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il suffira d'un signe ! (oui je sais ...)

in Gardien

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Playmobill.8150

157 de précis ? 200 * 0.07 = 14 et 10 de précis = 1% de critique.

Les 20% de réduction de cd sur les 2M c’est selon ton gameplay, avec l’espadon faut réussir à taper 100% de temps donc il faut se demander si ces 20% t’aiderons.

Voici quel que variante de ton build :

1) 0/30/15/20/5 : 3 charge de pouvoir sur le F1 + différents avantages sur toi et 4 alliés.

2) 0/30/20/20/0 : 5% de dégâts critiques + 50 de robu sur toi + 150 de robu sur toi et les autres.

3) 10/30/10/20/0 : Te donne le signe qui fait le plus de dégât + 100 de puissance = 3 charge de pouvoir + 10% de dégât sur les cibles enflammés – 5% de dégât critique

1) Le pouvoir vas te donner un burst (contrôlé) et les autre vertus vont te donner de la survie à toi et tes alliées (en sachant qu’un avantage peut être convertie en alté)

2) Les dégâts critique donnent un burst (non contrôlé), l’armure ne sert à rien contre de l’alté mais au moins il ne peuvent pas faire de conversion d’avantage.

3) Un burst contrôlé meilleurs que dans le 1) mais moins de support et donc de survie (une conversion d’avantage sur le symbole de colère et ça devient un symbole qui fear les alliés).

(Modéré par Playmobill.8150)

Proposition D'idee: Creation de Son propre domaine

in JcJ

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Playmobill.8150

Super et après le jeux vas devenir minewars (Y a déjà le farm comme contenu pve identique).

Guardien Tank Méditations: la grande désillusion

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Donc à quoi sert de faire un classe tank comme le gardien alors que le guerrier tank mieux ?

Parce que c’est marrant à jouer.

Je cherche ce qui m'a démonté !

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

C’était de l’humour, tous les gardien voulant jouer dps joue méditatio. Désolé de casser tes rêve mais tu n’es pas LE seul.

Je cherche ce qui m'a démonté !

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Je pense que c’était moi ce gardien. Je fais beaucoup de sPvP et j’utilise épée+focus et espadon ^^
A toi de me dire si tu te souviens

L’unique gardien méditations Wha !

Demande de conseils heal/soutiens

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Si tu veux full support le bâton et en switch masse / focus (le bouclier en pve n’est pas puissant) permet clairement de heal et dispel.
le stuff vas avec, puissance / robu / guérison

Nouveau heal [MAJ 10/12/2013]

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Après , j’ai fait un build axé DPS/Guérison : http://gw2skills.net/editor/?fUQQNAR5dnQElGadIuhgJaCJrQBi9wigvN66BEFRNEA-jECB4NERz0GDZmIAKNqIasV1FRjV1ATriIq2noIa1SBwqwI-w
Litanie de colère donne fureur et soigne du 4,500 avec CD de 24 . Blocage heal du 5000 , d’accord mais a un CD de 40 secondes . C’est mieux d’utiliser la compétence Litanie de colère quand on joue Méditations non ? :o
Et , pour ce qui est du dispell d’altés , c’est vrai , mais c’est pas plutôt un heal pour le Teamfight ?

Blocage c’est 30 sec de cd
Dans ton build :

Blocage : 5405 en 30 sec plus le blocage
(180 h/s)

Litanie de colère : 3 490 en 24 sec (avec la spé méditations) plus l’actif
(145 h/s)

Signe de résolution : 9668 en 40 sec (pouvant être réduit à 32 sec)
(241 h/s à 40 sec et 302 h/s à 32 sec)

Un heal pour team fight, oui mais comme je l’ai dit il faut attendre de prendre des dégâts pour claquer son burst et si tu rates, tu meurs.

(Modéré par Playmobill.8150)

Nouveau heal [MAJ 10/12/2013]

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Pour Litanie de colère J’ai pris un build 20/0/30/20/0
et pour Signe de résolution j’ai pris un build 0/15/30/20/5

Signe de résolution : 8 400 toutes les 32 sec plus un dispell toutes les 10 sec (ou encore 6 300 toutes les 24 sec)

Litanie de colère : 3 730 toutes les 24 sec plus un effet de vampirisme de 20% des dégâts infligés

Pour que Litanie de colère sois rentable il faudrait que l’effet soigne 2 570 ce qui veut dire 12 850 de dégâts toutes les 24 sec. Ce qui implique réussir à burst une personne ou un groupe toutes les 24 sec. et en perdant un dispell d’altération.

Pour moi il est inutile : imaginons qu’on mettent notre burst au début du combat, ça signifie qu’il faut attendre de re-avoir tous ces cd pour se soigner. Si jamais on est contrer par une posture de guerrier, un élixir d’ingé, aveuglement, ou tous simplement un tp d’envoûteur ou de voleur, on auras quasiment pas de heal par rapport au signe de résolution qui ne peut pas être contré.

Le Magicien Méditations

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Tu n’as pas tellement le choix en compétence :
dps = méditations
tank/support = consécrations ou cri

Le Magicien Méditations

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Ce build serait-il plus utile :
En groupe ? ( Si non , changer la méditation healant un allié ? )
En solo ?

Toute ta branche honneur c’est pour jouer en groupe.

Le Magicien Méditations

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Dsl pour la réponse alors.
Avec ce build tu a des armes cac mais rien pour réussir à rester au cac (ça manque sois de vitesse sois de contrôle).

Le Magicien Méditations

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Tu le joue comme tu veux ton perso c’est pas comme si il y avait du lvl en pve.

Guardien Tank Méditations: la grande désillusion

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Oui mais le problème c’est de savoir si avoir des Builds axés Tanks (quelque soit la classe) reposant sur des aptitudes uniquement personnelles et n’apportant rien au groupe peut être réellement optimisé dans des team fight?

Si tu fait du roaming oui, si tu fait du contest oui, si tu est focus en teamfight oui

Ton problème c’est que tu cherche à jouer la spé méditations comme une spé cri.

Méditations = tank solo

Cri = tank en groupe

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Ce que je ne comprend pas c’est que des gens cherches d’autre modes compétitifs mais il faut tous de suite abandonner cette idée ! Il y a un mode compétitif c’est le 5v5 conquest.
Comme sur lol, comme sur sc2, comme sur dota2, comme sur css il ne peut y avoir q’un seul mode compétitif.
Maintenant revenons au 1v1, si les duels sont implantés ils ne seront jamais compétitif alors je ne comprend pas pourquoi tous le monde débat dessus.

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Dire qu’il n’y a pas assez de joueurs est faux,je sais pas d’ou tu sort sa si ce n’est de ton avis personnelle mais concrètement tu n’as aucune donné crédible

Depuis le début du classement environ 50 00 joueurs on fait des tn avant le détachement de la soloQ. Environ 7 000 ont tag en soloQ. L’arrivé des ligues montreras si il y a une augmentation.

(Modéré par Playmobill.8150)

Aperçu de l'équilibrage à venir du 10 Déc.

in JcJ

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Playmobill.8150

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dec-10th-Balance-Preview/

Déjà 16 page de commentaire de la par des joueurs anglophones en 19 heures.

Récompenses JcJ - Vos avis

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Le sujet anglais en question :

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/PVP-rewards-bug

Ils proposent de laisser les bonbons pour ceux qui veulent les skins d’haloween durant cet event, et de “doubler” les coffres après (j’imagine que le nombre de coffre supplémentaire sera fonction du nombre de match gagné durant cette période)…

Vous en pensez quoi ?

Si ils voulaient réellement permettre que le pvp donne des skins ils aurait mis un pnj pour échanger des coffres de tournoi (créer spécialement pour l’occasion pour ne pas qu’il y est d’abus mais offrant les même récompense que les coffres de tournoi classique) contre des sacs de bonbons.
Mais comme d’habitude Anet fait les chose de manière à faire le moins de travaille possible et le plus de mécontentement.

Comment consulter sa position du classement ?

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

http://nsa33.casimages.com/img/2013/10/29/13102905445016360.jpg
La ligne la plus foncer c’est toi.

Si il n’y a rien c’est que tu n’as jamais fait de pvp peut être.

(Modéré par Playmobill.8150)

Changement des coffres de tournoi

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

J’aimerais avoir une réponse logique d’un membre de Arena net sur le changement des coffres parce que les sacs de bonbons n’ont AUCUNE utilités en pvp (on ne peut même pas les ouvrir !) alors pourquoi vous nous imposez le pve ?

Et les Armes-esprit ?

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

En arme-esprit utile tu as le marteaux avec son actif, peut utile en pve et le bouclier avec son passif et donc ne t’obligeras pas à avoir 20 point en zèle. Donc si tu veux conserver une optique tank en pve le bouclier peut être utile dans la sens où il est décrit comme un “anti-projectile mobile”.
Et puis si tu comprend l’anglais il y a ce post : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Time-to-evaluate-spirit-weapons/

(Modéré par Playmobill.8150)

Evolution du PvP

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

En parlant de l’image que pensez vous de la nouvelle map capture pvp. Pour moi je la décrirait plus comme mvp plutôt que pvp (mvp = map versus players)

Evolution du PvP

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Trait tooltips
Traits will now have tooltips in the same way that skills do. This means that you’ll be able to see EXACTLY how long an effect lasts, what its cooldown is, etc. We want this system to be as transparent as possible for our players, so that they can make the best decisions when creating their profession builds.

J’adore, tout simplement j’adore. Je lit le premier paragraphe et sa me donne encore moins envie de continuer de lire. Il y a un bug qui existe depuis plus d’1ans et ils arrivent à dire que c’était “volontaire”.

Quelles nouvelles amulettes verriez vous?

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

augmentation de gloire pour le troll.

Johnatan sharp s'exprime sur la meta post PAX

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Tous les jeux les plus compétitifs et à succès récemment partagent ces objectifs “secondaires” (ce n’est pas UNIQUEMENT du deathmatch) :

  • sur CS, c’est la bomb ou les otages. CoD (et d’autres jeux similaires) gardent encore des objectifs similaires. Tuer son adversaire est toujours l’objectif principal, mais les objectifs secondaires obligent à l’action.
  • Dans les RTS, ce sont les ressources (un arena à microgestion c’est marrant, mais pas aussi marrant à jouer ou regarder que devoir aussi gérer des ressources, la prise d’information et les constructions). Les ressources obligent à l’action.
  • Dans les Mobas, tout revient à contrôler les lanes, pousser les tours et contrôler la jungle. Ce n’est pas seulement “aller dans une arène et buter un gars avec tes compétences”. C’est marrant, mais je pense que les autres éléments ajoutent de la stratégie et de la tactique au jeu, et les rends plus agréables à jouer.

Ce ne sont pas des modes deathmatch. Pour moi, ditent si j’ai tort, un mode deathmatch signifie que la SEUL façon de gagner est de tuer les adversaires alors que la liste qu’il a fournie ne rentre pas dans cette définition. Dans la liste qu’il a fait ce ne sont que des modes compétitif et donc on peut y intégré celui de gw2 (tournoi) alors que la demande général veut un autre mode pas forcement compétitif (comme le 5vs5 all mid all random de lol). Sois il fait du hors sujet volontairement sois il ne connais pas son jeux.

Johnatan sharp s'exprime sur la meta post PAX

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

J’aimerais juste revenir sur 2 point :

The 3 different game types and splitting skills
– Il le dit lui-même : changer un sort en pvp seulement par exemple est difficile et ils veulent le faire le moins possible car c’est du travaille.
Et la je ne comprend pas, j’interprète ça comme si il voulait faire une maison mais en oubliant de prendre en compte les fondations. Ils veulent finir leur jeux en bâclant des étapes.

Game types
– Il dit que si un joueurs teste un nouveau mode il ne revient pas dans l’ancien (se que je peut comprendre en voyant comment se sont terminés les tournois à 3 manches).
Mais le mode compétitif reste le mode capture de point 5v5 donc si il ne font pas d’autre mode compétitif les joueurs reviendront forcement faire des tournois. Et proposer d’autre mode peut amener plus de joueurs sur le jeux.
C’est la politique qu’ils ont toujours mener Halloween, noël, aventure-box, tous c’est événement on été supprimé car il pensait que plus personne ne ferais de pve mais la ils se retrouve avec plus personne sur le jeux tous simplement, il faudrait penser à changer de politique au lieu de laisser les gens s’ennuyer sur le jeux et leur enlever tous le contenu qu’ils aiment, laisse simplement le contenu et les laisser S’AMUSER car un jeux c’est fait pour S’AMUSER.

Johnatan sharp s'exprime sur la meta post PAX

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Shaving vs Whack a mole :
Les devs préfèrent faire de faible changement plutôt que des énormes pour ne pas perturber l’équilibre du jeux car parfois un léger changement peut avoir d’énorme conséquence.

The 3 different game types and splitting skills :
Il explique que changer un sort seulement en pvp, pve ou mcm est compliqué (création, entretient) mais que cela est très puissant et qu’ils l’ont souvent utilisé dans Gw1. Il ajoute qu’ils veulent le faire le moins possible parce que c’est du travaille.

Game types :
Il expliquent que les devs sont au courant que d’autre mode de jeux sont demandés mais que si un nouveau mode est créer ceux déjà existant vont être désertés.

Johnatan sharp s'exprime sur la meta post PAX

in JcJ

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Playmobill.8150

For the love of the game :
Il dit que les devs aiment le jeux et que c’est un plaisir de travailler dessus. Mais qu’ils ne peuvent pas régler tous les problèmes juste en claquant des doigts, que dans un MMO le moindre changement prend du temps. Ils veulent que le jeux devienne “parfait”. il peut sembler qu’ils ne lisent pas les messages mais ils ne peuvent pas changer les choses comme les gens veulent.

We aren’t Data :
Il explique qu’il ne sont pas des robots et que l’événement de la Pax à été un grand projet qui à demander beaucoup de travaille et donc ils avait besoin de vacance.

Balance :
Il compare les diffusions de la Pax à un Zoo et explique que dans les prochaines MaJ il veut rendre le spectacle le plus agréable possible pour les téléspectateurs.
Il a dit que le ranger spirit serait changer en pvp. Ils vont un peut corriger le problème (sans sur-corriger) et voir comment la méta s’adapte.

Perception of balance :
Il explique qu’ils sont fière d’avoir permit au guerrier, lors de la dernière MaJ, de devenir utile en tournoi. Il explique aussi qu’après une MaJ il ne faut pas crier au déséquilibre mais il faut plutôt attendre que la méta se fixe.

“Bad for the player, but good for the game” :
Je n’ai pas compris le début mais à la fin il dit qu’aucune classe n’est privilégiée, si ils modifient une classe au dépend d’une autre c’est qu’il y a une raison plus général derrière.

(Modéré par Playmobill.8150)

Classement JcJ

in JcJ

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Playmobill.8150

Il n’y a pas assez de joueurs c’est tous (moins de 7000 environ)

Classement JcJ

in JcJ

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Playmobill.8150

Il y a 10% des personnes ayant fait du SoloQ qui sont derrière toi.
Enfin je le comprends comme ça
Arrivé à 96-97% tu rentre dans le top 1000

86 pour le soloQ 97 pour les team

Classement JcJ

in JcJ

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Playmobill.8150

Ton classement, qui est une chose individuelle, est déterminée en grande partie par les autres. Il y a inadéquation.

J’ai gagné en finissant la partie avec 347 point sans me battre hors des objectifs. Donc je pense avoir énormément aidé à faire gagner mon équipe.

Classement JcJ

in JcJ

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Playmobill.8150

mais faut pas s’imaginer quand etant 65% (avec un certain nombre de partie bien sur) tu as le niveau top 1000 car c’est faux.

Actuellement il y a un peut plus de 7000 joueurs qui ont joué à la soloQ (se qui veut dire qu’il y en a moins qui y joue en se moment) donc si il n’y a pas un grand écart entre le haut du top 1000 et un mec à 65% (2500ème place environ). La preuve je suis 800 et je vient de joué avec des personnes qui ne savait pas que pour gagner il fallait cap des points.

Déterminer les dégâts des armes

in Gardien

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Playmobill.8150

Voici un fichier excel qui permet de déterminer les dégâts que vous ferez avec tel ou tel build http://tuxfile.com/vsdowkjtxxs4 il va de paire avec le site http://intothemists.com/calc/?build=-7E. Le seul problème reste l’armure de la cible que l’on ne connais pas (les informations à modifier sont en vertes).

SKIN couleur JCJ

in JcJ

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Playmobill.8150

C’est une option tu peux choisir d’afficher ou pas les couleurs

conseil gardien marteau et méditations

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Le choix se fait selon la situation : le sceptre est une à arme distance et l’épée une arme au corps à corps. Le mieux est d’avoir les 2 et changer quand besoin. Si tu cherche vraiment une cohérence avec ton marteaux le sceptre est mieux il te permettra de taper à distance si le boss l’oblige ou si tu as presque plus de pv le temps de récupérer ton soin.
ps : le mur de renvoi est plus utile que le sanctuaire sur un boss

Recherche avis pour futur build

in Gardien

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Playmobill.8150

Si tu veux mon avis personnel les armes-esprit ne sont viables que dans une spé alté car elles ne prennent pas comptes ta puissance, ta critique et t’es dégât critique mais la brûlure qu’ils mettent grâce au talent 8 de charisme prend t’es dégât d’alté.

PvP,les problèmes du PvP gw2.

in JcJ

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Playmobill.8150

1) Pour ce qui est de l’apprentissage il faudrait créer un système de tournoi mais qui n’interfère pas avec le classement et où les débutants ce combattrait entre eux (débutant dans le sens n’ayant jamais fait de tournoi) et il faudrait qu’un nouveau joueur est fait un certain nombre de match gagné dans ce mode pour débloquer les tournois normal.

2) Pour la remarque sur la taille des points le véritable problème se trouve plutôt dans la gestion des hauteurs, le fort dans Forêt de Niflhel est si petit c’est par ce qu’il y a des escaliers et que ce sont des zones où on ne peut pas se battre c’est pareil pour la chute d’eau dans l’héritage du feu belligérant mais par contre la carrière ça va car il y a une zone au même niveau. Il faudrait créer une zone comme la carrière pour régler le problème sur la chute d’eau et augmenter la distance escalier-point pour le fort.

4) Pour se qui est de la remarque sur les rangs ou titres : dans Wow Lol Sc2 par exemple il y a quelque chose qui existe et qui permet de savoir si la personne est forte. C’est la possibilité de voir le profil du joueur, de l’inspecter. La tous ce que l’on a c’est son rang qui n’a quasiment aucune valeur.

Recherche avis pour futur build

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Tu peux avoir https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-gardien-Hybride-Optimum/first en cri
ou en arme-esprit une spé dps tank donnerais un truc comme sa http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.3.2.12.18.0.34.34.16.0.53.57.58.65.77.8.8.0.156.160.161.0.0.0.184.186.0.0.0.0.215.0.0.30.0.25.5.10

En faite en stuff puissance robu vita les 2 sources de dps que tu peux avoir ce sont les armes-esprit (ou tous simplement l’épée esprit) et la représailles. Si tu veux un meilleurs dps il faut du stuff puissance précision vita

(Modéré par Playmobill.8150)

Recherche avis pour futur build

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Il faut être plus précis sur se que tu veux pour que l’on t’aide comme l’utilité (donjon, bashing de mob ou mcm. si mcm bus ou petit comité) le rôle (tank, support ou dps) et se que tu aimes utilisé comme utilitaire (méditation, cri, arme esprit, consécration ou signe).

Pourquoi ce changement sur la boussole ?

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

“La boussole est désormais toujours centrée ; aucun zoom ni aucun déplacement n’est possible.”

Pourquoi y a t’il eu se changement ?
http://nsa34.casimages.com/img/2013/08/21/130821101622479805.png
Je ne vois pas la logique de Ant, il rajoute plein de détaille utile que l’on attendait mais en même temps il empêche que l’on puisse distinguer chaque détaille.

SoloQ et changements à apporter

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

D’où ma conclusion : le soloQ actuel, comme mode unique pour certains types de joueurs, est pas bon et à revoir. Autre alternative je le répète : 1 autre mode.

Il y a des serveur privé !!!!! dessus tu peux faire se que tu veux du 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 vs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

RAJOUTER un mode de PvP (PvP libre, 5v5 en death match, bg 5v5 au lieu de 8v8,…) je suis pour. Ca permettra à plein de monde de se fight sans objectif/prise de tête.

Sa existe déjà tous sa, c’est juste que se n’est pas compétitif car toutes les classes et toutes les spécialisations ne conviendrait pas.

Je dit pour ceux qui ne savent pas que la taille de l’équipe ce n’est pas se qui est entouré en rouge mais en bleu, ce qui est entouré en rouge signifie qu’il y aura des spectateurs.
http://nsa33.casimages.com/img/2013/08/19/130819081913196531.jpg

(Modéré par Playmobill.8150)

SoloQ et changements à apporter

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

tu as pas compris, si les joueurs s’inscrivent en soloQ c’est parce qu’il n’ont pas envie de jouer en team qui impose plus de rigueur et de contrainte. Soit ils veulent pas s’embeter à chercher, soit il veulent jouer librement à leur maniere sans prise de tête. Cela est leur droit absolu.

C’est la description du mcm ou des bgs pas du spvp (qui comme le dit le nom c’est du pvp STRUCTURÉ et pas chacun fait sa vis de son coté)

J’aime le format 5 joueurs car je peux plus souvent faire du pvp où je peux prouver ma valeur individuelle, tout en jouant la strat puisque c’est requis. De plus le niveau des adversaires est meilleur, surtout en montant de côte. C’est donc plus intéressant que de faire du 1v3 contre des gens qui semblent totalement perdus comme cela m’est arrivé en spvp.

“individuelle” “1v3” Pour toi soloQ veut dire que tu jous tout seul alors que sa signifie en réalité rentrer dans une team tout seul.
Tu cherche “des adversaires meilleur” mais en faite tous se que tu veux c’est faire du 1v1 alors que tuas toi même dit “Ce que je déteste, c’est tout ce qui est formaté : duel propres, tournois teams” Pourquoi alors tu vas en tournoi si tu n’aime pas sa ???? Attend qu’ils mettent un mode duel et n’embête pas les autres (Il y a de nombreux serveur privatisé qui propose des duels)

a mon avis ce n’est pas tant une question de réflexion. c’est qu’il y a bcp de joueurs qui font en tournois pour leur quoti, par curiosité, ou ont pas envie de trouver une team. Les raisons sont diverses et valables/autorisé.

Non la seul raison de chercher une team, car je le répète la soloQ indique que tu cherche une team, est de vouloir jouer en team. Gw2 c’est du 5v5 en se moment donc si tu veux pvp tu accepte le 5v5.

(Modéré par Playmobill.8150)

Sceau de Jugement

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Malheureusement on a aucun moyen de tester sa mais bon la différence n’est pas énorme.

Gardien en détresse.

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Il y a 2 façon de tank en gardien actuellement sois en passif (stuff chevalier) où tu as plein de pv et d’armure et tu compte sur sa pour survivre le temps que ton sort de soin se recharge. Ou le tank actif (stuff clerc en général) où tu as peut de pv mais de l’armure et de la puissance des soin qui te permettent de survivre tant que tu arrives à placer t’es sort.
Dans le tank actif l’avantage est que tu soignes toute ton équipe en plus de toi sans être forcement obligé de prendre des armes particulières.
Dans le tank passif “l’avantage” est que tu n’as pas de puissance des soins donc tu vas t’orienté vers des armes agressive tel que le marteau.

titre JcJ

in Suggestions

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Playmobill.8150

Il y a déjà le succès “Bagarreur champion” qui donne un titre pour avoir gagné 500 tournoi (étant à se palier je ne sais pas si il y a d’autre titre après ou même avant)

gardien l'hospitalier version2

in Gardien

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Voila on avance dans la découverte de la partie immergé de l’iceberg mais si tu le veux bien je vais développer un peut plus:

Les combo sont constitués de 2 chose, une zone et une action dans cette zone (que se soit le début de l’action ou la fin mais une action ne peut déclencher qu’une seul fois l’effet)
Les zones sont au nombre de 4 (dans le premier build qu’il a mis):
– Les 2 symboles (masse et bâton) de 5 sec
– Le dôme donné par le bouclier de 4 sec
– Le sanctuaire (mais plus généralement toutes les consécrations) allant de 6 à 10 sec

Pour le sort il n’y en a que 1 :
– Le 3ème sort de la masse complètement lancé, attaque du protecteur, de type tourbillon (qui ne tire qu’un seul projectile)

Pour le reste je vous conseil ce lien :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Combo
qui vous dira toutes les possibilité de chaque classe pour les combos (je vous conseil en anglais pour avoir tous les éléments)
Quelque précision quand même. Les tourbillons créer des projectiles aléatoire et doivent, tout comme les projectiles traversant une zone de combo, traverser un allié pour appliqué l’effet.

(Modéré par Playmobill.8150)

Gardien dps ( Espadon )

in Gardien

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Playmobill.8150

est-ce que le Gardien spé arme 2M peux rivalisé avec un War en PvP ? Ou reste t’il un assist avant tout ?

Il reste un assist avant tout mais si tu veux connaître exactement si en 1vs1 qui gagne entre le guerrier et le gardien généralement c’est le gardien. Je dit bien généralement car se n’est pas comme wow où tous le monde à la même spé, dans gw2 toutes les spé sont permis et dans toutes c’est spé il doit y en avoir une qui permet au guerrier de gagner.

Les 1vs1 sur gw2 admette trop de paramètre pour vraiment savoir qui gagne.

gardien l'hospitalier version2

in Gardien

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Je ne joue pas exactement le même build que Maol bien qu’il y ait certaines similitudes surtout dans l’apport de soutient mais franchement, toi tu raisonne comme tout joueurs n’étant pas capable d’apporter de l’originalité et qui croit que le build le plus couramment joué est le meilleur build pour la dite classe!

Je n’ai pas tous lus je me suis arrêté la vu que tu te répète mais en bref je ne sais pas comment tu vois le gardien ou tous autre classe dans se jeux, pour moi derrière chaque sort il y a des possibilités des limites et des nombres.

Edit : en faite j’ai tous lus et malheureusement c’est se que je pensait tu ne vois que la partie visible de l’iceberg, tu ne comprend pas les mécanismes de se jeux.

mais sache qu’avant de dénigrer les symboles tu devrais comprendre que :

Je me rend compte que je me suis mal exprimer car comme la dit Atores je joue avec des symboles (juste Atores on a pas le choix des sort sur n’aux arme donc ton argumentation ne vaut rien). J’aurais du dire plutôt que l’AMELIORATION des symboles est inutile car à partir du moment où on est obligés des les utiliser il sont forcement utile.

je serais curieux de savoir combien ton build peut en theorie redonner de hp de régé et de protection sur un ou deux cycles de 10S ?

Même chose que Atores vous ne voyez que les possibilités évidente et vous vous arrêtez la. C’est pour cela que j’avais dit “build fait par un joueur pve” le pve et mcm n’offrant aucune difficulté vous vous arrêter aux 40% de possibilité qu’offre un sort.

(Modéré par Playmobill.8150)

gardien l'hospitalier version2

in Gardien

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Il y a vraiment moyen d’optimiser le build :
http://gw2skills.net/editor/?fUEQNApe2EVhzCBIOhkpAAQQsHYEA0RXKooHC-jQyAUDQ6TgyiFRjt6GtybQUzJV1gpUFkdJDaGA-e

Les amélioration des symboles sont inutile car premièrement il faut être dessus. Deuxièmement il ont un ratio quasiment nul de soin(30% en tous, pour comparer régénération est à 50% sur le même temps) il vaut mieux compter sur les roulades grâce à Témérité désintéressée qui à un ratio de 100%.
L’arc est à enlever aussi car comme les symboles il offre une zone mais fixe et qui en plus offre une guérison assez basse et imprévisible(42 flèches tombent du ciel et chacune soigne 92, ces flèche se déclenche quand elle touche quelqu’un et donc peuvent soigner quelqu’un qui à toutes sa vie)
Tous le dispel est basé sur cette arc sauf que se n’est pas assez si tu veux être le seul support, les cri offre beaucoup plus d’avantage (transforme une altération en avantage : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Pure_of_Voice) qui permet par exemple d’avoir régénération au lieu d’empoisonnement (la pire alté pour le support devient un des meilleurs bonus).
En élite le Tome du courage est inutile normalement vu que tu fait la même chose sans. Le but d’un support n’est pas seulement de soigner et d’enlever les altération autrement on appellerais sa un heal. Du coup il faut aussi aider à tuer le boss donc prendre le Tome de la fureur pour dps à travers les autre dps.

Sa c’était pour la partie pve, pour le mcm je ne conseil pas la spé support car :
– Vous êtes support se qui implique d’être avec minimum 5 personne pour être utile à 100%
- Soigner quelqu’un qui se fait os ne sert à rien donc dans le bus vs bus vous ne servirez pas trop

En mcm les builds que je peut conseiller le plus sont berserker et chevalier (= représailles)

(Modéré par Playmobill.8150)

Nécromant avec des compétences d'élémentaliste ?

in JcJ

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Ce sont des runes.

Team Fashers Line Up [TLF]

in Recherche de…

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Nous recherchons 1 à 2 joueurs pour passer à 6 ou 7 dans la team.

Présentation de la team : nous ne sommes pas une équipe à but de devenir des pro.
On est des joueurs avec un bon niveau qui peuvent largement se hisser dans le classement et c’est dans se but que l’on a créé la team.
Se qui signifie que nous ne recherchons pas forcement des joueurs qui joue 24/7 mais des joueurs avec des horaires fixe et qui savent à l’avance si ils peuvent ou pas jouer.

Au niveau des qualificatifs nécessaires on est obligé de filtrer donc on cherche des joueurs rank 40+ et être classé dans les 4 derniers % du classement (c’est à dire 96% et plus).
Si vous ne respecter pas c’est condition mais que vous pensez avoir le niveau n’hésiter pas à me mp sur Playmobill.

(Modéré par Playmobill.8150)