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Différence de point énorme victoire et défaite

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Playmobill.8150

Normal tu joue gardien. Si y a aucun gardien à haut niveau c’est parce qu’il filtre comme ça.

Les déconnexions en JcJ et leur sanctions

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Playmobill.8150

La question ce n’est pas si il faut punir les afks, le problème c’est que le jeu crash.

changement pour quand saison 12???

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Playmobill.8150

VOUS AVEZ ACHETÉES L’EXTANSION !!!!! VOUS AVEZ PAYER POUR QUE LE JEU SOIS DU PUR PVE POURQUOI EST CE QUE VOUS VOUS PLAIGNEZ !!!!!

En même temps le seul truc PvP “compris” dans l’extension (Stronghold) s’est fait jeter

Donc faire du pve, avoir des trébuchets qui se réparent tous seuls, prendre des dégats pendant sans interruption des canalisations, canaliser sous invulnérabilité, c’est du pvp pour toi.
Ce n’est pas parce que c’est marqué “disponible au cœur des brumes” que c’est pvp.

Qu’ils mettent un bon 10v10 sur une assez grande map, à tuer un porteur de flag ou casser le cristal chez l’adversaire (wow-tera=). Rien de + compliqué.

le fait d’être à 10 atténuera les différences de lvl entre joueurs d’une même équipe.

Parfois, c ce qu’il y a de + simple qui peut être le + efficace lorsqu’on veut se défouler.

+1 le mode de jeu pas encore trop corrompue par l’extension c’est le mcm (en bus) avec des sorts comme les puits du nécro, le voile de l’envoûteur, le gardien qui est joué sans l’extension, et bien d’autre, qui étaient là avant l’extension. Et en 10v10 y a moyen de retrouver ça.

(Modéré par Playmobill.8150)

changement pour quand saison 12???

in JcJ

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Playmobill.8150

Il on tout intérêt a faire un réel travaille sur le jcj qui a tout reprend a zéro déjà si il mettait un mode de jeux supplémentaire avec le jcj de gw1 qui était leur point fort déjà il récupérer de très nombreux joueurs quitte a payer si il leur faut des sous on veut un jcj correct et pour pas payé dans le vide une version testé de 3jour serait bien en gros une extension spécial jcj il serait temps le jcj gw1 a fait une grosse partie de sa réputation il et temps de gw2 se mettre au nivo c’est navrant d avoir si peu sur 2ème jeux et mieux sur le premier qui dates a mort perso l évolution va pas dans le bon sens bien évidemment je ne parle que du jcj qui me fait temps pêne a voir….

VOUS AVEZ ACHETÉES L’EXTANSION !!!!! VOUS AVEZ PAYER POUR QUE LE JEU SOIS DU PUR PVE POURQUOI EST CE QUE VOUS VOUS PLAIGNEZ !!!!!

Les déconnexions en JcJ et leur sanctions

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Playmobill.8150

Et après des gens se plaignent que le jeu se vide …

ps : depuis 2 jours à chaque fois que j’accepte un match le jeu crash et je doit relancer le jeu 2 fois pour que ça marche.

(Modéré par Playmobill.8150)

Saison 6 arrive le 7 Mars !

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Playmobill.8150

Même les pnjs se barrent.

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Saison 6 arrive le 7 Mars !

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Playmobill.8150

Tous n’es pas aussi identique, il y a un nouveau lama.

Mise à jour du jeu - 22 février 2017

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Playmobill.8150

Vous aussi ! Participez à notre nouveau jeu ! Repérer des problèmes dans le patch note et écrivez les en commentaire !

Gardien :

“Lance de justice : la durée d’incantation de cette compétence a été augmentée de 0,25 seconde à un peu moins de 0,75 seconde.”

Un peut plus précis s’il vous plait ?

“Purification : le piège de soin de cette compétence a été réduit d’environ 16 %, en JcJ uniquement”

La compétence étant sur le trident et donc une arme aquatique et donc inutile en JcJ, pourquoi l’avoir modifié pour ce mode de jeu ?

Sondage à propos du verrouillage des professions en JcJ - 16 février 2017

in JcJ

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Playmobill.8150

Ah voilà l’espoir baisse ….

Sondage à propos du verrouillage des professions en JcJ - 16 février 2017

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Playmobill.8150

Bah si on vote oui, quand on est en thief ou en elem, on aura la certitude de ne pas en avoit un autre avec nous. Donc désolé, mais je vote oui.

L’espoir est fort en toi. Si anet le veut il y aura 5 élems ou 5 voleurs.

Sondage à propos du verrouillage des professions en JcJ - 16 février 2017

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Playmobill.8150

Je préviens juste au cas où vous n’aviez pas compris, si vous voté oui, il n’y auras QUE du farm de succès pour le dos légendaire (=plus aucun niveau et plein d’afk).

ps : Lol à essayé et il s’est ramassé.

Maj = poste

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Playmobill.8150

et qui restent dans ce mode de jeu pour devenir meilleurs avec un esprit un minimum compétitif

^^ Les joueurs pvp ne le font déjà pas.

Insultes, encore et toujours.

in JcJ

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Playmobill.8150

Je vais t’offrir un monde aux mille et une splendeurs dis-moi, princesse, n’as-tu jamais laissé parler ton coeur? Je vais ouvrir tes yeux aux délices et aux merveilles de ce voyage en plein ciel au pays du rêve bleu.

bref lèche leurs larmes.

Maj = poste

in JcJ

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Playmobill.8150

Merci d’avoir rajouté des succès pvp en classé, je n’ai vu aucun poste le demandant mais plutôt tous le contraire donc merci les développeurs de ne pas suivre les problème des joueurs et de montrer votre dévouement au jeu.

Le gardien pièges nerfé un jour ?

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Playmobill.8150

Le jour où on aura un pvp comme la proleague avec une seule classe par team, ça sera super mais ça n’arrivera jamais car les joueurs ne le veulent pas “si j’ai bien compris”.

Ce ne sont pas les joueurs qui limite, c’est le jeu qui n’est pas faire pour.
Le jeu à été pensé pour jouer plusieurs classes et changer selon ton envie, l’équipe, l’équipe ennemie, …

Le gardien pièges nerfé un jour ?

in JcJ

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Playmobill.8150

Bref, c’était surtout pour dire que la classe gardien en pvp, maintenant, c’est que des pièges

Et tu espère avoir des réponses utiles avec ça comme phrase ?

Votre vision du pvp ultime

in JcJ

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Playmobill.8150

Moi c’est assez simple un équilibrage entre les joueurs HoT et les joueurs semi free to play qui n’ont pas acheté l’extension mais le jeu en lui même.

Mais non faut attendre la 3ème extension pour voir des builds du type (spé élite, spé elite, spé élite)

Bref, les spé élite ne sont pas considéré par le staff comme une version alternatif mais une version supérieur de la spé vanilla donc aucun raison de changer ça.

Compétence du voleur au sol et combo finish

in JcJ

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Playmobill.8150

Oui.

J’ai oublier de dire aussi que l’achèvement ne prend pas en compte le terrain (mur, hauteur, trou, …).

Compétence du voleur au sol et combo finish

in JcJ

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Playmobill.8150

L’achèvement à une assez grande porté tous au tour du joueur qui le fait (devant, derrière ne change rien). Et ça permet d’achever une autre cible que celle du début si celle du début c’est relevé et qu’un autre ennemie est tombé, ça achèvera alors le 2ème ennemie automatique sans avoir besoin de faire quoi que ce soit.
Il y a aussi des classes qui peuvent ce tp pendant l’achèvement et suivre ton tp.

Votre vision du pvp ultime

in JcJ

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Playmobill.8150

Et dire que parmi la plupart des propositions, il y avait ça dans la première année du jeu.

Mon seul souhait serait d’entrer dans une partie et de ne pas savoir les builds que les joueurs jouent, de devoir analyser les armes qu’ils ont, les passifs et la compo pour connaître leurs builds. Builds qu’ils auront fait en sortent d’harmonisé en équipe car il parlerait dans le tchat. Comme ça ? C’était comme ça la première année ? Qu’est ce qui s’est passé alors ?

Mais disons que gw2 à été visionnaire. Ils ont détruit le lfg avant lol alors que le jeu est sortie après !

ps : Aller juste un autre souhait sur le gameplay : que les esquives servent à esquiver et non à heal, frapper, donner des avantages, …

(Modéré par Playmobill.8150)

Arena Net, bravo vous avez détruit le JcJ

in JcJ

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Playmobill.8150

Si seulement c’était depuis hots

Où en sommes-nous ??

in JcJ

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Playmobill.8150

Où en sommes-nous ??

Bah on ne peut plus dessiner sur la carte -_-

Le dit "équilibrage en pvp"

in JcJ

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Playmobill.8150

Ils ont créé un classement où tu combats avec des gens qui ne sont pas de ton niveau et contre des gens qui ne sont pas non plus de ton niveau. Tous ça pour être 2 mins en file alors qu’un match dure en moyenne 10 mins ce qui est donc impossible.

Problème de ping en pvp depuis la saison 3

in JcJ

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Playmobill.8150

Depuis le 17 mai, moi et plusieurs de ma guilde nous nous plaignons de grosse monté de ping pendant les parties de pvp classé. En pve, mcm et pvp non classé nous sommes à une valeur fixe qui varie entre 30 et 80 selon le joueur mais en pvp classé un de nous monte forcement au dessus de 4000 et peut même être déconnecté.
On est tous à différent endroit en France, on joue tous des classes différentes, ce phénomène arrive quand on est en groupe ou en solo.

Est-ce que ça arrive à d’autre personne ?

Pourquoi les anciens joueurs pvp quittent le jeu ?

in JcJ

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Playmobill.8150

l’équilibrage des classes car au bout de presque quatre ans d’existence du jeu ils ne parviennent toujours pas a faire en sorte que toutes les classes soient compétitive.

Peut après le lancement du jeu elles l’étaient toutes, c’est pour ça que que tous le monde c’est barré, ils ont cassés “leur” jeu.
ps : Même si je pense que ce n’est pas leur jeu à la base.

(Modéré par Playmobill.8150)

Equilibrage <3 - MàJ du 19-04-16 (Sujets fusionnés)

in JcJ

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Playmobill.8150

Un jour ils ont dit qu’il ne voulait faire aucun changement important de peur de modifier la méta, mais ça c’était un jour …

Changements apportés aux cartes JcJ : Observatoire des esprits

in JcJ

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Playmobill.8150

“Observatoire des Esprits
Objectif : faire de l’Observatoire des Esprits une carte de JcJ compétitif viable.
À l’aide de nos joueurs les plus compétitifs et du reste de la communauté JcJ (dont la majorité des membres pense que l’Observatoire des Esprits est presque viable), nous nous sommes rendu compte que cette carte pourrait être améliorée par l’ajustement de sa mécanique secondaire, l’orbe spirituel.”

Juste pour être clair c’était avant ou maintenant qu’elle est presque viable ?

(Modéré par Playmobill.8150)

Changements apportés aux cartes JcJ : Héritage du Fléau de feu

in JcJ

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Playmobill.8150

enfin/20, Continuité logique de l’extension enfin arrivé, quand on donne des armes pour tuer un boss solo, il faut que le boss puissent survivre, on vois que le jeu est testé ça fait plaisir.

Equilibrage <3 - MàJ du 19-04-16 (Sujets fusionnés)

in JcJ

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Playmobill.8150

RIP amulette démolisseuse, juste née et déjà vouée à être inutile.

Je suis le meilleur, pro ESL...., on en parle ?

in JcJ

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Playmobill.8150

ha ça manquait ^^
Le pb vient du fait qu’Anet casualise trop son PvP, point.

99% des joueurs actuel ne savent pas jouer leur build qu’est-ce que tu veux qu’Anet face contre ça à part casualiser ?

Diamant vs Rubis (classée)

in JcJ

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Playmobill.8150

Pourquoi? IL manque autant de monde que ça en Jcj?

Quant tu t’approches d’une autre division, et qu’il n’y a pas beaucoup de joueur (2h du mat), tu peux tomber contre des personnes de cette autre division qui ne gagne pas (le “elo hell” du diamant ici).
+ tu ne tombe qu’avec des personnes de ton niveau (groupe 100% rubis), et que du coup en face eux aussi vont tomber qu’avec des personnes de leur niveau (groupe 100% diamant)
= vu qu’ils sont les plus nul du diamant leur groupe est considéré aussi fort que ton groupe de rubis.

Je suis au 5ème pallier du légende 1 et je tombe encore avec et contre des diamants à certaines heures.

[Analyse] Ze veu zoué mieu !

in JcJ

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Playmobill.8150

483 […] 17sec pour qu’ils atteignent 500points

Regarde ta vidéo et corrige toi.

[Analyse] Ze veu zoué mieu !

in JcJ

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Playmobill.8150

Il te manque aussi soit des réflexes soit des connaissances pour diriger l’équipe;
Exemple le lord : l’équipe ennemie à 478 point et 1 point sur le point d’être cap, ça veut dire qu’il leur faut 13 sec pour cap le point + 44 sec pour avoir les 500 points ce qui te laisse environ 1min pour tuer le lord ce qui est largement suffisant même tous seul (en sachant que la porte était déja détruite) et à la place tu préfères les empêcher de cap et du coup tes coéquipier te suive sur ce mouvement.

Après il y a énormément de combat que tu prend alors qu’ils sont déjà perdu et du coup tes coéquipier te suive.

Dans ce jeu il y a des rôles à tenir, une personne qui regarde le close, une personne qui regarde le mid, une personne qui decap …. et dans une composition avec 3 fois la même classe et donc 3 fois le même rôle il faut que 2 des 3 fassent un rôle différent.
Dans ce cas là, le mes qui decap le far/cap le close, les 3 rev qui décalles et le nécro qui ne veut pas se retrouver seul et donc qui décalle aussi.

ps : c’est bien d’avoir du dégât mais si t’es tous le temps contrôle le dégât tu ne le fait pas.

(Modéré par Playmobill.8150)

Où est le fun ?

in JcJ

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Playmobill.8150

1. Ce que tu ne comprend pas c’est que le système d’équipe pvp est pourris, il faut qu’il modifie tous leur système pour pouvoir limiter les classes.

2. Mettre la limitation des classes c’est comme mettre la file dynamique de lol à dota, c’est contre le jeu.

Où est le fun ?

in JcJ

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Playmobill.8150

De toutes évidences même entre diamands vous ne partagez pas le même avis.

Si tu ne prend pas les avis d’un groupe de personne à un moment donné mais sur 15/30 jours alors oui il y a une énorme chance pour que c’est joueurs n’est pas le même avis puisque pour rappelez quand t’es diamant tu passes légendaire et quand t’es rubis tu passes diamant, il suffi de 1/2 jours pour que les diamants qui parle maintenant ne sont pas les mêmes joueurs et vu qu’un joueur viens sur le forum forcement pour se plaindre tu n’entendras jamais de compliment.

Là aussi, ce ne serait pas compliqué pour anet de ne pas permettre dans les constitutions d’équipe plus de deux classes identiques dans un seul groupe, voire pas plus d’une seule classe, c ’est à étudier.

Si c’est très très compliqué. D’accord un groupe va entrer en file avec une classe par joueur et après ? Et bah dès qu’ils entrent dans le match il change de classe pour prendre 5 fois la même, donc c’est COMPLIQUE !

Match Making (saison 2)

in JcJ

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Playmobill.8150

je n’avais encore pas vu de légendaire se plaindre du niveau de leurs mates.

Quand t’as monté légendaire t’as tous vécu avant, y a plus rien à se plaindre.

Où est le fun ?

in JcJ

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Playmobill.8150

Le soucis c’est que les déplacement bas tiers sont plus hasardeux et les purges moins fréquentes

Le soucis de venir avec des arcs contre des tanks oui c’est un problème.
La préparation et le déroulement de combat vont ensemble.

Où est le fun ?

in JcJ

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Playmobill.8150

J’adore ça parce que vous enlevez le nécro de la méta il se passe quoi ? Des ingés intuables ? des élems immortels ? Des gardiens impunies ? Une domination des moa pour régler le problème ?

Edit : Une petite méta 50% élem 50% mes, au moins ça simplifieras vos statistiques

(Modéré par Playmobill.8150)

Où est le fun ?

in JcJ

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Playmobill.8150

Ziva cé truké lècé lé poto tkl

Modification de la ligue

in JcJ

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L’objet légendaire est gratuit car le seul vrai condition c’est qu’il suffi “juste” de faire 3 match par jour et d’en gagner de temps en temps.

Tuto nécro

in JcJ

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Playmobill.8150

Surtout que tu peux changer de perso quand tu veux.
Après, il paraîtrait que pour nerf les compositions avec plusieurs fois la même classe, le jeu augmente la mmr de l’équipe ayant plusieurs fois la même classe afin qu’il combatte des gens plus fort. Mais cette limite peut être totalement bernée par le fait de pouvoir changer de classe et donc n’a aucun intérêt.
Donc arrêté de demande une limitation sur le nombre de doublon, LE JEU NE PEUT PAS LA LIMITER.

Tuto nécro

in JcJ

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Playmobill.8150

Je ne sais pas pourquoi vous vous embêter avec un clavier, un stick arcade suffit.

Idée pour la saison 3

in JcJ

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juste je rebondis sur ce que tu dis, tu peux obtenir les spé élites en McM via les preuves d’héroïsme, en une journée tu l’as.

Merci j’ai rigolé.

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

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Playmobill.8150

Le MMR n’est peis en compte en classé que pour déterminer le niveau de tes coéquipiers. Ça ne te semble pas logique uniquement parce que dans ce cas là, les matchs ne sont pas équilibrés, ce qui est le but : si tu mets les bons ensemble, ils monteront plus vite.

Comme ça on aura 50% des gens en émeraude 50% des autres en légendaires. avec des match legendaires contre emraudes à 500/0. D’ailleurs, on devrait supprimer le droit au gens de jouer en PVP s’il n’ont pas une licence professionnelle ça sera plus simple.
Sinon restons sérieux, le système est mauvais, sinon il n’y aurait pas un tel écart durant les match, il faut équilibrer les match. Mais peut être mettre des divisions dans les ligues pour les rallonger, comme LoL. Comme ça tout el monde aura un classement, tous le monde pourra monter descendre et on aura pas des légendaires ou diamants au bout de 3 jours car il s ne jouent que necro/gardiens en team.

Le système EST mauvais, mais il est moins pire que celui sur lequel une minorité (celle qui sera en haut ce coup ci, je parie)a râlé à la saison 1.

Mais le gros avantage, c’est que ça prépare une très bonne saison 3, vu qu’ils auront une idée très réelle de notre vrai placement par rapport au reste des joueurs d’ici quelques semaines Le moment où il va devenir intéressant, c’est dans encore une semaine, ça fera alors 2 semaines qu’il sera en place, les joueurs seront dans les ligues qui correspondent à leur niveau. Soyez patients, et en attendant, y a tournoi dimanche

Quand on voit le niveau qu’il y a en diamant après 2 semaines, tous les papillons chanceux ont déjà réussi à y entrer, c’est vrai que ça devient intéressant.

Idée pour la saison 3

in JcJ

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Playmobill.8150

Ils ont déjà essayés, ils ont ratés. C’est à partir de se moment là ou je ne crois plus rien et je joue juste.

Elem vs autres classes, équilibré ??

in JcJ

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Playmobill.8150

Ils ont choisie la simplicité en changeant la brûlure de cette manière.
Je voyais deux possibilités :
- soit ils faisaient en sorte que la brûlure ce stack par joueur, c’est à dire que chaque joueur mettrait ça stack de brûlure et que chaque joueurs augmenterais donc la durée de ça brûlure.
- soit ils fixaient une limite de stacking par joueurs, 3 par exemple.

Au final on est dans une méta : stack, dispell, stack, dispell, stack, dispell ….
Depuis la maj du 23, la durée d’altération ne sert plus à rien avec l’enlèvement du bonus de durée d’alté sur les branches et qui n’a pas été compensée.

Un jeu qui se veut sans heal mais qui au final créer des spé : heal dispell dps alté (élé), heal dispell alté (war), heal dispell alté (gard), heal dispell dps alté corrup (nécro).

C’est dommage c’est un jeu qui à du potentiel au niveau du gameplay et c’est pourquoi je pense que les gens reste : système de roulade, lancement des sorts rapides et en mouvements.

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

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Playmobill.8150

Oui donc les dev ne respectent pas leur jeu.

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

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Playmobill.8150

c’est clair, faut pas abuser non plus. La céleste marche très bien comme ça. En sachant que toute les classent n’en tirent pas profit.

“Toutes les classes peuvent faire tous les rôles” alors c’est le but de ce jeu que TOUTES les classes en tirent profits, si une classe ne peut pas en tirer profit alors elle est en dessous des autre.

Coup de gueule

in JcJ

Posted by: Playmobill.8150

Playmobill.8150

Anet fait de la M°°°° depuis 2 ans, l’état du pvp actuel est une catastrophe et ils en ont rien a papillon.

Anet est une petite entreprise, voila la conclusion.

//kkkk miha :d

Comme tu le dit ça fait plus de 2 ans qu’ils ne suivent pas vraiment les plaintes mise sur le forum. Donc quand on vois qu’un forum fait pour que les joueurs parlent entre eux devient un système de plainte, c’est que le jeu va mal.

Bonsoir

Je comprend pas beaucoup ton message…

Suppression des combat immergés?
Ba c’était nul, pas équilibrer et peut de monde jouer dessus supprimer depuis un gros moment.

C’est quoi ce combat immergés? J’ai raté un épisode? pourtant je suis depuis la beta.

la map assaut du capricorne était la au début du jeu
https://www.youtube.com/watch?v=Mbf6KCPVz-w
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Assaut_du_Capricorne

elle présentait un point aqua, mais du coup il y avait des builds spécialisés

C’était pas vraiment les builds spécialisés qui était mauvais (c’est le but du jeu de trouver des builds spécialisés) c’était surtout les requins plus le canon.

(Modéré par Playmobill.8150)

Coup de gueule

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