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Kick de fractale pour la MAJ => compensation.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Alors je suis pas contre le système qui annonce le compte à rebours jusqu’à la prochaine MAJ. Par contre, comme quand ce soir on a le droit à une 2ème MAJ annoncée par “une nouvelle MAJ sera disponible dans 2 à 3h”, la moindre des choses c’est de ne pas kicker les gens des donjons pour leur forcer la main !

Tout mon groupe de fractale a été déconnecté pour faire cette MAJ d’1 ridicule MO (tout le monde avait fait la grosse MAJ juste avant). Les fractales haut niveau ça prend énormément de temps, je demande donc réparation pour le kick de mon groupe hors du jeu (et lead déco => fractale reset..). J’vais pas recommencer 10 fois ma fractale car vous maitrisez pas vos propres MAJ.

Je prendrais donc volontiers les tokens fractale que vous venez de me faire rater à cause de votre incompétence. Merci

Comment gagner des millions !

in Aide entre joueurs

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Y’a des techniques bien plus rentables que Cita C1, mais personne ne te les donnera, c’est chasse gardée. Personnellement j’utilise une de ces techniques, et je suis passé d’une période de 20xC1 par jour à 0x, et je gagne largement plus qu’avant par jour. Le seul problème, c’est qu’il faut un gros capital de départ :P

Eternité ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Bah moi j’en arrive à penser que, dans l’absolu c’est pas normal, mais vu le comportement de l’OP, j’ai envie de dire “bien fait”.

Eternité ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Petite colle: Si on transmute les précurseurs Crépuscule et Aube à ton avis on peut s’en servir pour faire un légendaire?

Ah et quand les armes légendaires auront des stats élevées, ta transmutation a de grandes chances de rester en exotique

La réponse à ta colle est : NON.

J’ai gagné quoi ?

Komali Micuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Il me semble qu’en se mettant tous au CaC elle descend bien non ? Perso je fais ça avec ma guilde, je sais pas si c’est la bonne méthode, mais on l’a toujours tombée… Si un PU arrive et se met à la frapper à distance, il mourra de toute façon !

Ou en est-on des précurseurs?

in Artisanat

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

On est d’accord. De base, ils avaient dit que la chance d’obtenir le précu était égale.
Et pour information, je ne chouine pas. Avec des amis de guilde on a décidé de bouger les choses en faisant un projet commun de création de légendaires, on va tous mettre de l’argent en banque pour acheter au fur et à mesure les précurseurs de tout le monde. Ca sera long, mais toujours mieux que de regarder des gens être fiers de se faire 3 précurseurs avec 80PO.
Sinon, en effet le sujet est complètement parti en cacahuète. x)

Ma guilde en profite pleinement, j’ai mes légendaires, je donne les précus que je loot. On essaye de capitaliser au maximum sur ma chance légendaire à la forge. En contrepartie, je ne loot jamais rien en donjon ni en fractale, et là eux m’aident.

Ou en est-on des précurseurs?

in Artisanat

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

bonjour , voila pour ma part , arenanet se fout carrément de notre poire, avec la chance pour obtenir un précurseur , étant moi meme a 2 fois 100%100 exploration du monde,et acomplie tout succé possible dans le jeux , je me trouve avec mes 3 dons légendaire depuis des mois et des mois , j ai jeté a perte dans la forge mystique des gold et exotique en baton lvl 80 pour avoir le précurseur ( la legende ) , jai du dépenser 600 po pour rien , aucun résultat , taux de chance a la forge = 0.00000%100 c est ta dire tout simplement impossible et mercie pour fair obtenir 1 a plusieurs précurseur a d otres personne en 1 try ( des exemple y en a a la pelle ) , je rage car oui il ne me manque plus que le précurseur que je n arive pas a avoir aprés toute tentative pour l obtenir , c est abusif de la part de arénanet qui en plus dise récompenser les gros joueur (laisser moi rire ) , enfin bref je veut des nouvelle de cette soit disent quete ( au précurseur) et qu on n arete de se papillon de nous aussi merci

80 PO… C’est ce que j’ai dépensé pour avoir Aube + La feuille de Kudzu + L’élu.

La chance… ^^

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Il suffirait de mettre les zones d’AOE en bleu

Même s’ils sont très rares, certains daltoniens ont du mal avec la couleur bleue. Et puis franchement, je ne pense pas que ça passerai sur des maps de neige et de glace.
Je pensais à un jaune qui pète, mais le mieux serai de laisser le choix au joueur.

Je prends l’exemple de Fall Out 3 dont l’interface est par défaut en vert, mais qui pouvait être modifiée pour apparaitre en bleu ou [une autre couleur que j’ai oublié], ce qui était une très bonne idée (enfin, en tant que deutéranope, j’avais apprécié cette fonctionnalité super utile).

Une petite fonctionnalité donnant le choix entre 3 ou 4 couleurs pour les aoe des ennemis, ça ne mangerai pas de pain et ça rendrait service à minimum 8% des joueurs (je dis “minimum” car je mets ma main au feu que certains non-daltoniens seront content de pouvoir en changer la couleur).

Oui ce sont les tritanopes, toujours est-il que le bleu est LA couleur qui peut résoudre le problème, en voici la preuve :

Vision d’un deutéranope :
http://www.richardingram.co.uk/wp-content/uploads/2009/07/colour_wheel_deuteranopia.jpg

Vision d’un protanope :
http://www.richardingram.co.uk/wp-content/uploads/2009/07/colour_wheel_protanopia.jpg

Vision d’un tritanope :
http://www.richardingram.co.uk/wp-content/uploads/2009/07/colour_wheel_tritanopia.jpg

Bien entendu, ces images ne sont basées que sur des suppositions basées sur la description scientifiques des différents types de daltonisme, mais elle ne me semble pas trop loin de la réalité. Dans mon cas en tout cas (protanopie), les 2 images me semblent similaires. Donc à moins d’être achromate, le bleu est la couleur qui nous réunit tous ^^. Un bleu foncé dans les maps claires, un bleu clair dans les maps sombres, et le tour est joué. Il me semble d’ailleurs que c’est comme ça que fonctionne le mode daltonien de League of Legends.

Je ne serai pas contre le fait de pouvoir choisir sa couleur, mais si déjà on avait une couleur de base moins dégueulasse, ça serait cool (en gros ça serait bien si ça pouvait être fait rapidement).

PS : Tu remarqueras que le jaune n’est pas une bonne idée

(Modéré par Nachtz.4930)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Je lis très souvent que l’absence de trinité tue le jeu en groupe! C’est l’inverse! Cela OBLIGE a penser groupe! Et pas juste je fonce et le heal gère ma vie, ou le tank garde les baffes!

+100000.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

La trinité n’est pas une plaie mais un moyen technique d’avoir de vrais strats sur des boss autre que “oh mince un cercle, j’esquive”.

En sortant la trinité, GW2 a seulement apporté un système ou tout le monde peut tout faire sans véritable stratégie, ou il n’y a aucun mérite dans quoi que ce soit, ou le joueur ressent n’avoir aucun rôle. GW2 a juste enlevé le rôle de soigneur (et encore) et on retrouve bien nos fameux tank (qui a dit gardien ?) et nos dps/soutiens.

Bref, GW2 a essayé de mettre au point un système qui ne se veut pas en trinité (mais elle existe toujours) en supprimmant toute véritable stratégie possible avec des donjons qui ne demande que de maitriser une seue touche, l’esquive…

C’est bien, GW2 est à la portée du premier venu mais mon dieu que les donjons et le PvE de manière générale sont fades… Y’a que les fractales ou il y a eu un véritable effort de strat.

Bref, dire que la trinité est une plaie, c’est comme dire que la trinité est le must, ça ne sert à rien ! On aime ou on aime pas, il faut surtout voir ce que le jeu apporte fonction du système choisi…

Je trouve au contraire qu’il y’a beaucoup plus de stratégie avec le système actuel… Dans un jeu où la trinité “classique” existe, le DPS est en free-dps puisque de toute façon, y’a un tank qui a des capacités pour choper l’aggro et un healer pour envoyer une masse de heal au cas où ça se passe mal. Ici, un DPS n’est pas à l’abris de se prendre une torgnole, ce qui rend les combats beaucoup plus actifs, la plupart des boss sont impossible à tanker de manière continue (perso je joue gardien et je me suis JAMAIS autant amusé à jouer un supposé tank, ça bouge, faut esquiver, se soigner, temporiser, essayer de prendre l’aggro même si c’est pas facile, bref), et les healers ne peuvent pas faire seulement du heal, sinon ils sont useless pendant les 3/4 du fight et en plus leur capacité de soin est trop réduite. Bref, tout le monde doit mettre la main à la patte, et perso c’est ce que j’apprécie. Jouer full berserk demande une grande habileté (perso je déteste ce build car les PU avec qui je tombe ne font que tomber justement, mais bien joué il paraît que c’est juste jouissif), tu devrais t’y mettre.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

La trinité, c’est la plaie de tous les MMO, et je remercie grandement l’équipe de développement de GW2 de ne pas avoir implémenté cette bouse. Y’a pas plus inintéressant qu’un jeu basé sur la trinité. Le tank qui prend les coups, le DPS qui est en “free-dps”, et le healer qui ne fait que heal ou donner des bonus. En gros, chiant comme la mort.

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

+1, message de soutien, même si je ne suis pas daltonienne.
Après, ça voudrait dire aussi changer tout ce qui est en rouge dans une autre couleur, non ? Sans compter qu’à moins que je me trompe, tous les daltoniens ne voient pas les couleurs pareil.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Daltonisme
“Il existe plusieurs formes de dyschromatopsie partielle, la plus fréquente étant la confusion du vert et du rouge. Les autres formes de daltonisme sont nettement plus rares, comme la confusion du bleu et du jaune, la plus rare de toutes étant la déficience totale de la perception des couleurs (achromatopsie), où le sujet ne perçoit que des nuances de gris.”

Ou encore :

Achromatopsie : absence totale de vision des couleurs, associée dans sa forme congénitale à une forte photophobie, une acuité visuelle réduite (<2/10), et un nystagmus. Les cônes ne fonctionnent pas, et la vision provient essentiellement des bâtonnets. Il est estimé que la fréquence de l’achromatopsie en occident est de 1/33000. Noter qu’il existe aussi une forme cérébrale, due à une perte de vision des couleurs consécutive à une lésion cérébrale.
Deutéranopie : absence dans la rétine des cônes de réception au vert ; les personnes affectées sont incapables de différencier le rouge du vert. C’est la forme dont était atteint John Dalton (le diagnostic de deutéranopie chez celui-ci fut confirmé en 1995, plus de 150 ans après sa mort, par analyse de l’ADN prélevé sur un de ses globes oculaires préservé jusqu’à nous). Les autres formes de déficience des couleurs ne sont des daltonismes que par abus de langage.
Deutéranomalie : présence d’une mutation du pigment de la perception du vert ; la sensibilité à cette couleur est diminuée. Constitue la majorité (environ la moitié) des anomalies congénitales de la vision des couleurs.
Protanopie : absence des récepteurs rétinaux au rouge ; cette couleur est indétectable par le sujet.
Protanomalie : présence d’une mutation du pigment de la vision du rouge ; la sensibilité à cette couleur est diminuée.
Tritanopie : absence des récepteurs rétinaux au bleu ; cette couleur est indétectable par le sujet.
Tritanomalie : présence d’une mutation du pigment de la vision du bleu ; la sensibilité à cette couleur est diminuée.

Pour que ANet puisse mettre en place un système pour les daltoniens, il faudrait alors une option pour pouvoir remplacer toutes les nuances d’une telle couleur par une autre couleur, et que ça soit paramétrable… Je ne sais pas à quel point ça peut être compliqué de faire ça…

Il suffirait de mettre les zones d’AOE en bleu

Mode Daltonien

in Suggestions

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

De la part d’un protanope, +1

Le perso full berzerk

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Bonjour,

J’aimerai comprendre ce qui motive les gens à se faire un stuff full-berzerk, franchement. Je parle d’un point de vue strictement PVE, hors McM. GW2 est un jeu où la trinité n’existe pas, ou elle est du moins différente de celle des autres MMO, et surtout, un jeu où le supposé tank n’a aucun moyen de récupérer l’aggro de manière sûre. A partir de là, tout le monde est susceptible de se manger une torgnole.

En ce sens, je ne comprends pas le but d’un stuff full berzerk, mis à part faire la carpette h24 sur tous les donjons un temps soit peu difficiles, comme Arah, Creuset C2/C3 et pour finir, la crème de la crème, fractale 20+. A moins que je ne sois tombé que sur des manches (dans ces cas là je m’inscris dans le Guiness des Records dans la catégorie des malchanceux), pour moi un mec full berzerk c’est un boulet dans un groupe, qu’on doit tout le temps rez, qui ne sert à rien, et qui n’a de place que dans cita C1. Mes propos sont peut être durs, mais j’en ai marre des wipe car le PU voleur/guerrier (généralement ce sont ces 2 classes) se fait OS par le moindre trash dans Arah, ou crève en 1 spell de Sujet Alpha dans Creuset…

Des avis ? Suis-je si malchanceux et ce build est-il en réalité viable ? Personnellement j’en viens à imposer aux PU de ne pas être full berzerk pour faire un donjon, tellement j’en ai marre de passer plus de temps à le rez qu’à frapper les mobs…

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

(tiens, il vient pas de là le nom justement?).

Non, le nom vient de là

Le nom du jeu fait référence aux guerres de guilde qui ont eu lieu il y a plusieurs centaines d’années au sein de la Kryte entre les différents royaumes humains. Donc rien à voir avec les guildes en jeu actuellement.

Via les missions de guilde Anet veut donner une véritable utilité aux guildes. Si le même contenu ou les mêmes récompenses étaient accessible sans guilde, ils n’arriveront pas à donner cette utilité.
Personnellement je ne suis pas contre de donner ce contenu aux joueurs sans guilde. A vrai dire je m’en fiche vu que j’ai ma guilde et que j’y suis très bien mais à mon avis ce contenu ne deviendra pas accessible aux “sans guilde”. il y a du contenu sans guilde mais Anet affiche clairement qu’il veut orienter son jeu vers les guildes.

PS : et pour le joueur Solo c’est un abus de langage vu que je parlais plutôt de jouer sans guilde et à chaque fois avec des joueurs différents (et peut importe les raisons ^^)

Ils axent leur jeu sur le jeu en guilde, donc cette discussion ne mènera à rien, ils continueront sur leur lancée (et ils ont selon moi raison). Ils vont pas se tirer une balle dans le pied pour le 1% de mecs qui ne jouent pas en guilde (franchement ça doit pas être loin de ça, sur mon serveur je ne pense jamais avoir vu un lvl 80 sans tag de guilde, et j’suis sérieux). Et puis j’ai envie de dire, ces gens là n’ont qu’à créer leur propre guilde avec leurs propres règles. Cette discussion est aussi rase-motte que celle où le joueur se plaignait du fait qu’il n’avait pas envie de faire les quotidiennes, et donc qu’il subissait l’inflation du serveur car lui ne gagnait pas les 5 PA quotidiens.. Mon Dieu…

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

1. Le nom du jeu n’a rien à voir, renseigne toi mieux la prochaine fois.
2. Jusqu’ici, les guildes ne servaient à rien, donc, dire qu’elles ont une place importante….
3. Zelegant, conseille à ton voisin de jouer à n’importe quel autre MMO (non F2P), au moins, là, il aura les mêmes chances que tout le monde.

Nery, les “soirées missions de guilde” ont l’air intéressantes ! Et j’avoue ne pas en avoir entendu parler avant. Tu es sur quel serveur ?

PS: Nachtz, relis mes messages, tu fais la même erreur que Mistrall.

Jusqu’ici elles ne servaient à rien, sauf qu’on savait tous depuis belle lurette qu’ils allaient implémenter les missions de guilde, et surtout le GvG qui sortira (tiens, il vient pas de là le nom justement?). Plus le temps va passer, plus le principe de guilde prendra de l’importance. Mais bon, quand je lis ça :

Il s’agit des joueurs se définissant comme “libertaire” qui refusent par choix personnels de se plier aux contraintes exercées par l’adhésion à une guilde.

Je me dis que c’est inutile de discuter… Les “contraintes exercées par l’adhésion à une guilde”, ah oui, en fait le truc qu’existe pas dans la majeure partie des guildes de casus (je n’utilise pas le terme de manière péjorative ici). Un joli faux argument en somme.

Forge mystique

in Artisanat

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

@ Nachtz.4930: tu compare un loot à 40PA avec un proc qui te rapporte entre 300 et 600PO… je ne peux que m’incliner devant autant de logique. T’es trop malin.

Quand tu proc un précurseur c’est l’équivalent de 1000 gold minimum en terme de PO!!! Tu as réfléchi un peu avant de parler?… ou tu joue juste le troll comme un gamin de 10ans.

Ah ouai 1000 gold tant que ça. Au dernières nouvelles, l’Elu se vend 275 PO, je les trouve où les 750 restants ? Et aucun précu ne vaut 1000PO, redescend sur terre… Sinon, je pense que c’est toi qui ferait bien de réfléchir. Je parle d’égoïsme, tu me parles d’économie et de prix du marché : j’en ai rien à faire, je parle d’un principe. Un mec qui n’a jamais loot de précu demande un proc de -90% dès qu’un joueur loot un précu, ça s’appelle de l’égoïsme, ni plus ni moins. Je suis pour toute suggestion qui FAVORISERAIT l’obtention des précurseurs pour tous, mais entièrement contre toute suggestion qui PENALISERAIT les gens qui ont de la chance/du courage pour claquer 500PO à la forge.

(Modéré par Nachtz.4930)

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

C’est tout à fait normal ! T’es sur un MMO sur lequel les guildes ont une place très importante (cf. le nom du jeu, au hasard), si tu préfères jouer en solo, il est tout à fait normal que tu ne bénéficies pas des avantages promus par l’appartenance à une guilde… Tu te prives volontairement d’une partie du jeu, il est inutile de pleurer. Des guildes “libertaires” où tu fais ce que tu veux, y’en a un énorme paquet.

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

non en effet on n’a pas besoin de stuff elever pour le contenu , je n’aurai peut être pas du utiliser " médiocre" mais plutôt obsolète .
immagine donc que par la suite ils nous offrent ( il serais grand temps ) des zones élites comme l’uw ou la fow, le stuff exo suffira-il ?
A quoi bon monter des perso , dépenser une petite fortune pour nos skin d’armure ( en particulier pour les armures raciales ) dépenser des gemmes via les pierre de transmutations pour avoir les skins et les states qui nous intéresse quand par la suite un stuff meilleur va sortir ?
dans ce cas sortez tout le stuff max en même temps pour que l’on puisse choisir des maintenant les stats qui nous interresse et non pas au conte goûte pour qu’on acheter des gemmes par milliers pourquoi ? en racheter plus tard ?

En ce qui concerne les fractale , personnellement ça ne m’interresse pas de farmer UNE fois par jour , TOUT LES JOURS , fom pourquoi ? au bout de 10 jour avoir un anneau ?

Euh t’as vus les stats des élevés ? Je vois pas comment ils pourraient inventer une zone où l’exo serait “obsolète” et l’élevé obligatoire, sauf s’il y’a de l’agonie ce qui m’étonnerait vu que c’est un mécanisme propre aux fractales. La différence, en termes de stats, est MINIME entre de l’exo et de l’élevé (si on fait une grosse moyenne sur ce que tu perds/gagnes en passant de l’exo à l’élevé, c’est rien du tout, moi je perds 4 de robu et je gagne 18 de guérison, super !).

Et tu peux avoir 2 bagues en 2 jours en fractale 10+. Après, c’est une question de chance. Après si tu veux pas perdre 1h/jour pendant 10 jours pour avoir un item avec le rang le plus élevé du jeu, là j’peux plus rien pour toi…

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

“Stuff médiocre”, mais LOL. T’as pas besoin d’avoir de l’élevé pour rouler sur tout le contenu du jeu (hors fractale), à partir de là a vois pas la nécessité de rushes les items élevés. Va à ton rythme, ta guilde est désorganisée (nous sommes 15 en missions de guide et avons toujours réussi nos primes), travaille la dessus, ça ira plus vite que de pleurer sur le forum parce que tu peux pas avoir le meilleur stuff sans effort. C’est d’ailleurs ce que j’aime pour le stuff au dessus d’exotique (élevé et légendaire) : c’est impossible à avoir simplement grace à son porte-monnaie. Farm fractale, organise ta guilde, et dans quelques mois tu auras de l’elevé sur tous tes persos. Ton perso n’en sera pas meilleur, mais tu pourras te pavaner, t’auras pas “un stuff médiocre full exo”.

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Euh depuis quand le seul moyen d’avoir de l’élevé sont les lauriers ? Tu sais que tu peux loot de l’élevé en fractale > 10 ? Perso je n’ai jamais farmé les objets élevés, et je suis quasi full stuff rien qu’en faisant mes dailies fractales, me manque 1 bijou. Pour l’amulette, missions de guilde. Et si t’as vraiment pas de bol en loot, 10 dailies te donnent un bijoux, donc en 1 mois ça t’en fais déjà 3…

Enfin tu sais aussi que pour farmer en fractals > 10 il faut une protection contre l’agony. C’est le serpent qui se mord la queue.

Ce qui déçoit les gens, c’est que le système qui ajoute des niveaux fait qu’il faut constamment mettre à jour les niveaux de ses persos et son stuff. C’est un gros frein pour ceux qui veulent revenir par exemple.

Mes bijoux ne sont pas infusés (j’ai 0AR) et je tiens parfaitement en fractale 10+ (mais en 20 je mourrai). Il suffit simplement de connaitre les fractale et de savoir quand les bossent lâchent leur agonie, ce qui n’est franchement pas difficile. L’AR indispensable en fractale 10-19, c’est un mythe. Ça aide, mais c’est très facilement faisable sans.

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Sinon pour être un peu plus constructif, il était clair que les joueurs de wow allaient venir sur gw2, rusher 80 sur un seul perso, et s’em…., et se plaindre, et retourner dans wow aussi vite qu’ils étaient venu car le concept n’était tout bonnement pas a leur goût.

Le problème c’est que les devs ont cru alors que le jeu était en chute libre (alors que pas du tout, quand les joueurs de wow partent c’est le moment idéal pour calculer la base de joueurs d’un jeu pour le futur, puisque dans chaque nouveau jeu ils viennent, puis repartent aussi sec, aucune inquiétude a avoir de ce côté la.)

Et ils ont malheureusement tenu compte de toutes leurs exigences et ont flanqué du même coup par le fenêtre tous leurs principes de départ sur lesquels ils avaient basé leur marketing de base.

Il est évident que le joueur de wow de base joue un perso, un main, rush max, et grind toute la journée pour se stuff.

Le joueur de gw1, lui, en revanche est habitué à essayer toutes les classes/races et a avoir une pléthore de reroll qu’il prétend stuff au max assez vite (et surtout ne pas y revenir) pour pouvoir s’en servir par la suite, ainsi qu’essayer différentes compos de groupes et de skills afin de passer au travers d’un contenu plus difficile (zones elites.)

Actuellement le système implanté ne satisfait aucun des deux camps, pourquoi?

  • Le stuff élevé ne peut pas être obtenu rapidement même si vous jouez énormément, détails qui ne manquera de faire fuir les hardcores de wow, qui aime le grind, mais aime aussi pouvoir augmenter ou diminuer le rythme d’acquisition de leur stuff en fonction de leur temps de jeu. Chose totalement impossible avec les lauriers journaliers.
  • Pour les anciens de gw1 obtenir le stuff elevé sur 8 personnages, pour différentes spé par personnage, prendra au bas mot 30×8×2 (pour 2 spé) soit 480 jours avant de pouvoir profiter du jeu tel qu’il était annoncé càd “jouez comme il vous plait.” Autant dire que d’ici là un nouveau stuff sera sorti rendant tous ces efforts obsolètes. Et cet exemple ne vaut que pour les amulettes…

Même wow avec 8 persos ne serait pas un tel martyre psychologique pour se full stuff.

Sans compter cette sensation de trahison associée à une politique de langue de bois par rapport au marketing de départ qui est a mon avis le pire de tout (perte totale de confiance envers Anet

Euh depuis quand le seul moyen d’avoir de l’élevé sont les lauriers ? Tu sais que tu peux loot de l’élevé en fractale > 10 ? Perso je n’ai jamais farmé les objets élevés, et je suis quasi full stuff rien qu’en faisant mes dailies fractales, me manque 1 bijou. Pour l’amulette, missions de guilde. Et si t’as vraiment pas de bol en loot, 10 dailies te donnent un bijoux, donc en 1 mois ça t’en fais déjà 3…

Renommer "Crépuscule" (précurseur)

in Localisation / Traduction

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Ombre sonne très bien en tout cas

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Voilà encore un voleur qui ne sais que spam et qui ne cherche pas plus que sa pour évoluer. Il y as mille et un post sur les différentes sortes de jeu avec un voleur.
Tous le monde sais qu’un voleur claque sa célérité et balance 4x le 2 alors que celui ci est un sort de finish!
Apprenez a joue votre classe pour contre sa ou pour ne pas joue comme sa.

Voilà encore un joueur qui ne sait vraisemblablement pas lire et qui répond complètement à côté de la plaque.

Forge mystique

in Artisanat

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Ce qui me fait halluciner c’est qu’aucun jeu n’a eu la simple idée de mettre en place une sorte de chance scriptée du genre:
*
- essai > loupé > +0,5% de chance de proc au prochain essai (cumulable biensur)
et
- essai> réussi > -90% de proc pendant 2 mois
*
Simple et efficace, avec ce genre de paramétrage tout le monde à son précurseur au bout de 200 PO max et ceux qui font les malins en disant “trop simple j’en est eu 3 moi” là on en reparlera de leur chance de papillon

Ça me rappel sur Aion les mecs qui se faisaient en full set besh en 10 instances (soit 6 pièces loot très très rare) alors que d’autres peinaient à en avoir 2 ou 3 en 100 besh… c’est juste totalement injuste.
Un peu de chance oui forcement, mais pas avec une telle amplitude entre ceux qui ont tout en claquant des doigts et ceux qui mettent 100 fois plus de temps et de ressource pour le même résultat.

Perso je vais tout préparer pour la légendaire et j’attendrais la quete promise par Anet. Hors de question de payer 300 ou 600PO à des moulu. Et hors de question de mettre des dizaines d’heures de farm dans le vent. Ce n’est pas ma conception d’un jeu amusant et divertissant.

Aucun jeu n’y a pensé car c’est une idée complètement papillon, ni plus ni moins… Laisse les gens faire ce qu’ils veulent à la forge, personnellement j’ai loot 2 précurseurs déjà, le 2ème en faisant ma quotidienne hier (au 4ème essai), et alors ? Oui j’ai de la chance avec la forge, en contrepartie j’ai looté au grand maximum 2 exotiques sur des mobs depuis le début du jeu, donc dans ce sens on pourrait dire que je suis un grand malchanceux… Y’a des gens qui loot des précu en McM, faudrait nerf ça aussi ? Moi je demande un nerf des gens qui choppent du jaune dans les coffres de donjons, car moi ça m’arrive jamais. Donc dès que quelqu’un loot un jaune dans un coffre de donjon, -90% pendant les 2 prochains mois. Ca marche aussi ?

Vive l’égoïsme quoi. Ah oui, et la quête promise par Anet, aux dernières nouvelles, personne ne travaillait dessus. C’était une idée possible pour l’obtention des précurseurs, mais ils ont jamais dit que c’était en cours de développement (ils ont même dit l’inverse).

Primes de guilde pour les grosses guildes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Avec ma guilde nous faisons généralement l’event à 15, un groupe de cinq personnes ayant l’explo à 100% font la zone la plus haut level, pendant que les 10 autres font la zone bas level. Nous n’avons jamais eu de problème à descendre les champions avec cette technique, donc si un groupe de 5 arrive à les descendre, je ne doute pas de votre potentiel pour y arriver à 15 !

obtention des armes de précurseur par le mérite

in Suggestions

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Y’a une excellente suggestion sur le forum anglais à ce propos, je vous invite à la lire :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Precursor-another-way-to/first#

Personnellement elle m’a beaucoup plus

Renommer "Crépuscule" (précurseur)

in Localisation / Traduction

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

D’accord.

Et d’un point de vue vocabulaire, n’avons nous pas 2 mots différents pour Dusk et Twilight ?

Au sujet des fractales.(AR)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Oui de 20 a 29 une résistance a l’agonie +15 +20 est quasi obligatoire. J’ai testé plusieurs fois des fractale LVL 20-22 avec une ou deux personnes sans AR c’est juste INFAISABLE!!
J’ai moi même 15 de résistance agonie et je peux vous assurer qu’au fractale 20-22 sa fais très mal (agonie: quasi middle Life, sans agonie : one shoot)

Après selon le chemin fractale l’agonie peut être évité mais sur certain chemin c’est impossible…

C’est tout à fait faisable, certains ont déjà terminé la fractale 80 ou la résistance ne sert plus à rien… Par contre, ça va être forcément beaucoup plus compliqué et demande à mon avis une énorme coordination et une team très optimisée dégats.

Par contre effectivement, à ce niveau la, 15 de résistance reste quand même un bon minimum

Alors effectivement c’est faisable… Dans certaines condition quand même… Car si tu as le malheur de prendre agonie c’est one shoot sans AR et tes compagnons passent leur temps a te rez… Donc si tu peux juste éviter ça c’est déjà pas mal. Car bon arriver au Chamane de Feu ça devient compliqué sans AR… Alors peut être comme je l’ai lu au dessus c’est possible de le faire sans AR mais faut nous expliqué la compo du groupe… Full gardien??

*
Perso si un groupe (full necro par exemple) arrive a finir Chamane de feu avec aucune personne qui as de AR au Level 22 fractale je leur craft leur légendaire *

Oki, je prendrais donc le bouclier Prophéties des Flammes. C’est juste l’une des fractales les plus easy question “dodge d’agonie”.

Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

1 – Groupes > 5, notamment pour les events de guilde ou le McM
2 – Du GvG
3 – Remanier complètement les donjons. Là, ils sont infaisables pour les niveaux auxquels ils sont destinés, et trop simples pour les level 80 à quelques exceptions près. Un groupe full 35 dans les catacombes, c’est une boucherie, pourtant c’est un donjon level 35… Je proposerais bien de faire un “normal mod” et un “heroic mod” comme dans pas mal d’autres jeux, mais bon…
4 – Le culling !
5 – Plus de fractales différentes !

Renommer "Crépuscule" (précurseur)

in Localisation / Traduction

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Coucou,

les anglais ont la chance d’avoir 2 noms différents pour le précurseur de crépuscule ainsi que pour la légendaire associée, à savoir “Dusk” et “Twilight”. Les 2 veulent dire crépuscule, résultat nous on se retrouve avec 2 épées du même nom ce qui peut porter à confusion parfois, surtout quand on essaye d’expliquer aux gens comment faire crépuscule… (je parle de la légendaire, là).

En regardant dans un dictionnaire des synonymes, j’ai vu le mot déclin (parmi d’autres), qui me semblait plutôt joli à l’oreille et bien dans l’idée. Y’aurait t’il donc moyen de trouver un petit nom différent pour notre précurseur favori ?

Crépuscule Légendaire impossible ?!

in Aide entre joueurs

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Un petit message au support et il devrait avoir sa légendaire (cf. un topic sur le forum anglais où un mec a eu le même problème avec Eternité).

Bon courage.

PS : Vive Aurore o/

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Il est plus facile de défendre que d’attaquer quand il y a des défenseurs en face avec énormément d’armes de siège et surtout a proximité du point de départ du serveur en défense, mais ça tu ne dois pas l’avoir souvent expérimenté.

Nous n’avions aucune arme de siège, mais ça il aurait fallu être là pour le voir. P1 ouverte, P2 des 2 côtés ouvertes, murs ouverts, 2h de résistance en sous-effectif face à 2 bus de serveurs différents qui attaquaient au même moment de droite et de gauche. Oui “c’est plus facile de défendre”, ahah.

Je préfère terminer 3eme en ayant joué honnêtement que 1er en ayant abusé du double focus pendant 2 semaines (et rebelotte cette semaine).

(Modéré par Nachtz.4930)

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

10vs30 ? C’est exactement ce que tout les serveurs qui vous ont affronté ont subit en heures creuse et ils avaient le même avis que vous sur la qualité de jeu de leurs adversaires.

Le fait que les créneaux horaire pendant lesquels vous tapiez du bois aient été fortement réduit ne peut que vous faire du bien, car allez pouvoir encore plus améliorer la qualité de votre jeu pendant à ces heures et cela donnera plus de valeur à vos points.

Concrètement, les Desos jouent comme des pieds (suffisait de voir hier soir avec le double focus sur vallée, le bus Deso c’était du whipe à 100% sans problème, alors que nous étions en sous effectif), et mis à part les RG, c’est pas folichons chez les SFR non plus. Non sérieusement, le seul problème c’est le bus RG qui est un bus cohérent et très bien organisé. Hier nous avons réussi à tenir 2h en sandwich entre 2 bus bien plus nombreux que nous, et ce tout simplement car nous avons joué de manière stratégique. Repousser le bus RG 8 fois de suite en sous effectif, je ne pense pas que ce soit donné à tout le monde. Alors je veux bien que la qualité de notre jeu ne soit pas optimale (un bus de pick up c’est difficile à organiser), mais quand on met 2h à cap un fort à 2v1 (car le bus SFR n’a jamais attaqué le bus Deso à 10m devant lui, c’était fun à voir), on ne la ramène pas. A ce propos, le nom du streaming de Pryda (un RG donc) était assez drôle hier soir : “teaming with Desolation cause we suck”. Effectivement, je suis assez d’accord avec lui.

Les gens très riches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Les gens qui affichent de telles sommes dans le chat utilisent certainement des codes qui affichent ce qu’ils veulent dans le chat (ils ne les possèdent donc pas). Il n’y a, à ma connaissance, pas la possibilité de linker le montant acutel de son compte banquaire GW2 (shift+click et consort).

Améliorations de forts en McM

in Suggestions

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Bonjour,

Je propose de discuter de quelques idées en ce qui concerne les améliorations de forts en McM. La raison qui motive à discuter de ce sujet sont les “spies”, à savoir les gens qui changent de serveur pour aller voir ce que fait la concurrence et exfiltrer toutes les informations. Je ne suis pas contre ce principe, ce dont je suis contre, c’est que ces spies s’amusent à lancer les améliorations les plus inutiles et coûteuses en temps afin de donner du temps à leur serveur d’origine d’agir. Je suis sur un serveur où chaque semaine nous rencontrons les mêmes serveurs (à un delta près), il est donc très facile d’y installer des “spies” de longue durée.

Par exemple ce matin, 3 fois de suite quelqu’un a lancé les canons dès notre capture de BP, alors que les commendants ont annoncé qu’ils allaient lancer l’up des murs. Quelqu’un peut me dire à quoi sert de lancer les canons avant les murs ? A rien, effectivement. Et c’est toujours la même chose, on a très souvent des cas d’amélios foireuses malgré les ordres du commandant, si bien que je (nous) commence à avoir une très forte suspicion envers les dits “spies”. Alors y’a 3 solutions :

- Soit on fixe une durée minimum de présence sur un serveur pour pouvoir lancer les amélios en McM
- Soit on affiche le nom des auteurs des amélios, et des mesures s’imposent (car il s’agit d’anti-jeu, ni plus ni moins)
- Soit seuls les commandants sont capables de lancer les amélios

Reset des serveurs MCM après le crash du 5/03

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Bonjour à tous,

Suite au crash de ce jour, à savoir l’impossibilité de se reconnecter après un changement de zone, la situation actuelle du McM est délirante, puisqu’elle favorise beaucoup trop les serveurs dont le nombre de personnes au moment du crash était supérieur à celui des 2 rivaux. Un petit reset me semble le bienvenue ? J’irai même jusqu’à dire un rollback…

Ca fout un peu la rage de se reconnecter après 2h de crash, et de voir que vos principaux rivaux ont repris tous les points de la carte, simplement car ils étaient plus au moment où le crash est apparu… (“on a besoin d’aide sur CBE” => “OK j’arrive” => “déconnecté car changement de zone” => impossible d’amener des renforts). Ca ne me paraît pas très juste avec ceux qui triment chaque jour pour la renommée de leur serveur…

(Modéré par Nachtz.4930)

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Si on rend les prévus lootable facilement par X moyen, que va t’il se passer ? Le prix des précus va baisser, le nombre de personnes voulant une légendaire va exploser, résultat le prix des composants pour les dons va atteindre des sommets.

Non parce que si Aube se trouve demain à 150Po à l’HV, les magnétites elles seront à 10 Po et tous les matériaux T6 à 1 Po l’unité. Faut bien compenser la forte demande non ?

C’est pour ça que je trouve assez drôle le fait que seules des personnes ayant déjà, ou presque, tous les dons, parlent. Non parce que je sais pertinemment que vous aussi aviez fait le lien entre la baisse du prix des precu et la hausse des prix des matériaux (les boules d’ecto pareil d’ailleurs). Alors pardonnez moi l’expression, mais y’aurait pas un peu d’egoïsme dans l’air ? C’est sûr que quand on a déjà tous ses dons, on s’en contrefout de ce genre de détails…

Ce que tu dis aurait éventuellement une certaine logique si …. le prix des t6 n’avaient pas déja flambés à cause des dorsaux et des infusions fractales. Ils sont passés du simple au double voire triple pour certains compos ( poussiere qui passent de 2 pa à 16 pa en 1 mois et demi par ex ….wtf c’est légèrement plus que le triple ca)

Pour rappel la maj du 28.01 a vu l’augmentation des sacs en orr, soit plus de compos t6 à drop. Cela à t’il influer sur le prix des compos t6 ? >>> grosse HAUSSE. oO

toute façon les compos t6 continueront de monter car de nouvelles recettes hors légendaires viendront toujours demander + de ces compos.

La plupart des objets intéressants demandent 250 compos t6 ou magnétites, ce n’est pas l’apanage des légendaires.

faux argument donc.

Faux argument, pourtant tu corrobores mon propos… Les t6 ont augmenté, comme tu l’as signalé, à cause des infu fractale. D’une manière plus pragmatique, on pourrait dire que le prix des matériaux est fonction de leur utilité finale, comme tu viens de le démontrer en somme. Donc si demain les précus deviennent moins difficiles à obtenir, les ventes vont exploser et le nombres d’armes légendaires “Stil in progress” sur les différents serveurs suivra, en conséquence, la même trajectoire. En conséquence, les matériaux t6 seront encore plus “utiles” qu’ils le sont aujourd’hui, donc leur prix explosera logiquement.

Aujourd’hui, on paye 600 Po Aube et 300 Po les magnétites, demain on paiera 150 Po Aube et 900 Po de magnétites. Mais ça forcément, les gens qui ont déjà les dons, ils s’en contrefichent.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nachtz.4930

Nachtz.4930

Si on rend les prévus lootable facilement par X moyen, que va t’il se passer ? Le prix des précus va baisser, le nombre de personnes voulant une légendaire va exploser, résultat le prix des composants pour les dons va atteindre des sommets.

Non parce que si Aube se trouve demain à 150Po à l’HV, les magnétites elles seront à 10 Po et tous les matériaux T6 à 1 Po l’unité. Faut bien compenser la forte demande non ?

C’est pour ça que je trouve assez drôle le fait que seules des personnes ayant déjà, ou presque, tous les dons, parlent. Non parce que je sais pertinemment que vous aussi aviez fait le lien entre la baisse du prix des precu et la hausse des prix des matériaux (les boules d’ecto pareil d’ailleurs). Alors pardonnez moi l’expression, mais y’aurait pas un peu d’egoïsme dans l’air ? C’est sûr que quand on a déjà tous ses dons, on s’en contrefout de ce genre de détails…

(Modéré par Nachtz.4930)