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Les invasions sur les serveurs de débordement

in Chaos Mécanique

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Il ne s’agit pas d’une éjection à proprement parler, mais d’une déconnexion (en tout cas pour ma part). Ma connexion internet est parfaitement stable, c’est la première fois que ça m’arrive, ce serait une drôle de coïncidence … d’autant que je ne suis visiblement pas le seul.

Fear au sol du Nécromant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Oui je l’ai mais ce n’est pas en cause, puisqu’il s’agit du fear au sol et non du 5 du batôn.

Fear au sol du Nécromant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

J’essaierais de réaliser une petite vidéo pour le montrer, mais y’a des fois c’est louche.

Les invasions sur les serveurs de débordement

in Chaos Mécanique

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Je me suis fait kick de mon main server alors que j’avais (ô miracle) réussi à proc pour l’invasion. Evidemment, une fois de retour j’étais en débordement et les succès invalidés …

Quelle super Maj.

Fear au sol du Nécromant

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

J’ai remarqué à plusieurs reprises qu’en Jcj le Fear au sol du Nécromant ne fonctionnait pas une fois sur deux alors que la personne réalisant le finisher n’a pas de buff de stabilité actif.

Difficile de produire un screen pour le prouver, mais j’imagine que je ne suis pas le seul à l’avoir constaté. Je n’ai cependant pas encore vérifié si c’était également le cas en PVE et McM.

Nombre de places attribuées en mcm

in McM

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Mouais … comme je le disais donc plus haut, c’est taboo que d’aborder ce sujet car les 3/4 des gens qui postent ici ont recours à ce procédé … donc, loi de l’omerta.

Nombre de places attribuées en mcm

in McM

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Vous êtes hors sujet…

Pas tant que ça … s’il y a des problèmes de places, c’est aussi (pas que) parce que des joueurs squattent le McM par cette pratique.

Et non, rien n’a été corrigé. J’ai vu pas moins de 6 joueurs d’une même guilde (connue de tous d’ailleurs) restés afk plus d’une heure près d’un célèbre endroit pour faire des duels. Et ce ne sont pas des pratiques isolées, loin de là : les joueurs des grosses guildes ont tous recours à cette technique mais se mettent à des endroits tellement inaccessibles et où pratiquement personne ne va que ça passe inaperçu. Imaginez qu’une dizaine de personnes fassent ça par guilde et par serveur, je vous laisse faire le calcul sur le nombre de places restantes à attribuer …

Nombre de places attribuées en mcm

in McM

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Ce qui serait surtout très bien, c’est que les grosses guildes qui s’octroient des passe-droits et qui pensent que leur temps de jeu est plus précieux que ceux des autres arrêtent de tricher en se planquant dans des coins de la map en autorun + autoclic F1 pour éviter les files d’attente à l’heure du prime.

Quand j’ai fait la remarque dans ma propre guilde où la pratique semble monnaie courante, on m’a notamment répondu : “moi j’ai une femme, des enfants, un travail, je peux pas me permettre d’attendre 23h pour pouvoir jouer”. Ok, moi je passe 80% de mon temps en déplacement, je rentre chez moi fréquemment à 21-22h. Est-ce que mon temps de jeu a moins de valeur ?

Deux effets pervers : d’une part les honnêtes joueurs (ou les imbéciles, comme vous voulez) qui se refusent à tricher passeront leur soirée à attendre désespérément de proc et ce seront toujours les mêmes, et d’autre part le serveur est amoindri car alors que des joueurs actifs pourraient participer aux combats, des 10aine d’afk sont tranquillement en train de manger en famille devant Claire Chazal et n’apportent rien à leur serveur.

Bref, ce sujet a déjà dû être abordé et on a feint d’avoir résolu le problème ce qui est faux. Mais comme ce sont les plus actifs qui ont recours à ces pratiques et que ce sont aussi eux qui animent les forums, il est évident qu’ils ne vont pas s’auto-flageller en dénonçant ce procédé. Je ne sais pas quels sont les moyens à disposition pour lutter contre ce phénomène, mais ce serait vraiment bien de se pencher sur la question. Personnellement, je rapporte systématiquement les joueurs concernés quand j’en croise mais vu le temps qu’a pris Anet à régler le problème des bots en PVE, je doute un peu de l’efficacité de cet outil … Néanmoins je vous invite à faire de même, au cas où.

Ce désormais célèbre "Chariot à flèches" !

in McM

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Le jeu peut-être pas, le McM bin t’es pas en D1 parce que tu couches avec les devs … Perso, j’ai joué sur Fort Ranik, Pierre Arbo et Vizunah et franchement y’a pas de mystère quant à leur classement respectif !

(Modéré par Gulien.1420)

Ce désormais célèbre "Chariot à flèches" !

in McM

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

+1 Setrodur.

Rems, je te donne ta réponse : ce sont les anglais les plus rageux. Car s’ils trouvent qu’on est des tarés du chariots à flèches, c’est parce qu’ils n’avaient jamais joué avec les Biefs d’Elona. Ce sont des malades, à 3 sur une tour ils te dépopent un bus de 20+ … La différence, c’est que ni Mer de Jade en D2, ni Vizunah maintenant qu’ils sont montés ne sont allés pleurer sur les forums. Voilà pourquoi on passe pour les vilains, même auprès des “nôtres”.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

ah bah moi avec mon gardien, je crains les nécros comme la peste c’est clair … Par contre, contre le rôdeur je comprends pas le problème, Si tu joues bâton sceptre/dague, tu ne devrais pas avoir de mal à éviter ses pièges … Le vrai problème que je vois, c’est que eux te mettent des stacks d’alté juste en te ciblant, sans avoir à passer dans une marque ce qui n’est pas ton cas. Et comme le rôdeur est mobile, ton impression de ne pas lui en coller beaucoup vient peut-être plutôt de là.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Ah bon ? bin justement je trouvais que ça allait un peu mieux pour le nécro mais alors le rôdeur, vraiment …

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Yop,

Pas encore lu beaucoup d’avis sur le supposé up du Nécro lors du dernier patch … Pensez-vous qu’un build spé Pets serait devenu enfin viable ?

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Une prière de Kormir ou une disparition dans l’ombre avec un voleur et pouf ! tu peux tout recommencer. Ah bah non en fait, tu pourras pas parce que tu seras déjà mort … ^^

Nécromant, la 5ème roue du carosse

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Je suis d’accord en tous points avec l’analyse de Spartan qui de plus, contrairement à beaucoup qui se lance dans des posts rageurs sans avoir jamais jouer la classe (suivez mon regard —→ topics voleur), semble l’avoir vraiment testé à fond et dans tous les modes de jeu. J’ai abandonné mon Nécro au bout de 3 mois de jeu au profit d’un rôdeur et d’un voleur, bien plus utile et bien moins frustant (si, si, même le rôdeur !).

Je regarde attentivement toutes les MàJ et ajustements de classes dont le Nécro est pourtant presque tout le temps l’un des principaux bénéficiaires mais force est de constater que Anet n’a toujours pas mis le doigt sur les problèmes :

- seule classe sans escape digne de ce nom
- pets useless
- burst insuffisant
- 2 gameplays viables
- CD mal ajustés

Je ne l’ai cependant pas rejoué depuis la dernière MàJ, mais je me permets d’être sceptique.

Réouverture de sujet : plainte contre les bugs.

in Le Rivage Perdu

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Je suis surpris, voire halluciné de voir le nombre de gens qui défendent et trouvent des excuses à ce qu’il se passe actuellement sur GW2.

Je passe sur l’argumentaire prix, jeu pas cher, pas d’abonnement blablabla … Moi ce que je n’arrive plus à encaisser au bout de 3 mois, c’est qu’on ait l’impression de jouer sur une bêta. Si le jeu n’était pas prêt ce qui semble être le cas, alors il ne fallait pas le sortir ! vu le temps que les fans de GW ont attendu entre le premier et le second opus, je pense que 3 mois de plus de dév serait passé inaperçu et aurait peut-être évité la vague de contestation qui fleurit sur les forums.

Autre point, quand on a l’ambition d’Anet en matière de MMO, on se dote d’un service technique adéquate. Or, on a l’impression que celui du GW2 est complètement dépassé et n’est pas capable de résoudre les problèmes. Un bug disparait, un autre apparait. On corrige le second, et c’est le premier qui revient … Je ne sais pas si Anet a conscience de l’image qu’il donne à ces joueurs : ça frise l’incompétence ! Je ne sais pas si c’est un problème d’effectif ou tout simplement parce que les dévs sont incapables de maitriser ce qu’ils ont eux-mêmes créé mais je suis inquiet pour la suite.

Juste un commentaire personnel pour conclure, depuis que j’ai commencé à jouer c’est à dire depuis le premier jour du lancement du jeu, il ne s’est pas passé une journée sans que je subisse l’un des innombrables bugs recensés sur ce forum. Vous pourrez me dire : oui, mais le jeu est récent, il faut lui laisser le temps etc … Oui mais le temps, je ne l’ai pas. Je suis un joueur relativement “casu”, je n’ai pas le temps de refaire 3 fois de suite une histoire parce qu’elle a planté et je ne peux pas non plus me permettre de passer 5h sur fractales pour upper un lvl parce que les joueurs de mon groupe sont éjectés à tour de rôle. Voilà à quoi ressemble mon expérience sur GW2.

Perso FeZ, si tu veux faire un recours tu n’as qu’un mp à envoyer pour obtenir un soutien.

Déplacer le donjon fractal des brumes

in Le Rivage Perdu

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

@Sllivak, tu as tord de te passer du pick-up. Des fois c’est certes laborieux, mais tu y fait aussi de belles rencontres avec des joueurs que tu n’aurais jamais rencontré autrement. Tu tombes aussi parfois (souvent) sur des gens qui connaissent bien mieux GW2 que toi et qui sont des mines d’informations. Après c’est une question d’expérience personnelle et d’un zest de hasard. ^^

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Je viens agrandir la liste consternante des gens victimes de déco dans fractales. Ce matin, j’ai joué avec un groupe environ 3 heures et il nous a été impossible d’enchaîner 3 fractales de suite. La raison ? à chaque tentative, l’un d’entre nous a subi une déconnexion bloquant notre progression. Mais en fin de compte, le pire n’est pas là, même si très désagréable pour celui qui la subi et le reste du groupe qui se fait charcuter en attendant. Non. Le pire, c’est que pour un motif incompréhensible, le joueur est expulsé du donjon sans possibilité d’entrer à nouveau.

De façon générale, il est clair qu’ArenaNet est complètement dépassé et qu’ils sont incapables de gérer les centaines de bugs générées tous les jours. Non seulement la réactivité avec laquelle les bugs sont corrigés est inadmissible, mais en plus les solutions sont bien souvent temporaires et les mêmes bugs resurgissent inexorablement et en produisent même de nouveau … Si Anet ne se décide pas à se doter d’un support technique en adéquation avec les besoins du jeu, je leur prédis un avenir obscur … Personnellement, je suis au bord de la rupture.

L'artisanat est il utile et si oui pour quoi ?

in Artisanat

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Tu perds effectivement 15%, mais tu es assuré que les sous-sous vont rentrer. Quand tu craftes un exo et que tu le mets en vente à l’hv, tu t’exposes au risque qu’une, et très souvent plusieurs personnes passent derrière toi, améliorent ton offre et refoulent la tienne très loin dans la liste. Et si jamais tu veux reprendre ton item pour réajuster ton offre, tu te fais entuber de cette com’. Si cette mésaventure t’arrives, alors tu feras très probablement un bénéfice négatif au regard de ce que tu aurais reçu en vendant tes compos.

Conclusion : le bénéfice du craft est minable et risqué à obtenir. Vendez les compos.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

“Quelle hypocrisie. Une classe qui t’enlève 80% de tes Pvs en 1 coup est forcément plus forte que n’importe quelle classe qui ne peut le faire… C’est tout”

Ce n’est pas du tout de l’hypocrisie, le voleur n’étant que mon second choix. Avec mon Nécro, je suis moi aussi victime du voleur mais je sais pourquoi. J’essaie d’être objectif, et de me poser les bonnes questions plutôt que de venir pleurer sans avoir exploiter toutes les solutions qui s’offrent à moi. Si le voleur était aussi cheaté que vous le dites, je pense qu’ArenaNet s’en serait rendu compte durant les multitudes de tests qui ont été effectués avant le lancement du jeu, des gens qui savent probablement mieux que nous comment équilibrer des classes. S’ils n’ont pas jugé nécessaire de procéder à des réajustements lors des dernières MàJ, c’est peut-être tout simplement qu’il n’y pas besoin …

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Ouais enfin 12000 dégâts en un coup… Avec un rôdeur full DPS, je ne ferais JAMAIS ce genre de dégâts. Il me faudra juste 10 secondes pour y parvenir. Cherchez l’erreur…

Tu ne feras jamais 12k d’un coup avec un rôdeur c’est sûr, mais le voleur ne t’enverra jamais un pet derrière tes fesses, il ne te repoussera pas non plus à coup de flèches et ne te fera pas de dégâts cachés sur un colline avec son arc court au dps limité (mais dont l’utilité est cependant certaines selon moi).

A chaque classe ses spécificités, charge à chacun de savoir les exploiter au mieux selon les circonstances.

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

En même temps, c’est un peu logique que ce soient les voleurs et les wars qui est le plus gros dps instantané … C’est le cas dans 80% des MMO.

En plus, un voleur qui met 10k d’un coup, c’est un voleur qui ne joue à mon avis pas de la façon la plus intelligente et qui a tout misé sur le fufu et le burst. En mono-cible c’est génial, mais je crois pas que le BG et le WvW soient très axés vers ce type d’affrontement sur Guild Wars 2, en tout cas pas pour l’instant … les maps sont très (trop ?) petites en BG et le WvW se résume à l’heure actuelle à du bus vs bus. Peut-être aussi que les équipes devraient apprendre à jouer un peu plus collectif car c’est bien dans des situations de groupes que le voleur est en danger. Qui plus est si on a un build full dps …

Voleurs trop forts ?

in JcJ

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Oui alors là le Nécro qui défonce du voleur, faut un peu arrêter … le voleur est un bouffeur de tissu, je défie quiconque ici de battre un voleur (pas un no brain 2xdagues – 2xpistolets de préférence) avec son Nécro en 1vs1.

Ce qui différencie grandement le voleur des autres classes, c’est l’absence de cd et la présence d’une barre d’initiative qui se vide à la vitesse de la lumière. C’est son énorme faiblesse, car s’il n’a pas un build en conséquence, (et les tarés du kikimeter ne l’ont pas) il se retrouve à poils en 3 attaques. Un peu de réflexion et les contrer est à la portée de toutes les classes, où presque ^^.

Régénération de vie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Bonjour,

J’ai régulièrement des problèmes pour récupérer l’intégralité de mes pv à la fin d’un combat. J’ai beau m’éloigner à des années lumières des mobs qui m’entourent, je ne me régénère qu’au bout d’un pénible laps de temps qui parfois même ne vient jamais, sauf à me déconnecter.

Je ne sais pas si je suis le seul à avoir observé ce bug, mais j’ai noté que cela ne se produisait qu’à avec mon voleur.

A vous lire,

Gulien.

Effet graphique pas heureux pour les voleurs humains

in Voleur

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

je pense que ce flou n’est pas lié à la race, mais à la profession. Et je suis de l’avis de Natthea, cela en ajoute au caractère furtif du voleur.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Gulien.1420

Gulien.1420

Personnellement, j’avais choisi le Nécro car je trouvais le concept du linceul de mort très intéressant et offrant un gameplay différent des autres classes ; le fait de devoir gérer la force vitale pour obtenir une durée de vie la plus optimale possible et profiter de cette transformation pour occasionner des dégâts variés était sur le papier emballant. mais en fait, hormis une barre de vie supplémentaire, il n’offre absolument rien tant les sorts ridicules (je pèse mes mots) : sorti du transfert de vie qui allonge la durée du linceul, tu es bon pour spammer rafale de vie et faire des dégâts proches du néant … Pour ma part, c’est la première chose que je retoucherais.