tout a fait, et c’est bien pour ça que je ne m’occupe pas des succès plongeons pour le moment.
On veux des heaumes aquatique ! On veux des heaumes aquatique !
- plus de skin disponible
- plus de combinaison de stat
- possibilité de changer les couleurs
Moi même je me balade avec un heaume 77 vert parce que la combinaison de stat du 80 ne me plais pas du tout. Qu’est ce que j’en ai a faire moi de dégât alté sur un gardien heal/tank/support ?
A chaque fois que je plonge j’ai un casque tout gris que je peux pas changer la couleur et qui donc est disgracieux par rapport a mon armure.
Qui ne rêve pas d’avoir des skins genre lunette de plongé, touffe d’herbe respiratoire, globe de verre, masque et tuba, scaphandre, bulle d’air …
C’est pas le pire dans tout ça, j’en ai fait les frais il y a quelques jours. Donc l’élem de feu a 25%, une déconnexion non voulu, je reco, le boss est mort et aucune récompense, pourtant j’ai participé au pré-évent et taper 75% du boss
Par contre une fois je vais faire un tour sur Jormag, j’ai du tapé un élem de glace avant d’être appelé par ma guilde pour un temple a Orr. On fini le temple avec echec puis je retourne dans le détroit, paf, Jormag meurt dans la seconde alors que je ne l’ai pas taper et bingo, j’ai pu avoir les deux coffres …
Je vais pas me plaindre, mais parfois c’est du gros n’importe quoi.
Je suis moi aussi convaincu qu’ajouter la possibilité de pouvoir les vendre aux pnj ne serait pas un luxe. Même 1pc pièce, soit 2pa50 pour le stack serait bien. On en obtient tellement que je ne sais plus quoi en faire.
Déjà attendre seulement 30 seconde c’est limite, certains pc/box peuvent mettre plus que ça pour redémarrer complètement. Le temps moyen de redémarrage d’un pc est de 50 secondes, lancer ensuite gw2 peux aussi prendre 50 secondes. La moindre des politesse aurait été d’attendre au moins 3 minutes avant de kicker.
Si toi tu t’amuse a kicker les autres pour la moindre déconnexion, je suppose que les autres aussi vont s’amuser a te kicker.
Problème a cause du nouveau système de magic find
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: Zealoux.5142
En plus de fait que beaucoup de monde achète en masse des items bleu et vert pour les recycler et obtenir les essences de chance. Le comptoir peut être propre oui.
les recettes de ce palier sont le craft des matériaux T7, tu les as automatiquement.
Je suis passer lvl 500 hier, plus de 160po en moins pour les 100 dernier lvl. J’ai regardé un peu ce qu’il fallait pour créer une arme élevé, et ça risque d’être assez long pour tout avoir. On aura besoin de pas mal de matériaux T2, T3, T4 et surtout T5, environ 500 planche T5 pour un bâton par exemple. Et il faudra aussi se coltiner 500 de chacun des 3 nouveaux matériaux.
Modification de la mensuelle - MAJ du 3 septembre
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Zealoux.5142
J’ai été surpris aussi, mais d’un autre coté, c’est peut être mieux ainsi.
Avec le chaos mécanique, avant la maj, j’ai réussi a avoir 4/4 de la mensuel en moins de 3 jours. Le lendemain la maj arrive, sur la note de mise à jour, il est écrit que de nouveau composant serait présent en récompense pour la mensuel et la quotidienne. Là je panique, je me suis fait schtroumpfer, j’ai déjà eu la récompense du mois mais sans les nouveau composant.
Par la suite je vois la mensuel a 2/4, gnéé?? Je suis a moitié rassuré, est ce qu’on aura une deuxième fois la récompense du mois avec cette fois ci les nouveaux compo, ou bien non, ou alors un courrier avec les compo en compensation?
Il est vrai que pour le don d’exploration, cette suggestion pose problème.
Mais d’un autre coté quand on est sur un nouveau reroll et que par exemple un ami guildeux nous demande des conseils sur comment faire le truc là bas. Et que quand tu clic sur le lien, tu te rend compte que tu ne peux pas l’aider car tu ne vois pas la zone, c’est relativement embêtant.
Je suis complètement opposé a ce que les rerolls puissent avoir les tp/cœur/pano/point déjà validé. Chaque nouveau personnage doit avoir les mêmes opportunité d’xp que le personnage principal. Ils font leur leveling comme tout le monde.
Pour moi, il serait juste intéressant de lever le brouillard sur les zones déjà découverte. Tu vois la carte, mais tu dois t’y rendre a pied.
Personnellement ça fait juste 4 mois que je suis sur gw2, j’ai 6 perso sur 8 level 80 dont un avec 100% d’exploration, et je ne trouve pas que les cœurs, ou même l’exploration soit une difficulté insurmontable. A part peut être certain point de compétence à Orr ou des champions rode, et encore “allo la guilde j’ai un soucis” et c’est bon.
Je suis certains moi aussi qu’il y est un effort a fournir sur la lisibilité de l’affichage. En mcm comme en pve, tant sur le nombre de nom des joueurs et non joueur, que sur le nombre d’effet visuel affiché simultanément à l’écran.
Je monte en ce moment un guerrier, il n’est pas encore lvl 80, j’ai mis tout mes points en puissance/précision, tout au long du leveling j’ai eu une armure berserker, ou ce qui s’en rapproche le plus, j’ai choisis 5 signes et j’utilise 2 haches. Et heu quoi d’autre, aucun soucis pour le moment, j’ai juste l’impression d’être un mixeur a mobs.
Moi non mais ma souris a eu un orgasme quand j’ai utilisé mon dernier stock.
Ou alors, comme beaucoup de joueur, tu joue au clavier …
Ce qui chagrine ici, et je suis complétement d’accord avec ça, c’est de devoir faire un double-clic pour les utiliser. Puisque ces fioles ne peuvent pas être échangé, puisque le karma ne peu plus être augmenté, qu’elle est donc l’intérêt de conserver ces objets? Ils prennent de la place et le moment de leur ouverture n’a aucune importance. Nous pourrions obtenir le karma directement, comme les insignes en mcm par exemple.
Une perte? Personnellement je pense le contraire. Il faut se demander qui est assez fou pour mettre de l’argent réel dans un simple skin. Surtout qu’avec le système actuel, tu n’es pas sur de conserver ce skin indéfiniment. Une erreur ou un changement de gout est si vite arrivé. Du coup, on se pose des questions, est ce que ce skin est vraiment bien, est ce que je vais le conserver, ne vais-je pas le perdre bêtement, est ce que ça vaut le coup d’investir. Alors que si ces skins étaient récupérable comme ceux des points de succès, je pense qu’il serait plus facile d’investir, sans avoir la crainte de jeter son argent par la fenêtre.
Salut salut salut
Personnellement je n’ai que la dorsale élevé acheté en fractale avec de la MF. Du coup si je peux la remplacer par n’importe quelle autre dorsale fractale, moi ça me va très bien.
Oui peut etre, mais nous on veux aussi pour les objets, ce serait pratique pour certaine quête ou les cailloux rose a point vert que l’on doit ramassé sont tellement petit que seul l’affichage du nom les rend visible, et cela nous oblige a appuyé en permanence sur ctrl.
Le mieux c’est encore de pas tomber bêtement.
Trouvez vous normal d'effectuer des MaJ en prime ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Zealoux.5142
Maj de une minute … On à pas tous la chance d’avoir une super connexion de la mort, et oui, chez certain la Maj peut durer 20 minute ou plus, désolé de te l’apprendre.
Le message de 16h, je ne l’avait pas vu, bin oui, désolé de t’apprendre aussi que j’étais au boulot a cet heure là.
Donc en début de prime je me dit, tiens, un peu de mcm et une fractale, et bien non, Maj et va te coucher.
Il y en a je vous jure …
Personnellement je viens d’un autre mmo ou je jouais guérisseur. Mon seul kiff était de faire durer les combat éternellement, juste pour me moquer ensuite “oh regarde, 20 minute que tu me tape et je suis toujours en vie”. La plus part des joueurs tank et heal assumaient que les combats entre eux duraient 3 plombes. Et ceux qui jouaient dps ne pouvait s’en prendre qu’a leur manque de dps ou de skill, s’ils n’arrivaient pas a tomber un tank ou un heal.
Ici je pense que ce devrais être la même chose, chacun devrais assumer son build et sa manière de jouer. Chacun devrait assumer qu’un combat entre deux spé tank/heal dure des plombes, bin oui, car c’est bien le but de ces spé que de faire durer les combats. Et si certain veulent des combats courts, qu’ils jouent en dps, point.
Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Zealoux.5142
Je suis lvl15 en fractales, je peux lancer des fractales lvl 18.
Tous simplement parce que quelqu’un de ton groupe est lvl 18
Je ne peux qu’être d’accord avec cette proposition, combien de fois on doit fouiller a l’aveugle dans ce fourbi de costume en lin ou de blouson cuir pour lopette alors qu’on cherche de la plaque, de la vrai.
Je ne peux qu’être d’accord avec cette proposition, combien de fois on doit fouiller a l’aveugle dans ce fourbi de costume en lin ou de blouson cuir pour lopette alors qu’on cherche de la plaque, de la vrai.
J’approuve cette suggestion !
Je vois déjà le bazars que ce sera, il y aura masse de multi-tag sur les map car tout les commandant voudront un peu d’xp, on ne comprendra plus rien à qui lead sur les map. Et ensuite le temps passant, certain refuserons tout simplement de suivre les commandants qui ne file plus assez de bonus, rendant le commandement impossible pour les nouveaux commandants. Non il y a déjà pas mal de truc a faire pour le commandant, mais certainement pas leur donné une xp et des bonus qui en dépendent.
Je pense que déjà assouplir le contrôle de flood pour les commandants. Ensuite, pouvoir changer la couleur du tag, oui pourquoi pas. Avoir des titres pour les commandants, c’est aussi intéressant, dépendant du nombre de joueurs qui le suivent, mais ce titre ne serait qu’honorifique.
Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Zealoux.5142
Salut salut
J’apporte aussi ma pierre a l’édifice. Il arrive parfois que des membres de la guilde veulent reroll en fin de donjon, pour prendre l’xp sur leur reroll et non sur leur perso principal. Il arrive parfois, que celui qui veux reroll est le même que celui qui a lancé. Là, soit on l’empêche a tant en vocal, soit c’est le drame et tout le monde est sortie du donjon.
J’ai eu moi même une expérience assez folklorique en fractale. J’ai lancé une fractale 20+ avec quelques guildeux. Nous sommes tombés sur le géant de pierre a libérer. Arrivé a l’étage des deux sceaux a tapé en alternance, en plein combat, bim, je deco (soucis de livebox). Résultat, tout le monde a été téléporté au dernier point de passage, les sceaux on reset, mais pas le nombre de mob. On a du recommencer, mais on s’est vite rendu compte que c’était devenu impossible. La fractale c’est donc fini ici, a cause d’une déconnexion non voulu du lanceur.
On pourrais donc ajouter deux mécanismes au jeu pour rendre les choses plus agréables.
D’abord un temps avant d’être expulsé. Comme sur un autre jeu auquel j’ai pu jouer, quand pour une raison ou pour une autre, un joueur est expulsé, celui ci dispose d’environ 30 secondes avant d’être sortie de l’instance. Ce qui est largement suffisant pour le réinvité en cas d’erreur, ou de prendre ses loots dans le coffre, ou encore de change de personnage.
Deuxième point, plus spécifique a GW2. Seul ceux qui on terminé le donjon en mode histoire peuvent lancer le mode exploration. Ce qui fait qu’il faudrait retravailler le mécanisme d’expulsion. Pour un donjon en mode histoire, aucune expulsion en cas de départ du lanceur, vu que tout le monde aurais pu lancer le donjon. Pour un mode exploration, expulsion uniquement si aucune des personnes restante n’as fait le mode histoire (juste pour éviter les abus). Même principe pour les fractales, il faut toujours qu’au moins un des joueurs restant possède un niveau supérieur ou égal au niveau de la fractale en court, que ce soit le lanceur ou non.
Car on a bien compris, les soucis ici, c’est le temps avant d’être éjecté qui est trop court, et que la légitimité de l’instance ne repose que sur le joueur qui l’a lancée.
non non c’est pas lui ^^
Salut salut. Il y avait un truc super sur un autre jeu, c’est une arène pvp libre.
L’arène se trouve directement dans la capitale. Les joueurs entre a l’intérieur sans avoir besoin de tp ou de parler a un pnj. Les joueurs à l’intérieur peuvent taper tout le monde et se faire aussi taper par tout le monde. Il n’y a pas de récompense en cas de victoire, ni de perte en cas de mort. Les seuls buts étant de s’amuser ou de s’entrainer un peu.
Ce système permet de réunir tout ceux qui le souhaite sans embêter ceux qui ne veulent pas entendre parler de pvp ou de duel. De plus, du fait qu’il n’y a aucune récompense ou malus, il y a très peu d’intérêt pour ceux qui veulent juste montrer leur kiki aux autres.
Si un rageux isolé vient dans l’àrene, soit tout le monde sort et il se retrouve seul a ne rien pouvoir faire, soit tout le monde arrive sur lui et c’est fini pour lui.
Et c’est toujours sympa d’appeler sa guilde ou ses amis pour déboiter ceux qui mettent le bazars dans l’arène, sans parler des épiques affrontement groupe contre groupe a la sauvage.
La plus part du temps il suffit juste d’annonce un duel en canal dire et on entre dans l’arène pour combattre. On trouvais aussi des demandes de test de compétences ou de combo, taper un coup regarder les dégâts ou l’effet. Ou même juste pour se défouler, des spams de compétence de contrôle. Tout ça dans une ambiance bon enfant.
Je ne suis pas vraiment d’accord avec toi. Une fois une zone explorée, tu peux toujours y retourner pour faire les objectifs quotidiens ou les gros événements de groupe, ou même parfois les petits événements qui seront sur ton passage.
D’ailleurs, certain de ces événement sont comme tu le dit, déjà des quêtes d’escorte de pnj, tu dois parler au début pour lancer la mission et recommencer du début en cas d’échec.
Tu peux toujours rejoindre l’escouade du commandant que tu veux suivre. Ca masquera les autres.
Je ne peux qu’être d’accord avec cette proposition, combien de fois on doit fouiller a l’aveugle dans ce fourbi de costume en lin ou de blouson cuir pour lopette alors qu’on cherche de la plaque, de la vrai.