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screen fin de partie

in JcJ

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Faut prendre ça au second degrés. Hier je n’ai fait que gagner, et je n’avais même pas remarqué qu’il y avait une équipe à terre xD

Retour du Gardien Bunker ?

in JcJ

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Plop tout le monde !

Suite à la MAJ du 20 juin 2017, je me demande si le gardien bunker (sans la spé draconnier) tel qu’on l’a connu avant l’extension HoT peut être de retour ?

En effet, avec l’amulette du guérisseur, le 4 du bâton soit à ~4000 PV, le F2 à ~3000 PV, le 2 du bâton (explosion de l’orbe) à ~ 2000 PV. On ajoute à cela d’autres soins (2 de la masse, explosion du bouclier, soins sur avantage donnés aux alliés et le 3e coup de l’attaque auto de la masse – qui a aussi été up à +100% de soin), de nombreux blocages, de la stabilité et un bon dispell (F2 + les cris – aptitude & runes du soldat).

Bref, qu’en pensez-vous ? Est-il de nouveau viable selon vous ?

(Modéré par Jinzo.4239)

Vers la nouvelle spé élite du revenant?

in Revenant

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Le Revenant se rapproche beaucoup du Ritualiste de Guild Wars 1 (rien que son titre en PvP : “Ritualiste champion”). Je verrais bien une spé-élite avec Maitre Togo comme légende ! Niveau arme, je verrais bien une autre arme distance, car en effet, le marteau c’est pas le top (il est quand même bien lent). Invocation d’esprit des brumes et compagnie, ça pourrait être bien cool. Après, il y a déjà le rôdeur qui invoque des esprits de la nature, il faudrait donc une variante (utile !).

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

1. Que pensez-vous de cette proposition ?

Doubler le nombre de serveurs et diviser leur population par deux ? Je pense que c’est risqué. Sur Mer de Jade, la file d’attente n’est présente sur toutes les maps qu’en prime (20h30-23h30 environ). En dehors de cela, il arrive des fois d’être en infériorité numérique. Donc si vous divisez la population par deux, même si c’est équilibré avec les autres serveurs, on va se retrouver avec des maps vides en journée ou le matin… Il est impossible d’avoir un nombre constant de joueurs en McM.

2. Si vous deviez apporter des modifications à la proposition ci-dessus, quelles seraient-elles ?

Je pense qu’il est impossible de parfaitement équilibrer tous les mondes. Selon moi, il faudrait faire l’inverse : Réduire le nombre de serveurs à 9, grandement augmenter la limite de leur population, et installer les 6 maps frontalières (alpines et désertiques) + CBE. Oui, chaque monde aurait “2 homemaps”. Un total de 7 maps pour une (très) grande population, je pense que c’est plus pertinent que de doubler le nombre de mondes pour avoir des maps vides à certains moments de la journée. Après, je le reconnais, gérer 7 maps, niveau organisation au sein d’un monde, c’est carrément difficile. Mais au moins, ça mettrait en avant les qualités des joueurs et non pas (que) la quantité de joueurs.

Il faudrait y ajouter quelques détails, comme diminuer la valeur en points des structures la nuit. Ou fermer certaines maps de 1h du matin à 6h du matin. Ce serait une autre façon d’équilibrer (et de lutter face au nightcap qui frustre beaucoup de joueurs).

Il pourrait y avoir :

- 1 serveur français
- 2 serveurs allemands
- 6 serveurs européens

Quelque chose dans le genre. Je ne fais que donner quelques idées par-ci par-là. Il y a surement des failles dans ce que je dis, mais autant en discuter

3. Aimeriez-vous transférer votre personnage vers un nouveau monde gratuit ?

Oui, j’aime la nouveauté, mais seulement si votre idée à un avenir…

(Modéré par Jinzo.4239)

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Bon, encore une idée mal faite.
L’idée des association est bonne, mais vous n’avez pas augmenté la taille des serveurs McM.
Ce qui fait que lors de ce MU, nous somme plusieurs à ne pas pouvoir accéder au McM, car trop de monde.
Merci d’avoir pourri cet aspect du jeu.

C’est quoi que vous comprenez pas dans “C’EST ENCORE UNE BETA” ?

Sérieusement, arrêtez de râler, ça a été dit des centaines de fois ! Laissez leur le temps. Si d’ici quelques semaines il n’y a aucune amélioration, vous pourrez râler, mais pour le moment, c’est ENCORE UNE BETA.

Ceci-dit, je rejoins vos avis sur les laggs principalement. Et pour la population, je doute que ça reste autant actif d’ici quelques semaines, donc…

Changements en McM : association des mondes

in McM

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

J’ai surtout peur que les serveurs du top 9 se retrouvent maintenant en infériorité.

La fusion des serveurs va faire revenir masse de monde pour chaque serveur concerné, donc pas ceux du top 9…

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Up o/

Le recrutement est toujours d’actualité ! ^-^

N’hésitez plus !

A bientôt !

Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Le mesmer peut aussi envoyer ses clones et le rôdeur son familier.

Quand je joue ingénieur marteau (et c’est vraiment souvent, car j’adore !), j’ai aucun souci contre les gardiens. Je ne dis pas que je meurs pas, mais ils ne me posent pas plus de souci qu’une autre classe.

Je pense que le réel point faible des draconniers, c’est les altérations, car s’ils jouent trap, ils n’ont que peu de debuff (surtout s’ils ne prennent pas le trait supprime une alté quand ils bloquent).

Pièges a revoir

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Les pièges semblent poser pas mal de soucis à certains joueurs, personnellement, je pense que chaque classe a réellement ce qu’il faut pour les “esquiver”.

Par exemple :

-Guerrier → Résistance à la douleur / Stab
-Rôdeur → Signe de Pierre / Stab / Heal du druide
-Elementaliste → Flash éclair / Forme brumeuse / Stab
-Envoûteur → Clignement / Compétence 2 de l’épée
-Voleur → Les divers TP
-Ingénieur → Elixir S / Compétence 4 du marteau
-Revenant → Le heal de Brill / La compétence 3 du marteau (qui déclenche les pièges alors que tu reviens à ta position initiale) / Le compétence 4 pour contrer son grap du F1).
-Nécromant → Double barre de vie / Stab / TP retour de la guivre de chair (Hé oui ! Beaucoup l’oublie ! Mais utilise-le, le gardien va en tirer une tronche !), TP retour du déplacement spectral).
-Gardien → Refuge / Stab / F2 (pour faire un bond -sous stab-) / Regain de concentration.

Il y a de nombreuses façon de contrer les pièges. Je vois beaucoup de joueurs chialer sur les draconniers, mais ils ne cherchent pas réellement à le contrer. Je joue main gardien depuis le début du jeu, j’ai continué avec le draconnier, et tous les exemples que j’ai cité plus haut sont des expériences vécues : Des joueurs qui m’ont contré. Aussi, quand tu vois un draconnier qui ne bouge pas, c’est évident, il est sur ses pièges, donc à partir de là, suffit d’utiliser les compétences citées au-dessus. Ce ne sont que quelques exemples, il y en a d’autres. Si les draconniers ne pouvaient pas être contrés, il n’y aurait que ça en PvP.

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Petit UP par ici o/

Nous cherchons toujours du monde pour nos raids PvE et évoluer dans une bonne ambiance !

A bientôt ! o/

(Modéré par Jinzo.4239)

[PVP] recherche de team/guilde

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut !

Je cherche aussi une team PvP dans la même optique que Djal. Je désire simplement faire des arènes classées/non classées, sans pour autant être orienté PvP compétitif (ESL Pro league… entre autre), car ça ne m’intéresse pas x).

Je joue principalement Gardien (Bunker -même si plus vraiment depuis HoT- et DH Trap), Ingénieur hammer et Revenant. Je fais du PvP depuis les premières Beta de Gw2 (sans pour autant ne faire que ça, j’ai beaucoup fait de McM et PvE aussi).

Je suis disponible à des horaires assez abstraites, car je suis encore au Québec pour 1 semaine et demi, environ, il y a donc 6h de décalage horaire x) Une fois en France, je retrouverai des horaires plus classiques, notamment le soir.

Aussi, précision : Je ne souhaite pas avoir une équipe à représenter H24, je suis GM d’une guilde PvE, donc je désire une guilde PvP qui ne demande une représentation que lorsque je fais du PvP avec

A bientôt peut-être o/

(Modéré par Jinzo.4239)

Une guilde pour un nouveau ancien ?

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut à toi !

Je te donne le lien de la présentation de ma guilde :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Undis-Efflare-UE-Multi-serveurs/first#post277592

Si tu as des questions, n’hésite surtout pas !

A bientôt peut-être ! Et bon retour sur GW2 !

Les Héritiers du Ciel recrutent !

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Pas grave t’inquiète Faut juste pas hésiter à demander :p

Bon jeu à toi !

Les Héritiers du Ciel recrutent !

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut !

J’aime bien ta présentation, mais elle serait mieux si ce n’était pas un plagiat de la présentation de ma guilde xD Du moins, certaines parties x)

Je n’ai rien contre le fait de copié une présentation, mais demande-moi avant quand même, je ne t’aurais pas refusé ça (même si on ne se connait pas, car ce n’est qu’un jeu). Ou signale-le au moins dans un petit coin de ta fiche

Lien de la présentation de ma guilde : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Undis-Efflare-UE-Multi-serveurs/first#post277592

Je cite :

“Activités :

-Nous aidons les débutants à s’immerger dans l’univers du jeu et les formons dans les diverses activités que nous maitrisons (McM, donjons, etc.)

Profil recherché :

- Nous recrutons avant tout des joueurs désireux d’évoluer, d’apprendre et d’enseigner. Vos connaissances dans chaque domaine sont importantes. Chaque joueur est invité à partager son savoir."

Je ne dis pas ça pour te “descendre” ou autre, mais c’est juste que ça fait la 2e fois que ma guilde se fait plagier (entièrement ou partiellement), je trouve ça plutôt flatteur x). Je tenais simplement à le signaler, je pense que c’est normal pour quelque chose qui “m’appartient”. C’est juste drôle de voir mes phrases collées sur la fiche de quelqu’un que je connais pas xD

A moins que ce soit sur la présentation de Væ Hostis que tu aies trouvé ça, car c’est mon ancienne dont j’avais repris la présentation x)

Bref, bonne continuation malgré tout pour ta guilde ! Bon jeu à toi !

(Modéré par Jinzo.4239)

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Hello par ici !

Nous recrutons toujours du monde ! Notamment pour les raids !

N’hésitez pas !

Transférer vers quel serveur ?

in McM

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

J’espère que tu n’as pas migré, l’auteur, car MDJ est en train de massacrer Repos du Marin et Lointaines Cimefroides, avec, je suppose, de bons bus de nuit !

Transférer vers quel serveur ?

in McM

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Juste pour infos, avant que tu ne prennes une décision : Baruch est un poison pour le McM. C’est du gros nightcap, c’est tout. Beaucoup de serveurs (MDJ, Piken, RA, et peut-être d’autres) refusent de réellement jouer contre eux, parce que c’est juste ennuyant.

Donc ne te base pas sur cette semaine là pour voir les bus MDJ la nuit, attend au moins le prochain MU pour voir contre qui vous tombez

[HoT] Bugs relatifs au revenant : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Bonjour, j’ai le même bug que Angesombre.4630.

Lorsque j’utilise la légende de Brill, j’active la facette des éléments pour bénéficier de vitesse en permanence, sauf que celle-ci se désactive tout le temps, à intervalle irrégulier ! Ça n’utilise pas l’explosion élémentaire, la compétence “Facette des éléments” s’annule juste, et son icône redevient celle de base (quand elle n’est pas active).

Il y a même une fois où j’ai cliqué sur la compétence, il y a eut l’effet sonore qui allait avec, mon personnage a dégainé son arme, l’icône s’est modifiée en “Explosion élémentaire”, et dans la foulée, plus rien : L’icône est redevenue celle de base, et l’effet passive qui donne de la vitesse a été annulé.

Je précise que quand ça fait ça, il n’y a aucun temps de rechargement. Et il ne me semble pas que ça me soit arrivé dans la zone de l’extension, mais principalement dans Tyrie centrale. Ça le fait également avec les autres facettes.

Tout comme dit plus haut, j’ai remarqué que ça arrive surtout quand je découvre une sous-zone à l’intérieur des zones.

(Modéré par Jinzo.4239)

Recherche une guilde Française / Vabbi !!

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut !

Tu peux rejoindre n’importe quelle guilde, tant qu’elle est sur un serveur en Europe (serveur Européen, Français, Allemand et Espagnol).

Plus besoin du mode compagnonnage, car avec les mégaserveurs, tous les serveurs d’Europe sont regroupés ensemble en PvE (mais pas en McM bien évidemment !)

Donc tu peux chercher une guilde ailleurs que sur Vabbi, tant que tu fais du PvE

PS : Vabbi est un serveur Européen, tu as peu de chance de trouver une guilde FR dessus (pour le McM je parle).

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Petit Up par ici o/

Les débutants sont toujours acceptés ! Nous les aidons à s’intégrer à l’univers de GW2 !

Si vous avez des questions, n’hésitez pas !

A bientôt o/

Cherche guilde...

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut !

Je te propose notre guilde, voici le lien de notre présentation : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Undis-Efflare-UE-Multi-serveurs/first#post269974

Si tu as des questions, n’hésite surtout pas

A bientôt !

serveur américain --> où sont les québécois(es) ??

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Les serveurs ne sont important que pour le WvW (McM). Pour tout le reste vous pouvez simplement être dans le même date center (NA ou EU).

Tu veux dire que les joueurs EU peuvent jouer en PvE avec les joueurs qui sont sur serveur NA ? Il me semblait pourtant que les serveurs NA et EU étaient bien séparés, même en PvE.

Joues-tu sur NA avec des joueurs de serveurs EU ?

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Quelqu’un a eut des news quant au nerf des pièges ?… J’ai vu certaines rumeurs, mais pas la moindre source officielle, donc je ne sais pas si ça va réellement se faire. En tout cas, je ne l’espère pas, parce que le Draconnier n’est déjà pas opti partout, alors si on plus il se mange un nerf :/

Pendant ce temps, dans les brumes, un revenant gère un 1vs4

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Recrutement toujours d’actualité ! o/

Nous faisons régulièrement des fractales HL, et nous nous préparons aux raids PvE de HoT ! ^-^

Débutants toujours acceptés !

A bientôt ! o/

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

tu as des consommable, des stack de gardes sur toi aussi, la soif de sang…

Tout ce que les adversaires peuvent aussi avoir. En JcJ structuré ça ne donnerait peut-être pas la même chose, mais en roaming, ça reste très bon.

guardien dragon hunter video

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

GG pour cette vidéo ! Tu mets le draconnier bien en avant ! Le fait que tu enchaines certains combats sans “montage” (comme le combat contre l’envoûteur, puis le revenant, vers BP), prouve bien que le draconnier n’est pas forcément contextuel et qu’il peut s’adapter à de nombreuses situations GG également pour le 3vs1

Le combo fufu + bouclier du focus, qui explose, c’est vraiment bon, surtout en synchro avec les pièges

Jouais-tu full zerk (hormis rune du trappeur) ?

(Modéré par Jinzo.4239)

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

GG pour cette vidéo ! Tu mets le draconnier bien en avant, tu as géré

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Dans ce cas, en effet, en PvP le draconnier est surement en-dessous. J’ai moi aussi testé plusieurs combinaisons pour jouer bunker, mais ça n’a pas vraiment fonctionné.

Par contre, je suis d’accord qu’actuellement le PvE ne requiert que très peu de skill, mais le “boss final” de l’extrait du raid que nous avions durant la beta demande très largement plus de skill. Le niveau PvE est monté d’un cran. Du moins, je parle des raids.

Impressions Draconnier [Beta]

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Après avoir testé lors de cette derniere beta, j’ai l’impression que le dragonnier est moins OP que les autres classes.

J’avais aussi cette impression, mais en réalité, l’arc long faire vraiment beaucoup de dégâts. En raid, sous pouvoir (pas forcément 25 stacks), le spam 1 peut taper à 2-3k, et le 2 peut atteindre les 16k (le mieux que j’ai fait durant cette beta ? sachant qu’il se recharge en seulement 4 secondes) ! Les autres compétences ne sont pas si mal non plus. De plus, j’ai râlais un peu contre les pièges, mais en réalité, en raid, les boss se déplacent un peu partout, donc il n’est pas difficile de les placer, et je trouve qu’il offre un bon DPS aussi (ainsi qu’un support avec les égides). Bref, j’avoue avoir été réellement (et agréablement) surpris par le draconnier, en raid PvE, en tout cas.

Remarque aussi sur les traps, est ce qu’ils sont visible par les enemis? car de ce cas la denomination serait plutot “marques ou puit”. les piege sot censés etre invisibles, comme ceux du rodeur nan?

Je me pose aussi la même question. Je voulais tester ça en PvP avec un ami, mais j’ai complétement zappé. La lumière que dégage les pièges durant leur inactivité est intrigante.

Build druid

in Rôdeur

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Plop ! J’ai pas mal joué druide full healer, j’ai beaucoup aimé J’ai enfin l’impression de retrouver mon moine de Gw1, mon clerc d’Aion ou mon prêtre de TERA (bon, tout est relatif quand même xD).

En ce qui concerne ton build :

-Je mettrai plutôt la Rune de Moine, qui offre +10% de heal envers les alliés.
-Je n’aime pas le stuff Mage. Il n’est pas utile, tu sacrifies de la puissance pour de la précision qui ne sert pas (tu ne heal pas sous critique, je crois).
-La glyphe de heal est, selon moi, indispensable, car en avatar céleste elle heal les alliés à +8 000 points.
-En 2e familier, je prendrais l’ours brun pour le dispell.
-J’ai pas compris le piège ? Peut-être mettre l’esprit de pierre afin de donner de la protection ?
-Je mettrais plutôt des cachets du renouveau et un de vie, pour Up la guérison (voire de bienveillance, mais il faut calculer la rentabilité).

Voilà o/

Choix des runes.

in Revenant

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut à toutes et à tous !

Je me permets de créer un topic car j’ai besoin de vos avis pour le choix des runes à acheter. Ma situation est simple, mais pas forcément commune à tous.

J’ai actuellement un stuff full élevé sur mon gardien (mon personnage principal) qui est principalement axé McM. Il possède donc les runes de fantassin. Cependant, avec l’arrivée de l’extension, il est fort probable que je délaisse mon gardien au profit du revenant, pour lequel j’ai eut un vrai coup de cœur lors des beta.

Le fait est que je n’ai pas envie de refaire une armure élevée pour mon revenant, sachant que je peux sans souci partager celle-ci entre mon gardien et mon revenant. Le problème est que, vous l’aurez compris, les runes du fantassin sur mon revenant seront inutiles. Il me faut donc des runes qui soient autant utiles sur mon revenant que sur mon gardien, principalement en PvE, mais si possible aussi en McM.

Ainsi, j’hésite entre 4 runes, et c’est donc là que j’aimerais avoir vos avis (je précise que je tiens à ce stuff élevé car je pratique les fractales HL, donc je ne désire pas refaire un stuff exotique à côté) :

-Runes de Force (le revenant pouvant être perma pouvoir, et le gardien aussi, mais cela vaut-il le prix ?).
-Rune d’Hoelbrak (pour la réduction d’alté de 20%, est-ce vraiment utile en PvE, surtout pour le prix ?)
-Rune de la Meute
-Rune de Vampirisme (la forme de brume peut sauver une vie :p)

Il y a également les runes de Melandru, pour un aspect un peu plus tanky, mais je ne suis pas très emballé x).

Qu’en pensez-vous ?

D’avance merci !

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Personnellement, j’attends une vraie spé heal depuis 3 ans… Et la voilà ENFIN ! Donc même si je préférerais qu’elle soit sur le gardien, je ne vais pas le plaindre non plus.

J’ai souvent regretté de ne pas pouvoir jouer un pur healer (Gardien heal ou Elem c’est pas mal, mais ça casse pas des briques non plus…) comme dans GW1 (et tous les autres MMO où j’ai joué des healers), et là, arrive le druide qui se rapproche le plus de ce que j’attends. Juste hâte d’être à la prochaine beta pour tester ça, et surtout, espérer ne pas être déçu par le gameplay x)

[Fort Ranik] Cherche une guilde

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut ! Comme tu es nouveau, je viens juste souligner une petite chose : Le JcJ et le McM sont deux choses bien distinctes Il existe les deux sur Guild Wars 2.

Modifications du draconnier pour le troisième week-end de bêta

in Gardien

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Merci pour la traduction et le partage ! ^-^

Beaucoup de bonnes choses apparemment !

J’ai cependant une question :

“Détermination du chasseur : cette aptitude applique Égide au gardien et place un piège Fragments de foi à ses pieds.”

Est-ce que cette aptitude a un temps de rechargement quant à l’égide qu’elle génère (je ne parle pas du piège) ?

Merci !

Nouveau joueur cherche aide

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Salut à toi, et bienvenue sur Guild Wars 2 ! ^-^

Je te donne le lien de la présentation de notre guilde, car je pense que ça peut t’intéresser

Lien : La guilde Undis Efflare

Si tu as des questions, n’hésite pas à les poser ici, sur notre forum, ou directement en jeu.

A bientôt peut-être ! o/

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Nous recrutons toujours !

Nouveau design du forum ! Tout beau tout frais !

Activités & événements régulièrement organisés !

N’hésitez pas à rejoindre notre guilde conviviale ! ^-^

A bientôt o/

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

in Recherche de…

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

Nous avons recruté plusieurs personnes, elles s’intègrent tranquillement ! ^-^

N’hésitez pas à nous rejoindre !

A bientôt o/

Retours sur le week-end de bêta du 04/09/15

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

J’avais déjà posté dans la catégorie du gardien, mais je vais reposter ici, car ça semble être l’endroit officiel.

J’ai fait un retour exclusivement sur le draconnier.

Très objectivement, même si j’aime cette spécialisation, je trouve qu’il y a plusieurs choses qui la gâche :

Le F1 : On passe d’une AoE sans temps d’incantation qui ne nécessite pas de ciblage et qui peut infliger aveuglement (contre un voleur furtif c’est bon !), à une compétence où il faut une cible et qui n’est efficace qu’en ligne droite, et surtout, qui a un temps d’incantation ! Au passage, il s’agit d’une Lance de Justice et le draconnier lance une espèce de petite flèche… J’avoue que je m’attendais à une vraie lance lumineuse et imposante.

Le F2 : La seule chose que j’ajouterais, c’est qu’elle brise étourdissement, car contrairement à avant, quand on est étourdit (par exemple), on ne peut plus l’activer dû au fait qu’elle soit une compétence de ciblage.

Les pièges : Je n’ai pas trouvé de prétexte pour choisir les pièges plutôt que le mur de renvoi, “Tenez-bon !” ou encore le cercle de purification. Je pense qu’ils ont du potentiel, mais il leur manque quelque chose pour être efficace. Par exemple, je comprends qu’un rôdeur ou un voleur ne peuvent plus rendre le piège comme étant des compétences de ciblage, mais, quand on voit l’animation du draconnier, pour poser ses pièges : il ne se baisse même pas ! Il faut même un signe devant lui. Qu’est-ce qui l’oblige donc à poser son piège sous ses pieds. Les pièges du draconnier diffèrent de ceux du rôdeur et du voleur, et vu qu’il s’agit d’une spé-élite, je pense qu’il devrait être possible de rendre les pièges comme des compétences de ciblage. Il faudrait également leurs ajouter quelques effets supplémentaires pour les rendre viables.

Par exemple : Le piège qui confère Égide pourrait donner égide toutes les 3 secondes pendant 12 secondes, dans une zone de 240, à 5 alliés. La force principale du gardien réside dans les égides, car il est le seul à pouvoir en donner. C’est dommage de ne pas s’en servir davantage. De plus, le trait qui soigne le gardien quand son égide est brisé devrait pouvoir s’étendre aux alliés. J’ai aussi l’impression que le saignement que peuvent offrir les pièges ne sert pas vraiment… c’est la seule source de saignement, je doute de son utilité, contrairement à l’empoisonnement, qui lui réduit le soin de 33%, donc même sans stack, il serait utile.

Je tiens également à souligner une chose qui m’a étonné : L’altération principale du gardien, depuis le début du jeu, est la brûlure. Hors, parmi les pièges, je n’en vois aucun qui inflige cette altération. En fait, de manière générale, je trouve que les pièges manquent de diversité (altérations, avantages, etc.).

En ce qui concerne le piège de soin, le problème est qu’il faut qu’un ennemi soit au corps à corps pour bénéficier du soin maximal. Le premier soin n’est pas suffisant, et le second (quand le piège se déclenche) met trop de temps à nous soigner. Comme je viens de le dire, pour que ce soin soit bon, il faut qu’un ennemi marche sur le piège, hors, pour cela, faut aller au corps à corps et donc prendre des dégâts qui peuvent nous être fatals. Certes, on peut poser le piège, reculer, et attirer le monstre dedans, mais la plupart du temps, il y a des ennemis de tous les côtés, on n’est pas à l’abri de se prendre des coups pendant qu’on tente de se mettre en sécurité. D’autant plus que le replie n’est pas réellement l’objectif du gardien, qui, normalement, est censé protéger ses alliés, et non pas reculer de 50 mètres pour se soigner sans se préoccuper des autres. Donc il faudrait soit rajouter un effet supplémentaire lorsque l’on pose le piège (égide, par exemple, ce qui permettrait de nous aide en attendant le soin maximal), ou, comme je l’ai dit, rendre les pièges comme des compétences de ciblage, ça arrangerait bien des choses.

L’arc long : Le vrai souci, selon moi, c’est le spam 1. Le fait de toucher les cibles derrières notre cible n’est pas pertinent. Il serait largement plus judicieux de toucher les cibles à proximité (comme l’arc court du voleur), genre 2 ou 3 autres. Il serait également intéressant d’avoir, dans les aptitudes, un endroit où augmenter la vitesse d’attaque à l’arc long (genre 10%, comme le rôdeur).

Parmi les aptitudes, celle qui augmente la durée du bouclier du F3 devrait l’augmenter davantage, car au vu du temps de rechargement, et malgré les autres avantages qu’elle offre, elle fait pâle figure à côté des renvois du revenant (même son marteau).

Pour finir (pour le moment), je fusionnerais deux aptitudes (par exemple : Celle qui repousse l’ennemi avec l’arc long, et celle qui leur inflige infirmité quand ils sont repoussés), pour laisser place à une nouvelle aptitude qui offrirait un avantage quand on brise étourdissement (par exemple égide, soin, protection, résistance, etc.), qui inflige une altération (aveuglement, notamment), ou encore qui étourdisse justement les cibles à proximité. Bref, ce ne sont pas les idées qui manquent.

J’ai terminé, si d’autres choses me viennent à l’esprit, je les partagerai ^-^

A bientôt o/

(Modéré par Jinzo.4239)

[Feedback] WBE3 - Avis sur le draconnier

in Gardien

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Jinzo.4239

Très objectivement, même si j’aime cette spécialisation, je trouve qu’il y a plusieurs choses qui la gâche :

Le F1 : On passe d’une AoE sans temps d’incantation qui ne nécessite pas de ciblage et qui peut infliger aveuglement (contre un voleur furtif c’est bon !), à une compétence où il faut une cible et qui n’est efficace qu’en ligne droite, et surtout, qui a un temps d’incantation ! Au passage, il s’agit d’une Lance de Justice et le draconnier lance une espèce de petite flèche… J’avoue que je m’attendais à une vraie lance lumineuse et imposante.

Le F2 : La seule chose que j’ajouterais, c’est qu’elle brise étourdissement, car contrairement à avant, quand on est étourdit (par exemple), on ne peut plus l’activer dû au fait qu’elle soit une compétence de ciblage.

Les pièges : Je n’ai pas trouvé de prétexte pour choisir les pièges plutôt que le mur de renvoi, “Tenez-bon !” ou encore le cercle de purification. Je pense qu’ils ont du potentiel, mais il leur manque quelque chose pour être efficace. Par exemple, je comprends qu’un rôdeur ou un voleur ne peuvent plus rendre le piège comme étant des compétences de ciblage, mais, quand on voit l’animation du draconnier, pour poser ses pièges : il ne se baisse même pas ! Il faut même un signe devant lui. Qu’est-ce qui l’oblige donc à poser son piège sous ses pieds. Les pièges du draconnier diffèrent de ceux du rôdeur et du voleur, et vu qu’il s’agit d’une spé-élite, je pense qu’il devrait être possible de rendre les pièges comme des compétences de ciblage. Il faudrait également leurs ajouter quelques effets supplémentaires pour les rendre viables.

Par exemple : Le piège qui confère Égide pourrait donner égide toutes les 3 secondes pendant 12 secondes, dans une zone de 240, à 5 alliés. La force principale du gardien réside dans les égides, car il est le seul à pouvoir en donner. C’est dommage de ne pas s’en servir davantage. De plus, le trait qui soigne le gardien quand son égide est brisé devrait pouvoir s’étendre aux alliés. J’ai aussi l’impression que le saignement que peuvent offrir les pièges ne sert pas vraiment… c’est la seule source de saignement, je doute de son utilité, contrairement à l’empoisonnement, qui lui réduit le soin de 33%, donc même sans stack, il serait utile.

Je tiens également à souligner une chose qui m’a étonné : L’altération principale du gardien, depuis le début du jeu, est la brûlure. Hors, parmi les pièges, je n’en vois aucun qui inflige cette altération. En fait, de manière générale, je trouve que les pièges manquent de diversité (altérations, avantages, etc.).

En ce qui concerne le piège de soin, le problème est qu’il faut qu’un ennemi soit au corps à corps pour bénéficier du soin maximal. Le premier soin n’est pas suffisant, et le second (quand le piège se déclenche) met trop de temps à nous soigner. Comme je viens de le dire, pour que ce soin soit bon, il faut qu’un ennemi marche sur le piège, hors, pour cela, faut aller au corps à corps et donc prendre des dégâts qui peuvent nous être fatals. Certes, on peut poser le piège, reculer, et attirer le monstre dedans, mais la plupart du temps, il y a des ennemis de tous les côtés, on n’est pas à l’abri de se prendre des coups pendant qu’on tente de se mettre en sécurité. D’autant plus que le replie n’est pas réellement l’objectif du gardien, qui, normalement, est censé protéger ses alliés, et non pas reculer de 50 mètres pour se soigner. Donc il faudrait soit rajouter un effet supplémentaire lorsque l’on pose le piège (égide, par exemple, ce qui permettrait de nous aide en attendant le soin maximal), ou, comme je l’ai dit, rendre les pièges comme des compétences de ciblage, ça arrangerait bien des choses.

L’arc long : Le vrai souci, selon moi, c’est le spam 1. Le fait de toucher les cibles derrières notre cible n’est pas pertinent. Il serait largement plus judicieux de toucher les cibles à proximité (comme l’arc court du voleur), genre 2 ou 3 autres. Il serait également intéressant d’avoir, dans les aptitudes, un endroit où augmenter la vitesse d’attaque à l’arc long (genre 10%, comme le rôdeur).

Parmi les aptitudes, celle qui augmente la durée du bouclier du F3 devrait l’augmenter davantage, car au vu du temps de rechargement, et malgré les autres avantages qu’elle offre, elle fait pâle figure à côté des renvois du revenant (même son marteau).

Pour finir (pour le moment), je fusionnerais deux aptitudes (par exemple : Celle qui repousse l’ennemi avec l’arc long, et celle qui leur inflige infirmité quand ils sont repoussés), pour laisser place à une nouvelle aptitude qui offrirait un avantage quand on brise étourdissement (par exemple égide, soin, protection, résistance, etc.), qui inflige une altération (aveuglement, notamment), ou encore qui étourdisse justement les cibles à proximité. Bref, ce ne sont pas les idées qui manquent.

J’ai terminé, si d’autres choses me viennent à l’esprit, je les partagerai ^-^

A bientôt o/

(Modéré par Jinzo.4239)

besoin de votre avis gardien bouclier

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Jinzo.4239

Lors des premières beta de Guild Wars 2, en 2012, le 4 du bouclier repoussait l’ennemi (comme le 5 de l’espadon de l’envoûteur), mais ça a été retiré. C’est dommage, car c’était un bon plus.

Le 5 permet de repousser la cible, de stopper les projectiles et de soigner (en appuyant de nouveau sur la touche).

Mais comme vous le dites, il faudrait rajouter quelque chose : Une égide (quoi de plus normal pour un bouclier que de bloquer…), et pourquoi pas une suppression d’altération vers tous les alliés touchés (que ce soit pour le 4 ou le 5).

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

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Jinzo.4239

Salut à toutes et à tous !

Avec l’approche de l’extension, nous recrutons pour continuer d’assurer une activité au sein de la guilde !

A bientôt !

[Recherche] Comeback

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Jinzo.4239

Salut à toi ! Et bon retour !

Je te mets le lien de présentation de notre guilde qui, je pense, peut te correspondre

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Undis-Efflare-UE-Inter-serveur/first#post264323

A bientôt et bon jeu !

[Inge lvl 70] Debutant cherche guilde

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Jinzo.4239

Bonjour !

Je te mets le lien de la description de notre guilde !

Undis Efflare !

En somme, nous jouons surtout en PvE, en faisant parfois du PvP. Nous acceptons débutants comme expérimentés et nous aidons bien sûr ceux qui en ont besoin (Stuff, quêtes, etc.).

Le TeamSpeak est conseillé, mais pas obligatoire (disons que c’est plus pertinent pour faire connaissance au fur et à mesure de nos aventures :p)

Il y a également un forum où tu pourras te présenter, pour que chaque membre puisse te connaitre davantage

Voilà, si tu as des questions, n’hésite pas !

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

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Jinzo.4239

Petit Up o/

Le recrutement est toujours d’actualité !

A bientôt ^-^

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

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Jinzo.4239

Nouveau Up ! o/

Nous avons recruté quelques joueurs, il reste de la place, n’hésitez pas !

A bientôt ! ^-^

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

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Jinzo.4239

Wooh, ça en fait des noms

Nous recrutons toujours ! Je suis également bientôt de retour ! Come on ! o/

Ranik a besoin de vous ! Relevez le challenge !

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Jinzo.4239

Bonjour ou bonsoir !

Je Up ce sujet afin qu’il apparaisse de nouveau en première page

Fort Ranik est toujours prêt à accueillir toute aide bienveillante !

A bientôt !

Undis Efflare [UE] Multi-serveurs

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Jinzo.4239

Plop par ici !

Le recrutement est toujours d’actualité

A bientôt !

Ranik a besoin de vous ! Relevez le challenge !

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Jinzo.4239

Un nouveau petit Up x)

Fort Ranik a grand besoin de renfort ! Il n’est pas rare que nous subissions un double focus que nous ne pouvons pas gérer en totalité. Nous sommes assez souvent en mode “300”. Nous réussissons à nous défendre malgré notre nombre inférieur, mais nous ne pouvons pas tout tenir x)

Toute personne et guilde désireuse d’aider le serveur à remonter la pente est la bienvenue !

Close beta : 30 minutes de gameplay

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jinzo.4239

Jinzo.4239

J’ai aussi adoré ! Tes commentaires en jeu sont bien drôles

Un type combat à côté de toi, et tu dis : «Le mec n’a aucune personnalité il a pris un revenant». Ça m’a tué xD

Continue !