Affichage des messages de ReActif.9251 :

Api GW2

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Rien a disparu au dernière nouvelles
Tous les sites l’utilisant fonctionne parfaitement.

Puis quand tu dis l’api, tu parles de laquelle ?
Voici la liste des API
https://wiki.guildwars2.com/wiki/API:Main

Bugs de mini carte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Tu es sur quel plateforme ?
L’interface n’est pas comme cela sur Windows !

Si c’est sur Mac ou Linux cela va etre dur de te répondre

Bug décorations de la SAB, hall de guilde

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Ne seraient elles pas juste a crafter avec un illustrateur avec des décorations du type super nuages et autres objets du genre ?

Ou alors qu’appelles tu nouvelles décorations ?

lac doric farm cuir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Et oui, vous avez découvert ce qu’est le “malus” de farm ^^
Sur un farm spécialement prévu pour tout de même…

Donner des détails sur le délai, la quantité je ne saurai te le dire mais je peux te donner un exemple de ce qui se faisait ou ne se faisait pas pour les farmer de l’extreme.

La première chose est de ne pas rester trop longtemps a tuer le même type d’ennemi, ou sur une même région.

Donc les farmer mettent souvent des bannières pour maximiser deja leur chance et ensuite pour avoir un timer et il vont jusqu’a la reprendre avant qu’elle ne disparaissent ainsi il ont un timer de 1h environ, et bien souvent une fois celui ci fini, ils changent de zone, de carte ou de perso (voir les trois).

Le souci avec le “malus” c’est qu’il n’est pas officiellement connu, ou reconnu, on se doute qu’il existe, on en voit les effets et ces elements sont non discutable face au test pratiqué mais de la sortir les elements qui le compose, non pas pu les trouver.

La chose vicieuse par contre est que ce malus est un timer comme toute les bannière par exemple, et il n’est pas affiché, c’est un timer qui va s’accroitre plus tu vas farmer de façon trop restreinte et ne va decroitre qu’en temps de jeu, comme le fait encore une fois le bonus d’une bannière.

Se déconnecter met ce timer sur pause. Il faut donc bien jouer apres sans farmer ou re-farmer pour le laisser redescendre. Evidemment comme rien est indiqué ce n’est qu’empiriquement qu’on a pu validé son existance.

Il est pas connu si celui ci est sur le personnage ou le compte…

Voilà les choses que je peux te répondre, ce qui se dit et est admis entre farmer comme base plus ou moins vrai (tout est sujet a discussion du fait que rien est officiel et prouvé de façon sur).

Gw2 met 30/40 secondes avant de demarrer...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Oui, c’est soit cela soit ca doit stocker les textures qui n’entre pas sur la mémoire interne de la carte graphique sur la mémoire pc qui sera plus lente, ou carrément devoir les recharger au fur et a mesure depuis le fichier du jeu ce qui provoque un temps sans comparaison avec les textures déjà charger en mémoire graphique

Q: Repli du Dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

En fait tu as remarqué que tu as 2 chargements ?
- On a une cinématique pendant laquelle ca nous téléporte hors de l’instance du combat et nous met au sol.
- Puis on a un deuxième chargement tous ensemble qui est le reset de la map et la en fait tous les joueurs sont en rechargement de la même carte ce qui cree diverses instances et je pense que le jeu ne selectionne pas ou pas correctement (possiblement trop long) ou placer les joueurs et il les place a la volée sur la carte encore non rempli.

D’ou le fait que si tu es pas sur la bonne carte tu aura du mal a la rejoindre car elle sera full ou pratiquement (car d’autres joueurs sur la carte ou tu veux te rendre vont en partir donc quelques places vont se libéré potentiellement).

Ceci dit les escouades devrait être prioritaire pour remplir une carte puis si de la place est dispo les groupes et enfin les joueurs en solo ce qui d’un irai dans le sens de joueru en groupe ou en collaboration plutot que de picorer a droite et a gauche en finissant par partir et laissant une carte avec une nombre indeterminé de joueurs au combatr final.

Et si les joueurs crient au scandale, ils peuvent toujours rejoindre les dites escouades avant, ou pendant si de la place se libère et puis les outils LFG, etc etc sont la pour ca.
Le joueur solo qui va se plaindre parce qu’il se plaint de toute façon et n’utilise ni le LFG, ni les escouades, ni les groupes, ni aucun outil du jeu, sera peut etre plus enclin a découvrir tout cela.

Hypez nous

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

On peux voir le verre a moitié vide, a moitié plein , vide ou plein mais on peux admettre une chose, il y a eu de grande amélioration dans la communication d’Anet, certes c’est pas encore au niveau des attentes de la majorité des joueurs mais c’est bien plus ouvert et a l’écoute (visible) que cela ne l’était ou ne le laissait croire par le passer.

Et pour les période sans annonces oui si le contenu est pas fini il est sujet a être totalement modifié ou supprimé, et si une photo ou info avait fuité ou était publié alors ce serait la critique assuré.

Par contre j’ai bien une chose a partager sur la communication, je ne comprend pas pourquoi la majorité des dialogues avec la communautés ou des discussions intéressantes avec les équipes etc, se font via Reddit et non sur le propre forum d’Arena afin que justement tous les joueurs qui prennent le temps de venir ici n’ai de façon visible la communication. Si on regarde bien en ne voit que des “il y a eu un post sur reddit par ci et par la”.

L’un n’empêchant pas l’autre bien au contraire, il devrait y avoir au moins une remonté de tous cela sur le forum officiel. Voilà pour mon avis personnel.

Mise à jour de Corps et âmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Ma proposition seraient celles ci (après avoir fait cette instance bien une cinquantaines de fois pour moi, et d’autres joueurs)
Dans le combat final qui est selon moi là ou se trouve le plus de “souci” expérience joueurs :

  • Un allié mort est bloqué sur la plateforme et il est hors jeu (ca s’intègre certes dans l’idée qu’il est sorti de l’esprit) mais le joueur ne profite donc plus du combat (et il ne peux même pas le regarder correctement en plus ce qui pourrait faire qu’il profiterai au moins du spectacle correctement)._ Il serait bien qu’il y ai deux options possibles. Soit comme en raid un /GG pour relancer le combat final .
    OU
  • Supprimer la téléportation du joueur mort vers cette zone et le laisser au sol ou le téléporter dans un coin qui ne disparait pas de la zone avec la possibilité que nous le réanimions .
  • Bug ou pas ?! Aucune idée mais dans le dernier envol ou l’avant dernier il arrive très souvent que l’un des joueurs lors qu’il vient de s’envoler soit “grap” par quelque chose qu’on ne comprend pas et ramené au centre mais au sol et donc meurs sans aucune solution et évitement possible. C’est clairement pas quelque chose de normal ou alors qui se produit pas au bon moment dans le combat car c’est juste punitif et aléatoire.
  • Lors de la phase final, il arrive et malgré qu’on ai prit le temps de tuer toutes les ombres, éviter toutes les AOE, que lors de l’activation de la brèche, la barre de CC du Dragon ne soit pas totalement retiré et s’en suit une phase où le jeu est en attente, et si le ou les joueurs n’ont pas assez de CC eux même pour la retirer, il est impossible de finir le combat.

Des cartes différentes sur la même IP maintenant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Oui, c’est vrai j’avais lu une discussion sur reddit que je ne retrouve pas ou ca parlait (aucune idée de la source ou la base a cette discussion) de non plus gestion des maps par ip et dans leur entièreté mais par région et en micro service ce qui ferait que les carte pourraient (si j’ai bien suivi) se mettre a jour par région sans que les joueurs de ces régions n’ai a changer de carte. Ou que cela propose de changer non plus par carte mais par région.

Quoi qu’il en soit, cela empêche maintenant de pouvoir si cela se confirme utiliser l’ip comme une vérification de présence sur la bonne carte des joueurs.

En tout cas, cela oblige quelque part a l’utilisation de façon encore plus impérative des escouades du coup.

Gw2 met 30/40 secondes avant de demarrer...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Cela devait etre ca, les texture que le jeu essayait de stocker sur la mémoire de la carte graphique n’entraient pas et devait les stocker sur le disque dur dans le pagefile.sys ce qui rajoutait du temps et faisait sans doute probablement baisser tes performances aussi.

L’échantillonnage de rendu mis au plus haut est fait à la base pour des configuration avec deux cartes graphiques ou plus (ou des cartes non pas moyen de gamme mais haut de gamme avec suffisamment de mémoire intégrée).

Des cartes différentes sur la même IP maintenant ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

On a été quelques uns à pouvoir confirmer que maintenant il peux exister des versions de cartes différentes mais partageant la même adresse IP .

On a pu le voir sur le “Lac Doric” avec la même IP, on avait 2 cartes différentes avec notre escouade partagé sur ces deux cartes.

Qu’en est il ?
Maintenant les cartes de “débordements” sont créés au delà de l’IP ?
Avec des micro service interne au serveur ?

Gw2 met 30/40 secondes avant de demarrer...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je pense que le souci ne vient pas du jeu mais tu lui en demande trop vis a vis de ta configuration.
Tu dis mettre en ultra, a tous hasard l’echantillonnage de rendu tu l’as mis a quoi et quel est ta carte graphique ?
Je pense que tu demande de charger des texture qui sont bcp trop grande vis a vis de la mémoire de ta carte graphique et donc il doit les stocker sur le disque dur en fichier temporaire et cela est sans doute ce qui prend le temps dont tu parles.

Enfin c’est une des hypothèse, essaye juste de réduire les options graphique au minimum et regarde si cela change un peu ou beaucoup et dis nous ce qui en ressort.

Gros problèmes de lag sur l'extension

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Alors le lags peuvent venir de la connexion et c’est assez complexe a donné toutes les possibilités de ce problème.
Trop de monde confondent vitesse de connexion ou ping et la stabilité de celle ci.
Pour ce faire il faudrait utiliser le logiciel et la procédure donné par Arena dans un des lien se trouvant dans ma signature.

Cela permet d’analyser le trajet réel des données et voir ou se trouve soit le ralentissement (ca permet au supprot de voir si cela se situe au FAI, a ta box ou sur leur serveur) puis voir si des données sont perdu ou corrompu ce qui veux dire que la ligne est defectueuse et voir avec le FAI apres pour réparer cela.

Car le jeu est TRES sensible au pertes de packets lors des echanges continue avec les serveurs. Si il pert un peu trop de données il partira du principe que la synchronisation ou la sécurité permettant de s’assuré de qui tu es n’est plus assuré et déconnectera le compte.

Tu ne peux pas comparer a d’autres jeu, car même si ils sont aussi en ligne, ce n’est pas parce que une connexion vers un serveur se passe bien qu’une autre se passera bien. Et au niveau du PC, il est pas possible de comparer GW2 a un FPS meê en ligne et a d’autres MMO, tous n’ont pas la même quantité de détails affiché et nombre de joueurs au même endroit qui sont tous calculé par ton processeur.

As tu essayé de réduire le nombre de joueur visible ? (désolé si tu l’as deja dis j’ai répondu dans la foulée)

Pour les lag, il faudrait voir ce que tu appel un lag, car il y a plusieurs forme de latence, et voir si cela vient bien de la connexion ou juste du pc qui est en peine, ce n’est pas la carte graphique qui est le plus mis a genoux mais le processeur, donc ferme peut etre certains programme qui tourne en arrière plan.

Voilà tous ce que je peux te dire et je le redis les carte de HoT surtout quand tu es dans un meta event sont tres lourde et ayant un pc plutot dans la gamme gamer haute je peux te dire que j’ai moi aussi des baisse de performance dans certains moment mais c’est normal.

Impossible d'enlever les éclats d'obsidienne

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Tu peux sinon utiliser une technique de fainéant.
Tu passes le jeu en anglais (UNIQUEMENT le TEXTE) et comme ca pas d’accent.

  • Touche F11
  • Première option
    Et tu remet le tout en Français après.

PS: Ne pas changer la langue des sons, sans quoi au prochain démarrage le jeu va devoir télécharger tous les fichiers son de la langue anglaise et ca va être très long.

Gros problèmes de lag sur l'extension

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Le souci que tu décris est pas fondamentalement lié à la carte graphique ou pas forcément directement. C’est plus le processeur qui calcul le plus.

La question est de savoir si tu utilise la version du client 32 ou 64 bits, bien que maintenant normalement il devrait autoselectionner de lui même la version la plus adapté.

Pour bien faire, il faudrait que tu regarde dans le dossier du jeu, si tu y vois un dossier “bin64”. Il se peux qu’il y ai aussi un dossier “bin”. Mais si tu n’as que le “bin” et pas l’autre, alors ton jeu ne se lance qu’en version 32bits et on sait d’expérience que le client 32 bits avait pas mal d’instabilité et performance en baisse sur les maps de HoT (surtout profondeur verdoyantes, avec des crash lors des meta events)

Si tu as le dossier “bin64”, il faut voir si tu as pas mis les réglages graphiques sur des niveau un peu trop gourmand vis a vis du matériel dont tu disposes. A titre indicatif, même sur un Intel Xeon avec 2 GTX TitanX, en mettant tout a fond j’ai pu voir des baisses de framesrate sur certaines zones, donc c’est dire si le calcul processeur (surtout) et graphique peux etre gourmand en tout au max. Toutefois, le Xeon est pas un processeur forcément bien adapté au jeu donc pas forcément comparable.

Question de curiosité, l’executable que tu as se nomme “Gw2.exe” ou “Gw2-64.exe” ?

Problème de MAJ et Launcher

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Le téléchargement des fois peu s’arreter mais il faut imaginer que c’est une forme de P2P et donc meme si cela te dit que ca ne marche plus, il faut laisser, il reprendra des qu’il le peux, si tu eteint et relance le client en boucle tu ne fait que perdre ta file d’attente auprès du serveur et pire, risquer qu’il t’assimile a un spam et dont te met encore plus en arrière dans sa liste de réponse.

Et si tu as déjà connu les P2P, tu sais que les derniers fichiers ou partie sont les plus lente a obtenir, toujours.

Et la variation de vitesse est justement la marque d’un P2P, des fois des sources sont plus nombreuse vers toi et donc boom ça va vite et des fois y en a pas de dispo de suite et la ça réduit voir s’arrête.

Et pour les détails technique c’est pas certains, mais la seule chose a faire et faisable de ton coté du moins est de laisser le client tranquille et attendre même si cela semble interminable.

compte suspendu ....

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Ben ils te redemandent les choses sans doute car ce ne sont pas les même eprsonnes et que pour des raisons aussi de sécurité ils ne gardent pas de trace de tous les echanges faudrait enregistrer les coversation ou autre sachant que tu donnes des infos privé, nom CB un hacker pourrait profiter des log enfin c’est une hypothèse.

Puis des fois tu tombes sur des technicien qui sont francophone mais pas français donc possible aussi que les demande soit mal comprise au vu des nombreuses demandes.

Et enfin après tout ca, possible qu’il y ai eu une réponse qui ne t’a pas semblé suffisante mais si il y a eu réponse ils vont pas plus loin.

Si par exemple (c’est un exemple pas plus) ils te disaient que tu as utilisé un programme interdit, ils se justifiront pas plus, charge a toi apres de démontrer que c’est pas possible ou autre mais il ne te diront pas non plus comment ils l’ont su.

Mais et pour finir, la seule solution est de relancer un ticket ou de répondre au mail reçu car venir ici n’avancera a rien, ni les joueurs qui liront cela, ni la Community Manager aura d’impact sur le support client qui est le seul a pouvoir gérer ce genre de questions.

Bon courage quand même.
A près tu n’es pas ban sinon tu n’aurai aps pu écrire ici, donc forcement une solution a du etre trouvé

Quête: vers le labyrinthe - Boss prédateur Mordrem

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Oui c’est un bug qui existait avant cela, Caithe n’attaquait pas et j’ai vu qu’elle est considéré par le jeu comme etant pas au même etage que le boss ce qui fait que les AOE qui doivent venir sur elle se retrouve toute au plafond, car Caithe a cet endroit est considéré comme un etage en dessous.

Il y a que tres peu d’AOE qui toucheront le joueur si il est placé la.

Mais bon les PNJ devrait au moins quand on meurt nous reanimer mais non, ils sont vraiment désactivé !

Disparition du 6e onglet de discussion

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Alors personnelle quoi que je fasse je ne peux pas créer plus de 5 onglet, donc peut etre que le bug est que tu puisse en faire un 6eme.
Et si le jeu ne sauvegarde que 5 onglets forcément tu le perd en te déconnectant.
D’autres arrivent a faire 6 onglets ?

Problèmes de collection

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

La oui, un bug je dirai aussi après avoir vu ta deuxième capture.
J’ai une question toutefois, on ne sait jamais, même si tu as eu les points nécessaire, as tu fait l’histoire ?

Voleur Sword / Pistol

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Il y a un élément a prendre en compte (qui l’est rarement) c’est l’orientation des mob et de son personnage. Certains commence par les nouvelles mécanique de remarquer que si on ne se place pas en face d’un pnj ou ennemi on rate ce qu’on doit faire.

Pour certaines attaques sont prise en compte il me semble l’orientation rien que pour le calcul du degat par exemple, et donc un coup de crosse ou certaines autres attaques rates quand on est pas tourné face a l’ennemi ou pas assez tourner vers lui.

On peux s’en rendre compte très vite avec l’immobilisation si vous avez été immobilisé maintenant (et depuis un moment) votre personnage ne peux plus se tourner pour attaquer dans son dos, et si vous lancer une attaque meme en ciblant l’ennemi ca rate si il est pas dans la partie situé devant vous.

Ca peux être une explication de ces choses dites,
Faudrait des vidéos, des tests afin d’en faire ressortir l’elements, en gros faudrait que tous a chacun puisse reproduire un test qui permet de voir cela.

saison 2 monde vivant pnj non offencif

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je viens me corriger, je savais bien que j’avais vu un autre message parlant de ce bug.
Et en effet, j’avais pas eu cela la dernière fois, j’ai été tout refaire et c’est assez flagrant comment les IA des Alliés sont totalement bug ou désactivé, l’un ou l’autre.

Une vidéo vaux tous les mots (ou maux) :
https://www.youtube.com/watch?v=ghaJ8RqFfn4

Quête: vers le labyrinthe - Boss prédateur Mordrem

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Vous avez au moins tous fait une rapport de bug dans le jeu directement ?
Parce que le forum FR c’est surtout du dialogue avec d’autres joueurs, donc le miracle c’est qu’un dev sache ce que vous y dites.

Sinon j’ai été a nouveau dedans pour encore une fois tester car on m’en a reparler et en effet c’est violent. C’est carrément une faute professionnel de quelqu’un qui a pas été contrôlé son travail (ou du Dev senior qui fait pas son taff non plus de controle)

Voici la chose en vidéo, c’est plus clair ainsi.
https://www.youtube.com/watch?v=ghaJ8RqFfn4

Dire que des joueurs maintenant payent pour cela !

saison 2 monde vivant pnj non offencif

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je confirme cela dans HoT aussi.

J’ai fais un nombre important de fois chaque instance en communauté ou en solo et multiples compte et je remarque aussi que les alliés ne sont plus aussi offensif (ou offensif tout court) comme avant.

Même quand je me met sur eux et que je laisse les ennemi mettre des AOE ils ne réagissent souvent pas.

J’ai essayé de mourir pour voir si ils venaient me réanimer mais non plus, il ne sont qu’en mode “follow”.

C’est vraiment pas normal.
Même si c’est pour qu’on soit moins assisté la ils sont juste inactif totalement.
On dirait que le script ne veux plus repasser en offensif.

Bug clignotement ombres 1070

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Alors je me corrige avec un gros delai mais en effet si j’active bine les ombres et a plein d’endroit j’ai en effet moi aussi les ombres qui clignotent, et c’est bien un souci (j’avais en fait désactivé les ombres quand j’avais testé la première fois, mybad)

Ping 1000 à 5000 (SFR)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Il n’y a qu’une façon de savoir ou se trouve le souci et d’agir c’est en utilisant une logiciel pour analysé le trajet des données et voir ou celle ci se ralentissent.

Voir le tuto avec PingPlotter (gratuit)
http://forums.grenouille.com/index.php?showtopic=72269

passer en version 32 bits

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Ce n’est plus nécessaire normalement maintenant le client du jeu si il est a jour va de lui même choisir la version adapté a votre pc, si il est sur un OS en 64 bits il prendra cette version car plus adapté. La ligne de commande sert a forcer le passage en 32 bits mais vous aller avoir une perte de performance sur les cartes de HoT

Lag et Latence bis

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Tu trouvera un lien dans ma signature qui renvoi vers une page qui explique comment faire pour verifier sa ligne et trouver d’ou cela vient et le cas echeant contacter soit son FAI ou Arena via un ticket si c’est bien de chez eux que vient le souci.

En résumé il faut un logiciel comme PingPlotter et la tu analyse la connexion en prenant l’ip de la carte ou tu es ( /ip ) en chat et tu regardes ou est ce que le ping (ou donnée perdue) se produisent et tu saura si cela vient au niveau de la box, du FAI, des reseau atlantique ou d’Anet.

Sans cela impossible de savoir ou est le souci, le FAI a regardé entre chez lui et la box, rien de plus.

Récompense de map

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Il semble qu’il y ai aussi une forme de limitation du nombre de clé pouvant être obtenu par un perso par jours.
C’est a dire, et sans en être sur a 100% que si tu fini une carte et a une clé, tu as peu de chance d’en ré-obtenir une dans les même 24h même si tu refini une carte de nouveau.

C’est sans doute pas tout a fait vrai mais sur les 21 perso que j’ai et tous en full explo j’ai rarement vu des clés tombés de façon successive sur la finalisation de map dans la même journée.

bug sur les 4 nouvelles maps

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Salut Ackile, tu es partout toi.

A tout hasard, le reset ne serait il pas différent de simplement la réinitialisation quotidienne, cela pourrai etre basé sur l’heure par perso ou compte de la dernière prise, ce qui pourrai faire cela.

Mais je ne saurai en etre sur, apres j’ai en effet vu que des orbes de magies déliés ayant été ramassé dans l’heure avant le reset ne revenait pas, elles ont sans doute un double timer, interne et basé sur la daily. Du coup ca expliquerai que celle ramassé trop pret du reset se voit repoussé au lendemain.

Problèmes de collection

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

A la première capture d’écran j’ai vu ce qui ne va pas !
Tu dois monter toutes les aptitudes de la classe de base pour que cela débloque celle de la spécialisation de classe.

CQFD

Coffre : Contrôle du B-M : Demeure de Noran

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’ai un souci qui est peut être un bug, très ennuyeux quoi qu’il en soit !

J’ai participé plusieurs fois (des persos et jours différents) à la série d’events se trouvant au nord du Lac Doric (détruire les catapultes, tuer les Blanc-Manteau et tuer immelsabot) et malgré cela je n’ai pas accès aux coffres se trouvant devant la demeure de Noran.

Il y a un coffre qui m’apparait mais totalement fermé, l’espèce de rond au dessus est pas lumineux et impossible de l’ouvrir a gauche de l’entrée de la demeure de Noran.
Et un deuxième coffre à droite de la demeure que je ne vois jamais mais d’autres joueurs m’affirment qu’il y est et qu’ils ont pu le prendre après avoir participer.

Du coup, et après avoir vu que tous les coffres du farm de cuir me sont aussi fermés avec tous mes persos et sur plusieurs jours je crois qu’il y a un bug pour certains.

Voilà perso je ne peux ouvrir aucuns coffres.

Ps : J’ai bien fait l’histoire et l’exploration .

Bug compétence de heal sur l'ingénieur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

J’ai eu un temps un souci approchant mais pas le même j’avais la compétence de soin qui s’activait des fois a la place de mon esquive, des que je faisais la touche d’esquive celle ci se faisait avec le soin et aucune macro ou reglages bizarres.
Cela a disparu depuis deux ou trois mise a jour, possible que ce soit un souci particulier selon les touches que tu utilises et le type de clavier ou souris.

Je dis cela car je soupçonne que cela venait de ma souris (touche d’esquive et de soin dessus)

plongeon 38 - Un pas si secret

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Tu sais il existe et a existé des bug qui était la depuis quasiment la sortie du jeu sans etre corrigé et ce malgré qu’il était connu. Je ne me souviens plus lequel mais je me rappel bien que certaines choses on été buggué assez longtemps (si je me souviens de Lyssa par exemple et encore ce fut pas si long)

C’est des fois bizarre de voir qu’un contenu certes pve et soit laissé en bug sans rien y faire. C’est sur que cela donne l’idée que une fois payé le jeu le contenu ils s’en moquent un peu (c’est l’idée que cela donne, faute d’un message pour dire qu’ils y travail ou que sais je).

bug succès "membre d'équipage honoraire"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Il y a eu de gros souci climatique juste avant la sortie, on ne sait pas si cela a jouer sur le contenu, par exemple si ils ont eu des pertes de fichiers et du reprendre une version non abouti, enfin ceci dit coupure de courant certes mais ou sont les onduleurs ? Et ou sont les sauvegarde automatique en cas de mise en route des onduleurs.

On sait pas trop mais ca a sans doute eu une incidence sur tout ca.

[Lac Doric] Compétences d'attaques en deltaplane

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je ne les ai pas toujours quand j’en prend et qu’il y a un canon.
Certains sont tué en utilisant le 5 dans la ligne de force et d’autres non …
C’est chaotique comme truc.

Correctif : En effet maintenant ca semble être plus stable, on a bien les compétence a chaque fois qu’on entre dans une ligne de force et le 5 ne tue plus, du moins ne doit plus tuer.

(Modéré par ReActif.9251)

impossible de me connecter depuis le patch

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Cela peux venir d’un serveur surchargé, ou simplement de la mise a jour non terminé si tu as lancé le jeu avant que les fichiers soient tous installé.
L’important est que cela remarche.

Villageois Zélés disparus ?!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Le souci est quand sans eux, on ne peux pas faire le coeur rapidement.
Et quand ils sont la les joueurs ne parlent pas au membre accusé et du coup gros temps d’attente en priant qu’un villageois zélé réapparaisse.

La encore aléatoire, ce jour, deux était buggué car aucun villageois ne revenait (15 minutes a attendre pour voir) et les autres étaient ok.

Faudrait que lorsque le villageois a été battu tous le monde puisse parler à l’accusé car c’est relou !

bug succès "membre d'équipage honoraire"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Pour moi, c’est toujours bug, je l’ai fais sans que personne ne prenne de sac, refait en ramenant un sac et la bar pleine, et rien.
Certains l’ont eu pourtant, c’est totalement aléatoire.

plongeon 38 - Un pas si secret

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Oui, c’est vrai que depuis un moment maintenant c’est bug car on va trop loin, on m’a dit que pour arriver a passer, il faut essayer de changer d’arme en plein durant le saut ce qui stoppe le-dit saut.

C’est pas évident pour les classes qui ne peuvent pas changer d’arme.

Faudrait qu’en jeu on fasse un report tous et puis qu’on signale ici en mettant soit un “+1” soit un commentaire afin que cela soit pris en compte.

Du coup, si tu y arrives pas il faut voir si un envouteur peux te faire monter la haut.
Il y en a souvent (si quelqu’un te demande des sous, attend il y en a plein qui le font gratuitement)

Villageois Zélés disparus ?!

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Depuis la mise à jour et le correctif sur le fait que les villageois ne “disparaissaient” pas comme vous le vouliez, les villageois zélés on juste totalement disparu pour de bon.

On a bien les Membres accusé du blanc-manteau accroupis mais pas de villageois zélés !

J’ai attendu 20 min pour pouvoir l’affirmer et j’en ai fais une capture d’écran.
Et bien sur on ne peux pas parler au accusé si on a pas participé avec le villageois zélé

Vous les avez séquestré ?

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Lac Doric : Éliminer les dernières forces du BM

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Il y a de forte chance qu’il soit dans le décor ou qu’il soit “passé” dans le puzzle qui est en dessous . Cet évent a eu lieu plusieurs fois hier et fut terminé (ce qui ne veux pas forcément dire que c’est corrigé) et ce bug est peut être corrigé ou aléatoire.

PS : Faut pas hésiter a faire un report en jeu via le menu F1 pour que les techniciens ai toutes les variables d’environnements.

LAG MCM

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Salut,

Je ne saurai te répondre sur une date ou des problèmes de lags, par contre il faudrait que tu suives la procédure indiqué pafin de savoir ou se situent les lags, pour savoir si ce sont lié a des pings, des problème box, FAI ou Arena, car on en a pas tous.

Le jeu est très sensible aux pertes de paquets (ligne instable mais souvent sur les liaisons intercontinentale et c’est au delà de ton FAI et avant Arena et ça c’est la loterie).

Le seul moyen de savoir tout ça est d’utiliser des logiciel tel PingPlotter afin de pouvoir avoir un visuel en temps réel de la connexion et de suite pouvoir focus sur le problème.

Et comme souvent les joueurs ne le font pas, c’est comme venir et dire “quand est ce qu’on a plus de bouchon sur mon autoroute” sans dire laquelle et ce qu’on conduit et quel direction, etc etc… tu peux attendre longtemps qu’une action soit faite.

Pour moi, tes compétences qui clignotent c’est que le client a du mal a se synchroniser avec les serveurs, soit du a un ping élevé ou des pertes de données, mais les serveur de leur coté ne lag pas forcément, surtout si les autres joueurs n’ont pas de souci et te roulent dessus…

PS : Sur le forum tu auras des retours de joueurs, et rarement d’intervention technique directe, pour cela il te faut faire une ticket a l’assistance qui te demandera de fournir les éléments que j’ai évoqué.

J’espère toutefois que tu trouveras une solutions (tous comme les joueurs qui ont les mêmes soucis que toi) mais on ne peux pas analyser votre connexion a votre place.

Affaire de Cin

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Et au temps pour moi, le médaillon oui, c’est bien comme ce fut dit, pour l’autre par contre, c’est assez bizarre, plus des joueurs m’en parle plus il semble qu’on puisse l’obtenir de plusieurs façons.

[Lac Doric] Compétences d'attaques en deltaplane

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

On me dit de ci et là que ce serait normal et voulu qu’on ai les compétences d’attaque, mais alors la question se transforme en … Pourquoi ne les a t’on pas a chaque fois qu’on s’envole ?

Stuck a la fin du confesseur

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

J’ai remarqué aussi cela, en me disant que les joueurs qui seront statiques pourraient être perdu, il sembleraient qu’un premier dialogue se lance vers Logan puis on doit avancer vers Anise pour qu’un autre se lance et enfin revenir vers Logan pour le dernier… J’ai eu cette impression qu’un trigger au sol est nécessaire a être passé pour que les dialogue s’enchaine ou alors le timer interne est foiré.

Dans tous les cas dans tous épisodes, avant de paniquer, essayer toujours de suivre les pnj sans aller trop vite vis a vis d’eux et de rester près d’eux, puis d’avancer vers les autres quitte a se mettre au même endroit, des fois il faut etre tres près pour qu’un event ou un dialogue se lance.

Affaire de Cin

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Si cela peux vous rassurez, vous êtes pas les seules a avoir vu qu’il y a eu des gros soucis de traduction ou une embrouille dans leur fichiers, des textes même hors de ce qui concerne la maj ont disparu et se retrouve avec leur code interne maintenant.

Cela est peut être à mettre sous le coup des intempéries qui ont causé tant de tord a ArenaNet et qu’ils ont peut etre du récupéré une sauvegarde pour complété les contenu qu’ils avaient modifié et qu’ils ont pas pu tout recupéré et que du coup on a des pertes de sens ou de modification, ca va se corriger assez vite si les joueurs font remonter comme vous l’avez fait les choses.

[Lac Doric] Compétences d'attaques en deltaplane

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Comme le montre la capture d’écran suivante, il arrive souvent qu’en prenant les lignes de force on se retrouve avec les compétences d’attaques de deltaplane du Marais de la Pierre de Sang.

Est ce normal ?
Je présume que non mais elle sont utilisable du coup !

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Déco intempestives

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Pour tous ceux qui ont un souci sachez déjà ceci, ne jamais mais JAMAIS lancer le jeu avant que la mise a jour soit totalement téléchargé sinon comme certains que je connais vous risqué de voir votre compte totalement buggué, perdre des levels, voir des pop corn a la place d’icône de TAG, ou voir des textures corrompu, bref certains sont presque obligé, de relancer une installation ou réparation du jeu.

Ensuite la première chose a faire après une mise a jour ou des soucis est de supprimer les fichiers temporaire du jeu, voir dans ma signature le lien pour les bug qui explique tous ce qu’il faut faire et ou il se trouvent.

Si après vous avez encore de gros souci, lancer une réparation, idem c’est expliqué comme faire.

Et si après tout cela votre jeu rencontre des crash, des deco permanente (plus d’une fois par 5 minutes) ou d’éléments de décors totalement absent ou autre, contacter le support avec un ticket qui pourra vérifier si les données de compte ne sont pas corrompu aussi.

Attention avoir des déco n’est pas forcément signe d’un problème de fichier, ni de ping, ce qui prime dans des maps ou sur le jeu c’est la stabilité de votre connexion, il n’est pas possible de le vérifier a l’œil ou avec les infos de ping, pour cela il faut utilisé un logiciel gratuit (PingPlotter) qui va vous dire si des infos sont perdu lors des dialogues entre serveur si c’est le cas, c’est une souci de stabilité de ligne, et le jeu y est très sensible.

Bon courage a vous

Bug : Jumping de Noran

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

C’est normal une fois qu’on ne sort c’est fini, du moins c’est ainsi qu’on le comprend et donc il faut bien prendre la clé, entrer, trouver le coffre avec l’huile et huiler la clé pour a la fin interagir avec le coffre avant de prendre le portail.

Que faire de ta clé, je ne sais pas, il est possible que tu puisse la réutiliser mais vu que tu devras refaire le coeur le lendemain tu pourra racheter la clé (gratuite) donc détruire les objets est plus simple.

PS : Ceci dit il serait bon qu’Anet déplace le coffre ou le portail car le “Interargir” du portail et le “Prendre” du coffre sont excessivement près l’un de l’autre et hier avec plus de 30 joueurs dedans bcp on cru prendre le coffre en prenant le portail.