Petite parenthèse vous criez au scandale car les dégats on été diminués mais personnes n’a du lire ce que comprenait la maj ^^ car nos dégâts on diminués par 3 a peu près d’après ce que j’ai constaté hors le temps de chaque confusion est passé en même temps d’1s a 4s ( pas de quoi se plaindre je trouve si on regarde exactement ce que comprennent les majs ) on diminue les dégâts par 3 pour les augmenté par 4 ensuite c’est plus que réglo et plus que logique pour notre classe qui est d’être l’épine dans le pied des ennemis xD
C’est faux, la durée de la confusion sur aveuglement n’était pas à 1s, elle était à 4s ou 5s (de mémoire) de base. Il suffit de regarder des vidéos pré-nerf pour s’en rendre compte. Je ne sais pas si cette erreur est intentionnelle, mais ça ne m’étonnerait pas vu comment ça pourrait aider à faire passer la pilule après cette boucherie. En plus de diviser par deux les dégâts, ils augmentent la difficulté de stack les confu via aveuglement à cause du CD.
Pour revenir sur l’élite, je l’utilise de moins en moins vu son CD énorme pour son effet. Je suis plutôt content du nerf de la célérité, qui permettait des burst ignobles quelle que soit la classe, et ça justifiait ce CD. Mais maintenant, bien que l’effet reste très plaisant, je préfère utiliser la furtivité de masse qui malgré son temps de cast affreux (pitié passez le à 0.5s, c’est une élite quoi :< ) me permet de lancer une attaque surprise ou de me repositionner, voir même fuir.
Compétence Chevaucher l’éclair :
Le temps de recharge est passé de 20 à 40 secondes.
Le temps de recharge est réduit de moitié lorsque le joueur frappe une cible.
La portée est passée de 1 550 (valeur cachée) à 1 200.
Je me disais bien que ça allait super loin. °°
Pour avoir testé vite fait, la baisse de distance se ressent beaucoup lorsqu’on est poursuivi. Plus moyen de leave instant un fight si le mec en face a un minimum de mobilité. En ce sens, je trouve que le nerf du CD est vraiment de trop, il empêche un déplacement rapide hors combat, ce qui n’a pas lieu d’être quand on regarde toutes les autres classes (sauf peut être necro/envout/ingé =P).
Par contre, j’ai pas pu voir si le CD était de 40s lorsque l’attaque était bloquée ou esquivée. Si quelqu’un a une info la dessus.
Pour ce qui est de la forme brumeuse, je trouve ça vraiment dommage. Ca ne servira plus qu’à rez/achève quasiment. Sortons les mouchoirs avec nos amis ingé qui subissent le même sort.
Sinon autre déception, le 4 focus en air qui n’arrête plus les projo de treb/cata. Ca donnait un coté stratégique à la bataille de boulets et donnait de l’importance à la classe en McM. Mais bon, ça ira 2 fois plus vite d’ouvrir un fort maintenant. :>
Après visionnage de la vidéo que nous montre Delweyn, ma théorie est que ce “dot” est tout simplement une attaque de tourelle. N’y connaissant quasi rien en ingé, je suppose que ça attaque à fréquence et puissance constantes.
Vos avis ?