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Recette légendaire débloquée sur mauvais perso...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Merci pour l’info ^^

Crash permanent, une solution ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

radda, j’ai fait la même tout spécialement sur Repli du Dragon hier, et j’ai quand même réussi à crash.
J’avais baissé la qualité juste pour éviter de crash, mais en fait, c’est pas lié …

Mais la bonne nouvelle, c’est que j’ai réussi à relancer tellement rapidement le jeu que j’ai réussi à rejoindre directe ma map (et j’ai pu débloquer le succès de moins de 20 mn ^^). Merci à Anet d’avoir fait tellement de crash chez les joueurs que j’ai tout de même pu rejoindre directement ma map

Bref, les crash c’est l’extension et pas nos PC.
Je remarque que c’est souvent lors d’un event réussi sur les îles (genre : casser les cosses/lianes). Ca m’est arrivé 2 fois sur 3.
C’est hyper râlant, surtout quand on fait toute la chaine d’event sans crash … sauf à l’ombre de Mordremoth… (en gros pour le loot final …)

J’espère donc une correction rapidement sur cet event/HoT, car crash le jeu après 1h30 d’event, c’est très frustrant

Set Veillebrumes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Ahhh !!! j’ai dit une grosse bêtise !! c’est effectivement lié à l’âme dès le début, je viens de récupérer le torse sans sélectionner les stats, et j’avais pas fait gaffe avant, au temps pour moi ! Mea Culpa ! Désolé
Dans tous les cas, c’est le skin qui m’intéresse, mais c’est vrai que c’est bête !

L'expérience dans les évenements

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Salut Svarogh,
Je suis level 19 maîtrise, et je ne farm pas les events, je les fais normalement en suivi la série d’event..
Je suis d’accord avec le fait que l’expérience nécessaire augmente mais je ne comprends pas pourquoi lorsqu’on tue des mobs, nous ne recevons pas d’xp, mais par contre, je peux drop quelque fois.
Ce que je veux dire c’est que je tag des mobs mais ne reçois pas l’xp, ce qui ralentit la progression des maîtrises.
Quand on voit que c’est principalement des mobs vétérans/élite, je ne vois pas pourquoi nous ne gagnerions pas d’xp lorsqu’on finit un mob “simple” qui a été tag.
Je suis en EL principalement donc je tag beaucoup de mobs mais peu d’xp.
Par conséquent, tous mes boost xp n’ont quasi servi à rien pendant les 2h au repli du dragon …

L'expérience dans les évenements

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,

J’ai remarqué un problème sur l’expérience reçue dans les events.
Lors de gros events (cf: repli du dragon), je ne reçois quasiment pas d’expérience sur les mobs tués alors que je reçois des loots/drops tout de même de temps en temps.
Donc, ce n’est pas un problème de “tag” du mob, mais plutôt un problème sur l’expérience reçue.
Au repli du dragon, qui dure quand même 2h, j’ai up seulement la moitié de ma barre de maîtrise alors que j’ai enchaîné tous les events.

Je peux comprendre qu’on ne drop pas comme dans les events d’halloween, mais je ne comprends pas que nous ne recevions pas d’expérience alors qu’on tag bien les mobs.

Est-ce voulu ou est-ce un bug ?

Quand je pense qu’il y a des “exploit” pour l’xp (farm c1 cita – et des joueurs avec 50-70 de maîtrise déjà…), j’espère bien que c’est un bug.
Merci d’avance pour votre réponse.

(Modéré par Kaly.9504)

Set Veillebrumes

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Vous avez sélectionné les stats et du coup ça lie à l’âme (effectivement c’est un bug…).
Perso, je les débloque avec plusieurs perso et je peux les donner à mon revenant, mais ça sert à rien, j’ai déjà mon armure ^^
Bref, attention à ce que vous faites avec les loots d’armure, et ce n’est pas valable que pour cette armure de veillebrumes, mais pour toutes ! =)

Où signaler les bugs relatifs à HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Je voudrais remonter un bug sur “le sujet des bugs HoT” au sujet des liens URL ^^
Et je suis pas doué, j’arrive pas à trouver le bon lien pour les bugs “Events” !
Merci d’avance pour la correction des liens

Félicitations ! (Sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Toutes mes félicitations également pour cette extension.

J’avais également arrêté pendant près d’un an et demi, ayant fait le tour sur le jeu de base (13000 succès lorsque j’ai arrêté, sans farm les points pour info – j’ai même pas les plongées xD).
En revenant, je suis agréablement surpris par ces nouvelles maps, qui sont très belles et donnent un nouveau genre (déplacement vertical et horizontal = kiffant !!!)

La difficulté est très bien faite. Certains mobs peuvent être plus ou moins difficiles en solo et demandent à être constamment attentif (cf les pti raptor pendant qu’on court en regardant la map ou en faisant autre chose = très bien trouvé)

Je ne voudrais pas que vous fassiez un quelconque nerf sur les mobs parce que la “minorité bruyante” de joueurs trouve que c’est trop difficile. Ne faites pas comme sur le jeu de base où c’est tellement simple que ça en devient ennuyant !

Les nouveaux Boss sont super ! Les mécaniques me plaisent beaucoup et les combats deviennent vraiment passionnants (octoliane, vouivre où il faut lui lancer des oeufs en deltaplane, Boss de capture de guilde, etc.).
Exemple: J’ai réussi avec mon groupe à battre les grenouilles qui se régénèrent (je me souviens pas de leurs noms). Nous n’étions que 5 mais nous avons pu tout de même les tomber après avoir compris leur système. Ce ne sont donc plus des boss “poteaux” et j’ai donc envie de rajouter un gros FÉLICITATIONS là dessus !

Les Halls de Guildes sont ÉNORMES, dans tous les sens du terme. La capture a été mémorable et ça relance fortement l’activité des guildes. Nous avons des objectifs communs dorénavant.

La nouvelle profession “Revenant” est terrible. Elle fait très mal et il y a du gros potentiel.
J’ai testé un peu toutes les nouvelles spécialisations (sauf ingénieur et voleur pour le moment), ça donne un nouveau gameplay qui peut être intéressant pour les raids (et autres donjons à venir?). Apparemment en JcJ, ça se donne à coeur joie avec le Druide

Les fractales : le fait de pouvoir les faire une par une est très bien pour pouvoir regrouper davantage de joueurs de la guilde, puisque tout le monde n’avait pas toujours le temps de prendre 30-45mn (en moyenne). Le système de coffre de récompenses, par contre, je ne suis pas fan (devoir acheter des clés pour ouvrir ses récompenses…).
Mais dans l’ensemble, c’est bien.

Un tout pti point négatif tout de même, ce sont les nouveaux ingrédients/composants d’amélioration qui ne se stack pas dans le coffre.

Bref, encore beaucoup de choses à dire mais je vais m’arrêter là.
Un gros BRAVO pour votre travail donc et j’espère voir plein de nouvelles zones très vite (mais pas trop non plus, histoire qu’on en profite bien comme il faut)

(Modéré par Kaly.9504)

Défi de la Reine

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Si il y a plusieurs titres à chaque mise à jour, tous les 15 jours, j’imagine le nombre de titres que l’on va avoir d’ici la fin de l’année : 150 ?
Quel intérêt ensuite de montrer un titre si on ne sait même plus à quoi ça fait référence ? Il sera oublié d’ici 2 mois ton succès…

Mais pour te faire plaisir : t’as la plus grosse, voici le titre “Modestie en puissance” !
GG pour ton exploit (sans ironie cette fois ^^)

Rassembler les teintures ?

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

il n’a jamais été question que ca se fasse. …., mais anet ne s’est pas prononcé dessus.

Perdu ! Un développeur Anet l’avait annoncé ! D’où notre surprise à la sortie du jeu. J’ai la flemme de retrouver le post, mais j’en suis sûr et certain. Tu peux retrouver les post concernant les teintures qui datent de l’année dernière et tu retrouveras l’annonce officielle

Caméra arène défi de la reine

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Dans tous les cas, on peut débattre de cette histoire de farm et de billets d’entrée dans l’arène, mais Anet ne changera rien jusqu’à la fin de l’event, qui dure 1 mois

Ce sera donc un défi de skill (dans l’arène) et un défi de patience (le temps de drop des coupons et de repenser à la stratégie à adopter pour la prochaine arène ^^) !

Rassembler les teintures ?

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

A la base les teintures devaient être liées au compte… A la sortie du jeu, à notre grande surprise, ce n’était pas le cas.
Ils ne sont jamais revenus dessus et ne le feront plus. Pense aux joueurs qui ont acheté toutes les teintures x6-8 personnages !

Par contre, je n’ai pas souvenir d’avoir lu quoi que ce soit par rapport à Nexon. Je pense que ce ne sont que des suppositions de la part des joueurs (justifiées ou non).

nouveau porte monaie

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Moi je trouve ca bien !
Par contre le design est un peu pourri (sans offense, mais ca fait tellement légo alors qu’on arrive à avoir des graphismes de pure qualité dans le jeu … là, ça fait tâche pour un truc aussi simple !)

Remarque:
Les lauriers ne devraient plus apparaître dans la fenêtre de succès, étant donné que cela fait partie du porte-monnaie ! Ca fait redondant de voir la même information partout je trouve

Caméra arène défi de la reine

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Je trouve ça cool de voir les autres joueurs combattre, et le principe de la file d’attente ne me dérange pas car entre 2 combats, les skills se rechargent (notamment les élites).

Ensuite l’histoire des coupons liés à l’âme… vu que ca se drop rapidement, je vois pas trop où est le problème sachant qu’on peut loot des trucs sympas.

Seul point où je suis d’accord, c’est la caméra ! Il faudrait que la caméra ne soit pas bloquée par le décor (mettre les murs en transparence) afin que l’on garde une bonne vue d’ensemble. Car suivre les AoE, les bump, etc. c’est pas évident (faisable, mais pas évident) !

Les armes "roses" du screen : où sont-elles ?

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

J’ai tilté également sur l’espadon ^^
Mais il y en a d’autres qui valent le coup ! Super mise à jour en tout cas pour ces récompenses de champions

Succès manquant

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

L’argument d’Anet est le suivant:
donner la possibilité pour les casuals de faire le jubilé de la reine un petit peu tous les jours et aussi d’éviter de rush le jubilé en 1 soirée par exemple.

Dans tous les cas, tout le monde peut débloquer le mini-pet qu’il soit un hardcore ou un casu.
Je trouve que c’est une bonne idée.

Par contre, il faut simplement que ce soit plus lisible pour les joueurs car j’ai mis du temps à capter qu’il fallait faire une activité quotidienne pour débloquer les succès du jubilé. C’est vrai qu’avoir 14 succès sur l’écran et voir qu’il en faut 16, c’est un peu déroutant au début. Comme beaucoup, j’ai pensé “WTF ?!” ^^

[fusionné] temps de chargement anormalement long

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Même constat. Pour le PvE, cela n’a pas beaucoup d’incidence mais pour ce qui est du PvP, c’est une tout autre histoire (+10 secondes, c’est énorme … pour palier à cela, il faudrait éviter le compte à rebours pour respawn xD).

Wait and See pour le moment donc !

Tonique d'Halloween inépuisable.

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

C’est un bug inépuisable on dirait ^^
Le ménage du comptoir n’est toujours pas fait également … C’est pourtant des choses simples à faire. J’entends par là, supprimer toutes les demandes d’achat avec un prix inférieur à celui du marchand …
La priorité, c’est de créer des pioches inépuisables parce qu’il y a des gemmes/euros en jeu …

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

…et si y a un truc qu on ne gagne pas en pvp c est des sous et des gemmes.( je suis pas sur que les teintures soit une reelle source de revenu pour les pvpistes )

Dans les tournois payants, il y avait des gemmes à gagner … Ce n’est plus le cas puisqu’il n’y a plus que des tournois gratuits :/
Et les teintures sont liées au compte lorsqu’elles sont gagnées via le JcJ, donc aucune source de revenus pour les joueurs PvP.

En gros, s’ils ne remettent pas les tournois payants avec des récompenses liées à la location du serveur PvP, les vrais joueurs PvP vont devoir payer (s’ils ne font pas du tout de PvE)…
Bientôt, il faudra payer en gemmes pour lancer un donjon, j’ai l’impression …. Espérons qu’ils n’abusent pas sur les prix et la difficulté d’obtention des objets nécessaires à la location des serveurs.

Changement d'Aptitude facilité ?

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

A vrai dire, c’est en répondant à ce sujet que j’ai cherché un topic similaire en JcJ (sachant que ce serait plus simple de le mettre en place pour JcJ qu’en PvE):

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Sauvegarde-des-arbres-de-comp-tences

Changement d'Aptitude facilité ?

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Oui, tout à fait. j’avais oublié de le préciser (je mets à jour mon post du coup ^^).

Changement d'Aptitude facilité ?

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,

Il serait intéressant de pouvoir changer facilement les aptitudes sans avoir à totalement effacer ce qui a déjà été fait.
Etant donné qu’on est dans le mode JcJ, aucun paiement et aucun PNJ n’est nécessaire à ce changement. On est libre.

Pourquoi devoir tout effacer alors qu’on ne voulait changer au départ que 5 points d’aptitudes ? N’avoir qu’une seule option est plutôt restrictif (réinitialiser les aptitudes).

Un changement d’aptitude via un bouton moins (-) serait donc apprécié à mon avis.

Kal Ipso

(Modéré par Kaly.9504)

Sauvegarde des arbres de compétences

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

- Le fait de sauvegarder les builds serait agréable, oui. Il était possible de le faire avant dans GW1, mais cette option a disparu dans GW2 … Dommage mais il n’est pas trop tard pour ça !!

- Je rajouterai le fait de pouvoir changer les aptitudes sans avoir à tout RESET à chaque fois. Ce serait bien.

Mais pour se faire, il faudra toujours parler au PNJ parce que le fait de payer 3pa50 ne changera pas de sitôt je pense

Trop qui quittent le match en début de partie

in JcJ

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Tout à fait d’accord. Il faut un système de sanction.
- Leaver = pénalité d’1 heure. Impossibilité de rejoindre une partie JcJ pendant ce laps de temps.
- AFK = Après 2 minutes d’inactivité, le joueur est kick de la partie et a 30mn de pénalité.

Pourquoi ces pénalités ?
Parce que les joueurs ont volontairement cliqué sur “Rejoindre un tournoi JcJ”. S’ils ne respectent leur engagement dans un match pvp, une pénalité DOIT être appliquée.

Donc, je verrai bien ces deux règles afin de limiter un grand nombre joueurs qui ne profitent en fait que des matchs pour remplir leur quotidien JcJ … erreur de la part d’Anet sur ce coup, car beaucoup plus rapide que le quotidien PvE, enfin bref, passons

Enfin, dernière remarque concernant les lags/déconnexions, GW2 (tout comme d’autres applications) reconnait lorsqu’on quitte volontairement ou si on est victime d’un “Timed Out”. Ainsi, les pénalités ne s’appliqueraient que pour les leave.

(Modéré par Kaly.9504)

Une configuration de touche par personnage

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Ce n’est pas un problème pour ma part (pour le moment), mais je suis d’accord avec ce besoin de personnalisation.
J’avais également fait une demande concernant une interface modulable afin d’enlever certaines informations à l’écran, d’en rajouter ou encore de les déplacer, diminuer/agrandir la taille, etc.

Tout ce qui touche à la personnalisation n’est pas intégré et je trouve cela dommage. Ce serait un réel plus au jeu.

Mettre une prison dans guild wars 2

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Contre également. Je ne vois pas l’intérêt.
Si c’est tout simplement pour avoir du nouveau contenu, autant ajouter des donjons ou de nouveaux événements dynamiques… mais une prison, non !

Il manque un truc: Oeuvre d'art

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Je trouve l’idée bonne (même si je ne suis pas un maître artisan encore). J’ai cependant quelques petites remarques:

J’ai le même sentiment que dans GW1 au niveau des équipements, il manque un truc.
Les légendaires entrainent une course au farm et au fric.
C’est mieux que rien, mais j’ai toujours ce sentiment de déception concernant les équipements.

Anet disait que les équipements “élevés” et “légendaires” seraient introduits progressivement dans le jeu. Il faut donc un peu (beaucoup) de patience, car ils vont les introduire petit à petit, et ceci dans le but de fidéliser les joueurs (à mon humble avis).

La première fois que les 8 professions sont au stade de génie (tout personnage confondu), le titre Génie omniscient est débloqué, le joueur peut choisir le skin et le nom de l’ensemble qu’il pourra fabriquer grâce à son titre.

  • Le nom de l’ensemble est unique à GW2 et définit par le joueur.

Par quel moyen aura-t-il accès à ce nouvel ensemble ? Via une nouvelle recette ? Via un marchand spécialisé ? Via un coffre dématérialisé ? Je ne comprends pas très bien ici.

  • Le nom de l’objet est généré automatiquement par le jeu et contient le nom du personnage (ex: Botte de Toto de l’ensemble Tata);
  • L’objet créé est lié au compte et le personnage apprend sa recette. Les futures créations elles, ne sont pas liées au compte (vendable donc);
  • Ces objets ne sont pas recyclables;
  • L’objet n’est pas améliorable (aucun compartiment d’amélioration);
  • Les caractéristiques de l’objet sont définit par le joueur :
    • Des synergies remplacent les runes supérieures (même fonctionnement que les runes mais c’est le nombre de pièce de l’ensemble équipée qui compte) ;
    • Ces synergies sont elles aussi définit par le joueur (et donc fixe et définitive) ;
    • Les caractéristiques de l’objet et des synergies donne un résultat d’un niveau équivalent à un objet légendaire (ou dans ces eaux là) ;
  • Le skin de l’objet est choisit parmi les skins que le joueur connait ;
  • Les ingrédients de la recette sont définit par le jeu en fonction des caractéristiques de l’objet ;
  • L’objet devient “lootable” (pour tous les joueurs) avec un niveau de “loot” extrêmement faible ;
  • L’objet apparait dans l’hôtel des ventes ;
  • Le type de l’objet est unique à l’ensemble (excepté pour les équipements double comme les anneaux, pistolets qui peuvent être doublés) ;
  • L’affichage du titre Génie dans une profession permet de visualiser un aperçu de l’objet créer par ce génie dans cette profession.

Quelques remarques ici :
- Si je comprends bien, on ne peut créer que des armures lorsqu’on est génie? Ne s’applique pas au maître queux, bijoutier, chasseur, forgeron d’arme, etc.?
- Le fait de ne pas pouvoir vendre la première fois, et de pouvoir vendre ensuite est assez tordu je trouve. Selon moi, il ne devrait pas être vendable puisque cela concerne une série de succès liés au compte, et donc la récompense devrait être liée au compte. Voir d’autres joueurs sans les titres de génie porter ce que tu as craft, et qui semble avoir des stats bien meilleures que l’exotique semble donc être contradictoire (un peu comme les armes légendaires en fait ^^).
- Le fait de pouvoir looter uniquement lorsque la recette est connue et expérimentée… pourquoi pas. Cela ferait économiser pas mal de ressources. Mais est-ce qu’Anet arriverait à faire cela, sachant que sur chaque mob et dans chaque coffre, le loot est déjà prédéfini dans une liste, sans prendre en compte les actions/succès réalisés par notre personnage?
- L’objet ne pourrait être visible (aperçu) que par les autres génies sur le comptoir des ventes. Mais sans être génie, je pourrais acheter l’objet craft. N’est ce pas contradictoire?

Pour terminer, lorsque tous les personnages d’un compte complet sont des Artisans omniscients ou que l’ensemble est complet, le titre Dieu de l’artisanat est obtenu et l’ultime oeuvre d’art pourra être créer en choisissant le personnage et la profession.

Cela veut dire que ceux qui ont plus de 5 emplacements de personnages sont pénalisés.

Mes remarques n’ont pas de sens péjoratif, bien au contraire. J’apprécie la démarche et ta recherche. Quelques points pourraient être améliorés par la communauté

- Il faut voir comment mettre en place la découverte de ses nouveaux équipements (recette, marchand, suite de quêtes (mini-histoire), événement dynamique, forge mystique) ?
- Le fonctionnement exact pour craft ses nouveaux équipements? Dans ta description, on a plus l’impression qu’on se sert d’une pierre de transmutation en faisant glisser les stats souhaitées, le skin, le nom, les synergies… cependant, selon le choix fait, les matériaux nécessaires seraient différents.
- Une fois craft, on ne peut pas modifier l’équipement. Pourrait-on tout de même le transmuter? Pourrait-on mettre un emplacement de résistance à l’agonie (qui sait si cela va venir sur les armures :p), ou de rune ?
- Cet ensemble d’équipement devrait pouvoir être au nombre minimum de 3 (léger, intermédiaire et lourd) afin que chaque classe puisse s’équiper complètement.

Enfin, dernière petite question, ne faudrait-il pas développer une sorte de compteur pour chaque artisanat afin de savoir à combien de pourcentage nous nous trouvons de la découverte totale des recettes ? Cela permettrait d’identifier facilement la profession où toutes les recettes ne sont pas encore connues.

Bref, j’arrête là avec toutes mes questions ^^

Succès et Cinématique qui ne se déclenchent pas

in Flamme et Froid

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

@Haaznahnuff & BeoErgon :
Désolé pour le ton employé, il n’était pas correct.
J’ai effectivement tout recommencé depuis le début, en reparlant au pnj de la citadelle et le succès s’est débloqué permettant ensuite de valider la conversation ensuite à Hoelbrak.
J’avais oublié de parler à Braham à la citadelle noire la première fois. Je pensais que c’était validé, et j’avais oublié ce point qui débloque la conversation par la suite.
Mea Culpa, et merci à tous les deux pour l’aide, spécialement à Haaznahnuff.

(je ne pensais pas que les instances de cette histoire pouvaient être accessibles alors même qu’on ne les avait pas débloquées avant … un peu comme l’histoire personnelle)

Kal Ipso

Succès et Cinématique qui ne se déclenchent pas

in Flamme et Froid

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Dans quelle ville as-tu commencé avec Braham ?

Tu crois que je peux lancer la quête de Rata Sum pour une histoire Norn ? Et surtout, peut-on lancer une quête à un autre point que celui qui est désigné ?
Je vais quand même répondre, même si ça me semble complètement hors-sujet : Hoelbrak !

Le problème n’est pas de savoir si j’ai bien lancé la quête puisque je l’ai fait correctement et ce, avec 4 compagnons de jeu. Pour les autres, le succès s’est débloqué et pour moi pas. Blocage pour la suite personnelle, même si je les ai suivis pour la suite de l’histoire.
On a tous commencé au même point, donc je ne vois pas ce qu’il manquait à faire sachant que c’était le nouveau contenu et surtout, que c’était le début de l’histoire de Braham !

Il y a un bug, donc je le précise pour qu’ils le corrigent, c’est tout
Maintenant, si tu connais des techniques qui permettent de contourner mon problème, dis-le clairement, ce sera plus simple qu’un interrogatoire
Merci tout de même

Succès et Cinématique qui ne se déclenchent pas

in Flamme et Froid

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Le début de la quête de Braham est la cinématique. Je ne peux pas commencer plus au début je suppose.
Et je lance l’instance par la sorte d’étoile jaune oui (contrairement aux quêtes d’histoire personnelle où c’est une étoile verte).
J’ai demandé à mes compagnons de jeu de relancer la cinématique pour moi. J’assiste bien à la cinématique, mais aucun moyen de valider alors que je parle au PNJ à la fin (afin de valider que j’étais là).

Tournois à 8 équipes désactivés

in JcJ

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

- Création de match,
- Tournoi (à plusieurs manches/map),
- Matchs compétitifs sur un choix d’au moins 3 map chaque jour (et non qu’une seule imposée),
- Guilde V Guilde,
- Alliance V Alliance (Bien que le système d’Alliance n’existe pas encore … contrairement à son prédécesseur).
- DeathMatch (création de nouvelles map pour une pure et sanglante bataille à mort – et contrairement à ce qu’on pense, cela nécessite tout autant de stratégie que les map capture)
- Duels (sur des map de Deathmatch, ça marcherait pas mal)

Avec toutes ces possibilités de JcJ, on est aujourd’hui, et depuis 2 semaines, limité à 1 mode de jeu et 1 map par jour, ce qui est tout simplement hallucinant pour un jeu qui se voulait tourner vers l’E-Sport !
D’ailleurs, ESL a supprimé GW2 de sa liste il me semble…

Bref, beaucoup de possibilités et j’espère qu’on arrivera à un vrai contenu sur le JcJ.

Bon jeu à tous et bon courage aux développeurs
Kal Ipso

Succès et Cinématique qui ne se déclenchent pas

in Flamme et Froid

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,
Lors du lancement de Flamme et Froid (F&F), j’ai commencé les missions avec mes compagnons de guilde.
On a commencé par Braham. La cinématique se déclenche, elle est bien sympathique.
Une fois qu’elle est finit, mes collègues ont eu le succès et … pas moi !
Du coup, pas grave, je relance l’instance … et là, aucun PNJ à qui parler. J’ai attendu plus de 10mn à rien faire dans l’instance et toujours rien.
J’ai fait cela plusieurs fois, sur plusieurs personnages et sur plusieurs jours, et aucune mise à jour concernant mon problème, ce qui me bloque les missions suivantes…
Je peux aider mes compagnons sur leurs missions, mais rien ne se débloque.

J’ai report déjà 2 fois dans “Signaler un bug” et toujours aucune correction (j’espérais que la MAJ d’hier soir concernait mon cas, mais non).

Merci de bien vouloir vous pencher dessus svp, étant donné que cela fait maintenant 2-3 semaines que vous avez lancé cette histoire et que je ne pense pas être le seul dans ce cas !
Kal Ipso

Interface modulable (cf GW1)

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Un up sans le vouloir, mais j’ai lu sur une interview de Colin Johansen qu’il était très difficile pour Anet de modifier l’interface de jeu, et donc difficile d’appliquer ma suggestion de départ.
Je ne comprends pas pourquoi c’est difficile, mais l’idée est sur leur table apparemment.

Reste à savoir quand est-ce qu’on pourra avoir une interface modulable car avoir une énorme barre de vie, un nom, une icone dans le haut de l’écran gênent. On ne voit pas toujours les dégâts appliqués car l’écran est surchargé d’informations plus ou moins utiles.

Anneaux élevés

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Oui, je comprends ton cas et j’en ai également dans mon coffre qui ne servent à rien. Mais une suggestion doit pouvoir s’appliquer à l’ensemble des joueurs.
Pour les joueurs qui ne font pas que des fractales, avoir quelques fragments, en recyclant les anneaux en trop, pourrait les aider à gagner un peu de temps pour infuser leurs 2 anneaux.
Bref, j’appuie de toutes façons ta demande, ensuite Anet décidera de comment faire, si jamais c’est retenu.

Limitation des bannières de Guilde

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Il n’était pas précisé par “tonique inépuisable”. Au temps pour moi alors car je ne connaissais pas. Dans ce cas-là, j’appuie la suggestion. Allez un +1

Tenue d'équitation en kit...

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Si tu veux, mais çà n’empêche pas que le transport n’a jamais été fait par monture dans GW.
De plus, tu demandes un nouveau contenu … regarde le temps qui a été pris pour sortir les fractales sachant que cela avait été prévu avant le lancement du jeu …
Bref, une demande qui ne va pas aller loin, comme d’autres topic sur le sujet. Désolé d’être direct

Anneaux élevés

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Complètement hors-sujet sur ce coup-là, j’avoue !

Concernant ta demande, je l’appuie complètement ! Moi-même pour le moment je les stock, en attendant qu’une recette, qu’un recyclage, que quelque chose d’autre qu’une simple vente au marchand soit possible !
Sachant qu’on passe du temps en fractales, il serait logique que ces anneaux élevés nous apportent quelque chose de plus que quelques pièces d’argent. Le recyclage me semble être la base-même d’un objet, quelque soit son obtention.
Donc, j’appuie complètement ta suggestion Ssilvak.
(Et des fragments des brumes en recyclage, pourquoi pas ? ça semblerait logique avec le mode d’obtention, et ça permettrait de facilement infuser les prochains anneaux de tes autres personnages (si tu n’as pas que des infusées déjà) – et puis les fragments seront certainement utiles par la suite – qui a parlé d’extension ?!) =)

changement de race

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Si c’était possible, tu débloquerais tous les succès d’histoire quasiment, car les scénarios sont différents et débloquent tous un succès (en exagérant à peine) !
Voilà pourquoi je ne fais pas d’asura, tout simplement pour que ma future légendaire soit visible ! (j’aime rêver)

Lié à l'âme ou au compte

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Je comprends la demande et j’ai envie de dire je suis d’accord. Mais si je peux transférer mes armes entre mes personnages alors je n’aurai plus besoin d’aller faire des donjons (de grind/farm) et du coup, je jouerai moins.
En gros, tout le contraire de ce qu’Anet souhaite !

L’idée est bonne (car reprise de GW1 !), mais ce n’est pas rentable pour Anet(cf pièces d’or/gemmes)

Limitation des bannières de Guilde

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Le seul problème que j’ai avec les bannières, c’est que si tu en actives 2 d’un coup, et bien, une seule est disponible car elles sont superposées et qu’une seule est accessible.
Bizarre, mais vrai ^^ Il faut donc bouger avant d’activer la seconde bannière.

Après, en revenant sur le topic d’origine, je ne vois pas quel est le problème. Les bannières peuvent être utilisées par tous les joueurs qui la touchent, je trouve ça plus utile que pénalisant.
Après, effectivement, activer 5 fois la même bannière au même endroit peut gâcher “le paysage” mais j’ai envie de dire : “Tourne-toi” ^^ et surtout, ca pénalise la guilde, car elle devra attendre 5×4h (ou 5×2h selon les bonus) pour refaire son stock. Donc, c’est plus la guilde que ca pénalise que le joueur parce qu’il a remarqué qu’il y avait des bannières près de lui !

Désolé, mais c’est tellement utile d’avoir des bannières que je ne comprends pas pourquoi tu râles là-dessus.
Les bannières seraient visibles par tous et uniquement accessibles aux joueurs de la guilde qui l’a déposée que des personnes viendraient râler aussi pour dire : “mais pourquoi ça ne s’active pas ? vous nous prenez pour qui ? on les voit, on devrait pouvoir les activer… !” Bref, j’en passe

Tenue d'équitation en kit...

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Pas de monture, point barre !
Ils ont créé des bannières pour réduire le coûts des points de passage, je vois pas pourquoi ils créeraient maintenant des montures. Totalement absurde si on garde une vision GW. Stop de penser comme un WoW, les vrais joueurs de GW ne veulent pas de monture !

[CLN] Enlever les demandes non réalistes

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Merci à ceux qui ont répondu à ma place car ils pensent tout comme moi !
@Altar le Gardien : J’espère que tu as compris ma demande. Elle n’a aucun impact sur le marché, elle allège la base de données, elle rend plus cohérentes les demandes d’achat et surtout elle évite d’utiliser une option de vente qui n’est plus valable (c’est-à-dire, on ne peut plus tenter de vendre à un prix inférieur au prix de vente PNJ)…. d’où ma demande qui devrait arranger plusieurs centaines de milliers de joueurs logiquement

J’étais étonné de ne pas avoir vu ce topic avant, du coup j’ai lancé la suggestion

Au lieu de continuer d’argumenter, si vous pouvez cliquer sur +1 sur mon topic de départ, ça faciliterait l’appui auprès de l’équipe ANET.

Merci d’avance à tous et merci encore à toutes les personnes qui ont participé à ce topic qui ont permis d’argumenter mon point de vue
Kal Ipso

[CLN] Enlever les demandes non réalistes

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,

Je suggère que vous enleviez toutes les demandes qui ont été faites avant la mise à jour du Comptoir du Lion Noir [CLN], qui ne permettait plus de mettre en vente des objets en dessous de leur valeur marchande.
Cela pollue le comptoir et fausse les vraies demandes d’achat.

Par exemple:
Cuissardes à Chaînes Usées précises:
Demandes à 1 pièce de cuivre
Valeur Marchande à 24 pièces de cuivre.

Merci de votre prochain nettoyage de ce genre de demandes
Bon jeu
Kal Ipso

Interface modulable (cf GW1)

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Legeant, si l’interface était facilement modulable, ce serait possible de faire ce que tu demandes via la fenêtre d’inventaire.
Pour les consommables, à part le kit d’invisibilité, les lancer toutes les 30mn ne nécessite pas nécessairement de “créer” une nouvelle barre.

J’attends une petite réponse de la part des modérateurs/développeurs d’Anet concernant la demande originelle svp ; qui me semble être importante pour la communauté de joueurs

Merci d’avance
Kal Ipso

Les Villes raciales

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Je suis d’accord avec le fait que les capitales raciales sont peu utilisées. Le seul moyen de les repeupler est d’avoir un nouveau contenu qui serait accessible à partir de ces villes.
Fractales = Arche du Lion
Nouveau contenu (donjon?) = Le Bosquet
Bataille de Barils = Hoelbrak

Nouveau contenu (donjon?) = La Citadelle Noire / Promontoire Divin ….

De cette façon, le transfert vers les nouvelles capitales se régulerait automatiquement.
Il faut juste voir sur le long terme pour ma pensée !
Peut-être est-ce déjà en cours chez Anet ! Espérons-le

double spé, double stuff

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Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Personnellement, je ne soutiens aucune de vos propositions. Cela changerait le game concept de GW2 …
C’est assez rare que je dise cela, mais il faut savoir rester réaliste. Vos désirs ne s’appliquent pas à une majorité de joueurs dans ce cas-là

Bon jeu à tous =)

Insigne d'honneur - taux de loot

in McM

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,

Lors du lancement de GW2, j’ai joué plusieurs dizaines d’heures le premier mois et j’avais drop environ 130 insignes.
Ayant passé le même nombre d’heures (approximativement) le mois dernier en McM, je me suis rendu compte que le drop rate des insignes d’honneur ont été revus à la baisse.
En effet, pour environ une centaine d’ennemis tués, je n’avais drop que …. 2 insignes d’honneur !!!!
Pour comparaison, je sais bien que je n’ai pas tué 6500 joueurs lors du premier mois en McM pour arriver à 130 insignes !

Si un ennemi est considéré comme tué dans mes statistiques de succès, c’est qu’il est “tag”. Les dommages réalisés ont permis de valider le fait que j’ai bien influencé le combat. Pourquoi ne récupérons-nous pas plus souvent d’insignes d’honneur sur nos victimes ?
Je comprends le facteur “chance” et je ne demande pas (puisque je n’aurai rien) qu’on augmente les drop rate, mais …. ~2% de chance de drop un insigne d’honneur …. :gloups:

Ce “tag” est-il différent entre le succès McM et le loot ? Faut-il faire 10% de dommages sur un ennemi pour le considérer dans les stats McM et faire 50% de dommages pour valider et augmenter les chances de loot ?
(j’en doute étant donné que j’ai fait plusieurs 1v1 !)

Toute information est bonne à prendre et je ne demande aucun changement, j’essaie simplement de comprendre
Merci de votre retour et bon jeu à tous.
Kal Ipso

Interface modulable (cf GW1)

in Suggestions

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Bonjour,

J’aimerai savoir si vous allez reprendre le système d’interface utilisateur modulable, tout comme il l’était dans GW1 ?
Je m’explique : dans GW2, nous avons nos compétences en bas-milieu, le radar en bas à droite, le chat en bas-gauche, le nom des ennemis ciblés en haut-milieu, etc.

J’aimerai pouvoir changer de place, par exemple, la barre concernant les informations de ma cible qui prennent trop de place et les mettre au dessus de mes compétences (skills).
Je ne peux pas le faire car l’interface n’est pas modulable, mais fixe !

Seule chose qu’on peut faire : diminuer/agrandir l’interface en général. Problème ==> La diminution de l’interface impacte aussi le Comptoir du Lion Noir. En effet, les polices ont été diminuées partiellement rendant illisibles les montants et libellés des articles …

Bref, un bon vieux retour du système interface GW1 : faire apparaître/disparaître/diminuer/agrandir/déplacer certaines interfaces serait bienvenu

Allez-vous le reprendre dans les prochaines mises à jour ?

En espérant avoir une réponse officielle svp.

Merci bien et bon jeu à tous
Kal Ipso

Screen ton NORN

in Les Norns

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Allez je m’y mets également :

Attachments:

Quelques petites questions au sujet de l'elem

in Élémentaliste

Posted by: Kaly.9504

Kaly.9504

Salut,

Tu demandes à faire des dégâts importants, des altérations max et avoir une robustesse/vitalité d’un tank …
Fais ton choix maintenant car tout ça est impossible.
Soit tu joues équilibré, soit tu te spécialises

Monte tes niveaux et va ensuite dans les zones 80 et vois si tu tiens face à 3-4 mobs level 80, si tu arrives à faire un vétéran 80 sans de problème et si dans les donjons tu ne te retrouves pas tout le temps à terre. A partir de là, tu pourras savoir ce qu’il te manque et comment y remédier.

Bon jeu