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Retour sur modif de l'Arc de Glace et Vigueur

in Élémentaliste

Posted by: versus.7154

versus.7154

je vais débuter sur l’éle, avec sa spé élite surtout.

que pensez vous des décharges en feu? en air et en terre?

car je suis partie sur cette idée : protection -33% pendant la décharge, le trait qui donne 20% plus efface sur protection, on arrive en principe dans une réduction de 40%, avec le cri pour avoir l’armure de guivre ou le trait si on subit critique on a l’armure de guivre ou si santé inférieur a 75% ce qui nous mène un réduction de 50% de dégat, pendant ce temps, on peut décharger tranquillement tout en étant sous rapidité en mouvement.

selon vous, est ce que la décharge en feu peut monter à 40-50K en 5s voir plus ou…c’est à oublier?

quelle trait vous allez jouer en donjon avec El?
feu, air et tempest? ou feu/eau ou air/eau?

j’ai pas vraiment testé El ^^

vous allez jouer D/C ou S/C en tempest?

merci de vos réponses pour que j’ai un petite idée.

Adora est une Blade Master ;)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

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versus.7154

ils ont fumer de la moquette pas possible alors chez anet XD

Adora est une Blade Master ;)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

Posted by: versus.7154

versus.7154

comme quoi, ceux qui font de l’équilibre chez anet sont des guignoles…. le jour ou ils vont jouer leur propre jeu, (pardon, cela n’arrivera jamais, j’ai rêvé) par contre, je peux toujours espérer qu’un jour ils vont teste juste leur….mise à jour avant donner accès à tout publique, parce que la morale, on prend un sacré coup.

allez, je reste sur du dps solo et jeu en solo. j’espère que les raid donne quelque piment pour le jeu en équipe. (mais quelle jeu en équipe? quelqu’un peut m’aider?)

édit : le héraut sera nerf dans la semaine qui suit sa sortie, parce que, il est plus violent que le rodeur (partage avantage sur 600) sauf célérité qui dure 10s sur 20s. bref, on verra bien. gardien est une valeur sure avec El, certe, arc de glace est à supprimer, les tempest remplacerons facilement (à tuer aussi, sinon vont être trop puissant)

Adora est une Blade Master ;)

(Modéré par versus.7154)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

Posted by: versus.7154

versus.7154

Bon je retourne sur ma Thief, quelle déception

Merci pour info

Adora est une Blade Master ;)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

Posted by: versus.7154

versus.7154

J’ai jouer hier vers 20h et rien de spéciale après la MAJ

Tu tien ou ce nerf?

Adora est une Blade Master ;)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

Posted by: versus.7154

versus.7154

c’est mon build perso ça : http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBHhF6kSFoXQskFwVFgqFMkJUehfqXwXDLwE3JbAcAX80STA-TRCBABbp0oS1fOTJIWKzA4UAU1+D5pPghHAQAHBACBEbDA-e

oui les pet sont personnel
toujours avec un arc long en switch, toujours ^^

Adora est une Blade Master ;)

build rodeur pour SW

in Rôdeur

Posted by: versus.7154

versus.7154

bonjour tout le monde, suite maj d’hier, je vais mettre quelque build et la facon de jouer pour la zone contré sauvage. je ne parle pas de donjon ou mcm ou pvp, j’en fais pas.

http://gw2skills.net/editor/?vNAQJBHhdSpC0LIWyC4rCQ1CGmEKPyn1R4Dia9j7AoBmgLu4kJ-TxBBABYp8DgTAQe6Bqa/BGeAAVq+zZKBJEQsNA-e

célérité :
1) entré en combat pour activer célérité de zéphyr, lancer “guerison partager” qui a un temps d’incantation de 1s, pendant sans lancement, changer de familier et lancer zéphyr accélérant. sachant que “guerison partager” a un CD de 16s et que le changement de pet est aussi de 16s.

donc, grâce à lien fortifiant et magie persistance, nous avons :
3s + 20% ==> 3,5s de célérité (moi)
3s + 50% ==> 4,5s de célérité (pet)
6s + 20% ==> 7s de célérité (moi)
6s + 50% ==> 9s de célérité (pet)
3,5+4,5+7+9 => 24s de célérité (moi) (le pet en a 30% plus)

le CD de “guerison partager” est de 16s donc, 24-16>8s on change de familier, on lance à nouveaux "guerison partager" donc, 8+8>16s

calcule sur le CD de zéphr accélérant qui est de 48s
première “Guerison Partager” 16s de cd (ce qui nous donne 24s de célérité)
deuxième “Guerison Partager” 16s de cd (ce qui nous donne 16s de célérité)

regardez bien, 48s (CD zéphyr) – première guerison partager ==> 32s
32s – deuxième guerison partager ==> 16s de CD restant.

et LA, quand on veut lancer la troisième guerison partager, le CD de Zéphyr est expiré, donc, on peut à nouveaux répété l’opération pour avoir perma célérité.

pour le protection :
“garde” donne 12s de protection avec un CD de 12s, problème, guerison partager à un CD de 16s, il faut trouver les 4s manquant.

protection sur esquive, j’oublie, car l’esquive et là pour esquiver pas pour donner protection… donc, on va allez chercher dans les esprits, esprit de terre est parfait, qui donne 75% d’avoir 3s de protection.

3s + 20% ==> 3,5s
3s + 50% ==> 4,5s
12 + 8s ==> 20s, on la notre perma protection.

attention, dès que nous avons les 3s de protection via esprit de terre, détruissez cet esprit, on a plus besoin, mais on a plus besoin que ses CD soit recharger pour le prochain combat.

pouvoir :
vous entrer en combat avec le corbeau blanc, vous changer de pet, vous lancer rugissement puissant (F2) qui donne 5 pouvoir et appel de la nature qui donne 3 pouvoir, donc :

5 + 3 ==> 8 pouvoir (moi)
10 + 6 ==> 16 pouvoir (pet)
8 + 16 ==> 24 pouvoir, (moi) le 1 pouvoir restant vous pouvez l’avoir avec l’auto attaque de la hache, soit 25.

temps du pouvoir :
8 charge de pouvoir qui dure 18s, sachant que le CD de appel de la nature est de 30
16 charge qui dure 22,5s
bref, on ne peut pas garder 25 charge de pouvoir de manière permanente, avec ce build. à moins de prendre rune de force. mais c’est autre chose encore.

vigueur :
entrainement vigoureux donne 5s de vigueur sur un CD de 15s. donc :
5s + 20% ==> 6s (moi)
5s + 50% ==> 7,5s (pet)
6 + 7,5 ==> 13,5s ==> perma vigueur n’est pas possible, mais chez nous c’est 20% plus efficace via les trait.

fureur, régénération, vitesse : perma assuré et très facile à l’avoir. cumulable jusqu’à +1minutes.

problème :
on a trop tendance à utiliser “guérison partager” pour avoir les avantages et non pour se heal, donc, le positionnement du rodeur est très important, d’ou je joue en hache et non épée. sachant que je suis en zerk. sauf rune (que je vais en parler après)
la regene donne 130 de heal/s, une nourriture peut en donner 70/s donc on arrive a 200 heal/s, bon…à prendre ou à laissez. mais, pour réglé ce problème, lien revigorant donne 2580 de heal sur utilisation de f2, ou prendre chien de fougère qui en donne 1000 heal de plus, sachant qu’on a le trait guerison naturel qui donne 450 de pts en heal sur les pet. voilà.

on a aussi remarquer que les purges il y en a pas. alors, je suis allez chercher dans connaissance de la nature pour avoir 2 purges, ainsi que la rune de soldat pour avoir une purge sur utilisation de cri, en principe, le probème est réglé.

alors, pourquoi utiliser rune de soldat puisque nous avons déjà le trait connaissance de la nature? c’est pour anticipé la sortie de HoT, car la branche à supprimer, cela celui de survie. donc, on perd notre perma célérité (snif :‘( ==> 8s de célérité sur 15s de CD…faut pas pleuré, c’est assez abusé comme ca)

ou, vous pouvez supprimer la branche survie pour la branche adresse au tir.

les aptitudes comme vengeance de la nature peut remplacer aptitude lien revirorant. pour avoir 25 charge de pouvoir en perma, il y a ce build, mais on perd perma célérité, faut choisir.

http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBHhN6kSFoXQsVFwXFgrFMsHUewPuTxe7BwZ/xR5+0XcxJTA-TxBBABYp8DgTBQe6Dqa/BGeAAVq+zZKBJEQsNA-e

alors, est ce cela va être nerf? je ne sais pas. parce que à mon avis c’est voulu par anet. en tout cas moi, je suis prêt à laissez ma thief (j’ai déjà laissez ma war pour le thief) pour le Rôdeur

(DPS très correct en hache) (j’ai du taper dans les 2500 dégât sur les mob, donc si il y en a deux, l’un des mob sera le victime car il va en prendre le double des dégât

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

je vais juste perdre…60s pour écrire.

8s de célérité sur changement de pet
12s de protection
25 charge de power (à l’aise)
fureur perma
vitesse perma

tout ca, avec guérison partager. (adresse au tire, magie de nature, domptage)

problème …. j’ai vraiment du mal à m’en passer pour jouer duide XD

sur ce, bonne soirée je vais m’amuser un peu ^^

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

tu arrive a dl le jeu? moi j’arrive pas.

par contre, sur “garde” on a interet a avoir protection…..sinon ce n’est pas juste

j’imagine déjà….hache/cor arc long pour perma : 6-9 power, fureur, rapidité, protection, regeneration, peut être…..hum….furtivité en prime XD

édit dl de la maj fonctionne

Adora est une Blade Master ;)

(Modéré par versus.7154)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

furtivité et protection est pour le pet, oui mais avec la mise à jour de aujourd’hui, on bénéficie les avantages des pets, et j’allez le tester justement…mais…la mise a jour a du mal et connexion serveur…impossible.

je joue plus rodeur depuis longtemps et là, ca me donne un peu envie avec la mise à jour de aujourd’hui et les mini dragon ^^

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

sauf que PVE open….
Comment dire….

On s’en lasse

je parle de SW pour CF voir évent, voir pour prime de guild ou il faut chercher un mob.

compte tenu des up….cela devient interessant pour le ranger. mais difficile de faire le choix entre

adresse au tir (arc long et appel de nature sur changement familier)
escarmouche (guetteur et dégainage rapide)
magie de la nature ( surtout pour le lien fortifiant… et avantage sur esprit…)
domptage (obligatoire pour celerité et power en changeant de famillier, reduction, cris (garde) pour avoir perma protection?)

bref, le choix est dure (garde avec magie de la nature donne perma protection, regene, rapidité, (hache/cor) perma fureur (via trait qui fait appel de la nature et power, bref, ca en fait beaucoup pour laissez la branche escarmouche :/

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

plus pour mcm que pour pve raid mais il faut attendre la sortie de hot, avec des équilibrage, après 3 semaines de hot on va pouvoir débuter en raid, et après première mois passé, quoique anet fasse, sur les 9 classes, il risque d’en avoir au moins 3 (si ce n’est pas plus) qui sera délaissé, donc mise de coté.

idem pour les minidragon, monocible sur auto attaque, quelle dommage

mais, baton/mini dragon, ca va être méga fun en pve monde ouvert, surtout avec un déplacement de 1200 sur baton et 1100 sur espadon (love) et des DPS tres correcte en zone. et le pet, juste mega fun.

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

merci pour info, je ne savais pas que les drakes peut toucher 3 cible en auto attaque ^^, c’est une bonne chose ca, surtout avec le drake electric qui est vraiment pas mal si on change de pet qui nous donne célérité, à utiliser le F2 sous célérité justement. mais, toujours un mais…. c’est que les drakes ont très peu de critique, du coup, c’est 150% de dégat en moins, enfin j’ai pas vraiment leur taux de critique. il faut être dans les meme statistique que les félin pour être correct, là, je part trop sur des up

pour les oiseaux, ce que j’adore, c’est le CD du F2 qui est à 4.75s me semble, qui inflige blinde en zone (via trait), et pendant que F2 est en (latente? ou qui est en train de lancer) la cible a déja subis les dégats et blinde de zone est partie, je trouve ça très fort, mais, toujours un mais…le choix est très difficile entre 20% CD sur cri et perte de regene et vitesse sur utilisation de cri donc, le choix n’est pas facile à faire.

mais bon…un blinde de zone tout les 6s c’est… super, mais….j’attends que anet diminue le temps mort des attaques des aigles. actuellement, c’est tout les 2s me semble sur son auto attaque, et le sort 4 qui donne vitesse, est inutile à mon sens.

bon, aigle + drake air comme pet, mais les mini dragon? j’espère vont aussi toucher 3 cible…surtout celui qui crash du feu, l’annimation est…comment dire? trop cooolll

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Mon avis sur le DareDevil.

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

FAUX

le voleur n’a pas gagner une esquive ne plus, j’explique :

1) avant, quand on esquive, on gagne 25% d’endurance, donc, 2 esquive = 50%, or 50 représente une barre d’endurance. autrement dit, nous avons déjà 3 esquives.

2) avec la spé élite, on retrouve notre 3 esquives, donc, rien de nouveaux. la seul nouveauté, c’est : combo saut sur esquive, un peu de….alt et vitesse sur esquive qui nous fait travers le champ de bataille et c’est tout.

3) foutage de gueule anet. (ha oui, il y UNE compétence utile, un breackstun de 10s avec le trait on arrive à 8s, nerf à 15s) WTF

4) up de 20% de dps sur le pistolet, or, les 10% via trait nerf, les 10% marche seulement si la cible est sous infirmité…..et le ricochet partis en oubliette. pour retrouver le pistolet et voir son utilité, c’est : augmentation de 20% de base, augmentation de 10 sans l’handicape (sous infirmité) et enfin, les balles traverse les cibles et ricoche…. c’est déjà ça.

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(Modéré par versus.7154)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

……..thod, un conseil, si tu va dans un donjon et que tu t’amuse à faire des fear sur un pack de mob….ne le fait pas, car tu as 50% de chance de te faire rage /kick

incitation sur le pet…déjà il tient pas la route et tu veux que tout les mob le tape dessus….pauvre bête :’(

édit :
bon…fear du zone du moa par exemple ===> je sort ^^ (ne tient pas compte de ce que j’ai dit, ça sert à rien

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

les pets, je les vois plus de cette manière là…. d’après la mise à jour de ce soir ou..plut tard

-Guérison partagée : En plus du soin, tous vos avantages que vous avez sont copié sur votre familier et inversement.

en envoie le pet au CaC, on reste à distance avec le baton, le pet fait du dégat, et on le soigne avec le baton et on ajoute un peu de soin pour le pet.

si le pet profite les avantages des autres cac, on le profite à distance, si on profite à distance, le pet en profite au cac.

mais voilà, il y a un GROS problème : le pet tape en mono cible, lui donner une porté de 150 sera top, et non 130. je dirai pourquoi pas 180 mais là sera complètement fumé. toucher 3 ou 5 cible c’est bien.

en suite, ajouter un fenetre comme dans gw1 avec les héros et les pet, c’est à dire, qu’on peut lancer nous même les 3 autre compétence du pet, hormis l’auto attaque.

la barre d’esquive ce n’est plus necessaire, le heal peut en compensé et changement de familier aussi. mais, ajouter 1s d’invulnérabilité si on rappel le pet avec un CD interne de 15s.

et enfin, ajouter une zone ou on peut entrainer nos familiers, pour augmenter ses statistiques avec des quetes et lui donner à manger certain nourriture par exemple, exemple : je capture un pet, il a 1000 en puissance, je vais l’entrainer, à travers divers mission, je peux lui faire monter sa puissance en 1500 par exemple, ainsi que précision, robustesse etc etc. donc, 150 de base dans la branche trait domptage, et possibilité d’ajouter 150 en plus si on entraine le pet.

à partir de là, le rodeur pet ou druit pet devient interessant.

mais, je ne sais pas si c’est complètement fumé ou pas, mais ajouter un trait qui fait : les alliées bénéficie des avantages et des soins de votre familier dans un rayon de 180 ou 240. heu….non, c’est abusé là…

Adora est une Blade Master ;)

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

esprit de guivre ne survivra pas, laissez 5s de trous sans prot c’est très dangereux, (j’ai élévé le niveaux vachement haut pour les raid) mais peut facilement completer par un El, or, c’est la survie d’esprit et les déplacements non stop passant d’un pont A à un point B, surtout avec les boss, donc, à mon avis, esprit de guivre est à oublier.

-33% alté, j’ai pas vue celui là et la gestion d’alté va poser un gros problème…. ainsi que des stun, donc un break de zone et stab sera très utile voit indispensable aussi, à mon avis. (ca va être cool)
par contre, comment entrer en mode druid, c’est à dire, avoir les conditions requis, je ne sais pas…j’espère qu’on pourra entrer en mode druide tout les 10s voir de manière comme adre du war ou nec. (je vois une utilité du druide tout un coup ^^ )

à la base je suis partie sur une idée de 4 el arc de glace, anet a anticipé en nerf 50% WTF XD

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

coté heal, je préfère un El
entré en affinité eau donne 1500, lancer le 4 cor donne 1500, (scepte donne aussi 1500) et le 5 donne aussi 1500 si on suit la bulle et un peu explo donne aussi environ 1500, sinon il y a aussi la surcharge qui donne zone d’eau avec un heal pas trop mal (500/s avec regene et 3000 à la fin) et divers purge, via les trait.

donc, 9000 de heal, avec un combot et regene, on arrive dans les 15K en très peu de temps (le temps de lancer des sorts et entre en affinité eau)

autre, un El peut donner un peu de protection, via le trait terre, de blinde, de partage d’avantage 4 cor (trop puissant et il vont limité au power…) et, coté DPS, les surchages fait très mal.

bref, si je compare un El tempest avec le druide…heu….si je dois former mon groupe, je préfère un BON El qui sait gerer son affinité. car je peux compter sur lui pour :

1) repack zone d’eau + prot
2) repack zone feu pour power et fureur

en fonction de la difficulté des raid, il y a les 7s du F3 gardien et les 5s bouclier revenant (via trait) pour faire la pleine santé, sans parler d’envoute avec ses euphories.

donc, le druide healer…. pas très convainquant, pour le moment.

à moins que…pendant les raid, on a besoin d’un heal en continue… dans ce cas précis, le druide a tout à fait sa place voir….indispensable. (faut augmenter à mort le coté heal en continue dans ce cas, pour le moment…je suis pas très convaincu sur ses heal, à part quelque “burst” heal, mais que l’el fait mieux avec le gardien)

bref, juste pour donner mon avis que le druid heal…n’apporte rien de nouveaux, car avec un bon El et un bon Gardien, on a tout ce qu’il faut coté heal.

de toute facon, d’un autre point de vue, revenant a mis un coup de pied à druid, car si les mob tappe fort au point que jouer zerk n’est pas possible, dans ce cas, avoir perma protection -33% doit être obligatoire, sinon on risque de prendre trop chère, meme avec 2500 armure et 16K hp (en moyenne), et que un petit heal passive est obligatoire comme regene, (celui de F3 gardien et brouillard el est un bonus non négligeable mais je préfère une zone d’eau)

édit : vous argumenter sur le druid pour son utilité etc, moi argument sur la comparaison avec d’autre prof et je prend ce qui est de meilleur. (le rôle d’un leader est prendre ce qui est de meilleur pour mener à bien la mission)

Adora est une Blade Master ;)

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Arc de glace - Nerf

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

je ne fais plus de donjon, mais bon, quand je vois ce genre de noob, je suis obligé de réagir

1) si je monte un groupe PU dans LFG, je met MES critère, t’es pas content tu dégage, tu veux pas je te kick
2) au lieu de pleurnichez, va former ta propre groupe, ce n’est pas les joueurs qui manque

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besoin de votre avis gardien bouclier

in Gardien

Posted by: versus.7154

versus.7154

La prochaine modification d’équilibration va UP le 5 du bouclier logiquement !

oui, de 4s tu passe à 1,5s mais en contre partie tu peux bouger XD

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

pourquoi nous mettre des bébé dragon comme pet? on veut des dragon adulte >.<

par contre…WTF les heal de malade -.-"

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

merci
ok, bon ben galère, moi qui est pressé de savoir ce que anet va nous pondre.

bon..attendons samedi sur LBM (je suis nul en anglais et je comprend rien)

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

19h25 et toujours rien, c’est normale?

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

je vois un pet dragon miniature derrière, pas vous? il me semble que j’ai pas fume de la moquette

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Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Haha power ranger XD

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Spécialisation d'élite ingénieur

in Localisation / Traduction

Posted by: versus.7154

versus.7154

mon cerveau a lu mécanicien T_T

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Invasions mordrem : achat d'objets de l'événement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

ha ok ! bon j’ai même pas envie d’aller voir le marchant, amuser vous bien

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Invasions mordrem : achat d'objets de l'événement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

Versus:
Le plus gros truc achetable est une potion(ah que je sais pas a quoi ca sert mais bon osef) est a 450 pousses.

Or, les lesdites pousses, tu peux en drop que max 5 par série d’events (events qui dure 30mn et se repetent chaque x:30heure).

Le probleme, c’est que la ,en fesant TOUUTTTT les events…bah tu pourras jamais avoir 450 pousses…. a moins de faire 9h de farm par jours et d’avoir de la chance si tu drop chaque fois 5 pousses (des gens droppent rien sinon encore…)

En esperant t’avoir repondu

merci beaucoup pour ta réponse

bon je vais rester sur SW (genre d’évent aucun intérêt pour moi si on drop que 5 pousse par event lol)

Adora est une Blade Master ;)

Invasions mordrem : achat d'objets de l'événement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: versus.7154

versus.7154

c’est quoi l’histoire de 450 pousses et que vous en gagne que 5 et les bug?

moi je comprend plus rien ^^

en gros, vous ne pouvez avoir de récompense pour plus de 9h de farm?

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Mon avis sur le DareDevil.

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

si seulement anet peut nous donner 15K hp

je me suis régaler avec ma thief en full zerk, parce que les DPS et les 15% de heal c’est un gros kif ^^

mais j’en ai marre de me faire OS….car j’arrête de pas de me manger des coups des mordrem en mode synchros…genre 2X7K

donc, je pense, à l’avenir il faut jouer semi-zerk, avec un partie de stuff en PRV l’histoire d’arriver à 15Khp et 2.5K armure :’(
forcement je DPS moins et…je me heal moins avec le trait de 15%

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Mon avis sur le DareDevil.

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

Ebony, je suis d’accord avec toi. Mais comme j’ai dis en haut, il suffit de modifier 2-3 trucs.

J’ai pas jouer, j’ai testé sur les golem, je vais peut être dire des bêtises mais je le redit ce que j’ai dit en haut.

L’auto attaque du bâton, la 3ème enchaînement, celui qui donne 4 coups et qui est un combot tourbillon, elle dire 1s et pendant ce temps on ne peut pas esquiver. Donc, c’est du suicide.

Le 3 qui donne esquive, elle a un temps mort de 0,5s, ce qui est aussi suicidaire.

Le 5 du bâton qui a un…temps de 1s que l’on ne peut pas esquiver non plus…c’est du suicide.

Ensuite le Heat, j’adore, mais…temps de concentration pour arrivé z son terme est trop lent.
Donc, c’est injouable.

Récemment, j’ai remarquer que…le voleur a plein de temps mort >.<, exemple en D/P

Je fais une esquive, je fait le 3 toute suite après pour aller sur la cible, temps mort…le sort ne part pas >.< il y a 0,25s

Bref, injouable. Je crois que je vais retourner sur le War pendant que ce problème se regle

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E/D + fracasseur OP ?

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Posted by: versus.7154

versus.7154

c’est pour faire quoi?

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Posted by: versus.7154

versus.7154

alors, j’ai teste thief dans bg, voilà ce que j’ai remarquer : le 3ème enchainement de l’auto-attaque qui donne 4 coups et un combo tourbillon, et bien, pendant cette attaque qui dure 1s ! on ne peut pas l’arrêtez, pour ma part, c’est du suicide !!

l’autre problème, c’est la compétence 3 du bâton, pas de temps d’incantation, c’est super, mais, il y a un “papillon qui vole” temps mort, c’est à dire, 0.25s ou 0.5s de temps avant que la compétence se lance !! idem, faut pas compté sur ce compétence pour esquiver.

pour ma part, si on peut régler ce problème, je gagne 50% de ma survie !! or, si ce n’est pas le cas, c’est tout simplement du suicide, d’ailleurs, j’ai loot un baton dont le nom est : envie suicidaire, dégouté de l’avoir vendu, mais j’ai bien rigoler car je me suis déjà imaginer sur ma Thiers

l’autre problème, c’est la compétence 5, dans la description, il y a écrit d’esquive, j’espère que on aura esquive, parce que…resté 1s en l’air, là aussi, c’est du suicide !!

Adora est une Blade Master ;)

Créér un revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

……….oui……….

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Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

ok, merci pour ces informations.

mais je pense qu’a l’avenir, tout le monde connaitra son rôle

fractal draguerre, pas besoin de parler, chacun connait le role, (vu comment on a galerer au début lol) et telquatel aussi, tout le monde sait utiliser les tourelles ^^
pour le raid, je pense que c’est la même chose, on va bien galerer au début, puis, une fois qu’on connais les roles et le mecanique, ca droit pas etre si dure ^^

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Ce discours sous-entend que Colin croit fermement que les raids seront si difficiles que les groupes coordonnés pourront les terminer et que les groupes PU n’ont aucune chance de l’emporter.
En savoir plus sur http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2-hot/raids-nouvelles-infos-de-la-pax.html#82TXXQEtKdyALuyU.99

complètement abusé, ça me donne même pas envie de jouer.

citation :
En revanche, prétendre que le contenu est tellement difficile que les PU ne pourront pas le faire est tellement absurde que cela en devient comique.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Les récompenses ne sont pas aleratoire d’où cette limitation.

Pour Envoute full Zerk : F5 ==>écho, célérité, célérité, écho, célérité, célérité. + euphorie.
Ça c’est du soutien offensive + lenteur mais nerf :,(
Revenant : maintien de protection + régénération en perma, y a pas mieux comme soutien défensive.
Pour les soins…chacun a des soins et cela suffit, dans le pire des cas on a toujours des zone d’eau, si dans le raid personne demande de zone d’eau….c’est que y a un gros problème.

Le TAG est obligé, on suit le CM, cela évite d’être à 3 kilomètre, on fait du mêlée ensemble et on fait du distance ensemble et on fait zone d’eau ensemble et profiter des avantage de tous ensemble. N’oublie pas, les portée sont entre 600-900 donc…ça peut très vite partir en sucette.

On ne joue plus pack immobile mais on joue pack mobile.

Les mot comme : pack me, water, Boon, purge, burst, def etc..,sera obligé. Ici je parle pour moi….mais entre guild sur TS sera autre chose. Ici, je parle des ma guilde.

Je pense que, ce sera 1 groupe de 10 joueur, et dans ce groupe sera repartie en 2 sous groupe de 5 joueur avec un leader principale et un co-leader.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Celui qui échoue son rôle et met toute l’équipe en danger sera kick sur le champ à mon avis et il aura tout le temps de se reposer et réparer son armure hahaha

Édit : celui qui fait du support et qui reste en vie seul…on se demande si le support sert vraiment à quelque chose puisque ils ont tous mort XD

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Posted by: versus.7154

versus.7154

ok…le CM aura tout un rôle à jouer c’est super…par contre comment faire avec plus de 400 joueur qui parle pas français :’(

J’espère que les mot comme : pack me, burst, refletion ou water suffira, sinon ça va être la papillon pas possible

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Posted by: versus.7154

versus.7154

hier SW contre le troll, 2 coup, un par le boss et un par le mob, bien synchro à 0,01s près, l’un me colle 7K et l’autre 5K et j’ai 12K hp et je me suis fait OS. impossible d’esquiver car tu voit rien avec des animations par tout, le jour ou je vois ou est la tête du boss et pouvoir me placer sur le coté c’est un espoir.

avec armure légendaire, c’est un gros kiff de pouvoir changer de statistique, à condition d’avoir une option qui peut modifier tout d’un coup et non…pièces par pièce. idem pour les armes, ou alors, une option qui modifie tout si on possède arme legendre, armure legendaire et dos legendaire

sinon je me met fufu pendant 20s et je modifi mes stat tranquillou dans un coin et tampis si je participe à au DPS pendant ce temps là. vivant je suis plus utile que mort.

Adora est une Blade Master ;)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: versus.7154

versus.7154

Il me semble qu’il existe 2 types de raid
Raid par groupe de 10 joueurs en instance
Et raid sans limite de joueur dans monde ouvert, sur ce point j’en connaît pas trop mais il me semble que j’ai entendu ou avoir lu quelque part.

Adora est une Blade Master ;)

futur legendaire

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versus.7154

peut être, pas sure. vaut mieux l’avoir que de ne pas l’avoir.

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futur legendaire

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Posted by: versus.7154

versus.7154

2 don qui ne change pas. don de maitrise et don de fortune.

sinon…vous savez ou se trouve le baton du thief? spe elite du thief utilise un baton et sur point interet (enfin la vidéo qui montre la spé élite)

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Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

gouré de section T_T

moi qui revêt de jouer WAR sans arme avec un effet coup de point, en Thief, je suis servie

plusieurs possibilité, vite fait pour pve :

soins : 15% sur coup critique (j’estime que, un enchainement de auto attaque du baton se situe dans les 15K, soit 2250 pv gagne, à cela on peut ajouter 6X132 (signe de soin si on joue avec, avec un CD de 12s si utiliser et qui confère pouvoir 10s), soit 3000 hp à l’aise.

coté endurance : 3 barre avec : gain endurance sur dépense d’initiative 1 = 2 pts et sur utilisation de compétence physique. vigueur sur F1 pour être au top?

un break stun avec un CD de 8s, je prend, qui fait blocage (c’est mega cool et en plus donne un coup de pied qui stun la cible, very nice) et un autre utilitaire qui est sympa aussi, c’est de donner 5 coups si réussi puis stun la cible pour 2s, sans parler de l’élite

coté déplacement : vitesse perma avec 3 rué vers l’avant sur l’esquive, le compétence 2 qui donne 450 de porte reste à voir, ainsi que le 5 mais qui coute cette fois ci 6 initiative contre 3, à comparer avec l’arc.

conclusion :
DPS ok (puisqu’on joue full zerk)
heal ok (vue les soins, avec ou sans signe ca passe)
break stun + blocage pour survie ok
esquive pour survie ok

en gros, me reste plus qu’à trouver un baton

pour pvp : je préfère jouer larcin sur furtif en full zerk pour élimiter des cibles solo et fuir si je loupe.
en mcm rien de nouveaux, on part en éclaireur
en donjon : rien de nouveaux, on dps et c’est tout, je me demand si épee/pistolet ne sont pas meilleur, qui offre esquive sur le 3 et blind (mini zone) avec le 5.

bref, Thief pour aventurer dans la jungle, c’est parfait !

sinon, l’esquive est un bon, dans la zone d’eau et avec un écran de fumer, ça peut être très sympa, mais bon….il faut faire des sacrifice quelque part.

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Cadeau pour le 3eme anniversaire

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Posted by: versus.7154

versus.7154

il parait que le il faut choisir tani pour avoir la teinture la plus chère :o

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Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

il faut surtout regarder la consommation d’initiative du baton et comment l’utiliser et dans quelle situation. parce que…voilà quoi, cela change tout, donc je reste modeste et j’attends demains ^^

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Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: versus.7154

versus.7154

Voleur HL c’est….pas facile et tu trouve pas de masse voleur. Même si tu en trouve, c’est 50% qui joue à distance, 30% qui ne joue pas en full zerk et 15% mixe. Seul 5% qui joue vraiment du zerk zerk.

Les DPS font rêver : 7k, 7k et 10k en auto attaque avec épée ou du 7k en dague. Mais côté survie ça etre règle avec la spe.
Le bâton…j’adore mais faut voir sa jouabilité mais surtout, SURTOUT le temps mort entre 2 compétence. C’est juste horrible quand tu joue Thief car 0,25s détermine tu sera en vie full live ou…a terre. (Expérience dans SW)

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Informations sur l'éxtension ! HELP !

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Posted by: versus.7154

versus.7154

oui, à noel elle sera surement baissé

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Posted by: versus.7154

versus.7154

y a rien de up, avant, on gagne 50% de nos endurances quand on esquive, puis, cette aptitude a été supprimer, idem pour gagne 2 initiative quand on passe en furtivité, cela a été supprimer. n’oublions pas que le thief a 0 survie, si ce n’est que le fufu et esquive, car, il a que 10K HP et il est au CaC…pour le pve, c’est tout sauf une affaire. or, on nous enlève notre fufu (ici, parle de gain de 2 initiative quand on passe fufu) et notre gain esquive de 50% sur esquive.

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(Modéré par versus.7154)

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Posted by: versus.7154

versus.7154

C’est toi qui chiale comme une gonzesse…laisse les gens dire ce qu’ils pensent, en gros avec toi on apprend à se la fermer et on a droit à aucun sens de critique?
Retourne chialer ailleurs contre ceux qui ont le droit de chialer et dire de qu’ils pensent.
Non mais c’est quoi ces fanboy de mes deux la.

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