(Modéré par toad.8652)
c’est pas une question de noob ou pas mais d’exp je le répète,je cherche même pas à def le war vu que j’aime pas trop cte classe mais beaucoup parle alors qu’ils ne jouent pas hl! et sa change forcément la vision de jeu et donc la classe et c’est le cas sur le guerrier.
Pour faire simple, à un lvl simple, le war va nomatch un thief et c’est votre ressenti actuelle mais HL c’est totalement faux!
Donc la vrais question serrait plutôt de savoir si on doit juger une classe sur des joueurs jouant HL ou pas.
Pour moi la réponse me semble évidente^^
(Modéré par toad.8652)
Justement les 2 avis se défendent pas,l’un à raison l’autre non et c’est justement parce que certains n’ont pas une ‘bonne exp"
2000 games ou 2000h de jeu c’est juste relatif et ne veut rien dire, je peut passer 2000h de jeux à soloq avec ma classe c’est pas pour autan que j’aurais une bonne exp.
Combien de joueur ici on réellement jouer en PvP hl?
Des joueurs qui jouent au PvP et des joueurs qui jouent PvP hl je te jure que la vison de jeux et des classes et différentes et c’est exactement le cas pour le war.
Le war à des avantages c’est indiscutables seulement si vous pensez qu’il no match un thief c’est faux et je le répète sans prétention.
(Modéré par toad.8652)
Ce n’est pas une question de" qui à la plus grosse" mais plutôt d’expérience.
Beaucoup de joueurs ici on une expérience “pauvre” en PvP(je ne parle pas seulement des H de jeux) et parle de ce qu’ils ont en face et leur ressenti mais la réalité et différente car je pense que la plupart d’entre vous ne joue pas Hl si je puis dire(sans aucune prétention)
bonsoir. certaines choses intéressantes(je savais pas que les nécro mm étaient jouer encore)
Les aptitudes auto ne sont pas folles non plus,et on un déclenchement qui ne sont pas renouvelable à l’infinis avec un cd assez important,mais c’est ce qui fait aussi la forces de build et le contrôle de son personnage^^
Les tourelles de l’ingé jpeut pas les pifer,mais les enlever c’est comme vouloir supprimer l’ingé quoi
Pour les aoe c’est surtout un nerf d’aoe que je voudrais voir pour ma part^^
pour un war l’astuce ,c’est de fake stomp et d’enchaîner très vite le stomp,et si tes trop low life après y’a plusieurs autres astuces selon les situations ofc^^
Pour les builds il pourrait ajouter des tonnes de spell différent finalement sa serra toujours les plus opti qui serons jouer,moi par exemple en guard j’ai pas mal de build^^
toujours vivant et de retour en plus!=)
Oui les modes de jeux manquent,seulement le mode a terre(a mon sens) n’est pas déséquilibrer mais mal structurer.Ensuite niveau choix des build il y a ce qu’il faut donc bon j’ai pas trop a me plaindre.
Niveau compet c’est pas le top je te l’accorde mais avec l’intérêt sur le dernier tn des légendes et la sortie en chine,peut être que sa avancera plus vite…
De ce que je vois,tu manques clairement d’expérience,mais c’est pas un mal ou un tord on est tous passer par la^^
Seulement as tu déjà participer a des tn en équipes? Car de ce que j’ai lu plus haut tu as fait ,pour moi,du fake pvp,
Les BG sont une blaque et servent à rien et la soloq c’est du kinder surprise(mais déjà plus intéressant pour test des build)
si tu n’as pas encore fait de tournois en team,ou seulement quelqu’un je te recommande d’essayer c’est beaucoup plus fun,intéressent et stratégique.
Hum un fervent défenseur…,oui je le suis c’est pas pour autant que des défauts y’en a(et je les ai suffisamment répéter, enfin bref)
Après moins de joueurs?Je sais pas j’entend sa depuis le début du jeux donc bon a force je devrais même plus pouvoir tag et pour l’inverse^^ après le tn des légende à réunis 64 en Eu ce qui n’a jamais était auparavant sur d’autres tn, je trouve cela pas mal,
Pour les tf si on à quitter c’est suite à certaines choses personnel qui n’ont pas vraiment de rapport au jeux de manière général mais sa c’est autre chose.
Pour le reste melwindu à tout dis
Le problème du JcJ est TOUJOURS LE MEME!!
Explication!
Pourquoi gw2 marche pas tip top en PvP et encore moins en compétitif.
Réponse simple:Il n’y a pas de compétitions
Réponse plus approfondie:
Gw2 n’a pas ce que d’autre grand jeux PvP comme dota2 LoL SC2 ou encore les grands fps ont,c’est la reconnaissance.Les moba ou sc par exemple ont tous des problèmes d’équilibres,le mode de jeux est,à la base comme vous pas spécialement fait pour l’esport,la compétitions, mais il y sont arriver car ils ont en fait en sorte que la meilleur récompense pour les joueurs soit la reconnaissance du jeux! de sois même et des joueurs qui t’entoure!Pour cela il faut de la compétitions.
Sa veut dire pour commencer,un ladder!!!
Or vous êtes le seul jeux que je vois qui font un ladder d’un jeux en équipe qui classes non par team mais par joueurs!!pour faire simple c’est comme si il y avait un classement de ligue 1 basé sur les joueurs et non sur les équipes?
Sa devrait vous choquer sa non?
Ensuite des tournois!
Quand je dis tournois je ne pense pas forcément à des tournois à cash énorme mais des tournois simple afin de mesurer les joueurs entre eux sur plusieurs échelle avec des récompenses à la clef!
Mais il n’y a même pas de tournois organiser par vous,0(a part votre tournois sur invitation)
à partir de la un joueur de PvP ne peut ce distinguer!
car comme il y 0 pointer niveau compétions on est tous identique,améliorer les récompenses est inutile si derrière ces récompenses ne sont pas mériter!
Pour améliorer les récompenses il faut faire en saute d’ajouter des niveau de compétitions afin que la valeur de récompense soit véritable.
EX:tournois mensuelle de janvier,le gagnant a le skin d’arme unique en janvier,avec le titre (champions mensuelle janvier)(exemple couillon)
Que dans le ladder les team qui sont dans le top 25 ont leur pseudo en or,ou encore qu’il ai une cape ou autre,mais plz qu’il ce distingue,qu’il est la reconnaissance du jeux pour sont travail accomplis!
Faite sa et vous pourrez ensuite passer à des compétions plus importantes comme des tournois Eu ou mondial avec des récompenses plus importantes encore!
mais la, depuis la fin de votre tournois, on a rien eu en PvP à part la maj de décembre!!
La situation actuelle du PvP est gravissime est vous vous réveillez(peut être) que maintenant!!
Je vous ai soutenue pour ma part un temps fous,car comme beacoup de personnes que je connais un jeux esport n’a pas forcément à l’être dans ces débuts,et le fait que vous ayez mis des serveurs privées ou encore le mode shoutcast pour vos shoutcaster étaient de super idées!!Mais ou est le reste,ou sont les bases de la compétitions!!
Tant que cela ne sera pas mis en place ,le PvP ne sera jamais un succès!(et je parle même pas des ajouts comme d’autre mode de jeux ou autres)
Jme doute que ce post ne sera pas vraiment transmis dans les hautes instance mais soit!Fallait que sa sorte xD
(Modéré par toad.8652)
Bonjours à tous et à toutes.
La team Fureur recrute de nouveau pour compléter son roster.
Nous cherchons,war et ingé en priorité et thief
Nous demandons avant toutes choses des personnes qui ne ragent pas et qui sont très,très motivé.(Le fun et le sérieux sont impératif)
Des joueurs ayant déjà des bonnes bases du PvP en dehors de leurs classes.
Un rang entre 40 minimum
MP moi en jeux pour d’avantages d’infos
oui les shoutcaster sont un peut faignant niveau comm il sont trop déborder hein! xD
Un tournois PvP organiser est actuellement stream sur la chaîne fureur commenter par prophete et waffle!!
http://guildwars2.fureur.org/webtv
Venez nombreux,des codes gemmes à gagner et bon divertissement!
Un tournois PvP organiser est actuellement stream sur la chaîne fureur commenter par prophete et waffle!!
http://guildwars2.fureur.org/webtv
Venez nombreux des codes gemmes à gagner!Bon divertissement!
(Modéré par toad.8652)
Je fais partie des personnes qui on dépenser leurs points de gloire jusqu’au dernier afin de craft, est sérieusement!!!!!!!!!!!
Jmen fou….
Non mais sérieusement,la gloire sa ce farm à une vitesse… et avec toutes les rumeur qui circulait depuis des mois sur la gloires qui aller enfin avoir un rôle fallait être sourd et aveugle pour ne pas voir le coup venir…Je ne regrette pas d’avoir dépenses des centaines de millier points de gloire,car grâce à sa j’ai pu me faire plaisir avec les Po que j’ai eu(+laurier) donc non y’a rien a regretter
Au moins j’aurais un objectif a faire en repartant de 0,j’aurais un intérêt supplémentaire!
(plz MORE objectif pour PvP compétitif….)
Je parle de ce que je sais HL,le ranger est une classe qui ne demande pas un énorme skill.
Tu as juste besoin d’invoquer tes esprits et de spam ton 1,enchaînes avec ton switch arme,les dodges,puis re spam ton 1
Entre les dommages du bleed,et du burn,du poison sans compter le pet(qui peut mettre un 4k face a un guard ) sa fait une classe redoutable en 1v1 et en team fight
Ce sont des classes(war et ranger)qui font de gros dommage mais en plus on une bonne résistance il ne s’agit pas de la détruire mais de la rendre moins unskill…
Tu combines sa avec son rez,c’est op,le jeux s’appauvri justement à cause de ce genre de classe.
Pour le guard il sera peut être jouer dps,mais le guard est avant tout un support de base,voir ce qui se passera à l’avenir.
après faut pas oublier que 60 po avec l’ajout de l’or en pvp sa va aller assez vite…
Je suis d’accord,je pense que par team full bunker il parle d’une compo war,guard,ranger,qui sont 3 classes pris tout le temps HL voir même en double(double war) qui est complètement op
Tous d’abord merci stephanie d’avoir pris le temps de nous répondre sa fait plaisir =).
mon avis est qu’en PvP les joueurs doivent pouvoir ce distinguer,et concrètement on n’a juste les rank et les armures par exemple et bientôt l’or,comme je ‘lai dis c’est bien, c’est un pas dans la bonne direction,mais pour les joueurs PvP comme moi on s’attend à quelque chose de plus gratifiant que quelques PO,c’est la reconnaissance. Quelques chose qui me permet vraiment de me distinguer de mon voisin,le ladder est une solution,seulement celui d’aujourd’hui à beau te donner une place,tu n’as pas un titre en retour ou autre pour l’instant,donc rien qui te gratifie des tes efforts en teamQ donc pourquoi y jouer?
Pour moi le meilleur moyens de récompenser les bon joueurs PvP sont par exemple des titres!
Pourquoi ne pas donner un titre au joueurs qui aurait réussi à rester dans le top 100 pendant 1 mois par exemples?(en jouant naturellement) en ayant réussi une série de victoire?
Donner des skins uniques au personnes qui aurait réussi a remporter tel ou tel tournois.
Mettre en place des tournois qui demande une certaines qualification (des billets ou mêmes des po) et qu’a la fin on gagne quelque chose d’unique(arme légendaire,gemmes ect ect)
En gros des récompenses qui permette clairement de distinguer un top 100 du top 1000
Ou encore de reconnaître telle personne car il a le skin gagner lors du tn mensuelle en hivers
Des récompenses uniques ou réserver à ceux qui gagnent et non ceux qui joue,seulement il faut plus de compétitivité pour sa et peut être que les ligues l’apporterons^^
Le rank personnel devrait être remplacer par les ligues!Alors oui c’c’est une très bonne nouvelle et plutôt sa serra fait mieux sa serra!
Et non sa prendra surement pas 2 ans…
Alors je vais dire quelques chose de bête mais ton boot ne bouge pas ta souris pour cliquer sur l’icone en haut et cliquer sur lancer en soloq il me semble!
Donc au pire ta fait une game si on part de ton principe
Ensuite fidéliser les gold oui en font partie et oui si il gagnerons ptetre moins quand pve et alors?
Si il joue enfin au vrais PvP sa va ptetre leur plaire??l’un empeche pas l’autre!
Alors en quoi c’est rentable de ce mettre en afk mais pour finalement"etre présent" pour éviter le déshonneur?
si le mec fait 10 parties en jouant comme sa il va gagner 100pa donc 1 gold on va dire
Il ce dis pas qu’en gagnant ne serrait-ce que 4 partie,donc en gagnant du temps il gagnerais une somme similaire?
Le but des gens comme sa est de farmer,et pour farmer faut être rentable donc gagner et non faire exprès de perdre car c’est pas rentable!
Ensuite les récompenses sont justement la pour les fidéliser!De plus l’intérêt est justement de montrer le vrais PvP de gw2 la teamQ est non le hotjoin… sa aussi sa peux fidéliser!La preuve est que je suis toujours la(comme d’autre d’ailleurs)et le but est justement de rafraîchir cela,via la refonte des récompenses et en plus sa amène de nouveau joueurs.Mais le plus important reste les saisons et league,ce qu’on attend tout les deux à mon avis
Si le mec a gagner 10pa en étant afk et qu’il est happy c’est un papillon
Car a force de le faire jte rappelle qu’il peut plus jouer(au bout de 5 afk tu ne peux plus tag pendant 14 ou 48h quelque chose comme sa)
Je te rappelle aussi qu’il vont sortir des choses pour les 4v5
Je te rappelle que je fait partie de ce qui joue depuis la bêta en PvP et que j’ai toujours play en PvP! j’attend une bonne maj et celle la commence, enfin, bien mais j’attend plus!
Et si! attirer des joueurs est une priorité car si parmi eux il y en à qui accroche le jeux en équipe sa apporte du renouveau et le PvP en à besoin,et pour attirer des joueurs les récompenses et le ladder sont d’excellent moyens!
Si par fondamentalement inutiles tu parles d’attirer des joueurs PvE en PvP je vois pas ce qu’il y a d’inutile la dedans!
Pour les rangs il serons remplacer par les saisons et ils n’ont aucune valeur donc leur remplacement est un gros +1!
Pour les skin de PvE en PvP et inverse,c’est juste un ajout positif rien de super important mais reste un ajout positif
Pour l’or sa reste positif et avant de critiquer attendons de voir cb les perdant gagne(car si c’est 10 pa je m’en fou qu’il en gagne en perdant)donc avant de juger et de dire que c’est “abberant” attendons de voir^^
Gagner des Po en perdant est stupide
Ou est la différence alors entre un gagnant et un perdant,la quantité?Ba j’espère qu’elle est énorme!
Bon ba je vais commencer alors =)
L’ajout des récompenses qu’ils ont annoncés est une bonne nouvelle,seulement à moitié.
Pourquoi a moitié?
Tous simplement car ces récompenses sont destiner à faire venir des nouveau joueurs et non a récompenser les joueurs qui joue en équipe et qui veulent être récompenser pour leur effort en team et hargneux du PvP compétitif!
Alors on me dira, t’aura des PO pour avoir gagner en teamQ,et je dis c’est bien!Mais étant un joueur PvP avant tout cela n’est pas pour moi le meilleur moyen de “nous” récompenser,identique pour les nouveau succès,c’est bien mais pour les vrais joueurs PvP ce n’est pas ce qu’il y a de plus gratifiant ou reconnaissant!
La seul chose que j’adhère totalement c’est les classements et saisons seulement on n’a pas encore d’infos concrète!
Mais le PvP a t-il besoin de quoi concrètement?
Car la,du concret il y en a!
des modes de jeux?oui,sa apporterais un “second souffle”comme tu le dis,mais sans non plus donner au PvP ce qu’il a besoin.
Pour moi le PvP a besoins avant tout de plus de joueurs!Il a besoin d’un tout!
Plus de joueurs!Ta des tas de moyens d’en attirer.Ici il on choisi l’un des choix les plus malin.les récompenses.
Des récompenses qui vont ajouter du souffle pour joueur PvP,mais surtout qui vont attirer des joueurs PvE, qui n’avais peut d’Intérêt, pour le PvP. Et qui sait les fidéliser,mais la faudrait aller plus loin,enfin on verra ce que donne leur résultat.
Il est clair que j’aimerais voir plus d’intérêt compétitif en plus par exemple, afin de valoriser ces joueurs la, et les encourager à continuer et non à ce délaisser et leur “nouveau ladder” est bien mais la encore si il n’y a que sa,et qui ne va pas arriver avant un ptit moment en plus,je vais pouvoir me brosser!
Noel 2015 dur dur la^^
Non les saisons arriverons, j’espère,avant.Surement dans le courant 2014(ce qui va faire long)
Mais je pense qu’il font les choses dans le bon sens.
garder des joueurs,ramener des joueurs du PvE( la ou il y en à beaucoup),et lancer les saisons grâce à l’afflux de nouveau joueurs.
Seulement comme dis plus haut, les joueurs compétitif attendent!
Pour ma ma part j’ai trouver que ce qu’il ont annoncé n’est que posifif(d’un coté des ajouts en PvP ne peuvent qu’qu’être positif vu ce qu’on a depuis quelques mois)
Le seul hic pour moi c’est la question.
Quand tout cela va sortir!??
L’ajout de gold en PvP est une bonne chose,pareil pour la suppression des rank.
On peux dire que quand les rank serons supprimer leur “nouveau ladder” serra mis en place.
Seulement comme dis plus haut leur ladder ne vas surement pas arriver demain. j’espère dans quelques mois et non pas dans quelques ans!
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: toad.8652
Le problème du PvP est qu’il n’y a aucun intérêt à jouer au PvP à part la satisfaction d’affronter des joueurs de son niveau et gagner
Pourquoi s’embêter à jouer en équipe(ci ce n’est que pour progresser)sans rien gagner,ni reconnaissance ou avoir quelques chose en retour.
et tant qu’il changerons pas sa,sa décollera jamais totalement.
Dans le mot reset tu comprends pas quoi?
Le mmr de toute le monde a était RESET,en gros les meilleurs vont ce retrouver avec les plus mauvais et inversement.Donc le MMR n’est pas mal fail il est juste pas encore fiable car il a même pas une semaine à son actif.
Le ladder en soloq ne veux rien dire car sa monte et sa descend dans tout les sens avant de trouver un équilibre
Le classement est calculer de la même manière qu’un système d’élo,comme beaucoup de jeux.
Salut à tous.
Je me suis mis au stream depuis peu de temps et j’ai décidé de commencer en vous partageant ma première “récord” d’hier soir par exemple,ou je joue en team avec Fureur
Je stream aussi à peu près tous les soir normalement.
http://www.twitch.tv/loltoaddd/b/483563859
voila bonne journée=)
(Modéré par toad.8652)
Ta rien compris pilou….
Tous d’abord si ils ont reset le classement c’est parce que il ont modifier leur mmr.
Sa leur permet de faire d’un coté un gros trie,tu sors ce qui joue plus.fini les mec qui sont dans les top 100 sans y avoir jouer.
Maintenant on recommence tout a Zéro avec un MMR plus performant et on en avait besoin,
Ensuite si tu dis que tu mérites ton top 50 qui n’avais pas vraiment de valeur dans le sens ou leur système etait de traviole,rien ne t’empêche de recommencer tu retrouveras ta place si tu le mérite.
Ensuite le farm sur skyhammer n’existe plus et perso je m’en fou totalement des mec qui rush leur R60 sa reste des nazes qui savent pas jouer,se sentir toucher par sa quand tu joues en teamq j’ai envie de dire"mais mec tu t’en balance!"
pour finir tu peux pas juger le ladder d’aujourd’hui comme tu le fais actuellement car il à même pas 24H et qu’il a besoin de temps avant d’être significatif!!
Cyn c’est exactement sa,le problème c’est que si tu expliques sa à certains joueurs notamment ceux du 1,je me rappelle à la sortie le nombre de couillon et autres, qui t’insulte car ta l’audace de dire que gw2 est un bon PvP….
heureusement pas tous mais sa reste triste de voir que certains n’avais rien compris,n’on toujours pas compris et ne comprendrons pas…
Le but d’un reset est justement de réinitialiser les joueurs,ainsi que leur MMR,donc forcément les premières games vont vous poussez aux suicides(hier après ma deuxième game,la première m’avais déjà bien chauffer, j’ai voulu sauter du balcon de sept étages!)
bref pour ma part je vais attendre un peut,mais l’importante de toute façon n’est pas la soloq mais la teamQ ou la c’était nécessaire.
D’un coté faire un ladder basé sur le nom des joueurs et limite absurde….
Il n’est pas fiable a 100% (enfin même un ladder normal n’est pas fiable a 100%)
C’est comme si au lieu de faire une classement des équipes de ligue 1 on fessait un classement des joueurs,c’est couillon^^,surtout sur un jeux en équipe!
hum….
Le 1v1 ne peux par marcher a cause de l’équilibrage,c’est pas compliquer!!
L’équilibrage et fait par rapport a certain critère,ici on joue sur du jeu en équipe,le conquest. Certaines classe serait op et d’autre useless car certaines sont fait pour dudu et d’autre non!
En 1v1 le seul but et de tuer son adversaire
En conquest,tu dois avoir des gens capable de dudu,capable de roam,capable de support capable de tank,capable d’etre offtank,bref des rôles distincts qui vont toucher forcément tous le monde,En clair tout le monde a sa place en 1v1 non!
Alors pourquoi développer ce mode de jeux sachant que sa existe déjà!(arène privée)
Jte dis oui,mais personnellement (sa m’est déjà arriver ce genre de cas)j’ai fait des série de 6 voir 7 tn par soir qui sont tous différent,comme une fois 5 tn et 5 fois la même équipes,j’en conclu pas pour autant que parce que j’ai affronter la même équipe y’a personne ou inversement j’ai affronter plusieurs équipes différentes constamment ne veux pas dire une grande masse de joueurs.
J’ai aussi des personnes dans ma fl en dessous de 90% et qui stagnent seulement combien de joueur y’a t-il entre 85 et 90% aucune idée.
Sachant que pour descendre du ladder il faut vraiment pas jouer pendant un gros moment.
De plus tu peux très bien être classer dans le top 1000 avec un nombre de victoire faible si tu ne perds pas beaucoup par exemple,il y’a pas mal de donné a prendre en compte avant d’affirmer quoi que ce soit
Comme tu le dis nous verrons tout cela quelques semaine après le reset.
Dire qu’il n’y a pas assez de joueurs est faux,je sais pas d’ou tu sort sa si ce n’est de ton avis personnelle mais concrètement tu n’as aucune donné crédible
Cela à était dit et reconfirmer que la population de joueurs PvP est en hausse seulement les gens on tendance à faire le lien entre pas beaucoup de grosse équipe PvP=pas de joueurs…
Tu n’as pas une grosse masse de joueurs,certes,mais de la à dire qu’on peut pas faire de ligue faut être sacrément présomptueux pour l’affirmer^^
Ensuite les saisons ou ligue vont justement ajouter ce que les joueurs compétitif cherche,donc rassembler les gens à jouer en PvP, car il y aura au moins un objectif=augmentation de joueur,alors que faire d’autre mode de jeux=variété mais surtout =division sur les modes de jeux,et diviser une masse de joueur faible,même avec une augmentation n’est pas génial
De toute manière l’un empêche pas l’autre
(Modéré par toad.8652)
Parce que l’ajout de ladder PvP,d’équilibrage,d’ajouts de spell et des prochains ajouts de mode de jeux sa parle pas de PvP peut être?
Personnellement ils ont répondu a presque toutes mes attentes!
Vous vous attendiez à quoi?Qu’il vous passe leur ts et que chacun avec un délais de 5 minutes vous leur présentiez vos idée??
Sérieusement…. ils ont répondu de façon globale ou ils vont et pourquoi en termes de mode de jeux,et ils répondent.On apprend
Que des modes de jeux a + de 5 joueurs risquent de pas voir le jour(ouf)
Ils continuent de confirmer que les nouveau spell arrivent(bon on était déjà au courant….)
Que des saisons et liguent arrive(ENFINNNN!!)
Que si des modes de jeux arrivent cela ce fera sur de nouvelle carte(cool mais j’ai peur que sa prenne un peut de temps à moins d’avoir déjà commencer)
Que la question sur un mode de jeux MOBA les intéresse et qu’on va surement leur répondre vu les questions qui posent(bon why not).
Des nouvelles récompenses(bon la encore nous étions au courant mais j’espère qu’il vont nous surprendre car il dit de grand changement donc la why not again!)
Il parle des duel bon pourquoi pas(j’men fou un peut en faite^^)
Et enfin pour la population de joueurs ce qu’il dit est vrais dans éventualité ou d’autres mode de jeux telle que DM ou capture drapeau sont à coté, la sa pourrait diviser mais bon à voir
Bref au final satisfait mais je sais pas à quoi vous vous attendiez^^
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: toad.8652
En 15 mois gw2 c’est:
Des nouvelles map,En PvP et en Pve(mais peux nombreuse)
De l’histoire,(rivage perdu,flamme et froid,les pirates du ciel,le secret du sud du soleil,politique sanglante et j’en passe!)
Des ajouts nouveaux(des puzzles jumping certains permanent,l’adventure box ou encore le nouveau dragon)
Des DJ(fractale,dj de flamme et froid,etherlame ou encore le nouveau chemin sur tonelle,la tour des cauchemard?)
Et je compte pas les ajouts comme arènes privée et mode spectateur,ou le ladder en PvP,McMou encore les améliorations en McM ou PvE et les mini jeux,stuff élevé j’en passe ect ect
Alors de la affirmer qu’il ne contient même pas la moitié ou presque de gw:en c’est d’un déni totale!
Les ajouts sont la mais ne vous plaisent pas et donc vous ne les comptez pas,elle est la la différence,car comparer des ajouts de skills a sa,hum…
sans commentaire^^
De plus gw:en est arrivé bien après pourquoi le comparer^^
Bref bonne soirée=)
c’est vrais je parle un peut trop vite et bafouille,y’a juste tellement de chose à dire que sur le coup je m’embrouillais moi même mais j’essayerais vraiment de faire quelque chose de simple,mais merci du conseil je prend note^^
Bonsoir à tous,je viens poster ma petit vidéo ici,qui à pour but d’aider les nouveau joueurs qui souhaitent commencer le PvP en équipe.Ceci c’est qu’un petit guide basique.
Je ferrais d’autre vidéo surement plus complète et plus explicative.
En espérant que sa puisse aider les nouveau joueurs.
voila,voilou!
Ba sa dépend cb ta craft de teinture^^
Pour ma part pour des centaines de teintures craft j’ai eu 2 abyssal et une noir.Juste avec sa tu as environs 50po(je parle pas des prix actuelle)
Tu vends toutes les jaunes qui coûte plus de 30pa/u les vertes qui sont en général entre 5pa-8pa/u(la j’en ai eu beaucoup plus)et tu vends les bleu ou les craft pour essayer d’avoir des vertes.Au total depuis que vend et craft j’ai du me faire une centaine de Po
Tu as ensuite les laurier(mon gros revenu) ou j’ai dépasser depuis longtemps les 100po(quand tu chopes des t6 avec 30pa/u sa monte vite)
A coté ta eu les ptits coffres a succès pour donner une petite aide.
Je me suis acheter plusieurs item via les gemmes et pourtant sa vaux chère sa m’a pas empêcher ensuite de payer 20 jours pour l’arènes privée(après il me restait pas grand chose)Et encore j’ai fait la papillon de me full stuf pve éxo en dps et tank(ou j’ai perdu des po au final) ainsi qu’avoir foutu plus de 60po pour essayer de choper un précu(oui j’ai rêver et alors!)
Donc je suis désoler mais les joueurs qui en font que du PvP et qui ce contente du PvP peuvent largement s’enrichir pour le peut ou les Po ne servent qu’a convertir en gemmes pour arènes voir skin…
Je t’en prie,en espérant t’avoir aider^^
les compo t6 qui ce vendent très bien
Le principe d’une arène privée c’est de pouvoir y jouer a plusieurs.Tu joues en team principalement,donc tout le monde s’y mets…
C’est sur que si tu doit faire tourner une arène perso solo sa risque d’être dur mais c’est passable dire qu’il faut sortir la carte bleu est un sacré raccourcis…
pour augmenter mon argument avec 10 lauriers tu obtiens plus de 5 po.La mensuelle te donne 10 lauriers plus les quotidiennes.En 20 jours tu tes fait entre 15-20 po,rajoute à sa les teintures tu as suffisamment assez…
Et sa part du principe que tu joues et que tu payes solo alors à 2 ou 3 sa passe izi izi
Donc le raccourci obligé d’aller en pve pour faire des sous et faux archi faux… et je le répète je sais de quoi je parle étant donné que je le fait depuis un ptit moment.
Cependant je reste pour un ajout de po en pvp sa m’en ferra un peut plus je crache pas dessus xD
Entre les teintures,et les laurier tu peux te faire un max de tunes contrairement a ce que tu penses,je sais de quoi je parle^^