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Les Tags de commandants : un premier bilan

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Suite au changement récent, je suis satisfait du nouveau système. Le fait de lier la fonctionnalité au compte permet de ne plus se poser de question sur le personnage que l’on va prendre. L’augmentation de prix qui va avec ne pose pas de soucis.

Les différentes couleurs permettent de suivre un commandant sans trop de risque de le confondre avec un autre, et sans rejoindre l’escouade. En McM, les attaques combinées de plusieurs cibles sont facilitées, et en JcE les boss de monde, mission de guilde, circuit de farming peuvent être mieux organisé.

Quand à l’acquisition du tag commandant, pour moi il y a une différence entre avoir un tag et être commandant. Un tag peut être utilisé pour donner une position, sans avoir la prétention de commander un groupe. Comme par exemple, les missions de guilde et les circuits de farm de champions, ou n’importe qui pourrait taguer.

En McM en revanche, le fait de distinguer et/ou récompenser un commandant ou un autres par un système IG serait une pure folie. Si l’on devait avoir un système de vote par exemple, cela tournerait plus au copinage qu’a une véritable réputation mérité, celui qui a la plus grosse guilde aura le plus de vote. Et si c’était un système par nombre de capture ou autre, nous aurions 100 tags sur la carte sans vraiment savoir qui commande vraiment.

Pour moi, la réputation d’un commandant doit se faire entre joueurs, en jouant avec lui pendant un certain temps, en discutant en guilde ou autre. De voir qu’avec tel commandant c’est mou du genoux, alors qu’avec un autre, c’est victoire sur victoire. De savoir que l’un est plutôt prise de tours, alors que l’autre recherche le combat en pleine.

Quitter sa guilde

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Pour être plus précis, il faut ouvrir l’interface de guilde, sélectionner la guilde à quitter, cliquer sur le bouton “ne plus représenter” puis cliquer sur le bouton “quitter la guilde”.

A savoir aussi, tu peux avoir jusqu’à 5 guilde en même temps.

Question boss final fractale grawl

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Nous sommes tombé dessus ce week-end avec ma guilde. Nous avons réussi après 4 essaies. Un seul gardien (moi), avec assez de renvoie/absorption de projectile ça passe sans trop de problème.

Utilité future: Kits de réparation instantanée?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Idem que iori. Je garde précieusement ceux donnés par les succès pour pouvoir réparer en cas de coup dur en fractale. C’est le seul endroit ou réparer son armure est compliqué et nécessite 3 chargement (tp en jcj/mcm, reparer, revenir au fort des veilleurs, revenir en fractale).

PS : faut pas croire qu’on meurt si souvent que ça en fractale, mais parfois, sur un coup de malchance, avec les aléas sur le niveau du groupe ça peut devenir l’enfer.

XPM de compte, armes légendaires et élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Plutôt content de ça aussi. Avec le temps j’avais crafter plusieurs dorsales élevées pour un seul de mes perso, au moins maintenant elles pourront servir au lieu de rester inutilement en banque. Idem pour les multiples anneaux de fractales. Sans compter que je viens juste de crafter la légende et du coup je pourrais filer mon vieux bâton élevé sur un autre perso.

Réparation gratuite !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Pour le JcE, je vois pas trop l’intérêt de supprimer les coûts des réparations. De toute façon, a part pour les débutants, mourir en JcE est relativement rare.

Par contre en McM, pour les serveurs à faible population, c’est une grande avancé. Le buff d’infériorité numérique n’étant pas toujours actif pour nous protéger. Quand on est 20- sur une carte, qu’on n’a pas le buff d’infério et qu’on se fait poutrer en boucle par un bus de 60+ en face, il est difficile de motiver les joueurs à venir ou rester en McM.

Runes de soldat supérieure non-comptabilisée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

j’ai donc racheté une rune de soldat supérieure et je l’ai associée à l’objet qui semblait ne pas la posséder

Comment ça, il te “semblait” ? Une pièce d’armure possède ou ne possède pas la rune, il n’y a pas de semblant. Tu peux voir quel rune est installé en plaçant ton curseur sur l’icône de l’armure.

Tu peux aussi avoir le texte “de soldat” avec une rune de qualité inférieure.

Vérifie donc chacune des 6 pièces individuellement, en regardant bien quel rune est installée.

Autre idée mais plus farfelue, tu étais dans l’eau, et dans ce cas la, c’est le heaume aquatique qui remplace le casque.

Le McM se casse la figure...

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Parce que c’est la même chose partout sans doute, ou bien parce qu’il faut payer pour changer de serveur, ou encore parce qu’on a pas envie de quitter quelques potes sur son serveur.

Sur PA aussi ca papillonne de l’aile. Des bus de guilde qui ne jouent quasiment qu’entre eux, et plus aucun com pour leader les 2 ou 3 PU qui ose encore venir en McM.

(Modéré par Zealoux.5142)

Bug puzzle jumping de l'Arche du lion.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Ou alors tu peux “t’éclairer” en utilisant n’importe qu’elle compétence avec un ciblage de zone. Tu la prépare sans la lancer et tu utilise le rond vert pour scanner le relief.

chariot de ravitaleuillement

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut,

Pour le ravitaillement il faut que tu aille en monde contre monde et que tu suive les dolyak. Tu trouvera sur google de très belle carte avec tout les points. Pour faire du bronze, tu dois acheter l’étain au maitre artisan près des ateliers. Et pour finir, oui, c’est possible de trouver des marchands.

Bon jeu à toi aussi.

Le système du malus Sans Honneur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Il n’y a pas qu’en JcJ qu’une mauvaise connexion est un handicap. Il y a quelques jours par exemple sur Tequatl, j’arrive une petite heure à l’avance, le combat commence, tout ce passe bien. A 50% je suis déconnecté, je me reconnecte le plus rapidement possible, et la GRRR de débordement a l’araignée. Bien sur impossible de rejoindre le bon serveur même groupé. Aucune récompense vu que le débordement n’a pas réussi l’event. Plus d’une heure et demi de perdu a cause d’une déconnexion. Mais ca ne t’inquiète pas, chez Anet, il s’en fiche royalement.

Nouveau timer pour les 3 guivres et Tequatl

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Bonjour a tous

Comme vous l’avez sans doute lu, les 3 guivres et Tequatl sont maintenant en décalé. Tequatl vient de pop a 19h, je suppose donc qu’il popera maintenant toute les heures impaires alors que les 3 guivres se ferons toutes les heures paires.

Pourrions nous avoir confirmation ?

Lames dorsales stats

in Artisanat

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Oui, tu pourra changer les statistiques en passant à la forge pour passer ta dorsale en élevé. Tu pourra encore les changer quand tu infusera ta dorsale.

Boss Mai Trin Fractale

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut. Je fais pas mal de fractale et pour moi Mai Trin est un boss plutôt “facile”, pour le coup du pistolet même s’il n’est pas esquivable, il est toujours fait sur le membre le plus éloigné du groupe, du coup en restant tous plus ou moins packé, les risques son limité. Le rôdeur qui se met a l’autre bout de la salle n’est pas une bonne idée, un il se fait focus et deux il ne profite d’aucun buff/protection/heal du groupe. (principe aussi valable sur d’autre boss)

Pour moi je soucis majeur de cette fractale, ce sont les joueurs qui ne survivent pas les phases de barrage d’artillerie.

falaises de hantedraguerre

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

c’est assez vague comme question, mais si tu parle de la grotte au nord-est, il me semble que c’est une quête de l’histoire perso.

Suggestion : Tour d'observation

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Le soucis du scout, c’est que beaucoup de commandants ne viennent pas défendre quand il y a une alerte. Du coup, tu scout pour rien, tu fais des upgrades pour rien. Quand tu es seul pour défendre un truc, c’est comme s’il n’y avait personne. C’est pour ça que personnellement, j’ai arrêté le scout pour me tourner vers le blob/roaming…

Dorsale Fractal

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Il me semble que tu peux parfaitement mettre le skin de ta dorsale Exo fractale sur ton carquois élevé. Tu aura le skin exo avec les stats de l’elevé. En gros, quand tu fais une transmutation, tu choisis le skin que tu veux, les stats que tu veux, la rune ou le cachet que tu veux.

Seulement, si après tu décide de faire une version infusé en passant par la forge, l’objet retrouvera son skin de base, c’est a dire dans ce cas, celui du carquois. La forge semble faire un reset complet de l’objet, plus d’infusion, plus de skin transmuté …

Et dans certain cas, plus de stats. En effet, avant une certaine maj j’avais acheté le dos fractal “MF”, donc la maj passe et je choisis de nouvelle stat, cool. Je décide de l’élevé a la forge, et pouf, je peux rechoisir les stats, super cool! Ensuite je l’ai infusé et la, je peux encore choisir les stats, trotrop cool!! Maintenant si je passe a la version kikou brillante, je pourrais je pense, une dernière fois choisir les stats de ma dorsale. Trop cool non?

(Modéré par Zealoux.5142)

Nombre de personnages

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

c’est pas 800 gemmes?

Farming boss solo (Hors donjon/fractales)

in Aide entre joueurs

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Mauvaise idée ça la vallée de la reine ou détroit des gorges glacées, même en serveur basse population ce sont les deux seules carte à avoir un petit bus de farm. Il vaux mieux chercher ailleurs sur d’autre carte des champions moins connu.

Ensuite pour ce que ça apporte, un combat long, plus ou moins difficile selon la classe et le build, la fierté d’avoir soloté un champion, mais hélas autant de loot que si tu avais fais ce boss en bus.

réussir l’événement de la marionnette détraquée ?

in Les origines de la folie

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

De ce que j’ai vu, il suffit qu’un joueur prenne l’aggro sans connaitre la strat pour faire foirer l’évent.

Changer de ligne, vu la facilité des strats, c’est le dernier des soucis je pense. Mais une fois les strats connues et maitrisées et les boulets découragé de venir, l’event sera plus facile.

Au début j’ai jamais fait plus de 2 chaines. Maintenant je vois des perfects même en débordement.

Refaire le même chemin dans la même journée

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Je savais pas qu’on lootait de la dragonite en donjon!

Les donjons on toujours lootés moins sur les seconds run de la journée.

Mais depuis une certaine maj, avec l’ajout d’une pièce d’or ou plus sur le premier run de la journée, il est plus rentable en pièce d’or de faire un autre chemin/donjon.

Problème de compagnonage / débordement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Bienvenue sur DébordementWars

Quand tu es sur un serveur de débordement, si on te propose de rejoindre un autre serveur et que tu tarde trop à cliquer, il y a de forte chance pour que tu es un message avec une “erreur réseau”, même si la barre n’est pas complétement vidé.

De plus tu n’es pas sur de rejoindre le bon serveur, en quittant un serveur de débordement, tu peux te retrouver sur un autre serveur de débordement.

Le mieux c’est de grouper avec quelqu’un déjà sur le bon serveur et de le rejoindre. Clique droit sur son portrait dans l’interface de groupe, puis cliquer “Rejoindre <NomDeLaCarte>”

Pourquoi les boss et les monstres m'en veulent?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

build dps distance … gardien … ?! gné !?

Imaginez votre World Boss idéal?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Beaucoup d’entre vous oublie encore et toujours les serveurs a faible population qui, en dehors de l’histoire vivante, ne dispose que d’une petite trentaine de joueur régulier sur des boss de monde ouvert.

Pour moi un WB doit pouvoir être fait sur son propre serveur, sans être obligé de passer par le compagnonnage et sans subir les contraintes du débordement. Donc que l’événement soit adapter au nombre de joueur présent, s’il y a 20 joueur présent, le WB s’adapte pour être faisable à 20. Comme je l’ai lu il n’y a pas longtemps, il n’y a pas besoin d’être à 150 pour avoir un combat épique.

Pour éviter les attentes trop longue, les horaires de combat doivent être prévisible, soit à heure fixe, soit annoncer par un pre-event. Actuellement, sur l’un des derniers WB, il faut être 2h en avance, d’une pour être sur le bon débordement, de deux parce qu’on ne sais pas précisément quand il arrive. Résultat, perte de temps pour certains et de joueur afk pour d’autre. D’autre part, arriver après le début du combat signifie un échec de l’événement.

Ensuite au niveau des stratégies :

- Le combat doit permettre quelques erreurs. Tout le monde ne connait pas forcement le combat, surtout en monde ouvert. Et tout le monde ne veux pas échouer à cause d’un joueur (newbie qui ne connaissait pas la strat, troll qui le fait exprès, déco non voulu sur un joueur clef genre canonnier sur tequatl)
- Les joueurs doivent bouger pendant le combat. Quoi de plus chiant que de rester packer tout le temps au même endroit. On doit devoir bouger tout le temps ou presque, soit pour suivre le boss qui lui bouge aussi, soit pour esquiver une aoe, ou même pour aller chercher un baril de poudre ou activer un levier.
- Le boss doit être prévisible mais pas trop. Les attaques du boss sont connue, mais il les utilisent aléatoirement, pas d’ordre ni de timer précis dans les attaques. Les joueurs doivent être réactif face au attaque du boss.

Si je voulais résumé, je suis pour des combats à plus petite échelle, et pour des stratégies plus poussées.

Pourquoi les boss et les monstres m'en veulent?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Perso, le seul soucis d’aggro foireuse que j’ai, c’est sur la fractale draguerre sur le boss final, quand je suis en train de courir sur les plateformes pour activer les chaudrons. Il arrive toujours un moment ou, pour une raison inconnu, le boss décide de monter me faire un petit coucou. Le reste du temps, sur mon gardien chevalier/clerc, avoir l’aggro ne me dérange absolument pas, au contraire car sinon faut courir après le boss qui court après une saleté de rodeur zerk spé carpette.

Mais pour revenir au sujet, l’aggro sur GW2 est quelques chose d’assez flou en effet.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Tequalt est bien, vous ne savez pas le faire, vous n’avez pas de patience, ok c’est votre problème….

ça c’est le mec qui n’a rien compris du tout. On sait parfaitement le faire, mais quand on est en serveur à basse population, et qu’on arrive qu’a réunir qu’une douzaine de joueurs a tous casser, ce boss est impossible a faire.

Mais apparemment Anet est incapable de faire du contenue adapté a des petits groupe de joueurs, non c’est bien plus facile de nous envoyer parler l’allemand en serveur de débordement, de nous faire laguer à mort a cause des 150 kikoux a afficher a l’écran et de nous pondre une strate pourrite ou il faut 200 joueurs mini pour l’appliquer.

Dernière mise à jour - déception

in Les origines de la folie

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

encore un truc impossible a faire sur les serveurs a faible population …

Bug armure élevée

in Artisanat

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Moi j’en suis sur, il y a une belle fenêtre d’avertissement qui t’indique clairement que si tu place une rune sur ton armure, elle sera lier au personnage. J’ai pu en faire l’expérience il y a quelques temps déjà en tentant de mettre un cachet sur une arme. Du coup j’ai annuler l’opération et placé l’arme et la rune séparément en banque.

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

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Zealoux.5142

La trinité manque un peu en effet. En Pve actuellement c’est assez catastrophique, les groupes ne veulent plus que du dps, abandonnant tout autres spécialisation. On se retrouve a 5 dps dans un groupe de 5. Taper, esquiver, il n’y a presque rien d’autre a faire. Si tu veux jouer autre chose que dps, tu ne peux pas. On prend juste le mesmer pour son tp, l’elem pour l’arc et l’espadon et le gardien pour son mur, le reste est inutile. En donjon, même si on suit tous la même route, c’est du chacun pour sois, il n’y a aucune entraide.

La trinité avait au moins le mérite de définir des rôles pour que chacun sente qu’il a une place dans le groupe.

Système d'explusion d'une personne dans un groupe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

(car ne pas soutenir la demande revient a un refus, si tu y réfléchi bien)

Justement non, si tu ne fait rien tu laisse juste les autres décider a ta place de kicker la personne. Actuellement que tu sois contre une expulsion ou que tu t’en fiche, tu ne peux rien faire, tu n’as aucun choix. L’un des deux autres joueurs du groupe validera le kick sans que tu es ton mot a dire.

Alors que si le système évoluait dans le sens de Wismerhill, tu pourrais faire au moins un vote de veto pour protéger ton pote de guilde.

Vision "World boss" sur les engins de siège en McM

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut, je soutiens en parti l’auteur, car a mon sens, actuellement les chariots placé en défense sur les murailles sont soit détruit instantanément par la moindre AoE du premier joueur venu soit presque inutilisable au vu des angles de la camera chaotique que nous propose le jeu.

L’exemple du chariot dans la cour n’est pas forcement le meilleurs, même sans dé-zoomer tu peux déjà tirer derrière la porte. Et l’inverse est vrai aussi, une fois en attaque, j’ai bêtement construit un chariot contre la porte, chariot qui a permis de de pop un autre chariot à l’intérieur de la cour.

Je pense qu’un dé-zoom n’est pas forcement la meilleurs solution, mais une légère modification de l’orientation de la camera, celle ci mettant notre personnage un peu plus bas sur l’écran au lieu d’être centré. Enfin, quelques chose qui les rendent un peu plus confortable à utiliser.

Ajout de compétence de craft...

in Suggestions

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Il y a des inégalité a tout les niveaux. Par exemple, le métal et le bois que l’on doit avoir pour fabriquer des armes en mcm, alors que le cuir et le tissu ne servent que pour les armures. Résultat, avant le cuir et le tissu T5 ne valaient rien du tout et ne se vendaient pas, alors que le bois et le métal se vendaient assez bien.

Maintenant on a un autre phénomène. Il faut 100 minerais T5 pour un lingot T7, alors qu’il faut 300 chutes T5 pour un rouleau T7. A cela on rajoute le fait que le tissu est nécessaire pour toute les armures, alors que le métal n’est utilisé que pour les armures lourde, et le cuir seulement pour les armures intermédiaires et légères. Résultat, le prix du tissus flambe alors que le métal lui reste stable.

Plus qu’a farmer les vers et les araignées pour récolter la soie, héhé!

les toniques

in Suggestions

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

- Que tout les toniques du jeux puissent avoir des attaques pour les bagarres costumées (comme l’elem de feu que l’on obtient dans la citadelle par exemple, ou le tonique de krait infini).

- Que les transformation puisse sauter (au lieu être coincé par le moindre petit obstacle).

Question a propos du MvM

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Surtout que si sur un serveur il y a de quoi remplir 3 map de débordement, alors qu’en face ils ne peuvent en remplir qu’une seule. Les joueurs du premier serveur vont se retrouver sur une carte sans adversaire…

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

  • Quelle serait une limitation acceptable du chat pour les commandants ? … Je pense qu’il y aurait d’autres possibilités de choses que nous pourrions faire, comme fournir au commandant un canal spécifique qui n’a pas de limitation mais auquel les gens devraient s’abonner/rejoindre.

Ne pourrait on pas simplement assouplir localement le contrôle de flood pour les commandant. Que le verrouillage se déclenche au bout de 10 lignes similaire au lieu de 3, le tout accompagné d’une réduction de temps pour un retour à la normal. Un canal spécifique visible uniquement par les abonnés ne ferais que décourager les nouveaux venu, qui ne verraient aucun message en arrivant sur une carte.

  • Que penseriez vous d’avoir un système qui débloque davantage de fonctionnalités de commandant progressivement, de par l’investissement du joueur en McM ?"

Cela créera inévitablement des tensions entre les anciens et les nouveaux commandant. Sous prétexte qu’ils ont moins d’amélioration, les commandants les moins présent devront laisser leur place au autres.

  • Que penseriez vous si les changements du système de commandement étaient uniquement ceux à petit échelle ? Les autres étant très intéressant et prometteurs mais demandant également beaucoup plus de travail".

ce sont les petites attentions qui font les grandes relations

  • Quelle taille pour une escouade vous attendez-vous à voir ?

30 joueurs

  • Pour quel type de contenu JcE, le commandant est-il le plus nécessaire ?

-Farm de champion
-Déblocage de Temple
-Chaine d’événement de groupe
-Boss de monde ouvert

  • L’argent est-il un moyen satisfaisant d’obtenir des tomes de commandement ?

Pourquoi pas ne pas proposé une version à 5000 Insigne d’honneur.

Armures élevées pour la MAJ Hivernel

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Youhouu, Joyeux Noyël et boule de neige dans ta face, mouhahaha!

Encore du recyclé

in Un trés Joyeux Hivernel

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut salut

J’étais pas là l’année dernière, donc pour moi c’est du nouveau contenu. Du saisonnier c’est normal que ça revienne chaque année, et heureusement je dirais. Pensez donc au nouveaux joueur (seulement 250 jours de jeu pour moi ^^) qui n’ont pas eu la chance de participer l’année dernière.

Sinon j’ai une suggestion : supprimer Noël, les cadeaux, les fêtes et le réveillons pour tous ceux qui râlent qu’ils l’ont déjà fait l’année dernière.

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut salut

- Je pense que pour le joueur qui suit un commandant, il serait intéressant de pouvoir plus facilement rejoindre son escouade. Sélectionner le commandant au milieu d’un pack de joueur est parfois ardu.

- Actuellement quand on rejoint une escouade, tous les autres icones de commandant sont masqués. Il serait intéressant de ne pas les masquer, mais de changer la couleur de l’icône. De même, certains aiment jouer en guilde et voudraient rendre visible leur tag, uniquement pour leur guilde. On peut donc imaginer la solution suivante : bleu par défaut, vert pour le tag de guilde, rouge si on a rejoint l’escouade.

- Comme KevinKBHP.2146, je pense que le commandement devrait être lié au compte, c’est le joueur qui commande et non le personnage.

- Le commandant, manque d’information et les commandes (/squadinfo et /supplyinfo) ne sont pas pratique. On pourrait imaginer que les informations de ravitaillement seraient directement affichées à l’écran, en haut au milieu, on aurait donc en permanence le nombre totale de joueur et de ravitaillement proche dans un rayon de 600, et en passant son curseur sur l’affichage on aurait un détail. Une actualisation toute les 5 secondes pour ne pas surcharger le serveur.

- Un Azura n’est pas très visible par rapport à une saleté de Norn, un icone plus visible, bien au-dessus de la tête ne serais pas un luxe.

- Suivre un commandant dans la bataille n’est parfois pas facile dans les grandes mêlées, on pourrait faire en sorte que si l’on rejoint une escouade, on puisse avoir une petite information supplémentaire sur la direction à prendre pour rejoindre le commandant.

Tequatl, le sans-joueur...

in Monde vivant

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Un temps si c’est logique, genre il en a marre de se faire taper par des noobs, du coup il s’envole et il revient plus tard.

Et Anger, nous ne demandons pas un nerf, mais une adaptation au nombre de joueur présent sur la zone, comme c’est le cas pour tout les autres World Boss. Que tous les serveurs puissent le réussir sans passer obligatoirement par le compagnonnage, sans poireauté 4 heures sur une map de débordement que le boss pop.

Question a propos du MvM

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

C’est quoi une file d’attente? Comme dans une certaine bande dessiné ou des nordiques descende en Gaule pour apprendre la peur, je vais devoir migré de serveur pour connaitre les files d’attente?

Projets et récompenses pour le JcJ

in JcJ

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut salut

Je suis plutôt PvE et cette Maj m’intrigue. Surtout au niveau de l’équipement, il est dit que nous pourrons porter l’équipement JcJ en JcE, et inversement. Du coup je suis un peu dans le flou. L’équipement JcJ aura quoi comme stat quand il sera porter en JcE? et Inversement l’équipement JcE aura quoi comme stat en pvp?

Experience McM bientôt liée au compte

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

https://www.guildwars2.com/fr/news/world-xp-and-you/

Qu’en pensez vous? Génial non^^

Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

et comment tu fais la fractale 53 si tu n’es que 52 ? sans faire appel a un copain 80

Les nouvelles Fractales qui arrivent

in Fracture

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Les personnes qui montent au-dessus de 50 sont obligées de le faire en impair dont pas de 4° carte, pas de coffre journalier, moins de tokens, ni d’armes fractales ou infusées … : c’est du cheat ?

Explique comment tu passe de 51 à 53 sans faire le 52, sans cheater et sans passer par un ancien qui a eu son 80 on ne sais comment …

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Je suis actuellement lvl 30 en fractal, j’ai passé des heures et des heures a monter ce level. Ouin ouin , je vais être reseter, snif!

Je compatis la perte de niveau, mais je pense que ça ne change pas grand chose, en effet cette perte, c’est juste du niveau. Au niveau des récompenses, avoir farmer les fractales de 30 a 80 c’est comme avoir farmer toujours la même fractale 30.

Certains on été jusqu’au level 80 plus ou moins légalement, que devais faire les développeurs? Augmenter le level max a 100 et ne proposer les nouveaux mécanismes qu’a partir du niveau 80? Ça aurais été tout aussi ridicule. Quand à laisser les joueurs a leur niveaux actuel, ça n’aurait pas été équitable puisque certain aurait pu passer outre les 20 niveaux de difficulté supplémentaire et aurait commencé directement à la fin.

Pour moi cette solution logique est la moins pire, la difficulté des niveaux supérieur à 30 n’avait jamais été travailler, même si les développeur avait laisser à tort, la liberté aux joueurs d’aller au delà. Logique de couper ce qui n’as pas lieu d’être et de tout reconstruire proprement.

Et rassurez vous, vous qui faite de la fractale tout les jours, matin midi et soir, vous qui ne vivez qu’en fractale, vous serez toujours les premiers à pouvoir profiter du nouveau contenu en fractale et sans doute les premiers à re-atteindre le niveau maximum.

En attendant je vais faire une fractale 30 avec mon reroll level 20(pve). Mouhahahaha!

Problème d'équilibrage championnat mcm

in McM

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Exemple assez vrai, Dikmas. Mais ça marche aussi avec un groupe plus nombreux : J’essayais de rejoindre mon commandant préféré quand tout un coup, un groupe de 5 personne me tombe dessus. Ce qui a obligé le com a venir me ramasser.

Et pour revenir sur le sujet, ça fait bien longtemps que j’ai compris que le classement de la ligue était un classement par nombre de joueur.

Donjons/fractales + armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Beaucoup peut être, des rumeurs, encore des rumeurs, mais rien d’officiel malheureusement. C’est comme certain site qui se cite en boucle dans les sources.
Si j’avais voulu juste voir les skin je serais resté sur mon forum de guilde tu sais.

Donjons/fractales + armures élevées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Tu pourrais nous linker le post ou tu vois que les armures élevées arrivent? merci

Difficulté des World Boss

in Suggestions

Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

L’elem de feu je l’ai fais il y a pas si longtemps que ça avec mon voleur lvl 35 et je dois dire que c’est assez horrible comme boss. Obligé d’être a distance a cause de la perma brulure, donc exit DD obligé de passer a l’arc, je pense que les gardiens et guerriers sont content eux aussi de passer arc/fusil et sceptre. Et même en évitant soigneusement les zones rouges et les mini tornade, on se prend des dégâts monstrueux d’on ne sait trop ou, résultat : durée de vie du perso = 10 secondes. Tu rentre dans la salle, tu tape 3 coups, tu évite les zones et tout et tout, tu meurs on sais pas pourquoi, tu tp et tu recommence.
En gros c’est du n’importe quoi. Quand on pense que c’est prévu pour du lvl 15, on se pose des questions.

Quand a comparer au Golem mark II, je trouve qu’il est plutôt sympas a faire. Au moins les zones non électrique sont safe.

Difficulté des World Boss

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

La vie des Wboss est certes adapté au nombre de joueurs présent, ce n’est pas vraiment le soucis ici. Le problème sur ce Wboss c’est plutôt des dégâts monstrueux quasi inévitable, les causes son nombreuse :

-Bien souvent quand on vois le cercle rouge d’une aoe apparaitre, il est déjà trop tard pour faire une esquive, temps de réaction, latence de connexion ou timing mal calculé à la base.
-Le boss est trop grand et l’animation se fait hors écran, on tape au pied du boss et on ne vois rien de ce que fait la tête ou les bras, l’angle et la distance de la caméra joue beaucoup.
-Même chose avec les effets visuel de toutes les attaques des joueurs, souvent on ne voit plus le boss mais un feu d’artifice. Impossible alors de voir les attaques de celui-ci, de déterminer le moment et la direction d’une attaque pour l’esquiver. Sans parler de la perte d’Ips induite par tout ses effets.

Que les gros boss fasse de gros dégâts je suis plutôt pour, mais qu’ils soient au moins évitable, aujourd’hui ce n’est pas le cas. Ce n’est pas normal pour un cac par exemple de devoir switcher sur une arme distance pour certain boss qui sont actuellement impossible a faire au cac.