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Utilité future: Kits de réparation instantanée?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour à tous,

Avec l’arrivée des réparations gratuite je me demandais si les Kit de réparation instantanée seront encore utile? Si on peut réparer gratuitement ils ne servent plus à rien, non?

S’il s’avère qu’ils deviennent inutile, pourrait-on avoir une confirmation officielle pour les supprimer? (dans la même lignée que “ne supprimez pas vos morceaux de lames ils seront utile plus tard”)

La réponse: “oui, si tu es loin d’un réparateur blablabla….” ne me semble pas valable. L’armure ne se casse pas complètement en explo PvE, seulement en donjon/McM où il y a des TP gratuits à proximité des réparateurs.

consistance solide pour les persos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

En y réfléchissant bien, le bodyblock pour tous vous donnerait la véritable vision d’un zerg rush. C’est vrai quoi les zergs ne se montaient pas dessus!

J’espère que personne n’avait compris que je prônai le body block partout en toutes circonstances… Il y aurait tellement d’ajustements/modifications à faire que je préfère ne pas développer.

consistance solide pour les persos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Et pourtant, remettre le body block au gout du jour ça serait la meilleur réponse pour en finir avec les bus zerg.

Activer le sang sur guildwars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

A mon avis l’ajout d’un “gore mode” ne sera pas possible à cause du PEGI 12. Ils seraient obligés de le faire monter d’un cran. Du coup ça signifie de faire revenir tous les produits pour changer le logo sur les coffrets et un changement des conditions d’utilisations.

Dire tout d’un coup tu as acheté ton jeu à 13 ans, c’est bien tu t’es amusé, maintenant tu arrêtes parce que tu n’as pas encore 16ans… Ok ce ne sont que des “recommandations”. Pourtant j’ose espérer que certains parents essayent de les appliquer un minimum.

Peut-être à l’aide d’un programme tier qui serait approuvé par Anet mais alors là je n’oserai pas m’avancer.

(Modéré par Spikinours.3815)

Suggestion sur les objets obsolètes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour à tous,

Nos inventaires se remplissent de plus en plus d’objets qui ne servent plus à rien et qui n’ont accessoirement plus aucune valeur. Je pense particulièrement aux objets de l’histoire vivante.

Ma suggestion serait de réimplanter le changement d’icone comme on avait pu le voir pendant la beta avec le petit bonhomme de chantier et son casque jaune. Pour faire simple, dès qu’un objet est obsolète, son icone devient une icone générique d’objet obsolète. L’intérêt c’est de ne plus avoir à se poser de question si tel ou tel objet pourra servir plus tard.

En bonus s’il pouvait y avoir un timer sur les objets qui vont arriver en fin de vie: par exemple sur “les objets de famille” et le “ravitaillement de l’alliance”. Maintenant c’est trop tard et il fallait suivre les infos sur le forum uniquement https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-Ravitaillements-de-l-Alliance-et-Objets-trouv-s

La mouvance semble être à la simplification pour les nouveaux joueurs (cf les annonces pour le feature pack d’avril). Là on gagnerait grandement en clarté surtout pour les nouveaux joueurs qui ne savent pas qu’il faut presque impérativement garder les objets d’histoire vivante…

Gardez vos morceaux de lames en trop

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

heu quoi? il ne fallait pas les supprimer? Je suppose que supprimer soit même ces objets n’autorise pas de réclamations…. bon, dommage que la communication sur les objets dans le jeu ne soit pas faite dans le jeu. Mais pour ceux qui ont la joie d’avoir gardé leur stock, es-ce que ça veut dire 20/30 emplacements d’inventaire bloqués pendant encore 2, 4,…. semaines?

Pas de cinématique lors de la connection

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Pas de vidéo ici non plus.

En fait il semblerait que la vidéo se lance mais qu’elle se coupe instantanément après. Tout se passe comme si une vidéo allait se lancer jusqu’à l’écran noir… et là plouf on revient sur notre personnage comme après n’importe quel chargement.

Les ennemis semblent disparaitre...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Dans la dernière MaJ il y a des boss qui se téléportent, sautent, etc… au final on ne voit plus le boss et on perd le ciblage. Du coup je ne pense pas qu’il y ai vraiment un bug mais que c’est intentionnel.

En ce qui concerne les chevaliers, ils sautent (et sortent de l’écran) presque toutes les 10s. Si tu as une configuration assez basse, avec tous les effets des compétences tu ne les verra pas sauter mais juste disparaitre.

Mais c’est tellement énervant de devoir recibler un ennemi, on ne peut même plus spammer le 1 sans regarder l’écran (ironie)

Skins HV Scarlet

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

A mon avis ces skin seront disponible lors de la maj du 18 Mars. Mais encore une fois c’est tellement dommage de ne pas avoir d’amure complète

je suis nouveau et j'ai besoin d'aide !!

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Un choix de métier? A bas niveau c’est la ruine assurée, tu n’auras pas récolté assez de matériaux.

Acheter des armes/armures, mauvaise idée (cf Haaznahnuff). Equipe ce que tu trouves et revend le reste. C’est la meilleure chose à faire le temps de comprendre comment fonctionne le jeu et d’atteindre le niveau max (80).

Se faire de l’argent? Jouer “normalement”, se faire plaisir dans ses quêtes/missions/donjons. Penser à récolter les matériaux sur la carte quand tu te baladeras. Et surtout ne rien acheter d’inutile.

Pour les déplacements j’espère que tu utilises aussi ta souris pour pivoter et pas seulement le clavier. Sinon c’est normal de galérer.

Choix classe pour pve

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour Avenger,

Si je devais faire un personnage pour les fractales je ferai soit un Gardien soit un Guerrier. Quand on regarde les annonces de recrutement pour les fractales c’est très souvent 2 gardiens + 2 guerrier + 1 envouteur/élémentaliste/guerrier. Je ne cautionne pas ce choix mais c’est la triste réalité.

Pour te soutenir dans ton choix, je peux t’assurer qu’il y a largement moyen de résister face aux ennemis tout en se faisant plaisir.

J'ai opté pour celui ci !!

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Ce i5 est quand même l’un des meilleurs i5. Du coup comme l’a dit Mattmatt tu pourras jouer en High/Ultra avec peut-être un peu de ralentissements. Ces ralentissements se présenteront dans des cas très précis : rencontre entre bus en McM, Farm d’histoire vivante et worldboss.

Config pc portable.

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour adn,

Avec un i3 tu seras clairement au minimum. Les gt720M et 740M ne sont pas non plus grandioses. Au mieux pour jouer en fluide tu seras en low-medium.

Si tu veux vraiment avoir une belle expérience de jeu j’ai bien peur que tu sois obligé d’aller voir vers du matériel un peu moins bas de gamme.

Cordialement

Bug boutique au gemmes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Parfois le serveur qui gère la compagnie commerciale du lion noir est saturé. Il n’y a pas grand chose à faire à par prendre son mal en patience.

Les compétences qui ne se lancent plus.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Depuis quelques jours j’ai aussi un problème sur l’activation de mes compétences avec mon Guerrier. Après avoir reçu une stupeur, un étourdissement ou une projection et qu’il se soit dissipé (l’icone violette disparait) mon personnage agi comme s’il était toujours sous stupeur (les déplacements fonctionnent, “pour la justice” aussi mais pas les compétences d’attaque etc..). Ce bug est apparu dernièrement dans la fractale des draguerre et contre la guivre Ambre. L’effet persiste pendant près d’une minute. Il n’est pas nécessaire de redémarrer (dans mon cas du moins) mais je comprend très bien que vous ayez perdu patience et relancé le jeu.

Le bug du ramassage d’objet pendant un déplacement semble un peu différent. Personnellement mon personnage continue sa route sans pouvoir modifier sa trajectoire, l’arrêter, utiliser de compétence ni ramasser l’objet mais je peux reprendre le contrôle rapidement (quelques secondes).

personnage immoblisé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Cette remontée de sujet tombe à pic. Je suis aussi victime d’immobilisations sans raisons. Dans mon cas c’est essentiellement en McM après la construction d’une arme de siège. Plus précisément, quand une arme de siège est construite avant que j’ai dépensé tout mon ravitaillement, mon personnage se retrouve immobilisé pendant une dizaine de seconde. Les compétences sont utilisables mais les déplacements sont impossibles. Rester bloqué 10s devant une porte peut s’avérer fatal.

Pour rebondir ce que disait Delweyn dans son premier message, l’ingénieur se bloque toujours mais pas systématiquement après le bond. Ce caractère aléatoire est assez ennuyeux. Sans compter que parfois il y a un changement de direction à 90° en plein milieu du bond mais ça c’est une autre histoire.

Rôdeur épée/dague et arc long :choix des aptitudes

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Au niveau 17 tu n’as pas beaucoup de choix et tu es encore dans la phase de découverte des styles de jeu. Je te conseille d’abord d’avancer un peu plus dans tes niveaux afin de débloquer plus de compétences utilitaires et voir lesquelles te conviennent le mieux.

Au niveau de ta combinaison d’arme je n’aurai pas fait ce genre de choix. En complément de l’arc long je privilégie le cor pour le changement d’arme. Ca permet d’augmenter les dégâts si tu active la compétence 5 du cor avant de passer à l’arc long. Tu peux aussi t’enfuir plus facilement avec cette même compétence si l’ennemi est trop dangereux. Si au contraire j’avais choisi épée/dague j’aurai opté pour un arc court pour maximiser les dégâts par altération. Les deux types de jeu sont complètement différents et les aptitudes à privilégier aussi.

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour à tous, voici quelques petites idées supplémentaires:

- Pour le /supplyinfo il pourrait être utile d’avoir la possibilité de définir le rayon de comptage. Par exemple “/supplyinfo 1200” pour compter sur un rayon de 1200. L’affichage de la zone à la manière d’une AoE ne serait pas du luxe non plus.

- Pour les escouades, la limite pourrait aussi être définie par le commandant. Par exemple “/squadlimit 50”. Ceci peut être utile pour éviter d’attirer trop de monde là où il ne faudrait pas.

- La gestion de l’escouade devrait être grandement améliorée. A l’heure actuelle elle est vraiment trop floue. Un menu de synthèse où figure le nombre de personne par classe par exemple. Avec la possibilité d’avoir le listing complet: nom du joueur, classe, autre info…). Via ce listing il serait possible de retirer des joueurs inopportuns (comprendre virer les troll) de l’escouade.

- Pour la visibilité sur la carte, l’idée des couleurs du tag me semble très bonne. Et pourquoi ne pas faire varier la taille en fonction du nombre de personnes dans l’escouade ou aux alentours du commandant? D’un simple coup d’œil on pourrait aussi avoir une indication de la localisation des petites formations et du bus “zerg”. L’ajout d’un nom ou quelques lettres pour accompagner l’icone pourrait aussi clarifier les choses : \/ Bus zerg, \/ Raid [guildeX], \/Roam, etc….

- Je pense que le commandant devrait avoir le droit de voir les joueurs de son escouade sur sa carte. Des petits points jaune par exemple. Pas forcément sur l’ensemble de la carte mais quand même sur une large zone. Si tous les membres de l’escouade pouvaient avoir accès à cette information ce serait aussi confortable.

- Rejoindre une escouade via un click sur la map serait tellement appréciable. devoir courir jusqu’au commandant et le chercher dans la foule en plein combat ce n’est vraiment pas pratique.

- Actuellement rejoindre une escouade n’est pas du tout automatique pour une grande majorité des joueurs (je me base sur ce qui est dit sur TS quand s’organise des events de type Tequatl, Guivre…). Permettre certains “bonus” à rejoindre une escouade rendrait ce type de formation plus sexy. Le bonus serait par exemple d’obtenir les récompenses du Lord (c’est-à-dire la “banane”!) sans forcément l’avoir frappé personnellement mais tout en étant dans l’enceinte du fort, de la tour, du camp… Ca règlerait aussi le problème du “rush banane”.

- Pour ce qui est de tous les joueurs présents dans une escouade, ils devraient tous avoir la possibilité d’afficher ou non les autres commandants (cette idée peut-être déjà été évoquée).

- En ce qui concerne les outils du commandant. Celui-ci pourrait avoir plus de marqueurs à sa disposition. Des marqueurs personnalisables seraient d’une grande aide pour clarifier les ordres. Par exemple au cours d’une attaque il pourrait mettre un marqueur attaque noté “chariot” pour préciser où se situe le chariot qu’il faut vite détruire. Un autre exemple serait de poser des marqueurs “Réparation” au niveau des zones endommagés pour les réparer en priorité.

Merci de m’avoir lu.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Personnellement je n’ai testé que la marionnette. J’aime le principe de travailler en équipe. Mais là comment dire…. Il m’est impossible d’être sur mon serveur comme de nombreux joueurs. Sur le serveur de débordement ça parle dans toutes les langues plus ou moins justement. Au final on nous demande de construire la tour de babel.

Je suis aussi déçu qu’un bon nombre de joueurs mais je suis encore partagé sur les raisons. Pour ce qui n’a pas été trop abordé ici je mentionnerai 2 choses.
1) Le manque d’information sur le nombre de joueurs ou la qualité des défenses par chemin. C’est sérieusement handicapant de ne pas savoir où aller prêter main forte. Vous allez me dire que c’est facile de demander en canal carte… oui et non. Tout le monde ne compte pas les chemins de la même manière et si personne ne répond on ne sait pas.
2) Les groupes aléatoire dans les arènes. Quand enfin c’est notre tour d’aller dans les arènes on se dit chouette une nouvelle étape sans farm! Et là déception, on se retrouve avec une équipe composée aléatoirement dont pas mal de boulets. Comment font certains pour perdre si facilement dans les arènes?? Sérieusement ce n’est pas possible de perdre un groupe de 5 personnes contre ces minichampion!? ha ba si… Jetez moi la pierre si vous voulez mais ceux qui se plaignent de la difficulté du jeu doivent vraiment être manchots. La difficulté c’est clairement les autres. (Jean Paul Sartre si tu nous écoute…).

Ho j’allais oublier le farm d’objets… vraiment? encore? Il faut 25 ou 50 de chaque pour faire un truc. Ca fait vraiment je remplis vos sacs pour forcer l’achat d’extensions d’inventaire et c’est moche. Je pensai que GW2 devait être anti-farm, j’ai vraiment mal lu avant d’acheter.

Fractale de la fusion

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

En effet ce tunnel est juste d’un ennuis massacrant. Mais quelque part il te force à prendre toutes tes compétences procurant stabilité. Ainsi il ne te reste presque plus rien de tes compétences habituelles. Là ça te rajoute de la difficulté ! Pas convaincu? moi non plus en fait…

Un tunnel qui s’effondre de plus en plus avec des AoE qui font seulement des dégâts aurait été plus pertinent et plus sournois. Et puis se faire assommer par de la poussière qui tombe du plafond… je ne sais pas comment je dois l’interpréter.

Découverte Magique liée au compte réalité ou pas ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Si tu veux faire une bonne comparaison sur l’utilité de la recherche de magie il te faudrait comparer absolument tous tes loot sur monstre (et pas coffre) avec une personne qui est à 0% par exemple. Se limiter aux précurseurs ce n’est pas représentatif.
Je suis à peu près dans ton cas (pas de précurseurs et pas mal d’heures de jeu ~2000) mais quand je joue en groupe on annonce tous nos loots et j’ai tendance à avoir + de jaunes que les autres. Les autres joueurs ont à peine la moitié de ma découverte de magie.

Comme le dit BeadsOfTears, si c’était juste pour verser une larme il y a déjà des sujets ouverts.

(Modéré par Spikinours.3815)

incapable de ce servir d'une tourelle ds le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Pourrais-tu aussi nous mettre un imprimé écran? J’ai le sentiment que tu vises à côté et pas que c’est un bug. Si tu peux le faire juste au moment où tu actives la compétence quand ça affiche le message ça serait parfait.

incapable de ce servir d'une tourelle ds le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Tu pourrais aussi envoyer un message via l’assistance dans le jeu. Ils ont l’air plus réactif de cette manière.

J’ai pourtant fais cette mission après la dernière mise à jour et je n’avais rencontré aucun soucis. Si tu n’as pas envie de mettre de côté ton histoire pour le moment, je te conseille de faire des demandes à l’arche du lion ou bien sur la carte pour te mettre en groupe avec une personne qui peut aussi faire la mission. Cette personne pourra lancer la mission et s’occuper du canon et peut-être réussir à viser le navire.

Bon courage pour la suite

incapable de ce servir d'une tourelle ds le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

ahhhhh cette mission. Maintenant que tu le dis je m’en rappel très bien. En effet c’était un peu “embêtant” à cibler vu la distance. Si tu as un petit écran ou une faible résolution ça peut devenir très compliqué.

En effet ça ne sert à rien d’éliminer les morts vivants. Déjà vois-tu la cible lorsque tu sélectionne la compétence de tir? Elle est rouge sur une grande partie du navire et devrait devenir verte si tu vises le côté le plus proche.

incapable de ce servir d'une tourelle ds le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour,

Pourrais-tu préciser le nom exact de ta mission?

De mémoire je me souviens juste d’un navire orrien à couler avec un trébuchet. Mais il n’y avait rien à cibler à proprement parler. Au pire n’est-ce pas possible d’aller à la nage jusqu’au navire et le couler à la main? J’ai déjà coulé quelques navire orrien de cette manière (par contre il est possible d’avoir quelques bugs avec les tentacules…). Si ça ne marche pas et que tu es encore coincé essaye de trouver une personne qui a la même mission que toi à faire.

Cordialement

Spikinours

Taux de Chance lié à la présence en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Je profite de ce petit fil de discussion pour alimenter ces croyances de taux de drop fumés et vous raconter une petite histoire vraie qui date d’hier soir.

C’est l’histoire d’une fractale lvl39 où les choses se passent jusqu’au 3ème niveau (non sans lutter même sur les faciles). L’équipe tombe sur celle où il faut libérer le colosse. Pas très difficile en soit même si le fait que les monstres explosent à leur mort complique un peu. Malheureusement il y a 3 bras cassés dans l’équipe, dont un qui râle à chaque difficulté. Après 2~3 échec il se met à insulter Anet, dire que ce n’est qu’une compagnie qui fait des mises à jour de (mot de 5 lettres commençant par “m”), emplois le mot anglais de 4 lettre commençant par “f” pour parler de GW2, etc.. Outre ses propos déplacés il ne tient pas 2 coups et tombe sans arrêt au sol, quand il est debout il repousse les ennemis quand on doit les taper avec le marteau… Bref un poids énorme pour tout le groupe. 2h de fractale plus tard on arrive laborieusement devant les coffres de fin. Et là c’est le drame: 1 doré pour moi, au mieux une bague seule pour la majorité et le boulet: 2dorés et une boite élevée…

Du coup mon hypothèse personnelle se vérifie encore. Plus on fait n’importe quoi mieux on est récompensé.

Le spam de gold seller

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Apparemment on a tous le même qui nous spam. En plus du report j’ai tendance à vouloir bloquer directement le joueur qui me mp. Par contre en McM on ne peut pas faire clique droit→Bloquer. Faut se taper l’écriture à la main dans sa black list. Ca serait bien de laisser les mêmes options qu’en pve.

filtre anti-gold seller

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

J’ai peur qu’un filtre “www” soit plus pénalisant pour les joueurs normaux. Le filtrage des noms de domaine des gold seller serait plus judicieux.

Pour information il est possible de mettre n’importe quoi avant le nom de domaine, le “www” n’est qu’une option facultative.

Ajouter des compétences et pourquoi

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Je crois que tout est là: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Upcoming_changes_and_features
Dans la section "Professions and balance " ils indiquent “There will be new unlockable skills and traits.”

Tu en auras des nouvelles compétences c’est prévu. Il y en a d’ailleurs eu une nouvelle récemment avec le spray anti toxine.

Armures du Lion Noir dans les donjons temporaires

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Je dois sûrement être déjà trop blasé pour ne pas m’emporter autant que toi. Je ne suis pas non plus fan des contenus additionnels payants. Par contre je n’ai vraiment pas l’impression que rouvrir un donjon de l’histoire vivante dans le seul et unique but d’obtenir une apparence d’armure soit un “contenu”. Mais cette vision n’engage que moi et pour le coup je n’ai pas envie d’en débattre d’avantage.

Bref, en l’état l’idée Kishin semble trop en défaveur du porte monnaie d’Anet.

Armures du Lion Noir dans les donjons temporaires

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Vu que c’est du contenu déjà visité et qu’il ne procurerait que de l’esthétique ça reste ce qui avait été annoncé. Je n’ai pas précisé que je ne concevais pas les récompenses po/karma/xp du coup.

De plus on paye déjà le contenu d’une manière ou d’une autre…

Armures du Lion Noir dans les donjons temporaires

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Ils pourraient aussi faire en sorte que l’on puisse redébloquer les donjons temporaire via des gemmes. Ensuite on pourrait faire ces donjons pour débloquer les armures. Ca limiterait les pertes de leur côté et ça ferait plus de contenu persistant.

S’ils pouvaient, en plus, ajouter quelques variantes de chemin dans le donjon. Avec un chemin correspondant à une pièce d’armure. Les débloquer l’une après l’autre serait plus amusant que le farm de trophées. Les variantes peuvent être minimes. (expl: un choix dans une boîte de dialogue d’apparence anodine, changer le type de monstre, changer l’ambiance lumineuse…). Bref il est toujours permis de rêver…

Personnaliser la manière de tenir son arme

in Suggestions

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Si ça permet d’éviter les superpositions armes/armures sans remodeler ce qui existe déjà.

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

J’apporte ma pierre à ce vieil édifice et vous présente les différents soucis auxquels je suis régulièrement confronté en fractale:

Fractale non classée: Les harpies qui deviennent invulnérables trop facilement tout en nous laissant “en combat”

Fractale du complexe souterrain: Sur le boss final, la lave n’est pas toujours animée.

Fractale du champ de bataille urbain: La transformation en Charr est très aléatoire. Il arrive aussi que les pnj disparaissent et ne reviennent pas, même après la mort du groupe complet.

Fractale des ruines aquatiques: Les kraits (du premier groupe surtout) se retrouvent très souvent coincés dans le plafond. Il est alors assez difficile de les localiser et encore plus de les toucher.

Fractale d’Aveugleneige: Il arrive que, sur le boss final, un joueur soit téléporté dans un mur au lieu d’être amené au centre de l’arène lorsque les stalagmites apparaissent. Il est alors impossible pour le joueur de revenir en combat et assez difficile d’éviter les zones d’effets après sa téléportation.

Bug récompense tequalt

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Bonjour à tous,

Je vais vous faire partager mon expérience de jeu. J’ai déjà eu l’occasion d’affronter le nouveau Tequatl à plusieurs reprises. Sur les serveurs de débordements et sans organisation il ne tombe jamais sous les 25%.

Samedi dernier j’ai eu la chance de m’incruster sur un serveur de débordement où pas mal de monde de Vizunah étaient présent pour s’organiser et le combattre. Manque de chance il est tombé “seulement” jusque 25% de vie restante. Résultat 3 petits coffres (bleu, vert et jaune) apparaissent de la même manière que les coffres bonus des WorldBoss.

Dimanche je le retente avec le même genre d’organisation et là on arrive à le finir. Je récupère le gros coffre de récompense du boss et 1 coffre bonus comme n’importe quel WB.

Hier soir on reprend les mêmes et on recommence mais c’était moins bien et échec à 50%. Là rien du tout comme récompense.

J’ai l’impression que les coffres bonus bleu, vert et jaune n’arrivent qu’une seule fois pour les tranches 25, 50 et 75%. Après c’est probablement le même système que les autres WB. La différence réside dans les récompenses intermédiaires sous forme d’xp, karma et pièces.

Maître de plongée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Pour information, j’ai déjà utilisé des lunettes de plongée qui n’étaient pas affichées au sol. C’est un peu comme l’effet des joueurs qui s’affichent 10min plus tard. Je ne sais pas si c’est lié mais dans le doute, la prochaine que vous savez où se trouvent des lunettes mais ne les voyez pas, essayez de vous déplacer pour faire apparaitre l’intéraction.

Coffre karka ancestral

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Personnellement je fais parti des joueurs ayant eu des déconnections en chaîne qui m’ont empêché d’aller jusqu’au boss de son vivant. Je n’ai rien eu à faire de particulier pour obtenir la récompense du coffre. Cela fait déjà plus d’une semaine que j’ai réceptionné ce courrier.

Apparement tu as dû passer à la trappe. Je ne peux que te conseiller de les relancer de manière courtoise.

P.S. Ton screenshot ne semble pas t’identifier d’une quelconque manière ou alors précise comment. Sans vouloir remettre en cause ta bonne foi, cette image pourrait provenir de n’importe quel utilisateur…

Déconnection régulière

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Je vais ajouter un peu d’eau au moulin en indiquant que j’ai régulièrement l’occasion de jouer chez une personne qui joue sur mac. On joue côte à côte, elle sur le client mac et moi sur le client windows avec la même connection internet. Elle se prend 10 fois plus de déconnections que moi au minimum. Pour information elle est, maintenant, la seule en filiaire pour limiter les déconnections.