heure qu’il est français aussi…

Donc quitte à conserver cet horrible multi-serveur, ce qui serait bien, ce serait un [flag] dès que l’on passe la souris sur un pseudo quel qu’il soit, pour au moins avoir 2/3 infos : pays d’origine, langues parlées… Cela aiderait bien !
Ou bien créez des canaux différents que chacun rejoint en son âme et conscience pour telle ou telle activité… Cela éviterait aussi de se faire jarter d’une map car elle se vide, alors qu’on est juste en train de craft pépère… bonjour les vieux ordi/petites connexions qui se tapent des chargements de maps pour rien !
(Perso je rêve d’avoir un canal “rp” pour qu’on arrête de faire * les rôlistes…)

Sinon, niveau contenu de jeu, des emotes supplémentaires, car la galerie fait bien pauvre actuellement… Pouvoir changer ses poses par défaut (en combat/hors combat), ses expressions faciales, avoir au moins 2 manières de s’assoir (que les femmes puissent s’assoir comme des hommes si elles en ont envie, zut !)… Et tiens, en parlant de s’assoir, à quand de pouvoir s’assoir sur une chaise, marche, margelle, fontaine, autre…?
Nos personnages font tellement piquets, qu’ils en deviennent lassant à force.

Je n’en suis pas fan, mais un système de duel en PvE histoire que les joueurs se tapent dessus quand ils attendent comme des imbéciles, au lieu de s’envoyer des remarques désagréables en anglais ?

Un système de coiffeur pour pouvoir changer de coiffure ? Les kits de coiffure serviraient à approfondir les coupes : accessoires, mèches, dégradés de couleur…etc.
Et en parlant des accessoires, à quand débloquer les couleurs du compte pour elles ???

Et un housing ? Ah ah, avec les halls de guilde, j’ai crû entrevoir la possibilité de les voir apparaître… Mais quitte à les implanter, qu’on puisse définir le look et y implanter des améliorations utiles, quitte à avoir du farm à faire…
(Ne me parlez pas de l’instance personnelle, ce n’est pas une maison, c’est un lieu de réunion pour l’histoire personnelle)

Il aurait fallu l’implanter plus tôt, mais je rêve de pouvoir changer la couleur des armes ! Bha oui, pourquoi uniquement les armures ?! Suffit de définir clairement les zones “bois”, les zones “métal” et les “autres” et laisser au joueur dans l’onglet “teinture” la possibilité de teindre chaque partie en fonction des couleurs que vous auriez attribué à chaque “catégorie”…
“Bois” : les blanc/gris/marron/rosé… des couleurs de “bois” en somme !
“Métal” : les argent/blanc/noir/doré… des couleurs métallique…
“Autres” : toutes les couleurs débloquées.
Nous aurions ENFIN une personnalisation plus approfondie et réellement intéressantes.

Un truc “idiot”, mais à quand la possibilité des pets rodeur qui vieillissent (GW1…) ? Voir possibilité d’avoir un inventaire sur eux pour leur filer une pièce d’armure (augmenter ses stats) ou une arme (idem) voir de la nourriture…? Quitte à jouer rodeur, de pouvoir avoir l’impression que l’animal évolue si l’on joue plus avec lui qu’avec un autre ! Non ?

Encore un truc idiot, mais à quand des tenues/armures/armes nouvelles qui puissent passer sur d’autres races qu’Humains ou Sylvaris ? Certaines armures de PNJ Norn ne sont pas disponibles en jeu, idem pour des tenus Asuras (sans doute Charr pareil). Pourquoi ces trois races sont-elles visiblement délaissées ? Les tenues Dwayna, Balthazar, Comptesse Elise, et j’en passe… c’est de l’Humain, le Rêveur Eveillé, c’est Sylvari… S’il vous plaît, pensez aux autres races !

Sinon, j’aurais adoré pouvoir voler (mais HoT apporte les deltaplanes, alors j’pense que j’peux aller me rhabiller), en espérant au moins pouvoir prendre un zeppelin afin d’aller vers le coeur de maguma dans l’extension…
Bha oui, qui dit combat terrestre + maritime, un jeu qui réussit le trio avec les combats aériens, ça me plairait…

J’aurais bien aimé une refonte du système d’artisanat, trop simple. Être 500 ne demande que des po et des items… j’aurais préféré 80 levels mais vraiment l’impression de réaliser un métier, aussi intéressant à UP qu’une classe du jeu…

Enfin, un système pour sauvegarder les builds+stuff, qui du coup ne prendrait pas de place dans l’inventaire, serait super… Suffirait de switch hors combat et hop ! Plus de prise de tête…

Vous noterez que je laisse de côté l’ajout de fonctionnalité purement PvE/McM/JcJ, ainsi que la discussion des stats et du méta, c’est voulu. Ce forum en parle bien assez comme cela et tant que l’on aura pas les ajouts de HoT, j’en vois pas l’intérêt.

[Exploration] 651/652 sites remarquables

in Aide entre joueurs

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Premier réflexe : passer en vue “carte générale” et passer sa souris sur chaque map, pour vérifier une à une que tu as bien tous les sites de chacune.
Une fois la map en question trouvée, nous pourrons t’aider.

Après, comme l’a dit mon vdd, il semblerait qu’une MAJ ait fait bug le décompte des sites remarquables du Bosquet, vérifie avec une connaissance que tu les as bien tous.

Suggestion : GW2 - Heart of Sea

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Pour en revenir au sujet originel (oui, j’aime ignorer pleins de messages HS )

Etant donné la vidéo de l’HV concernant l’Alchimie Eternelle (vous saveeeez, la machine d’Omad…? voilà vous y êtes), où nous voyons très clairement à la fin ceci :
Fin de la vidéo

Si nous admettons que la sphère verte, c’est Mordremoth, nous pouvons admettre que la sphère violette non loin de lui, serait Kralkatorrik. Or dans l’éventualité où HoT viendrait à nous faire tuer Mordremoth, cela laisserait la place à Kralkou pour… prendre sa place.

De ce fait, nous aurions une seconde extension vers Elona, ou tout du moins, vers le Désert de Cristal… Du coup, la 2e extension s’appellerait “Crystal Desert” où quelque chose d’équivalent à mon humble avis… qui ne vaut pas grand chose, je vous l’accorde.

J’aurais préféré en connaître plus sur le dragon ancestral des bas-fond marin, avec une possibilité de voir apparaître Cantha… enfin… :’(

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

C’est pour cela que ça “tient la route” pas “que j’suis trop sûre que c’est ça lolz”

Nous restons dans l’ordre du possible… comme ça peut être un coup de bluff d’Anet ou un concours de circonstance.

Bref, wait and see

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Classe intermediaire + fusil = ingenieur, on t’en veux pas hein

Seulement l’Ingénieur est affublé du Marteau d’après le trailer (classe intermédiaire avec des “pets” méchaniques… c’est pas un Voleur hein).

Donc Voleur + Fusil tient la route.

[RA] Hommage à notre frère d'arme disparu.

in Événements en jeu

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

+1 Maé [CdN], serveur MdJ
Toutes mes condoléances, en espérant que votre appel sera entendu.

Brainstorming humoristique autour des spécialisations restantes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Guerrier/Hérétikobuché si torche, si pistol Panpantaimor (je précise que mon main est une war pas taper)
Rodeur/Hippie/randonneur (je reprend parce que le nom m’as fait beaucoup rire)
Ingé/Bob le débricoleur
Voleur/Politique
Elem/Lechat (te laisse plus blanc que blanc)
Nécro/Jack Nicholson (cet homme me terrorise)

Le “Panpantaimor” m’a bien fait rire derrière mon écran !
Par contre “Randonneur” pour le Druide ne sera pas faisable, il existe une armure appelée ainsi, pour intermédiaire en plus…

Guerrier-Dague : (en) Wrathmen (fr) Dépisteur
(“wrath” peut être compris comme “dépit”… le piège est évident ! mdr)

Rodeur-Bâton : (en) Druid (fr) Magicien
(petite pensée pour Merlin de Kaamelott qui répète “je suis DRUIDE, druiiiide !” XD)

Ingénieur-Marteau : (en) Wrecker (fr) Sauveteur
(ouais car mal traduire de l’anglais, c’trop fun… <.<)

Voleur-Fusil : (en) Sniper (fr) Seultireur
(car “sniper” c’est “tireur isolé” dans la catégorie "ne se prenons pas la tête…)

Elémentaliste-Epée : (en) Tempest (fr) Fortodor
(désolée, blague pourrie… mais “t’empeste”… j’pouvais pas ne pas la faire ! XD)

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Des légendaires en relation avec le lore et/ou les races. Point.

De base, j’aurais aimé avoir des légendaires par race, afin que l’on ne soit pas obligé de se taper un design d’Humain si l’on en a pas envie. Or la majorité des légendaires en jeu actuellement sont des armes-troll :
- Pistolet digne du Joker
- Sceptre on se demande comment les persos arrivent à le soulever
- Masse… stop.

Même les tant-aimées “Espadon Tri-force” sont des trololol en puissance : elles font “pelles à tarte”, tu laisses des trainées de je-sais-pas-quoi derrière toi (Crépuscule, c’est du goudron…). Mais oui, ok, ça brille, et pis quand c’est gros, les mecs aiment bien, donc ça plaît à certains. Mais ça fait pas “sérieux” et encore moins “respect du lore” (ou alors expliquez moi…).

Pourtant y’a tellement moyen de faire joli…! Un ensemble d’arme légendaire “de Brill” (ou équivalent) en relation avec “bébé dragon” et donc HoT est ma grosse attente.

Mais s’il n’avait tenu qu’à moi, chaque race aurait déjà une panoplie de légendaire (après, libre à l’Asura de se faire une légendaire de Charr hein…) mais que chacun côté skin puisse avoir son content !
Car oui, laisser des trainées de plantes avec Kudzu, c’est classe avec un Sylvari, mais avec un Charr, c’est la honte…

Quitte à “perdre son temps” dans leur craft, faudrait au moins avoir envie de les craft. Et pour l’heure, de mon côté, c’est pas gagné…

En résumé : moins de fun et d’effets bizarres, plus de sérieux et de respect de votre univers messieurs les game design !

Esthétisme : Coupes, Couleurs et Vêtements

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Perlemu.8219

Perlemu.8219

Bonjour ^^

Un an après le lancement de GW2 et pleins de mises à jour plus tard, malgré quelques sorties au CLN de vêtements de ville, je trouve qu’il n’y a pas encore beaucoup de personnalisation des personnages hors PVE/PVP.

Parlons des coupes de cheveux (ou de poils) qui sont quand même très peu face aux nombreuses possibilités qu’il serait bon d’avoir. Un exemple simple étant la quasi absence de cheveux longs pour les Humaines (une seule coupe avec une drôle d’attache au sommet de la tête) ou même les Nornes (aucune coupe de cheveux détachés réellement longue). Et j’en passe…
Chez les Asura, le choix est encore plus limité à mon sens, pareil chez les Sylvaris et les Charrs.

Point positif malgré tout, l’idée de rajouter des couleurs moins “naturelles” lors d’un reskin, qui était une bonne idée (même si pour une joueuse RP comme moi, sans intérêt, cela reste une très bonne idée.

C’est un peu pareil avec les habits de ville, la seule manière d’avoir un personnage féminin en jupe restant de garder les habits de base… Je rêverais bien d’une robe simple ou coktail, d’un bikini ou de chapeaux. Les idées ne manquent pas et certains PNJ portent déjà des tenues intéressantes ! Je regrette qu’Arenanet n’approfondissent pas plus ce côté de la personnalisation des personnages.

Autre détails que j’adorerais, en PVE/PVP, c’est de pouvoir modifier les couleurs des armes. Ils l’ont fait pour les armures, et c’est excellent, mais si nous pouvions modifier les couleurs des armes, quel bonheur ce serait ! Choisir entre argenté, noir, cuivre, doré… et les couleurs des auras ! o
Encore que ce soit réservé qu’aux légendaires, pourquoi pas, pour éviter un travail énorme… mais si c’était possible, je serais la première à sauter dessus !

Tiens, en parlant des légendaires… Certaines sont magnifiques, mais bien souvent ne vont pas avec l’esthétique du personnage qui en aurait l’intérêt. Les espadons font trop “Humain”, l’arc long fait trop “Sylvari”, l’épée fait trop “Asura”…etc.
C’est bien dommage, surtout vu qu’à l’heure actuel, ils deviennent bien plus intéressant à cause des armes élevées, presque aussi compliquées à avoir vu le prix des matériaux.

Et vous ? Que pensez-vous qu’il faudrait pour améliorer la personnalisation des personnages ? ^^