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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Mouai alors je sais pas si c’est A.net ou NCSOFT mais faut pas pousser mémé dans les orties non plus hein?

En lui même je m’attendais à 30 voir 40€ et jme disais que si c’était au dessu je le prendrais quand même car après tout c’est un jeux sans abo et c’est sa première extensions mais quand je vois comment le vente est malsaine je recule de 100 pas.
Car pour les joueurs du tout début,mettre 50€ sachant qu’on a jouer 3 ans c’est pas mal rentable,mais en revanche pour le nouveau la,qui vient d’acheter le jeux à -75% prix promo lorsque qu’il annonçait l’extension heart of thorn,ceux qu’il l’ont acheter y’a peux de temps,c’est une pilule au fesse très grosse qu’il viennent de prendre! Et sa c’est scandaleux!

Alors certes le mec qui n’a rien acheter, c’est son bonheur il aura un jeux est une extension pour le prix d’un,mais nous, même pas une petit slot supplémentaire,même pas un geste!!?? une remise?????
Non autant vous auriez vendu l’extension seul à 50€ GROS why not car quand je vois qu’il faut 35GO,gw2 en possédant 25 je crois, sa fait du 10GO l’extension…

Non finalement y’a trop de choses qui font que la y’a un gros feu rouge devant moi et que rien n’indique actuellement qu’il passera au vert…

Guardian Team champignon

Bastion seconde Beta ouverte

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Je pense que ta mal compris certaines choses…

Premièrement des changements on été faites,mais surement pas des changement majeurs

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Beta-ouverte-Bastion-02-06-15-Changements "

Le but de cette bêta c’était de toucher plus de monde en organisant en Tn et pour ceux qui n’aurait pas eu la chance de le tester(oui certains dirons pourquoi pas le samedi,ba ils doivent avoir leur raisons)

Ensuite sa jamais était dis que sa serait du 8v8 et ne t’attend surtout pas à ceux que le soit(sa serait encore pire),de plus le mode bastion c’est pas un mode GvG c’est un mode bastion donc je vois pas pourquoi tu dis “le bastion sera le mode GvG”?

En espérant t’avoir aidé

Guardian Team champignon

Ce matchmaking des parties classé a la ramasse....

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Pour la part je pense que le Matchmaking n’est pas le véritable problème.c’ets l’une des raisons mais loin d’être la seul

la logique actuelle il me semble et que, quand tu dois faire une partie, tu dois avoir une équipe qui,si on décidais d’attribuer un nombre x de score pour attribuer le niveau à une équipe les deux équipes devrait avoir le même niveau.

Et si c’est le cas c’est une grave erreur si c’est mal réglé et je pense que c’est très mal fait

Exemple la première équipe en face a un score de 500 pts,chaque personnes à 100 pts chacun,c’est une team équilibrer.
Dans la deuxième l’un est à 200 pts,un autres 200 pts aussi et les 3 derniers ce partagent les 100pts restant.
Au final,sur la papier c’est deux team “équilibrer qui s’affrontent”
Mais dans la réalité la première team explose la deuxième et sa coule de source,

gw2 c’est pas un jeux ou tu peut carry en ayant un 1v3 gagnant,c’est avant tout un jeux d’équipe,de stratégie et de move.
Et quand ta une seul personne qui c’est juste pas ou aller correctement c’est la misère alors si t’en a deux voir plus c’est fini.
De plus le ladder actuelle c’est du farm,tu peux avoir des joueurs bien ranked mais qui sont vraiment très nul,du au fait qu’ils ont farm pour gagner leur place

Le problème est donc le suivant,beaucoup de personnes ce pensent bon,pensent faire de bon move et rejette la faute à son voisin.
N’importe qui fait des erreurs de rotation de skill,donc en lui même critiquer une personne sur cela sa n’a pas de sens.
Mais en revanche une personne qui va push solo alors que 2 de tes potes sont mort ou combattent ailleurs et dire ensuite “WTF WHAT ARE YOU DOING”
Ou encore en TF décider de pas rez alors que sa passe pour faire autres choses à coté de pas rentable.
Leave un point pour aller ailleurs et ce faire décap sans rien avoir fait de bénéfique a ton équipe ,bref toutes actions qu’on peut mettre dans la catégorie “moves” donc visions de jeux ou “action de jeux” qui n’est pas lié a la classe,rez ou stomp et qui va dire ensuite que c’est ta faute ou ignorer tes conseils
Sa n’a pas de sens….,les mecs ce renvoient la balle sans écouter pourtant y’a forcément un fautif dans l’histoire
C’est un jeux ultra dynamique chaque situation changes,et tout le monde pense faire le bon move en soloq
Et y’en a beaucoup qui on tord et quand ta des joueurs qui leur explique sans méchanceté qu’il devrait arrêter de faire cela car il fail sachant que ta totalement raison ,tu auras quand même une une réponse du genre “SHUT UP NOOB”
Au final que t’es raison ou tord sa changera rien,ils ce rejetterons la fautes dessus au final.

A partir de la matchmaking ou pas y’a plus grand choses a dire…

Guardian Team champignon

Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le principe de spécialisation c’est peut être de pouvoir justement spécialisé les bases de la classe non?
Le mesmer est un parfait exemple..
Si tu va dans ce sens tu sera déçu du thief par exemple car ils vont pas sortir une spécialisation tank alors que de base c’est un dps,comme le mesmer finalement tien.
Ils sortirons une spé dps.
Puis tu aurais voulu quoi a la place,une spé dps?Sa existe déja et donc ne révolutionne rien…
Au final c’est de la déception car la présentent ion n’est pas aussi “cool” que le mesmer qui peut jouer avec le temps et c’est quelque chose d’unique.
Donc au final je vois toujours pas pourquoi sa râle sans rien connaitre en détails, ne pas aimer sur le papier why not mais juger sur sa c’est vraiment étrange….
CQFD comme tu dis.

Guardian Team champignon

Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Comment certains peuvent critiquer ou affirmer qu’ils ne jouerons pas cette spé?

Vous avez eu l’occasion de la jouer,ou de théorie craft avec? moi non c
Ha je sais! vous savez déja les spell qu’on pourra utiliser,les CD les possibiliter et le reste!?
Non? alors arrêter de juger, au pire descender le une fois le stream fini sa sera plus crédible.

Le gardien est vraiment une classe qui s’oriente,de base, au cac et un peut a mid-range.
Alors ajouter une spé qui peut mettre le gardien dans la catégorie distance ou est le problème?
Y’en a pas.sa va juste offrir la possibilité ,d’avoir plus de builds,polyvalent quoi.
Seulement pour l’instant on sait rien des trap qu’on pourrait avoir,et on ne sait pas grand choses non plus des spell que l’arc va nous donner.

Une spé support à distance en quoi c’est étrange?
On a une spé dps,une spé “tank-support” et la peut être quelques chose d’orienter encore plus support.
Si c’est le cas sa tombe bien je trouve on aura vraiment une spé qui peut s’orienter dans ce sens la sans etre au cac.Sans prendre le nom légendaire qu’il lui ont mis je vois pas comment certains arrivent à juger d’une spé sur un descriptif relativement cour,sa me dépasse…
Bref j’attend de voir ce soir la bête et ces spell et ensuite jle critiquerais.

Guardian Team champignon

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Pour les altés,c’est pas plus étrange que sa….
On voie bien les spirit du ranger ou encore les illusions du mesmer qui peuvent être affecter,alors certes les tourelles ne peuvent pas bouger,mais j’ais envie de dire
Manquerait plus que sa tien!
Les tourelles peuvent soigner,bump,root,brulure,et enfin si vous jouer spé turret faire pas mal de dmg avec celle-ci…
Donc finalement sa ne me surprendrais pas plus que sa.
De toute façon ce qui compte ces que ces tourelles soit plus faciles à détruire et que le gameplay de cette spé ne ce repose par sur"je plante mes tour fait mumuse avec ,moi je cour."

Donc perso j’aime bien les changements,même si l’ulti ce retrouve affecter sa sera pas non plus un gros gros nerf.L’ingé qui joue celeste n’est pas viable seulement à cause de son ulti hein^^

Guardian Team champignon

Etat des lieux du PvP, que fait Anet ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le ladder était mieux,certes mais il était pas “bon” non plus.
D’une part pour les Defaults que vous avez citées,et d’autres part le fait qu’il n’y ai pas de récompense,ou que c’était un classement solo(mais sa passait encore a l’époque)
Je m’explique,aujourd’hui quand on win une soloq on gagne des coffres(youhou!!) avec des récompenses qu’on a en double ou triple bref on s’en fou comme de l’an 40.
Hier c’était la même chose,le ladder avait beau être mieux,les récompenses étaient les mêmes.
Ayant par exemple fait partie du top 25 dans l’ancien ladder pendant un moment,ou ayant finis 2emes dans le ToL2 par exemple tu n’as aucune gratitude vis a vis du jeux en lui même.
Cette gratitude tu peut la donner soit avec des titres,ou avec du stuff unique

Ex:On a un nouveau ladder,une jolie ligue.Ceux qui arrivent a etre dans la ligue"gold" par exemple pourrait obtenir un item vraiment unique a leur ligue ou un titre par exemple.
C’est tout bête,mais il en faut pas plus pour contenter une grosse partie de joueur PvP.

Mais à partir du moment ou ta pas de récompenses valable,un ladder fail(même si c’est un test ladder),aucune reconnaissance de jeux forcément c’est dur dur de trouver de la motivation… et sa peut importe le mode de jeux ou format.

Guardian Team champignon

Etat des lieux du PvP, que fait Anet ?

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Le réel problème en lui même c’est pas les nouvelles map ou encore les modes de jeux,
Sa apporte certes un souffle nouveau est un intérêt mais clairement c’est du court terme.(sauf sur la map peut être)

Tu auras beau,avoir nombreux modes de jeux,des build bref du"contenu" et ce qui suit derrière ,sa empêche pas les jeux de s’éteindre derrière,ou d’être les plus jouer,populaire.

Les jeux les plus jouer sont les jeux casu,(j’entend par la facile à prendre en main mais à laquelle une complexité existe à partir d’un certain niveau),Et les jeux très compétitifs.
Et ces pas le nombres de mode de jeux ou encore les build par exemple,qui font la popularité du jeux mais sa compétitivité.

Pour faire simple sur gw2 on a des WTS,des go4 et de temps en temps des ToL
C’est bien jolie tout sa mais la pluspart es ces tournois ne visent qu’une certaine minorité.
En gros le reste de la majorité est quasi exclu,car tu n’a pas l’élément essentiel,je drais OBLIGATOIRE,qu’il faut pour contenter le reste des joueurs en PvP
C’est un LADDER,j’entend pas la un vraie ladder hein.

A partir du moment ou un ladder est mise en place avec ce qu’il faut,les joueurs de bas niveau et de niveau correcte vont déjà trouver un raison de joueur au PvP,savoir ou il ce trouvent dans cette communauté,en ayant une raison ils vont vouloir augmenter leur niveaux et en voulant augmenter leur niveaux certains arriverons à être HL est donc des candidats possible pour les gros Tn.

On aura beau mettre des modes de jeux sur gw2 ou autres,si il n’a pas réellement les choses qu’il faut vraiment pour continuer il s’éteindra.Et des modes ou autres non seulement sa split la communauté entre ceux qui voudrons tel ou tel choses uniquement pour leur mode de jeux ou partirons et sa c’est pas la résolution du problème et je pense qu’il suffit de voir comment le marcher du MMORPG va par rapport au meilleur pour s’apercevoir que ce qui était très bon hier et dépasser aujourd’hui.

Guardian Team champignon

Gaalaxy, test du mode Bastion (avis)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Non ta pas compris

J’étais avec le héro et ce héro ba il cast un spell qui fait juste ulta mal au lord,après en guard dps tu tombes le lord,ce que j’ai pas préciser(ma faute d’ailleur,c’est ce qui ta permis peut être de dire sa) c’est que le boss étais a 50% de sa vie quand je l’ai attaquer quand je l’ai affronter avec le boss.
Au final c’est un bêta et les gens on découvert ce mode de jeux,faut pas s’attendre a plus que sa.
C’est comme si les gens sur LoL te laisser taper le nexus sans défendre,le problème c’est pas le mode la mais les joueurs a ce stade

Guardian Team champignon

Retours du mode bastion en beta ouverte (14-04-15)

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

C’est vrais q’un archer qui pop instant avec la mort du joueur sa peut etre assez op.
Mais si on rajoute un délais,ou qu’on diminue les dmg de brises portes par exemple on ce retrouve plus finalement dans un focus joueur plus présent,enfin bon y’a beaucoup de choses,des idées qui sont intéressantes après je doute que nos commentaires soient pris en compte mais bon.

Guardian Team champignon

Retours du mode bastion en beta ouverte (14-04-15)

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

J’ai rien contre les MOBA,si gw2 pouvais avoir plus de point commun en arrivant a faire quelques choses de bon comme ajouter un timer plus long sur les mort je dirais pas non.
Pour les canalisations bedrax,si un mec reste pendant 10s à canaliser un point c’est 10s ou il ne peut plus trop lancer de skill ou ce défendre. Sa permettrais justement d’avoir des build orienter plus contrôle,des build anti stab(et je dis pas non pour cette variété^^
Pour le ravitaillement à terre,je pense que c’est pas forcément utile, dans le sens ou tu obtiens déjà du ravito si le joueur d’en face meurt après en avoir.Et c’est pas sa qui forcerait les gens à focus les joueurs imo
Par contre la mort d’un joueur fait proc un archer ou brises portes immédiatement la c’est plus pénalisant.

Guardian Team champignon

Gaalaxy, test du mode Bastion (avis)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Aetherion tu tes attaquer a mur qui est le roi du troll tu ne peux pas gagner…

Bref il est juste logique q’une full team zerk face à une team “balance” à skill égal perdra…

Tu auras des zek qui vont donc ce neutraliser mais surtout des build +tanky et qui font des dmg(en gros les céleste),tu n’auras pas de support donc les rez serons dur à placer,idem pour les stomp. De plus si il faut heal ton lord ou les pnj avec du full zerk ba c’est pas possible.de plus sans capacité de survie tu mourrais face au boss + joueurs assez vite…

C’est comme essayer de joueur full zerk en contest en misant que sur de la rotation vu qu’il est impossible de keep un point. Ba sa marche pas…

Sa m’étonne pas que des mec en full zek et sans réfléchir on gagner vu que certains joueurs ne connaissait même pas les objectif de la map.
Petite anecdote: j’ai kill le lord solo avec l’aide de mon héros sans qu’aucun alliés viennent m’aider mais PIRE qu’aucun ennemis m’en ai empêcher…
Donc des full berzerk,sur un beta,…. le contraire m’aurais surpis.

Bref…

Guardian Team champignon

Retours du mode bastion en beta ouverte (14-04-15)

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Les suggestions que tu proposes son intéressantes, sauf sur les interupt ou je suis pas d’accord.
Sur temple il est vraiment dur d’attraper des buff en 1v1 et les tf sont souvent long. Sachant que qu’il faut absolument des mob pour avancer sur ce mode de jeux,accentuer la difficulté sur ce principe est assez dur,on ce retrouverais vraiment avec de longue partie je pense,qui finirais sur le timer puis sa serait un poil ennuyeux à mon avis.

Pour le buff de kill,c’est vraiment une bonne idée sur le principe mais jme pose la question.
Dans le fond sa changera quelque chose?
Car admettons que tu gagnes plus en attaque ou défense par exemple sa changera pas le fait que finalement tu optes toujours pour la stratégie de kill les mob et non le joueur en face,car il ne peut toujours pas casser les portes.
La solution,comme tu le cites, serait peut être que la mort d’un joueur offre des possibilités qui vont permettre au joueur de finalement etre “focus” par l’autre joueurs.
Par exemple,je stomp un joueur, j’ai la capacité de pouvoir moi aussi faire des dommages à la porte.

La pénalisation des morts est une bonne idée aussi,a chaque minutes passer le temps de rez s’alourdi par exemple,mais je doute que ce soit mis en place.
Le plus simple serait d’avoir un bien plus gros temps de respwan,avec un perte de stats que l’on pourrait finalement récupérer si on arriver a stomp un joueur.

Ce mode étant encore en bêta j’espère qu’il sera amener à évoluer.

Guardian Team champignon

Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Non il savent juste pas de quoi ils parlent,ils voient un lane et quelques PNJ alors il s’associent a un moba sans comprendre ce que c’est réellement et comme les les dev on dit qu’il y avait une"petite" touche de moba il arrivent a cette conclusion.
Et quand tu leur demander d’argument c’est..
“mais y’a des lignes et des mob C’est un MOBA° bref c’est juste épic.
Et en plus ton argument et faux.
Tu peut très bien tuer des tourelles sans mob et contrario des mob peuvent tuer des tours sans héros,Grace au LvL par exemple et au stuff.

Ici non car seul les portes peuvent être tuer par des pnj
Tant que tu comprendras pas qu’un moba,c’est un jeux multijoueurs avec ton héros qui va up grace à l’exp et ce stuff on sera jamais d’accord mais c’est pas moi qui l’invente c’est la définition d’un moba après si tu penses être meilleur pour savoir si sa l’est ou pas tu peux continuer avec ta mauvaise fois y’a pas de problème,
Pour commencer voici les jeux moba tu noteras les points obligatoire en commun pour être définis comme MOBA(un peut plus bas

Defense of the Ancients(le premier au passage)
League of Legends
Heroes of Newerth
Gardiens de la Terre du Milieu(même sur lotro c’est fou)
Dota 2
Heroes of the Storm

Bref voici une citation d’un moba ce qui le définis comme tel
“Système de jeu
Chaque faction dispose d’une équipe composée de 1 à 5 joueurs, chaque joueurs contrôlant un héros. Ces joueurs doivent prendre le dessus sur l’équipe adverse en faisant évoluer leurs héros : gagner le maximum d’expérience pour avoir un niveau plus élevé, le maximum d’or pour acheter des objets renforçant son héros et son équipe, et vaincre l’équipe adverse afin de pouvoir détruire ses tours, casernes puis son bâtiment principal.”

Dota 2 reprend les personnages et factions du mod originel Defense of the Ancients ainsi que les mécanismes généraux du jeu. À savoir, deux équipes de 5 joueurs s’affrontant pour détruire le bâtiment principal (Ancient) de l’équipe adverse. Chaque joueur contrôle un Héros, choisi parmi les 110 disponibles actuellement. Chaque héros débute au niveau 1 et peut devenir plus puissant en accumulant de l’expérience en combattant et ainsi augmenter son niveau. À chaque nouveau niveau, le maximum étant 25, le joueur peut choisir d’apprendre un sort ou d’augmenter les statistiques de son héros. Les méthodes de combat de chaque héros dépendent principalement de son attribut principal: Force, Agilité ou Intelligence. La Force du héros définit le nombre de points de vie et leur régénération, l’Agilité définit l’armure et la vitesse d’attaque, l’Intelligence définit le nombre de points de mana et leur régénération.

Je prend pas toutes les def de chaque jeux sinon sa risque d’etre gros…
Au passage c’est a peux près la citation pour chaque jeux de ce style la(or,exp,LvL sort)
Et tu sais pourquoi?Parce que c’est ce qui définis un MOBA c’est pas sa complexité c’est ce qui le caractérise comme tel!!

Maintenant jpense que c’était mon dernier poste par rapport à sa même un enfant de 5 ans comprendrais la différence,sur ceux j’espère avoir éclaire ta lanterne et si tu penses encore le contraires ba tes une cause perdu.
Fin du HS je passe le relais il risque de dire encore le contraire…

Guardian Team champignon

Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Non justement mizuira la complémentarité n’a rien a voir.
Dans un MOBA les mob rapporte de l’exp,mais aussi le champions adverse,ici ce n’est pas le cas,les mob ne te donnent pas d’argent non plus ici ,alors que sur un moba oui.
Ce qui définis un moba c’est le principe d’avoir un perso qui va évoluer sur la carte en gagnants de l’or et des LvL afin de up ces skill et son stuff.C’est pas de la complexité comme tu le dis mais c’est ce qui définis un moba comme moba,si tu n’as pas sa c’est pas un moba et donc la ressemblance avec sera très faible!
Et la pour les mob c’est encore bine différent,sur lol les sbires et les champions peuvent attaquer les tours ou batiments ici non! Seul les sbires,de plus ces sbires ne proc pas pas vagues mais par recrutement, sont capable de faire avancer la partie car ils sont IMPERATIF pour gagner ici vu que tu peut pas péter les portes sans eux.

De plus sur un MOBA le but et de tuer l’adversaire pour avancer sur les lanes et détruire la base adverse,ici ta pas besoin de t’occuper trop des gens en face tant que tu gères les pnj,Ce qui est radicalement différent

Bref sa na juste rien avoir

Guardian Team champignon

Retours du mode bastion en beta ouverte (14-04-15)

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Bonjours tout le monde =)
Après avoir fait plus de partie hier,j’ai pu me faire mon ptit avis sur ce mode de jeux.

- Map jolie,y’a a dire de ce coté la.On sens la liberté de pouvoir aller ou on veut de pas être “emprisonner” et jouer les cap de points.

-Interface propre avec la vie du lord et des portes afficher ce qui nous donnes de informations importantes!

-La map n’est ni trop petite ou trop grande je la trouve bien faite à ce niveau la,les objectifs secondaires sont facile d’accès et le fait qu’on est 5 dans chaque équipe oblige les gens a avoir un rôles définis. un pour push ou dépush;un autres qui peut s’occuper du ravitaillement et du treb.Il est possible de voir par exemple un support charger de heal le lord mais en attendant de prendre du ravito ou prendre le buff pour le héros,voir un thief charger de tuer le support et d’empêcher les canalisation.
Bref sur le papier la map offre plus de stratégie que je pensais!

-Le lord est sympa!Il n’est pas hyper dur dur à tomber mais pas non plus trop facile,on ressent l’impact important du héro qui inflige une grosse quantité de dommage au lord.Puis le système de mise à terre du lord est génial sa augmente le suspense en fin de partie.

-Les conditions, de victoires sont soit de tuer le lord ou davoir le plus de points à la fin du timer.Je n’aime pas trop cette idée la, si la partie dure je préfère que le timer soit supprimer OU à la limite pour éviter, des exploits et des partie qui ne ce termine jamais,d’augmenter le timer car 15m c’est trop cour!

-Les mobs,j’entend par la les gardes,brises portes et archer.
On a un cercle plutot bien fait,les brises portes font d’énorme dmg au portes et ce font one shot par les gardes.Les gardes eux ce font très vite tuer par les archer,les archers font très peut de dmg au porte et ne sont la vraiment que pour mettre des dmg au gardes.
Seulement je suis assez réticent sur cela,et donc sur le fond du gameplay du mode bastion.

Pour gagner une partie faut tuer le boss avec le notre ou avoir le plus de point,pour tuer le boss"lord" il faut d’abord casser les 2 portes.Et ces portes ne prennent des dmg que par les PNJ
Conclusion: tant qu’on tue les PNJ on ne peut pas perdre.

Les pnj ne font pas des dmg énormes sur nous, ne sont pas facile mais ni dur à tuer.
Le problème et le suivant,j’ai 3 brises portes qui inc sur ma lane,avec la new map il est très facile de les voir,et donc d’anticiper leur mouvement,je me suis aperçu que c’est plus facile et surtout rentable de tuer les PNJ puis ensuite s’occuper de mes adversaire et non s’occuper de mes adversaire et ensuite des pnj.
Et sa c’est un gros soucis

Même en partant du principe qu’on accompagne nos pnj pour les protéger c’est plus rentable de tuer ces pnj car ces eux qui vont faire avant la partie,sans eux pas de portes détruites donc on n’avance pas.
Je suis pas du tout contre un PvP avec ce qu’on pourrait appeler du PvE le problème est que le PvE actuelle la n’est plus simplement utile ou nécessaire mais juste vitale,impératif tant qu’on a pas casser les deux portes.
En gros on va ce focaliser sur d’abord tuer la plus grande menace et ensuite la plus petite,En théorie la plus grande menace c’est le joueur mais pas ICI,.De plus tuer un joueur ne vous donne pas grand choses au final contrairement au conquest ou les point était cap par des joueurs et donc un mort était juste signification de 5v4 ou moins et changer la donne en game par exemple.

Donc le mode bastion est vraiment sympa on sort du conquest et l’objectif primaire,tuer le lord rappelle des souvenir et sa fait du bien,seulement j’ai peur,(j’espère me tromper) qu’on entre dans des phases ou on s’occupe en général plus des mob que des joueurs ce qui est l’opposé du PvP,J’attend de voir des team s’affronter pour voir les strats mise en place puis surtout les partie serons plus intéressante a regarder.

J’attend la suite avec impatience^^

Guardian Team champignon

Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Si les gens disent que bastion ressemble a un MOBA alors que c’est faux,ils savent pas de quoi ils parlent.
Ce qui définis clairement un moba c’est le fait d’avoir un héros qui va évoluer en gagnant de l’xp face au mob ou héros adverses(sur des lignes en général),gagner de l’argents pour pouvoir ce stuff et ensuite détruire la base ennemis.

Le seul point commun ici c’est pas base ennemis qui est en faite un LORD.
Donc ta une petite mais vraiment petite touche de moba vu que ta des mob que tu dois recruter et l’envoyer sur ta ligne offensive mais c’est tout!C’est pas sa qui définis un moba!
Les vraies joueurs de dota te le dirons tous donc faut arrêter ce débat…
Et croie le ou pas mais j’aurais préférer un peut plus de moba mais bon je m’en contenterait^^

Ensuite il est vrais que ta du split,on s’y attendait, par conséquent je pense aussi que t’aura plus de tf 2v2. seulement en avoir plus me semblerai une grosse érreur.

D’une part lorsque qu’il y aura les rush lord sa sera juste illisible.
Ensuite Si tes 8 voir 7 joueurs,il serait très facile de tuer les pnj qui cassent les portes.
Déjà tout seul hier j’ia pu repousser une petite vague en guard dps plus un ranger zerk alors si ta plus de monde dans une équipe,tu augmentes les aoe,et les dmg que prendrons des mob
La conclusion serait simple,il serait difficile de détruire les portes,il faudrait allors modifier soit la vie des mob ou des portes en conséquences et tout sa pour avoir du 7v7 et pas du 5v5?…
Puis c’est plus facile d’avoir une team de 5 que de 8.

Le but du jeux c’est de tuer le lord pas d’avoir des TF constamment 5v5 ,mais plutôt du 2v2 3v3 ,c’est pour ma part plus fun et surtout plus facile a regarder.

Guardian Team champignon

Avis sur le mode Bastion (beta ouverte du 14-04-15)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Je confirme sa n’a rien d’un MOBA et je te l’ai déjà démontrer =)(aucune gestion de up son perso ou ses skill ni de stuff,bref nada)Si moba est définis à partir du moment ou il suffit d’avoir des mob sur une ligne hé ben… BREF

Pour en revenir au mode de jeux bastion j’ai pu faire que 2 petites partie ensuite sa marchait plus =(

Bon concrètement sa fait du bien du sortir du conquest.
Pour l’instant,et vu le peu de game que j’ai fait,j’ai pas assez objectivité pour donner des points en négatifs.Puis j’aurais réellement un avis lorsque je jouerais en équipe contre des équipes! mais en attendant ce que j’ai aimer

Le format 5v5.
Le lord dur à tuer,beaucoup de point de vie et nécessite un stomp!
La map pas si petite finalement que je le pensais.
les canalisations qui peuvent être rupt par du contrôle mais pas par des dmg.
La visibilité de l’interface, le pourcentage des lord et des portes.

Il y a bien plus de points à parler comme les strat lié à la gestions des objectifs ou les build mais bon faudra un ptit moment avant de donner un réel avis.

Guardian Team champignon

Tuto guard PvP

in Gardien

Posted by: toad.8652

toad.8652

Bonjours à toutes les gardiennes et gardien ici présent!
Je post aujourd’hui pour annoncer que ce soir vers 18h30 nous organisons un tutoriel, sur notre pote le gardien en PvP, en stream, avec rundrig et moi même

Si vous êtes intriguer ou novices voir vétéran, que le PvP vous plait nous serons fier de vous montrer un peut de quoi le gardien ce chauffe!
Si vous avez des question n’hésiter pas à les poser ^^

http://twitch.tv/runandtoad

A très bientôt IG.
Rundrig et toad

Guardian Team champignon

run and toad shoutcast!

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Bonjours tout le monde!

Rundrig et moi même avons décider de nous lancer dans la rude et grande arène du shoutcast!

Nous avons commencé tout récemment ,grâce au tournois HTW,à faire quelques stream des matchs de poules et phases finales du tournois.
Dans l’avenir notre objectif est de shoutcast toujours plus de tournois,pour la communauté française,avec l’expérience que nous avons et une grande dose de fun!(on prendra pas la place à waffle et audio promis!),de promouvoir le PvP de gw2,faire des tutoriaux sur les strats ou les classes.Bref y’a du boulot!

Pour ce faire nous allons nous lancer sur FB et créer une chaine youtube.
Si vous et votre team êtes intéresser pour être shoutcast face à une autres équipe,en match amical,vous aurez l’occasion de voir les erreurs que vous avez faites et avoir notre avis,nous serons ravis de vous aider, de plus cela nous permettra d’accumuler de l’expérience dans le domaine du shoutcast que nous venons de commencer.Mardi soir nous aurons l’occasion de stream le mode bastion, donc venez nombreux!
Lien du stream: http://www.twitch.tv/kin0u

Nous vous tiendrons informer très bientôt de l’avancer du projet,pour toutes autres question n’hésiter pas à nous les poser ici ou IG.

A très bientôt en jeux.
Rundrig et toad.

Guardian Team champignon

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Posted by: toad.8652

toad.8652

boadach
Le fait que tu sois top 50-1000 ect n’a pas d’importance ici vu que tu dis toi même que tu as très peut jouer
Par conséquent comment te permet tu de juger,pour dire que la strats sur gw2 est inexistant?Les strats sur gw2 pour les comprendre faut jouer jouer et jouer en team.
Le principe de stratégie c’est auss lié lié a l’exp,pour accumuler de l’exp faut jouer en équipe,pour jouer en équipe faut jouer en teamq, ou autres avec une team ou un full groupes d’amis
Donc tu peux pas juger ce point la.
Et tu te paye le luxe de demander des arguments?Non tout sa n’a pas de sens

Que tu ais un avis sur le fait que le conquest t’aime pas,car c’est du cap de point c’est totalement juste,c’est que du subjectif
En revanche que tu dis que le conquest est nul, y’a pas de strat,tu n’as tout simplement pas le droit de dire sa et demander des comptes après.

Pour le passage du "mais rien qui justifie la violence dont j’ai été victime …,

j’ai envie de dire tu taunt les"fanboy" comme tu l’a cité je ne sais plus combien de fois en disant que le PvP est nul inexistant ect ect
Faut surtout pas t’attendre à un bouquet de fleur pour certains surtout quand tu racontes des énormité, et pour ma part je pense que j’ai pas trop été piquant =)

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

HAAAAAAAAAAAAA SA Y est
Tu ma tuer

Le but d’un moba est d’aller casser le base,néxus pour lol par exemple,ennemis
Pour ce faire tu doit casser les tourelles qui sont sur 3 lignes(dans la plus part des moba) afin d’arriver a la base adverse,Les dommages sur les tour peuvent etre fait
grâce au mob qui parte de chaque base a intervalle régulier et qui font des dommages au adverse ou au bâtiments
Les héros peuvent eux aussi faire des dommages sur les tours.
Ton personnage commence LvL 1,pour le up tu doit tuer des sbires,les mobs,ces mobs lorsque ils sont mort te rapporte de l’exp et de l’or(sur lol l’or ne peut etre obtenu que sur last hit)Graçe au up de lvl tu peut augmenter le sort “X” de niveau 1 a 2 pui a 3 ect ect jusqu’a sa limite
Cet argent va te permettre de t’acheter du stuff pour devenir plus puissants.
Ton héros a en général 3 sort,1 ulti,1effet passif(+2 sort d’invoc sur Lol)
Entre les lignes tu as la jungle,rempli de mob,certains donnant des buff puissants,les accès donne au ligne ennemis au allié.
Tu as en général 3 tours de chaque camp sur les lignes,avec des tour défendant sur la base un inhibiteur,bâtiment,si détruit,confère le big sbire(dur a butter) si un inib n’est pas détruit impossible d’attaquer le nexus adverse qui est défénedu au passage par deux tour.

Sur le bastion ou ta vu des mobs a intervalle qui pop?T’en à pas vus
Sur le bastion ou ta vue des tourelles?T’en a pas vu
Sur le bastion ou ta vu qu’au fur de la partie tu gagnes de l’argent et exp?T’en a pas vu
Sur le bastion ou ta vu que tu devais monter de lvl,et monter tes sort par lvl?T’en a pas vu

Le principe d’un moba est d’avoir un perso LvL 1 qui grace a l’exp et l’argent va ce stuff pour aller plus tard,avec l’aide de sbire ou sans défois casser les tour et pouvoir casser le batiment principale.

Sur le mode bastion tu devras aller chercher du ravito pour etre obliger de proc des mob pour pouvoir casser les deux portes et tuer le méchant seigneur
Gestion de push ligne comme un moba?non
Gestion de farm ?non
Gestion d’exp?non
Gestion d’up tes spell?non

Le seul lien avec un moba c’est deux ligne!(et encore on peut envoyer des mob que sur une seule) et c’est tout!!!!

Alors oui le moba sur du bastion,c’est NADA.
Ils en parlent pas a toutes les sauces comment ils l’ont dis encore toi qui la inventer
Ils ont bien parler de moba oui mais pas en grande dose juste de petite inspiration!

Guardian Team champignon

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Mizuira non non et non^^
Gw1 n’était pas taillé pour l’ésport,la preuve c’est qu’il n’a pas marcher,en 2005-2006 des compétitions de css ou autres sa existait déjà, le début de ce qu’on peut appeller l’esport existait déjà! (cod4 en 2007) par exemple,le stream existait déja aussi. Et gw1 n’était tout simplement pas fait pour sa après quelle tournois il a abandonner car c’était une pertes plus qu’autre choses,par exemple.
Un GvG sur 8v8,je le répètec’est impossible actuellement pour XXX raisons. inutile de le réfuter va me chercher les jeux esport à 8 joueurs t’en a pas =)
Donc point régler

“Tu pars du postulat que le jeu PvP ne s’adresse qu’à ceux qui sont venu sur GW2 pour de la compétition et l’espoir de pouvoir peu être briller sur la scène Esport. La réalité est tout autre…”*
Non je part du postula que tout personne voulant s’amuser ou jouer en pvp,de manière général c’est en team(c’est un jeux d’équipe),et donc ce n’est pas tant les modes ou build qui compte, mais ce qui va entourer le mode de jeux,compétitions Hl ou autres qui va faire que les gens sont contents de participer(htw par exemple)
Un vraie ladder,de vraies récompense,un vraie interet a jouer en team même pour les plus petites
et de ce point de vue la ba on est d’accord tout les deux a.net et chez la sncf
Ensuite je t’en supplie mais stop dire que qu’il développe sa comme un MOBA,j’aimerais que ce soit le cas mais sa l’est tellement pas….
Celui qui ose dire que bastion c’est du MOBA je *************************

Gw2 est un bon pvp a partir du moment que ta compris une chose.
Pour s’amuser en PvP sur gw2 faut être a plusieurs voire en team,tout seul c’est très très dur.

Edit: quand j’entend que les strats sont basique,j’ai vraiment envie de le faire une cour particulier…

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

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Posted by: toad.8652

toad.8652

C’est un argument valable,d’ailleurs tes argument sont très pauvres,y’en a même pas,tu te contente de répondre sans donner d’arguments
Jte parle pas des défauts de gw1,on s’en fout c’est pas le but,chaque jeux a ces défautls,
Quand tu dis gw2 n’est pas gw2 mais sa veut dire quoi sa?
Me dis pas que tes le genre de personne a dire "Dans guild war y’a la guerre de guilde et dans gw2 non) Car la on s’arrête de parler de suite.
Gw2 il a vendu sont jeux en ayant montrer ce qu’était le PvP!
Quand tu penses que je suis un mouton,je rigole car niveau guard,des build ou autres j’en ai fait mon garçon j’ai pas attendu les autres hein,au passage niveau expérience,ici sur le forum je peut le dire sans rougir j’ai rien n’a envier à personnes(sa fait trop le mec arrogant xD),certains comprendrons de quoi je parler vu qu’il connaisse le PvP toi peut être pas,et je serai ravie de te le dire^^
Je vais te répondre sur 1 point en particulier.

" Tant que le jeux propose autres chose à coté pour pallier à ce manque de build je m’en fou! "
Faudra m’expliquer quoi…

Les build,c’est une partie de la strat dans un jeux,tu vas jouer unhe compo ou une façon de la jouer en fonctionne de la tienne ou adversaire,ce point la sur gw2 est amoindri vu qu’il n’y en a moins,cependant la stratégie sur gw2 c’est surtout les rotations.
Prenons un exemple.
Je comment sur héritage j’ai un elem cele,thief,guard dps,war celeste un nécro condi
En prenant en compte qu’on ai qu’nu seul build viable par classe,les façon de jouer reste très varier car le but du jeux est d’obtenir 500 via les 3 points,et non de faire que du kill.
Par conséquent je peux choisir en fonction de la map soit d’être agressif 1-1-3
Intermédiaire 2-1-2 ou encore safe 4-1 voir un scoot le far 3-1-1,ou encore essayer un burst au mid avec un thief nécro et guard dps -1-4
La je t’ai citer groso mode les exemple d’opening seulement ensuite ta tout l’aspect rotations en fonctione e la game
Ils on push mon close?on prend leur far!On préfère défendre notre close car le far mettrait trop de temps?On va impacter le mid,laisser le close et le recap plus tard?On ets 3v5 on tente de tenir puis de split…..
et sa continue encore et encore et la je te parle que de strat lié au move de plus je n’ai cité qu’une partie,il a ensuite les strats TF,les moves en tf ou encore les strat une fois le points capture ou pas,bref niveau strat même sans avoir une variété de build énorme y’a tellement de quoi faire qu’une game n’est jamais pareil et c’est sa qui est bon dans du PvP,donc les build osef!
Sur LoL la map et le mode de jeux est toujours le même mais chaque partie est différente,CSS c’est idem,même map et même armes mais toujours différent
Gw2 ici c’est la même chose,pas besoin d’avoir 20k build pour pouvoir avoir des expérience à chaque fois différentes

tu pourras jamais comprendre gw2,si ta jamais jouer avec des mates en organiser et motivés.

Donc les arguments sont la,toi t’en a pas,J’attends tes arguments pour pouvoir dire que le PvP DE GW2 est inexistant,si les seuls arguments c’était la quantité de modes de jeux et build je t’ai déjà répondu et prouver le contraire,si donc tu n’a plus rien à dire c’est que tu es vraiment à cour niveau arguments

Guardian Team champignon

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Il demande des arguments,mais en voilà mon garçon!
Par contre avant de commence la phrase

“Mais je viens de voir que ton équipe était classée 67 c’est pour ça que tu n’es pas objectif tu défends ta place en essayant de te convaincre que ton score vaut qq chose "
Désoler bedrax mais ce qu’il ma dis ma juste tuer xD

Passons!
Tous d’abord on va commencer par ce mettre d’accord sur des points essentielle!
Gw1 avait-il plus de build? Oui
GW1 avait-il plus de mode de jeux? Oui

maintenant prenons des jeux esport,LoL,depuis sa création toujours la même map avec des modif assez rare,et très peux de mode de jeux sur le temps(dominions,les mode de jeux temporaires demanderai trop de temps pour s’installer sur la durée,et au final ne serait pas bénéfique,c’est marrant c’est ce que je disais sur gw2!)

Prenons CSS,ou un jeux comme COD4
C’est en effet plusieurs mode de jeux mais la plupart délaisser,c’est juste pour faire joli, Les map en compétitions sont toutes les mêmes,t’en a cependant un peut plus de 5.
Ce sont constamment(je généralise hein) les mêmes armes qui sont utiliser.
Conclusions,Le PvP des FPS ce joue sur des map,souvent les même avec toujours la même chose,5v5 je pose la bombe ou je tue les adversaire,j’utilise le mêmes armes.
Je parle pas de la stratégie qui est sur chaque jeux.
Donc déjà sur ton principe d’un bon PvP ba les fps sont nul,car peut de map,des mode de jeux pas utiliser(toujours les mêmes, et constamment les mêmes armes(on va dire build pour l’univers mmorpg)
Et pourtant sa marche du feu de dieu!
Conclusion,un PvP, ou un jeux esport,c’est pas celui qui a le plus de diversité qui gagne!(du moins pas dans le sens que tu cites)
Tu vas de demander la ou je veux en venir.
Comme je l’ai dit à l’instant.
Un PvP,ou devrais-je dire un jeux esport,c’est pas forcément celui qui à le plus de map ou mode de jeux possible qui vont le définir comme “meilleur”
Ce qui va définir un bon PvP,c’est son gameplay,sa nervosité,sa stratégie,son accessibilité lié au mode de jeux et sa répétitions
Tu peut prendre le plus beau mode de jeux crée si ton gameplay n’est pas adapter ba sa fait un gros bide!
Ou regarde par exemple le sport comme le foot,c’est toujours la même chose,ils jouent sur un terrains qui sont tous identique(le parle de diamètre hein) les cages de but sont les mêmes ,règles idem,bref c’est constamment la même chose,Et pourtant c’ets l’un des sport les plus populaires au monde
Revenons au virtuelle.
Gw2 a ces critères,il n’est pas difficile d’accès,seulement tu peut très bien voir la différence de niveau entre de bon jeux qui ce sont entrainer des des nouveau qui sont arriver a la walagen bistoufly en ce disant(IZI PIZI )
Niveau strat GW2 est réellement bon,mais vu que t’y connais rien je sais pas comment tu peux affirmer le contraire
En terme de gameplay il est vif! sa bouge tes constamment dans l’action,tu dois toujours faire attention un peut a la manière d’un fps finalement.
En terme de gameplay pure,certains aiment certains aime pas sa reste totalement subjectif,mais juste le principe de sauter ou de dodge dans un mmo avec des enchaînements de skill rapide sa montre a quel point gw2 est très très dynamique comparer a gw1 par exemple.Certains aime d’autres non.

GW1 n’est pas GW2,faut arrêter de jurer par ce jeux,des amis qui sont fan de gw1 j’en ai et il aime ce jeux, a conditions de ce mettre dans la tête que quantité de mode de jeux ou de build n’est pas qualificatif pour désigner un bon PvP .Mais certains on détester le PvP de gw1 qui définissait de respectueusement nul à chiez et très mou(et la jme suis battu pour le défendre le gw1 Xd.

étant de base un joueur fps,le nombres de build,jmen tamponne le coquillard royalement,
Tant que le jeux propose autres chose à coté pour pallier à ce manque de build je m’en fou! et c’est le cas dans gw2,Ta la choix des compo qui est suffisant et tout le reste c’est pas que ton build qui va parler mais ta façon d’analyser la game et de move,rotate ect
Car gw2 est un jeux en continuelle action(trop parfois)
Des strats on pourrait parler pendant des heures,seulement je doute que sur le forum soit le meilleur endroit pour en parler

Conclusion GW2 est réellement un bon PvP, à conditions de sortir de vos préjuger(pas de mode de jeux=NUL),et voir un peut plus loin que le bout de nez de gw1.

Guardian Team champignon

sabotage d`équipe en Jcj

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Merci Omegaoufzor ,ce soir je serais pourquoi on l’appelle finalement comment sa,je dormirais moins bête tien!^^

Guardian Team champignon

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Posted by: toad.8652

toad.8652

J’en ai des arguments, mais comme tu le dis si bien, un débat ne volera pas haut. De toute façon tu es typiques le genre de joueur à faire un mur de 5m de béton mélanger à du métal(je sais pas si c’est possible mais bref)
Tu va me dire sur quoi j’ose te juger?
sur sa.
(roulement de tambour!!)

“les strats papillon et répétitives ( sans parler des classes utilisées et de leur magnifiques builds super construits ! )”

Si pour toi “sa” sa définis le pvp de gw2,c’est que ta rien piger,j’aimerais bien sur te prouver le contraire mais cela sera impossible pourtant j’aime les défis hardcore!

Encore un qui pense que je suis un fanboy,j’adore xD

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

sabotage d`équipe en Jcj

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

5 map et? c’est pas sa qui fait la valeur d’un pvp ni le nombre de modes de jeux d’ailleurs,c’est juste un plus mais surement pas une obligations qui va définire la qualité d’un PvP(oula je dis trop de choses compliquer pour certains!)
Quand a dire qu’il y a 0 strat,sa prouve juste que certains savent vraiment pas de quoi et parlent et devrait la fermer.
Et il faut mieux en effets ne pas engager de débat car vu les arguments riches qu’on a pu entendre le débat volerais pas haut,j’aime la simplicité d’esprit mais pas tout le temps xD

Quand au problème de martinez,ba tu t’attends a quoi en postant sur le forum pvp sans screen ou preuve à l’appuie?
Soit tu troll,soit tes a coté de la plaque

A bientôt =)

Guardian Team champignon

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: toad.8652

toad.8652

Désoler de te décevoir mais tu dis n’importes quoi donc faut remettre les choses dans l’ordre un moment.
Pour en revenir à des chiffres,en Eu lors du dernier ladder reset, ce qui remonte pas a loin, on remonte à 15k joueur en PvP EU en moyenne
En NA on a a peut près la même choses quand en chine ba j’en sais rien mais vu que le jeux a un plus grand succès la bas,et plus récent aussi ils doivent avoir bien plus de joueurs que nous.
Au total on a une bien plus grande population que tu peux le penser surtout niveau MMORPG
Donc au final on est loin mais très loin des 1k500 2k que tu cites
Pour revenir au ESL ou WTS que tu peut trouver"joke" sa reste que ton avis et c’est encore une fois pas une généralité.
Tu peut trouver que l’esport c’est casser la gueule,tu as tord,la preuve et que si c’était un échec ba t’aurais plus ce genre de compétitions et le fait qu’ils ont encore prolonger les ESL montrent justement que finalement sa marche pas si mal.
A.net reste avant tout une entreprise qui rend des comptes a NCSOFT, une entreprises qui met des sous comme sa que sa(200k a l’heure actuelle)c’est pas rien,donc non c’ets pas un echec
seulement c’est facile de critiquer quand ta pas une cacahuète comme argument valable a part
Y’a pas de jouer(d’ou on à montrer que c’est faux)
C’est une grosses blague
Ou encore inexistant

C’est quand même le seul jeux ou le PvP est mieux que dans 90% voir plus des mmo que ce soit en compétitif ou communautaire.

Edit: je m’excuse pour ce hs =(

Guardian Team champignon

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: toad.8652

toad.8652

boadach
Quelles rapport avec les joueurs PvP?
Puis dire que le PvP est inintéressant c’est juste ton avis hein et on pas une généralité,pour preuve le WTS à rassemble 10k alors qu’en général il reste autour de 5k max lors de gros event,de plus dire qu’il n’y a que 1k jouer PvP c’est d’un ridicule total….

Quand au vraies raisons du retard,sa doit être la première fois voir deuxième qu’il annonces un retard indéterminée dans leurs mises a jours avec un enchaînement fréquent et cela au bout de 2 ans et demi….
Faut vraiment arrêter la mauvaise fois car sa devient absurde…

Guardian Team champignon

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Dans ce cas tu peut arrêter de jouer car de toute évidence ta rien compris.

Guardian Team champignon

Démo Stronghold

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Ba si tu veut faire un format 5v5 il faut une map adapter pour le 5v5 donc si elle est adapter, c’est nice,après j’attend de fouler la terre de cette map de mes propres pas sylvaris pour voir si elle est trop petite je verrai bien.

Quand ils ont parler du mode bastion,comme je l’avais dit sur un autre sujet,vous avez imaginez des choses qui était bien trop loin de ce qu’ils ont dit.ils n’ont jamais dit que cela serait un GvG
En gros c’était des ressources pour avoir des mobs(et la je suis mitigé car l’aspect moba et en vérité très faibles,ce qui ne veut pas dire mauvais juste différent donc a voir)
Un boss ba il est l’a a voir si c’est utile ou pas mais sa,avec des buff sa peut etre très vite changer donc no soucis.
Le treb,bon ba le treb quoi rien de ouf
Et le Lord,ba derrière un fort comme il disait, la vidéo c’est la même chose,surpris et heureux qu’il y ait 2 portes(3 aurait été cool)
Donc j’ai vu sa comme cela
Le but du GvG tuer le lord comme sur gw1 avec pour but d’entrer dans le fort
Les pnj qui sont la pour aider à attaquer la base.
Et les objectifs secondaire.

Ce que je regrette c’est que les portes ne soient que vulnérable que face au pnj,car comme tu le dis les strat en combat serons variées et les rôles serons bien là mais oui il n’y aura qu’une manière de gagner c’est grâce au pnj et donc au ravitaillement.
Pour les objectif secondaires,si de nouvelles map arrivent certaines serons peut être plus intéressante.

Bref pour l’instant comme le conquest a l’époque je vais attendre de jouer et voir et ensuite donnez un avis, là c’est pas possible^^.

Guardian Team champignon

Démo Stronghold

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

De quelles promesses tu parles mizuira?
Ils ont jamais dit que le bastion serait comme “cela” et finalement ont changé…

Pour moi cette vidéo vaut rien.
D’une ce mode de jeux demande une gestion de rôles plus importante que le conquest.Or sur l’une des vidéos y’a 3 revenant,1 war et mesmer.
Bref on peut voir que le but c’était clairement de test la new classe en pvp et rien d’autre.
Comme c’est un nouveau mode de jeux,niveau stratégie ,gestion des roles entre teammate et teamplay on doit être proche du 0 absolu.
Donc cette vidéo montre rien du potentiel que peut avoir ce mode de jeux(je dis pas qu’il sera ouf non plus hein)
Je me ferait ma petite idée quand le mode sera sortie pour tout le monde et que j’y jouerait en team.

Guardian Team champignon

Démo Stronghold

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Pourquoi sceptique?
Après oui la map est trop petite pour un format au delà du 5v5 mais c’est pas nouveau.

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

J’arrive!!!!!!!!!!!!!
“Là, tu as pas les plus exités des mecs qui postent”
j’espère que j’étais pas visé^^

Bon pour répondre sérieusement au GvG 15 contre 15.

Je dis pas que c’ets pas stratégique,mais sa l’est énormément moins que le conquest et c’est juste de la logique.
La stratégie dans un jeux sa dépend avant tout du mode de jeux.
Plus ta un mode de jeux ou tu auras des objectifs segondaires, et autres plus y aura de possibilité.Pour faire simple un mode de jeux pour évaluer à peut près les strats possible il faut regarder.
-Le nombre de joueur par rapport au mode de jeux
-La map,les map
-les objectifs primaire
-objectifs secondaire
-et on peut dire les mécaniques du jeux
-la compo des équipes.

Le GvG actuelle c’est du 15v15,le but pour gagner et de juste tuer les adversaires,donc a part la strat lié au compo et a comment rentrer dedans ctout(comme tu la cité avec tes exemples oiseau sur les war et le reste)

Le conquest actuelle c’est,en prenant juste une map comme niflhel,c’est bien évidement la compo mais en plus important,moins tes nombreux moins tu peut faire d’erreur donc une fail compo sur 5 joueur a niveau égal sa te coute cher.
La capture des points,plus ta d’objectif,les 3 point ici,plus ta de strat possible
exemple:
Au strat on fait un defensive 4-1 ou offensive 1-1-3.De ce fait ta beaucoup de possibilité lié en plus au compo tu fait pas les même opening a enfonctione de ta compo et ensuite tu t’adapte sur al map si tu joue safe 2 point ou alternance 3 points et d’autre encore paramètre à prendre en compte.
Il y a aussi l’aspect strat teamfight, la plus importantes, qui est la aussi lié au cap de point(je reste sur le point ou je me le fait décap) j’opte pour push en essayant d’avoir mon match up far 1v1 far et je les split ou je try le 3v3 ect ect
Les objectif secondaires comme les boss qui on un temps de repop et qui permet de faire gagner des parties ou de revenir.
Et bien sur la map qui te permet de jouer avec le décore ce qui influe sur les combats et autres.

Bref j’ai cités que quelques exemples mais c’est pour te montrer que plus t’a d’objectifs plus ta de strat possible et donc que votre GvG tactiquement parlent y’en aura toujours moins que sur un mode structurer car y’a moins d’objectif et paramètres a prendre en compte.

Puis du GvG a 15v15 c’est illisible. ici quand un joueurt meurt tu sais qui la tomber en McM j’ai de sérieux doute.Entre tout les effets qu’il y a quand un joueur doit tomber tu sais même pas qui l’a tomber.
Puis admettons qu’on aurait fait un mode de jeux 15v15,le temps de trouver les match(si y’a un classement GvG) ou tu dois représenter la guilde,avec un système MMR pour éviter des match des plus grosses guildes McM contre plus faibles tu mettras des années à proc. c’est le problème de mode structurer à grande échelle sa marche jamais longtemps et tu passes des heures à attendre.
Voila en ce “beau” dimanche matin bonne journée^^

Guardian Team champignon

Pour un réajustement du ladder

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Le trashtalk sur un PvP c’est la base quoi xD sa prouve qu’il vie! puis on ce fend bien la poire!!(pour une fois que c’est pas moi tien).

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Juste une petite remarque sans partir trop loin.

Attention atores car la tu confond tout.
J’ai pas parler des COD,(qui ce sont éloigner du fps que j’aimais)mais juste de COD4. Car après le reste des cod c’est comme tu le cites ou certains autre sa n’a rien d’esport je te le dis.(mise à part peut être fifa mais sans plus)

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

et dire par exemple que les dev comme tu dis font ce qu’il propose à pas de limace c’est juste faux,car il n’y à ni GvG,ni 2v2 ni 3v3 ni beaucoup d’autres choses,il ne font que demander l’avis des joueurs mais c’est LEUR mode de jeux,et non celui créee par des fan.
Si jusqu’à maintenant je suis sur gw2 c’est justement parce que que gw2 change d’axe par rapport au autres mmorpg et sur celui-la je partage leur vison des choses et rien ne me ferait plus **** qu’il change car il ont décider de choisir une voie qui je le redis,et incompatible avec ce que vous proposez,en plus d’être proposez dans beaucoup beaucoup d’autres mmorpg.
Donc au risque d’être insistant,et sans animosité bien sur, je pense que vous vous être bien planter de jeux et donc continuer à être sur le forum à demander des choses,n’a rien de bon qui avancera les choses et surtout un perte de temps pour vous.
Si cependant il retournait leur veste j’ira tout simplement ailleur sans oublier la bonne expérience que j’ai passer sur gw2,et surement en continuant à jouer de temps en temps.
Sur ceux bonne journée =)
EDIT: gros gros pavée…,d’ou tu acceptes pas plus de 5000 caractères!!

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Je vais essayer de m’expliquer une dernière fois.
Gw2,anet, à vendu le jeux comme cela.
“Notre objectif c’est de faire gw2 un jeux esport” maintenant que cela marche,marche pas ou autres la n’est pas le débat actuelle
Cependant si a.net veux un jeux esport,y’a des règles à respecter.
par exemple le format. citons des exemples,même quelques anciens

call of duty 4,counter strike,starcraft,trackmania,dota,smite,league of legend.
Ces jeux,individuelle ou en équipes, sont jouer dans une fourchette allant de 1v1 pour les jeux comme trackmania ou starcraft à 5 joueurs pour les jeux d’équipes.
Seulement aucun d’entre eux ne va dépasser ce format à cause de raison de lisibilité mais aussi de personnelle!
Dites vous bien une chose.Plus tu essayeras d’avoir une team allant haut plus tu devras jouer souvent,et la c’est dur,car trouver des joueurs motivées sur la même longueur d’ondes que toi et prêt à s’investir continuellement ba c’est pas une manche affaire.A tout les niveau y’a des soucis.Pour les plus grand jeux ta les problème d’argent ou encore d’entente entre entre joueur,staff,il est pas rare,j’ai même envie de dire fréquent,que dans un jeux esport ou on a atteint un niveau professionnelle de voir beaucoup de chose changer dans un roster.(exemple de la team qui a gagne le championnat du monde de LoL et qui a disband
En gros actuellement à 5 dans une équipe c’est dur,alors si tu augmentes ne serai-ce que d’un joueur voir deux c’est end.

Il y à ensuite le mode de jeux.
Il faut un mode de jeux simple,facile à comprendre,qui peut ce jouer facilement mais qui a la souplesse de pouvoir faire des choses complexes.Mais il faut surtout que ce mode de jeux ne soit pas en concurrence avec d’autres modes de jeux par exemples ou du moins très très peut(1 voir 2 max)
Car à partir du moment ou tu fais un nouveau mode de jeux juste pour le fun par exemple il va te diviser la communauté!Tu auras gagner des joueurs en attirant de nouveau venus,mais tu auras fait perdre aussi des joueurs dans le mode compétitif,trouvant le nouveau mode de jeux plus fun,mais le problème vient après.

Un mode de jeux aussi génial qui soit,ou fun,si il est pas encadrer, court à la mort,c’est un peut le cas du conquest par exemple.
Sur ton nouveau mode de jeux ta fait une bonne dizaines de parties dessus mais voila l’adrénaline tombe et tu vois qu’il y à pas de ladder,pire tu vois que c’est pas très équilibrer(chose la plus chiante) que ta la même map,que ta toujours des troll ,et des mois plus tard toujours aucun ladder ni nouvelle map,ni équilibrage, ni rien en faite.
Car ce mode doit rester un coté fun et n’a pas pour but d’être compétitif et donc le développer au risque de perdre du temps sur le mode de jeux axée très compétitif,le mode de jeux principal et c’est une perte de temps,il ne sera donc pas très étoffer,car sa serrait de l’argents mis dans le vent qui n’apportera rien que ce soit financièrement ou autres.(même si a coté des gens le trouve génial)
Au fur et a mesure ce mode est désertée car rien de nouveau n’arrive.Par conséquent plus tu fait de mode de jeux plus tu vas non seulement diviser les joueurs mais en plus les ressources,pour au final finir sur un jeux ou seul 1 voir 2 grand grand max mode vivent encore et que les autres soit passer derrière la montagne dans une vielle maison paumé attendant la fin du monde(joui je craque xD)
C’est par exemple le cas de tout les jeux qui ont plusieurs modes de jeux.
Alors quand tu sais que ton objectif c’est l’esport ba tu peut pas te permettre cela alors que sur jeux jeux normal tu peux.
Ta des ruses après comme LoL qui te ponde des nouveau mode de jeux mais temporaires,tout le monde vient puis s’en vont,car sur le long termes il perdrait plus qu’il gagnerait par rapport à leur réelle objectif.

Donc mizuira comme beaucoup d’autres ne croyez pas que je vous comprend pas,mais si tout le monde voulait que gw2 incarne ce qu’il croit être le plus fun,meilleur pour le jeux, on aurait un pvp avec des 1v1, 2v2, 3v3, tdm,conquest,GvG,HoH et j’en passe
Mais c’est pas pour autant que cela serrait bon pour le jeux sur le long termes sa serrait même catastrophique et c’est justement pour certaines raison qu’ils ont changer radicalement le PvP du gw1,que je respecte totalement au passage,et le PvP de gw2.

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

J’ai bien suivis et le PvP n’était pas a être une vocation mais bien une jeux esport(sinon t’aurais eu autre choses tu ne crois pas)
Oui je spam le forum,nier serait vraiment contradictoire,la seule différence que j’ai avec toi c’est que le jeux me plait,quand un jeux que j’aime bien ce retrouve critiquer forcément je le défend. seulement spam pour répondre à des gens et avoir un débat,et spam pour dire que le jeux est mauvais pendant 2 ans sans rien qui bouge faut être soit égoïste soit être têtu pour continuer et comprendre que leur jeux n’ira pas dans leur sens mais non sa insite encore…
Le commencement de l’esport a commencer réellement en novembre,et je fait bien attention a ne pas la mettre dans cette catégorie car comme tu le dis si bien tout ne vas pas si bien dans le pvp et sa prend du temps encore une fois tu sais pas de quoi tu parles
Sa n’empêche pas que tu peut trouver cela un echec ou pas,que les bilans financier sont pas le plus opti, ba gw2 reste l’un des MMORPG les plus jouer. ncsoft à fait une énorme vague de licenciement sauf chez anet et gw2 étrangement.
Au final ta pas l’air d’aimer le PvP moi oui mais pourquoi restes tu sur un forum PvP que t’aime pas alors?
Pour la sortie en chine le jeux a fait un carton puisqu’il ce place dans le top 5 des jeux les plus jouer et il a grimper a la 5eme place le premier moi après sa sortie(pour un nouveau venu c’est juste très très rare)

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

BeadsOfTears, disons que quand tu sors une extension, tes forcée d’avoir un new mode de jeux,ce sont pas les ouin-ouin du forum,sinon y’en aurait bien plus, mais bien le fait que le conquest, malgrès le faite que je l’aime bien, sur le long terme marchera beaucoup moins qu’un mode de jeux comme un bastion par exemple.(sur le papier)

“On m’a dit que GW2 proposerait une composante compétitive et une Esport, pas qu’il n’y aurait que ça et en quantité aussi faible en terme d’ajouts.”

Si tu savais ce qu’était l’esport tu aurais donc compris qu’en terme d’ajouts(sur des modes de jeux par exemple sa serait très pauvre!) Mais bon si tu sais pas comment fonctionne l’esport(ce qui n’est pas un mal au passage) forcément tu te fais couillonner

Si ta suivis toutes les étapes de gw2 ta bien vu que niveau PvP il n’y a qu’un mode de jeux et que c’était annoncée comme cela bien bien avant la sortie,qu’il n’y avait non plus, dans leur communication, à aucun moment de nouveau mode de jeux de prévu.

Ta beau dire que mon argumentation c’est du passe partout mais c’est surtout vrais et ta pas grand choses a y redire
Un jeux te plait t-y joue,il te plait mais bon y’a des truc a améliorer tu expliques ce que toi tu trouverais bien pour l’améliorer.Mais si il te plait pas ba tu voudrais carrément rénover le PvP, chose impossible au passage,et tu spam continuellement le forum,sans changement au passage…

Ta beau dire que le jeux niveau rentabilité n’est pas fort,sa reste mine de rien l’un des plus gros MMO jouer au marché avec plus de 6 millions de copies vendu et activement jouer,Car dis toi bien que c’est pas parce que en occident cest le top du top qu’en chine sa marche pas!
L’esport n’est pas un échec puisqu’il comment a peine,d’ailleurs si c’était vraiment une impasse il aurait pas eu l’idée,un matin levée du mauvais pied peut être,de prolonger les go4gw2 et mettre à nouveau 25k dollars..

Bref la visons du PvP que ta cru vois dans la phase de développement,c’est toi qui l’a inventé comme beaucoup d’autres,comme le fait que les gens on inventer des Halls de guilde liée au PvP alors que c’étais pas le cas .

Pour revenir au sujet par rapport au objectif la taille de la map 5 joueurs suffirons on peut déja donner des roles simple.
-Le support par exemple celui qui défend la ligne d’attaque adverse contre les sbires et sert à support ces alliées
Un mec pour le ravito, qui pourrait avoir un build spécifique afin de prendre rapidement du ravitaillement et de manière sur.
-Des dps pour pouvoir tuer les ennemis et le lord(sa peut aider jpense)
- Un gus qui pourrait ce charger du treb adverse ou du sien d’être polyvalent ou autres

Jpense qui pourrait y avoir des spé plus spécifique aussi, avec des choix stratégique possible.

au passage pour ceux qui ne l’aurait pas vu un lien sur le revenant =)
https://www.guildwars2.com/fr/news/revenant-the-master-of-the-mists/

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

Sans repartir dans un débat sans fin mizuira,au risque de me répéter c’est que ta pas compris ce qu’est gw2.
La preuve et ce qui ce passe en ce moment,j’avais surement dit que ce nouveau mode de jeux serait compétitif,du 5v5 que les halls de guilde n’aurait rien à voir.Comme j’avais dis qu’anet aller mettre les tn payant bref,ce que j’ai citer depuis des mois,et même au début du jeux c’est la vison que j’avais sur le pvp du gw2 et pour moi la direction qu’il prenait(je me suis fait insulter pour ce que je disais, j’en ai choper des insultes xD) et au final j’avais raison.
Sa veut dire tout simplement que toi ,qui à une vison à l’opposée de moi,n’a pas vraiment compris leur objectifs et maintenant tu es déçu.
Je me répète mais on peut pas plaire à tout le monde c’est un fait! la ou tu auras des gens satisfait(moi) tu auras des gens déçu(toi) la seul différence c’est quand je vais sur un jeux soit je reste car je l’aime,je me sens ciblé, soit je part car sa me va pas.
En revanche si cela me plait pas je vais pas sur un forum et constamment dire “il faudrait ceci, il faudrait cela à la place ect ect”
Autant je comprend la critique quand sa sert à faire avancer les choses,mais la sa fait justement 2 ans qu’il n’y a pas de GvG par exemple donc 2 ans que vous parler pour rien pourquoi à votre avis?
Car ce que VOUS vous pensez c’est pas dans les prévisions d’anet,c’est la réalité,donc y’a un moment ou faut arrêter d’être obstiner admettre que le jeux ne proposera pas ce que vous attendez et arrêter de spam le forum et partir si sa vous plait pas.
C’est le cas pour le GvG comme les nombreux mode de jeux que certains demandent et qui n’arriverons sans doute jamais SAUF le jour ou il changerons de directions.
Bref tu n’as toujours pas compris que gw2 c’est gw2 et qu’il PROPOSE SON contenu et non celui que tu voudrais absolument voir.

Je viens de m’apercevoir de mon long pavée xD

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

in JcJ

Posted by: toad.8652

toad.8652

J’entend bien mais une guilde n’est pas forcément faite de 15 personnes ou plus
La meilleur guilde c’est en quelques sorte la meilleur team et donc c’est pas le nombre qui compte mais bien la qualité des joueurs.
De plus le mode bastion n’est pas du GvG a proprement parler c’est justement un nouveau mode de jeux qui s’appelle bastion dont le but et le pvp compétitif donc un ladder afin de savoir qui sera la meilleur guilde team Et le 15v15 n’en fait pas partie.
Une guilde peut être composer d’un faible nombre de joueurs mais pour quelle soit reconnu il faut 5 joueurs minimum,ce n’est pas toi qui définis les réglès mais a.net ce qui est normal^^
Ensuite de la à dire que faire une classement PvE sa a la même valeur c’est juste un énorme manque de respect envers beaucoup de joueur pvp…

Guardian Team champignon

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Ou alors tu arrêtes d’écrire n’importe quoi. Tu dis que tes pas bilingue ok mais alors pourquoi tu viens avec ta science infuse pour dire qu’on a rien compris si tu sais pas traduire? car les news parlent de nouvelles légendaires,sur les sites qui on relayer les infos du stream et puis sans compter sur les fansite. Bref c’est contradictoire ce que tu dis t’en à conscience?
Avant d’écrire n’importe quoi sur le fofo réfléchis 2s

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Le mode bastion, ou GvG si tu l’appelles comme sa mizuira, est pour moi ce qui va remplacer progressivement le conquest. je vais reprendre une phrase que j’ai dis y’a un bon moment déjà.
“Alors je me répète encore une fois,1 ou 2 mode de jeux je suis pas contre!!Et si il remplace le mode conquest pas un meilleur mode de jeux je dis oui monsieur!”
D’ailleurs ils ont dit que c’était"l’avenir du pvp"
Rien empêche de s’amuser tout en étant axée compétitif.
Ensuite les devs on bien dit que sur gw2, le pvp pour eux ,c’est du 5v5,par conséquent si tu attends du contenu en pvp pour des affrontements de masse c’est que certains n’ont toujours pas compris gw2. Tout comme certains n’ont toujours pas compris qu’un GvG à la gw1 était impossible ici.

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Là ou tu aurais aimer du 15v15^^
Pour ma part j’aurais vraiment trouver sa mal foutu,sa aurait du gros zerg vs zerg,impossible à comprendre ou à suivre.
Le 5v5 permet a tout le monde de jouer,tout en apportant suffisamment de stratégie pour que ce soit intéressant et que cela puisse être suivis
Le 5v5 de plus est le format de base pour le compétitif et vu qu’il s’oriente sur sa il fallait pas trop s’attendre à autre choses

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Pas mal de joueurs veulent avoir “leur” build perso.
C’est bien beau tout sa mais plus tu va entrer dans quelques chose de “spécial” plus tu vas devoir avoir une team"spécial" et elle ne sera opti que sur certaines game par exemple.

Si tu décides de joueur un build que ta théoriecraft avec des fonctions bien précises alors il faut que ta team et leur build et leur gameplay s’adapte avec.
C’était par exemple le cas d’annaboly avec sa spé bump quand il était avec sa team l’an dernier (j’ai plus le nom)
Et tout sa prend du temps^^

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Le gardien actuelle ce joue plus dps que support déjà.
Les joueurs on vue qu’il était possible de s’en passer,du moin qu’il n’était pas aussi impératif d’avoir un support,sa veut pas dire qu’il est pas viable ou op il suffit de voir les 55 hp par exemple qui joue avec un support contre les orange logo qui joue avec un guard dps ou sans guard
Donc la méta et belle est bien choisi par les joueurs,Les dev ne font que donner des directions,des options à nous de choisir ensuite.

Ensuite pour revenir a l’extension,une seul spécialisation c’était dis depuis le début hein,comme ils ont dis que si sa marchait bien il en mettrait d’autre(gratuit ou pas on verra)
Après dire qu’il y a beaucoup de PvE en PvP faut pas non plus exagéré on est bien loin d’un moba…
J’attend de voir comment ils vont implanter sa dans le pvp pour me faire un avis voir si c’est vraiment à µµµµµµµµµµµµµ ou pas xD

Guardian Team champignon

HOT new PvP mode: Mode bastion

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Posted by: toad.8652

toad.8652

actuellement,vu que le jeux n’est même pas encore sortie,j’aimerai clairement savoir comment il vont l’implanter.
car y’a pas mal de rumeurs qui circule surtout sur le fofo eng mais aucune réponse d’un dev,donc vrais pas vrais?
Sans compter que je pense que le conquest sera remplacer par ce mode de jeux du moins en équipe mais un joueur solo devra t-il faire que de la conquest?vont-il mélanger les deux pour leur ladder de guilde
Y’a beaucoup de questions à répondre.
(édit)
La méta ce sont les joueurs qui la décide. Il est tout à fait possible de jouer des classes qui sont hors celeste,comme le guard,ranger,mesmer thief,nécro alors oui forcément y’a des classes qui reviennent plus que d’autres mais de la à dire que chaque team ce ressemble c’est juste totalement faux.

Guardian Team champignon

(Modéré par toad.8652)

GW HoT : Teaser Stronghold (publié via Twitch)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: toad.8652

toad.8652

Pour faire claire, le mode bastion(stronghold) n’est pas un GvG a la gw1.
C’est un mode de jeux avec une map(rien n’avoir avec les hall de guilde),le but est de tuer le lord adverse.(réf au gvg du 1
Pour cela tu devras engager des troupes afin de push,pour pouvoir détruire les portes pour attaquer le lord,avec des objectif segondaire comme le trébucher pour dépush et les héros qui sont des pnj plus puissant qu’il sera possible d’avoir dans son équipe.
Logiquement(sans relancer le débat) le format devrait être 5v5 cependant rien n’est confirmer.
En ce qui concerne comment jouer,c’est plus confus.
J’ai cru comprendre que la liste d’attente sera la même que le conquest,cependant pour ce mode de jeux, il me semble avoir vu que pour jouer dessus il fallait représenter sa guilde, et qu’il y aurait moyen de pouvoir choisir entre bastion et conquest.
Bref j’attend de voir plus de détail et de pouvoir tester pour me faire une idée de ce mode de jeux.

Guardian Team champignon