Affichage des messages de Jirel.1540 :

Les teintures et l'hôtel de vente

in Suggestions

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

D’accord avec toi, mais j’imagine mal qu’ils s’y mettent vu que depuis le début il n’y a toujours pas de filtre Amure “lourd/intermédiaire/légère”.

Les habits de villes

in Suggestions

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Lorsqu’on est en JCJ, on a des armure JCJ, je propose qu’une fois dans une capitale on se retrouve tout simplement en habit de ville.
Lorsqu’on sort en MCM ou dans les autres carte PVP: Armures habituelles.

Seul les soldats (pnj) devraient avoir le droit d’être armés, pour notre sécurité.

Je ne serai pas contre une “penderie” où je pourrais choisir mon habit de ville selon les occasion soirée/jours, évent d’halloween/Noel, etc…, j’ouvre mon panneau Héro, onglets Habits de ville et là des emplacement à acheter avec des gemmes, un clic et hop. Idem pour les amures (alté/berek/heal/survie, etc…) avec les aptitude lié à ces armures.

Je ne vais pas sortir d’instance juste pour un boss ou un chemin car je passe du stuff Heal/Soutien au stuff bersek avec mes aptitudes qu’il faut reset et revoir dans une grande villes… puis tp/revenir etc… perte de temps et vraiment pas terrible pour le fun.

Succès Plongeon & Donjons: plus de détails

in Suggestions

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Pour un meilleurs suivit, surtout dans le cadre de bugs qui nous comptabilisent pas nos succès, serait il possible de nommer les plongeons et les différents chemins des donjons ?

Je m’explique: on a actuellement 38 plongeons.
Il m’en manque 2:
l’un est dans le camp secret des étherlames sauf qu’il buguait au dernières nouvelles et vu comme il est pénible, j’attendrais qu’on me confirme qu’on peut sauter sans problème.

Pour l’autre, j’avoue ne pas savoir lequel il me manque, j’ai refais plusieurs fois tout les sauts et je ne sais toujours pas lequel bug et pourquoi (saut précis, plongeons qui ne se compte pas d’un patch à l’autre, lunette pas à leur place, etc…

J’aurai pu savoir lequel n’allait pas si j’avais tout noté la première fois, mais à l’époque j’avais aucune raison de penser qu’un plongeon était bugé…

Un suivis via le nommage des plongeons et le validation permettrait de savoir lequel je dois vérifier de temps à autre et reporté bugé le cas échéant.
Ca rendrait service à énormément de joueurs mais aussi à vos services, il leur suffira de vérifier un plongeons et pas tous.

Même chose pour les Donjons, j’ai fais 3 chemins sur 4 mais je en me rappel plus le quel je n’ai pas fini ou découvert alors que ej tien pas vraiment à le refaire, sauf pour le succès.

Merci de votre attention.

NEUTRALISATION D'INVASION: comment ça marche ?!

in Chaos Mécanique

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Je viens de voir ça:

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/neutralisateur-d-invasion/first#post170291

Comme tu dis, un bug.
On peut donc clore ce message, merci

NEUTRALISATION D'INVASION: comment ça marche ?!

in Chaos Mécanique

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Je suis à 12/13 du succès NEUTRALISATION D’INVASION

Comment savoir quelle carte il me manque ? Le noter ?
Tout se refaire alors que certaines cartes apparaissent 2 fois par jours et d’autres pas du tout ?

13 cartes, j’ai un doute sur la liste des 13 d’autant que je suis resté 3 jours à 11/13 et que je viens de ding le 12 sur un carte déjà joué.

Je comprend d’autant moins que les premières cartes se validaient sans que ça gagner…

Il y a souvent des problèmes de compréhension des succès, parfois à cause d’une mauvaise description ou une mauvaise traduction.
Parfois c’est par manque d’information sur l’avancé du succès.

Détroit des gorges glacees ?

in Chaos Mécanique

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Je comprend pas le succé lié à ces cartes:
Neutralisation d’invasion: arrêtez les invasions de portails de Scarlett sur 13 cartes différentes.
Invasions de portails stoppées: /13

Première chose que j’ai remarqué: qu’on y arrive ou pas, ça comptait.

Deuxième chose: au bout de 3 jours j’étais toujours bloqué à 11/13 alors que je voyais souvent les même cartes passer.
Dans le doute je note les cartes et là surprise, j’ai bien vu 11 cartes mais je vois pas quelle sont les deux cartes manquante.
Ce matin, je passe à 12/13, pourtant je n’ai pas réussis d’évent et encore moins dans une carte où je n’ai pas faite encore.

Au passage:
04:00 UTC (06:00 UTC+2) Harathi Hinterlands
05:00 UTC (07:00 UTC+2) Blazeridge Steppes
06:00 UTC (08:00 UTC+2) Harathi Hinterland
C’était ce matin, c’est une blague ? Après on s’étonne que les gars préférè farmer que tenter de réussir (et gagner moins de po/loot) l’évent.
Comment est géré et est ce qu’on peut avoir la liste des cartes qu’on a réussit dans le descriptif des évents ?
Ca éviterait de devoir se farcir, dans le doute toutes les maps jusqu’à ce ding le dernier succée…

serveur en débordement sans event

in Chaos Mécanique

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

2h de perdu, 2 évents de suite que je fini par pour cause de déco, coup sur coup…

Le premier, j’étais sur un débordement et j’atterris au retour sur un débordement où il ne se passe rien, d’autres du même serveur de débordement ont eu la même chose que moi en même temps. Il restait 10mn

La 2ieme fois, j’étais dans mon serveur → serveur de débordement seul… restait 15mn
C’est d’autant plus ragant quand ça tombe sur Flambecoeur ou gorge glacé vu qu’il faut :1 que ça pop quand on est connecté, 2 qu’on le gagne pour valider un succé.

C’est la première fois que j’ai ce problème, je vois que les premières plaintes dates d’il y a 5 jours.
J’espère que ça sera fixé avant la fin des évents en cours.

Bug Rata Sum - Portail Vers Incubateur d'Idée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Idem, je voulais incuber une idée et depuis…

succès Cerf Volant dans le sanctuaire d'Obsidienne

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Ils me semblaient qu’Anet avait réglé le problème puzzle /mcm en empêchant les combats à l’intérieur. Ce n’est pas le cas ?

Bluff de l'eructeur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Même chose, c’est statistiquement impossible de gagner…
Je débute par un bluff: il me voit entre 50% 75% du temps suivit d’un débuff anti bluff x3.
Si je retente un bluff, là encore il me surprend et si c’est pas le cas, la fois d’après il me redebuff x3 et ça se répète jusqu’à ma mort.

A l’instant, il vient de me faire un jolie combo “il me surveille de pret” je perd de la vie, je rote: je perd de la vie, il me debuff, me voit, me debuff, me voit, me debuff merci au revoir.

Est ce que ça sera réparé avant la fin de l’évent ? Pas sur, je me rappel d’un évent qui m’avait fait énormément voyager avant de voir le dernier pnj bugé et réparé/bugé/réparé, etc.. après l’évent Karka, problème, ça devait être fait avant et le pnj à qui il fallait rendre la quête n’y était, du coup, plus là.

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Pour Noël on a eut un mode pvp assez sympa, que j’ai adoré, c’était drôle et ça changeait du pvp standard.
Des maps et des mods qui devraient rester,
Les devs ont passés pas mal de temps dessus et au final, ça ne sert qu’un mois : sacré perte à mon avis.

Pourquoi en pas garder ces mods ?

Un pvp basé sur le contrôle pourrait être sympas,
Imaginez ça :
On doit prendre un orbe ou peut importe quoi et le ramener chez nous ou à un autre point central.
Les armes ? Oubliez les armes habituelles : pensons contrôle, blocages, ralentissement, renversement, murs, trou, pièges, perte de l’objet porté, etc…

Est ce obligatoire qu’on saute sur un gars pour le finir ?

Pourquoi ne pas reprendre ce qui marche dans certains fps ?

Match à mort ou Assaut en deux manches, une en défense et l’autre en attaque ?
Les mods Onslaught et Jail Break que j’ai découvert sur Unreal Tournament pourraient tout aussi plaire.

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Il y a pas mal de choses que je ne comprend pas dans ce jeu et j’aimerai vos lumières :

Comment se fait il que certains arrive a traverse toute l’arène d’un seul sprinte alors que je n’ne fait que quelques mettre avant de me retrouver cloué sur place avec la barre de sprint qui continu à avancer ?

Si le but est de garder le crabe : pourquoi avec le bouton de passe ?!

Comment se fait il que d’un coup, je « passe » le truc à un autre joueur sans même avoir fait quoi que ce soir pour le lancer, que personne ne m’a touché et que le receveur, assez loin, n’ai quoi que ce soit pour l’avoir ?!

Je ramasse une pierre, je la jette sur le porteur, ça indique « 0 », ça ne lui fait rien : pourquoi ?
Qu’est ce que c’est sensé faire ?

Je ramasse le crabe, j’esquive : ça me le fait perdre (100% des cas), pourquoi ?

Ce que j’en pense pour l’instant:
J’ai plus tout en tête, mais j’avoue trouver ce mode de jeu plus frustrant qu’amusant.
J’ai souvent entendu la comparaison avec le jeu de baril, mais je ne suis pas d’accord.

Dans le jeu de Baril, j’ai l’impression qu’il y a plus de maitrise durant match, que ce qui se passe est plus clair, plus fun…
Faut dire qu’avoir 3 gros karka dans l’arène, ça bouche bien la vu
M’enfin, les goûts, les couleurs…

Changement d'Aptitude facilité ?

in Suggestions

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Suite au message de Kaly, j’ai répondu ceci pour le pve:
Payer un emplacement de “favoris” en gemme (600 ?) dans la page des traits.

Même à 1Po l’emplacement, je prend suis prés à payer ma spé alté, spé robu/vita et bersek sur le rôdeur.
3Po, mais je pourrais changer de spé d’un clique sans perdre de temps ni d’argent.

On pourrait le mettre gratuit pour le pvp, ce qui inciterait pas mal de monde qui aiment faire du pvp et du pve d’adopter plus facilement ce système en pve.

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Il y a aucune strat, rien a faire d’autre qu’un last hit: pitoyable.

On a pas ce problème sur les autres maps: un bonus pop d’un coup qui donne tout les cap à sa team ? On fonce et on se fights dessus, mais on tien aussi certains points.
Là, il y a de quoi faire.

Un orbe pop ? Faut le chopper et le garder jusqu’au cap: là, il y a de quoi faire.

Mais un last hit, sérieux, ça privilégie certaines classes et regarder derrière soi, ne change rien à résultat avec ces classes, tu sais ça ou tu ne connais pas ces classes…

Selon avec quel classe je joue, si je tombe sur cette foutu map: j’ai le temps de leur voler via “last hit ololol” et d’arriver sur le fort avant eux…

Vivement qu’il y ait un vote de map que je le boycott ou mieux un filtre pour ne pas y aller, quitte a ce que je sort du serveur pour laisser la place.

Joindre un BG devenu énervant !

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Depuis le nouveau système, c’est la galère, ça m’énerve tellement que je ferme le jeu après 5/6 tentative pour entrer dans un BG.

Je choisis le mode « standard », je vise un serveur en 0** où il y a de la place mais entre les « problème de connexion, blablabla et les (et c’est là que je rage) « choisissez une équipe ou spectateur (où est le je veux me casser?) », je choisis une équipe sauf que :
Je me retrouve en spectateur !!! A chaque fois !!! Rageant !!!

C’est quoi ce truc ?! Je choisis une arène 12/20, une fois dedans ils sont 5 contre 5, on est loin des 20 joueurs au total mais : on est 5 en spectateur !!! 5 !!!

Hoooo !!! Comment voulez vous ne pas péter un câble après ça ?! Comment ?!
Et le score n’y est pour rien, idem dans un des serveurs : on est 2 en spectateur, le score est a 1 pts d’écart entre les équipes, il y a de place pour les 2 en attente mais on entre pas !!!
C’était un beau match bien serré, qui donnait envie …
Mais non, on en spectateur jusqu’à la fin : Rageant !

Je voulais me défouler après avoir subit de multiple bugs en pve (puzzle sans coffres ou déjà ouvert, skills qui partent jamais en mcm, etc… C’est raté.
De plus en plus bugé ce jeu.

Un seul mois ?

in Super Adventure Box

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Plus disponible. On est pourtant pas encore le 1 mai : /

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

chriswho.8605 : Je ne suis pas d’accord avec toi mais au moins tu argumente, merci.

Androctonus.3174: “c’est l’équipe qui a marqué le dernier but qui gagne au bout des 90 minutes (quelques soit le score).”

En effet si seulement tout le monde était sur le même pied d’égalité, mais non.
Avec mon Assassin, personne ne me voit arriver,j’aveugle tout le monde, j’ouvre à + de 10k et j’ai le dernier mot, au pire je spam 2 avec la célérité…
Aucune stratégie peux empêcher ça.

Quand on voit des full Assassin ou Mesmer voir un mixte des 2, faut pas s’étonner d’un coup perdre le bonus sans capté d’ou ça vient.
Un gardien n’aura jamais cette possibilitée, pour ne citer lui.

Richy Lao.8346: On ne parle pas de bagarre de baril là, où l’on peut avoir longtemps le baril, c’est pas pour autant qu’on marque…
La comparaison est mal choisit.

toad.8652: décidément tu continu dans le troll. Tu ne me connais pas et tu me juge… Vu le reste de tes commentaires, j’arrête là les frais te concernant.
Pour info, ça fait plus de 14 ans que je pratique le pvp et j’ai jamais craché sur les BG que j’ai toute autant pratiquer (comme si le pvp, seul, était noble sous prétexte qu’il y en a qui gagnent leur vie avec ?).

Altar Le Gardien.1678: la stratégie en PU, on oubli, c’est ok.
DotA et LoL sont dans la même catégorie qui n’est pas celle de GW2, mais je comprend ce que tu veux dire.

“Si l’objectif d’un tel boss avait été de permettre une équité dans la partie, soit…” Je ne peux pas parler pour les devs, n’aillant pas tout lu sur ce qu’ils disaient à propos du pvp de GWs.
Est tu sur que ce soit les seul raisons ?

Je pense qu’ils peuvent toute aussi bien vouloir qu’on puisse tuer les 2, pas forcement les “voler” grâce à une minoritée de classe.
En face ils ont tout ce qu’il faut en classe voleur ? yes ! Freeloot ! les autres non ? Hooo dommage… fallait jouer en team les gars (rire sardonique).

Le point marqué sur un kill est tout aussi problématique, d’autant qu’il y a des combos entre les joueurs et je parle pas des cas où l’on est 5 sur un pauvre gars… mais c’est un autre débat.

Je te rejoins aussi sur l’aggro.

Vindemia.6398: pas besoin que tout le monde partent, suffit d’en laisser un, sinon reset du boss.
Là on peut tuer le dernier joueur, reset du mob et l’ennemi l’attaque ou le fini, comme il n’y a plus d’autre joueurs: ils le prennent,etc…

J’ai pas de solution clé en main, les 51% de dps pour l’avoir: ok, c’est pas viable, mais le 0.1% du moment que c’est le dernier: non plus.

Il y en a peut être un en trop: si il n’y en avait qu’un, on serait obliger de se battre pour l’avoir, peut être sous une autre forme qu’un simple kill…

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Là, je te comprend pas. Il n’y a âs de cohérence dans tes propos que je peux copier/coller en disant l’inverse…

>Heureusement que c’est celui qui donne le last hit qui à le frag.

En quoi “heureusement” ?! Un bonus, ça se mérite, là: aucun mérite, faut juste de la moule, merci en revoir.

>En quoi c’est pas équitable?

En quoi c’est équitable ?!

>Si c’était celui qui colle le plus de dps il n’y aurait aucun aspect stratégique.

Où est la stratégie en aillant de la chance d’avoir “le” dernier coup ?! Autant attendre que les autres fasse le travaille et envoyer un gars à chaque boss soit en furtif, soit un spé aoe…

>Là il faut faire attention à quand le faire,si des ennemis sont a proximité,si mes alliés >peuvent m’aider ect ect.

Il est impossible d’empêcher un opportuniste d’envoyer un seul coup gagnant: c’est pas de la stratégie ça…
Quand au timing, c’est vite dés qu’on le voit pop ou le perdre: là encore aucune stratégie: juste de la chance d’opportuniste.
Où est la logique de gagner un bonus avec un hit ?! Où est le sport ? Le mérite ?
Nada, rien: nul ! Aucun intérêt.

>c’est comme cela que ça marche et heureusement,sinon sa serait vraiment trop simple.

Trop simple ?! Parce que taper qu’un coup et avoir de la moule c’est ce que tu appel compliquer ?!
Ah, on me sus-sure que c’est de la mauvaise foi, un troll, gg je me suis fais avoir.

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Est il normal qu’un ennemis empoche le bonus pour son équipe alors qu’il n’a donné qu’un coup au Svanir ou Chef Utahein ?

Plus d’une fois, j’ai soloté le Svanir, il reste un pixel de vie, un Assassin arrive et donne juste un coup d’arc court et voilà, c’est fini: ils ont le bonus… Logique ça ?

Une autre fois j’ai eu le même coups avec toute une équipe adverse sur leur Chef, j’arrive et après juste un “tir rapide” avec Zéphyr, hop, j’empoche le bonus Ôô

Ce n’est pas équitable, soit on vire ces bonus, soit il faut le rendre équitable via le dps porté dessus ou autre mais qu’on ne laisse pas cet map dans cette état, ça fait rager pas mal de monde (avoir les 2 bonus =no match).

Ennemis devenant invisibles (hors compétences)

in JcJ

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Il y a un trait qui permet au rôdeur de devenir invisible après un coup, mais pas de se tp au spawn dans la foulé.
Le necro n’a rien pour faire tout ça.
Comment tu sais qu’ils arrivent à leur spawn, sachant qu’ils n’est pas accessible pour l’équipe adverse, ni visible sur la carte ?

Grenth: Privé de Coffre

in Événements dynamiques

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

J’avais oublié de parler du timer, les 5mn c’étaient écoulées mais rien… On est tous resté bien 2/3mn avant que ça veuille bien valider l’event (sauf pour moi et quelques autres).

Dans mon cas et d’autres, il n’as pas pop surement à cause d’un manque de dps sur les mobs.
J’ai attendu un bon moment et je sais où il pop (à force de le faire…).

Le fais de ne pas pouvoir lâcher des aoe ou des pièges où pop les mobs désavantages certaines classes dans ce genre de cas.
Avec mon rôdeur (barrage tape durant un bon moment +piège) ou mon nécro (au bâton je peux poser des aoe partout) , ils se font avoir avant même que je les voient alors qu’avec le war, le gardien (le mien est spé heal/tank/avantage en plus donc le dps, on oubli) ou le fufu… c’est une autre histoire.
Les 3 fois où j’ai accroché un mob, il était 3/4 mort en apparaissant, j’ai pu juste tirer 2 fois au fusil. : /

Grenth: Privé de Coffre

in Événements dynamiques

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

J’étais sur Grenth hier, un Bus rush compo 400 (60 joueurs d’après un des rusher) arrive et je ne vois plus que des effets spéciaux, +/-10 joueurs et si il n’y avait pas le tag du PNJ, je n’aurais pas su où il était alors que j’étais à une portée d’espadon…
Alors virer le culling en mcm ok, mais faite aussi quelques chose en pve, merci,

Ce n’est pas fini et c’est ce qui m’a agacé au plus haut point : la 2ieme phase c’est mal passé pour nombre de joueurs car à aucun moment on a pu voir de mob !!!

J’ai passé mon temps en tab et par 3 fois j’ai pu accrocher un mob, je tire dessus au fusil (pas le choix, vous allez comprendre pourquoi) et c’est tout !

Résultat ? J’ai pas eu le coffre alors que j’ai rez du monde, j’ai buffé, j’ai tiré et j’ai passé du temps à regarder des zones d’aoe des autres joueurs qui eux étaient invisible !

C’est nul ! Indigne d’un grand mmo ! Si vous êtes pas capable de faire en sorte que moins de 100 personne puissent faire un évent local qui demande du monde comment voulez vous imaginer des évent qui rassemblerait tout le serveur ?!

J’ai l’impression que plus ça va, moins ça va, qu’est ce qui se passe chez Anet pour qu’on ait l’impression que c’est moins bien qu’au début ?!

Avant, je pouvais jouer sur tout les évents, tout les dragons, aujourd’hui ce n’est plus possible, bon retour à la béta…

Ps: j’ai une machine de dernière génération, en HD et tout à fond sans probleme, tout drivers à jour.

Rush Balthazar sur Vizunah.

in Événements dynamiques

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Normal, Anet a trouvé drôle de rendre certains PNJ très très violent (regardez les nobles et leur aoe).
Le problème c’est qu’ils pop en masse et tue facilement les pnj qui contrairement à nous n’ont pas le réflexe de sortir des aoe, donc meurent et ça faille.

[Fusionné] Serveur de dépassement event dragons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Idem que Lord Jacob à l’instant.

World boss : latence et débordement

in Événements dynamiques

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

“Certaines n’ont pas pû être modifiées comme la carte “Détroit des gorges glacées” par exemple.”

Oui, rajoutez Tequatl le Sans-soleil du Marais de Lumillule à la liste: ça fait très amateur…
21/03/2013: Béhémoth : Vallée de la Reine débordement et culling en pve…

La liste s’allonge et si Mélanie Corolleur nous disait ce qui marche sans ces problèmes qu’on y aille ?

(Modéré par Jirel.1540)

World boss : latence et débordement

in Événements dynamiques

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Le problème est que la limite est sur toute une carte où l’on trouve des gens qui font leur quetes, attendent pour entrer en donjon, les farmeurs de tout poiles (je compte les bots) et enfin les events.

Ca en fait du monde.

Ne serait il pas mieux de zones les spots d’events (assez petites après tout) et de lui donner une limite plus conséquente que du reste de la map ?
Voir, pourquoi pas d’instancier comme pour les donjons, les events ?

le rôdeur quand il est a terre

in Rôdeur

Posted by: Jirel.1540

Jirel.1540

Les bugs ont été remontés dés le début mais rien n’a été fait encore.
Pas même une communication pour dire si ils y travaillaient.

Pour ce qui est de tuer en fufu, le jeu à été pensé pour que la classe furtif sort de sa furtivité dés qu’il était en un action: tir, coup de dague, tp: la mise à mort est une action et pourtant il reste fufu… n’est pas un bug exploite ?

Même question pour la brume…
La balle est dans le camps des développeurs.