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sniper test du 18 au 19 /8/2017

in Voleur

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Le problème est surtout que les thiefs doivent apprendre à se placer ce qui est compliqué. Plusieurs fois je me suis surpris à avoir des placement bien trop simple. A partir du moment ou tu as une bonne vision de jeu et que tu as un bon placement tu tombes rarement. La foulée de l’ombre permet de rester safe quand tu vois qu’on va te sauter dessus et la furtivité de tempo pour te replacer et re-canarder.

Il est normal que l’agenouillement soit compliqué. Elle te permet d’avoir accès a des skill bien trop puissant il faut bien un maluce quelques part.

Mais arreter aec les altérations ! Toutes les spé altés sont des spé spams. Pu de spé alté pour le thief please !

Feedback - Voleurs

in Voleur

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Cette spé perds peu de mobilité par rapport à un thief daredevil en jcj. Perso je joue avec art des ombres avec le buff de rapidité sous furtivité et au final tu perds très peu de mobilité. Surtout que la portée de 1500 te permet de compenser par le fait que tu peut taper de plus loin si tu rotate pour faire un +1 pour faire un kill.

Je pense que le Daredevil à le match up en duel mais je pense que les dégats de la nouvelle spé est absolument pas à sous estimer.

Le fait de devoir s’agenouiller est chiant au début. Je pense que c’est la ou on voit la diff entre ceux qui mouse click et les autres. Ma touche 5 est remplacé par ma touche A donc maintenant cela se fait très rapidement. La furtivité donné par le fait de s’agenouiller et juste infâme. En fight je suis quasi en perma fufu quand je ne tape pas. Une fois que les placements seront maitrisé la classe sera sans doute fumé.

Je pense qu’il faudrait que l’agenouillement empeche le thief de se relever tout de suite ce qui permet de ne pas rester en furtivité trés facilement. Les dégâts doivent être baissé.

Aprés tout cela est à voir. L’élémentaliste à l’air difficile a gérer mais je pens qu’il peut être trés resistant et trés philanthrope, à voir.

Ce qui est sur c’est qu’ils ont interêts à augmenter la difficulté en pvE sinon on va se faire chiez.

PS : Le fait de remplacer le fusil par le double pistol et bien infâme aussi.

deblocage maitrise , Path of fire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Les maîtrises sont liés a l’extension que tu achètes. Ainsi, si tu achete PoF tu as le maîtrises liées a celle-çi est inversement. La vrai question c’est les maîtrises de la Tyrie sont déblocable car à PoF ça je ne pourrais te le préciser :/

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

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DarkSlayers.3247

Aussi, ce serait cool que le raptor puisse passer des petites bordure sans sauter

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

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DarkSlayers.3247

Moi je troue que l’ensemble est plus que correct mais j’espère que la difficulté va augmenter. Je me souviens des Béta de HOT ou les mobs étaient venère la ça passe sans aucun soucis alors qu’on ne connais pas les mobs.

Après les Prime sont nickel pas de soucis. Cependant, je vois déja arrivé les farm bus :/

Sinon, je troue que la démo est pas assez complète. Elle est hyper bien mais il a pas besoin de try hard pour faire la majorité du contenus. J’ai joué 3-4h et je commence déja a me demander ce que je vais faire.. :/

Jeu de base gratuit ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Lorsque tu achètes un téléphone on va dire 500 euros. Tu reviens 5 ans après dans la même boutique pense tu que le téléphone est au même prix ? Vas tu demander une compensation car une personne a le telephonr pour beaucoup moins chère que toi ? Non.

Après je comprend que c’est frustrant. A l’époque de la sortie de HOT tu avais un emplacement de personnages offerts la je ne sais pas :/

[pour les modos] Chat et parties démoralisants...

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Bonjour à tous !

Des gens chiant il y a en a mais c’est toujours les mêmes en général.

Je pense que vous avez le problème car vous jouez à des moments où il y a peu de monde donc vous tombez toujours sur les mêmes troll.

Perso cela m’arrive quand je joue tard le soir en semaine et tôt le matin. Sinon le reste ca va..

Mais À.net fait pas grand chose est c’est frustrant. Quand tu as une déco tu te prends 15 min de ban mais quand un mec afk il y a pu personne

Pour répondre à Mrrhmo bon bah j’ai déjà plus ou moins eu la discussion avec toi.

Les désavantage que tu as l’équipe en face les as aussi (plus ou moins bien-sûr). Parfois le matchmaking est pas bon dans ces cas la tu peux reroll. Parfois la stratégie n’est pas le plus opti mais parfois il vaut mieux suivre des mecs qui font nimps que fait ce qu’il faudrait faire mais seul.

Le meilleurs moyen ca reste de parler calmement à base de (please, if you want) que de rage pour rien. J’ai déjà fais des games avec ou contre toi ou tu rages pour rien est c’est frustrant.

Clairement râler sur les gens ne sert à rien et est contre productif. Si tu t’énerve tu réfléchis pas à tes strat et tu fais des mooves du futur.

Perso c’est les parties ou je rage le plus que je vois le plus de problème venant de ma part quand j’analyse mes games apres.

Donc rager pas sur les gens, essayer d’éviter les trolls si vous voyez que c’est toujours les mêmes et have fun !

rendom match making ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Depuis quelques jours il y a un problème lors de mes games.

Ayant arrêté le jeu pendant un petit temps j’ai réalisé des match de placement assez nul.

Je suis alors arrivé en argent. Le niveau revenant avec les games je suis passez fin gold avec 60% de winrate..

Puis, depuis quelques jours? du jours au lendemain, impossible de win. Je suis a 80% de défaites. Toujours cette impression de pas mériter la défaites.

Pourtant rien n’as changé, toujours la Même cote (relativement), je joue les mêmes classes..

Je suis le seul dans cette position ? Les problèmes de matchmaking étaient frustrant mais la c’est juste devenus un supplice..

Au grand maux les grands remèdes, j’ai analysé la méta, record des games afin de voir ce qu’il n’allais pas. Ma malchance fait que les games record sont toujours win sauf une que je link juste en dessous pour les plus courageux.

Ne faites pas attention les premières seconde mon voleur allé à gauche tout seul ^^.

https://youtu.be/6cCXeu9Of-Y

Tournoi grosse fumisterie

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Il ne faut pas crier au hack Facilement.. j’ai même pas le souvenir d’en avoir vus un.

Je pense par contre que des mecs qui macro existe bien. Il me semble que c’est pas autorisé

Les matchs de placement trop important

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je pense que tout est plus ou moins dans le titre mais je vais taché de m’expliquer.

Je ne joue quasiment plus énormément alors quand j’ai commencé mais matchs de placement je m’attendais pas à finir en légendaire. Cependant, la saison dernière j’avais réalisé 23 games est fini en or palier 3. Je ne pense pas que ce soit mon meilleurs niveau mais ça va encore.

Aujourd’hui après des matchs de placement étranges (Toujours l’impression de win mais perdre tout le temps) j’ai fini en argent.

Du coup, pas de soucis, je win.. Sauf qu je win points en moyenne ( le nombre de points étant décroissant avec le temps)

Y a t-il aucune solution pour remonter plus vite ! La je fais juste que gachés des games et l’envie de m’investir plus disparaît ! :/

Nouvelle Race

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Moi je veut tuer des Charrs en PvP avec un skritt.

Arme perdu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

ait depuis deux jours mais pas de réponses :/

On ne peut pas modifier les stats d’une armes élevée ? ça réglerait le problème..

Arme perdu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Bien le bonjour !

Je n’arrive pas a retrouver mon BO, je pense que j’ai du le vendre à un vendeur sans faire exprés..

Je ne suis pas un joueur régulier et ça va me prendre beaucoup de temps pour me refaire un baton élevé. Quelqu’un aurait une solution ?

Merci d’avance et bon jeu !

Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Prise en comptes des performances individuelles tout en prenant compte de la difficulté.. Cela parait bien complexe…

Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Ce que je voulais signaler c’est le manque de précision des données actuelles. Le nombre de dps, de mort de quoique ce soit ne pourra pas vraiment prendre en compte le niveau d’un joueur. Il est vrai que ça pourrait servir d’indicateur mais c’est tout.

Je suis d’accord sur le fait que le résultat individuelle devrait être pris en compte mais au final le fait de gagner ou de perdre doit rester plus important que le reste. On est dans une équipe de 5, c’est un jeu en équipe et cela engendre quelques frustration mais elle font partie du jeu.

Aprés, peut être que les stats personnelles pourraient être en partis pris en compte en cas de défaites, c’est une idée intéressante.

Prise en compte des stats individuelles ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Avant de commencer je précise que je n’ai pas lus tout les commentaires..

Je pense perso qu’il serait trés mauvais de considérer seulement ou en majorité le “skill” perso;
On peut déjà commencer par dire que le “skill” a un aspect plus qualitatif que quantitatif. Mettre des bons dégâts c’est bien, au bon moment c’est mieux. Mettre des joueurs à terre c’est bien, avec les bonnes priorités c’est mieux. Bref, vous comprenez bien que les données quantitatives que le jeu peut nous fournit ne suffisent pas à dire si un joueurs et bon ou mauvais.

De plus, le jeu ne pourra jamais tenir compte de la qualité “stratégique” d’un joueur. La vision du jeu des adversaires ces rotations etc…

Pour finir, dans certaines situations un mauvais joueur pourrait avoir de meilleurs résultats individuelle que toi.. Si ce dernier moove mal il pourras te mettre en danger tout en profitant d’une situation meilleur pour lui et bien pire pour l’équipe. Je sais pas moi faire un duel interminable sur le point de l’adversaire et te laisser en infério. De ce fait, tu meurs comme un **** pendant que lui se fait ses statistiques.

Petite parenthèse pour finir, je suis convaincu a 100% que ça détruirai tout gameplay “d’équipe”. Au final, seul ton taux de victoire global peut donner ton niveau. Cependant, je ne nie pas le fait qu’un mauvais équilibrage peut fausser ces résultats.

GW2LADD de retour pour une Saison 2

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Oméga l’a déja en sa possession

GW2LADD de retour pour une Saison 2

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Excellent initiative.

La guilde Chocolate and Complexity participera. Que ce soit à la saison elle-même et à son organisation.

D’ailleurs j’ai un Google Doc qui reprends toute les équipes présentes au Tol Metredel si tu veut

Suggestion : Canal de Guilde modéré !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Mouais.. Je comprends toujours pas. C’est juste ultra discriminatoire, si un mec pète un plombs pour rien et que tu veut pas le virer c’est pas le soucis d’Arena net. De toute manière c’est beaucoup trop situationnelle pour que ça mérite un quelconque temps de travail. Une guilde est un moyen de créer des liens et de rapprocher les joueurs. La première étape étant de discuter.

Je suis pas du genre a être fermé mais la malgré tout mes efforts je trouve définitivement l’idée inutile désolé

Sinon pour kick un troll de la map why not. Même si il suffit de faire un clic droit + bloquer pour être tranquille.[/quote]

Suggestion : Canal de Guilde modéré !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Donc quelle est l’utilité d’etre dans une guilde si tu ne peut parler à personne, j’arrive pas a comprendre le concept…

Le Reve nerfé ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je pense que le revenant à déja pas mal de dégats.. Je pense pas que nous avons besoin de plus de DPS

Je trouve ça drôle que ça râle plus sur le revenant alors que le thief souffre à chaque maj..

Après je parle en tant que joueur exclusivement JcJ

C'est quoi ce patch jcj en mousse?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

C’est vrai que les up ne sont pas vraiment utile ^-^

A.net aime bien up les trucs pas joué mais bo, j’essaie de relativiser ! Ça se trouve drazzeh va nois trouve une spe cheat avec ça ^^

C'est quoi ce patch jcj en mousse?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

necromant, mermer, ingé, elem, war

J’ai pas encore fait ma grosse analyse mais il a tentative d’admet la méta a une méta moins sustain je pense..

Aprés je peut me tromper.

C'est quoi ce patch jcj en mousse?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je trouve le patch est pas mauvais.. augmentation du DPS général à voir.. donc ça peut etré cool

Guilde : JcJ Chocolate and Complexity recrute!

in Recherche de…

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Salut les Brumeux !

La guilde “Chocolate and Complexity” [CAC] continue son recrutement ! Nous avons l’ambition de finir la création de notre première équipe et d’en créer une seconde. Pour cela, nous recherchons de nouveaux joueurs prêts à s’entraîner durement dans la joie et la bonne humeur !

Nous ne cherchons pas spécialement des joueurs possédant un niveau exceptionnel, notre souhait est de pouvoir progresser ensemble et mettre en place un véritable team-play. La philosophie de la guilde est la mise en valeur du groupe par rapport à l’individu et cette ambition se concrétise petit à petit, le groupe devient de plus en plus soudé de jour en jour (c’est tellement beau…).

Nous avons peu de critères de recrutement mais un règlement a été rédigé. Parmi ces règles, la plus importante est le fait de savoir jouer minimum deux classes afin de pouvoir s’adapter selon les mises à jour. Nous demandons aussi que deux séances de jeu avec la guilde soient prévues par semaine. Cela assurera à tout le monde une évolution au fil du temps.

La guilde possède une bonne activité malgré la présence de seulement neuf membres (bah oui, on ne fait pas une annonce pour rien… Puis, il faut savoir être sélectif de temps à autres). Cependant, cette activité nous permet de ne jamais jouer seuls et de tag à 5 au minimum, trois fois par semaine.

Pour finir, je dirais que notre guilde vise les joueurs ayant la volonté de progresser et appréciant jouer en groupe. Nous pensons qu’un MMORPG doit se jouer principalement en communauté, c’est en tout cas l’esprit que possède cette guilde. Alors si vous prenez plaisir à jouer en communauté, à win, à train et à participer sur le vocal, vous serez accueillis à bras ouverts !

Nous avons deux semaines d’essai. Tout le monde est le bienvenu, cela n’engage à rien. Tentez le coup ! Just do it !

Les changements à faire en PvP

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Alex rendre les classes plus mobiles avec plus de dégats ne veut pas que des classes résistante ne doivent pas exister..

Pour être plus précis, je pense que le coté couteau suisse des classes doit être beaucoup moins important. Le retour des bunker par exemple serait plus intéressant.

De ce fait si tu es pas bunker et que tu retrouve en 2v1 c’est soit que ton moove était pas bon, soit celui de tes mates. Cela donne plus d’importance aux mouvements et comme je le disait une classe cheaté aura moins d’avantage car si le joueur ne sait pas moove son importance sera bien moindre.. Tu augmentes alors la difficulté du PvP et ça c’est cool !

Tenebrae comme je le disait une refonte du système actuelle serait horrible à moyen terme..

Les changements à faire en PvP

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je suis d’accord avec tout ce que j’ai pu lire. Cependant, je pense (connaissant À. Net) qu’une refonte totale du système altérations/avantages n’est pas une bonne idée si vous voulez un équilibre entre les classes.. Une refonte des alterations nous conduiras à six mois de galère minimum..

Ce serait cool aussi que les classes soient plus mobiles et possèdent beaucoup moins de survie.. Le jeu serait alors beaucoup plus intéressant à regarder et à jouer. On peut aussi rajouter que ça limitera en règle générale le probleme des classes au skillcap facile.

Ce serait cool d’appuyer sur le paraître pour différencier les joueurs.. Des nouveaux skin unique, des vrais titres signifiant vraiment quelque chose, des coups de grâces (des coups de grâces troll gratuit :P)

Un guildeux me disait qu’un système de rediffusions des matchs directement en jeu serait sympa et je partage cet avis. On peut même aller plus loin.. Certains match pourrait être diffusé en directe lorsque qu’il s’annonce intéressant (par exemple quand différents joueurs pros sont présent dans le même match) une alerte serait alors mis en jeu “Un match important est en cours”

Voila, voilà !

Des nouvelles de l'économie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Le néolibéralisme est partout ! Même dans Guild wars 2 !

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je pense Mizuira que tu te trompes..

En un peu plus d’un mois j’ai monté une guilde qui est désormais très active en JcJ et lors de mon recrutement j’ai pu constatet que la plupart des joueurs pvps sont attirés par l’idée de créé un team. Cependant, la plupart des joueurs n’ont pas le profil pour faire partit d’une équipe ça c’est bien vrai..

Si on devrait choisir entre tag seulement en duo et tag seulement à 5 je pense que tag à 5 serait meilleurs pour le pvp. Ça ferait le tri certe mais ça donneras une communauté attractives.

Je pense aussi qu’il a eu une erreur de communication de la part d’A.net…
Je pense pas que la possibilité de tag à 3-4 ou 5 n’est pas supprimé juste qu’il aura une file d’attente pour les solo/duo est à venir..

D’ailleurs il me semble que c’était un très gros défauts souligné à l’époque où les deux files existaient.. Les duos se paignait de devoir tag en team..

Voilà, voilà !

Pré bilan de la saison

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

T’inquiete pas Tenebrae tout le monde le savait que c’était pas une rank de toute manière c’est marqué en haut à gauche du tableau des scores que c’est une non classé

Le gardien pièges nerfé un jour ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Le problème du DH c’est surtout l’attractivité de la classe…

Si il aurait qu’un DH par team se serait biee plus sympa. Le soucis du DH c’est quand tu en a 2-3 il y a des pieges partout c’est invivable..

Le problème c’est le skillcap bien trop facile de ce dernier qui le rend accessible à tous..

Un tri des classes par le matchmaking est la solution. Le soucis de l’attente trop longue peut être éviter si cette limitation de classe disparaît lors des files trop longues >5 minutes par exemple

Des cooldown pour les thiefs

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Le gameplay du thief est différent de celui du revenant pour la simple et bonne raison que le revenant peut remonter son énergie a 50% toutes les 9s (changement de Légende) Sa capacité a spam sera alors bien plus haute..

Le spam pour un thief est souvent une grave erreur de gameplay (Sauf dans certaines situations) Un voleur qui spam sans réfléchir c’est un thief à terre alors bon.. Laissons ces gens jouer.. J’espere juste qui ne tombe pas dans ma team quoi..

Ensuite, le thief est pas forcément la classe la plus cheat du moment, même un léger cooldown pourrait enlever les quelques spams utile ce qui arrangerait pas le cas de ce dernier..

Donc je partage pas ton avis, on a vus ce que sa donne sur la backstab.. C’est pas la mort mais c’est chiant quand même.. Le voleur a peu le droit à l’erreur.. Alors si tu rajoute un cooldown…

Guilde : JcJ Chocolate and Complexity recrute!

in Recherche de…

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Petit Up de l’annonce,

La guilde grandit et l’activité s’intensifie. Nous prenons du réel plaisir a jouer tous ensemble.

Cependant, il reste encore quelques places a saisir, n’hésitez pas à me MP.

Si dessous un petit screen vite fait qui montre moi et Freya exténuer sur une game dès plus dur comme le montre le score.

Bon jeu et a bientôt

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Guilde : JcJ Chocolate and Complexity recrute!

in Recherche de…

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DarkSlayers.3247

Quand je disais qui était chiant .. :P

Guilde : JcJ Chocolate and Complexity recrute!

in Recherche de…

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Bonjour à Tous,

On va vous épargner les textes habituels de “Rejoins notre guilde, kikou lol”
On va faire simple.
Notre but : S’éclater, gagner, s’éclater et.. gagner !

Au menu : PVP, Entrainement sur les mouvements et stratégies de groupes, Sorties PVE (de temps à autres faut pas abuser quand même..), et autres surprises mêlant Humour et Victoire.

Intéressé ? Tout le monde est le Bienvenue ! Sauf les hommes salades eux ils sont interdit. (Je rigoles ne vous en faîtes.. fin.. je sais pas enfaite..)

Pour ceux qui nous rejoindrais faites pas attention Raitashi Hakizame est chiant.

Voili, voila ! Pour plus d’information me wisp. Si je ne suis pas co DarkAnakin sera la pour vous.

Ciao !

Pré bilan de la saison

in JcJ

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DarkSlayers.3247

Guard wars 2 dans ta game tant as que 3 au total (dont 2 dans l’équipe perdant) j’ai connus pire ^^

En ce moment c’est le DH et dans quelques mois ce sera une autre classe, il y a toujours eu des Classes avec un skill cap très facile et donc surjoués à leurs époques (War hambow, Rodeur spirit, Elem D/D) c’est comme ça malheureusement.

On s’en sortira !

Pré bilan de la saison

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Moi aussi Mozed quand j’ai vu le screen j’ai pensé que c’était pas vrai. Mais à l’époque la rubrique “Détails” Et “combattre” n’était pas de ce monde.

Mais ça en reste pas moins bizarre ^^

PS : No critique sur la spé j’étais que level 9 à cette époque !

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Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Si c’est l’élémentaliste c’est bien lui, je l’ai eu, quand il est avec moi je perds quand il est en face je gagne. ^^

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Je pense que tu aS pas compris ce que je voulais dire, Le DH est fort à un niveau de maitrise faible ce qui est pour reprendre mes mots “frustrant”

Tu l’as dit il y a des counters biensur, mais comme je l’ai dit voir un mec qui c’est pas jouer te poser des difficultés c’est “frustrant”

Voici mots pour mots ce que j’ai dit “J’admet qu’il est normal d’avoir des counters, mai quand le mec à juste aucun skill devoir partir c’est dur mentalement.” Tu peut les voir je suis d’accord avec toi sur les counters.

De plus “Mais gardons espoir, c’est le problème au bas et moyen niveau. Je suis sur qu’une fois que notre niveau sera plus élevé toi comme moi on aura plus ce genre de soucis” Tu peut aussi voir ici que je suis d’accord que le fait que le DH est pas un dieu.

Le soucis c’est qu’il est facile a prendre en mains est surjoués. Quand tu as 3 DH dans un team fight tu peut t’asseoir quand tu es en thief, je suis obligé de rerroll au début de chaque game.

La différence par rapport aux haut niveau c’est l’adaptabilité des joueurs. Ils voient 3 DH en face ils vont chercher de counter cette compo. A bas et moyen niveau ce n’est pas ce qui arriveras car les joueurs majoritairement ne joues pas plus de 2 classes et ne veulent pas reroll.

Je te demanderai alors d’être un plus agréable, c’est chiant les gens qui râlent pour rien on est d’accords. Mais quand tu ais des efforts pour etre objectif et qu’un mec qui au final pense comme toi démonte ce que tu dit et de rabaisse c’est blessant.

Merci de ta compréhension.

Désolé pour les fautes et bon jeux a tous.

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

C’est le gros problème des classe lourdes, on a eu ça avec le Rev et même avec le war. Les classe lourdes ont de base une survit plus grande que les autres classes. Si tu leurs donnes une grosse sources de DPS, si ils ont un peu de skill de sustain a coté ça devient très vite cheat, en plus de ça cela donne des classes trés facile a jouer. A.Net devrais essayer de régler ce soucis qui provient surtout du coté “couteau-suisse” des classes.. :/

Un système par abonnement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Personnellement je ne le savais pas, je pense que si c’est le cas on psseras en compte pa for free. PLus précisement on garderas ce qu’on as actuellement mais on aura plus acces aux nouveaux privilège comme les joueurs de compte gratuit n’ont pas accès a nos privilèges.

Mais de toute manière il me semble pas avoir dja vus un MMO passez de Free to Play a abonnement. En tout cas, ce serait du suicide pour le jeu.

Mais ça me fais pensez à une chose, le jeu serait-il meilleurs si justement il était à abonnement ?

PS : Je pense que les conditions d’utilisation de tout ce que l’on utilise est truffé de surprise de se genre.

Désolé pour l’orthographe et bon jeu

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Petite question annexe, c’est JFCC qui a afk ?

Le matchmaking c’est n’importe quoi tout le monde le sait, je pense qu’une fois que tu a réussi a monter ça se passe mieux, esperons..

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

C’est horrible le DH, en thief c’est frustrant. Même si normalement le duel c’est mort en thief avec le matchmaking actuelle ou tes mates sont en train de se suicider au mid a répétition faut bien prendre des risques. Donc tu tente, tu décap et recap derrière et la un mec arrive.

Nécro, Revenant, Rodeur c’est bon mais quand c’est un DH.

J’admet qu’il est normal d’avoir des counters, mai quand le mec à juste aucun skill devoir partir c’est dur mentalement.

C’est le problème actuellement, que se soit le DH, le rodeur et même l’ingé (chose étonnante) beaucoup de classe sont trop facile en prendre en main. Le ratio “facilité/efficacité” c’est du grand n’importe quoi parfois en fonction des classes.

Mais gardons espoir, c’est le problème au bas et moyen niveau. Je suis sur qu’une fois que notre niveau sera plus élevé toi comme moi on aura plus ce genre de soucis.

Courage l’ami, courage !

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

J’admet avec plaisir que je peut me tromper alors j’imagine que vus t’as réponse tu es capable de nous expliquer pourquoi des joueurs les taux de winrates de certains joueurs baisse de façon significative par rapport a avant?

A moins que tu nous soit qu’un troll..

(Modéré par DarkSlayers.3247)

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Salut les gens !!

Pareil pour moi, je suis actuellement en saphir avec 45% de win rate je veut bien avouer que je suis pas un dieu. Cependant, la derniere saison en saphir j’était environ a 60% bizarre..

Je pense que le problème est que A.Net considére qu’un joueur bon peu compenser le manque de skill d’un autre joueur.

Les joueurs au dessus de la moyenne se retrouve alors avec des joueurs mauvais contre des joueurs moyen. Pour A.net en théorie c’est quelque chose d’équilibré mais en pratique ce n’est pas le cas.

J’ai aussi observé quand le jeu “veut me faire win” ou l’inverse. Au début de chaque game je peut ainsi deviner si je perds ou gagne. Non en regardant la copo mais selon les joueurs que je voit

Il y a de cela quelque jours j’ai ainsi jouer toujours avec 2 même joueur durant 4 games.
Soit il été avec moi et je perdait soit l’inverse et je gagnait. Et c’est systématique.

J’ai l’impression que A.net veut que les joueurs ont un ratio de 50% aors qu’on est dans un systeme de ligue. De ce fait, il est trés difficile de chain les wins.

En effet, même si le jeu souhait un ratio de 50% sont “panier” de joueur est assez restreint. Il ne peut pas aller chercher dans les ligues au dessus les joueurs meilleurs que toi qui t’amèneront a une défaite. Alors il te mets avec des joueurs mauvais.

C’est ce que je pense après je n’ai pas la science infuse mais c’est ce qui explique le ait que je roule sur mes adversaires mais je perds car mes mates font du tourisme ou du kill a 3 v 1 au mieux de jouer avec le cerveau branché. Et c’est frustrant

A.net ne pense pas a la santé mentale de ces joueurs et de leurs proches. Ma petit-amie ne pensait pas que j’était si rageux que ça ^^

Pourquoi avoir supprimer l'amulette cléricale ?

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Les altés ou les DOT (Dégat ON Time) sont capable de tuer un adversaire en quelques secondes. Alors bon, c’est vivable mais c’est frustrant.

Pourquoi avoir supprimer l'amulette cléricale ?

in JcJ

Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Moi je pense que l’équilibrage était assez bon avant le retrait de cette fameuse amulette, il aurait du bosser sur le MatchMaking c’était plus rentable.

De ce fait, on a une méta alté totalement pourri, un équilibrage médiocre, et un Matchmaking de stagiaire ^^

Les équipes de Segpa

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Salut !
Même si je suis d’accord sur le matchmaking de stagiaire n’oublis pas que tu viens de retourner sur le jeu, ton MMR est de ce fait bas donc les gens avec qui tu tombes sont bas aussi..
Patience !

Ensuite concernant le rez, même si parfois il y a de l’abus de la part de certain joueur en tant que thief je peut t’assurer que c’est pas facile facile de rez. Comme tu le dit il y a des DH partout rez est souvent dangereux actuellement, en team fight surtout

Modification du matchmaking classé de la saison 4

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Le soucis avec ton screen Centuri c’est le fait que tu estimes que les 4 joueurs de l’équipe en face était sur un TS et organisé. Mais c’est pas forcement le cas, et c’est plus vrai actuellement avec le fameux rejoindre “l’équipe”

Ce qui explique Oméga le score serré. Cependant, Guild wars 2 donne la possibilité a des premade d’aller fight des joueurs solo et ça c’est scandaleux (mais on est habitué maintenant) Dans ce cas le score serré est dus doit à de la “chance” même si je deteste se terme soit a des différences de niveaux des joueurs solos qui arrivent à combler le désavantage.

Débat sur L'évolution du PvP

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Bien le bonjour mes chères tyriens !

Voila, Cette dernière semaine différentes annonces ont été réalisés concernant l’avenir du jeu.
Nous savons maintenant comment les choses vont évoluer, pour voir ces différentes changements :

https://www.guildwars2.com/fr/news/profession-balance-goals-for-the-winter-2016-update/
https://www.guildwars2.com/fr/news/state-of-the-game-update-q1-2016/

Pour ma part, je pense que tout ceci s’annonce a mon sens… Intéressant.

Un équilibrage qui annonce un changement de méta un retour du Thief en méta, un revenant beaucoup plus faible, des dégats reduit sur le guard (qui été viable qu’en bas et moyen niveau a mon sens) Bref, pas mal de chose. Un changement qui tombe a pics quand la pluspart des PvPBoy avait décidé de quitter ce jeu qui pourtant selon moi possède des qualités et un potentiel importante.

Le systeme de Ligue va enfin changer ! Aurevoir les farmeurs et place a la vrai compétition. Cependant, la communauté est t-elle prête ? La population est t-elle assez importante pour que se système soit viable.. Ne vas t’il pas laisser place a des match trop inégale ?

Toutes ces questions me viennent régulièrement a l’esprit et c’est afin de répondre a ces dernières que je publie aujourd’hui..

Alors dites moi ce que vous en pensez, faites moi rêvé !