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Qui est " E " ?

in Lore et histoire

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

T’as bien fait de up le topic

J’ai pensé la même chose, ils viennent d’ouvrir un boulevard pour l’identité de E et vont enfin pouvoir se débarrasser de l’identité de ce dernier, ça commençait à faire long, il a été introduit en 2013

Par contre Eive a une connotation féminine, j’espère que E n’est pas une femme, il y a déjà beaucoup de personnages féminin dans le monde vivant de Gw2

Illustration : torche de fontaine

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Salut,

Si tu veux faire une fontaine illuminée pour ton hall, il te faut drop des “Essences de lumière”

Ces essences de lumière ne se dropent que sur les élémentaires d’air qui se situent tout en haut du jumping puzzle du Jardin caché du mont maelstrom, et nul part ailleurs

Arena ne pourra plus sauver le PvP

in JcJ

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

J’ai envie de me dire que ce n’est qu’une saison 1 bêta, et que la saison 2 ne récompensera pas seulement la finalité du résultat d’une partie ….. mais après il y a l’horrifiante réalité que des cerveaux humains n’ont pas été capable de voir qu’il y aurait des problèmes si on base tout un système sur “victoire =+1 point défaite =-1 point”
En général il faut toujours nuancer la critique pour ne pas tomber dans une raillerie qui ne sera pas lue mais là c’est pas possible …
Le nombre de failles actuelles est vraiment hallucinants …

-Chain lose intentionnellement dès qu’un palier sécurisé est atteint, pour avoir des games plus facile par la suite (olala regardez moi, je ne suis qu’un pauvre warrior qui spam 1 au fusil, pourtant j’essaie de gagner je vous assure regardez je me dirige vers un point, olala je suis encore mort zut)

-Faire le matchmaking avec une profession où on a de mauvais résultat, puis ensuite switch sur sa classe principale une fois dans la partie (le MMR de classe représente 0.25 du matchmaking, ce qui fait qu’on tombe contre des adversaires plus faible si on switch une fois le matchmaking fait)

-Nous sommes le 7 décembre 2015, il n’est toujours pas possible de report quelqu’un pour être afk en pvp (un individu qui refuse de jouer et qui utilise des skills dans la base pour ne pas être kick)

-La possibilité de tomber contre des premades de 3, quand on a qu’une premade de 2 (système purement vaseux et nauséabond, pour ne pas dire toxique, mettez les premades de 3 contre des premades de 3 p*****)

-Pas de patch d’équilibrage avant l’arrivée d’une saison, ça me semblait vraiment évident … et pourtant … on félicite donc d’avance les dragonhunters et les mesmers “spam puits sur point de capture” pour leurs futurs rang diamants, on espère que c’était pas trop dur pour vous

Cette saison est censé durer 2 mois … ça va être long et douloureux pour avancer

J'ai une question à propos de l'économie en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Moi j’ai une question qui me taraude l’esprit

Tous ceux qui auront l’extension auront un moyen d’avoir un précurseur, vous n’avez pas peur d’une chute du prix des items rares (jaunes) ? et donc d’une baisse du prix des ectoplasmes, les deux étant intimement liés

Les items jaunes, c’est ce qui récompenses et motive les gens à faire les world boss, si leurs prix chutes, la fréquentation des world boss risquent de mourir

Quel type de compétition JcE imagineriez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

J’ai toujours rêvé d’un truc depuis 2 ans : un timer compétitif (activable selon la volonté du joueur) sur chaque puzzle de saut du jeu, reset toutes les semaines ou tous les mois, avec des récompenses pour le top 10-20-50 (rien d’abusé, mais par exemple un item exotic aléatoire, des po, des lauriers, que sais-je)

ça serait vraiment un bon ajout pour redonner un peu de vie à certains puzzles très joli, mais souvent vide et oublié

Par exemple, pour moi, la plus belle zone du jeu est le puzzle du mont maelstrom, (jardin caché), y’a jamais un chat
Quand le joueur y entre, le timer s’active quand il commence à bouger, pour ne pas avantagé les meilleurs PC

Si un buff de vitesse est utilisé, le timer se désactive, pour ne pas avantager certaines classes, ça rajouterai également de la difficulté, parce que chaque puzzle est normalement conçu avec la possibilité d’être réalisé sans l’utilisation d’un buff de vitesse, mais les joueurs les spams à volonté et c’est normal

La majorité des joueurs aujourd’hui ne font des puzzles qu’une fois par mois pour la mensuel, et ils rushent les plus simple et rapides, c’est un peu dommage !

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Je me lance, au nom de toutes les personnes qui n’ont pas osé le dire : ça veut dire quoi le lore de tyrie ?

Je viens de regarder dans le dictionnaire, y’a pas “lore” …

Les annonces LFG de vente de chemins, toléré ? report ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Est-ce que ça sert vraiment à quelque chose ?
J’suis le seul à trouver ça abusé ceux qui profitent de ce système pour “vendre” les chemins ?

Je ne veux pas faire preuve de mauvaise fois, mais la recherche de groupe pour arah commence sérieusement à ressembler à rien, c’est de pire en pire chaque jour ….

Je me souviens avoir reporté certains pseudos il y a 6-7 jours, et pourtant ils sont encore là ?

Ou j’ai raté un épisode et ces annonces sont totalement tolérées ?

Attachments:

Outil de recherche de groupe : votre avis.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Quelqu’un qui ne lit pas les notes de mise à jour ou quelqu’un qui ne vas pas sur le site officiel → n’est même pas au courant que ce nouvel outil existe

En plus il manque vraiment de visibilité, un tout petit onglet à peine visible quand on appuie sur Y c’est pas suffisant

Un tel ajout (qui était très attendu qui plus est, et qui marche bien pour le moment) aurait clairement mérité un onglet dans l’interface en haut à gauche de l’écran AINSI qu’un message in game à destination de tous les joueurs …. parce que très clairement j’ose même pas imaginer le nombre de joueurs qui ne savent même pas que cet outil existe

Tequatl - Meilleure MAJ

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Le combat en lui même est réussit, rien à redire là dessus

Par contre les loots ça va vraiment pas, dès la prochaine mise à jour du monde vivant je doute très sérieusement que des guildes se fasse ch*er à rassembler 100 joueurs pour avoir 2 golds et du karma, la plupart du temps

neutralisateur d'invasion

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Attention, la description du succès dit très précisément qu’il faut repousser des portails sur chaque map !

J’ai lu sur le forum anglais que si vous ne faites que les etherlames ou l’alliance de la fusion, vous aurez quand même les récompenses à chaque fois, mais votre succès n’avancera pas.

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

ça donne envie, mais y’a un truc qui m’inquiète vraiment, c’est la suppression de la découverte de magie … le raisonnement qui a mené à cette décision je le comprends parfaitement, mais vous allez faire quoi pour ceux qui ont claqué des tas de lauriers/token fractale/pièce d’or dans du stuff élevé découverte de magie ?

Et puis cette phrase :

“Notre objectif consiste à limiter les conséquences négatives pour tous ceux qui possèdent de tels objets.”

Limiter les conséquence négatives ? Mais il ne doit pas y en avoir DU TOUT, si vous changez les règles en cours de jeu, le joueur ne doit strictement rien perdre !

Les infusions de découverte de magie à 20 lauriers, les 12 recommandations de guilde + 5 pièce d’or pour un accessoire élevé, les anneaux à 35 lauriers etc etc …. tout doit être remboursé !

[SONDAGE] Pour qui voterez-vous ?

in Politique Sanglante

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Je vais voter evon, rien que pour la fractale, le reste n’est que poudre aux yeux/temporaire, la réduction des TP tout comme la réduction du prix des clefs ne durera que 4 semaines

Mais avec tous les kékés qui vont voter kiel juste parce que c’est une humaine, c’est mort pour evon, il gagnera jamais, y’aura absolument aucun suspens

Le concept d'histoire vivante et les Joueurs

in Monde vivant

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Je partage la plupart des avis ici, notamment sur le fait qu’un joueur casual va se retrouver littéralement étouffer et écraser par ce nouveau rythme, il s’en résultera d’un abandon du jeu de sa part …

Mais je ne pense pas que notre avis est un quelconque intérêt contrairement à ce qu’on essaye de nous faire croire, ça fait des semaines que la plupart des joueurs rejettent ce concept d’histoire vivante sur tous les forums, et dans le même temps on nous sort une vidéo de colin johanson qui nous annonce comme une fleur que le rythme des màj d’histoire vivante va accélérer … quelqu’un m’explique la logique ?

Difficile après ça de venir nous expliquer que nos avis ont une importance et qu’ils sont pris en considération, et ce n’est pas 1 mini-jeu permanent par mois et une nouvelle fonctionnalité qui risque de satisfaire ceux qui veulent du permanent

[ACTU] Le bazar des Quatre Vents : le 9 juillet !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

“Mettez vos compétences de lever de coude à l’épreuve avec ce nouveau mini-jeu permanent de consommation de Jus de baies d’Omnom. Affrontez des adversaires du monde entier, étudiez leur technique puis défiez vos amis en mode JcJ ! "

J’ai rien compris, mais alors rien du tout, il va falloir faire quoi en fait ? Avec les bouzes astronomiques qu’ont été le lancer de crabe et le dragonball, on ne peut qu’être méfiant ….

Par contre si j’ai bien compris, dans le deuxième mini-jeu ( la course) seul le skill personnel entrera en ligne de compte et y’aura pas moyen de faire d’anti-jeu, et ça c’est bien !

recette : gâteau étoilé de la fête du dragon

in Les Pirates du Ciel de la Tyrie

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

C’était seulement la probabilité d’avoir la recette du gateau dans les coffres de dragon riches qui était défaillante, pas celle des autres objets comme les tickets d’armes

Donc ils ont envoyé la recette à tous ceux qui ont acheté un coffre du dragon riche avant que la correction ne soit déployée, y’a pas de quoi crier au scandale cette fois-ci

Cor du marin

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Le gros atout de cet instrument c’est que tu peux maintenir la même note pendant 4,5 secondes, alors qu’avec la cloche c’était impossible

Par contre, ce qui est vraiment dommage c’est que tu ne peux PAS répéter la même note rapidement avec le cor, il faut que la note que tu joues soit au moins active 1 seconde avant de la répéter, je sais pas pourquoi ils ont imposé ça (ou peut être que c’est un bug ?)

Du coup pour jouer certains morceaux où les notes se répètent c’est l’enfer, c’est vraiment dommage, on aurait pu avoir l’instrument parfait

Nous, Joueurs, voulons faire avancer GW2, mais...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

C’est vrai que nous n’avons absolument aucune idée des avis que sont réellement remontés … (d’où la suggestion vraiment intéressante de l’auteur pour le coup)

Je check le devtracker du forum anglais de temps en temps, c’est 1000X plus efficace pour se tenir informer, ici il y a pas grand chose …

Je ne dénigre surtout pas mélanie corolleur, ni stéphane lo presti, vu de ma fenêtre, être 2 pour “tenir” le forum, c’est juste mission impossible.
Je vois même stéphane lo presti intervenir sur le forum anglais parfois avec son étiquette “French community manager” …. le sens de tout ça m’échappe …

Autre constat, mélanie corolleur qui a été promue récemment à une fonction plus “européenne” … ben génial mais en gros, nous n’avons personne strictement limité au forum français pour communiquer juste avec nous ?

Quand je vois tout ce personnel sur le forum anglais, et quand je vois le notre, je me dis vraiment que notre avis est moins important …

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

" Pour ma parts je trouve les skins particulièrement jolis pour les armes ( surtout le bouclier ).

Ensuite en soit rien d’intéressant, farmer, re farmer, et encore farmer. "

Et bah voilà je m’apprêtais à faire un pavé, mais non en fait , tu as réussit à résumer l’event en deux phrases.

Mais je sais même plus si ça sert à quelque chose de donner son avis, ils doivent même plus les lire tellement c’est négatif à chaque fois …

Cet event ça sera sans moi … tant qu’on aura pas des vrais ajouts attendu par la communauté (nouvelles fractales, précurseurs via quête, récompenses par point de succès, le housing, etc) et pas de la poudre aux yeux comme cet event, le jeu se videra.

Continuez à vous enfoncer avec votre histoire vivante …

Casque à cornes

in La Foire du Dragon

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

De ce que je sais ils étaient tous en débordement, et moi aussi par la même occasion

Casque à cornes

in La Foire du Dragon

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

De 18H à 19 H j’ai beau être resté à l’arche du lion, je n’ai rien eu, j’ai quitté l’arche du lion quelques minutes pour faire un world boss, puis je suis revenu à l’arche du lion et à la seconde ou le temps de chargement était finit j’ai reçu le coffre

Pour les membres de ma guilde c’est pareil, ils ont tous reçu le coffre 2 secondes après une téléportation d’une autre zone en direction de l’arche du lion

[Donnez-nous votre avis] L'affrontement Ultime à sud-Soleil arrive le 28 mai

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Strife.2504 —-> si tu crois vraiment qu’il suffit de défendre 4 camps sur une map puis de tuer un monstre légendaire pour avoir un précurseur, j’ai vraiment peur pour toi et la suite de ton arme légendaire …

Mais le taux d’obtention des exotiques à l’air vraiment ridicule sur cette reine, ça c’est vrai, hier personne n’en a eu, c’est le world boss qui nécessite le plus de travail et de coordination du jeu pour le faire apparaître, on est en droit d’attendre une probabilité d’exotique un peu supérieur, j’ai vraiment très peur pour l’intérêt à long terme de cette reine karka … plus de travail juste pour un gold en plus, pas sur que ça accroche longtemps lorsque “l’effet nouveauté” sera passé.

Sinon pour cette histoire de sud soleil … ça partait bien, l’intrigue colon/consortium était vraiment accrocheuse (difficile de faire pire que l’alliance de la fusion qui est apparue comme par magie)

Et puis canach est arrrivé ….

Le gars il a été repéré dans sa grotte bien enfouie, on sait même pas comment, l’inspectrice kiel est à l’entrée, on sait pas ce qu’elle fait là, mais de toute façon c’est pas grave puisqu’elle bouge pas et ne parle pas, pas question pour elle de vous aider, on arrive devant canach, il est immobile, on dirait juste qu’il attend que quelqu’un le capture. J’ai bien rit à la tentative désespéré des développeurs de nous faire aimer ce combat en nous filant une pièce d’or, bien essayé mais non.

Y’a aucun dialogue, aucune musique, aucune ambiance, aucune sensation, aucune cinématique, y’a rien, c’est le vide inter sidéral, et ensuite le golem qui s’appelle “Sous directeur noll” … bon bah j’ai du m’endormir en cours de route, le sous directeur noll c’est pas un asura à l’ilot de perle ? Pourquoi ce golem porte son nom ?! Canach et le sous directeur noll sont pas ennemis ?! Est-ce que c’est une erreur de traduction ??

Heureusement, le festival du dragon à l’air vraiment très prometteur et magnifique, mais je me méfie maintenant …

METTEZ la gomme sur les quêtes pour les armes précurseurs, METTEZ la gomme sur le système de récompenses via les points de succès, METTEZ la gomme sur les nouvelles fractales (plus de nouvelle depuis janvier, ça sent le pâté …) mais ARRÊTEZ avec votre histoire vivante temporaire, on en veut pas ! Vous voyez bien que la majorité des joueurs accroche pas dans les retours qu’on vous donne, pourquoi persister et les ignorer ?

Je résume sud soleil et l’alliance de la fusion en une image :

Attachments:

(Modéré par Payne.1250)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

“Une fois les données analysées par notre service clientèle, nos techniciens peuvent conseiller chaque joueur sur quoi faire.”

C’est ce que j’ai fait, j’ai envoyé les deux fichiers demandés en première page, le service clientèle m’a remercié, puis on m’a dit “désolé on peut rien faire, contacter votre FAI” … pas génial les conseils …

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Bon quitte à tout faire bien, autant le faire jusqu’au bout, donc pour ce qui est demandé à première page :

J’ai contacté le support et envoyé les deux fichiers demandés (ticket d’assistance : 130511-001723)

FAI : Sfr

Ville : Cherbourg

Pour les détails de mes latences réseaux c’est déjà dit dans mon message à l’assistance, mais pour résumé; injouable entre 17 H et 21 H en semaine, et injouable en week end de 16 H à 23 H ….je joue depuis décembre à GW2 et j’avais jamais eu de problèmes, je suis chez SFR depuis le début, et c’est depuis début Avril que ça à commencer à se gâter sérieusement ….

Que ce soit en PvE ou en McM le problème est le même pour ma part ….

Mon PC est impec’ mon système d’exploitation c’est windows 7 et tous mes jeux fonctionnent du feu de dieu, y’a juste GW2 qui papillon … comme d’hab ….

Serveur : Mer de jade

Je tiens à dire que ça ma fatigue vraiment de voir qu’il faut des mois à Anet pour résoudre ce genre de problèmes graves, qu’ils leurs faut un tas de données et tout le tralalala …
Vous dites que vous pouvez rien faire si on vous aide pas ? Ma parole, j’ai jamais vu ça sur un jeu qui a rencontré des soucis de latences ….

Réglez ça vite SVP, j’vais mettre ce jeu de coté si ça continue

(Modéré par Payne.1250)

Gros problème avec la découverte de magie

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Depuis la dernière mise à jour on peut voir notre % de découverte de magie via nos stats.
Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce problème, mais à chaque fois que je suis mit à terre, je perds 35% de découverte de magie, d’un coup, sans aucune raison …

J’ai prit 3 screens, je n’ai pas le même groupe sur les 2 premiers screens mais le problème est identique à chaque fois, croyez moi.
Je n’ai aucun buff de nourriture qui donne de la MF, et aucun buff de guilde n’a été rajouté entre deux, j’en suis certain.

1/ J’entre dans le donjon, rien n’a commencé, 130 % de découverte de magie, mon arme n’a aucun stack de MF : http://www.noelshack.com/2013-19-1367861849-screen1gw2.png

2/ Je suis mit à terre puis relevé 3 secondes après, je passe à 95 %, je n’ai pas de pièce d’équipement détruite ou quoi que ce soit : http://www.noelshack.com/2013-19-1367861916-screen2gw2.png

Je ne récupère jamais mes 130 % de découverte de magie durant le donjon, j’ai vérifié souvent

3/ Le donjon prend fin, je me TP à l’arche du lion pour vider mon inventaire, je récupère mes 130 % comme par magie … : http://www.noelshack.com/2013-19-1367861892-screen3gw2.png

Ce problème se répète tout le temps.
J’ai réessayé en farmant seul dans un coin, vite fait pour voir si le bug se reproduisait, je tape un mob en le mettant à 30 % de vie, puis je le laisse me tué, ensuite je le finit pour me relever; résultat :

J’attends que le monstre me tue : http://www.noelshack.com/2013-19-1367864000-screen4gw2.png

Le mob m’a mit à terre, je le tue immédiatement pour me relever, une fois de plus 35 % qui disparaisse : http://www.noelshack.com/2013-19-1367864060-screen5gw2.png

Je me déco reco immédiatement, mes 130 % revienne …. : http://www.noelshack.com/2013-19-1367864059-screen6gw2.png

Le problème ne vient pas du cachet de mon fusil (qui rajoute 0.6 % de MF par stack), au début je pensais que le jeu calculait mal le +0.6 % de découverte de magie, du coup j’ai réessayé en déséquipant mon fusil, je perds quand même 35 % de Mf après avoir été mit à terre, et je ne les récupère que si je change de map ou si je me déconnecte.

Quelqu’un ayant de la MF a le même problème ?

Agent immobilisant mystique

in Artisanat

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Loin de moi l’idée de vouloir faire le rabas-joie, mais si j’ai bien compris, la description de l’objet est un mensonge ?

C’est clairement marqué “à combiner avec des magnétites” donc c’est pas vrai ? On peut pas combiner ces trucs qui coute 10 lauriers à des magnétites ?

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Dans ce cas fallait faire les deux en même temps.
Fallait pas mettre ce nouveau système avant de modifier les boss, c’est purement stupide …

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Mais ou j’ai dit que je voulais que tout soit facile ?! C’était déjà difficile avant !! Avant la maj tu pouvais difficilement finir le creuset sans creuver une fois, vous le savez tous, alors POURQUOI le rendre encore plus dur ?! il est ou ton plaisir d’échouer ?? C’est une phrase en l’air ça

Selenis, ma main a coupée que t’es pas fait le creuset depuis la maj pour dire ça, je comprends ce que tu dis, mais va essayer, tu verras

Je trouve que les donjons ne sont plus faisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

J’ai déjà posté sur le forum discussion générale une trentaine de lignes, mais je vais le faire ici aussi, en version light cette fois :

-Creuset de l’étérnité invivable, enfer, sadomasochisme, etc etc
-Sujet alpha + nouveau système de rez = n’importe quoi, comment tu veux battre ce truc alors qu’il tape constamment ceux qui sont à terre, c’est merdique

Merci d’avoir tué le creuset de l’éternité, et notre plaisir de jeu en donjon

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Moi je veux bien Ylthan mais là t’as pas compris ce que je voulais dire … je suis d’accord avec toi, mais ce que je dis c’est que le sujet alpha n’est pas la base du problème en soit, c’est le sujet alpha COMBINE au nouveau système de rez..

Je sais bien que le sujet alpha est faisable à la base j’suis d’accord avec toi, mais maintenant il suffit qu’un seul, UN SEUL membre de ton groupe crève et c’est quasiment finit, tu recommences … c’est bien de trop abusé …

Si tu peux plus faire un donjon sans te permettre de crever de temps en temps et bah moi je dis m*rde, je déteste râler sur la difficulté des choses mais là qu’ils le garde leurs système de rez complètement daubé, mais au moins faut modifié le donjon parce que là c’est plus possible

Y’aura toujours 2-3 PGM pour la ramener et dire “ouééé mais moi je l’ai finit avec ma guilde wesh stop ouin-ouin” et bah c’est bien, mais vous n’êtes pas 100 % des joueurs.

Moi j’dis au dev’, pour être totalement neutre, allez voir le taux d’échec du donjon depuis la màj, (surtout le c1 et le c2). Les chiffres parleront bien mieux à ma place.

(Modéré par Payne.1250)

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

La màj pouvait pas être parfaite, bah non, fallait forcément que les devs nous foutent un truc pour nous pourrir la vie, sinon c’était pas une vraie màj … et bah on l’a … Le creuset de l’éternité est devenu purement IMPOSSIBLE !!

J’en ai vraiment ma claque des décisions irréfléchies des développeurs sans demander d’avis, c’est quoi votre but ? Nous pourrir la vie ? Vous avez essayé de faire le sujet alpha en c1 depuis la maj sans déconner ?

Vous dites rendre impossible les TP en donjon tant que le groupe entier n’est pas mort pour favoriser “l’aide entre le groupe”, ah ouais génial ça !! à pleurer de rire, c’est merdique, y’a pas d’autres mots

LE SUJET ALPHA BALANCE DES AOE même sur ceux qui sont à terre ! on ne peut PAS rez’ à moins d’un miracle ou d’un coup de chance ! Si t’es à terre, en 2 coups t’es mort !
Alors du coup avant on pouvait rez et revenir vite pour aider le groupe, maintenant non, c’est bien mieux que tout le monde crève en coeur et revienne se suicider sur lui pour recommencer, génial
Paye tes 10 PA de réparation toute les 15 minutes ! Tu le sens bien à la fin du donjon tes réparations, surtout ton porte monnaie

J’ai lu aussi dans la note de mise à jour “Le sujet alpha a moins de santé” mdrrrrrrrrr
Vous lui avez viré 0,65 % de vie ?! il a toujours autant de pv ce sac à m*rde !

Ceux qui ont pas encore fait le creuset peuvent pas comprendre, mais franchement allez essayé j’vous jure que vous allez bien vous marrer !

Le creuset est mort pour l’instant, y’a pas d’autres mots

(Modéré par Payne.1250)

A propos de la découverte de magie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

“Cela dit, je serais assez favorable à ce que cette statistique soit limitée (l’idéal serait 100%). Cela permettrait d’éviter les abus des personnes qui sont full “découverte magique”. Ça permettrait d’instaurer un équilibre plus juste entre les joueurs.”

Bah non, pourquoi tu dis ça ? C’est un investissement comme un autre de se mettre full MF ! C’est pas un déséquilibre, n’importe qui peut faire ce choix ou non, surtout vu le prix très bas du stuff MF ! Tu sacrifies une statistique si tu fais ce choix, si t’as tout miser sur l’attaque en sacrifiant la découverte de magie, t’as aucune raison de pénaliser avec un “plafond” ceux qui ont fait le choix de tout miser là dessus !

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Ils auraient du faire 2 paliers; laisser comme avant la pièce mystique et la fiole de karma au bout de 3 conditions complétées (3/5), puis, attribuer le laurier une fois les 2 derniers défis remplit (5/5) … mais ils ont décidé que c’était tout ou rien ….
C’est vrai que pour quelqu’un qui joue une heure par ci, une heure par là, il risque de se retrouver avec rien du tout à chaque journée, c’est assez mal pensé …

Lancement du prélude bugué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Idem, 2 heures à poiroter pour rien, pas un message pour donner des nouvelles … tant pis …

(C’est sur mer de jade qu’il n’y rien eu du tout, les autres serveurs ont eu quelque chose)

(Modéré par Payne.1250)

Lancement du prélude bugué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Sur mer de jade l’event ne se lance pas, apparemment on serait les seuls …. on peut avoir des nouvelles ?

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

“Oter 30% des mobs à Orr…” —-—>
N’importe quoi, y’a pas un tier des mobs d’orr qui ont disparut comme ça coco, là t’exagères totalement. Je dirais environ 15 % de mobs en moins, mais pas un tier

“Les sacs justement… Droprate des ingrédients niveau 6 dans ces sacs… pareil autant nous les envoyer par la poste en stacks de 250…” —-—>
J’suis pas d’accord avec toi !
C’est tout simplement parfait, ça va entrainer une diminution du prix légère des ressources T6, y’en avait ras le bol de payer 25 Pa un flacon de sang

Pour grenth effectivement là y’a un gros “problème” … On vient, on se prend 2-3 baffes, et hop finit circulez, en 2 coup je suis mort, là y’a un gros fail des devs’ c’est pas possible …

“Magnétites, fragments et autres trucs à gogo dans des boites de loterie…” —-—> Un fragment c’est 2100 karma, une boite c’est 4500, et il n’y a pas de fragment systématiquement dans les boîtes, j’en ai un coup sur 3 perso, c’est loin d’être abusé.

Tu râles sur les magnétites mais elles sont très rares, j’en ai pas eu une seule dans les boites, et vu le prix de celle-ci à l’hdv c’est très bien parce que c’était bien de trop abusé ! Donc + 1 pour ça

Recettes de don d'arme légendaire trop inégales à mon sens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payne.1250

Payne.1250

Ce sujet ne traite que du 4 ème ingrédient nécessaire à la fabrication d’une arme légendaire, les “dons spécifiques” à chaque armes.

Je ne sais pas si un quelconque ré-équilibrage est à l’étude pour certaines recettes, mais je trouve certaines choses vraiment illogiques !
Je pars d’un constat tout à fait neutre avec des exemples :

Le don de bifrost (arme à 2 mains, je le rappel) nécessite entre autres; des teintures, des poudres, et 100 orbes rares qui coute 2 Pa/unité … rien de bien “insurmontable”, faut être sacrément gonflé pour râler sur cette recette.
Maintenant je prends l’exemple d’une arme à UNE main, prenons le météorologicus (sceptre); pour le don spécifique de cette arme il faut des morceaux de cuir, des lingots d’orichalques et ….. 100 magnétites chargées … qui coutent presque 4 Po/unité … je rappel qu’il faut 100 orbes d’opales à 2 pa/u pour le bifrost qui est une arme à 2 mains ….

Donc dans cet exemple ça donne, entre autres :
100 magnétites chargées = 400 po, (pour une arme à une main)
100 orbe d’opales = 2 po, (pour une arme à deux mains)
Rien qu’UNE SEULE magnétite chargée paye presque deux fois les 100 orbes d’opales …

Je trouve ça vraiment incompréhensible, une arme à 1 main devrait, en toute logique, être un tout petit moins compliqué à faire qu’une arme à deux mains, ou alors un niveau de difficulté égal. Qui dit arme à 1 main dit l’autre main à faire !

Je ne dis pas non plus que tout est mal foutu au niveau des dons spécifiques, loin de là.
Il faut également 100 magnétites chargées pour l’espadon aurore, mais c’est une arme à 2 mains, donc déjà là c’est un peu moins incohérent.
Je ne vais pas m’amuser à citer toutes les recettes de toutes les armes, certaines sont équilibrées, d’autres sont aussi étranges que l’exemple que j’ai cité

Je ne crie absolument pas au scandale sur la difficulté d’obtention des armes légendaires !
Que ce soit le don de magie, le don de pouvoir, le don d’exploration ou le don de combat, ils sont fixes à toutes les armes donc c’est très bien comme ça, c’est juste les dons spécifiques à chaque armes qui à mon sens devraient subir un léger équilibrage pour certains, ils sont bien de trop inégaux en fonction de l’arme visée, ça serait bien de trouver un certain équilibre et une certaine logique.

Les armes de rages sont un tout autre sujet et un autre ingrédient, j’ai pas envie de m’étaler là dessus, mais niveau aberration là aussi on frôle parfois le ridicule, jamais, ô grand JAMAIS le facteur chance n’aurait du entrer en ligne de compte dans l’obtention de celles-ci, j’aurai préféré mille fois une sorte de quête bien longue et bien difficile, avec l’arme de rage de notre choix à la clé, et surtout LIE AU COMPTE, plutôt que d’économiser des centaines de Po pour l’acheter ….

Le facteur chance est amplement représenté par les trèfles mystiques à mon gout …. y’avait pas besoin de ça pour les précurseurs …

J’aimerai bien une réponse d’un chargé de communauté, parce que dans les vidéos d’Arena Net que j’ai vu récemment, ce sujet n’est jamais abordé avec précision, donc on se demande si quelque chose va être fait ou si c’est au moins à l’étude, ou si simplement les développeurs pensent que tout va bien comme ça ….

Il ne faut pas un chamboulement, juste une légère correction à mon sens, cet avis n’engage que moi.

D’autant plus que certaines ressources ne font que d’augmenter au niveau du prix en ce moment, d’autres diminuent, ça ne va pas s’arranger avec le temps …