(Modéré par zOm.3274)
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Non ça dépend surtout du loot
Au passage je rajoute Jormag, lui aussi il fait quelques kills ^^
Mais globalement le problème vient pas forcément du fait que ce soit ouvert hein, regardez les raids sur DAOC, c’était DUR super DUR par moment. J’en ai des tas de screens de wipes à 30-50-80 personnes … Et pourtant y en avait du peuple stuffé …
C’est dommage, les lignes importantes n’étaient pas les 2 premières
C’est noté plus haut. Il faut tuer un cauchemar détraqué champion et rester sur la map jusqu’à la fin sans déco ou changement de zone pour valider le succès sur une map.
Ah mais c’est malheureusement comme ça pour toutes les monnaies de jeu, c’est pas nouveau sur GW2. Les gemmes ne baisseront pour ainsi dire jamais. Elles augmenteront par moment, se stabiliseront, augmenteront à nouveau …
Seul l’équivalence gemmes/argent réel ne bougera pas.
C’est vrai que pour ceux qui sont en manque de trinité, de builds et de pvp ben il y a toujours GW1
Pour info, beaucoup de ralentissements sont dus également à une demande assez monstrueuse au niveau de la connexion internet.
Pour le reste, +1, les World Boss ne sont plus ce qu’ils étaient (ou n’ont jamais été ce qu’ils devraient être).
J’me souviens qu’au début on pleurait pour tomber l’élem de feu à Thauma
Les seuls moyens d’avoir ces objets sont :
- d’acheter le jeu en version héroique (35€)
- d’acheter la version deluxe EN CE MOMENT (60€)
- de passer de la version standard à la version deluxe EN CE MOMENT (1600 gemmes/20€)
- acheter les objets directement en jeu comme nous l’a si bien expliqué Neadhora juste au dessus de ce message
Ca ne fonctionne pas si :
- vous avez déjà la version deluxe
- vous avez une édition basique
(sauf si vous achetez directement les objets en jeu comme nous l’a si bien expliqué Neadhora juste au dessus de ce message)
(Modéré par zOm.3274)
C’est surtout que certaines missions sont juste impossibles en effectifs réduits …
C’est la croix et la bannière pour avoir accès au vendeur de fragments d’obsi.
Si tu as un problème avec des commandants qui ne seraient pas à leur place selon toi, rejoins l’escouade d’un commandant que tu estimes “bon” et tu ne verras plus les autres.
Le but d’un commandant n’est pas forcément de bien se faire voir par son serveur (et heureusement quelque part). Chez Vizunah on a des commandants extrêmement doués mais particulièrement désagréables (voire pire) avec un tel système on devrait se priver de leurs qualités sous prétexte que le reste du serveur ne les aime pas ?
Idem pour l’inverse, un commandant super sympa avec qui tu prends taules sur taules mais qui te fait passer de supers bons moments n’auraient plus non plus le droit de commander sous prétexte qu’il n’est pas bon ?
Non, pas d’accord.
Reglages dans les options graphiques : qualité des modèles de personnage
C’est malheureusement faux, une fois la jauge étherlame terminée, il peut poper un champion sur la dernière zone envahie et il peut rester quelques zones pirates qui n’auraient pas été faites. Mais une fois qu’elles sont toutes anéanties, il n’y a plus de pop pirate.
Personnellement je n’ai jamais fail une zone bas level même en farmant. On termine quasiment systématiquement avec 10min d’avance.
Ca me chagrine surtout depuis qu’on en gagne des tonnes
Zycxia tu connais pas les banques de guilde ? Les guildes mules ? Mince !
Les events dynamiques sont logiques, tu arrives dans une zone où des centaures attaquent le champ d’un paysan. Tu le vois sous tes yeux. Pas besoin qu’un péon court vers toi avec un point d’exclamation au dessus de la tête pour te décider ou non à aller l’aider (d’autant plus que tu as souvent un PNJ, qui vient te demander de l’aide).
Un marchand et son dolyak sont attaqués par des skelks en bordure d’une rivière. Ca arrive sous ton nez. Là encore tu as le choix d’aller l’aider ou non.
L’overlay n’est qu’une aide pour les joueurs, une sorte d’info sur les bruits autours de toi qui pourraient attirer ton attention.
Moi je me souviens de chaque zone que j’ai traversée. Bon c’est ptête le fait d’avoir fait 4 fois l’exploration à 100% qui aide. Mais vu que tu es obligé de faire le chemin au moins une fois à pied, je ne vois pas le problème des téléporteurs. Sans oublier que beaucoup peuvent être contestés, te forçant à faire un détour ou à aller les débloquer.
Avant de dire “lol” en parlant du lore de GW2, sérieusement, va le lire un peu celui du premier qu’apparemment tu ne connais pas du tout. Ca t’aidera à comprendre le monde qui t’entoure. Surtout l’histoire entre les Humains et les Charrs, c’est juste aberrant que tu ne sois pas au courant (pour info, les Charrs ont attaqué les Humains après la guerre des Guildes qui a opposé Orr, Ascalon et la Kryte. Ils étaient aidés par les Titans et les Humains ont dû utiliser le Cataclysme pour les repousser, à Orr qui est devenue ce qu’elle est aujourd’hui …).
Tiens c’est cadeau, même si tu ne le mérites pas :P
http://axlay.com/guildwars/chronologie/
Les étendards de guildes servent à la fois à faire de la pub, à rassurer les passants qu’une guilde est sur place pour les aider et surtout à avantager tout le monde, tu ne vas pas critiquer cela quand même.
J’ai l’impression que GW1 te manque parce que tu devais y jouer tout seul dans ton coin … Ah mais non, c’est bon, je comprends maintenant pourquoi ^^
Ca m’est souvent arriver de tager pour mener des gens sur les champions histoire de farmer un peu. Ce qui me faisait le plus rire c’est que même en se concentrant sur les pirates étherlames, généralement dans les maps haut level on ne terminait même pas leur jauge et les gens criaient au scandale comme quoi on avait perdu à cause des farmers et/ou des commandants.
D’un autre côté quand les farmers ont terminé la jauge des pirates et qu’ils se rabattent sur les soldats de Scarlet pour repousser l’invasion, là on entend plus rien alors que techniquement un farmer, il peut très bien retourner au pavillon entre 2 vagues de pirates pour rentabiliser encore plus. (plutôt que gagner une paire de coffres supplémentaires).
Le problème de la mauvaise ambiance en cas d’échec vient tout simplement qu’il faut un bouc émissaire à la masse pour rejeter la faute sur quelqu’un.
Si tu retires la récompense en cas d’échec, sur ce type d’event dur. Car oui, l’invasion en map 70-80 est dure, tu peux dire au revoir à la majeure partie des participants. Croyez moi ou non mais les gens sont là pour se divertir, pas forcément pour gagner.
Et +1 pour Delweyn au passage
Une ptite pièce s’il vous plait !
Comme Riss.
Zenalpha, un livre et un jeu vidéo c’est légèrement différent.
Surtout quand on parle de MMORPG.
Même si je suis tout à fait d’accord avec toi, le problème ce n’est pas le jeu mais les joueurs.
Oui à la quête épique du précurseur !
Ces grands malades 9 persos chacun ?
Nous on a un peu triché au début, vu qu’on a deux comptes avec ma ptite femme, on se les échangeait pour tester ^^
C’est plus le terme ‘insulté’ en fait qui m’avait fait tiquer.
Moi aussi j’en ai des Jennah en rhab, mais voilà c’est un cadeau, un peu foireux/foiré mais ça reste un cadeau, je m’en fiche ça part en banque et ça prendra la poussière
Enfaite, si on reprend à la racine même du jeu (premier jour de sortie par exemple de GuildWars 1) Nery, je pense que le titre GuildWars a été choisi car cela devait être un jeu axé PVP
Objection ! Supposition !
Il ne me semble pas avoir vu Freefox dans les crédits du jeu, tu ne peux donc pas savoir pourquoi ils ont appelé leur jeu ainsi.
Ils ont rattaché ces fameuses Guerres de Guildes en PvE pour avoir un autre lien avec le titre.
Etant donné que cette info était dans le lore à la sortie du jeu, les guerres des guildes n’ont pas été rattachées comme tu dis mais sont l’essence même de l’histoire du jeu.
Je donnerai aussi la priorité aux guerres des guildes historiques pour le nom du jeu tout simplement parce que le GvG du premier opus n’en était pas vraiment un, c’était plus du team versus team, l’équipe ne devant pas être constituée à 100% de membres de la guilde.
Mais bon moi aussi je pars dans les suppositions, on en sait rien.
Ah je pensais que tu parlais des skins radieux/zénithaux.
Non les skins d’évènements uniques c’est pas pareil c’est une récompense spéciale.
Là on parle d’objets payés c’est différent
Lysère qui se sent insulté de recevoir des cadeaux. Des fois je me demande où va le monde Plus sérieusement, en day one anticipé tu avais déjà racheté 3 slots et créé tous tes persos ?
Sinon il y a aussi ce qu’on appelle la chance, qui permet de choper le précu que l’on veut au premier try dans la forge mystique pour la modique somme de 4 exo
Personnellement je participe aussi à tous les évents uniques “en direct” dans l’espoir de choper à nouveau un coffre comme celui du karka ancestral, la seule et unique fois où j’ai récupéré un précurseur. C’était d’aille préculand ce soir là. Dans mon groupe sur 5 personnes y a eu 5 précu : un qui n’en a pas eu, 2 qui en ont eu un et une petite veinarde qui en a récupéré 2 …
Malheureusement, cette “chance” est bien mal répartie, j’ai dans ma guilde des personnes à 2000-2500H et qui n’ont jamais vu l’ombre d’une arme de rage. D’autres qui en lootent à la pelle …
Je confirme, j’ai fêté mon 2e premier anniversaire ce matin
- La fabrication de ces précurseurs nécessitera une grande quantité de nouveaux matériaux mentionnés plus haut, un niveau 500 en artisanat et très probablement une combinaison d’autres objets obtenus en terminant des contenus spécifiques du jeu.
Plus je te lis Zycxia plus j’hallucine ^^
Pour commencer tu es d’accord avec Aemy qui dit exactement le contraire de toi concernant le voleur et l’élémentaliste. Si l’un trouve que le voleur est cheat et l’élem weak et que l’autre pense l’inverse c’est donc bien un problème du côté du joueur et de son style de jeu et non d’un mauvais équilibrage des classes.
Ce n’est pas parce que tu es un ancien du MMO que tu es fait pour jouer correctement toutes les classes, surtout dans GW2.
Le glasscanon fonctionne pour TOUTES les classes. Par contre il faut savoir assumer les risques. Tout comme toutes les classes peuvent tenir une aggro sans trop de problème quand on sait la jouer. La partie sur le gardien m’a fait doucement rire. J’ai longtemps joué un gardien qui me semblait useless, qui mourait beaucoup trop vite. J’ai appris à l’équiper correctement, à lui donner les bonnes compétences et par miracle, il est devenu opé. Mais ça n’empêche que j’ai l’impression de mieux “tanker” avec mon war (je ne vais pas parler de tanking avec mon nécro et mon envout car ce n’est pas réellement du tank). Forcément les lourds encaisseront mieux, c’est autour de cela qu’ils sont développés.
Revois ta définition de RP. Ca ne veut pas dire réaliste hein. Ton dernier paragraphe m’a fait penser au meme avec Jackie Chan … WTF ! Pourquoi un gemstore ne serait pas RP ? Pourquoi la téléportation ne serait pas RP dans un univers où la magie et la mécanique fusionnent pour donner des technologies de portail ? Farmer au Moyen Age pour une épée … Dans l’heroic fantasy ça s’appelle une quête … Comme le Saint Graal par exemple (et là on ne parle pas de mois mais d’années voire de vies). Donnons un précurseur à tout le monde, ça fera bien plus RP !.. -_-
+1 pour Naholiel
Si on retire l’aspect temporaire, on peut retirer le “vivant” d’histoire vivante.
Il faut que le monde évolue et donc que les choses changent.
Voilà je joue depuis la sortie de gw2 biensur on y compte 8mois de pause ,voilà a peine 3semaines que je suis de retour et je suis déjà dégouté du jeu.
j’ai toujours joué alté je pense qu’au bout de 8mois ça gave un peut de spam le 3,si ca t’amuse continue à la joué On s’ennuie a toujours faire la même chose ,le but du post est d’avoir des commentaires objectif et intelligent,pas kevin gamin de 12ans qui ne sait pas joué et ose critiquer .
Le gars il joue 8 mois + 8 mois de pause sur un jeu qui vient de fêter son premier anniversaire … C’est quoi ton /age ? Qu’on sache une bonne fois pour toutes si tu joues ou pas
Altan … les skins de succès sont déjà illimités et accessibles à tous les personnages …
J’ai payé 800 gemmes (donc 10€) pour un set étherlame intermédiaire, le minimum serait d’avoir la sécurité de pouvoir le récupérer à tout moment en cas de perte involontaire. Et qu’on me parle pas de perte d’argent, je ne connais pas de joueur qui aurait le même set sur 2 personnages différents …
Ah je suis tout à fait d’accord ! Les skins achetés à la Compagnie Commerciale du Lion Noir DEVRAIENT être récupérables à tout instant tout comme les skins de succès.
Ah ben pour ça tu as les missions de guilde
Encore trop peu nombreuses à mon goût mais ça occupe ^^
Une demande à l’Arche et tu la trouves pour 700PO.
L’HV n’est pas la seule méthode d’échange commercial, même s’il c’est la plus sûre.
Ouais les Sylvaris c’est pourri, vive les Asuras c’est extra
- Le manque de jeu en équipe, si t’as un tant soit peu joué à ce jeu, tu comprendras que je parle des ajouts histoire vivante et de l’histoire personnelle. Sur le papier, ça rend bien… En jeu, ça rend papillon car tu joues la plupart du temps seul. Si ce n’est pas seul, c’est en bus no-brain : comme cet event en cours.
Relativement d’accord avec le reste, seul ce point m’a fait tiquer.
C’est totalement faux. Combien de fois j’ai accompagné des guildies en histoire perso… Combien de quêtes d’histoire perso ai-je fait en simultané avec ma compagne… Combien d’events de l’histoire vivante j’ai fait avec mes guildies… (là j’ai la réponse, c’est tous et plusieurs fois même).
Si tu joues seul (et que cela te dérange) c’est que tu n’es pas dans la bonne structure.
Perso je crois que je joue seul uniquement quand je fais de l’explo (et encore, j’ai par le passé fait pas mal de sorties “zone 100%” en guilde) ou du farm no brain comme tu dis et cette fois encore c’est pas vraiment du solo, je discute de temps à autre avec la tonne de pickups présents.
Si ton PC est plutôt ancien ça vient peut être tout simplement de sa vétusté.
J’ai moi aussi quelques soucis de plantage mais rien de lié au jeu, ça le fait aussi sur d’autres softs, mon PC va sur ses 7 ans, il n’est plus tout jeune et c’est logique que la situation se dégrade surtout en fin de vie.
Je doute qu’il y ait des lags serveurs, j’ai une connexion relativement moche actuellement (Débit Upload: 523 Kbps Débit Download: 3.15 Mbps) et aucun souci de lag.
Si ça coute, 800 gemmes (le cout du skin) c’est 10€.
La version héroique n’a rien à voir avec la version deluxe, elle remplace la version standard. Ce sont des bonus pour relancer les ventes.
Comme un opérateur qui propose des avantages aux nouveaux clients.
Sauf que sur GW2, les anciens sont aussi récompensés : accès à plus de points de succès que les nouveaux, cadeau d’anniversaire …
Par contre Dravy, si tu prends le passage vers l’édition deluxe en ce moment, pour 1600 gemmes, les bonus de l’édition héroique y sont. C’est noté dans le descriptif.
Ah on sent le gros lourd là
Je ne sais pas comment tu as fait ton compte ^^ Personnellement je n’envoie en /carte que les TPs que je rejoins quand mon tag est activé et en faisant seulement ça je suis souvent bloqué par la limite de flood …
Non normalement un coffre est apparu au dessus de ta mini map comme toutes les récompenses mensuelles/journalières.
On voit effectivement que tu as terminé mais si tu n’as rien reçu, il faut que tu ouvres un ticket au support pour signaler ton bug.
Bon les noms de compte commencant par A semblent approuver mon idée, qu’en pensent les 25 autres lettres de l’alphabet ?
Comme quoi tous les avis sont personnels, je suis d’accord avec environ la moitié de ce que tu dis Allan
Les skins légers ont aussi leurs sets sympas comme le Roi Dément, la Tonnelle, Arah …
C’est comme les lourds et les inters, y en a des beaux, y en a des horribles ^^
Y a pas vraiment de course au stuff étant donné la simplicité actuelle de s’équiper en exo et la faible différence avec l’élevé. D’autant plus que l’élevé n’est pas si inaccessible que cela (tokens de guilde, d’honneur, lauriers …)
Je trouve le craft relativement basique mais justement c’est rattrapé par un système très rapide ce qui n’est pas plus mal. J’ai beaucoup apprécié la découverte de recettes c’est assez sympa. Mais je reste fan du système à la SWTOR ou Neverwinter où on délègue le boulot.
La partie sur l’histoire perso est totalement fausse. Il y a énormément de personnalisation, du début à la fin.
Forcément il y a une trame mais je peux t’assurer que sur les 43 quêtes disséminées du level 1 au 80, il n’y en a que 13 de communes. Les 30 autres offrent des choix dépendant : de la race, des choix en début de partie, de l’ordre rejoint ou tout simplement d’un choix au cours d’une quête. Et je sais de quoi je parle, j’ai 8 asuras, aucun n’a eu ou n’aura le même parcours.
Il y a de très belles armes légendaires, des moches aussi mais c’est plus rare.
Quand tu fais ton exploration, l’immersion est là. Une fois l’exploration faite, heureusement qu’il y a des TP. Passer 15min à cheval pour aller d’un point A à un point B, dieu merci nous ne sommes plus dans DAOC
Il y a de plus en plus de boss stratégiques. Mais c’est vrai qu’au début c’était pas ça …
Les sylvaris ne sont pas plus mis en avant que les autres je trouve : Braham et Rox nous accompagnent en histoire vivante. Kiel et Grincelame se sont disputé une place au pouvoir. Jennah nous a offert un sacré Jubilé. Tixx et Moto nous ont apporté des activités amusantes … Alors oui Trahearne occupe une place importante vu qu’il est central dans l’histoire perso et Scarlet est un ennemi d’actualité. Mais c’est relativement bien équilibré.
Plus de donjons oui ! Mais surtout des raids ! On veut jouer à plus de 5 !
On veut rentabiliser notre tome de commandement !
Oui aux mini-jeux en groupe !!
Oui aux nouveaux skins !!
La résistance des classes sont mal fait a cause de la perte sainte trinité,un boss aoe si t’es intermédiaire ou tissu tu te fais instakill si t’es lourd tkt tu looses que 20%hp,va faire une roulade au cac quand toute les explosions des sorts sur le champion d’un event masque toute visibilité.
Le jeu sera e sport le jour ou le jeu aura assez d’équilibre,prend toi un war marteau/masse bouclier en thief sans stab tu passes ton temps a pas pouvoir jouer et le war est super résistant.
Manque de skill. Ce n’est pas parce que tu ne sais pas jouer léger que c’est pourri.
Je tiens mieux avec mon mesmer et mon nécro qu’avec mon war. Y a juste à comparer le ratio morts/temps de jeu pour m’en rendre compte. Pourtant ils sont tous bien stuffés.
Sur le forum EN ils conseillent de faire un champion cauchemar détraqué sur toutes les maps, le succès étant à priori lié à eux
Quand le Chaos mécanique est arrivé, le culling a disparu en PVE du coup certaines petites configs ou petites connections internet ont du mal.
Il faut aller dans les paramètres graphiques et jouer avec les 2 options en bas : limite et qualité des modèles de personnages. Ca influe sur le nombre de personnages affichés à l’écran et le niveau de détail de leur armure.
J’ai une grande guilde, pas mal d’amis IRL in game.
Je m’amuse en papillonnant un peu partout dans le jeu.
Pour commencer, je me concentre sur les succès de l’Histoire Vivante, puis en fonction des personnes connectées en même temps que moi je m’oriente vers du “farming” si je suis seul (c’est rare) dans des zones qui rapportent comme les boucles de champions, le pavillon, les attaques de Scarlet … Si par contre il y a du monde, on part plutôt en donjon, en mission de guilde ou en fractales. Il m’arrive également d’arpenter le MCM.
J’ai également une paire de rerolls sous le coude quand je n’ai pas envie de farmer. J’ai aussi 2 de mes 80 qui n’ont pas terminé leur explo …
Y a toujours un truc à faire.
L’important c’est d’avoir un but. Pour moi c’est Arachnophobie, La Traversée, Bifrost, 8 persos 80 avec le skin qui me plait dessus et chacun le 100%.
‘fin bref j’y retourne parce que j’suis loin d’avoir terminé !
Un bon gros +1
J’suis tout à fait d’accord avec toi concernant l’aggro et l’esquive.
Pi on a le même profil : 1600H, 6k8 SP ^^
Désolé ce jeu n’est donc pas fait pour vous
(zyc, vlad et gg)
Au passage GW2 n’était clairement pas sensé être dans la lignée du 1, bien au contraire. C’était annoncé et réannoncé depuis le début.
Y a plus qu’à report alors :/
Bien vu Selphie, ton commentaire m’a donné envie d’aller voir sur le forum EN.
Et ils sont bien au courant du bug, ils travaillent dessus.
Voici la derniere réponse d’un mec du support :
Hey folks,
We’re still looking into this.
As I mentioned before, there are a few things that MIGHT be affecting your ability to complete these achievements:
Killing Molten Alliance or pirates does not count towards event credit.
Killing spawns from the Clockwork part piles does not count towards event credit.
The best bet for getting event completion is going to be taking down the Clockwork champions. They are directly tied to event completion.
Please keep providing details when you fail to receive completion.
Thank you!
Traduction :
Salut tout le monde,
Nous sommes toujours en train d’étudier ça.
Comme je l’ai dit plus tôt, il y a plusieurs choses qui DEVRAIENT affecter l’accomplissement du succès :
- tuer des membres de la fusion ou des pirates ne débloque pas le succès
- tuer des spawns liés à la reconstruction de débris mécaniques (quand on ne les achève pas) ne débloque pas le succès
- la meilleure façon de réaliser le succès est d’abattre un cauchemar champion car ils sont directement liés au succès.
Continuez à nous donner des détails sur vos échecs.
Merci
Vérifie toutes les maps (en surlignant leur nom) et trouve laquelle n’est pas vraiment terminée. Souvent on perd un 100% à cause de l’ajout d’un nouveau site rem (par exemple lors de l’arrivée de l’instance de Braham) ou d’un TP (quand ils rajoutent une mission de guilde dans un coin perdu).
Si je suis à 723/723 sur 2 persos, y a pas de raison que tu ne puisses l’être.
Il n’y a rien besoin de faire pour avoir les récompenses.
Je viens de vivre l’expérience, je me suis connecté vers 15H au passage de Lornar.
Je n’ai pas fait gaffe, Scarlet venait d’arriver, je suis parti AFK sur le forum.
Je reviens 45min ensuite, j’ai récupéré la récompense de la zone terminée avec event réussi.
Bon cela ne change rien à mon problème, j’suis toujours à 11/13 et je n’arrive pas à trouver les zones que je n’ai pas validées alors qu’habituellement je fais l’event du début de l’heure jusqu’à sa fin sans pause.
Dwyra, je pense qu’il y a une chose que tu as oublié quand même c’est que cette technique de mise à jour, l’Histoire Vivante, a besoin d’être réglée, paramétrée, calibrée (car comme tu l’as dit c’est nouveau et plutôt inédit comme concept).
Donc la véritable histoire vivante n’a commencé véritablement qu’en novembre avec le rajout de Sud Soleil (et là c’est pas vraiment temporaire comme rajout non ?). Ils sont revenus au mois de Mai sur cette histoire pour l’enrichir et on a eu le droit à un beau développement de l’ïle et de son lore je trouve.
La seconde étape de l’histoire vivante et pour moi la véritable étape où ils ont travaillé sur leur concept a eu lieu de février à avril avec la Fusion. Là ils ont posé les bases de ce qu’ils veulent faire et ont sérieusement amélioré leur méthode (ils en ont pas mal parlé dans des interviews). Peu d’impact sur la Tyrie mais c’était à mon avis un gros test plus qu’autre chose.
Maintenant vient la 3e étape, les étherlames depuis juin. Là on voit que le mécanisme est plus rodé. Les MAJ s’enchainent et s’accélèrent, l’histoire s’enrichit. On a malheureusement pas encore l’impression d’impact sur la Tyrie mais c’est normal, l’event n’est pas terminé pour l’heure on enquête et on tabasse ^^.
Donc pour moi, l’Histoire Vivante n’en est qu’à ses débuts. On verra pour son premier anniversaire à elle et non au jeu. Ce que cela donne. Et j’ai envie de placer celui ci au 25 juin 2014, 1 an après l’arrivée des étherlames.
J’ai personnellement une véritable impression de vie dans la Tyrie : de nouveaux territoires (Sud Soleil et le sanctuaire (même si ce dernier n’est que temporaire)), une évolution des territoires connus (la reconstruction du Grand Effondrement, l’évolution de la Grand Place de l’Arche du Lion). L’Histoire Vivante fait ses premiers pas seule (sans personne pour lui tenir les bras) et pour moi c’est prometteur.