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Question MAJ pour vendredi

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Ben maintenant, deux solutions pour respecter les efforts ACTUEL des joueurs (je précise bien actuel):
1. On en fini définitivement avec les anciens serveurs et on fait des regroupements permanents
2. On remet les anciens serveurs

Parce que c’est évident que les ré-appariements tous les mois, ça enlève tout l’intérêt du +1/-1 pour permettre aux serveurs de trouver leur bonne place du moment.

Sérénade sans espoir

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Le titre de ce post est révélateur à deux égards ; Il est une plainte sourde, en ce sens qu’il ne sera probablement ni lu ni entendu.

Non, car je suis là.

Après plusieurs années d’existence, un jeu creuse le fossé existant entre nouveaux joueurs et anciens. Il ne faut pas se leurrer, c’est une politique hardie que de tenter d ‘attirer de nouvelles personnes sur un MMO sans les décourager face à ce qui existe déjà. C’est ainsi qu’a été pensé, pour moi, l’existence de la condition. Non pas pour apporter une diversité illusoire, mais pour permettre à de jeunes débutants de se sentir exister face à des vétérans du jeu.

papillon c’est beau ce que tu dis, dis-moi t’es avocat, philosophe, Finkielkraut ou un peu des trois?

Sinon GW2 finira comme le système bancaire ; Offrir aux nouveaux arrivants, ne rien donner à ceux déjà là, et finir par perdre ces derniers, et les premiers qui en deviendront nécessairement.

D’accord.

En tout cas, si t’es un troll, sache que j’ai bien rigolé, et toutes mes personnalités avec (sauf une qui veut de tuer, mais taquiet je gère) ; et si t’es sérieux, ben je tiens quand même à te dire que j’ai bien rigolé. On dirait les posts de Galaxiaspace qui se plaint tout le temps, mais sans l’argumentation et les calculs compliqués.

P.S.:

Vite rédigé. Fautes sans doute, mais on me pardonnera !

Non

Sur ce, je te laisse avec un peu de K-pop pour te détendre et contempler la disparition inexorable de ton équilibrage en McM avec les MàJ PvE qui se profilent ;-)
https://www.youtube.com/watch?v=TKD03uPVD-Q

Problèmes de comportement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Bonne ANé. Joyeux nouvel AN ANkou

Garnison T3 porte en bois

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Idem pour les paqua de BT sur CBE ;-)

Différents cannaux de tchat

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Au moins Valcross n’aurait plus besoin de passer par JoL pour demander des 50vs50

Différents cannaux de tchat

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

/dire tous tes alliés dans une zone de 2k de portée (environ il me semble) voient ton message)
/carte toute la carte (pas tes ennemis, seulement tes alliés) voit ton message
/team comme le /carte mais sans limite de spamm

Le seul moyen pour que l’ennemi voit ton message, c’est de le mp ou de l’avoir en groupe ou squad et de lui parler dans le chann groupe ou squad (ou guilde si tu l’as en guilde).

Par convention, le /carte sert a tout et n’importe quoi et le /team sert au lead (pour éviter l’exces de message) et pour les infos importantes comme l’annonce de venir sur TS, ou les appels a def des structures.

fps trop bas

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Privilégier la fluidité

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Merci Anet pour votre mépris envers vos joueurs…
Associer PA et MDJ quelle brillante idée. Mettre un serveur entier en pause, c’est pas mal de votre part (à moins que ce ne soit pour forcer les migrations?). Je ne sais pas comment vous faites vos calculs mais j’aimerai bien savoir comment vous avez pu pondre un truc aussi aberrant que ça.

Cela fait des mois que les joueurs vous disent de remettre les 1ere associations qui allaient à tous le monde, mais non c’est plus fort que vous, vous vous moquez de votre communauté et vous ne l’écoutez pas.

Sur ce, je me casse sur un autre jeu et je reviendrai peut-être dans 2 mois pour voir le massacre que vous aurez réalisé.

Kiwi recrute

Votre vision du mcm ultime

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Bonjour,

Ma vision du McM ultime :

- Un système de GvG avec un pnj présent au sanctu pour inscrire sa guilde et proposer un GvG aux guildes d’en face et un classement comme on a un classement de serveurs

- Division des dégâts par altés par 5 sur toutes les stats. L’alté doit être un plus, un petit apport qui “peut potentiellement faire la diff”. Je ne veux plus d’altés qui tapent du 1k/sec, limiter à 350, c’est amplement suffisant.

- Disparition du buff résistance (nan sérieux, pouvoir se perma-resistance avec un rev mallyx dans son groupe si facilement, c’est n’imp)

- Un vocal in-game pour que le lead puisse parler aux gens de son escouade (avec possibilité de mute une personne évidemment, pour éviter les trolls trop lourds)

- Une refonte des serveurs pour passer à 12serveurs et 2 transferts gratuits pour ceux qui étaient sur les serveurs détruits et 1 transfert gratuit pour ceux sur des serveurs qui n’ont pas été détruits (pour les premiers, c’est pour qu’ils puissent aller chercher un serveur qui leur plait, et pour les seconds, c’est pour leur permettre de quitter un serveur qui ne leur plairait plus après l’association)

- Comme mon VDD, je souhaites le retour des saisons McM, car si à la longue elles ont été suivies par des départs de joueurs, c’est surtout qu’elles étaient trop espacées à mes yeux, et qu’elles ont été un peu trop longues, rendant la mobilisation haletante. 5 semaines de saison / 3 semaines de “pause” me parait plus intéressant en revanche.
Pour l’interdiction du transfert en saison, il me semble que c’était le cas non ? Ou alors il y avait un système genre, tu as la récompense du serv avec lequel tu commence la saison ?
Dans tous les cas, je suis aussi pour l’interdiction de transfert pendant une saison ;-)

- Remise aux normes des combos, actuellement ils ne servent à rien. Une zone d’eau + explo c’est 1k de soin sans stats guérison. Par comparaison, un cataclyste bien build te heal un groupe de 300/sec.
Par exemple passer à:
zone-d’eau + explo —> 4k de heal de base
zone de feu + explo --> 7 stacks de pouvoir
pour les fufu, auras, armure du chaos, passer de 3 à 6 sec par finisher explo et de 5 à 7 et demi par finisher leap
doubler les durées sur projectile et tourbillon

Voilà à peu près ce que j’ai en tête comme idées principales pour un McM ultime ;-)

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

En effet ce n’est pas la méthode employée par le plus nombreux qui est forcément la bonne, et au vu du nombre de joueurs sur TS par rapport aux non-TS en ce moment, ça va plutôt dans mon sens (je précise que je suis sur Vizu actuellement, et que je me base sur le nombre de personnes présentes sur les TS Vizu et PA et pas seulement en prime).
TS est plus efficace dans tous les cas, que ce soit dans des fights ou non, sur des situations tendues ou non (attention, ça reste un outil de communication avec des humains dessus, et mal géré ça peut vite devenir une gêne, je le conçois et l’ai déjà vécu, mais les débordements sont bien plus gérables que sur un /carte).
Le temps de réaction moyen à une info en /carte est de presque une minute. Cette même minute qui suffit à un groupe de 5 à 10 personnes pour te recap une tour par exemple (je ne parle pas de t3 full def, mais d’une simple tour t0/t1).

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

J’avais peut-être l’air de négliger le /carte en effet, mais ce n’est pas le cas. Il est très important, en revanche il est plus difficile a gérer (entre les trolls, rageux, etc…) qu’un vocal où on est toujours a temps de demander un ‘clean TS’ en cas de soucis.
Pour ton exemple de lead en /carte, le fait que tu ne l’ai vu que 2-3fois en 3ans n’est pas la preuve que c’est plus efficace qu’un lead TS, bien au contraire :s

Je persiste a croire que toute info mérite d’être donnée en vocal, et seulement certaines doivent être écrites.

Vers Deux serveurs FR ?

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Va falloir se mettre d’accord. Au début du topic, on dit que c’est les vacances la période creuse, et maintenant, enorance dit que c’est la rentrée qui fait perdre des joueurs :s

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Ce soir vers 21h, et pour la map je verrai sur le moment. Mais sans doute frontas d’attaque. Peut-être la MdJ pour pouvoir mp des gens en face si on veut organiser des fights plus situationnels ;-)
On verra ça ce soir.

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

#GalaxiaspaceModéréPourFlood

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

C’est très bien de ne pas te precipiter, mais faut pas oublier qu’en pratiquant tu apprendra beaucoup mieux qu’en suivant des leads. Surtout qu’en suivant des leads, tu risques de reproduire leurs erreurs et acquérir leur mentalité qui, en ce moment, est pour le moins pessimiste pour ne pas dire défaitiste ( genre “si on perd c’est normal, ca cheat en face”, ou des " papillon, sont en surnombre en face on peut rien faire, go FFA").

Si tu veux, je compte faire un lead demain soir (ce soir en fait, vu l’heure qu’on a passé minuit) envoie moi un message ig, et je te passerai le lead a certains moments de la soiree avec des conseils pour que tu prenne la main petit a petit ;-)

[Demande & Conseil] Lead en McM

in Aide entre joueurs

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Bonjour,

Tout d’abord, je tiens à dire que je t’encourages grandement dans ta démarche de vouloir apprendre à lead en bonne et due forme. Il fallait que je le dise, car ce qui va suivre pourrait laisser penser que j’essaie de t’écarter de cette voie ^.^

Bien commençons, il te faut dans un premier cibler “ce que tu veux lead”. En effet, même s’il existe des leads (beaucoup) qui sont touche-à-tout, il vaut mieux avoir une optique de départ, afin d’être sur de l’horizon vers laquelle on veut aller en lead, et que tu puisses en faire part clairement aux gens qui te suivent.

On va séparer en 5 cases, les leads McM (on peut en considérer plus, ou moins, mais on va partir sur 5):
1. Lead PPT: Ce lead a pour but de faire du point (Point Par Tick), de capturer un maximum de structures en un minimum de temps. Cela dit, cette appellation ne définit pas forcément la taille de son bus, qui peut être restreinte comme très grande, mais en général, il va attirer du monde.
2. Lead Guilde relax: Ce lead va commander des gens de sa guilde, qu’il connait bien (en général) ou des amis proches. En général, la taille de son bus sera de 8 à 25 personnes (fourchette assez large).
3. Lead Guilde GvG: Ce lead va commander des gens de sa guilde, qu’il connait plutôt très bien, et aura une exigence envers son bus et lui-même LARGEMENT supérieure aux 2 leads au-dessus. Du moins en général, et c’est légitime.
4. Lead Défense: Ce lead va beaucoup s’apparenter à un lead PPT, le 1. et le 4. sont en effet actuellement presque les mêmes personnes (nostalgie quand tu nous tiens)
5. Lead Roaming: Ce lead aura un groupe très restreint, et contrairement aux autres leads, il n’aura pas un build de bus.

Chacun a ses avantages et ses inconvénients. Si certains tentent depuis des années d’en dénigrer un par rapport à l’autre à coup de “tu joues pas serveur”, “tu sais pas fight” et le plus classique qui ne veut à proprement rien dire “tu sais pas lead”, ils ont tous une utilité.

Maintenant venons-en aux beaba du lead, toute catégorie confondue.

Lead, c’est avant tout faire des choix (celui-là, je ne suis pas allé le chercher loin, je te l’accorde). A partir du moment où tu as fait ton choix, tu dois l’affirmer, et veiller à ne pas être contre-dit. Attention, une meilleur option peut toujours (ou presque) être envisageable, et des gens essaieront de te le faire comprendre, avec plus ou moins de tact. Le but est de ne pas perdre la face.
En pratique, c’est simple, tu dois monopoliser la parole afin qu’on “n’oublie pas que tu es là”. Ne racontes pas ta vie, osef, mais demande des infos sur les tours/camps proches, envoie des scouts en repérage sur un fort ennemi quand tu commences une tour, et demande leur des rapports régulièrement, etc… Il te faut sans cesse rappeler que tu es là, et montrer que tu contrôles la situation.
Par contrôler la situation, j’entends, que tu suis ce qu’il se passe, car bien entendu, tu ne pourra que rarement diriger les ennemis à ta guise, et tes alliés t’en feront voir de toutes les couleurs aussi.

On récapitule, le plus important, c’est de faire des choix (le choix d’aller attaquer une tour, ou un fort, comme le choix de prendre à gauche à l’impact plutôt qu’à droite, ou de back après un impact, plutôt que de continuer à pousser, etc…) et les communiquer. Il faut bien parler, de manière audible, et avec une voix sûre. Veilles bien à laisser de côté les tic de langages du genre “ON DEVRAIT attaquer Lac”, “EUH… ON VA ESSAYER au nord” ou encore “JE PENSE que c’était pas mal ce fight” à remplacer par “ON VA attaquer Lac”, “GO au nord” et “c’était pas mal ce fight”.

Petit conseil perso, si les gens te suivent mal par rapport à ce que tu voudrais qu’on te suive, hausse le ton (c’est pas interdit), fais des rappels à l’ordre (ça non plus), et ne sors pas des trucs du genre “La cellule-càc ça suit pas là…” (qui sont trop impersonnels, même les CàC ne s’y reconnaissent pas). Attrape plutôt 2-3 noms parmis ceux qui ne suivent pas, et lâche un “nom1, nom2 et leur petit copain plus loin, ça vous dirait de suivre le lead un peu ?”. Ca risque de lâcher un froid mais je te garantis que si tu n’en abuses pas trop (une fois par lead, max) ça te sauvera des raids, et ça remettra dans le rang bien plus que les 2 noms cités et le 3e sous-entendu (encore plus si les deux étaient à côté de plusieurs joueurs FFA, tout le monde se sentira comme le “leur petit copain plus loin”).

Voilà voilà, sinon sans être indiscret, tu es sur quel serveur ? Car actuellement je suis sur Vizunah, donc si tu es de PA-Vizu-FR, je pourrais essayer d’étoffer ces conseils sur un TS.

Ah oui, et tant que j’y pense, même si ça me parait une évidence, ça l’est de moins en moins pour la communauté McM. NE LEAD PAS SANS TS

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Les mecs, détendez-vous, vous avez passé 2 semaines en “infério” en McM et toutes vos guildes disband ou migrent. Un MU comme ça c’est pas la mort des guildes comme vous dites, je vous rappelle que vous pouvez très bien vous entendre avec d’autres guildes pour raid sur la même map et double/triple impact si vous vous faites poutrer par un blob. Ca s’appelle de la communication.
Sinon, si vous vous trouvez tant en infério, juste pour infos, les 3 serveurs FR que vous avez en face font 2 files de 10-15 max sur leurs map en prime, c’est tout. Et n’allez pas me dire que RA n’a pas la pop pour faire 2 files en prime. Donc à un moment, relevez les yeux de votre nombril, et constatez qu’il n’y a pas que vous votre guilde et 3 pélos sur votre serveur à population élevée…

Ah et pour Marco, oui y a des gens qu’ont connu bien pire, et c’est pas qu’on kiffe se faire rouler dessus, c’est qu’on voit plus d’intéret à une victoire inatendue, qu’à un MU qu’on gagne en se connectant 3 fois par semaines, 2h, aux horaires de son raid guilde.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

T’as pas dû bien comprendre ce que je disais Black. Oui, tu peux te faire des amis, et de très bons amis IG, comme IRL. Mais je ne parlais pas de ça, je disais simplement que ce n’est pas parce que c’est ton pote en face que tu ne peux pas lui rentrer dedans. Tant que c’est réglo et sans méchanceté profonde, ça reste le principe du jeu.

En McM, le but est de se papillon sur la gueule avec tout ce qui n’est pas de la même couleur que toi. Pour faire le parallèle avec l’irl, prenons le foot US (oue, j’aime pas le foot tout court), j’ai joué dans une équipe de foot US avec des joueurs qui sont devenus mes amis en dehors du terrain. Pour diverses raisons, certains ont changés de club (études, déménagements, etc…). Quand je les ai rencontrés en match contre, je les ai retournés. Pourquoi me diras-tu?

Je jouais défenseur, mon but était de retourner les attaquants adverses, le but du foot US est de se papillon sur la gueule. J’ai fait mon taff.
En parallèle, il y a quelques équipes avec lesquelles j’ai eut des (grosses) inimitiés, et là, je me suis employé à m’acharner sur les joueurs que je n’appréciais pas.

Bref, le but du McM, c’est de se papillon sur la gueule, donc ne t’en prives pas. Et si t’as des amis en face, tu n’as juste qu’à employer uniquement des méthodes “réglos”, sans te biaiser, et il n’y aura aucune raison de se fâcher quand tu les reverras, car tu n’auras fait que respecter les règles.

Faut aussi se dire que les Ranik, comme les RA vont (normalement) en McM pour se papillon sur la gueule, donc si tu refuses de les combattre, ça risque même de te porter préjudice, puisqu’eux, ils veulent juste jouer.

La vraie question Black Shadow c’est auras-tu la même attitude vis à vis de PA et Vizu aux côtés de qui tu vas te battre pendant 2 mois?

ça dépendra si Black fait amis amis avec des PA Vizu (j’ai ouïe dire que c’était le cas) ou non, et avec combien d’entre eux. Le truc, c’est que sur RA, y a beaucoup d’anciens Ranik, et de joueurs que Black semblait apprécier avant la fusion, donc il partait sur un a priori positif, tandis que pour PA (il me semble qu’il ne connaissait personne de Vizu) il partait plutôt sur du négatif.
A voir si les 2mois feront changer la donne.

(papillon, j’ai l’impression de répondre à une question à laquelle on avait déjà la réponse, c’est le cas non?)

(Modéré par MadGus.6301)

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Tu sais, quand quelqu’un meurt IG il ne lui arrive rien IRL, pas meme une égratignure (a part s’il balance sa souris contre le mur et qu’elle lui revient dans la gueule #truestory).
M’enfin le principe du McM c’est de se papillon sur la gueule. Et maintenant avec les fusions, on peut être amenés a se papillon sur la gueule avec des anciens ou futurs alliés (dans un passé et/ou futur très proche, puisque seulement 2mois entre les re-calculs). Bref, c’est l’idée meme de ce mode de jeu de se taper dessus. Si tes “amis” sur RA te boudent quand tu les tue, c’est soit qu’ils sont très gamins dans leurs têtes, soit qu’ils ont tout simplement rien comprit au mode de jeu.
On peut très bien se battre contre un ancien allié tout en le respectant (pas de jet de balistes/gank/focus/etc…).

3Maps différentes en McM

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Les frontas hiver, c’est celles qu’on a actuellement. Comme troisième fronta, je verrai plutôt une fronta automne. Avec des grandes forêts, et un event “inondation” au milieu de la map qui permette de faire du combat aquatique (quaggan remember the good old days) .

Mais effectivement, pas avant une prochaine extension, qu’on ne peut pas espérer avant fin 2017 à mon avis :S

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

J’avoue avoir voté six mois parce que je suis également pour la fusion des serveurs pour les mêmes raisons évoquées plus haut. Par contre je vois sur le sondage que le changement tous les mois est en train de l’emporter ! Mais qui vote ça ? Et pourquoi Anet a proposé ça ? Déjà il faut une à deux semaines d’adaptation rien qu’au niveau du ladder et ensuite, il faut gérer les certifications et les suppressions de compte tous les mois sur les TS et les forums serveurs ? Mais les modérateurs ne sont pas vos larbins bon sang !

La question de qui vote ça ne se pose même pas… Qui est premier du classement en ce moment ? 2 serveurs fusionnés. (ça marche aussi pour le second) A partir de là, ceux qui y perdent dans cette fusion, ce sont les anciens (qui pour certains, le sont toujours) gros serveurs.

Ils ont une grosse population McM, cette population répond donc aux sondages, et cette population ne veut pas des “petits serveurs” qui une fois fusionnés et stables deviennent grands. Donc elle les saborde…

[Info] Pas de nouveau tournoi prévu

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Ce que tu proposes viquing, une récompense perpétuelle, c’est justement ce que recherchent les gens qui désirent de nouveaux tournois. On ne désire pas un tournoi pour qu’il s’arrête, mais pour qu’il en découle une suite.
La mini-hype des tournois est quelque chose à entretenir, comme les MàJ régulières liées au Monde vivant pour le PvE.

Je ne suis pas très (pas du tout) joueur PvE, mais il est assez flagrant et évident que les MàJ régulières qu’il y a eut pour faire avancer les Saison 1 et 2 du monde vivant ont créées une hype perpétuelle. Et lorsqu’il n’y a plus eut de MàJ aussi fréquentes, il y a eut un départ de joueurs (revenus pour HoT). Et on n’a pas dit que les Saison de monde vivant étaient néfastes (du moins je ne l’ai lu nulle part) au contraire, elles ont créées une hype spontanée et qui a été entretenue pendant 1 an et demi/2 ans par des MàJ régulières.

C’est exactement la même chose qui doit être faite avec les tournoi McM. Un tournoi de 4 à 6 semaines où les joueurs donnent tout, ça créé une hype spontannée autour du McM. Puis une pause de 2 à 4 semaines, ET un nouveau tournoi pour garder l’esprit de hype. Et ainsi de suite, pour créer la hype perpétuelle. Avec des changements à la fin des tournois qui peuvent être testés pendant les 2 à 4 semaines de pause. C’est dynamique, c’est ce que le joueur McM cherche, du dynamisme.

Le McM est de base compétitif, le classement des serveurs est fait pas leur Côte en fonction de leurs victoires et défaites et non de leur population (même si la population est une grosse variable poussant à la victoire, je vous l’accorde) par conséquent, un tournoi de McM est l’évidence même.

Cartes frontalières alpines et désertiques

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Je pense que ça créerait un déséquilibre trop important entre les serveurs. En en mettant un en dessous des autres.
Le mieux serait d’avoir un troisième type de frontas, genre fronta Automne, avec une grande forêt au milieu (juste une idée comme ça). M’enfin, l’idée de mettre 2 frontas symétriques et une différente me semble quand même assez peu avantageuse pour la diversité des strats amènera certainement plus vite au double focus d’un des trois serveurs… :/

Serveur complet

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

@Bandini: Sans vouloir être offensant Bandini (ce n’est pas mon genre) il y a bien plus de joueurs et guildes que les gros kiki joliens. Personnellement je suis de Ranik, j’ai passé 2 semaines sur Vizu, je connais assez bien une bonne partie de PA, et je connais maintenant du monde sur RA.
Y a des guildes que j’apprécie, et d’autres avec qui je ne me frotterai pas les poils pubiens (bah quoi?! c’est une façon comme une autre de dire bonjour ^^‘) mais le nom du serveur ne me gêne pas tant que ça.
Je suis donc en train de me créer un tissus d’alliés sur différents serveurs avec qui j’échanges sur des builds, compos de raids, carnets d’adresses pour des GvG amicaux (oui, je taff bien mon Gw2 et mon e-reput :P) et je pense que là-dessus, MdJ a beaucoup à perdre à ne pas aller vers cette communauté FR “en création”.

@Rom Vallah: Je suis tout à fait d’accord, j’ai du mal m’exprimer, parce que je suis totalement contre le fait de dire que MdJ nous (RA/FR) surnombre tout le temps (ce n’est pas ironique, je précise). Prenons pour exemple quand le prime on a toutes les map en file, si on n’arrive pas à tenir la home, c’est pas un problème de nombre. Mais ne t’en fais pas que je suis tout à fait d’accord là-dessus.
Ce que j’exposais, c’est justement le fait que les serveur pas fusionnés, s’ils avaient la même limite de pop que les serveurs fusionnés, seraient menacés de se retrouver face à des pop 2 fois plus nombreuses qu’eux (2 serveurs full). Puisqu’en 3mois, y a clairement moyen de full 2 serveurs par le système de migration.

Serveur complet

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Ben il fallait faire un choix, soit tu limite pas la pop, et le problème que j’ai énoncé plus haut arrivera obligatoirement. Soit tu limites et tu obliges les gens qui ne veulent aller qu’avec RA à devoir potentiellement changer tous les trois mois.
L’intérêt c’est de ne plus faire d’énorme vagues de hype sur un serveur comme on a pu en voir avec les ligues (c’est d’ailleurs la raison pour laquelle Anet prétend que les ligues McM on eut des côtés malsains… la désertion et la surpopulation très rapide de certains serveurs).

Et personnellement, je pense qu’il est sûr que Ranik ne sera plus avec RA dans trois mois. Ne serai-ce que parce qu’il a été dit que les fusions de serveurs étaient faites pour rapprocher les communautés. Donc faire tourner entre serveur FR, Ranik se retrouverait avec Vizu et PA avec RA.

Et c’est d’ailleurs ce dont certains Jadiens redoutent d’être exclus. Une communauté FR multi-serveur, des rapprochements et des alliances dues aux mois passés côtes-à-côtes dont eux (les Jadiens) devraient être visiblement exclus vu leur nombre.

Serveur complet

in McM

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Je pense que c’est surtout pour que Ranik ne soit pas déserté par des Ranikiens qui iraient sur RA.
RA est full, mais Ranik ne l’est pas, si t’es amis veulent se battre aux côtés de Ranik/RA, ils peuvent migrer sur Ranik.
Et c’est plutôt logique comme système. Regarde Désolation/Vabbi, Vabbi est en train de recevoir plein de migrations parce que Désolation est complet. On peut donc penser que Vabbi va vite monter en population, imagine la compétitivité des serveurs pas fusionnés s’ils se retrouvent face à 2 serveurs aussi pleins qu’eux mais qui sont fusionnés.

(Modéré par MadGus.6301)

Guild Wars 2 : Heart of Thorns déposé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

faites du deltaplane dans la jungle

Oh! Y a un copyright avec Archeage???

Le truc du spécialiste me fait rêver!

Cette toute nouvelle profession profite d’une amure lourde et de la puissance éthérée des Brumes.

Un mesmer lourd??? :0 ça promet d’envoyer du pâté de campagne au piment d’Espelette tout ça!

Coopérez avec vos camarades de guilde pour ériger votre propre hall de guilde dans le Cœur de Maguuma.

Soit de gros frais de création/entretien, soit du GvG à la clé.

(…) seigneur de guilde (…) fonctionnalités de guilde (…)

Du GvG officiel?!

Je fais pas de quote pour la nouvelle map parce que tout le paragraphe est important. Es-ce que ce sera lié (au niveau du tic) à la lisière ou au McM “normal”. Quand ils parlent de “défenseurs implacables pour repousser vos adversaires et utilisez les pièges pour les faire tomber dans les gouffres” ça veut dire des défenseurs légendaires qui solotent des bus en plein milieu de la map? des pièges cachés qui font sauter des préparations à plusieurs dizaines de po (bus golem)?

C’était l’analyse du Fou!

Attachments:

Soutiens à Vent Sanglant - suite blocage de compte

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

Anet nous en fait voir des vertes et des pas mûres. En gros si j’ai bien compris, ton compte à été ré-activé. Et par la suite re-fermé sans aucune justification mais certainement car tu as posé trop de questions “gênantes”?!!! C’est scandaleux! On est pas sur un MMORPG là?! C’est une dictature!
Que font-ils du droit d’expression?
Et qu’es-ce que s’est que ce “bot” soit disant anti-bot qui kick des joueurs sous prétexte qu’ils farm. Les GM sont pas capable de faire leur boulot?! Il leur faut des logiciels en cartons pour supprimer quelques cas un peu trop “compliqués”???
Ils se rendent compte qu’on paye le jeu? Qu’on leur paye leur boulot, le boulot qu’ils ne font pas ou délèguent à des programmes déficient!

[THOR] The Heirs Of Raniks Guildes de Fort Ranik

in Recherche de…

Posted by: MadGus.6301

MadGus.6301

The Heirs Of Raniks [THOR]
THOR™ est une guilde créée par moi-même et mon cousin environ début octobre 2013. Nous comptons aujourd’hui une 40aine de membres mais ce nombre est en constante évolution du fait d’un recrutement intensif de nos officiers aussi compétents qu’ils sont sympathiques.

Notre but : Nous attendons bonne cohésion, pas forcement joueurs hardcore, dans notre cas axé mcm… le pve et les dj étant tout de même de la partie. Nous aurons aussi bientôt notre propre arène pvp pour des parties qui se dérouleront entre nous vraisemblablement le Lundi soir
Vos possibilités : Etant une guilde mcm nous avons de bonnes relation avec les autres guildes du serveur avec lesquelles nous faisons notamment un certain nombre de sorties en prime en coordination. Nous avons des joueurs venant de tous horizons (tant géographiques : de la Belgique à Toulouse en passant par le Québec) mais aussi d’optique du jeu différentes, certains font beaucoup de pve en mode découverte de map, d’autres que du bus champion ou WB ou encore des joueurs bien pvp et même uniquement mcm ce qui apporte à notre guilde un masse de connaissances aussi diversifiées que pointues. Nous pensons donc vous apporter une certaine valeur ajoutée car nous touchons à un peu tous les domaines du jeu avec un but commun : se battre en groupe.
Notre activité en McM : 3sorties officielles de guilde en mcm par semaine : Mardi, Jeudi et Dimanche. Des évènements aléatoires se font un peu tous les soirs.
Notre petit plus : Vous avez pu attester du langage très peu textoté que j’ai employé tout au long de cette annonce pourtant la première impression que l’on reçoit des jeunes recrues est la rapidité d’intégration due entre autre au fait que nous nous prenons peu au sérieux et que nous sommes très déconneurs.
Slogan : Il n’y a pas plus fort que les THOR. (ponpon.3147)
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