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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@ The King M

1)

genre les armures raciales ca le fait?

Il faut savoir que cette spé est viable avec un stuff (armures/armes/colifichets) qui ont les stats puissance / précision / robustesse (comme expliqué par le premier post de zelegant.
En partant de la, je ne comprend pas la question que tu pose. les armures raciale ont des stats pui/robu/vita si ma mémoire est bonne. Donc non l’armure n’est pas viable en l’état. Par contre, tu peut garder le skin d’une armures raciale en transmutant des stats pui/pré/robu à l’aide de pierre de transmutation
J’espere avoir répondu à ta question.

2)

Et les armures de donjons tu les obtiens a force de le faire en explo?

Lorsque tu fais un donjon en mode explo, tu gagne des tokens qui sont uniquement trouvable dans ce donjon. Tu peut utiliser ces trophées pour acheter des armes/armures/runes à des vendeurs des différents donjon à l’arche du lion.

@ Zelegant

J’aurais dû préciser que je parlais des runes de Hoelbrak pour le McMcM.
Je ne suis pas un joueur pvp et pour le pve dis “classique” (donjon, farm, ect), je ne pense pas que l’on puisse dire que telle ou telle runes est plus viable que d’autres tellement les situations peuvent varier. il faut plutôt s’adapter aux groupes/situations que l’on peut rencontrer.
Merci d’avoir jeter un coup d’oeil sur cette idée.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je pense que c’est a testé zelegant

Pour les armures en pui/pre/robu, il y a les armures craftables, l’armure de arrah, celle de fournaise ect. Sinon comme dis plus haut, tu peut te fournir a l’hv.
Si ca peut aider: http://www.gw2armor.com/

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

& The King M

D’apres ce que je vois, le build est axé sur le fait de ce heal en buffant toi et tes alliés. Ca marche grace aux nombreux traits qui sont utilisés dans le build présenté. Si tu modifie les traits pour en mettre dans zèle, tu modifie la synergie de ce build.

Ta puissance viendras de ton stuff et également un petit peu des stacks de pouvoir que tu t’appliqueras.

D’ailleurs, j’ai une question pour zelegant:
Je me demande si ca ne serait pas viable de mettre 6 runes de hoelbrack. Dans une optique plus offensif que soutient (via les runes eau et moines). Les runes d’horlbrack t’apporte des stacks de pouvoir (donc un peut de heal en plus?), 165 de puissance, augmente la durée des stacks de pouvoir et surtout diminue le temps des altérations qu’on subie (en sachant que les alté doit être la bète noir de cette spé étant donné que la robustesse ne contre pas les altés).
Etant donné que je n’est pas encore testé cette spé lvl 80 full exo, mon avis et mes idées ne sont que purement théorique… A vous de les confirmer.

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour,

Ce build m’as l’air sympas, il m’as donné envie de re-roll un gardien =)

Mais je me pose des questions :

-Le build a l’air axé sur le fait de buff des alliés pour ce heal. Comme concept, c’est génial, mais en 1v1, tu dois avoir quand même pas mal de difficulté à te healer non?
Ça a l’air génial lorsque tu est groupé mais si ce n’est pas le cas, ce build trouve t’il ses limites rapidement?

- Généralement, j’aime jouer avec une arme CàC + une distance. Pratiquement personne ne parle du sceptre hors il m’as l’air pas mal sur le papier (pas encore testé). Que pensez vous de cet arme?

- Toujours sur papier, les 5 points que tu met sur Radiance (justice is blind) m’ont pas vraiment l’air super intéressant. Pourquoi les as tu choisie? Mettre 10 points dans Virtues et choisir le trait II ne t’apporterait pas une plus grande amélioration?

Gain d'expérience de l'artisanat avant le niveau 10

in Artisanat

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Si on utilise l’augmentation d’XP via le craft, est ce que l’on gagne plus de 10 lvl en passant 400 sur un métier? Quelqu’un à t’il déjà fait le test?

ThrottleStop (améliorer les fps)

in Aide entre joueurs

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

désoler de douter de toi mais une fois un logiciel à failli “détruire” mon ordi j’attend donc l’avis d’autres joueurs

Idem

Conseils d'orientation

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Sinon, le seul conseil que j’ai a te donner personnellement c’est :
“Fais toi plaisir! Test, retest, essai, imagine les différentes interaction que peuvent avoir nos aptitudes majeures et après avoir tout mélangé, tu obtiendra le build qui te conviens”

Ca c’est un bon conseil. Et je trouve que pouvoir faire du pvp directement 80 “full exo” est une chance que l’on peut saisir pour trouver notre gameplay/spé favorites.
Ensuite il ne faut pas confondre leveling et level 80. Pendant ta phase de leveling, prend les armes avec lesquels tu as le plus de facilité et créer toi un build/stuff avec.

Conseils d'orientation

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Nouveau-80-quelques-questions/first#post86113

Donc revenons en à notre build mesmer altération.
Tout d’abord voici le lien:
http://gw2skills.net/editor/?fgEQNAW7alwzaoHVzpGaNJiJFBHyhqw1RSBsValUgbXIA;TwAAzCpUSR9l5LxX2vcfJ/a9xIgNIA
Alors comment ça se joue:
Faut distinguer deux cas déjà. Soit le combat va être assez courts (mobs normaux), soit il va être long (boss).
Dans le cas de mobs normaux le but va être d’avoir 3 clones actifs le plus souvent possible et comme le build dont vous disposez est une usine à clones ça va être plutôt simple. Vous commencez par aggro le mob avec un vent du chaos puis vous enchaînez direct avec une roulade avant un repli de phase et une roulade arrière. Vous avez maintenant 3 clones qui vont infligez vent du chaos avec les mêmes dommages que vous via les altérations. Vous laissez stacks les vents. Une fois que le mob commence à attaquer vous faîtes cri de frustration tout en invoquant le mage fantasmagorique (astuce: dès que vous lancer une shatter les illus que vous avez au moment où vous l’avez lancé sont considérées comme mortes donc n’ayez pas peur d’invoquer des illusions supplémentaires ? je tourne souvent à 5 illusions avant que mes illusions actives au moment du shatter ne se dissipent). Puis lancer une tempête chaotique sur le mob de façon à ce que la zone qu’il parcourra pour vous toucher soit la maximale (donc un temps maximum du mob dans la zone), puis faîtes un autre repli de phase. Si vous n’avez pas bénéficier de l’armure du chaos du au combo field faîtes le grâce au 4. Là changez d’arme et invoquez le dudu. Normalement vous êtes toujours à 3 illusions. Lancer le 3 du sceptre pour stacker la confusion et attendez de voir ce que fait le mob. S’il attaque vous illus laissez le faire et lancer 2 auto attaques au sceptre puis faites délabrement spirituel, le 3 e enchainement de l’auto attaque du sceptre, balle magique et roulade arrière. S’il vous attaque faîtes directement délabrement puis préparer votre contre au focus (2), lancer balle magique, faîtes une roulade arrière et siwtcher. Enchaîner avec replis de phase. Vous avez normalement 3 illusions ? ainsi de suite.
Contre les boss, ça va être légèrement différent. Votre but va être de placer les dudus dans des endroits ‘safe’ pour que ceux ci ne meurent pas. Une fois que vous en avez 3, revenez au bâton et placer des vents chaotiques en chaîne et faites en sorte que le boss soit le plus souvent dans le combo field éhtéré (temête chaotique et champs nul) pour que les dudus stackent les confusions sur lui. Le boss devrait tourner aux alentours des 15 saignements, 15 confusions, 5 vulné + poison + brûlure aux heures de pointe (quand les altérations viennent d’être posées). Sinon il est en moyenne à 12 saignement, 5 vulné et brûlure en heures creuses. Surtout faîtes gaffe à pas trop faire d’esquive (des fois j’enlève le trait X de duel contre les boss) pour pas tuez vos dudus.
Mon stuff (c’est le build que j’utilise): Armure exotique de cauchemar (tonnelle) avec alté+précision+robustesse de même que le bâton et le switch. Pour les bijoux ? chrysocolle (alté+vita+puissance).
Important: pensez à toujours être up avec des pizzas qui est la nourriture qui augmente le plus les dommages pour les spés altérations (70 dégâts alté et + 40% durée des alté ? juste super pour 70PC (je prends les lvl 70)).
PS: si vous jouez en donjon avec une autre classe spé altération et qui stack pas mal n’hésitez pas à avoir 2 dudus
1 mage voire 1 dudu+2 mages. En effet j’ai déjà joué avec une team ou l boss était tout le temps à 25 stacks vulné et saignement et mes mages faisaient vraiment mal (crit à 8k plus d’une fois sur 2 si je me souvient bien ^^).
Cordialement,
Crowfang.

Conseils d'orientation

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je ne suis fan d’aucun des 2 builds proposé

le 1er : http://fr.gw2codex.com/build/21100-envouteur-rvr-roaming

Il utilise la torche et le sceptre donc dégats par alté (confusion) + l’épée une main et le pistole donc burst pur. Je pense qu’il faut vraiment faire un choix et ce dire soit je joue glassCanon burst pur, soit je joue dégat alté avec plus de robu ect. Mais à vouloir tout joué, on se rend moins fort dans chaque domaine.

Le 2ème : http://fr.gw2codex.com/build/18792-vohrshak-rvr

Celui-ci est déja plus proche d’un build classique dégât par alté. Il est assez cohérent.
Déjà premier conseil : pour le soin prend festin éthéré. C’est le plus efficace.
Avec ce build, les clones pop à une vitesse vraiment appréciable. Si tu veut jouer survie, tu tient le bon bout. Contre un gardien avec ce build, c’est un combat sans fin…
Mais si tu veut vraiment faire des dégats, c’est loin d’être terrible :
- Tu as un sort pour stacker 5 confusion + faire quelques dégats légers.
- Un sort à 3 rebonds pour placer une alté aléatoirement. Mouai…
- Le 1 du sceptre et le 2 du baton qui te font pop des clones en série. Donc pratique pour placer ton F1…F4.
- Un fantasme immobile.
Et tout le reste, ce sont des sort défensif. Donc bon build pour la survie mais ca s’arrête là. Il y à pas mal de post qui parle des builds dégats par alté sur le forum, promène toi dessus et ça t’aideras à comprendre le fonctionnement aléatoire de ce build…

Je te post à la suite un lien intéressant d’une discussion sur le mesmer dégats par alté

(Modéré par Snaye.9342)

Conseils d'orientation

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Peut être serait il intéressant pour toi de faire un petit peu de pvp avec deux spé différentes pour que tu puisse te rendre compte par toi même des différences dans les différentes spé. Ou si tu est encore plus motivé, fait toi les 2 stuffs exo avec ton mesmer (soutient + fantasmes).

Je te met ici 2 façon de jouer le mesmer fantasmes.

http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzKqHSTmGbNJxZGQP6oFQShqTdJF4O3A;TsAg0CnoqxUjoGbNuak1sKYkxWEA

http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzKqHSTmGbNJxpCRHlCs7dSKUdqLpA35G;TsAg0CnoqxUjoGbNuak1sKYkxWEA

Conseils d'orientation

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Salut Ayameii

Alors la première chose que je suis tenté de te dire c’est que si tu souhaite jouer soutient (certainement pour ta guilde), je pense que le mesmer est loin d’être la classe la plus doué pour cela. L’ingé, l’élèm et même ta gardienne le ferons mieux que ton mesmer.

Concernant la spé soutient du mesmer, je te conseil de lire le post de Crowfang ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/comment-puis-je-mieux-jouer/first#post96396

Il explique très bien le ressentie que l’on peut avoir du mesmer soutient. Mais tu constateras qu’un autre joueur (Dadnir) aime cette spé (quoi que pas réellement soutient pur).

Si malgré le fait que j’essaie de te démotivé tu souhaite toujours joué une spé soutient avec la classe spécialiste du 1v1 il faut que tu sache que le mesmer soutient n’as principalement qu’une force : éliminer les buffs des ennemies et en mettre aux alliés (et cela de manière aléatoire). Je te dis ça pour essayer de répondre à une de tes questions : le stuff a adopter. Et bien étant donné qu’il n’existe pas de stuff (hormis les runes) qui améliore les buffs/débuffs, je pense qu’il peut y avoir énormément de stuff qui iras mais c’est à toi de voir comme tu souhaite t’orienté (dégats par alté??).

Je pense qu’il serais intéressant que tu demande a Dadnir sur le lien que j’ai mis ci-dessus comment il joue son mesmer soutient.

Bon leveling.

La folie des Re-rolls

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je suis d’accord avec toi Meraak. Plus on as de temps de jeu, plus c’est rapide en terme de jour de monter un perso. Mais le nombre d’heure jouer lui représente mieux la vitesse a laquelle tu as XP.
Car si tu met 1 mois en ayant jouer 15H avec ton perso c’est différent de si tu as mis 10 jours en ayant jour 70H….

Donc ce que je demandai c’est comment le monter le plus efficacement possible, et non comment le monter en 3 jours.

Les premiers niveaux sont vraiment simple a XP. Avec quelques coeur + le mode histoire, c’est très rapide de monter niveaux 20. Je ne pense pas que passer un métier a 400 entre le niveaux 1 à 20 soit nécessaire. Hier soir j’ai jouer 3h30 avec un re-roll tout neuf et je suis passé level 15 sans forcer (j’ai passé pas mal de temps a l’arche pour récupérer des PO en banque + j’avai des choses à récupérer à l’HV + le temps pour débloquer toutes les armes ect).

Je conseille de faire la 1ère map 1-15 de votre race, puis de débloquer au fur à mesure les maps nécessaire pour votre mode histoire + les maps des donjons (surtout celle d’ascalon puisque c’est le 1er donjon débloquable).

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Un gros +1 Crowfang.

Mon post a pour but de faire prendre conscience aux gens qu’un équilibrage du mesmer est nécessaire. Le gameplay du mesmer support est super, cependant, il se limite à des champs d’application assez restreints, pareil pour le mesmer altérations qui est moins compétitif que la spé fantasmes. Je suis conscient que d’autres classes souffrent du même problème comme le voleur spé D/D qui est tellement plus compétitif que les autres spé qu’il ne donne ‘envie’ (en terme d’efficacité) d’être joué que comme cela. C’est donc pour cela que j’aimerai voir un up des spécialisations qui sont sous jouées (support et altérations) car bien que fun dans leur gameplay, du fait de l’écart de compétitivité avec les spés plus classiques, on tend à les laisser de côté.

Je trouve également anormal que certaines classe comme l’ingé ou le guards ai des possibilité de spé (efficace) vraiment varié et différentes. Alors que les classe comme le mesmer, le voleur on as que 1 spé qui est vraiment au dessus des autres et jouer autrement qu’avec cet spé revient à brider nos capacités. C’est vraiment dommage…

(Modéré par Snaye.9342)

La folie des Re-rolls

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Avec les coeurs? Je trouve ca trop long moi perso… En 5j? Franchement gg. Tu as jouer jour et nuit?? :p

La folie des Re-rolls

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je suis entierement d’accord pour les 2 métiers qui donnent 20 niveaux. Mais lesquels sont les moins couteux a monter? Je pense que maitre queux est assez interessant et permet de monter de 10 niveaux pour environ 4 PO. Mais mon experience s’arrete la.

Ensuite, je serais plus d’avis pour monter un metier du level 20-25 jusqu’a 30-35 ce qui permet de debloquer un premier donjon (donc go pour le mode histoire + les explo qui rapporte de l’XP, des PO et des tokens. Quoi de mieux?).

Le 2eme métier par contre, je ne sais pas du tout quand est ce que c’est le plus rentable de le monter. Mais je pense qu’enchainer les 2 metiers n’est pas ce qu’il y a de plus optimale. Car le mode histoire perso permet de prendre pas mal d’xp et il faut essayer d’etre toujours plus pu moins a jour.

Venons en aux events.
En mcm, si on suit un bon bus, il est possible de prendre beaucoup d’XP rapidement. Mais c’est peut être trop aléatoire pour miser sur le mcm? Je ne sais pas…
Il reste toujours certaines zones ou les events s’enchaine rapidement et repop souvent. Ca peut etre un bon moyen d’XP, pourquoi pas…

Merci de ta premiere réponse

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour dadnir.

Si j’ai parler de pvp, c’est uniquement parce que je trouve que l’altération confusion est plus tourné pvp. Car dans le pve je la trouve que peut efficace (et j’ai bien precisé que c’est mon point de vue perso…).
Je ne joue pas en pvp/spvp. Seulement en pve pur et en mcm. Donc je te rejoins totalement et je prend tres bien ton post, ne t’en fais pas. Je trouve le spvp bien lassant, mais ce n’est que mon point de vue et un autre débat

J’ai surtout essayé (je pense m’y etre mal pris au vue de ta reponse) de donner mon avis sur un buil confusion que je ne trouve pas viable en PVE. Les cd des utilitaires (qui restent ton meilleur atouts dans ce builds) sont trop long a mon gouts. Et les possibilité qui s’offre a nous pour dps avec cet spé ne me convient pas. Meme si tu garde une bonne survivabilité vue que je suppose tu joue au baton.

La bubulle qui accelere tes attaques: je suppose que tu parle de la faille temporelle qui te donne celerité? Si tu dois attendre 240 secondes pour stacker la confusion via l’auto-attaque du sceptre pendant les 10 secondes de ta celerité, je ne trouve pas ca viable effectivement…

Par contre tu peut avoir un bon coter support avec cette spé en donjon, elle peut etre utile si ton groupe dps bien mais je ne pense pas qu’elle puisse rivaliser avec une spé fantasme et les 3 duelliste de sortie a l’heure actuelle.

La folie des Re-rolls

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour,

Je viens ici pour discuter d’un divertissement qui devient une passion : monter ses re-rolls ! :p

J’aimerai savoir comment vous y prenez vous pour monter assez rapidement un re-roll, sans que ça coûte trop de PO (donc peut être éviter de monter les 8 métiers…).

- Si vous montez de niveau via l’artisanat, quels métiers trouvez vous les moins chères à monter? A quel moment commencez vous à monter vos métiers (a partir de quel level)
?

- Avez vous essayer d’XP via le McM?

- Je trouve les premiers niveaux assez long à monter. Le mode histoire XP assez bien, mais la différence entre notre niveau et le niveau requis augmente assez vite.

- A partir du level 30-35, la possibilité de faire Ascalon me permet tout de même de prendre pas mal de level. De plus, les tokens sont toujours bon à prendre… (sans parler des PO depuis la MAJ…)

Voilà, si vous avez des conseils ou des expériences à partager, n’hésitiez pas ! ;-)

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

NB.: J’ai même eu le droit a un commentaire d’un élé glass canon qui me disais que j’avais un plus gros dps que lui… Alors que non!, ce sont les mobs qui ont un gros dps, j’y peux rien si ils se dps eux même!

La confusion fait X dégats par compétences lancée par la cible. La cible peut lancer une competences faisant 1k ou 10k de dégats, ca revient au meme. Les dégats infligé par cette confusion sont identiques.

Je trouve la confusion vraiment bidon en pve mais ce n’est que mon avis… Je ne pense pas que la confusion peut rivaliser avec les dégats de nos duelistes par exemple (en pve surtout). En plus elle reste encore trés dur a stacker…
En pvp, sa reste sympas mais il faudrait pouvoir placer des stacks via le 1 du sceptre pour maintenir la confusion tpujours active car une fois que tes utilitaires prestiges, le F2 en cd, et le 3 du sceptre + le fantasmes de la torche en cd, tu te retrouve sans armes. Surtout qu’un bon joueur de pvp ne se laisse plus avoir par la confusion. Soit il dispel soit il wait… Il faudrais vraiment pouvoir l’appliquer par l’auto-attaque du sceptre pour que ce soit viable…

Karma, équipement, runes....

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@ CrowfanG =)

J’ai toujours un stuff découverte magique sur moi que je met avant chaque Gold et chaque coffre en donjon. Ca me permet de loot pas mal d’exo ou de magnétite. C’est assez rentable je trouve.

Karma, équipement, runes....

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ok Crowflanf, je m’avoue vaincu et suis forcé de reconnaitre que je suis d’accord avec toi! :p

Je n’avai pas compris ca comme ca en faite (tu t’explique vraiment mal pfff =D ).
Moi aussi ca me plais de faire le last d’une instance, mais le c3 sans mumble, je dis non quoi... Car c’est vraiment trop chaud de donner les 2 "tops" des torches (1er top : go dépop le 3ème goudron et 2eme top pour allumer la torche).
Mais.... JE SUIS D’ACCORD AVEC TOI !! :p

En plus niveau PO ils sont vraiment devenu rentable les donjons. Ca varie entre 2 et 4 PO en comptant des loots "classique". (pour les 3 chemins).

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ok, c’est ce que je pensais lol
En faite, j’espérai que tu allai m’apprendre comment être immunisé contre ses 3 alté, mais c’étais dans mes rêves.. =’(

PS: pourquoi t’arrêtes pas d’m’embêter ?

Ca m’occupe et c’est généralement constructif :p
Je vais essayer de te laisser tranquille mais je promet rien

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@ Spadda :

Tu joue ton mesmer glassCanon? Si c’est le cas, Epee/pistol + espadon ce joue en DPS brut. Je conseille pui/pré/crit (donc oui berserk). J’aime bien les runes de hoelbrack pour réduire le temps des alté sur toi + les stack de pouvoir (en PVE). (et c’est surtout qu’elle ne sont pas très chère :p ).

@ Crowfang :

En MvM ce trait est assez énorme couplé aux runes centaures -> si tu as besoin de fuir, un p’tit heal et paf adieux immo/crippled/chilled et bonjour rapidité! ^^’

Je ne comprend pas ton adieu immo/crippled/chilled à moins que tu voulais dire : adieu immo ou crippled ou chilled ??

Car :

Runes de centaures :
(1):Puissance +25
(2):Durée des saignements +15%
(3):Puissance +50
(4):Durée de rapidité +20%
(5):Puissance +90
(6):Lorsque vous utilisez une compétence de soin vous et les alliés proche gagne rapidité pendant 10s. (temps de recharge: 10s)

IV inspiration :
Supprime UNE altération lorsque vous utilisez une compétences de guérison.

Donc le heal ne supprime qu’une seul alté + donne rapidité 10s avec ce trait + cette rune non?

Karma, équipement, runes....

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je ne suis pas vraiment d’accord avec toi Crowfang (c’est assez rare dailleurs).

Tout d’abord, le c3 est plus long que c1 et c2 sur cita. Mais pas forcément plus dur (si on est 5 sur mumble). Les torches à allumer sont très simple (2 mob à kill, le 3ème en synchro + la torche en synchro.) En vocale c’est assez simple…
En rushant, on fait les 3 chemins en a peine plus d’ 1h30 (20 min grand max pour c1, 35 min c2 et 40min c3) environ (j’ai pas chronométré non plus… =D )

Après je suis d’accord pour dire que le mesmer n’y est pas vraiment utile mais ozef un peu car le but est de se stuff (enfin c’est mon point de vue…). Surtout que sur cita, tout est contrôlable dans le donjon (par exemple sur cata, le troll peut pop ou non ce qui est indépendant de notre volonté..)

La seule galère sur cita c’est que le point est souvent contesté. Donc event à faire avant le donjon…

PS: C’est le donjon que je préfère, pas touche !! :p

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Une fois le mob assez affaiblis utilise tes pokéba… euh tes shatters pour le finir efficacement avant de passer à une autre cible.

Tu m’as tué sur ce coup ! =)

Je n’est pas été choqué sur ton IV de la branche inspiration (dispel d’alté par le soin) car je joue avec en spé DPS fantasmes (20/20/0/25/5 avec espadon – épée+pistol). et je dois reconnaitre qu’il m’est énormément utile.

(Modéré par Snaye.9342)

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@ Crowfang

Est tu certains du build que tu as link? Car tu as mis le trait IX de la branche duel alors que tu ne joue pas au pistol.
Ce build est un classique mais joué avec espadon epee+pistol non?

Guide Stratégique de Guild Wars 2 bien ou pas?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ce sujet m’interesse également, je vais le suivre avec attention

Video Envouteur Roaming 1 vs X

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

J’avoue que j’avais regarder ta vidéo sur ton autre post en mute, donc je n’est pas eu de soucis avec la musique.
Mais c’est cool de partager ton expérience… =)

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Au niveau des compétences élites, je te déconseille le moa en PVE. Transformer un monstre en un autre monstre…. pas terrible terrible…
En leveling classique privilégie la fufu de groupe tandis que en donjon/gros event, la faille temporelle est ton amie. =)

Bond illusoire

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

moi aussi j’ai déja réussi, mais en donjon (par exemple le dernier boss de cita qui lance des aoe dans tous les sens à coter des cristaux), j’ai beaucoup de mal a placer mon “3”. Mais je ne suis pas sur de ce que j’avance…

Video Envouteur Roaming 1 vs X

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Tu vas mettre cette vidéo sur tout les thread?? :p :p :p

Apprenti Envouteur

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour,

Il y as déja beaucoup de post concernant les capacités des envouteur. je t’invite a parcourir la section envouteur de ce forum car la communauté est vraiment cool avec les nouveaux mesmers =)

Ce que je peut te dire sur les envouteur c’est que les illusions sont à la base de ton dps.

Il existe trois spécifité pour la phase de leveling. Je t’invite a choisir celle qui t’attire le plus. je te les mets dans l’ordre que je trouve le plus efficace :
- Fantasmes DPS : Plus de la moitié du DPS des mesmers vient de ses différents fantasmes. Pour cela je te conseille l’espadon et soit épée/pistol (CàC) soit sceptre/pistol (distance). a toi de voir ce qu’il te plait. Par contre, cette spé devient vraiment efficace uniquement avec pas mal de traits d’actif dans ton build. Je ne te le conseil qu’a partir du level 40-50 environ….
- Shatter : Les shaters sont les dispersions (F1…F4) de tes illusions. il est plus rentable de faire exploser ses clones que ces fantasmes car d’une part les CD sont moins long et en plus il font moins de dégats. Je te conseils l’utilitaire reflets car il t’apporte survie+dps. pour cette spé, je te conseil le bâton et sceptre/pistol qui sont de vrai machine a creer des clones. Si tu souhaite garder plus de dps brut remplace sceptre pistol par l’espadon.
- Altération : Franchement, depuis la nerf du baton et comme le “1” du sceptre n’applique pas de confusion, je ne te conseil pas cette spé car je la trouve innéficace. Mais d’autres joueurs la trouve pas mal, donc je te la propose en te signalant que je ne l’aime pas! :p

Sache également que un mesmer doit rapidement tuer son adversaire car c’est une classe très fragile. En leveling, je ne compte plus les fois ou je me suis fais one-shoot. Ne gaspille pas ton stuff en robu mais plûtot en pui/pré. TOUTE LA SURVIVABILITE DU MESMER VIENT DE SES UTILITAIRES. Je te conseils clignement et surtout leurre qui est un must Have !

Pour ton arbre de compétences, tu dois toujours avoir 5 points dans la branche illusions pour faire pop tes illusions 20% plus rapidement. C’est obligatoire avec n’importe quel spé. Ce sont les 5 premiers points que tu dois dépenser.

Voila les premiers conseils que je peut te donner, tu as choisie la classe avec le gameplay le plus jouissif, tu ne verras plus ton gardien de la même fapapillonlorsque tu auras pris cette classe en main ! GL & HF

Bond illusoire

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ce qui m’est déja arrivé c’est que je lance le 3 de l’épée au moment ou un mob/joueurs lance une aoe. Et il me semble que si c’est le cas, le clone ne pop pas car il est one shot avant même d’apparaitre. Mais ca reste à confirmer.

J’ajoute que j’avais déja eu des problèmes similaire avanbt la MAJ du 15.

aveuglement, la condition ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

WIKI

Aveuglement est une altération qui fait rater la prochaine attaque de la cible. La durée de cette altération est cumulable.

Si l’aveuglement ne fais pas rater toutes les attaques c’est qu’il y aurait des classes imunnisé contre.
Anet vient de s’en apercevoir et a nerf le mesmer qui ne peut plus invoquer de fantasmes sous aveuglement. Donc ca ne risque pas de changer dans ton sens…

Donc, un cri est une attaque bien que ça ne saute pas aux yeux. L’aveuglement s’applique…

Problème système de ciblage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ce qui m’aurait vraiment été utile c’est de pouvoir sélectionner à la volé la cible qui à été target (grosse croix rouge) par mon équipe.
Ca serait un gain de temps + un confort.

L'envouteur est devenu injouable en McM à mes yeux

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour,

Je me permet de donner mon point de vue qui rejoins un peu ce que tout le monde dit en hors sujet d’ailleurs.

Le Mesmer (mon perso principal), est la classe qui à le GamePlay le plus sympas et d’après moi le plus compliqué à jouer. Il est extrêmement efficace et si vous ne savez pas le contrer, vous êtes mort en 1v1 !

Par contre, il est très très facilement contrable. 1 aoe et il en est finie des illusions. Et je ne suis entièrement pas d’accord avec ceux qui prétendent que c’est difficile à différencier le joueur de ses illusions. Les seules illusions qui peuvent vraiment poser problèmes sont ceux à l’épée une main car ce sont les seules à ne pas rester mobile et a suivre la cible qui généralement est en mouvement. Il faut juste être vigilant à savoir si il spam une auto-attaque ou pas. De plus, je ne connais pas un seul Mesmer qui reste au CàC pour spammer le 1 de l’épée pendant plus de 3 coups.
Pareil, faire pop plus d’un seul clone réduit énormément notre DPS (hormis en spé Shater bien que F1 n’est pas spammable…). Donc, les 3/4 du temps, il y auras bien toujours 1 clones et 2 fantasmes de préférences. Donc ca reste assez simple de voir ou se trouve le vrai mesmer et de le targé une fois pour toutes…
Donc le mesmer est (était ?) très efficace mais c’est vraiment loin d’être la classe la plus simple à jouer… Et c’est loin d’être une classe cheater…

Enfin bref, sortons du hors sujet.

La nerf du 15/11 n’est pas mérité pour moi. Encore, sous l’aveuglement, que l’on ne puisse pas invoquer de fantasmes, je trouve ça logique. C’était presque un bug à mes yeux car sinon sa équivaut à dire que le mesmer est immunisé de l’aveuglement hors c’est bien dommage pour les classes qui s’amuse à nous en coller.
Par contre, faire en sorte que l’on doivent avoir un champs de vision 100% dégagé pour invoquer nos fantasmes… Alors la, ça ne colle pas du tout ! Ce que j’aurai plus compris, c’est qu’on puisse les invoqué tout de même mais qu’il y ai :
- soit un “cd” avant leur attaque,
- soit le fantasmes attend que la voie se dégage avant leur premier attaque.
Ça permettrai de ne pas repartir sur u CD neuf pour rien… On peut très bien réussir l’invoquation avec un temps mort non ?
Car la on as un léger temps de chargement de compétences + un cd qui se met en route + une perte de dps avoisinant les 50% de nos dégats… C’est vraiment inadmissible…

Je propose à tous ceux n’étant pas d’accord de se rendre sur la map Khylo en PvP et d’essayer de placer des fantasmes vers le clocher. C’est l’exemple qui ma le plus frapper! Ipossible d’invoquer des fantasmes sans devoir rester immobile + l’adversaire sur le même niveau que nous. Si en plus il nous aveugle a ce moment la, je tape un /dance et j’attend la repop (je screen avant hein !)

La mise à jour nous as tout de même apporter 2 choses de bien :
- La transformation en thon sous l’eau (bien que…. je ne suis pas sur que ce soit utile en PVE et MvM donc toujours axé 100% PvP)
- Et enfin le debug de la hâte fantasmagorique pour les spé fantasmes. J’aurai vraiment aimé que ce trait se trouve ailleurs que dans la branche illusions car il fait partie de la spé fantasme donc mettre 20 point dans les dégats par alté (illusions traits X)…. Vraiment pas top ! Dans la branche inspiration j’aurai pris direct ! Mais ce n’est que mon avis…

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Vidéo: Envoûteur Enchaînement Épée + pistolet en McM

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

La vidéo est très bien réalisé et donc mérite d’être vue.
Par contre je ne comprend pas le switch baton. Un espadon ne serait il pas plus approprié sur une spé critique (j’ai vue que tu as le stuff cita donc je pense pui/pré/crit)? En tout cas je joue de la même facon en McM. Par contre en PVE, les CDs des utilitaires prestiges sont trop long à mon gouts…

En tout cas GG pour la vidéo qui peuvent aider pas mal de monde…

Comment puis-je mieux jouer ?

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

J’ai longtemps chercher la meilleur façon de jouer mon envoûteur. Je me suis tourner vers un build glassCanon (DPS Pur).
Je précise que je joue principalement PVE.

Ce que je peut te conseiller tout d’abord c’est de joueur a l’espadon. Le DPS du mesmer vient de cette arme. Mais pour ca, il te faut un stuff pui/pré/crit hors d’après ce que je pense, tu dois jouer sur les dégâts par altération (vu que tu joue au bâton + sceptre).
Le sceptre en PVE est assez faible car la confusion qu’il apporte reste très peu efficace.

Je joue en Espadon – Épée + Pistole comme 90% des Mesmers. Dans certaines circonstances, je remplace mon épée par le sceptre pour éviter d’être au CàC mais ça reste rare (Quelques boss en Donjon ou en McM). En McM, je joue parfois avec le focus qui apporte un bonus de vitesse + un grapp et un Fantasme qui reste figé sur place mais qui est multi-cible (quand il réussit à rester en vie)…

Voici comment je joue :

20 Domination:
- III : “Les illusions infligent 15% de dommage en plus”
- X : “Reductions des CDs de 20% à l’espadon”
20 Duel:
- II : “Fantasmes bénéficient de Fureur”
- IX : “La porté du pistole est augmentée à 1200”
25 inspiration :
- IV : Supprime une alté quand tu utilise un soin"
- V : Santé des fantasmes augmenté de 20%"
5 Illusions

Utilitaires:
En PVE :
- Sceau des illusions pour augmenter la durée de vie de 50% des illusions
- Une purge d’alté : Perso je prend le Mantra de résolution dont je ne peut plus me passer en PVE.
- Et le Leurre : Incontournable pour perdre l’aggro dans les situations chaudes.

En McM :
- Leurre
- Champs neutre : Pour la dissipation d’alté + les combos
- Reflets de renvoie : Très efficace. Mais pense a remplacer le IV par le II de la branche inspiration en MCM.

Runes :
Pour le rapport qualité prix, j’ai choisie 6 runes d’hoelbrack (car je suis un Mesmer pauvre MDR).
Mais les runes de divinité reste le Must Have.

Sceau :
Le but est de tuer ton adversaire le plus rapidement possible car tu ne dispose pas d’une très grande capacité a résister. Donc des sceaux qui t’apporte de la puissance. Mais ca reste aux gouts de chacun.

Lien Vers mon Build PVE:
http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzaoXUTkGaNJxZGQP6oFQShqTdJF4O3A;TsAg0CnoCyEkIIbQugkBtyYIyWEA

Lien Vers mon Build MCM:
http://gw2skills.net/editor/?fgQQNAR8alwzqqHVzoGbNJxZGMP6oFQShqTdJF4O3A;TsAg0CnoCyEkIIbQugkBtyYIyWEA

En PVP, je te conseil plus mon build PVE.

Hesite pas pour tes questions…

Simulateur de Build PvE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Je suis d’accord sur le fait de ne pas avoir besoin de simulateur pour savoir que tel set donne tel stats.

Mais cela aurait été interessant de pouvoir simuler rapidement nos stuff en additionnant nos differents accessoires PVE + notre build + l’armure + les armes.
Mais c’est peut être compliqué à réaliser car le nombre de “pièces” est peut être trop élevé…

Merci quand même de ta réponse.
SNAYE

Bug ou Hack ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

[…]d ailleurs je me demande s il existe un staff vu le probleme de lag,bug,etc qui ne sont toujours pas reglés,alors qu ils envisagent deja une extension le 15 novembre….

Vu le nombre de problème/bug ect qu’il y as eu au départ du jeu, le nombre de ces problème réglé et le nombre de mises à jour et de correction de bug que l’on as eu, je ne suis pas de ton avis… La “maintenance” fait son job.
Le problème n’est pas que le staff ne corrige pas les bugs, le problème c’est que malgré le nombre d’années que l’on as attendu, les différentes bêta ect, le jeu est sorti avec beaucoup trop de problèmes/bugs…
Mais pour un MMO sans abo, je pense pas que l’on puisse se plaindre…

Comment jouer les différentes classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

MESMER :
Points forts : Le PvP. C’est vraiment un GamePlay très particulier qui est plaisant à jouer. Je pense qu’elle fait partie des 2 meilleurs classe en 1v1 avec le voleur.
Points Faibles : PvE et McM. En donjon par exemple, les fantasmes ne tiennent que très peu contre les AOE des bosses. Pareilles en McM dans les différents bus, la viabilité du mesmer est très faible. Quasiment aucune attaques de zones. Vraiment basé sur le 1v1.
Build le plus approprié: Pour ma part, je préfère un build basé sur les dégâts des fantasmes et sur les dégâts critiques. Donc puissance/precision/%critiques. Je joue en 20/20/0/25/5.

Comment jouer les différentes classes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour à tous.

Je viens de passer level 80 avec mon premier perso et j’ai envie de faire un re-roll. Mais ne connaissant pas forcement toutes les classes sur le bout des doigts, je me tâte un petit peu.

Alors je viens posté ici pour vous proposer de débattre sur les différentes classes de GW2.
Je ne vous demande pas de me dire quel classe est plus forte ou plus cheater que les autres (car je sais qu’il n’y en à pas d’ailleurs), mais plutôt de les décrire (spécialisations, utilités etc) par rapport à vos propres expériences.

Je posterai un 2ème post à la suite que j’éditerai selon vos réponses/conseils.

Simulateur de Build PvE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour à tous.

J’ai essayer plusieurs simulateur de Build qui existe sur le net. Mais ils sont quasiment tous destiné au PvP.

J’aimerai savoir si vous en connaisser un qui permet de simuler nos caractéristique (Puissance, precision, critique, robu ect) en fonction de notre build et notre stuff PVE.

Car il est difficile de savoir à l’avance quel accessoire, armure arme ect acheter pour avoir les stats que l’on souhaite.

En esperant que vos reponses servent aussi les autres joueurs comme moi qui sont un peut perdu dans tout se stuff.

Merci à tous

[Résolu] Armure Largos (Sayeh al'Rajihd)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Effectivement je suis déçu

Dommage, j’aurai vraiment aimer jouer avec cette armure ! Je trouve toutes les armures de GW2 un peu semblables (à quelques exceptions prêt) et comptai sur cette armure que je trouve vraiment très jolie (elle sort de l’ordinaire)

[Résolu] Armure Largos (Sayeh al'Rajihd)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour à tous.

Je ne savais pas ou poster ce post alors pardonnez moi si ce n’est pas au bonne endroit.

En fesant une de mes quetes histoire (Temples du dieu oublié qui se passe principalement sous l’eau au détroit de la devastation), j’ai fais la rencontre de Sayeh al’Rajihd une femme de la communauté des Largos.

Et je suis vraiment tombé sous le charme de son armures qui à comme des ailes de papillon étincelantes (je joue une Mesmer =).

Si quelqu’un sait si on peut acheter, craft ou je ne sais quoi pour avoir cette armure, il me rendrai un très grand service !!

!http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bb/Largos_female.jpg/493px-Largos_female.jpg!

!http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/c4/Largos_male.jpg/483px-Largos_male.jpg!

Merci de votre lecture.

Attachments:

Compétences éclatement/dispersion F1 à F4

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Ok, ca me rassure. Ce n’est pas que chez moi que ca ne fonctionne pas! :p

Dommage, j’avais creer un macro sur mon clavier mais bon c’est déja supprimé…

Besoin d'avis sur mon build envouteur svp

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

J’ai trouver ce build pour le rvr si ça t’intéresse :

http://fr.gw2codex.com/build/17805-eyliria-rvr-aoe-support-confusion

Compétences éclatement/dispersion F1 à F4

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@Androctonus
J’ai essayer de faire le test, et je n’ai pas l’impression que les effets F1 + F2 se cumule.
Lorsque je lance F1, mes dispersions font de gros dégats. Avec F2, la confusion est bien appliqué.
Par contre, lorsque je lance F2 puis F1 (quasiment en instantané), la confusion est appliqué mais les dégâts m’ont l’air moindre que un F1 seul.

Quelqu’un peut confirmer?

Votre avis sur ce build. ( Baton/Degats alté/Conditions)

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

@Dale
Copie le lien et colle le dans la barre de ton navigateur.
Les liens sont un peu buggé sur le forum..

Nouveau 80, quelques questions ! :)

in Envoûteur

Posted by: Snaye.9342

Snaye.9342

Bonjour à tous.

@Crowfang
Tout d’abord je veut te remercier pour le temps que tu accorde à aider des joueurs comme nous qui sommes un peu à la ramasse et qui souhaitent progresser. Ton partage d’expérience est vraiment très intéressant et nous apporte beaucoup. Je te remercie pour ça. (Tout comme quelques autres joueurs (androctonus ect)).

J’ai un petit commentaire à faire sur le build que tu nous présente : Pourquoi ne pas créer un [Guide] à épingler sur le Forum tant ce build est un Must Have en DPS Brut ?

Et je glisse une petite question un peu hors sujet, avez vous déjà tester le mantra qui enlève 2 alté (Mantra de résolution)? Car franchement depuis que je l’ai testé, il ne quitte plus ma barre d’utilitaire en PVE… Champs neutre et surtout Vol des arcanes sont loin derrière à mes yeux…