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La mise à jour Forge Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

j’ai acheté le jeu dès la première année (mais je n’ai pas pu y jouer par manque de temps ) , et au lieu de recevoir un peu d’aide pour le retard que j’ai pris , tu trouve normal au contraire d’assassiner ceux qui ont pris du retard ? j’en croit pas mes yeux.

Le bouclier qui perd , comme tu dis 50% de son prix ? mais il perds rien du tout , il vallait rien et il s’est juste fait trader par un max de personne avide fric et peu scrupuleuse qui ont fait monter le prix de manière excessive en profitant du fait qu’il n’était plus disponible et en profitant de la spéculation. Le prix du bouclier c’est du vent ni plus ni moins , surtout quand les banques de guilde trader en sont plein.
Les seul personnes qui se pleignent de cette mise à jour , c’est justement les traders qui s’en sont mis plein les poches jusqu’à maintenant sur le dos des joueurs pauvre et naïf ; et qui ne voudrait surtout pas de cette maj qui mettrait à mal leur petit commerce à l’étique très discutable.
Tu trouve pas normal qu’un bouclier soit denouveau disponible alors qu’il avait été injustement retiré de la liste des skin obtenable dans gw2 , et que celui ci redescende à un prix normal (-50% et c’est pas ouf il est encore bien trop chère ) , mais par contre aucun soucie pour toi de le trader a +3000% de son prix d’origine si j’ai bien compris ?
Aucun scrupule de le revendre aussi chère à des joueurs qui n’ont eu ni le temps ni les moyen de le farmer ?
EDIT : j’ai les chriffre exact , 21po à la sortie ( ça represente 2h de farm , enfin un peu plus à l’époque ) et un pic a 6000po environ , soit effectivement casiment +3000% que j’avais balancé à vu de nez , soit environ 600h de farm. Tu vas demandé à un pauvre joueurs qui était pas la le premier event d’halloween , donc déjà le mec est deg de pas avoir pu participer à ce moment là , d’investir 600h de farm pour un truc de t’as eu easy ? mais tu es vraiment le prince des voleurs , c’est de l’escroquerie , même al capone aurait honte.
Je vais insister dans l’humour , mais même alibaba il aurait dit “nan c’est abusé frère”
De même si j’en crois les statistique enregistré , entre le 21 et le 26 février 2013 , il y en a eu plus de 500000 bouclier grimançant en demande contre qlq dizaine habituellement (qlq dizaine de demande statique sur 3 ans ) donc quand je te dis que les banques de guilde trader en sont plein , c’est pas une image , et quelque chose me dit que tu dois t’y connaitre en trade
donc je t’arrête desuite avant que tu me sorte l’argument la rareté justifie le prix , il y a asser de bouclier grimaçant gratuit pour tout les joueurs qui souhaitent en avoir un , et même pour ceux qui n’en veulent pas .

D’autre part l’argument “ça reste un skin” c’est du vent aussi , gw2 c’est beaucoup sur le skin , avec cet argument je peux aussi te demander pourquoi tu joues ? ça reste qu’un jeu…

Il est tout à fait normal que les prix soit régulé par un apport même minim de loot d’item , ou le prix du dit item devient fou. C’est de l’économie de base , pas besoin d’être un génie pour le comprendre.

(Modéré par Zem.4139)

La mise à jour Forge Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonsoir ,

Vous avez probablement entendu parler de la future mise à jour de la forge mystique , étant donné qu’une partie de cette mise à jour à déjà été implémenté , notement permettant d’obtenir des boucliers grimaçant ( skin bouclier du 1er Halloween ) faisant de ce fait ( soulagement ) passer celui ci de 3000 po si mes souvenirs sont bons , à actuellement 990 po.

Alors déjà j’ai pas de mots pour décrire à quel point cette mise à jour est la bienvenu et ce que cet avant goût annonce de bon.
-une question demeurais , pourquoi avoir retirer les possibilités d’obtenir les skin Halloween desuite après la 1ère année?
-une autre question , la mini reine karka , avait subi une grosse inflation après la fin de la période d’event sud soleil , je me souviens quand elle était à 300po et je m’étais fait la remarque que c’était bien trop chère et que j’allais attendre que son prix baisse ; que n’est ni , elle est monté autour de 1000po , prix stabilisé par le fait que l’on pouvait l’obtenir en pet aléatoire en mettant 4 pet exotique à la forge mystique , et puis ce système a été supprimé , une action selon moi qui ne s’explique que par un encouragement d’anet au trade , faisant monter la reine karka au prix incensé de 3000po.

Ces exemples sont nombreux sur les apparences du premier Halloween et d’autre event de la 1ere année de gw2 et les mini pet ( mini kasmeer , mini petit karka , épée tronçonneuse ,épaulière mortelle, jetpack de la fusion , etc.. ) , et les attente de cette mise à jour pour corriger ces inflations afin que les prix redeviennent normal ne seront que de plus le bienvenu.

J’attends avec grand hâte cette mise à jour qui à été annoncé , et vous ?

note : néanmoins j’ai quand même peur que looter ces skin ( qui était gratuit et facile d’obtention la 1ere année ) à la forge mystique relève du loot du précurseur :/

(Modéré par Zem.4139)

Masque de Xera

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonsoir ,

Aujourd’hui 18h , nous découvrons un nouvel item en boutique : Le masque de Xera , disponible pour 400 gemmes.
Je comprends assez mal le but commercial derrière cela.
Pourquoi que le masque et pas la tenue entière ?
Une tenue c’est déjà 700 à 800 gemmes , et là on nous vends le masque à lui seul à 400 gemmes soit 50 à 60% du prix d’une tenue complète.
Si ils ont l’intention de nous faire passer le reste de la tenue pour 700 gemmes , cela reviendrait à 1100 gemmes la tenue complète , ou pire encore si ils veulent nous vendre les partie une à une à 400 gemmes , cela donnerai une tenue à 2400 gemmes.
J’ai la légère impression que c’est ce qu’il va se passer , nous placer les parties une par une chaque semaine pour faire passer la pillule , ce serait vraiment nous prendre pour des pigeons.
Et vous , vous en pensez quoi ?

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

“Une fillette de 10 ans n’est pas sensée finir Darksoul.”
de 1 => Une fillette de 10 ans n’acheteras pas Darksoul.
de 2 => Darksoul à fait sa pub sur sa difficulté , ceux qui l’achètent l’achètent donc pour cela.
de 3 => Gw2 s’est vendu sur la pub d’être un jeu casu accés pour tous.
de 4 => quand des ailes sont pas accessible à 95% de la communauté c’est pas cool pour les autre , pourquoi certain aurait le droit d’acceder à certaine chose et pas d’autre ? ceux qui contredise sont toujours les type de joueurs classique élitiste qui veulent se sentir exeptionnel et veulent le rester via un skin qu’ils veulent s’accaparer rien que pour eux , et qui méprise les casu qui souhaitent avoir la même. Cela relève d’un trouble assez profond mais je vais pas en débattre plus longtemps.
Tout le monde a acheter son jeu il devrait donc y avoir une certaine égalité sur l’effort et les récompense.

ensuite
“Tout le monde ne peut pas être en première division sur LOL.”
=> Rien à voir , pas le même jeu , LOL le but est clairement la compétition
=> Gw2 le but est l’ accès skin en générale.

“D’ailleurs historiquement la plupart des jeux d’arcades n’étaient pas sensés être faisable par la plupart des joueurs.”
=> jeux truqué , le but des bornes d’arcades était que tu remettes une pièce à chaque fois dans la borne et que tu y reste le plus longtemps possible a perdre ton argent pièce par pièce ( beaucoup de similitude avec les MMO dans nos temps moderne , j’y reviendrai )

“La difficulté permet d’avoir un enjeu et te donner un sentiment de satisfaction et d’accomplissement. Sinon tu fais quoi? Farmer pour le plaisir?”
de 1 => difficulté trop grande => pas de satisfaction pour la majorité de la communauté , seulement pour une élite.
de 2 => Farmer c’est un peu devenu une spécialité dans gw2 quand on compare au début il se serait jamais permi un tel farm tel épaulière hivernelle ou furye nocturne. Et non c’est loin d’être un plaisir.

“Le fait qu’il y ait des objectifs difficilement réalisables donne un objectif à très long terme. 100 000 kills en MCM, toutes les légendaires…”
=> Je suis tout à fait d’accord avec ça , et je ne m’en pleint pas , c’est réalisable et oui cela donne une but , bien que trop étalé sur un aussi grand temps de farm cela donne plus l’impression de cacher un manque de contenu de nous pousser à refaire toujours la même chose X million de fois.

“Comme je disais et que tu me confirmes, tu estimes que toutes les récompenses du jeu doivent être accessible même avec peu de talent, moyennant du temps.”
=> oui je l’estime et je trouve cela tout à fait normal , encore une fois c est le but d’un jeu et particulierement de gw2 qui se voulaient soit disant casu.

“La plupart des joueurs un peu old school voudraient un retour de la difficulté dans la plupart des MMO afin de pouvoir afficher le mérite sur son personnage, que ce soit par le biais d’un titre, d’un skin ou autre.”
=> syndrome du joueur tourmenté qui veut se sentir et rester unique dont j’ai déjà parlé plus haut.
=> le 2e syndrome du tout le monde l’as donc je le veux plus , je comprends , mais si anet sortais plus de skin plutot que d’en sortir un beau tout les 3 ans pour que tout le monde se jette dessus tel des vélociraptor sur un vache dans un enclos ( clin d’oeil aux vrai ) ce syndrome n’apparaitrai pas et tout le monde pourrais avoir de beau skin différent.
Mais bon priorité aux lion noir , faut que le jeu soit desert de skin pour que les gens se rappatrie sur les gem money money money.
ahhh… l’argent.

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Alors là j’allucine ,
De un c’est totalement hors sujet , on peut pas faire plus hors sujet que là.
De deux , oui je m’indigne du farm et ?
Tu voudrais me faire passer pour un joueur qui veut tout tout de suite , quel très belle exemple de manipulation que tu nous donne là en ne sortant que des titres pas plus argumenté.
J’ai très longement débatue sur les sujet cité oui , et en effet pour moi il y a des choses qui restent abusé en temps de farm , pour moi un bon jeu , c’est zelda , 70h de jeu , skyrim 200 h de jeu et encore renouvelable avec le meme contenu juste avec quelque mod.
Gw2 c’est quoi ? 400h/item. et ça je dis non , il y a un problème ?

Il y a une différence cosmique entre un joueurs qui veut tout tout de suite ( joueurs qui veulent tout tout cuits dans leur musette comme tu dis très clairement ) et s’indigner du temps de farm d’un item qui prends 400h de jeu ? je me trompe ? non parce dite moi si je suis le seul à voir le problème.
Il n’y a aucune différence entre un joueurs qui veut tout tout de suite et un joueurs qui râlent de rien avoir en plusieurs centaine d’heure ? vraiment , tu es vraiment sûre de ce que tu avance là ? c’est vraiment ce que tu pense ?

Compenser le manque de contenu par une quantité de farm vomitive n’as jamais été une solution.

Oiseau , tu sais , si on pouvait télécharger notre esprit ingame et vivre dedans , farmer 10k heure pour un précu pourquoi pas , mais tu sais , on est des vrai personnes, certain avec une vie irl , et d’autre voir , on la chance d’avoir un travail , un boulot , et de faire 35h par semaine dans le vrai monde et même pourquoi pas soyons fou , ils ont une femme et des enfants , c’est gens là ne veulent pas farmer 400h pour un item , il veulent jouer au jeu et s’amuser et acceder au contenu , ce qui inclu la garde robe , et sans forcement tout demander tout de suite , mais pas en 400h non plus.
Alors quand un joueurs ( moi par exemple ) qui n’as ni femme ni enfant ni boulot , et qui passe 18h/jours sur le jeu se plein d’un trop de farm , je dis ça je dis rien mais je pense qu’il y a peut être un chouya tout petit minuscule problème , tu en penses quoi ?

Une dernière chose je te cite “Pour lui toutes les récompenses du jeu doivent être accessible même avec peu de talent, moyennant du temps.”
Attends je relie… attends attends , wait , c’est pas le but de tout jeu vidéo en faite ? oO
Il y a même une équipe dans l’entreprise qui est payé a testé la jouabilité pour que ce soit accessible à tout le monde et que le jeu se vende.

(Modéré par Zem.4139)

Pret à payer pour aide en classé

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

mais c’est ce que j’explique depuis X temp !!!! je veux juste les ailes légendaire….

Pret à payer pour aide en classé

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

J’allucine , je passe mon annonce au coeur des brume et un mec me bloque et me reporte pour PL , mais jusqu’à preuve du contraire , j’ai proposé des po , pas de l’argent réel , encore un qui a pas lu la charte doublé d’un sociopathe , il y en a qui devrait se calmer parmi les elites en pvp , le mec touche plus le sole tellement ils méprise les casu.
J’ai tellement alluciné j’ai fait un screen. c’est interdit en plus d’abuser du système de report quand c’est pas justifié.

Pret à payer pour aide en classé

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Quand je passe 2 jours pour gagner 4 point , et les reperdre le lendemain en quelque minutes , alors que je suis qu’en Div 3 , vraiment , mais vraiment du fond du coeur , non merci , même pour 200 € je le ferais pas. Il y a une limite à ce qu’un être humain peut supporter quand même.
Et des joueurs qui ont fait légendaire à toute les season précedente et qui sont en div III cette season , j’en croise beaucoup. J’ai pas envie de me faire plus de mal à affronter des titans. Je suis un joueurs pas un esclave , 2 jours de perdu pour revenir à la case départ , mais sérieusement vous voulez que je perde encore combien de temps ? même avec 300h de plus non stop devant l’écran je serai jamais diamand avant la fin , non merci , vraiment , non merci , non mais vraiment faut pas insister. Quand tu te cogne à un mure à la 2eme fois tu fais le tour , tu recommence pas pendant 150h à rerentrer dans le mur en essayant de passer à travers ? beh moi c’est pareille , je suis un joueur pvp casu , et j’ai autre chose à faire de ma vie , je veux torcher les ailes légendaire et on en parle plus point.

Et maintenant si vous voulez bien ne pas faire de hors sujet , je suis là pour demander de l’aide/proposer un offre , et en aucun cas débatre du pourquoi/comment/c’est pas bien/c’est bien/c’est n’imp, de cette demande en question.

(Modéré par Zem.4139)

Pret à payer pour aide en classé

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

En même temps je n’ai aucun autre choix pour avoir les ailes légendaire.
Le jour ou je croiserai autre chose que des joueurs légendaire en div 3 , je tenterais peut être par moi même.
Je vois pas pourquoi je devrais être ban à cause d’un sytème aussi imparfait.

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

je demande que ça , un autre moyen de les avoir , parce que la c’est vraiment forcer les joueurs.

Pret à payer pour aide en classé

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

EDIT : quand je dis payer , je parle de po évidement , pas de PL puisque c’est interdit par la charte ( en plus implique que tu prete ton compte , ce qui n’est pas mon cas ) , je tenais à précisé car j’ai été report par des joueurs qui m’on cité la charte sans l’avoir eux même lu. Je ne propose en aucun cas de l’argent réél ( ni de preter mon compte ) mais seulement des po , ce qui n’est pas plus illegal que la vente de donjon ou de fractal contre po.

Bonjour ,

Je suis joueur pvp casual , division III , et je me fais rouler dessus par des joueurs légendaire ( je sais pas ce qu’il font en div III mais bon je peux rien y faire ).

Après 2 jours pour rassembler 4 malheureux point je les perd en quelque minute et je suis physiquement et moralement à bout de ce que je peux fournir comme bonne volonté.

Je cherche donc une équipe d’elite qui pourais me monter de div III vers Diamends , et évidement , je suis pret à participer , ts avec lead , et à donner des PO en retour pour l’aide fourni.

Cordialement.

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

j’ai passer 2 jours pour avoir 4 malheureux point en division III , 2 jours mais 2 jours !!!
2 JOURS !!!!!!!!!!!! c’est l’enfer sur terre.
Et 3 heures pour tous les perdre.
C’est humiliant , dégradant , écoeurant.
N’importe qui peut aller en division III ? en face ia que des pro legendaire avec dragon finisher et ailes légendaire , et il n’y a aucun problème vraiment ? il ya pas de différence de niveau dans une même division vous êtes sure ? pour avoir les ailes légendaire il faut passer diamand , et quand je vois que pour passer le premier niveau de la division III cela relève de la torture , ça devrait être interdit pour l’onu tellement c’est dégrandant humainement parlant.
2 jours de farm intensif à transpirer pour tout perdre en quelque minute , vous trouvez cela juste ? vous trouvez que le sytème est equilibré quand des casu rencontre des joueurs légendaire en div III ?
C’est lamentable mais je vais faire comme tout ceux qui veulent les ailes et qui ne peuvent pas les avoir , il me reste plus qu’à payer des po pour que des joueurs légendaires me monte au niveau diamond.

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Sérieux en plus on est en fin de saison , et je tombe que contre des gars avec dragon finisher qui ont les ailes pvp légendaire , en division III , mais qu’est ce qu’il font la sérieux ?

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Enoreth.6742,
Ah pardon j’oubliais que je parlais a un mec qui passe légendaire x2 les yeux bandé.
On a pas tous passé 6h par jour en pvp depuis la beta mon bon monsieur.
“le mec qui arrive même pas a passer diamond” c’est tellement puant et méprisant comme réplique , mais sache que 95% des joueurs n’arrivent pas à passer diamond , et je vais pas t’envoyer des fleurs et te nettoyer tes bottes car cela t’as été facile , je suis super content pour toi , mais honnêtement , en tout amitié , osef.

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Oui , j’arrive souvent a tenir un point a moi seul en attendant l’arrivé des renfort.
“engager le combat 1v3 n’est pas productif” => la on a du lourd , donc , je permets a mes allié de se battre en 4v2 sur les 2 autres points et c’est pas productif ? c’est tellement énorme comme sottise , il faut vraiment que j’argumente ?

Autre chose pour faire les ailes légendaires il faut passer diamant au moins une fois.
Et la impossible pour 95% des joueurs de l’atteindre peu importe la bonne volonté.
A coté les ailes fractal légendaire , en insistant et en progressant on peut les obtenir , alors que la en pvp , on les réserve clairement à une élite , et la majeurs partie des joueurs ( 95% environ ) ne monterons jamais diamant pour avoir les ailes peu importe l’effort , parce qu’il y a toujours meilleurs joueurs. A la différence des fractal , certaine chose sont impossible en pvp peut importe notre acharnement et notre progression.
C’est lamentable

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Ok donc c’est ma faute ?
Vous avez vu aucune de mes partie et vous tirez ces conclusions , asser facile mais merci.
Quand je vois que des fois je suis seul a capt des point pendant qu’il y en a qui se battent dans les buissons , merci mais non merci. J’ai plus l’impression de faire tout le boulot.
Et à la base , j’étais pas venu parler de ma façon de jouer mais plus remettre en question le système , il n’y a rien de plus ecoeurant que lorsqu’on nous retire une récompense durement gagné.
Non mais sérieux , retirer des points sur une défaite… c’est comme si au foot on enlevais des point à l’equipe qui se prends un but en championnat , nan mais vous imaginez l’effet sur le moral ? cela vous donne envie de continuer vous ?

Un peu de calcul :
Rien qu’en division II , pour remplir un niveau c’est 3 victoire d’affilé qu’il faut , la 3e rapportant 2point si je me trompe pas , et comme tomber dans une bonne equipe c’est du 50/50 ( faudrait être de mauvaise foie pour affirmer le contraire , ou tu es dans l’équipe qui gagne ou tu es dans l’équipe qui perd , ça fait du 50% de chance ) , une série de 3 victoire revient à 12.5% de chance , juste pour finir un niveau a l’interieur de la division II ; donc sa represente un 8eme du nombre de serie de 3 match. Pour passer un niveau il vous faudra donc une moyenne de 24 match , juste pour 3 point….
Donc une moyenne de 120 match pour passer div II> div III.
Et les states sont encore pire sur les division supérieur , c’est un système piramidale avec une très forte pente , extrêmement sélectif , si vous vous amusez a faire des statistiques en divion IV ou V , c’est effrayant , le % de joueurs pouvant y acceder et juste effrayant , sachant qu’en plus que pour que certaine personne y reste il en faut d’autre qui perde et donc qui rétrograde en point , donc il est impossible que tout le monde grimpe en échelons peut importe l’effort fourni , le sytème empeche l’ascension de la majorité et l’effort n’est tout simplement plus récompensé dépassé un certain seuil.
C’est très démotivant , il faut pour qu’une élite continue de grimper , que d’autre fasse du sur place quand ils ne rétrograde pas en point. Retirer les récompense à un joueurs c’est ignorer les efforts qu’il a accomplie pour gagner des points et je trouve cela incorrect.

En ce qui concerne mes compétence , les remettre en doute alors que je vous dis que je tiens la charge en 1v2 ou 1v3 , ce qui au passage laisse un enorme avantage numéraire à mes alliés , c’est aussi une mauvaise foie évidente.

(Modéré par Zem.4139)

Partie classé 100% luck

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Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonsoir ,

Après 3h en classé sans aucune victoire , j’ai jamais eu autant l’impression de jouer pour rien. Je fais constament du 1v2 quand c’est pas du 1v3 , a croire que les autres sont afk.
J’ai l’impression de servir de morceau de viande pour les division supérieur.
Plus que du temps de jeu gaché , c’est literalement du temps de vie gaspillé.
Pourquoi je me fais autant de mal ?
Tout ça pour essayer d’avoir les ailes legendaires , et apres 3 seasons j’ai pas encore les ailes de gloire lvl3.
Si pour 3h de défaite j’ai une victoire , les points seront rapidement enlevé juste après lors des délicieuse défaite suivante.
Au final , peut importe votre niveau , vous n’aurez jamais autant la sensation d’être aussi inutile qu’en classé quand on passe plus de 3h a supporter une equipe pas capable de faire 1 kill quand vous , vous tenez a vous seul 3 joueurs…
Cela devient aussi bien mentalement insupportable que physiquement à ce niveau la.
Il n’y aurai pas un problème dans le système de participation au classé ?
Déjà rien que pour monter les divisions , pour une personne qui passe III il en faut une qui reste II 2x plus de temps , et c’est encore pire quand on monte de divison , c’est juste pas amusant du tout. Pourquoi ne pas mettre les ailes legendaire disponible autrement , plutôt que d’utiliser des joueurs qui n’ont pas envie de faire du classé comme des bout de viande balancé dans la fosse au lion ?
Je pensais ne pas tomber contre des bons joueurs en y allant cette fois ci en fin de saison et au final je me retrouve en div II contre des gars avec le dragon finisher , et encore il en faut 2 pour me tuer , mais vous voulez que je fasse comment ? j’"ai pas le don de me multiplier par 5 moi , au final , ne représentant que un cinquième de l’équipe , peu importe comment je joue , mes actions seront rendu insignifiante sur le déroulement de la partie par rapport à l’équipe.

Au final , le classé ne jauge pas de votre talent , c’est du 100% chance , ou vous tomber dans une bonne equipe de joueur comme vous , ou ils sont en face de vous et vous vous tapez des chicken en alliés
( et oui on peut y aller en équipe déjà prêt établie avec des amis , mais honnêtement pour attendre 45min au lieu de 3min non merci )

Le classé c’est quoi ? c’est passer 3h pour gagner 2 point ( si vous êtes en div II ) point que vous aurez gagner de manière painfull , j’ai pas d’autre mot qui me viennent à l’esprit , tout cela pour les perdre juste après , c’est bien la peine de sacrifier 3h de sa vie. Retour à la case départ . Et la sensation d’avancement et de progression commune à tout les mmo ? beh non ça c’est pour ces “sales” casuals que les élites adorent pointer du doigt. Ici on a pas le droit d’avancer , on servira qu’a nourir les elites qui doivent progressez comprenez vous… alala ; et sinon ils nous restent quoi comme solution ?

(Modéré par Zem.4139)

Suggestion : adaptation de l'Aéronef

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

J’ai failli poster à ce sujet , cela me semblais tellement évident.

Articles en gemmes , les différentes couleurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Les gants c’est normal c’est une partie d’armure , je parlais des backpack/deltaplane en particulier.

Mise à jour stuff céleste/rune de divinité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,
Il y a longtemps lors d’une mise à jour , le stuff céleste avait pris un grosse claque et n’était plus jouer du tout.
Bien dommage pourtant l’occasion d’être multitâche et d’affiner son gameplay , notement pour les élementaliste.

Seulement maintenant les state expertise et concentration sont apparu , et il serait peut être bon de les intégrer dans le stuff céleste ;
Cela ne rendrait pas le stuff céleste complétement cheat , mais cela le rendrai plus acceptable déjà , plus correct. On rappelle que la définition des insigne céleste : sert a créer des armure avec toute les statistiques.

Donc voila , intégrer les statistiques expertise et concentration aux même niveau que le reste des autres states dans le céleste et sans diminuer ceux ci semble un bon update à faire.
Encore une fois cela n’en ferai pas du tout un stuff cheat qui remplacerai les autres spé comme verata,viper,clerc,zerk etc , cela lui procurerai juste un petit up pour le remettre à niveau , parce qu’il avait coulé faut pas l’oublier.

Ensuite dans le même temps et dans le même contexte , les rune de divinité , quand on les lit il est marqué +X point sur toutes les statistiques , hors , cela n’affecte pas la concentration et l’expertise , et cela serait une bonne chose de la remettre à niveau , de la même manière sans baisser les point attribuer , inclure la concentration et l’expertise en plus ; comme pour le stuff céleste , cela n’en ferais pas des runes overcheat , mais cela les remettrai à niveau pour en faire des runes peut être acceptable ( parce que de la à ce qu’elle soit joué , même mis à jour , c’est pas gagné )

Voilà , je pense que c’était un point vraiment intéressant à aborder , n’hésitez pas à faire partager votre opinion , bonne journée

Articles en gemmes , les différentes couleurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Depuis bien longtemps maintenant , on paie des teintures hors de prix pour changer les couleurs de nos armures , et je dois avouer que cela vaut le coup souvent , elles sont vraiment belles les teinture rare.

Seulement voila maintenant j’ai l’impression que la mode dans la boutique aux gemmes , c’est de nous représenter exactement le même item avec une couleurs différente.

Honnêtement , changer la couleur d’un item en ouvrant la texture sous photoshop prends 10 à 20 secondes , je l’avais fais pour skyrim et d’autre jeux.
Je suis pas sûre que nous resservir deux fois le même item au même prix avec une couleur différente soit un super concept très honnête , surtout quand on paie des teinture parallèlement.

Je pense aux ailes blanches/ailes noires et aux plumes de faucon/plume dorée.
Faudrait peut-être pas abuser , et je vois mal comment on pourrait défendre ce sytème.

Soit on nous permets de changer les couleurs de nos backpack , soit on arrête de nous faire payer les teintures. Mais on nous fais en aucun cas payer 2x les même item pour une couleur différente alors qu’on en a débloqué une tripoté à coté qui n’était pas gratuite.

Les bons changements

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Ce qui me connaissent savent que je râle assez souvent sur des incohérences , mais je dois avouer que c’est très épuisant pour mon système nerveux alors j’ai décidé de faire un sujet sur les bons point apporter à gw2 , d’une part parce que cela va me détendre , et d’autre part parce qu’il y en a.

Donc voilà , j’ai beaucoup apprécié :
- le changement des skin des aoe au sol , désormais très agréable à regarder avec le symbole en plus , de la classe que l’on joue. sympatique changement donc.
- la correction du bug de la mine d’aurillium confondu avec une autre , dans la zone personnelle , elle sont désormais distincte , c’est un détail mais j’ai apprécié.
-Le système de fractal en une seul fractal , avec le fait de looter les coffres bonus sur le pallier en cours+ les précédente.
- Le retour de la SAB qui devient désormais annuel ( et j’ai super hate pour le radio cassette aux musiques TRIBU )
- le boule de feu qui est redevenu à son état d’origine , une bonne grosse vrai boule de jeu , pas la boulette qu’on a eu à un court moment sur une mise à jour , comme quoi les erreur sont rectifiable , c’est vraiment une bonne chose d’être revenu à une vrai boule de feu. ( c’est vrai quoi on est des joueurs plus c’est gros plus on aime ;o )

Voilà c’est les points qui me viennent à l’esprit maintenant , j’en rajouterai sans doute , hésitez pas à partager les votres

Ancien joueur : questions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

sisi , tu crois quoi , bien sûre que tu vas l’acheter 2x ^^
Par contre je tiens à te prévenir tu ne rattrapera jamais ton retard niveau skin vu tout ce qui est sorti en gem si s’était ton but tout les beau skin son payant donc il faudra que tu rachète aussi beaucoup de gemmes en plus du jeu une nouvelle fois ( niveau contenu si tu le finira en 3jours par contre )
Et puis il y a des raid , à moins d’être full élevé ( ce que tu ne dois pas avoir ) et d’être super expérimenté on te refusera l’accès aux raid.
Bonne journée

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Mizuira.8245 le but n’est pas de transformer l’explo en mode de farm mais de justement d’avoir éviter à farm non stop ; un mmo clairement c’est du farm , au bout de 3 ans de jeu quand tu as tout fais il reste plus que des succes comme l’impératrice ou les légendaire qui demande masse de po donc cela se résume uniquement à du farm , désolé de te l’apprendre ;

Du coup plusieurs joueurs passent leur tour pour l’explo , justement parce que cela rapporte rien , ils préférerons aller farmer ; alors que si on nous récompensais un peu pour l’explo , et bien cela derangerai moins d’aller faire quelque map de temps en temps.
Le plaisir ça fait un moment qu’il est plus là , le seul plaisir qu’il reste c’est la chasse au item rare et pour cela il faut du farm encore et toujours.

gw2 3ecrans 5760*1080 probleme mise a l'echelle

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

un ptit up , j’ai trouvé des info sur un forum anglais mais elle ne marche pas pour moi

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Eyefinity/page/2
Réponse il y a 3 ans , il faut rajouter dans propritété du raccourci -uispanallmonitors à la suite du chemin cible.
Cela ne marche pas pour moi , ils ont dis que cela allais être corrigé et qu’il y aurai une option bientôt pour réglé l’interface. C’était il y a 3 ans , merci pour rien.

Le pire c’est que l’eyefinity marchais correctement à un moment , mais plus maintenant , les map et perso sur l’interface de log ne sont pas à l’echelle.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

EDIT : Message édité pour satisfaire la charte du forum

Mais bref passons a ton analyse de récompense :
-on veut le don d’explo ? chouette une façon de se ruiner en faisant une légendaire avec les compo que c’est pas la tyrie qui t’aura aider a les avoir mais le farm.
-on aime faire de l’explo ( donc la tu sous entends que donc sa va si on aime se mettre des coup de fouets pas besoin de demander en plus une récompense )
-on est un complétionniste donc la pareille du sous entends que , donc , sa va , faut pas être récompenser

-Ensuite tu évoque la possibilité de la clé , moi je te dis , bien beau mais en 7 map d’afillé j’ai rien eu. La mettre a coup sûre se serait vraiment pas trop demandé.
- Ce qu’on drop au fur et a mesure de l’explo : beh oui pourquoi farmer maguma pour 30po heure ou contré argenté 20po heure quand on peut aller en tyrie pour quelque pièce d’argent ? mais vous êtes sérieux ? et encore c’est même pas un argument pour la récompense de fin on parle des babioles looté sur les mob de la map ou les 2 arbres que tu vas croiser mais qu’est ce qu’il faut pas entendre… on parle de la récompense final d’explo !!!
-Le coffre bonus de fin de map qui te donne plein de matériaux , 40 , ouaaaaaaa 40 matériaux pour 2h de map ouaaaaaaaa chui impressionné de ouf. ah oui les 2 exo alors que tu es déjà full exo 80 ou elevé ; exo que tu peux meme pas recycler et si tu peux tu vas en tirer une boule d’écto à 50pa ouuaaaaaaaa chui riche la :’)
- les récompense bonus quand tu fais les event ; encore une fois la récompense de map passe à la trappe on devie le sujet sur les event de map… event de map qui loot quedal à côté de ceux de maguma.

Au final la majeur parti des récompense dont vous parlez sont ridicule en plus de ne pas être la récompense de fin de map dont on parle sur lequel porte le post.
Récompense ridicule que l’ont peut avoir en 10x supérieur à maguma.
Et sinon pour la récompense de fin de map , on en reparle ? parce qu’excusez moi si je recentre la conversation mais c’est de cela qu’il était question.

Et aller un dernier exemple pour la route , c’est comme si vous travaillez a macdo et que vous aimez ça , et le parton te dit je vais pas te payer , tu prends plaisir à travailler ici et en plus tu manges gratuit , je vois pas de quoi tu te plaint.

Raid : s'en est trop ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Il n’empeche que le jeu n’en vaut pas la chandelle ; aussi peut de récompense pour une aussi grande demande de temps , autant de skill , une organisation militaire avec mauvaise ambiance quand sa foire , tout cela pour quoi ?
Non merci , faudra revoir ou la difficulté , ou les récompenses pour que les joueurs puissent se détendre un peu plus.

Pour ce qui est de moi évidement que je vais arrêter les raids , faut redescendre sur terre un moment je vais pas tuer mon envie de gw2 pour des raid à la difficulté ridicule et aux récompense casi inexistante dans une ambiance malsaine.

Tout ce qui était bien dans les donjons et les fractals n’est plus présent dans les raid.
Dans les fractral et donjon tu pouvais changer de strate , évoluer , chercher à ameliorer le temps/dps , trouver des spot qui font plus mal , c’était fun de trouver tout les ptit truc et toutes les possibilité.
Dans les raid tout ça est mort , on est cantonné et robotiser à une strate extrement précise , ou si la moindre personne à une crampe au ptit doigt le raid meurt. En faite c’est le fun qui est mort.

(Modéré par Zem.4139)

Raid : s'en est trop ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Voilà plusieurs mois que les raids sont sorti , et ce qu’on en retient :
-une difficulté nord coréenne
-faut être une machine
-déshumanisation des joueurs

Ce que j’ai constaté , c’est que c’est tellement dure , que depuis la création des raids , des joueurs qui s’entendait bien on fini par s’engeuler et arrêter de jouer ensemble , certain on même arrêter de jouer tout court , et des guildes ont exploser.

Alors vu les résultat je suis pas sûre que ce soit une bonne chose.
J’ai été dans une guilde dite “familiale mais OP” pour les raid
Au final on a passé VG et gorseval en 2h , et sur sabetha on été à bout de force , à bout de nerf , c’est pas passé , et au moindre raté de chacun tout le monde s’engueule et se renvoie la faute , ce qui arrive souvent en faite.
Je suis sorti de la mal à l’aise , fébrile , avec beaucoup de pression et de responsabilité sur les épaules avec l’impression d’avoir mal fait mon boulot. En faite tout ces sensations , je suis censé jouer pour les évacuer en générale , pas les attirer.
Et au final ce soir la je me suis même demandé si j’arrêtais gw2 moi aussi , et je me suis dis non , tu es fatigué , et j’ai commencé a chercher pourquoi je me faisais autant de mal à aller faire les raids , j’ai cherché , j’ai cherché et puis la je me suis dis … ah oui , la récompense , et puis au vu des récompense et de la faible quantité de token que l’on obtient je me suis dis , pourquoi m’infliger autant de contrainte ?

Les raid c’est quoi selon moi ? devenir une machine complétement déshumanisé qui doit s’entrainer des centaines d’heure pour espérer tomber un boss , boss qui ne rapporte rien vous choppez un exo c’est noël , et les token avant d’en avoir asser pour se prendre une arme élevé vous aurez perdu votre âme , non mais sérieux vous auriez pu faire des centaine de fractal à la place.

J’ai lu que le problème des raid venait de la mentalité des joueurs de raid qui en demande toujours plus , joueurs qui demandent aux autres d’avoir un dps de machine , mais si il demande cela , c’est que le raid en lui même le demande , il faut pas l’oublier , cause conséquence , le raid est trop dure , il en découle des joueurs inhumain qui en demandes toujours plus à leur collègue

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

il faut aussi arrêter de toujours tout rapporter à la forge , cette différence de chance de compte est notable sur :
-le loot de précu sur les map de farm
-le loot de coffre elevé en fractal
-le loot de coffre elevé en raid
-le loot d’infusion en raid
-le loot de billet ou autres item rare en coffre lion noir
-les loot de compo en général

Combien de joueur ami , qui , jouant ensemble dans les même condition de jeu , vont percevoir de grosses différence entre eux , sur long terme (3000heures+), à tout ces niveaux cités , et dans les même conditions de jeu.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Faudras me présenter ces joueurs qui souhaitent recommencer l’exploration , parce que dans ma liste d’amis ou sur les ts , j’entends régulièrement “ah moi l’explo je l’ai fais une fois c’est mort je recommencerai plus jamais” ou mes amis qui me disent à quel point c’est chiant l’explo ;
Même quand j’ai créé un topic rien que pour la recherche de compagnon d’exploration parce que je me sentais tellement seul en tyrie , il n’y avait pas foule.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Oui , quand je dis un don d’explo en récompense , j’avais oublié que c’était 2 , mais on s’en fou , on pourrai m’en donner 10-20-30 ou mille , c’est pas une récompense celon moi.
Les récompense de map reste très fluette tu fais pas grand chose avec ; un peu comme la grand mère qui te fais bosser 2h pour te donner un biscuit à la fin , ça part d’une bonne intention on va dire ( personnellement je n’ai pas ce genre de grand-mère , la mienne est très généreuse #onsenbalecdemavie )
Mais voilà , faudrait penser à récompenser un peu plus sérieusement les joueurs , et pas faire semblant tient quelque compo voila pour faire genre.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Comme vous aurez pu le remarqué , la Tyrie est un peu morte , excepté les activité World boss , plus personne n’explore la tyrie.
Combien de joueur vous dirons que c’est une torture l’exploration ; la plupart des joueurs ne trouve pas la motivation de faire leur explo de World map à 100% , et les courageux qui l’ont fait une fois diront “plus jamais”
Personnellement je fais parti des masochiste qui continu de faire leur exploration à chaque nouveau personnage , et déjà oui je constate que la tyrie et déserte , et oui personne ne vient explorer avec moi pour les raisons déjà citées c’est que l’exploration est perçu comme une torture par les joueurs.

Mais bon , si encore on été récompensé à hauteur de l’effort , me direz vous , aucun soucie , cela motiverai un peu les joueurs ; or , niveau récompense , c’est le désert.
Vous me direz oui mais il y a une clé du lion noir à la fin de chaque map tu peux en avoir une ; alors oui mais déjà c’est pas grand chose pour le temps que ça prends , et ensuite je viens de faire 7 map d’affilé à 100% sans avoir de clé ( et je parle de capitale ou sud soleil qui n’en drop pas ) !!! 7 map mais vous imaginez le temps que ça prends ?
Et on s’étonne que la tyrie est déserte ?

Bon ok , niveau récompense de map , c’est pas au rendez vous , mais peut être pour l’achèvement de la World map à 100% tu aurras une vrai récompense , me demandera tu jeune cancrelat du fond de la salle héhéhé… non.
Tu arrives péniblement au bout de plusieurs jours d’agonie ( des mois pour certain ) à tes 100% de world map , tu rescents l’exploit réalisé , le saint graal , la fin de la souffrance , tu reçois ta récompense : un don d’exploration et , et , et ?? et … et ? et!!
et c’est tout..??!!? beh oui oui , oui , ouioui. Vous ne rêvez pas.

Bref , pour motiver les joueurs , suffirai de faire preuve d’un peu plus d’effort là.
Déjà , une clé de sûre à chaque fin de map , c’est vraiment pas trop demander ( encore une fois pas les capitale ou les petite map sud soleil )
Et ensuite 250 ectoplasm pour féliciter les courageux qui seront aller jusqu’au bout de la world map , pour les aider à faire leur légendaire ou autres , c’est pas la récompense du siècle mais ce serait déjà mieux que rien du tout , parce qu’actuellement c’est vide.
Voilà j’expose problème et solution , dites moi ce que vous en pensez.

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Benjamin se dit malchanceux , donc il n’envoie rien à la forge ; donc tu penses qu’il se dit malchanceux pour rien que cela pop de nul part et ne decoule pas de malchance en amont ?
Et pour Kévin on parle pas des comptes de réinvestisseur mais bien de compte bordé de nouille qui loot précu sur précu sans se fouler.
Ensuit acheter des gem c’est mal vu ?? depuis quand ? c’est juste grâce à sa qu’anet tourne , et les acheteurs de gem sont juste considéré comme des dieux quand ils apparaissent avec leur armures lion noir flambante en plus de rendre service à la communauté quand ils décident de vendre des gem contre po en faisait baisser le taux.
Je sais pas d’où sort ton Jean René. Mais un gars qui s’est payé plein de précu via les gem , il va pas venir mentir sur l’origine de ceux ci , cela ne lui rapporterai rien.

Je sais pas trop qui fait preuve de mauvaise foie la :/

Surtout qu’a côter de la différence de chance des comptes ; tu as le système de contole de la chance qu’on a déjà vu.
- Plus tu restes sur une map , moins tu as de chance ( système anti farm )
- Plus ton temps de jeu est grand/jour et depuis lontemps , plus ta chance diminue , car tu es considéré comme joueur addicte , donc bon client régulier qui ne risque pas d’être perdu pour anet , en plus tu farm pour compensé cette chance réduite aux alentour de 0 au bout de 4k heure de jeu.
-Tu en marre/tu fais un break/tu décides d’arrêter le jeu , plus ton temps sans connection à gw2 est long ( plusieurs mois d’absence ) plus ta chance reviens , c’est le système que j’appelerai " allez steuplé reviens regarde on va te faire qlq cadeau " ( mainte fois vérifié au passage )
- Les nouveaux comptes qui loot précu et contrat permainant que j’ai appelé " allez viens jouer avec nous regarde tout ce qu’on te donne pour que tu deviennes addicte et régulier profite dépassé un certain nombre d’heure ta chance descend en fléche"
Suffit de voir le sujet à coté , le gars tout nouveau ouvre un seul coffre lion noir et chope un contrat.
C’est aussi arrivé à bon nombre de camarade , il rachète un compte a coté avec 0 point de succès et choppe des contrat permainant et précu alors qu’ils en avait jamais looté en 8k heure+ sur leur compte principale

Tout cela c’est réfléchi , ça fait parti du plan marketing d’une bonne entreprise.

(Modéré par Zem.4139)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Intéressant calcule , mais valable que sur la forge et que pour les précu , et en théorie.
Beaucoup de “et que”.
Kévin et Benjamin ( nom fictif ) jouent ensemble tout les jours dans les même conditions , ils font tout ensemble.
Cela n’explique pas pourquoi Kévin va en looter 19 dans la journée sur 50 try pendant que Benjamin n’en a jamais eu.
Ni pourquoi Kévin en loot 3 dans l’aprem au contré argenté alors que Benjamin 0 après 6000 heure.
Ni pourquoi Kévin chope sur 30 coffre du lion noir 5 billets entier pendant que Benjamin 0 billet sur 100 coffre.
Ni pourquoi encore ce même Kévin loot 2 coffres élevé par jour en fractal pendant que Benjamin qui joue toujours avec lui et fait les même fractal n’en a jamais looté.

Je reprends a travers des noms fictifs ( j’aurai très bien pu prendre Martin et Dupond ) un exemple réel qui nous avait été donné par un participant de ce topic que je ne citerai pas non plus , ou , dans les même condition de jeu , deux comptes se retrouve à avoir une chance vraiment notablement différente.
Des exemples comme celui la il en pullule. Je ne peux pas recenser tout les exemple de ce type qui grouille autour de moi , on en entends à chaque coin de map.

Le problème ne se sittue pas seulement autour des précu mais autour d’une chance sacrément différente d’un compte à l’autre , donnant naissance à ce topic.
Sur aussi long therme , sur autant de facteur différent , la différence de chance d’un compte à l’autre s’est fait ressentir à tout les niveaux. Et pas seulement par un ou deux joueur mais par une tellement grande part de la communauté , qu’anet à été obligé de nous envoyer une personne du service de com FR nous dire que non non tout va bien pour nous rassurer.

Le fait est que nous somme tellement habituer à n’avoir rien jamais eu depuis le début du jeu , et que à côté dans le même temps il y a eu asser de comptes chanceux ( du genre compte qui chope tout , qui vont a la forge boom précu , qui vont au contré argenté boom précu , qui vont en fractal boom coffre elevé , tonique , qui ouvre un coffre du lion noir boom contrat permenant ) pour que ce soit un fait reconnu par les joueurs.

(Modéré par Zem.4139)

Problème avec la modération

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

hier j’ai lu un post qui faisait un comparatif de loot de deux différent compte , remettant en question l’égalité des chance de loot de compte. Aucune critique , poli , il affiche le constat de manière neutre en publiant juste des chiffres sous la forme de score de foot.
Loot : moi/mon ami
LootA 0-3
LootB 0-5

Etc sous cette forme ; rien qui va à l’encontre des règles , complétement neutre , et pourtant , supprimé rapidement.

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

En faite , avec mon experience dans les autres mmo , je peux vous assurer que certain joueur sont prêt a dépenser 500€ pour une monture , moi même j’ai dépensé des somme folle et j’ai arrêté pour passer a gw2 car mon budget ne pouvait plus suivre d’ailleurs .

Vu que anet ces dernier temps essaie de racler le maximum de sous , ça m’étonnerai qu’il se prive d’un marché aussi colossale.

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

moi aussi j’aimerai une refonte de la tyrie mais on peut toujours rêver ; a défaut de leur demander autant d’effort je me contenterai de la carte facile “monture” qui ajouterai pas mal de truc ( voir mes différents point abordé en ouverture de topic ) pour pas vraiment beaucoup de boulot nécessaire. Anet se foulerai pas trop et les joueurs seraient super content.

Après oui , comme dis plus haut , en 4 ans , ils ont toujours pas intégrer la sauvegarde de build qui honnêtement prends 3 ligne de code écrite en 30sec ; alors leur demander des monture ou la refonte de la tyrie :/

(Modéré par Zem.4139)

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Il n’est jamais trop tard pour changer d’avis ; passer à coter de cela c’est pour anet le meilleur moyen de passer à coter de pas mal de joueur en les ignorant ainsi que de se priver d’une source de revenu.
Avec une nouvelle extension en cour de création , j’ai bon espoir qu’anet ne fasse pas Fi d’une idée aussi brillante qu’attendu.

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Contrairement aux autres Mmo , gw2 est un des rares sinon des seuls à n’avoir pas intégré de monture , et je trouve cela plutôt dommage.
Je n’y verrai aucun inconvénient à ce que cela soit l’argument de vente de la prochaine extension , avec tout ce que cela implique.

J’entends déjà l’argument , oui mais les montures ont en a pas besoin , on à les point de TP…. youhou , c’est tellement plus amusant de clicker sur un point et de voir apparaitre un écran de chargement plutôt que de chevaucher un super griffon/dragon/raptor etc…
Non effectivement ce n’est pas indispensable , pas plus que vos légendaire , skin , et autres apparence , pas plus que les instruments de musique etc etc…

Et pourtant avoir des monture rajouterais bien plus qu’un simple skin ; la fierté de chevaucher un animal puissant , l’accélération du parcours des map , le combat sur monture ; et vu que le jeu commence a se axer sur une dimension aérienne avec les déltaplane , on peut même imaginer des montures qui volent.

Ce que cela apporterai :
-Un gout de fraicheur au jeu qui en ferai revenir plus d’un.
-La possibilité à anet pour chaque monture de vendre des skin en gem au lion noir , de la même manière qu’il le font avec les deltaplane ( bien que le fais que contrairement au armes et armure aucune apparence de deltaplane n’est déblocable gratuitement c’est regrettable , espérons que cela ne se reproduirai pas avec les monture )
Et donc ce serai super bon aussi pour l’économie d’anet.
- De nouveau système de craft , et je vais m’expliquer plus en profondeur sur ce dernier point.

Par craft , j’entends un nouveau métier du style “tailleur de siflet”
Système de quête pour des compo et de craft pour chaque sifflet , chaque sifflet seraient différent et permettrai d’invoquer une monture ;
Plus la monture est rapide , peut voler , et attaquer , plus le sifflet devient chère à crafter.

Voilà j’espère vous avoir convaincu de tout ce que pouvais apporter comme bénéfice l’intégration d’un contenu aussi riche que simple . Bonne journée a tous

(Modéré par Zem.4139)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Oiseau , ta solution est juste super.
Mais si anet voulait qu’on puisse looter des précu de manière réaliste , on aurait pas ce débat :/

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

du coup c’est “on vous donne des bonus de MF pour que vous puissiez looter un peu plus sur 1h de temps , mais bon on nerf les loot de manière définitive 100% du temps pour compenser ce que vous looter un peu plus sur ces 1h de temps. Du coup maintenant en faite vous avez besoin d’etre perma sous bonus pour looter normalement

C’est ça ou je me trompe ?

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Ce qui m’ennui , c’est que vu le nerf des loot en 3 ans ; j’ai plus l’impression qu’on lootais mieux au début du jeu avec 0 de MF que maintenant avec 700%+

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

0.79% , c’est à la forge , mais qu’en ai il du loot sans forge ? elle relève de la chimère.
C’est celle ci qui me fait bien peur , avec les milliers d’heure de farm de chacun.
La forge c’est un moyen de payer son précu , mais le looter spontanément , c’est encore une toute autre histoire.

(Modéré par Zem.4139)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

“ça devrait arriver à un mec sur 10 000 de ne pas avoir de précu” pas à la majeur parti de la communauté.
Et sans parler de try forge , avec le nombre d’heure de farm de chacun :/

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

De toute manière certain comptes pourrait très bien looté 356 précu par jours qu’il y aurait encore des bisounours tout gentil tout mignon pour dire que c’est normal tout va bien c’est l’aléatoire , je vous aimes

(Modéré par Zem.4139)

Rune et cachet légendaire , à quand ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

Depuis que j’ai commencé le jeu il y a 3 ans , je me suis toujours posé une question.
Nous avons eu le stuff élevé et les armes légendaires , et bientôt nous aurons les armures légendaire.
Pourquoi alors s’être arrêté sur des cachets/runes exotique ?
Une armes dont on peut changer les statistiques , c’est bien , mais qui dit changer les statistique dit changer son style de combat de manière radicale souvent , et on se retrouve avec un cachet qui ne suit pas le mode de jeu souhaité.
Donc a quoi sert donc de pouvoir changer les states ? au final , on se retrouve avec une armes légendaire avec un cachet figé , arme légendaire dont on ne changera pas les statistique , et ou l’ont préferera avoir une arme élevé a coté avec un cachet différent.
Parfois même pour une même statistique on aimerai des cachets différent.

Donc , les cachets et runes légendaire pour armes et armures légendaire , cela paraissait essentiel à implémenté mais cela n’as jamais été fait , pourquoi ?
Ce pourrait-il que cela arrive pour bientôt ?
Est ce que ce sera l’argument de vente d’une prochaine extension ? ( si c’est cela , ça va faire une polémique dont on ne s’en remettra pas )

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Neadhora.4216 , j’ai fais preuve d’argument grossier , j’ai arrondi les bord c’est vrai , mais l’essentiel était de faire passer l’idée global.
Cela dit , tes arguments ne m’ont pas laissé de marbre non plus et je les entends avec compréhension^^
Mais , on ne m’enlèveras pas de la tête le fait qu’il y a quand même un problème de compte chanceux , ça c’est indéniable par contre.

Apparté ;
Stéphanie , vous nous rappellez que nous devons rester dans le sujet du fil de la converstation , et je vous en remercie , mais il n’y aurai pas eu de dérive , si le joueurs en question qui en ai la cause avait été censuré ; joueur qui se permet d’être méprisant , de troll , et qui plus est d’être grossier sur la fin ; ne pas le censurer car il est un " anet-fan" alors que celui-ci va jusqu’à être vulgaire , ce n’est en aucun cas impartial , quand à coté dans le même temps , je me fais censuré pour le simple terme gentillé je cite “je charie”.
Je vous exprime donc mon opinion en vous souhaitant au passage , une agréable journée.

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

si on connaissais le taux de drop du précu , on pourrait le vérifier mathématiquement sur des try.
Je suis sûre qu’on prendrai peur cela dit :o

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Des joueurs qui troll , haineux et méprisant qui tournent en ridicule une communauté qui se pose des questions et qui est pleine de bons argument , il y en a plein , mais il ne se font jamais censuré.
Je ne fais que constater que la censure porte toujours sur les même , et qui sont en générale plus subtile pourtant :/

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zem.4139

Zem.4139

Bonjour ,

j’ai récement farmé un peu au contré d’argent après avec laissé cette map de coté pendant plus d’un an , donc je n’ai pas pu être affecté par le système antifarm , système qui diminue votre taux de loot quand votre temps de farm sur la map s’allonge.
J’ai prix tout les bonus qu’il était possible de prendre , montant ansi aux alentour de 720% de MF.
Fière de moi , je farm pendant 2h , ramassage de coffre , etc.
Je ne m’attendais pas à looter de précu évidement , mais je n’ai même pas eu un seul exotique , et c’est tout juste si j’ai eu 2-3 jaune.

La question que je me pose alors :
A quoi sert la découverte de magie ?

J’ai l’impression qu’elle n’a aucun impact , alors pourquoi l’avoir intégré a gw2 ?