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c’est tellement dépendant du build. Je crois pas qu’on puisse généraliser.
Tout tourne autour des clônes, qui, ne font quasiment aucuns domages, hormis celui aux pistolets.
Voilà… une phrase démontre la non-pertinence de l’argumentation. On peut pas critiquer ce qu’on ne connaît pas.
L’envoûteur de GW1 est une classe fantastique et l’envoûteur de GW2 l’est aussi (même si quelques défauts de jeunesse sont encore présent). Mais ce sont 2 professions différentes dans 2 jeux différents.
(Modéré par Animando.7956)
Humain issu de la noblesse affilié à Lyssa pour des raisons historiques.
Je pense qu’ils pourraient faire comme les pets du rôdeur : empêcher leur rez par des alliés.
Ben dans la béta, c’était un sort de cible. Puis ça a été changé. Mais les décisions des développeurs sont très mystérieuses parfois.
Les ups de la dernière mise à jour se font bien sentir et maintenant, mis à part le #3, je dirais que l’arme est enfin devenue viable.
En ce qui concerne les combos, le #2 est un projectile et le #4 est un tourbillon. C’est plus que le bâton qui ne possède qu’un saut en #2.
l’espadon n’est pas très bon en PVE. Le #1 requiert d’être à distance max. Le #2 est aléatoire sur ses cibles. Le #3 est minuscule et difficile à placer. Le #4 est bon (ouf). Le #5 est bon également.
C’est une sorte d’arme pour cible solo avec des effets aoe. Mais c’est pas très abouti.
Et le bâton est assez souvent “obligatoire”. C’est le seul qui s’intègre dans tous les builds comme arme secondaire. Epée et sceptre ne se mélangent pas très bien.
il ne monte que lorsque tu dépasses ton record. Tant que tu n’as pas accumulé plus d’xp que le record, il reste bloqué. A noter que le titre est/était relativement bien buggé (remise à zéro si déco/changement de zone).
C’est 10 secondes où toutes les actions sont 2x plus rapides pour les alliés dans la zone (qui est assez grosse). C’est très visible face à un boss dont la vie descend nettement plus vite sous célérité.
Globalement à interpréter comme un DPS doublé pour 10sec. C’est à mon avis le meilleur élite d’envoûteur PVE. A utiliser en groupe ou lorsqu’on a des fantasmes en action.
les 2x ^^
La puissance = + de dégât
La compassion = + de soin
En réalité c’est une compétence qui blesse et soigne. Ce ne sont pas les points de vie du mob qui te sont transférés exactement (contrairement à GW1).
Non pas vraiment. En revanche, des vendeurs de karma (coeurs dorés) disposent très souvent de bijoux.
Tu peux également regarder au comptoir (le coût est très raisonnable).
C’est bien, donc les clones sont utiles a 15% des joueurs qui jouer Envouteur!
Hum :
- build spam de clones avec les traits adéquats = 3x conditions à chaque fois qu’ils meurent
- build axé critiques = chaque clone inflige saignement 1 coup sur 2
- build bâton (déjà dit) ainsi que épée = pose des conditions à chaque coup
- build axé sur l’éclatement. : au choix du soin ou des buffs ou des conditions ou du dégât ou un mix de tout
Enfin pour le joueur qui ne veut pas utiliser les clones, ils sont quand même là pour se prendre des baffes (et si c’était un coup à 12k, c’est notre barre de vie qui n’est pas descendue de 12k) et contribuer au DPS/contrôle/survie par l’éclatement.
Donc non ils ne sont pas utiles que pour 15% des envoûteurs.
Je plussoie l’OP. D’autant plus que des compétences de nécro et d’envoûteur infligent des “dégâts par altérations” soit des dégâts supplémentaires pour chaque altération posée.
A Noirfaucon, on peut se recueillir sur la tombe de “Glenn”, une célèbre envoûteuse, pour y obtenir un petit point de compétence.
Malheureusement, le traducteur ne devait pas être un fan de GW1. Car il s’agit de Gwen. La description est correcte, le nom de l’objet est faux.
Un sceau. Ou en anglais un “signet”. Les compétences utilitaires que tu peux prendre. Elles ont un effet passif et un effet actif.
Tu joues en version FR ? Encore une faute de traduction ^^
Non. Les pets du panthéon sont réservés à ceux qui ont joués à GW1. Mais ce ne sont que des skins. Il y a des pets similaires en termes de compétences dans le jeu.
Pour trouver des jeunes animaux, il faut chercher dans des endroits très spécifiques. Sur internet, il y a des listes qui disent où on les trouve.
Playonmac fonctionne depuis peu. J’évite juste le WvW parce que ma petite config + une émulation = un FPS assez horrible ^^
Mais en PVE c’est stable et assez fluide. Bootcamp est quand même à préférer si possible.
Pour ma part, l’envoûteur a été mon main lors des bétas et je dois dire que depuis les dernières Màj c’est une excellente profession même si je la délaisse en ce moment pour tester un peu de tout.
Beaucoup de gens pensent que l’envoûteur inflige des dégâts moindres, ils oublient simplement qu’il ne peut pas démarrer un combat avec 100% d’offensives. Une fois que les illusions sont en place, il n’a rien à envier aux autres en terme de DPS. Les mécaniques de profession sont très bonnes mais doivent être utiliser à bon escient. Pour ma part je n’utilise les éclatements que quand c’est nécessaire (Cf Androctonus qui explique bien tout cela).
Il faut aussi noter qu’avec 0 aptitudes, c’est à mon avis la profession la plus faible au début du jeu. L’envoûteur est extrêmement dépendant des utilitaires et de ses talents.
Enfin pour le problème des élites, elles sont très bonnes en PVP. En PVE, si on veut “juste” une option pour + de DPS, on a toujours accès aux élites de races ne l’oublions pas.