@ RedWolfBlack :
- Les groupes de plus de 5, je l’ai mis dans la liste mais je ne pense pas réellement que ce soit une suggestion “de guilde”.
- Concernant ton idée sur les alliances, qu’est ce que tu entends par “un vrai système d’alliance” ? As tu des idées ?
@ Sir Darkotech :
- Ta suggestion de tableau des mission à la Fairy Tail est tout simplement énorme … j’adore ! Par contre cette suggestion est conditionnée par l’apparition des halls de guilde. Ne serait il pas utile d’ouvrir un topic dédié aux suggestions pour les halls de guilde ?
J’ajoute l’idée de Silian au sujet du canal officier dans le chat.
Résumé des suggestions :
- Durée depuis la dernière connexion / représentation
- Une date de rentré dans la guilde
- Améliorer les filtres sur les métiers
- Suivi des points d’influence rapporté par membre
- Liens de la limite de membres d’une guilde et du nombre de slot de construction d’amélioration
- MP de guilde / Message ponctuel / courrier à la guilde : afin de tenir tout les membres informés y compris ceux qui ne représentent pas.
- Message de guilde plus grand, modifiable, plus visible, avec possibilité d’intégrer une URL (cliquable) et affiché à la connexion du joueur.
- Visualiser les membres de la guilde sur la carte (option désactivable) ou groupes de guilde à plus de 5.
- Affichage du pseudo du personnage plutôt que du nom de compte lorsque le joueur est déconnecté.
- Amélioration du rangement dans la banque de guilde : Objets “stack-able” sans avoir à les sortir de la banque.
- Récompenser les fractales terminés par de l’influence.
- Ajout d’un canal de discussion pour les officiers, différencié du canal de guilde par une autre couleur (ou nuance de jaune différente) et paramétrable en terme de vision/écriture via les options de guilde
Les idées suivantes sont importante mais je pense plus complexe à mettre en œuvre difficulté/investissement en dev etc. Elles restent importantes pour la plupart des joueurs qui voient leur guilde comme une communauté et non comme une liste de connectés.
- Housing de guilde avec la mise en place de hall de guilde.
- Alliances de guildes (mise en commun d’un canal de discussion et d’une manière de se reconnaitre sur les différentes cartes)
- Système de calendrier de guilde
(Modéré par Tus.5281)
Effectivement des posts sont ouverts en double !
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Suggestions-pour-les-guildes/page/2#post134896
;)
Ça nous est arrivé … au bout de 1h30 sur Dwayna, on a fait switch un des gardien du groupe en envout, moi en gardien j’ai maxé mes dps et ceux du groupe et on s’est coordonnés avec l’envout pour mettre les élites (célérité pour elle et bouquin offensif pour moi) et c’est passé relativement vite 20-30 min.
En gros pas de bug à signaler pour nous mais le groupe avec un manque de DPS ne la passait pas.
Edit : précisions
(Modéré par Tus.5281)
Code erreur connexion = 42:6:3:2158 (27/04/13) [Fusionnés]
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Tus.5281
42.0.9001.4116
-_-’
C’est plus comme ça que je le voyais … pas un élite plus fort que les autres mais avec une animation qui claque du poney.
Par exemple pour le marteau une main de géant qui vient faire trembler la terre et fait dégâts, met au sol et met la confusion (ça doit rendre confus de se prendre une méga claque dans le nez).
Pour Aurore ou crépuscule , une sorte de vague (à 360°) blanche pour aurore ou noir pour crépuscule qui tranche, met saignement infirmité et aveuglement (que ce soit aveuglement par la lumière d’aurore ou priver de la vue par l’assombrissement de crépuscule)
Pour l’arc long, ça pourrait être une sorte de champs de fleurs qui pop du sol, bien sûr toujours des dégâts mais avec du poison, saignement et entrave/immobilisation (les épines ça fait saigner et ça peut mettre du poison).
Pour Bifrost, le ciel s’assombrirait et on aurait une sorte d’aurore boréale qui remettrait full vie aux membres du groupes, des avantage et pour les ennemis immobilisation et confusion (immobilisé et confus par la beauté du ciel).
Bon voilà j’ai encore tripé … en gros ce serait plus dans les effets visuels des attaques !!
fufu et légendaires ne font pas bon ménage … les traces de pas restent.
Pour en revenir au sujet :
les donjons restent a mon avis du PvE, limiter le skill en donjon serait le rendre inutile … quitte à farmer pendant plusieurs mois autant que la “récompense” soit de taille
J’ai cliqué sur la version gratuite (trial) et au bout d’une demi heure, je me suis fait déco avec un message qui me disait que c’était la version trial.
Perso je ne compte pas payer pour le service alors je me demande si j’ai fais la bonne manip ou si pour l’offre gratuite ça ne passe que 30 minutes ?
ouais enfin ça coupe la connexion au bout de 30 min -_-’
Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Tus.5281
Je reposte ici et aujourd’hui, c’est juste injouable
Entre les lagg qui prennent entre 1 et 5 minutes, les déco sauvage (seulement du jeu puisque TS restait connecté et la communication continuait) et les authentifications qui papillon c’est la totale …. j’ai réussi en moyenne à jouer 45 secondes toutes les 10 minutes depuis environ 20h.
Sérieux ANet, là faut arranger ça c’est ingérable.
Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Tus.5281
C’est la première fois que j’ai ça …. des lagg de plus de 10 sec …. impossible de jouer
Mon PC est une bête de course et je suis à la fibre chez SFR … à priori pas de raison que ça m’arrive
gros “+ 1”
Autant pour un moyen de rendre le champ de bataille plus clair, par la modification (de couleur) de l’affichage des noms des ennemis morts que pour le loot auto
Par contre la suppression serait peut être un peu excessive … c’est une information de voir l’ennemi mort, quel serveur etc.
50-70 po jour … ok je suis un poissard légendaire mais je veux bien ta méthode pour m’améliorer un peu parce que perso, j’en suis très loin (10po pur et si j’ai de la chance une 10aine supplémentaire).
Ok mais d’où tenait il ce cri ? Et une puissance qui a fait s’étendre son effet aussi loin du temple … ça ne me parait pas “humain”
Lu,
c’est déjà dans la liste Dunaria
- Message de guilde plus grand, modifiable, plus visible, avec possibilité d’intégrer une URL (cliquable) et affiché à la connexion du joueur.
J’espère qu’on pourra avoir un retour quelconque sous une forme ou une autre d’ici pas trop longtemps. Je pense réellement que la plupart des options de la listes sont indispensable et réellement facile à implémenter. Du coup juste savoir si elles seront prises en compte à court terme (prochaine maj), moyen terme (dans les 4 mois) ou long terme, ça permettrait au moins de pouvoir attendre quelque chose. (>_<)
merci
(Modéré par Tus.5281)
C’est pas impossible, c’est juste une question de chance.
Donc ce n’est en rien légendaire
Très bien tu fais un effort d’écriture et c’est à priori normal d’écrire français.
Ce que j’essaye de te dire c’est que tu y gagnerais à faire maintenant un effort pour résumer tes idées et les rendre concises. Tes pavés sont illisibles pour 90% des gens et c’est certainement pour ça qu’on te ressort les arguments que tu as donnés.
Bref j’arrête de répondre hors sujet, si tu veux on peut continuer de débattre de la forme idéale d’un post via message privé.
Perso je suis contre les montures pour plein de raisons (dans la liste des priorités c’est tout en bas, inutile car tp, en PvE on ne te vois pas avant d’être a coté donc même pour se la péter c’est raté, encore un moyen de faire claquer des gemmes/po/une des trop nombreuses autres monnaie du jeu, etc. donc non merci)
tldr
En même temps lâcher un pavé en reprenant une partie des arguments de ceux qui sont contre et dire que tout ceux qui l’ont dit … en gros tout ceux qui ne sont pas de l’avis de l’auteur … sont des idiots.
Ça commence pas super bien.
En plus le lien vers les autres suggestions ?!? Si tu as tant d’idées géniales n’hésites pas à faire, à l’image de ce qui a été fait pour les guildes, un sujet où tu listerais toutes les suggestion PvE par exemple ou RP ! Là ça ressemble juste à du spam saupoudré d’une touche d’égocentrisme (“z’avez vu ce que J’AI dit … JE suis bien hein (_)”).
Il reste des traces bien visible de fort Koga !
Pour les autres je n’ai pas de souvenir.
il n’y a pas d’approximation, je teste les résultats d’une action en gardant exactement les mêmes conditions.
Le résultat factuel est une diminution de l’ordre de 40%.
On peut effectivement étendre l’analyse à d’autres comptes qui auraient gardés les mêmes habitudes.
Il n’empêche qu’on ne peut contester les faits qui au moins sont ce qu’ils sont … au moins pour mon compte.
Ok, je vais entrer la dedans en faisant un maximum de factuel.
Déjà il faut savoir que je n’ai jamais eu de mal en terme de stat/proba et que sans non plus être docteur S stat/proba dans les mmo, j’ai un niveau plus que correct dans ce domaine.
Ok alors on commence :
Je dez avec le recycleur rare (pas celui du lion noir mais celui achetable au marchand de base) tout les 2 jours entre 15 et 20 gold. Ces golds sont composés d’une 12aine de gold 70 (chopés avec les tokens de la cita) et d’entre 3 et 8 gold 74+ le plus souvent dropé sur des mobs ou dans des coffres et parfois des golds 80 refilés par zomorros contre des verts.
Il y a 1 mois, j’étais en moyenne à 1 ecto pour 1 gold.
Depuis une 10aine de jours je suis en moyenne à 0.60 ecto pour 1 gold.
Ok ça ce sont les faits. Ce ne sont pas des impressions mais des chiffres.
Qu’est ce qui a donc changé ?
De mon coté, mise à part mon compteur d’heure de jeu qui augmente d’environ 5h par soir et 10 par journée en week-end … rien. J’ai gardé la même façon de jouer, le même stuff, et les mêmes horaires et lieu de dez.
Du coté de ma guilde, nous n’avons plus le mf passif (restriction des dépenses pour économiser l’influence pour les missions de guilde).
Du coté d’ANet … ?
Ce que je peut donc émettre comme hypothèse :
Trois choses ont changés depuis la constatation de la baisse du taux de loot d’ectos :
- Le nombre d’heure de jeu ont augmentée … toutefois, le taux d’heure par jour/semaine n’a pas augmenté. Le taux d’heure de jeu n’influerait pas le taux de loot d’ecto.
- Le bonus de mf passif de guilde n’est plus présent (10%). En prenant en compte 10% de bonus de loot, et un loot sans étant à 0.6 le loot avec bonus devrait être de 0.66. Le bonus mf ne semble donc pas correspondre seul à la diminution.
- ANet n’a communiqué sur rien concernant ce taux de loot, ils n’ont toutefois jamais réellement communiqué sur ce sujet. Il pourrait donc y avoir eu modification du taux de loot d’ecto.
Au final, 2 solutions :
- Soit ANet à changé quelque chose et ceci couplé à la baisse de MF à fait baisser mon taux de loot d’ecto de 40%.
- Soit ANet à changé quelque chose au taux de loot d’ecto et sans que le MF n’ai d’influence, ceci à fait baisser mon taux de loot de 40%.
Perso je penche pour la dernière solution.
Ce serait problématique pour plusieurs raisons je pense :
- Problème de modération quand au dessins/photo uploadé (voir si il n’est pas offensant, peut être vu par tout le monde etc.)
- Problème de signification … selon le contexte un même dessin/symbole peut être offensant pour certains et juste un signe religieux pour d’autres.
- Problème de modélisation sur les armures, armes et drapeaux en McM
Du coup je ne pense pas qu’on y ait le droit un jour.
(Modéré par Tus.5281)
Y’a aussi pleins d’autres raisons
Selon Edna dans les indestructibles …
http://youtu.be/-XcOyFfXS-c
Dans ma guilde il a fallut qu’on attendes le 3ème essai pour réussir la prime.
C’est un constat, il faut, quand on est pas nombreux, un peu d’organisation, de connaissance et de chance.
Perso, je ne lance pas la prime si on est moins de 10 de la guilde (après les ambassadeurs et ceux de la carte c’est du bonus).
On se répartie sur les cartes vaste et on fait de l’explo (sur la route du boss) … une fois qu’on à plusieurs suiveurs, on lance la prime.
N’hésitez pas à demander sur la map si vous devez vous faire un un boss que vous n’avez pas encore trouvé (sur ça l’entraide est plutôt bonne).
Après pour tuer les boss les meilleurs astuces reste de le déclencher vers un tp, de virer les avantages du boss et les altérations des potes … de ne pas rez les morts mais seulement les à terre … techniques normales quoi ^^.
Donc Bebel, lorsque tu fais une annonce, précise ta demande.
Je regrette mais non.
Ne t’étonnes donc pas de subir des réactions face à la perte de temps que tu fais subir aux joueurs qui jouent justement le temps. (égoïsme ?)
Pour info, courir après le temps (argent/gain) ça n’a rien de nouveau … une très grande partie de l’humanité le fait depuis que nous avons conscience du temps.
Pourquoi est ce que tu prends ta voiture pour aller en vacances plutôt que d’y aller à vélo … ou même à pied ?
Tiens et si tu t’organisais 3 semaines de vacances avec des potes et qu’au moment de partir tu leur disais bein les gars on y va à pied et on va passer 2 jours sur places parce qu’après il faut rentrer. Y’a des chances que tu te fasse lyncher … et à priori c’est normal … tu ne les as pas prévenu. Bein c’est juste la même chose IG
De mémoire ils avaient prévenu 1 mois avant pour justement qu’on puisses liquider notre stock … ce que j’avais fait -_-’
C’est pas une question de normalité …. à mon avis, à partir du moment où il y a plus de personnes qui font le rush que de personnes qui le font en prenant leur temps, cela semble légitime que ce soit aux personnes en moins grand nombre de se signaler, vu que du coup, ce sont eux qui sont devenu “atypique”.
Pas besoin de venir ouin ouin pour ça !
J’avais compris … c’est le système de partage de calendrier … en gros tous ceux à qui tu partage ton calendrier voient tes dispo !
Outlook le fait très bien et l’agenda google aussi.
C’est donc à priori bien dans la liste ;-)
Après pour ne donner que mon avis, je pense que même si ça peut être pratique un système aussi perfectionné n’a plus grand chose à voir avec le jeu. Il y a beaucoup de petits modules à installer sur les sites/forums de guilde et qui sont à mon avis assez bien fait.
Essaye de voir si tu ne trouverais pas ton bonheur la dedans en attendant que ce soit implémenté dans le jeu ^^ !
J’ai une idée, pour que les joueurs puissent coordonner leurs horaires plus facilement pour faire des donjons ou autre.
Je vois ton système d’horaires un peu comme une utilisation du calendrier de guilde … c’est donc déjà présent dans la liste ^^
- Ce pourrait-il qu’un message de Guilde “X” sur une sortie par exemple, puisse arriver au joueur tout en étant dans une Guilde “Y” ?
J’ai l’impression que si le système est mis en place, ce ne sera pas possible d’avoir les messages des autres guilde. C’est un peu la même chose qu’avec le canal guilde. Tu n’as accès qu’à celui de la guilde que tu représentes !
Considérer que le “calendrier de guilde” et le “hall de guilde” sont des idées difficiles à mettre en oeuvre est une chose, mais pour moi ce sont justement les deux suggestions les plus importantes et elles devraient être en tête de ton résumé, Tus.
En fait, je me mets à la place des devs (c’est aussi mon métier donc c’est pas trop dur ^^) et j’essaye de voir ça en charge de travail. Pour moi, ce qui est dans la liste de base, ce sont soit des choses déjà faite dans le jeu et qui sont transposable dans un contexte de guilde, soit des infos déjà présentes mais non affichée (par exemple dans la liste des membres, les membres non connectés sont classé dans l’ordre d’entrée dans la guilde … sans qu’on aient accès à l’info). Pour ce qui est du hall, ou du calendrier, ce serait de nouveaux modules à créer, implémenter etc. Ça prend forcément plus de temps.
Après, je suis tout à fait de ton avis, dans le sens où j’attends aussi avec impatience le hall, le housing etc. (j’avais même bien tripé sur le sujet https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Le-Housing-dans-GW2/first#post114004 ^^).
Je vais mettre un peu plus en valeur la partie des suggestions plus difficiles ^^
Voilà j’espère que la nouvelle liste va satisfaire le plus grand nombre
J’ajoute les idées de Kalendrack au sujet de la désactivation de l’affichage des membres de guilde sur la map et d’Arawann au sujet des alliances de guildes.
Résumé des suggestions :
- Durée depuis la dernière connexion / représentation
- Une date de rentré dans la guilde
- Améliorer les filtres sur les métiers
- Suivi des points d’influence rapporté par membre
- Liens de la limite de membres d’une guilde et du nombre de slot de construction d’amélioration
- MP de guilde / Message ponctuel à la guilde : afin de tenir tout les membres informer
- Message de guilde plus grand, modifiable, plus visible, avec possibilité d’intégrer une URL (cliquable) et affiché à la connexion du joueur.
- Visualiser les membres de la guilde sur la carte (option désactivable) ou groupes de guilde à plus de 5.
- Affichage du pseudo du personnage plutôt que du nom de compte lorsque le joueur est déconnecté.
- Amélioration du rangement dans la banque de guilde : Objets “stack-able” sans avoir à les sortir de la banque.
- Récompenser les fractales terminés par de l’influence.
Les idées suivantes sont importante mais je pense plus complexe à mettre en œuvre difficulté/investissement en dev etc. Elles restent importantes pour la plupart des joueurs qui voient leur guilde comme une communauté et non comme une liste de connectés.
- Housing de guilde avec la mise en place de hall de guilde.
- Alliances de guildes (mise en commun d’un canal de discussion et d’une manière de se reconnaitre sur les différentes cartes)
- Système de calendrier de guilde
Ses vrai que mes idées sont pa tip top sauf le combat entre joueurs et les paries dessus je trouve
gné ?
Je viens d’ajouter ta suggestion dans la liste https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Suggestions-pour-les-guildes/
;)
Je viens d’ajouter ta suggestion dans la liste https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Suggestions-pour-les-guildes/
;)
J’ajoute les idées de voorhees au sujet de la banque de guilde et de Ender concernant les points d’influences en fractales
Résumé des suggestions :
- Durée depuis la dernière connexion / représentation
- Une date de rentré dans la guilde
- Améliorer les filtres sur les metiers
- Suivi des points d’influence rapporté par membre
- Liens de la limite de membres d’une guilde et du nombre de slot de construction d’amélioration
- MP de guilde / Message ponctuel à la guilde : afin de tenir tout les membres informer
- Message de guilde plus grand, modifiable, plus visible, avec possibilité d’intégrer une URL (cliquable) et affiché à la connexion du joueur.
- Visualiser les membres de la guilde sur la carte ou groupes de guilde à plus de 5.
- Affichage du pseudo du personnage plutôt que du nom de compte lorsque le joueur est déconnecté.
- Amélioration du rangement dans la banque de guilde : Objets “stack-able” sans avoir à les sortir de la banque.
- Récompenser les fractales terminés par de l’influence.
Les idées suivantes sont aussi bonnes mais je pense plutôt complexe à mettre en œuvre ou alors tellement simple à faire en dehors du jeu que … enfin respectons les avis de chacun ^^
- Housing de guilde avec la mise en place de hall de guilde.
- Système de calendrier de guilde
A wé tro é si on navé genrre 10po a shak konéxion se sré coOoOolll
ANet … ou l’art et la manière de faire des demi-évolutions !
Pour l’instant c’est une perte de place … je serais pour aussi qu’elles servent dans une recette pour des fines !
une remise en état de la table de loot serait bienvenue … celle après la maj de janvier hein ^^
J’avoue que ne l’ayant pas fait depuis 2-3 semaines, je me suis trouvé papillon … difficulté augmentée (+ de vétérans et de champions) et loot diminués (moins de gold et même moins de compo r6 en loot direct).
Après, c’est sûr que les pré-events pour les différents temples sont plutôt pas mal mais l’abri, le pénitent et jofast me plaisaient bien -_-’.
Ok, voilà donc la liste à jour !
Résumé des suggestions :
- Durée depuis la dernière connexion / représentation
- Une date de rentré dans la guilde
- Améliorer les filtres sur les metiers
- Suivi des points d’influence rapporté par membre
- Liens de la limite de membres d’une guilde et du nombre de slot de construction d’amélioration
- MP de guilde / Message ponctuel à la guilde : afin de tenir tout les membres informer
- Message de guilde plus grand, modifiable, plus visible, avec possibilité d’intégrer une URL (cliquable) et affiché à la connexion du joueur.
- Visualiser les membres de la guilde sur la carte ou groupes de guilde à plus de 5.
- Affichage du pseudo du personnage plutôt que du nom de compte lorsque le joueur est déconnecté.
Les idées suivantes sont aussi bonnes mais je pense plutôt complexe à mettre en œuvre ou alors tellement simple à faire en dehors du jeu que … enfin respectons les avis de chacun ^^
- Housing de guilde avec la mise en place de hall de guilde.
- Système de calendrier de guilde
Concernant “l’onglet de signalement des joueurs inactifs”, si on a une date de dernière connexion/représentation, il suffira de classer avec cette info. C’est donc déjà dans la liste.
Voilà n’hésitez pas à poster si vous avez des idées ou alors tout simplement à mettre +1
Merci à tous pour ces suggestions.
Je les ai fait remonter aux développeurs. Cela ne veut pas dire que toutes seront implantées en jeu mais sachez au moins que vos idées sont arrivées jusqu’aux oreilles des dév
Mélanie je t’aime ! ^^
Enfin .. pas comme ça, je suis pas un garçon facile … enfin t’as compris
Je prend l’action sur la liste en me débrouillant pour expliquer pourquoi je ne rajoute pas celle que je considère en doublons !
Merci en tout cas pour avoir transmit aux devs !!!
Hier j’ai cru halluciner … le prix des doublons à l’HV est passé à 25pa/u
Bientôt ce ne sera pas les ectos qui feront références mais les doublons d’argent -_-’
N’hésitez pas à ajouter vos avis au sujet ci dessous :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Suggestions-pour-la-guilde/
Plus on aura de bonnes idées et de personnes qui “+1” plus on aura de chances que ça remonte !
N’hésitez pas à ajouter vos idées au sujet ci dessous :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Suggestions-pour-la-guilde/
Plus on aura de bonnes idées et de personnes qui “+1” plus on aura de chances que ça remonte !
J’ai fais une cita C2 hier soir et j’ai eu un peu de temps avant le début des hostilités !
Bref je suis allé voir dans les différents hamacs (au dessus de la lave quand on longes le mur de droite en entrant dans la cita).
Je ne sais pas exactement dans lequel elle se trouve mais quand j’ai eu fini mes visites, je me suis rendu compte qu’elle me suivait. ^^
par où t’es passé ?
farm la cita (=1po par run + magnétites/noyaux + token (à échanger contre des armures gold que tu recyclera pour les ectos) + le karma)
n’oublies pas de faire les trèfles dès que tu peux (ça te donnes des r6 ou des magnétites quand tu te foires)
Les futures " améliorations" selon Colin Johanson
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tus.5281
Mouais c’est triste. Et puis pour ceux qui préfèrent GW1 retourné jouer sur ce jeu
avec des retourne sur tel ou tel jeu tu peux répondre à tout le monde !
C’est pas constructif et ça sert à rien.
Tu veux des montures ? Si je te réponds “bah retourne sur WOW” … intéret zéro !
Ah ben voila, à l’image de GW1, encore et toujours.
C’est constamment la même rengaine que ça en est usant, une enveloppe neuve sur du vieux, c’est le progrès selon certains.
Le progrès ne n’est jamais parti de rien. C’est légitime, quand un jeu se veux être la suite d’une licence, qu’il y ait des similitudes et que les bonnes choses soient gardés pour améliorer la licence.
Prends un FIFA/PES ou alors un Battlefield/CS. Ces jeux ne sont pas contestés et d’année en année, ils améliorent la licence en gardant ce qui est bon pour refaire ce qui est mauvais.
Bref arrêtez les critiques gratuites, le jeu est ce qu’il est et “à priori” bien qu’écouté, nous ne sommes pas entendu ! Malgré ça le jeu s’améliore et c’est tant mieux
(Modéré par Tus.5281)
Disons que pour une légendaire (et ça n’engage que moi hein … chacun ses méthodes) il faut à mon avis passer par les trois trucs essentiels
- Explo 100% (don d’explo, une partie du don de combat, une très grosse partie des points de compétences nécessaires et karma)
- Farm de donjon (don spécifique, magnétites, points de compétences, karma et PO)
- Farm à Orr (compo r6, karma, un peu de PO)
Avec tout ça tu n’auras en général plus qu’à compléter … apprendre les deux/trois métiers nécessaires, acheter/craft à la forge ton précurseur.
En gros c’est pas difficile, c’est juste long quand c’est fait solo et que t’as pas de chance.