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Cherche Builde Heal/tank

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Salut,

Tu peux jouer full heal en pick up si tu vois que le groupe te semble mal optimisé ou bas level pour les donjons ou en guilde pour le plaisir.
J’ai joué heal à peu près partout et ça passe sans problème avec 1 Full heal, 4 Full zerk, personne ne tombe si tu utilises tes utilitaires au bon moment.

Cependant si tu rejoins un groupe pick up dédié au rush zerk et bien optimisé dans la composition du groupe, c’est totalement inutile voir même contre productif de jouer full heal.

Le build : http://gw2skills.net/editor/?fVAQNApeWl8ApXo1CxTI8DNRCBl5M+P2joFl4yA0AA-ThyDABMcIAIUJolq/80+DXp8DPNBAcCAK+IAkneAIeAAkCwptAA-e

Autant dire que tu ne tombes jamais, tu peux tanker le troll hdv seul au sol sans soucis et faire tenir tes potes au cac plutôt que d’être en l’air en gérant bien la protection.

Je n’ai plus les chiffres exact mais avec le cachet de bienveillance+rune de moine (bonus 6) : tu heal les alliés avec ta vertu passive à plus de 350 par secondes, autant via les symboles, environ 1400 sur changement d’arme via le cachet de renouveau, des esquives qui rendent +3000pv fréquemment grâce au cachet d’énergie et à la vigueur, plein pouvoir rend +4000hp et la vertu de résolution activée en rend autant.
Ton self heal soigne plutôt bien les autres.

Le sceau de miséricorde : en fonction de la situation “flammes purif” qui est top, repliez vous, sol consacré, bouclier du vengeur.

Pour une optique DPS, je te conseille le build de Ignis que tu trouveras un peu plus bas dans ce forum (épée/focus+espadon) : je le joue en 2/5/2/1/4 ou 2/6/0/1/5.
Le build marteau plus haut est pas mal également même si c’est dommage à mon sens de mettre plus que 1 point dans la barre honneur en build offensif

Un conseil garde toujours deux stuffs dans ton équipement : le full heal et le full zerk, avec le reset d’aptitudes tu peux te changer tout ça en 30secondes quand tu connais par coeur tes builds.

Problème de lags

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

La même chose de mon côté; après 18 heure ça commence à lag, ça n’empêche pas de jouer mais on a un petit écart dans l’apparition du texte sur les chans, un ralentissement de l’image quand on se déplace ou qu’on utilise un skill et c’est un problème pour d’autres guildiens.

Au passage, les serveurs sont de plus en plus mauvais ou quoi pour mettre à chaque mise à jour encore plus de temps à charger une map.

PS : j’ai une bonne config PC et je vérifie régulièrement mon débit, ping et il n’y a rien d’anormal.

Les expulsions sur Guildwars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

J’ai envie de monter un groupe arah, quelqu’un veut venir ?
J’ai besoin de 20po, faites vite …

Et oui, le systeme de kick est nul mais il ne peut pas s’améliorer, le meilleur moyen de pas être kick est d’avoir toutes les story, aller dans le donjon, faire un lfg
Kick moi et tu seras kick =)

Je suis d’accord là-dessus, c’est le meilleur moyen actuel mais c’est loin d’être l’idéal, on devrait pouvoir rejoindre un groupe sans craindre d’être kick ou avoir au moins plus de transparence sur l’option groupe. Si tout le monde monte son groupe, on aura plus que des groupes de 1 en pu.

On ne voit même pas quand quelqu’un propose de nous kick, rien n’est indiqué. On devrait pouvoir également voter pour soi-même , que le vote soit fait de manière juste, le plus grand nombre de voix l’emporte sur 5 et ce uniquement lorsque tout le monde aurait voté.

Les expulsions sur Guildwars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

“Même le nom de la personne qui a fait le groupe disparait dans la description du lfg !”
Normal, quand le groupe est full, le groupe est automatiquement enlevé du LFG, et si personne ne le remet, bah il n’y sera pas.

Je me suis peut-être mal exprimé ou alors j’ai mal compris ta réponse, je m’en excuse si c’est le cas. Je voulais dire par là :

Lorsqu’un groupe est mis sur le LFG ou qu’un joueur en modifie l’intitulé, on voit écrit dans le groupe “jean-marie a changé la description du groupe par …”
Lorsqu’on est kick du groupe et qu’on remonte la conversation on ne voit plus que “… a changé la description du groupe par …”.

Le nom de la personne est remplacé par des … automatiquement après avoir quitter/été kicker du groupe ce qui n’aide pas à l’identifier.

Les expulsions sur Guildwars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Hello,

J’aurais souhaité avoir l’avis des joueurs et notamment celles des CM concernant les expulsions sur le jeu.
Le jeu est sorti depuis presque 2 ans et rien n’a été fait concernant les kicks abusifs en donjon.

Sachant qu’il s’agit d’un jeu communautaire, ne serait-il pas temps de se poser sur le système de groupe et de revoir sa configuration ?

Quand pourrons nous enfin jouer sereinement sans craindre d’être kick avant la fin lorsqu’on tombe sur un groupe de 2 ou 3 joueurs appartenant à la même guilde ?

Est-ce si difficile de faire en sorte qu’on ai besoin de 4 votes pour kick un joueur ? Cela réduirait déjà le problème.

-Pourquoi le canal groupe se coupe systématiquement lorsqu’on est plus dans un groupe ???? Rien de mieux pour les kickeurs puisqu’on a plus leur nom à moins de s’en souvenir, c’est totalement aberrant et encourage au kick ! Même le nom de la personne qui a fait le groupe disparait dans la description du lfg !

Quelqu’un a t’il déjà vu une personne signalée pour abus du système LFG se faire kick du jeu ????

-J’ai déjà signalé certaines personnes et je les vois toujours connectées. Evidemment on a aucune réponse lorsqu’on signale quelqu’un ou un bug et du coup on se demande si c’est pas juste pour faire joli la fonction “signaler”

On devrait pouvoir jouer l’esprit tranquille ce qui n’est actuellement pas le cas ! Et pour ceux qui auraient de répondre “faites votre propre groupe”, je leur répondrais que ce n’est pas une solution mais un moyen de contourner le problème.

Je râle pas souvent, mais pour le coup marre de se faire kick par des joueurs qui ne devraient même pas pouvoir continuer à jouer.

PS : si vous rencontrez la guilde [gram] (Wen Wen Wen comme pseudo par exemple) passez votre chemin, on vous kickera dès que la difficulté du donjon sera passée et avec insultes en prime. Si la délation ne plaît pas et bien tant pis, tant que ce ne sera pas corrigé je vois pas pourquoi on devrait s’en priver.

Que pensez vous de mon build ?

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Salut,

Je vais commencer par répondre rôle par rôle puis je détaillerais ce que je changerais dans le build final. Le tout pour le PVE :

Au niveau du rôle de tank :

C’est moche mais sur GW2 il n’y a pas de tank car premièrement le bodyblock est impossible puisque les monstres nous traversent et deuxièmement ils tapent souvent les ennemis adjacents donc tout le monde en prend pour son grade dans les pack.
Maintenant si tu joues en étant le seul dans la mêlée, il y a plein d’autres moyens de “tanker” sans pour autant gâcher 30 points en courage et 30 points en honneur. L’aptitude qui te file +3000 pv est loin d’être indispensable. Et tu peux te passer de la guérison altruiste pour ta survie personnelle. Un cachet vol de vie sur critique avec une nourriture vol de vie sur crit devrait te faire tenir sans problème en étant en chevalier et en sortant un marteau.
De plus si tu veux tank, privilégie “refuge” au “sceau de résolution” surtout quand tu as 25 points en courage et que chaque blocage te file une charge de pouvoir.
Résolution de fer (IX) en vertu t’offrirait davantage de survie et 3 suppressions d’alté sur 1200 de portée.

Au niveau du soutien : malheureusement à part les cris et la suppression d’un avantage sur cri, tu n’offres pratiquement aucun soutien. Si tu veux du soutien commence par mettre maîtrise des consécrations et met un mur de renvoi, là ce sera un bon soutien et surtout une bonne dose de DPS. Garde ton tenez-bon ou ton repliez-vous en fonction des situations. Met flammes purificatrices, ce sera plus efficace que tes 3 cris réunis et tu pourras au passage changer tes runes. Comme cité plus haut résolution de fer rajouterait un bon coup de soutien.
Si tu veux encore perfectionner ça, justice renouvelée et explosion aveuglante pour protéger tes alliés tout en collant des charges de pouvoir et de vulnérabilité à tout va.

Pour DPS : ce serait bête de se passer des 15 points en charisme et de garder ses bijoux célestes qui t’apportent pas grand chose

Pour résumer, enlève au moins 10 points en honneur. Tu peux rajouter un soutien offensif en prenant stimulation de puissance au lieu du 20% 2H voir carrément ne garde que 10 points en honneur.

Enlève 20 points en courage. Garde VI ou IV.
Met au moins 10 points en vertus pour IX. Met en 15 autres en charisme (VI). voir 20 si tu joues avec une épée. Sinon les 5 autres points met les en honneur pour le +10% dégâts si l’endurance n’est pas maximal ou en vertus pour +X% dégâts par avantage.

[GUIDE] Gardien DPS pour PvE (MaJ Spécialisations)

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Le même qu’avant, c’est à dire berserker. La maj n’a strictement rien changé pour nous excepté l’allongement du temps de recast de la vigueur sur critique si t’as 5 en honneur.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Et pourtant. J’avais le signe de miséricorde en fait que j’ai viré, j’étais à 2075 guérison (1894 là). Et le heal est à 2615 du coup. Preuve en image, ça a été dur d’avoir les chiffres, je n’ai pas tapé, je suis en 0/0/20/30/20.

PS à 1200 PDS ; ça me heal de 1917

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(Modéré par yevon hunt.1327)

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Ah XD. Pour le coup, j’ai pensé “heal perso” skill 6 et dans le doute j’ai aussi mis le heal pour soi mais pas le heal de la rune^^

Le heal de la rune au level 80 est de 2773 hp.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Avec une barre kralkatorée, 5881 sur refuge. 249 sur symbole masse, idem sur vertus 249 pour moi. 3182 sur plein pouvoirs. 3046 sur F2

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Pour ma part, j’ai mis le cachet d’énergie sur masse, cachet de bienveillance sur bouclier.
Cachet de renouveau sur bâton + cachet eau

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je confirme, j’ai testé rune de moine. C’est pas dégueu pour une optique heal. J’ai également testé le cachet de bienveillance au lieu du cachet de vie. Le cachet de bienveillance surpasse celui de vie. On est avec les runes de moines à +22,5% de heal en plus.

Le plein pouvoir rend un peu plus de 4000 hp au alliés. L’esquive un peu plus de 2500hp je crois.
Les symboles rendent du 311 par tick et la vertu soigne passivement à 320, ce qui fait constamment un heal de 630.
Rajoute à ça le cachet d’eau qui s’active par coup sur le bâton couplé au cachet de renouveau qui soigne de 1400 en switchant sur le bâton et on a un bien meilleur potentiel heal qu’avant.
Ainsi que le souffle de guérison qui heal pas mal. La vertu soigne aussi de 4000 à son activation

Best Build DPS of all the time !

in Guerrier

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Est-il plus intéréssant post maj d’avoir la rune d’érudit ou celle de force pour un guerrier dps ?

Aptitude Frappe profonde

in Guerrier

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Personne parmi les 40 vues pour me répondre ? Même une réponse négative

Problèmes de choix d'armes

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Joue comme tu le sens. Non plus sérieusement et au risque de me faire incendier par ceux du dessus ou ceux du dessous.

Je joue les deux : gardien zerk et gardien heal. Tout dépend de ta situation mais dans tout les cas, tu n’es pas inutile.
Groupe optimisé => full zerk
Groupe pick up sans recommandations particulières et en fonction des professions présentes => full heal.

Si j’ai l’intention de rejoindre un groupe avec que des gardiens, plusieurs guerriers, un ele, un envouteur, je peux me permettre d’être en full zerk car je suis sûr que les mobs tomberont vite sachant qu’en gardien full zerk 20/25/0/5/20 t’auras peu de santé et souvent l’aggro sur toi, il est préférable de tomber vite le/les mobs. Les pack de mobs sont souvent plus relou que les boss qui sont relativement simple à anticiper.

Si je monte/rejoins un groupe sans spécifications et que je me retrouve avec un voleur zerk, un ele zerk et à côté un ou deux rodeurs bear ou peu importe, je passe full heal + quasi perma protection et les zerk sont en général bien content car ils ne tombent pas sur les boss ni les pack de mobs et j’ai jamais reçu de critiques négatives, parfois on en reçoit même des positives. Et encore, je peux limite passer zerk, ça fait 3 zerk sur 5. Mais si t’es le seul zerk et gardien en plus, tu vas être le repas préféré des mobs.

On joue pas 100% du temps avec des groupes opti surtout quand on voit la mentalité de la plupart de ces groupes ou en demandant un minimum inutile de AP+

Et même pour un fractale HL, quand tu dois tenir sur les draguerres pour la porte ou même pour Mai trin en packant, t’es bien content d’avoir un spam heal/anti condition en plus de ton armure zerk. Suffit juste de changer selon le moment et repasser zerk ensuite quitte à faire un tour pour reset ses aptitudes (ce qui ne sera bientôt plus un soucis).

(Modéré par yevon hunt.1327)

Aptitude Frappe profonde

in Guerrier

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonjour,

Ayant récemment monté mon guerrier, j’ai voulu tester l’aptitude “frappe profonde” qui met +40 précision si on a un signe non activé.
J’ai remarqué qu’en mettant l’aptitude avec les signes dans mon build, la précision n’augmente pas. Je suis obligé de déséquiper tout mes signes et de les remettre pour qu’elle augmente. L’inverse étant vrai, en remettant l’aptitude 33% vulnérabilité sur critique, la précision gagnée ne diminue pas tant que j’ai pas retiré les signes.

Est-ce le cas pour tout le monde ?

Nerf caché du focus ravivé

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je n’ai pas fait attention à sa modification mais c’’est probablement très récent. Par contre de souvenir, je sais que le focus était bien de 3 secondes. 2 secondes pour le refuge et 3 pour le focus. Après ça a peut-être été modifié (pour la durée) il y a un moment et on a jamais fait attention.

Honneur des Vagues suite à sa modification

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonsoir,

Tout d’abord, j’aurais souhaité savoir si la modification du troll dans Honneur des Vagues est intervenu discrètement avec la mise à jour de ce soir ou alors si elle était déjà présente hier ?

Je m’explique, je pars faire HDV C1 comme d’habitude. On saute tous sur le troll mais là : surprise, étant donné que nous étions beaucoup de légers, on se retrouve très très rapidement tous au sol (voir à l’arrivé). Oui car maintenant le troll saute et fait quasi du one shot sur léger avec moins de 15 000hp. Il lance des interupt très régulièrement, étourdissement etc et des projectiles qui font bien mal. En gros, c’est l’image du troll de Cata en bien plus relou et au level 80.

J’ai une question : à votre avis est-ce normal que les projectiles au sol du Troll après son saut ne soient pas renvoyés par le mur de renvoi ou ne soient pas détruit par le tourbillon du focus air de l’élé ? Bug ou ?
Première fois que je reroll Gardien Heal en pick up sur HDV à la demande du groupe.

Pour moi, cette modification est un plus. Il devient quasi indispensable de tuer les loups car se battre dans la porte n’est plus possible. Par contre, si aucun moyen n’est donné pour détruire les projectiles afin de se défendre un tant soit peu, ça va devenir encore plus sélectif quand aux professions pouvant entrer dans le groupe… j’entends par là que les légers vont être mis encore plus à l’écart et ce serait bien dommage.

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonjour,

leger petit point à dire qu’il semblerait que personne n’y a pensé !

Mais savez vous que sur le comptoir, pour max 100 po, soit un tag commandant par exemple, vous pouvez aussi les acheter?!
Alors on parle de course au skin, donc si course, investissement et autres, ici, votre course est de réunir 100 po de n’importe quelle manière que vous voulez.

Le truc, c’est que ça va coûter 100po pendant 2 semaines. Dès la fin de l’event, le nombre de billets va s’envoler pour l’obtention des armes tourmentées comme n’importe quelles armes. On va se retrouver à devoir débourser 300po pour avoir ces fameuses armes.
J’étais personnellement absent quand les armes de la fusion sont sorties, et quand je vois le prix des armes maintenant ou celles des rêves.

PS :Et tout le monde ne peut pas faire 100 po en deux semaines.

personnage immoblisé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

J’y ajoute aussi mon grain de sel, des guildiens et moi en sommes régulièrement victimes, soit après être assommer, soit après être immobiliser. La dernière fois, en un donjon deux fois, le premier devant le chasseur sur Arah (immobilisé mais sans avoir l’altération que je venais de purge) et la seconde sur Lupicus après avoir été assommer, le personnage était debout mais ne pouvait ni esquiver ni se déplacer ce qui conduit inexorablement à la mort par les aoe du boss..

Option "Lancement rapide au sol"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonjour,

Cette option est toujours disponible :
-tu vas dans F11 : onglet options générales
- puis juste en dessous de “Combat/mouvements”, tu as “ciblage au sol”.
-Tu choisis “instantané” ou “rapide avec indication de portée” selon tes préférences.

Tout ceci a été modifié lors d’une mise à jour, je ne me souviens plus laquelle mais j’étais passé du lancement rapide au lancement normal sans l’avoir changer.

Bon jeu

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

“Runes :
Les lots de runes subiront un équilibrage général afin de les rendre plus cohérents. Cela augmentera le nombre d’options possibles pour les runes.
La majeure partie des bonus des lots de runes sera déplacée vers les 4e, 5e et 6e runes afin d’inciter les joueurs à utiliser un lot complet.”

Adieu, +45% durée d’avantage lorsqu’on avait rune d’eau supérieure x2, rune de moine supérieure x2, rune du voyageur x2 sur un gardien ou élémentaliste. Va être douloureux d’écraser 40po de rune du voyageur.

Recherche de builds Gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Salut,

En ce qui concerne le build rush donjon, je t’invite à lire les deux topics qui sont dans cette section
-optimisation du gardien
-guide du gardien DPS de Ignis

On y trouve l’avis de plusieurs joueurs et pleins de conseil ainsi que des builds (marteau, épée, espadon etc). Si tu ne trouves pas ton bonheur pour le rush dans ces deux topics alors je pense que tu ne le trouveras jamais^^.

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Fractale de la fusion : lorsqu’on arrive sur la fin à la salle avec les tests d’armes, il arrive que Braham et Rox ne lancent pas la quête ce qui oblige le groupe à abandonner…

Très sympathique comme bug quand ça arrive.

[GUIDE] Gardien DPS pour PvE (MaJ Spécialisations)

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

2 -> 4 -> 3 -> 5 -> auto attack puis 2 encore quand le CD est up. Ensuite switch -> focus 4 -> focus 5 si on n’as pas besoin des blocages -> auto attack Epée.
Swap a nouveau dès que possible et reprendre la rotation.
Contre les trash mobs ou les fights plus courtes, on fait juste 2 -> 4 ->3 (avec éventuellement un grap avant), puis switch épée.

La suppression de conditions avec la Vertu de résolution, Flammes Purificatrices ou encore les finisher tourbillon dans nos zones de combo lumière.

Comme je l’ai dis dans l’autre post, très bon topic, plein de choses intéressantes. J’en viens juste au combo.

Pour ma part, j’ai toujours fait à l’espadon 4 (zone lumière) => 3 (combo représailles) => 2 (combo décharges purificatrices) => 5 (si besoin de pack ou virer d’autres conditions)
En général, la première chose que font les mobs lors des aggros, c’est de poser leurs altérations.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bon messages croisés avec yevon hunt
Je ne suis pas d’accord sur son choix des orbes de rubis et de stuff

L’idée reste d’amener un build méta conventionnel avec un stuff plus facile a jouer. en cela, nous sommes d’accord.
A toi de voir ce que tu peux prendre selon ton niveau de jeu.
Attention trop de robu= prise systématique d’aggro

J’avoue avoir mis les orbes de rubis par facilité :p.

Sinon le combo rune moine/eau/voyageur est peut être effectivement mieux pour son côté soutien. On arrive à 8 secondes et demi de pouvoir sur la stimulation de puissance. Autant sur du tenez-bon et 8 de protection sur Vertus de courage.
J’utilise cette combinaison de rune en heal et ça a fait à mon sens ses preuves, ça heal plus sur les durées d’avantage (régénération) qu’en augmentant simplement la puissance de soins.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

ça te donne ça : http://en.gw2skills.net/editor/?fUQQNAR7dlcg6CXFSKEm4ERWBRa9AgC0fYPwI87IA-jADBYfRGDEgiAiIAmKAIBqIastBFRjVvAT9CQ/KyqYJ1ImIqGA-e
54% coup critique sous sceptre+focus auquel t’ajoutes +15% avec le trait +12% quand t’as chargé le cachet ce qui te donne 81% / 61% à l’espadon ce qui devrait bien se marier avec stimulation de puissance et ça te permet de te passer de la fureur du sauvez votre peau (12 secondes sur 48 de recharge)
La V en charisme est négociable mais comme tu ne joues pas à l’épée.
Tu demeures avec 3000 en armure et 1800 en puissance. Tu gardes tes 300 de puissance de soin.
Tu te retrouves avec 15 000 hp. Prends la nourriture qui te rends 340 points de vie (66% de chance à chaque coup critique). Vu ton taux de crit, ça devrait le faire régulièrement.
Tu pêches juste niveau dégâts critiques. Changer tes bijoux par la suite y remédiera.

Et si tu veux plus de sécurité. Enlève 15 points en charisme et met les 15 en vertus pour prendre résolution de fer (IX) : ça boostera ta vertu passive et supprimera 3 conditions et tu feras plus de dégâts par avantage.
http://gw2skills.net/editor/?fUQQNAR7dlcg6CXFSKEm4ESODRCBtPAQYPwI4rjA-jADBYfRGDEgiAiIAmKAIBqIastBFRjVvAT9CQ/KyqYJ1ImIqGA-e

(Modéré par yevon hunt.1327)

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Pour ton build Duncan,

J’enlèverais les points de la branche courage. J’en met 15 en charisme pour prendre la XI (+15% chance coup critique sur armes à une main).
Les 5 autres points, tu les met en vertus, ça te fait 10. Tu prends maître des consécrations et tu met mur de renvoi ou flammes purificatrices en fonction de la situation à la place soit de “sauvez votre peau” soit de “défense obstinée”.

Je ne comprends pas pourquoi ton focus et sceptre sont en caractéristiques “magi”. Ils n"ont pas réellement hormis la 4 du focus de compétence de soin à proprement parler et surtout pour gagner seulement +128 de santé. Passes les en berserker.
Le sceptre te permet de temporiser donc en général au sceptre t’es loin, tu crains pas grand chose, je prendrais soit cachet de soif de sang ou cachet d’exactitude. sur sceptre et +5% chance coup critique sur focus.

Vu que tu cherches à faire du soutien, tu ne cherches pas forcément à heal. Donc le fait de supprimer les conditions, d’appliquer égide, et d’utiliser des consécrations suffit largement à faire ton rôle de soutien. Ton plus gros soutien, c’est ton aptitude à mettre égide quand il faut relever quelqu’un et d’aveugler les ennemis à la pelle avec F1.

Je réviserais complètement ton armure. Une armure soldat n’apporte strictement rien à ton groupe. Tu es un sac à pv sans réel avantage à côté.
Le magi/clerc t’offre du heal pour ton groupe et toi.
Le full chevalier t’offre un côté tanky et des coups critiques mais c’est très personnel (beaucoup de robu, pas de besoin de se soigner plus que ça mais aucun intérêt pour les autres)
Le berserker t’offre la puissance, la précision et les dégâts critique.

Pour commencer, joue un mix. Commences avec une armure chevalier et des orbes de rubis en gardant tes bijoux cavalier et chevalier. Puis passes petit à petit à des bijoux berserker au lieu de ceux qui sont cavalier et chevalier.
Et si tu t’en sens l’envie, passes ensuite au tout “berserker” ou changes tes orbes de rubis par rune de l’aigle ou rune de l’érudit.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je jouais exactement le même template en heal en armure cleric avec masse/bouclier et bâton, et rien qu’en cleric ça envoie du lourd en puissance de soin. Il me manquait juste la précision.

Et en effet avec 65% durée d’avantage je ne prends pas non plus la VII en honneur et ce même au marteau puisqu’on peut quand même perma prot ou quasi perma prot. Cela nous obligerait à nous passer du X (symbole heal, ça reste 220 par tick) ou de XII (vertus profite aux autres) qui tourne à 230-250 également.

Outre le plaisir de le jouer, il y a des passages comme par exemple Mai Trin où c’est sympa d’avoir heal+flammes purificatrices+vertus qui vire 3 conditions.
En plus, même quand on claque la vertus, son passif continue à heal les autres pendant qu’elle recharge.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

@ yevon : Pour ton optimisation heal, c’est vrai que dans un cas tu as peu de puissance, dans l’autre peu de crit xD
Idéalement il faudrait un minimum de crit pour Empowering might et perma vigor, sans sacrifier trop de power.
Je vais regarder un petit peu quel mix pourrait être intéressant, je te post ca plus tard
En ce qui concerne la partie ou tu dis :
“j’ai essayé le 0/15/5/25/25 mais ça me posait problème quand je voulais switch en heal (je perdais le partage de la vertus de résolution ou le recast 20% sur 2H)”
Je comprends pas les 5 en courage ? L’égide quand tu arrive a 50% c’est sympa mais comme tu dis, ça vaut pas le coup de perdre 30 honnor. Pourquoi ne pas essayer
0/15/0/30/25 ?

Merci de prendre le temps de regarder, j’essayerais aussi des combinaisons, l’idéal serait de tourner à 20% critique au moins et d’avoir 1600 Puissance sans nourritures
(je prends en heal la nourriture qui fait guérison + X% en fonction de robu et vita et le kit qui fait la même chose en boostant cette fois la puissance).

Pour ta question : honte à moi, les vieilles habitudes qui peuvent persister, je ne sais pas pourquoi je n’ai tout simplement pas penser à sacrifier les 50 de robustesse et le +5% dégâts critique en plus qui me restait.

Une dernière question sur le trait 25 : on obtient +1% dégât par avantage. Est-ce que ça fonctionne uniquement sur les différents avantage ou avoir 25 charges de puissance boost de 25% ?

En tout cas, je suis déjà monter relativement haut en dégâts même en étant limité en level en ayant tester 25 vertus + SY + le trait I (20% dégâts en plus sous égide) en vertus quand je peux me passer de flammes purif ou du mur de renvoi

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

J’ai oublié de rajouter que la nourriture qui offre :

+70 Précision
66% de chance de récupérer des points de vie sur critique (344 hp)

fait très bien l’affaire pour garder un minimum de self heal en “dégâts”

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je rejoins entièrement l’avis de Wail Kendu pour le côté healer. Je trouve ça aussi plaisant à jouer et mes camarades de guildes n’ont rien à redire quant à la présence d’un gardien healer dans un groupe et notamment en fractale. Ils trouvent ça confortable. Pour preuve, nous sommes plusieurs à en posséder un et lorsqu’un gardien est déjà présent, le second joue DPS. L’un plus l’autre se marie très bien et on ne manque pas de stabilité ou compétences de renvoi.

Et même en pick up, au jour d’aujourd’hui lorsque je passais en phase healer en prévenant lorsque les dégâts étaient moins essentiels que la survie, personne n’a jamais eu à se plaindre. Tout en gardant la possibilité de switch “dégâts” à tout moment.

Je me permet quand même de donner mon avis sur l’AH. J’ai commencé à la base en jouant 0/5/30/30/5 ou 0/0/30/30/10. Au début, l’AH était très confortable, pas besoin d’esquiver grandement.

Au fur et à mesure, j’en suis venu à me poser cette question : Pourquoi aurais-je besoin d’AH alors que je soigne suffisamment et permet à mes collègues de tenir qui eux n"ont pas AH.

Puis j’ai commencé à jouer en “DPS” (bon je n’ai jamais adhéré au full zerk, je suis en armure élevée chevalier + bijoux élevé berserker avec des runes d’érudits) tout en conservant AH en étant 0/5/30/30/5

Je suis tombé sur un build qui préconisait le 0/0/20/30/20 pour le heal. Je m’y suis essayé, et j’avoue ne plus me passer du 20 en vertus (résolution de fer : mono heal à 144 au lieu de 94 (en AH) + 3 suppressions de conditions). L’AH devenait alors obsolète en heal.
Et comme j’aime varier en fonction des situations sans avoir à reset, je changeais juste mon armure clerc et mes bijoux par le stuff “dps” qui est indiqué plus haut en prenant soin de faire les changements :

0/0/20 (IV/VI)/30 (II/ VIII / IX ou XI)/20(VI ou I / IX) pour la variante dégâts

0/0/20(IV/VII)/30(II/X/XII)/20(VI/IX) pour la variante soin (résolution de fer plus le partage de la vertus + symbole, c’est 430 de soin (+ regen/protection) et 2000 par esquive et comme on a vigueur et les cachets qui rechargent l’endurance à chaque ennemi tué)

Au final, même en haut level vu que je n’allais pas reset pour avoir l’AH en “dégâts”, j’ai fait sans, et ça passe très bien. On doit se sortir un peu plus les doigts du tralala et on finit par esquiver/bloquer l’essentiel et ne plus faire poteau. En plus l’avantage c’est qu’on heal plus souvent sur roulade pour ceux qui ont le trait.

Par contre, je n’en suis pas venu au 10/25/X/X/25. Vu que j’ai besoin de certains traits pour switch, je conserve toujours 30 points en honneur (II, X=>VIII, XII=>IX) et 20 points en vertus.

Je joue dorénavant que ce soit en heal ou “dégâts” en 0/15/5/30/20. Je garde la spam de la F1 même en heal, ça soulage et cale de la vulnérabilité, et j’alterne les traits majeurs en honneur.

Tout ça pour dire, honnêtement quand on s’y essaye, on se passe de l’AH. J’ai fait essayer à un guildien le IX résolution de fer en vertus au lieu d’AH, il a direct adopté et n’en tombe pas plus souvent.

Et les mentalités changent (quoi que pas toutes) : certains partent du principe qu’un healer ne sert à rien concernant le gardien, d’autres en revanche part du postulat que gardien = “0 damages”. Et je vois ça régulièrement en pick up fractale, des gardiens qui kick d’autres gardiens parce qu’on est trop de gardien et qu’on fera pas de dégâts. On est une classe qui s’adapte donc à nous de nous adapter.
Je fais parfois des fractales à 5 gardiens et ça s’est toujours déroulé à la perfection que ce soit en temps ou en action, aucun mort (et parfois aucune personne à terre), une multitude d’avantage et de contrôle.

Et enfin puisqu’on est en discussion sur optimisation gardien (et pas forcément qu’en DPS et pour pas ouvrir un énième topic) j’aimerais votre avis.
Je vais craft ma deuxième armure élevée en gardien, celle pour heal.

J’hésite entre :

armure magi + armes magi et bijoux clerc : 30% coup critique / 20 000pv/ 2650 armure / 1400 Puissance seulement => avantage faire proc le trait mineur en honneur (vigueur sur critique) = plus de roulade pour plus de heal.

armure clerc + armes clerc et bijoux clerc : 4% coup critique (oui c’est très peu)/15000-16000 pv / 3050 armure / 1750 puissance.

Ou une meilleur synergie en couplant niveau armure les deux mais comment ?

Que me conseillerez vous s’il vous plaît ?

PS : de très bonnes choses dans le guide de Ygnia. C’est d’ailleurs grâce à un de tes anciens posts que j’ai essayé le 0/X/X/X/20.
PPS: j’ai essayé le 0/15/5/25/25 mais ça me posait problème quand je voulais switch en heal (je perdais le partage de la vertus de résolution ou le recast 20% sur 2H)
PPPS: Merci de m’avoir lu, et je sais pas si c’était très clair. Je ne suis pas un pro de la prose.

(Modéré par yevon hunt.1327)

Comment entrer en donjon ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Salut,

Pour commencer, tout dépend de ton niveau actuel. A partir du level 30 tu reçois un courrier pour chaque donjon que tu débloques, le courrier indique la localisation du donjon.
Les donjons sont débloqués par paliers : 30 (Catacombes), 40 (Caudecus), 50 (Tonnelle).
Tu trouveras Catacombes dans les plaines d’ashford. Caudecus dans la vallée de la reine et Tonnelle dans la forêt de Caledon (Au nord)

Tu dois d’abord faire le scénario avant de pouvoir lancer l’exploration à moins qu’un membre de ton groupe ai déjà fait le scénario. Dans ce cas, c’est lui qui lance l’instance. (Attention si il choisit de reroll, vous serez tous expulsés du donjon).

Pour entrer dans le donjon, il te suffira d’approcher du portail.

Des expulsions inexplicables en fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonsoir,

Un conseil : évitez la guilde avec le tag [ITA], j’ai pas le nom exact et comme Arena net ont tellement bien géré en enlevant la possibilité de voir le texte de groupe ou les joueurs avec qui ont a été groupé. Pour résumé, petite guilde mauvaise de surcroît (déplacement sur l’araignée de cata qui fait wipe, incapable de tuer 2 terriers à 4 alors que je tue le reste seul, et qui attend que le pick up ramasse tout les morceaux de sceptre). Si encore c’était que ça, il faut rajouter kick et abus du lfg à 10% de la vie du boss.

Merci mentalité de bip. Joyeux Noel

Bug impossible de ressusciter

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonjour,

Je viens pour exprimer un gros ras le bol. Voila je rencontre ce bug assez régulièrement en fractale et de surcroit en fractale draguerre. Tout les membres du groupe se trouve hors combat et une personne morte n’a ni la proposition d’être rez ni la possibilité de l’être par les autres. En général, ça arrivait aux autres et non à moi donc ils pouvaient toujours déconnecter et se reconnecter.

Hier soir fractale draguerre bien relou dans une team principalement composée d’armure légère après un colosse en 2e fractale, ça faisait donc un moment qu’on était dedans. Le lead (en l’occurrence moi) ne peut pas être rez, merci le bug, je choisis donc de déconnecter et reconnecter sans reroll bien évidemment puisque j’ai lancé l’instance. Au moment où je retourne dedans (ils étaient encore dedans pendant que j’étais à l’arche) je me retrouve à l’entrée de la fractale et toute ma guilde dehors.

Je trouve ça assez scandaleux de négliger à ce point certains bugs. Au passage, au colosse certains novices étaient invulnérables au 2ème étage mais pouvaient nous taper. Et sur les charrs, comme d’habitude les pnj n’ont pas suivi, un peu chiant de se farcir un groupe d’une demi douzaine de guerrier sans avoir l’aide des PNJ !

Plutôt que de mettre des bonnets de Noël et autres papillon s au Gemshop/Cashshop merci de vous occuper un tant soit peu de votre jeu.

précurseur , alternative ...

in Suggestions

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je suis également pour rendre les précurseurs craftables. Après tout dépendra de ce qu’il faudra pour craft mais au moins la somme restera fixe si les composants ne sont pas à acheter.
Le prix des précurseurs à l’HV varie vraiment trop. Un exemple : crépuscule 790po en vente il y a 4-5 jours. 890po il y a 3 jours. 940po aujourd’hui. Le type qui farm sans pour autant jouer constamment ne se fait pas 100 po en 1 semaine et pour peu qu’il ai la somme, si le prix augmente constamment ça devient vite déprimant.

Certains me diront : oui mais des légendaires, ça s’obtient avec de l’investissement. Récupérer tout les autres dons est à mon avis un très bon investissement au niveau du temps passé.

J’aurais bien aimé l’implantation d’un système similaire aux missions/défis zaishen de GW1 :
Prime Zaishen : Tuer le boss XX rapporte XX pièces de cuivre zaishen ( liées au compte)
Mission Zaishen : Finir le chemin exploration XX ou story rapporte XX pièces de cuivre zaishen (toujours liées au compte => et peut-être une augmentation du nombre de joueurs pour les donjons explo ET story)
Combat Zaishen : Tuer XX personnes en McM ou JcJ ou accomplir prise de fort ou un quelconque event PvP rapporte XX pièces de cuivre zaishen (liées au compte)

Ces pièces de cuivre Zaishen seraient échangeable à raison de 100 contre une pièce d’argent Z, elle même échangeable à un ratio 1:100 pour une pièce d’or Z.

Et comme système d’échange :

XXX Pièces d’or Z = Recette Précurseur (Une recette simple ET liée au compte considérant l’investissement dans les défis Z). Ainsi le précurseur pourrait se vendre mais pas sa recette. Evidemment, il faudrait un nombre suffisant de pièce d’or Z qui justifie le précurseur. En admettant que ces défis soient liés au compte et faisable une seule fois par jour, on pourrait supposer qu’il faudrait AU MOINS 2 mois pour accumuler les pièces d’or Z en faisant les défis tout les jours.

Et d’y rajouter divers récompenses :

XX Pièces d’or : Lot de 10 exos aléatoire (hors précurseur)
XX Pièces d’argent : Lot de 10 teintures non identifiés
etc

Cela aurait le mérite de rebooster l’affluence devant les donjons et de nous y donner envie d’y aller plutôt que d"aller farm nos PO pour l’achat des précurseurs. Et si certains arrivent à réunir assez de sous plus rapidement en farmant et autres, la solution leur est toujours ouverte et ça laisse à nous autres une alternative sans avoir à jouer 6h par jours.

Bon après, je sais que j’ai des étoiles plein les yeux, qu’ils n’iront jamais lire ceci.

le jeu rame avec un bon ordi :/

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Je confirme. J’avais un soucis au niveau FPS à l’époque où je jouais en détection automatique (30 FPS moyen et pas très beau) eet 10 FPS lors des world boss style Jormag ou McM voir carrément un crash.

J’ai posé la question et beaucoup m’ont dit qu’aujourd’hui, carte mère et processeur et RAM sont mis en avant par rapport aux anciens jeux qui eux tiraient sur la CG.

J’ai pas touché ma CG (512mo), j’ai changé mon processeur et ma carte mère. J’avais 2go RAM, je suis passé à 8.
Je suis passé à 120 FPS avec mon ancienne config et je suis maintenant quasiment au max partout (sauf shaders que j’ai moi même choisi d’augmenter pour les reflets, les belles textures des autres personnages et 2/3 bricoles) et je tourne à 20-30 FPS à l’arche et 40-60 FPS ailleurs.

(Modéré par yevon hunt.1327)

Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Un exemple parlant, ce matin citadelle chemin 1.
Voila où on en est niveau mentalité :

J’annonce qu’on fait un chemin 1 sans run ni rush. Deux personnes s’invitent. Jusque là tout va pour le mieux. Juste avant le pont, ils partent, je leur demande de revenir. Ils écoutent pas et activent les ingénieurs et meurent.
Du coup un des PU demande si on est idiot, et nous insulte quand je leur demande ce qu’ils ont pas compris dans l’annonce.

Résultat, on a continué, l’un a leavé (un français), l’autre qui insultait a été kick (un inter) et nous n’avons pas eu notre coffre du côté des ingénieurs.

Au final on a pris deux autres personnes sans rien préciser puisque à partir des dômes, il ne reste rien à faire de particulier.

Faudrait carrément faire des pancartes géantes ou un LFG séparé pour ceux qui savent pas lire.

Attachments:

Le Glitch : la nouvelle façon de jouer ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Salut,

J’ai lu avec intérêts et je me retrouve un peu dans les deux cas. J’ai pas mal rush les donjons (surtout avant quand les boss lâchaient des pièces d’argent). J’en arrive aujourd’hui au point où j’ai plus envie de faire ces donjons machinalement tel une usine à gaz en courant/stack/courir/stack).

Je choisis donc de les faire sans rush/run ni stack d’une façon similaire à celle du début de GW2, lorsqu’on arrivait tout juste petit level dans un donjon et pour ma part, c’est un plaisir.
De toute façon, un chemin ne se fait qu’une fois par jour, donc pourquoi le rush/run ? Faute de temps, rentabilité peut-être.

Pour ce qui est de la communauté, c’est le même principe que Jormag et le farm champion. On ne peut pas obliger ceux qui farm les champions à venir faire Jormag, ils jouent comme ils l’entendent et à mon sens ils ne seraient même pas sur la map pour Jormag si ils arrêtaient le farm champion. On peut pas pousser les autres à adhérer à nos envies et notre vision du jeu.

Pour le LFG, je m’en sers actuellement lorsqu’en guilde on est pas full pour proposer des chemins de donjons et c’est bien pratique. La seule chose à déplorer, c’est le fait que les gens ne prennent même pas le temps de lire.
On a beau écrire “no rush/run/stack Cata C1 no run/rush/stack” en annonces, il y en a toujours (et à chaque fois) qui arrivent en donjon et demandent à passer ou stack sur les mobs et/ou leave quand ils demandent ou s’aperçoivent pourquoi nous ne rushons pas.

Faute de mieux, à nous de nous jouer en guilde avec des personnes qui ont les mêmes envies et de nous constituer une FL avec des personnes qui ne sont pas contre faire les donjons à l’ancienne. Et il y en a quelques uns puisque un groupe finit en général par se compléter.

Gardien possible avec espadon ?

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Yop,

Je suis d’accord avec au dessus. Je joue toujours avec la même répartition de points en gardien et j’ai juste à changé le stuff et une ou deux aptitudes si je veux passer heal ou DPS.

Je suis en 0/0/30/30/10

Pour DPS (je suis pas non plus full dps, mais je garde un potentiel dps correct tout en boostant un peu mes alliés)

=> rien à voir avec les builds 30/30/X qui ne font que dps dans des teams full zerk où toutes professions autres que war et mesmer n’ont aucun intérêt à être utiliser… et où finalement on se retrouve avec toujours la même composition (en guilde ou en sélectionnant les pug sans laisser sa chance aux autres professions et à l’aléatoire)

j’utilise

IV / VI / XI (Chaque critiques que tu feras te soigneras)
II/VIII/XI (La VIII t’offre pouvoir (à toi et tes alliés) à chaque critique soit 70points de vie environ x5 par avantage)
Et VI ou II en vertus selon si j’utilise une consécration

Armure Berserker avec orbe de rubis x6 (j’ai essayé rune de rage qui te permet d’être quasiment sous perma fureur avec sauvez votre peau, ou runes qui te permettent pouvoir +60%)

Bijoux, j’ai fais un mix (boucles et dos Berserker et anneaux/amulette avec Précision majeur / Robu mineur/puissance mineur)

Je tourne entre 2600 et 3000 armure avec +50% coup critique (80% dégât crit je crois et 1800 puissance environ sans compter les charges de pouvoirs)

En arme : Espadon berserker avec cachet de sang que tu switch par espadon berseker avec cachet de force pour plus de pouvoir quand tu as les 25 charges du cachet ) et bâton pour obtenir un self-heal rapide avec le skill 4 et booster tes alliés de 12 charges de pouvoir.

Utilitaires : Tenez-bon, sauvez votre peau et selon la situation (mur de renvoi, signe du fléau, flammes purificatrices, sol consacré)

En passant heal, je passe en set clerc, masse bouclier/bâton et j’ai juste à changer les aptitudes :

IV/VII/XI
II/X/XI ou XII
VI en vertus

Je me retrouve toujours avec 3k300 d’armure, puissance de soins à 1500+

(Modéré par yevon hunt.1327)

Des expulsions inexplicables en fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Ou jouer avec un seul pu, du coup il peut pas vous kick, enfin sauf si c’est lui qui lancé l’instance et qu’il est taré ou limité.

Justement ça devient de plus en plus fréquent ce genre de choses et c’est vraiment navrant sur un jeu communautaire.

Deux exemples :

Hier, je pars faire cata chemin 1 via la fonction LFG (3inter, 1 français et moi) : un français lance l’instance. Tout se passe bien, il se met hors ligne juste avant la fin du donjon et pendant qu’on tape le boss de fin il annonce “kick team in 10 sec” puis se met à décompter. Arrivé à 0, il a reroll et nous a tous éjecté. C’était très intelligent de sa part.

Deuxième exemple : j’ai un guildien qui a fait Tonnelle C4, pareil ça se passe bien, sauf qu’au boss de fin, il se fait expulser pour qu’un pote/guildmate d’un joueur soit invité.

Il y a vraiment quelque chose à faire dans ces cas là.

Rune du gardien ?

in Gardien

Posted by: yevon hunt.1327

yevon hunt.1327

Bonsoir,

A votre, est-ce que mettre 2 runes de la terre pour obtenir le bonus +20% protection et 4 runes de la forge pour rajouter +20% protection serait plus efficace que 6 runes de la forge sachant qu’on perd 65 de robustesse et le bonus de protection 10 secondes lorsque la santé est sous 50% ?

Merci d’avance