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[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Je suis d’accord que le reward est pas top pour une instance d’une telle difficulté (même si les 60 tokens sont pas mal au début). Mais si vous passez plus de 3h sur un donjon explo c’est pas normal. Même en ne connaissant rien, avec une bonne communication on y passe 3h max, après quand on le refait, on baisse la durée, dans les 1h-1h30, 2h grand max. Donc ceux qui me disent on passe 5h à faire un donjon, sérieux bah go réfléchir un peu, car il y a un gros problème dans votre groupe….soit vous savez pas jouer ( ca m’étonnerait pas quand on a fait que rush 2 boss on apprend rien), soit il vous manque de la strat, de la cohésion de groupe ( combos, rez efficace, buffs, soins). Stop vous la jouez kikoometer je fais le plus de dps, réfléchissez un peu =)

Au lieu de vous décourager, bah analyser vos défaites, vos wipes. Nous on fait ca tout le temps , et au final on arrive à avoir des strats convenable et qui réduisent le temps passé dans l’instance par deux.

Peu ont compris que c’est pas une histoire de stuff à la wow, c’est vraiment du pur skill.

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Rush boss exploit...quelles sanctions ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

l’explo a pas été prévu pour les casus, comme dit sur la plupart des sites, c’est prévue pour les plus hardcore. Si tu meurs autant de fois c’est normal les deux-trois premieres fois, après c’est carrément facile, je suis en phase de farm du creuset de l’éternité explo, je meurs véritablement que deux ou trois fois maintenant.

Puis tu vas me dire que tout ce qui font arah explo sont unstuff? 98% des mecs que j’ai vu sont full cita (qui par ailleur ont utilisé de même une faille du jeu pour se stuff), et quand je vois ces mêmes gens mourir comme des plows sur le premier boss d’Arah explo, j’ai pitié, je suis full exo 78, le boss je l’ai compris au premier try (il est vraiment trop facile…) Je veux bien que les trashs soient durs voire trop, mais au bout d’un moment faut développer une cohésion de groupe. Si vous l’avez pas ca sert à rien de faire de l’explo.

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Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

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Ferrelas.2189

les personnes (enfin beaucoup de celles que j’ai pu croiser) sont plutôt en 1-1 quand même…

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Système des jetons des instances

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

assez d’accord avec le système de skin/stats.
Mais par contre je supprimerais le mode explo pour les lvl <80, car comme dit plus haut, l’xp monte rapidement très rapidement, farmer un donjon genre catacombes/manoir etc… ca sert à rien à part le skin, à la rigueur proposé juste les runes et rendre le set moins cher et juste le skin je trouve ca pas mal.

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Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Bon par contre je suis d’accord sur le fait que les récompenses ne sont pas du tout adaptées ( même si en mourant que 2 fois ce soir en explo, ca m’a permis de faire près de 50PA d’argent en revendant le stuff bleu que j’ai loot)

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Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Je suis elem 80 depuis un bout de temps (relativement parlant) et en full puissance/préci/dégats crit. ( oui c’est vachement kikoolol ^^), et je ne respecte pas ce qui a été nommé “trinité” intra-personnage, car la trinité existe, pour certain donjon, tu vas avoir besoin de quelqu’un full support ( n’importe quelle classe peut le faire) et d’un full robu/vita ( n’importe qui peut le faire, prédilection pour les plates).
Enfin bon c’est l’idéal quand on ne connait pas du moins.

Je vais parler du creuset de l’éternité maintenant, explo over-abused a cause du sujet alpha quand on regarde ce forum, pourtant avec ma guilde ( et un pu que je remercie de nous avoir accompagné) on a fait le chemin 2 en 1h quasiment. Car ca fait 5 fois qu’on fait l’instance, donc 4*3( le sujet alpha apparait trois fois par chemin), ca fait 12 affrontements face au sujet alpha. Et au final on arrive à s’en sortir plutot bien maintenant qu’on a compris, que TOUTE la strat réside sur l’esquive, le rez et le poutrage de la prison.
Maintenant plus besoin de “sainte-trinité” pour faire cette instance.

Comme quoi, avec de la communication, de l’observation, de la persévérance, on arrive à tout. De plus on s’est bien entrainé sur les combos, et ca change vraiment la donne. Je conseil à tout le monde de voir ce qui peut etre fait entre les différentes classes.

Toute ma guilde se dit que le rush c’est mal, car on sera d’autant plus fier d’avoir notre stuff creuset de l’éternité et pas le stuff kikoo de la cita rush. (c’est pour ca qu’on ne veut pas le faire, d’ailleur ni arah en mode rush), ca nous prendra peut-être plus de temps, mais je suis sûr qu’on a appris beaucoup plus sur nos classes et nos fonctions, et sur le mode de pensée des donjons mode explo que n’importe qui qui fait un rush ( pour ne pas rajouter de l’huile sur le feu, je suis quand même allé voir ce que donnait arah en mode rush [je l’ai fais qu’une fois], tout mon groupe était en full cita de plus), premier boss je l’avais déjà fait dans une explo normale ( début-fin sous entendu), donc je le connaissais, les autres aussi, pourtant ils sont tous morts, et moi je ne suis jamais mort ( j’ai stuff exo 78 donc pas du tout un set explo), car je m’applique tout le temps à faire mon boulot et respecter les strats. Le stuff au final ne sert à a rien ( suffit de voir la différence de stats entre celui que j’ai acheté au comptoir, et les set explo franchement ca n’a rien d’exceptionnel). Tout GW2 réside dans le skill et la compréhension des différentes synergies qui peut exister entre les classes. Et ça, cela semble beaucoup trop compliqué pour beaucoup (“quoi? je suis full meilleure armure du jeu, j’arrive pas a faire un mode explo en entier?!!! Jeu de papillon, ctrop dur, je m’arrete là”.

Fini la spé touchage et oui, et y’a pas de strats parfaite d’ailleur c’est ce qui est bien, chaque combat même si c’est le même se déroulera toujours différement. Aggro différentes, chance différentes, CD différents.

Donc courage à ceux qui refuse la simplicité, au bout d’un moment ca nous semblera simple, et je suis plutôt fier d’affirmer que je ne veux pas participer à un système d’exploitation de failles, qui tue le jeu au final.

Il faut le comprendre, GW2 révolutionne beaucoup de points, le stuff ne fait pas tout, et le level encore moins. C’est le skill et l’organisation de l’équipe qui fait 90% du boulot si tu veux pas passer 4h à chain wipe dans un mode explo =)

Et je rajoute que je suis tout ouvert à donner des conseils, à répondre à des questions à ceux qui veulent, sans prétentions aucunes. Par contre prétendre tout connaitre du jeu, de sa classe car on a rush 150 fois la citadelle ou arah explo ( 1 seul chemin sur 5 et seulement les deux premiers boss), et bien ceux-ci peuvent passer leur chemin avec moi.

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(Modéré par Ferrelas.2189)

Donjon pour les débutants

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Oui comme préciser plus haut, tu recois un courrier qui t’affiches le donjon sur la map dès que tu atteints le niveau requis pour le donjon

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Théorie : Les développeurs et l'équilibre du McM

in McM

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

le soucis c’est que les points sont fait la nuit, pas la journée. Donc en gros, plus y’a d’hardcore gamers, plus y’a de points. Et il faudrait faire quelque chose par rapport à ca.
Il faudrait prendre les premiers serveur FR, les mettres contre des serveurs US et DE, comme ca la nuit ils sont face aux US et la journée face aux DE, équilibre rétabli !

Puis bon l’intéret de gagner parce qu’on a farm de 3h à 9h du matin le WvW, gg ca démontre vachement le fait qu’ils ne peuvent pas gagner si ils ont des adversaires. Ca tue tout le principe du RvR, et enlève tout challenge, en gros c’est au plus no-life que ca se joue, et pas forcément (relativement parlant, certaines teams sont très bonnes) aux meilleurs ( skilled, orga, stuff)

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Système des jetons des instances

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Oui c’est à cause de gens qui “farm” les rushs que l’expérience de jeu devient inutile. Car le but c’est de finir le donjon ou de faire tous les mobs, puis le stuff cita c’est bien beau et bien kikoo pour avoir des flammes partout , mais ca vous apprends pas à jouer ( malheuresement). Et puis si l’intéret est de pourrir tout un jeu en 2mois, bah fallait dire à Anet de faire un jeu console. Donc stop vous plaindre, essayez un peu de respecter les règles normales du jeu ( pas d’exploit, une instance on la commence on la finit ( sauf si c’est trop dur pour vous? ) ). Enfin bref, c’est un jeu de skills, mais apparement on se contente toujours de la facilité. Le soucis et je finis sur ca, c’est que WoW on guele dessus car c’est trop facile maintenant de se stuff, avant il fallait pas la farmer 46 fois l’instance pour se full stuff en raid 40…et là gw2 essaye de corriger ce fait et d’offrir un niveau de difficulté accrue pour des “hardcore gamer”, des gens qui veulent du défi., et ca guele car c’est trop difficile, go monter vos craft, full exo 80 avec les mêmes stats que ceux de donjon en mode explo, et farmer le mode histoire apparement ca vous convient mieux.

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Sujet Alpha

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Bonsoir,

Déjà pour mettre les choses au clair le Sujet alpha est présent dans les Trois chemins, et de même on le combat trois fois, seuls quelques compétences changent, mais globalement la difficulté reste la même (même si je trouve perso qu’il est ultra plus dur dans le chemin n°3 donc pas de chance pour toi Ourdin :p) Sinon après pas mal d’observation (pour ne pas dire wipe ^^) bah oui tout le secret réside dans l’esquive lors des dégats de zone, le soucis c’est qu’on a vraiment pas le droit à l’erreur, mais faut s’entrainer ! Courage Personnelement on trouve le chemin 2 beaucoup plus facile( relativement parlant )

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Bande annonce "Notre heure est arrivée"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Vous avez pas compris le message même si j’avoue qu’il faut le deceler. En gros ca veut dire que peu importe qui vous êtes, ce que vous faites, unis vous arriverez à tout et vous vivrez des trucs sensationnels. D’où à la fin la fille qui se métamorphose en Norn, en gros on ne fait qu’un avec son personnage, et comme dans la réalité, les meilleures choses c’est à plusieurs (sans sous-entendu :p)

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Le mode de mise à terre

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ferrelas.2189

enfin le skill, quand t’es guerrier suffit de mettre revanche, et bim tu te releves de la mise à terre pendant 6 secondes ce qui te laisse le temps d’achever celui qui t’as tué.

Après faudrait pas faire le chain fufu de l’envouteur/voleur, car comparativement parlant un elem il a pas grand chose pour échapper à l’achèvement…

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salut je commence le jeu et j'aimerais savoir un truc

in Aide entre joueurs

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Il n’y a pas de bonus raciaux, mais des compétences raciales seulement utilisable en PvE, en PvP tout le monde à pareil ( sauf McM).
Ensuite tu dois mettre de la mauvaise foi, car si tu regardais https://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/ tu verrais facilement qui se rapprochent du “chasseur” dans wow…je te laisse trouver la réponse tout seul =)

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[Mer de Jade] Instinct Gaming

in Guildes

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Ferrelas.2189

Recrutement toujours ouvert, n’hésitez pas =)

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Discussion autour du JcE

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ferrelas.2189

C’est que tu n’avais pas le bon groupe, surtout en histoire c’est assez simple. Ca prends un peu de temps pour analyser les mouvements des boss et leurs techniques, mais uns fois que c’est compris tout se passe bien. Il faut avoir vraiment une stratégie de groupe, et mettre 5 Dps c’est une erreur, d’autres sont plus tanky, d’autres plus support. Et chaque classe peut etre tanky ou support, et avoir ça en équipe ca change vraiment la donne.

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Arrière goût fade : le McM

in McM

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Concernant ceux qui se plaignent de pas de pseudos/nom de guilde, c’est pour créer justement une synergie serveur. On est tous de fiers représentants ( ou pas ) de nos serveurs, on se bat pour lui pour qu’il gagne le plus de point. Après certes on a tous des ambitions individuels, mais le but c’est pas que chaque guilde fasse son truc, le but c’est que tout le monde travaille ensemble, laisses le temps passer, et dans deux mois on aura des gros fights alliance/alliance, énormément stratégique, avec des commandants, de vrais leads, des serveurs vocaux avec tout le serveur MvM dessus, comme c’est le cas sur Aion actuellement justement. On peut pas reprocher à un jeux de 3 semaines de pas pouvoir créer une synergie énorme de serveur (surtout que les migrations sont encore gratuites) alors que d’autres jeux l’ont fait en plusieurs mois voire années. Les alliances sont en trains de se construire, les guildes farment les 100po pour avoir leur lead en commandant, tout le monde étudie le système et voilà. Dans 1 mois ça sera pleinement épique et on en reparlera en se disant qu’on a été stupide de s’arreter à du WvW où on veut jouer à 10…le but c’est de jouer à 200 =)

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Succès mensuel. [Spoil récompenses]

in Discussions sur Guild Wars 2

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Ferrelas.2189

Surtout que les 500 recyclages qu’on a eu à faire ca reste un manque à gagner

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Faire de l'artisanat comment ça marche ?

in Artisanat

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Ferrelas.2189

Salut à toi, les kits de recyclage sont indispensable pour avoir des compos de craft en recyclant les objets que tu n’utilises pas ( sur de l’exo t’as même une chance d’avoir des matériau rare). Enfin pour pouvoir l’apprendre c’est dans une zone un peu plus loin, je me souviens plus exactement, mais c’est genre au milieu de la zone de départ souvent et tu peux en apprendre deux. Et pour voir lequel est le plus bénéfique, jette un coup d’oeil à l’économie de gw2 ici http://www.millenium.org/images/contenu/actus/mmorpg/guild_wars_2/gw2_economie_hd_copie.JPG

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McM - Superviseur Garnison

in Bugs : jeu, forum et site web

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Ferrelas.2189

Les superviseurs ont un buff de 3min qui les rend pratiquement ( car c’est quand même faisable) invulnérable, quand ca switch de camp.

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(Modéré par Ferrelas.2189)

Recensement des bugs des points de compétence

in Bugs : jeu, forum et site web

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Ferrelas.2189

Je confirme pour le garde spectral, il y a aussi le point de compétence de Bayt Fallahin sur la zone Saut de Malchor, le PNJ ou quoique ce soit d’autre n’apparait pas ( et s’il est derrière les portes, les portes sont fermés)

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