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Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut papy !

Désolé de te l’apprendre mais tu ne peux que “attendre”.
Il n’y a aucun moyen de révéler un invisible dans GW2.
Coordialement

(Modéré par ShiK.9184)

Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Oui exactement!

Je te donne un exemple plutôt “extrême” :
(ce tableau n’est pas a jour concernant les dorsales, tu peux ignorer celle-ci dans le tableau)

Tu veux, disons, augmenter ta robustesse:

Des gants Puiss/Pré/Dégats critiques te feront perdre seulement 12 points de robustesse plutôt que de prendre des gants Puiss/Pré/Robu.
Alors que les jambières, elles, ayant des stats plus élevée dans la troisième “branches” te feront perdre 16 points de robustesse .

Pour voir ces différences à “l’oeil nu” regarde les différentes pièces a l’ hv calculatrice en main
Dur à expliquer comme ça ^^

(Modéré par ShiK.9184)

Question sur les explosions de clones/fantasmes

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Ah oui j’avais tort c’est un contrôle, autant pour moi :x
Je comprend mieux…

J’avais test un build 30 domination + rune de l’envouteur(+33% durée de stupeur).
Cela donnait un mauvais résultat ! C’étais donc ça !

(edit: c’est vraiment dommage d’ailleur, il n’y a donc aucun moyen de prolonger son effet appart la rune d’envouteur…)

(edit 2: J’ai cherché un peu et je me demande si le cachet de paralysie pourrait influencé la stupeur?
Vous en pensez quoi?)

Merci !

(Modéré par ShiK.9184)

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

HS:
Je suis d'accord avec Androctonus. Respectes toujours les lecteurs, pressé ou pas de poster, relis toi. Merci.

(Modéré par ShiK.9184)

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut,

Quelques conseils :

PvE : Spé Dps – Espadon + épée/focus.
PvP : Hybrid – Baton + épée/focus.
WvW : Spé Alté – Baton + Sceptre/focus.

Les gouts diffèrents selon les joueurs.
Cela reste seulement mon avis.
La spé altération n’est pas viable en PvE (par rapport au reste bien sûre…)

A plus !

(Modéré par ShiK.9184)

Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Hmm c’est simple le panneau affiché c’est les points que tu perds si tu les prends avec des dégats critiques.

Les premiers de la liste sont à privilégier et plus du descend dans le tableau moins c’est intéressant.
A toi de choisir où t’arreter.

En espérant avoir été clair. Bon jeu!

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Bonjour à tous ! Je ne sais pas vous, mais moi l’avis d’Anet m’interesse…
Prévoient t’ils quelques choses ? Nous ignorent t’ils ?

Une participation de leurs part à ce sujet serait plutôt intéressant.

Alors je m’adresse à vous, responsable de la communauté Francophone d’Anet.

Y a t’il des idées là dessus? Travaillez vous sur quelques choses de nouveau, plus ludique et moins désiquilibré?
Ou peu être pas du tout et “osef” de la communauté sPvP ?

Je pose ma question ICI car ça va intéresser tout le monde !

Merci d’avance !

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Je me permet de rendre ton post plus lisible aux yeux des autres lecteurs :

La portée est pas super mais 5 joueurs ciblés ça veut donc dire que si le voleur en fait parti, avec de la chance, oki c’est un super sort .

Donc ça repousse 5 personnes ou ça les amène à toi.
Les amener à toi, c’est pas super, si tu les repousse oui ça peut aider .

(Soigne ton orthographe s’il te plait, ne le prends pas mal )

Et je te réponds, oui à toi de bien l’utiliser.
Aller à demain!

Question sur les explosions de clones/fantasmes

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut yoyorig !
Me voilà pour répondre à tes questions !
Alors oui le shatter est influencé par plusieurs statistiques.
C’est ce qui d’ailleur influera sur ton build.
J’explique:
La puissance (domination) : augmentera tes dégats effectué avec le F1 mais aussi la durée d’effet du F2 et F3(durée des conditions).
La précision (duel) : oui elle te permettra de faire des critiques ou pas selon la quantité affilié.
Le trait illusion : lui te permettra de faire plus de dégat avec ton F2 mais aussi offre un rechargement plus rapide de tout tes éclatements.

A savoir que le nombres d’illusions joue sur les dégats du F1 et F2 mais aussi la durée de F3 et F4

Dernier point que je n’ai pas vérifié mais dont je doute :
Peu-être que la robustesse prolonge l’effet du f4 (durée des bienfaits) mais je crois que distortion n’est pas considéré comme un bienfait.

En espérant avoir répondu a t’as question.

Bon jeu !

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Le pull du focus ne peut affecter que 5 personnes maximum.
Tu peux très bien utiliser le focus pour attirer comme pour repousser donc n’hésite pas a les faire reculer.

Ca fera 5 joueurs de moins a combattre pendant un certain laps de temps.

(Modéré par ShiK.9184)

GW2 JcJ : mon avis

in JcJ

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

A mon humble avis, avant de rajouter quoique se soit il faudrait que toutes les classes fonctionnent correctement en toute situation. Que les maps de bases ne contiennent pas de bug exploit. Qu’un équilibre soit imposé! C’est loin d’être le cas et il y a, comme dit plus haut, pas assez d’évolution concernant l’amélioration du sPvP…
Personnellement je leurs donne 2-3 mois pour qu’ils fixent les gros problèmes sinon j’arrete le sPvP.

Orientation DPS : choix de l'armure

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut !
Bon je vais te proposer ma vision des choses.
Les stats que je joue sont tirées de theorycrafting et je les approuve a 100%.

Je vais commencer avec la précision : 1850.
Pourquoi? Car arrivé à cette quantité tu obtiens 50% de chance de CC.
L’envouteur n’a vraiment pas besoin de plus.

Ensuite la robustesse (= réduction de dégats bruts) : 1200 au grand maximum.
Pourquoi? Car L’envouteur est une des seules classes qui peut “kite” très facilement avec tout ses tp, sa distortion mais aussi ses illusions.
Les 1200 te permettrons d’éviter des one shots lors de petites erreurs.

La vitalité ( = survavibilité des conditions) : 1200 au grand maximum.
Pourquoi? Car si tu est réactifs, il te suffira de jouer avec une dissipation d’altération et le tour est joué.
Les 1200 te permettrons de ne pas être ridicule face à des conditions faibles du style 2 stack de saignement ou un poison de courte durée…

A coté de cela je te conseil de maximiser la puissance et les dégats critiques.
Comment faire ceci sans gaspiller des points ? Le théorycrafting.
Je te donne ci-dessous un lien qui t’expliquera comment récupérer des points pour ta rob et ta vita en sacrifiant le moins de dégats critiques
J’ai essayé et j’approuve ca fonctionne du tonnerre!

Lis bien tout avec détails et tu obtiendras des stats OPTI !
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/12dmi5/tip_stat_optimization_with_crit_damage/

Bon jeu !

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

@Altar:
Hmm.. les stats des armures et autre bijoux sont en partie réunient dans l’amulette pvp.
Je dis bien en partie.
Aujourd’hui le stuff élevée fausse ce que je dit mais ça fonctionne très bien quand même…

Surtout ce que je voulais dire , c’est que le coeur m’a permis de faire des économies
On va dire à chacun sa méthode xD

@papynounourse:

elle permet d’attirer ton ennemis oui sa pourrai marcher c’est vrai mais il faut cibler

Non ca pull tout le monde pas besoin de ciblage.

la 2 attaque 1 fantasme doit aussi ciblé je doit me tromper dans la manipe

Oui cette fois tu as juste mais un voleur qui te tire à l’arc dessus n’est pas invi…donc tu peux lui poser tranquillement. C’est dans le but de le bloquer a distance épée en main au cas où..
Pour vérifier ça, va au coeur des brumes contre la thief (pnj) tu verra

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Uep pas de soucis pour les termes hein J’avais bien compris ^^
Tu as bien raison de ne pas en prendre des builds tout faits là est tout le plaisir de jouer SON propre build !
Personnellement moi aussi je l’ai retouché et renommer le “shatter bomb” mais celui-ci reste secret pour garder de son efficacité en BG car les nouvelles vont vite!
Une dernière chose, le coeur des brumes est un lieu parfait pour test des builds sans se ruiner en stuff pve vu que tout est à ta disposition et gratuitement :p
C’est de cette manière que j’ai pu me créer des builds pour tout les styles de jeu.( pvp tournoi/solo, pve groupe/solo , wvwvw et donjons !)

(Modéré par ShiK.9184)

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut à tous !!!
@Altar Le Gardien:

[…]je suis en train de bosser sur un build (fufu/vanish/shatter critique) […]

Bon il faut que tu saches que ce build existe déjà, c’est le build le plus connu de l’envouteur. Et c’est celui-ci que je décrivais plus haut.
Si des personnes le veulent je vous le partage volontier (et au faite fufu c’est furtivité donc pareil que vanish qui veux dire disparition)
Le build shatter :
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAsdWlwzip3UzoGa9ICqHaH49dkU0asWJF82FC;TsAg0CnoQygkAJLSOkkItsYUw0CA
(le build diffère à peu de détails près selon les joueurs)

@papynounourse:

il faut trouver un équilibre en contre partie si on peut se mettre a 2 envouteur sur un voleur donc + de 4 fantasme vous devais pas tenir longtemps lol.

Je vais être un peu désagréable mais on vois ton manque d’expérience en BG.^^
Un voleur n’a pas besoin d’être tenu à distance, surtout s’il est à l’arc ou aux pistols, bien au contraire!
Etre à 3 dessus ? Alors que toi seul tu peux le tuer…non.
Le voleur étant une vraie sauterelle clignotante poser un fantasme (ou 4 Oo) n’a pas de sens. Cela prend trop de temps et ils resterons inactif lors du fufu du voleur.
Ta meilleur arme contre le voleur ce n’est pas l’espadon! Car avec celui-ci tu est obliger de le cibler alors qu’il perma fufu. Inutile.

L’épée et le focus le seront! Les voleurs te détesterons quand tu apprendras à bien l’utiliser.
Pourquoi?
Le 1 et le 2 de l’épée dps sans ciblage et donc font fuir les voleurs, le 4 du focus te permettra de l’attirer où tu veux (fufu ou pas, c’est génial!) et le 5 est magique contre un arc ou un pistol car il bloquera tout les projectiles ! (attention s’il s’éloigne de ton fantasme 5, étant fixe, n’hésites pas a te mettre à sa place, il continuera a te protéger!)

Lorsque vous aurez rencontré les élém bunker/heal et les rodeurs bunker/trap là y a du boulot et je dirais même plus, ça need un nerf du coté de ces builds. ( ce n’est pas seulement mon avis mais je le partage)

Amis envouteur, à vos focus!

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut Yeolline! Jouant le mesmer sur un peu tout les plans, je vais te donner l’une des meilleures méthode pour contrer le thief.

Très facile d’utilisation, c’est parfait pour débuter contre les thiefs backstabs.

Tout simplement, que le thief utilise basilic ou pas, le XI en illusion!
Tu te fais surprendre ou pas c’est pareil tu prend le premier coup ( 4/5K du larcin) c’est le prix a payer pour ensuite utiliser F4 (sans clones ca fonctionne aussi!). Et surtout ne bouge pas durant la distortion ! Il va burst burst burst , dans le vent !
Dès que la distortion s’en va esquive et/ou fais F3.

Si tu est zerk, apres avoir survécu au burst précédent, tu va enfin le voir apparaitre et il va surement te lancer un bond au coeur car tu lui a mis de la distance avec l’esquive.

A ce moment là c’est ton tour, il est visible et vulnérable.
Fini le (même s’il a 100% de ses hp^^) un reflet+F1 tout en appyant sur le 2 de ton épée.
Tu reste invulnérable grace a la distortion de l’épée et lui se prend le shatter de 2 illu+toi et brume = DEAD. Les très bon thief connaissent cette technique. Et il a encore d’autre altérnatives contre eux. Mais ca c’est pour plus tard Commence avec ca tu verra.

(ps: Si vous voulez discuter et/ou me croiser en PvP pour test mp moi je me ferais un plasir de casser tous les thiefs en deux pour vous ^^)
Shikita.

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

@Androctonus: Hey! Oki pour la mise en page je l’avais pris pour un vilain troll :p désolé ^^.
A propos du prestige c’est vrai que le wvw pour le coup justifie le %, mais quand même c’est très frustrant en PvE/donjon .
Et les mantras j’ai, au début, moi aussi beaucoup aimé. Aujourd’hui mon avis a changé (je parle en PvP ou WvW) le niveau est plus élevé et les mantras en paye le prix je trouve…
On sera tous d’accord, le mesmer à besoin de “retification” mais dans les majs c’est des changements mineurs, j’attend avec impatience du concret!
A bientôt Andro !
(ps: @oiseau: ah !!!! je viens de te lire à l’instant ! Je comprend mieux !!!!!!! Rah ce nerf me fais verser une larme là… j’étais pas au courant de ces différents pourcentages !!! Donc vive le war arc long! Merci oiseau!)

(Modéré par ShiK.9184)

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Hey ! Je suis de retour!

Altar Le Gardien.1678
J’aime bien le “…tout les thief utilise le 5 (et/ou ecran de fumée)…” je ne sais pas qui tu es, mais tu dois en connaître du monde pour affirmer une telle chose…
Sinon simplement, le voleur n’est absolument pas useless en donjon, pour peu qu’on joue avec son cerveau avant de jouer avec ses muscles (de doigts bien entendu ^^).

Personnellement tous les bon thiefs que j’ai croisé, utilisaient le pistol en arme de seconde main.
Je ne prétend être “the best” hein, mais j’en connais du monde qui joue thief oui..
(et d’ailleur à un niveau tel que je ne leur arrive pas a la cheville!)
Et je suis d’accord avec toi, un thief sans cerveau est un thief mort

Pour avoir beaucoup compté sur l’aveuglement j’en suis déçu car les probabilitiés que l’aveuglement proc, lors d’un tir de pistol+5, sont vraiment faible…donc aucune certitude sur le support recherché et pas vraiment d’effet de zone

Là où je le trouve bien en donjon c’est son côté support du fufu + “backstab intelligent”
Le partage des poisons oui pourquoi pas si ton groupe l’utilise bien ( car le basilic ne se cumule pas sur la durée)
En PvE ouvert le thief restera ennuyeux tant que tu recherchera le dps de zone (arc)
Mais si tu joue P/P & D/P ou E/P tu t’amuseras bien plus mais oublie l’aoe et recherche plutôt le backstab du genre D/P 5+2 et hop ! C’est déjà plus jouissif!

Un thief est très fort en duo voir plus. Seul il l’est beaucoup moins (en spé backstab)
Si tu veux rush les zones d’explo, en solo, un build tank/alté est tout juste abusé mais il te faudra donc un stuff orienté pour…

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

@Androctonus: Critiquer mon pavé car tu ne le trouves “pas très lisible” je ne comprend pas, mais concernant mes idées pas de soucis on peux en parler. N’oublie pas ça je t’en serais reconnaissant. Merci. ( de mon côté je vais faire un effort !)

Ce que tu appelles “bien fonctionner” = 100% de proc.
Même si les infobulles laissent à penser le contraire, tous les combos n’ont pas 100% de chance de réussir.

C’est exactement de ça que je parle, je trouve les chances de proc sur les zones de prestige vraiment trop faible et je maintien le fait qu’un finisher explosion est manquant, cela reste mon avis!

Il y’en a 9 : 3 bonds, 3 projectiles, 1 explosion, 2 tourbillons.

3 bonds. Ok j’en avais zappé 1
3 projectiles. Oui mais donc tellement peu que combinés aux chances de proc des prestiges…ils deviennent inutiles tu ne trouve pas!?
2 tourbillons? Je n’en compte qu’un?
Je sais qu’il y a le berserk qui combo mais je ne me rappel plus si c’est un tourbillon.

Ca serait en effet plus pratique de la cibler, mais si tu veux une barrière efficace contre les projectiles : prend le focus avec le trait qui va bien.

Pas d’accord sur le focus+trait, dans le cas présenté c’est tout autant inutile.
Le 4 protège mal des projectiles, petite taille et dure trop peu de temps.
Le 5 encore une fois c’est du ciblage donc pas du tout approprié contre plusieurs rodeurs…

Prend Miroir, ça renvoie tout, même les rochers des guivres (j’ai pas testé les catapultes et autres boulets en McM, mais je pense que c’est pareil).

Et non miroir bloque catapultes et boulets en McM, pas de renvoi ca serais imbalanced…
Miroir renvoi les “petits” projectiles je le sais bien.
Crowfang demandait un avis, une critique sur l’utilitaire imitation, je connais bien ma classe et j’ai donc donné mon avis sur celui-ci…

(Mantra) Utilisation difficile et limitée, oui, inutile, non.
Ce qui est intéressant c’est d’avoir les mantras up avec le trait +4%…

Difficile à utiliser, oui contre de bon joueurs sPvP(je parlais du mesm Heal/Tank)
Je maintien mon avis, ils sont inutiles en sPvP même avec le trait des 4% (ici build berserk).
Et d’ailleur j’aimerais que l’on me prouve le contraire!

J’ai pratiqué beaucoup de builds en PvE, sPvP et WvW, les berserks, hybrides, tank/heal, tank/alté etc…
J’oublie quelques trucs certes quand j’en parle mais je sais quand même de quoi je parle
J’espere que monsieur aura apprécié la mise en page! :p
Bye !

(Modéré par ShiK.9184)

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

-Les chiens de tonnelle par exemple, qui mettent a terre et font de gros dégats ; un aveuglement et tout de suite ca devient plus simple
-Un peu plus loin, tu trouves les enveloppes, les trucs horribles qui perma bump ; un aveuglement et plus rien
-Les bombardiers de caudecus ; ils peuvent avoir lancé leurs tonneaux sur tout le groupe ; une fois aveuglé, il ne frôlera aucun membre dui groupe

Tu dois être super demandé en donjon
1)Les bombardiers se OS avec 1 Mur de renvoi quelquonque. (thief useless vs projectile, il les absorbe via ecran de fumée)
2) L’aveuglement le seul viable c’est le 5 du pistol, 3cm2 de surface, seulement au CaC. Tu ne peux pas packé les mobs sur 3cm².
3) Contre le bump on utilise la stabilité c’est plus viable. (Pas en thief)
Thief aveuglement, les mobs posent les aoe à tes pieds quand même….
En bref tous les thief utilise le 5 (et/ou ecran de fumée)hein rien de révolutionnaire dans ce qu’il te dit mais test le ça va rien te changer c’est quand meme ennuyeux ^^(c’est a toi de bouger tes fesses pour pas t’ennuyer avec n’importe quel set)
Bye bye les foufous!
(ps: je te laisse continuer dans ta recherche tranquil maintenant )
(ps2: Khyziss est déjà biiiiiien plus réaliste a propos du gameplay du thief merci de prendre le relai :p)

(Modéré par ShiK.9184)

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Tu n’as pas apprécié le voleur en PvE soit, mais viens pas raler sur le post de quelqu’un qui cherche des conseils.

WHAT? Je râle ? Mais t’est pas fou toi? Omg j’aime les gens comme toi qui s’interprète les choses eux même ! J’ai un thief et aujourd’hui je le joue 100% WvWvW (une tueurie!) car en PvE c’est de la dauuuuube. J’appuie juste l’avis de l’auteur du sujet : << Je trouve le voleur vraiment OP en McM et PVP mais lorsqu’il sagit de PVE (donjon ect) je m’ennuie complètement. C’est dommage.>>
Stop croire que les gens râle t’est pas seul dans ta tête l’ami !
C’est véridic le thief en PvE c’est NUL, les autres classes font bien mieux désoler de vous décevoir “oh grand puristes thief pve” mais prend n’importe quel classe et elle surpasse le thief en TOUT point.
Prend ce que tu veux de ce que je viens de dire. Et t’inquiete t’est pas plus bête que les autres, le thief n’a rien de magique en pve c’est tout
Toute manière il s’en est déjà rendu compte de l’inutilité de cette classe en PvE.
D’ailleur Naholiel si elle est si bien en PvE dit moi qu’est ce qu’elle sait faire de si bien, tu nous a toujours rien dit, ,je t’ecoute!
Prend ton temps ! Non mais n’importe quoi celui là, il a le don d’énerver lui!

(Modéré par ShiK.9184)

Le guerrier , un équilibre possible ?

in Guerrier

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

La vulnérabilité s’applique bien mieux avec d’autres classes. 99% des wars sont espadon / fusil DPS et c’est pas pour rien ! Perso j’ai croisé 3-4 wars jouer différement. J’ai particulièrement apprécié le wars qui jouait en zerk mais avec un boubou(+hache) et résistance à la douleur, le blocage et l’invulérabilité , utilisés au bon moment seront tes meilleurs armes pour tank en dps voila…faut pas chercher plus loin t’est un war là xD

(Modéré par ShiK.9184)

Avantages "Anormaux" du voleur

in Voleur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Papy t’as tout faux : le thief te démontera au spam 1 arc court vs un rodeur arc long ou court. Et si tu t’echappe tp 5 si tu gagne tp 5, en gros un gameplay super interessant ! Oublie pas lui ses tirs ricochent en plus, donc ton rodeur et ton pet vont déchanter très vite si le thief a un cerveau et qu’il vous met côte à côte…et là je parle que de l’arc….

(Modéré par ShiK.9184)

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Franchement? Stop lui dire n’imp…
1. Garde l’arc sinon tu feras que du monocible a distance, tu va te faire chi***
2. Le deuxieme set prend se qui te plait, toute maniere au bout de 100-200h avec ce set tu te fera chi***
3. Tu finira par reroll pour le pve parce que le thief est surtout là pour le pvp et wvw…
Oui je suis décu du thief j’attendais mieux de cette classe…..(en pve)

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: ShiK.9184

ShiK.9184

Salut à tous,
Je me présente très rapidement, Shikita, envouteuse, 1800h de jeu, full stuff exo/élevé, légendaire en aboutissement, pvp lvl 40.
Je souhaite apporter ma pierre a l’édifice. Crowfang tes questions sont intéressantes et tu participes beaucoup sur ce forum donc je vais prendre partit (pour la premiere fois) a un de tes sujets:
Je vais être critique, peu être trop. Mais dans le but de vous rendre compte à quel point l’envouteur a de gros problèmes…
Premierement les combos inter-classes, elles sont trop médiore chez l’envouteur :
Oui cette classe a des initiateurs de combos (retour, vortex, tempête du chaos, etc..).
Qui d’ailleur fonctionnent très mal avec les projectiles (ex : Un voleur allié tire une salve au double pistol, l’on vois à ce moment écrit une dizaine de fois confusion au dessus de celui-ci mais il ne procurera que la moitié au grand maximum des stacks annoncé).
Les initiateurs fonctionnent seulement bien avec les bonds et les explosions (armure du chaos individuel ou de zone).
Les finishers sont nul..3 au total ?! Le 2 du baton (finisher solo) le 3 de l’épée (solo) et l’explosion de la torche (de zone) donc si vous n’utilisez pas cette dernière, pas la peine de chercher plus loin vous avez l’impression de faire des combos inutiles par leurs manque d’effet de zone…
Il faudrait, je pense, plus de finisher de type explosion chez l’envouteur ou prendre en considération le sceptre et le baton comme des attaques projectiles ce qui ne se fera pas…les autres classes sont au dessus de l’envouteur à ce sujet.
Ensuite vient la mobilité, le sprint (rune non-comprise) ne se procure que grace au focus ou un sceau (avec de la chance…) du grand n’importe quoi regardez une fois de plus les autres classes…
Le portail, aucune indication sur sa portée, que du jugé…
Imaginez juste la sortie du portail qui afficherait la fameuse petite barre rouge(hors de portée) que toutes les autres compétences du jeu ont en dessous d’elles. On pourrais raté son portail en manquant d’attention mais cela serais un up justifié a mon avis (oui je sais il est déjà bien…).
Pour finir avec la mobilité, le 2 du baton était vraiment mieux avant, un fix inutile a mon gout et vraiment ajouté pour les casuals….puis le 3 de l’épée qui charge comme un taureau sur un parquais bien lustré mais attention une marche ou un dos d’ane et votre taureau se transforme en mamie que vous devrez aider à monté les marches pendant que votre cible se marre….
Bon j’accèlere la cadence ca commence a être trop long sinon…
Illusion de vie versus Signe de non-vie (necro) = foutage de gueule.:(
Explication: Le necro pour un temps de cast supérieur de 0,25sc et un temps de cooldown de + 30sc bah il réanime sans inconvénient et surtout il gagne de la force vitale ! WTF?! A up aussi !
La compétence retour à mon humble avis DOIT être une compétence ciblé !(ex: Si un allié est focus par 10 rodeurs (en wvwvw) t’en choisi 1 et les 9 autres rigolent……)Donc actuellement un ciblage auto encore pour les casuuuuuu……
Imitation, buggé, raté…vous ne bloquez pas la premiere attaque…pourquoi? Moi je vois un rodeur, il me balance sa flèche qui stun (oui on peut la voir arriver) là j’utilise ma compétence de blocage de projectile, normal, oui c’est pas un spam 1 qui me fais peur mais un stun par contre… bah là tu te le prend dans la gueule quand meme, super!
Il faut s’avoir que imitation ne protège que des projectiles venant face a vous! Le must pour fuir quoi ! Et puis qui a envie de renvoyer a l’ennemi une fleche basique toute pourrie ? Par contre renvoyer le stun bloquer grace à du skill là par contre oui ! A up !!! Je déconseille son utilisation pour l’instant…vous deviendrez fou bien des fois…
Pour finir (enfin!) la mantra est i n u t i l e en pvp ! Pas la peine de la défendre dans ce domaine…
Trait passif (robustesse accru lors de l’inctantion) ou pas c’est pareil l’ennemi sais que vous utilisez les mantras, un bon joueur vous stoppera votre canalisation avec plaisir et aiseance ! Le up qui lui faudrai a mon avis ?
Simple : un bonus de vitesse lors de l’incantation éviterais tout les stuns au cac (elemDD, wars, guardiens, etc etc) ou sinon le must durant l’incantation une stabilité de 1seconde a la fin du cast de 3sc…ca donnerais un peu plus de sens a cette canalisation interminable. L’effet des mantras on aime ou on aime pas mais un effet passif une fois chargé devrais être ajouté même principe qu’un sceau quoi…
Voilà j’espere ne pas vous avoir trop saoulé et espere vous avoir apporté un avis réalise et sencé. L’envouteur a besoin d’un up et de fixs. Meme les patcheurs de Anet le pensent (je cite : << Today the mesmer is under-water….>>
Tchuss les gens ! Shikita.