Affichage des messages de Takuen.6429 :
On verra le moment venu.
Sur le fond, le job est fait. En attendant le prochain dragon, on détourne l’attention sur un nouvel ennemi, consortium pas consortium…
Ce sera instancié avec une difficulté moyenne pour permettre aux joueurs qui débutent de faire l’event.
Rapide même avec ma masse et mon bouclier (encore trèeees loin des 5000 kills !)
et sans l’aide d’un site tiers pour les messages cachés donc forcément déçu
Question: est-il possible de désactiver les icônes pour l’histoire vivante ?
Braham > Norn > Hoelbrak > Grande loge > oh une icône! > Entre dans l’instance > Rien! > Bug? > non il faut d’abord déclencher la quête à la citadelle noire -_-
La cohabitation devient difficile entre ceux qui ont toujours besoin d’être tenu par la main et les autres.
Quant on voit en plus qu’on demande la position d’un pnj alors qu’il y a des icônes flashy avec description…
Ouuuh ça m’éneeeerrveee…
toute celles qui portent la franche à la Kate…. woops :p
MCM
Le master de l’overkill perso même sur un jeu… attendons de voir à quoi ressemble le classement avant de dire: “comme d’hab, débuff, heal… nada y’en a que pour les pk”.
Pas de piège à SM alors qu’il y en a dans le PJ juste à coté
Toujours la même map, les mêmes mécaniques, tactiques
Bref rendez vous fin avril pour la suite.
(Modéré par Takuen.6429)
Pour un mix des 2.
Quant on voit la tête de Braham IG: “artwork” pour les expressions du visage :p
Clairement, il faudrait une équipe pour la mise en scène car j’ai été déçu par l’introduction de ces deux nouveaux personnages que sont Braham et Rox.
Exemple:
Fin de mission de Braham, dialogue où il parle de son enfance à Cragstead.
Mode narration on
Fondu de l’avatar et Braham vers un panorama de la ville avant invasion avec le moteur du jeu et flash en artwork sur les passages où il évoque les personnages qui ont une importance pour lui (la flemme de mettre une balise spoiler ;p).
Excellent!
Easter Egg ou pas ?
Si oui, quelqu’un pourrait il m’éclairer sur la référence ?
Désolé, je sors de mon hibernation !
Un post officiel sur le déroulement de l’event?!
Ouch, on en est arrivé là!
…
Bref
Merci pour les précisions Mr McCoy.
Il est vrai que je ne voyais Flamme et Froid que du point de vue de mon gardien 80 ayant déjà défait Zhaitan.
Bon courage à toute l’équipe pour nous pondre une histoire cohérente.
“nous allons accroître la quantité de contenu que nous proposerons à partir de la fin mars”
Comme quoi j’ai bien fait de ne pas avoir monter mes rerolls au niveau80, bien content de ne pas avoir à payer un abonnement aussi ;p
Pour mais contre l’aléatoire.
ça ne doit pas forcément partir d’un pnj mais aussi d’un objet que l’on a ramassé ou repéré.
Basé sur le principe des quêtes tiroir(juste remettre une lettre, à la base c’est ennuyant ;p) qui font voyager donc explorer la Tyrie tout en faisant découvrir son univers (pnj, coutume, hobbies…).
Le background ne changera pas la mise en scène, ni le système du jeu basé sur des events dynamiques dont on ne retiens pas grand chose, si ce n’est la zone et le type (défense de camp/pnj, rammassage d’item…). Aucun personnage notoire, par contre oui, je me souviens des “boss” de zone, sorcière krait, champion centaure, dragon… car fait et refait plusieurs fois pendant la phase de leveling.
L’autre problème (dont j’ai déjà parlé dans un vieux post), à l’instar d’un Swtor ou d’un warhammer online pas de codex, un wiki à la place (fonctionnel mais moche) mais qui ne remplacera jamais un bon gros codex in-game fait par la maison.
On reste loin d’un rpg console, normal c’est un mmorpg !
Mise en scène insuffisant, un avatar en 3D sur des fonds d’écran, dans le genre minimaliste !
Histoire personnel tronqué, personnage secondaire insignifiant.
Prélude flamme et froid: les réfugiés c’est comme les Koda, ils viennent du nord à part ça!
Les Tengus, ils ont construit un grand mur et veulent rester isolé sur leur archipel…
Les armes légendaires: Excalibur sans son background, c’est une épée ordinaire.
…
Bref merci de penser à ceux qui ne sont pas là juste pour le free kill ou la course à “ki cé ka la plus grosse!” ;p
Anet = Zommoros !
Merci pour la traduction.
Clair et net, reste à savoir si les équipes pourront suivre.
Quoique si elles ne peuvent pas et que la volonté est forte et réelle, on devrait voir des offres d’embauche apparaitre.
Si on part sur 1 dragon – 1 extension, on peut même espérer le voir arriver pour le premier anniversaire de GW2 !
La base de 3 millions est là
Il est plus pertinent pour eux d’identifier les problèmes et causes du mécontentement pour ensuite tenter de les faire revenir avec de nouvelle promesse d’où une extension.
Extension > nouveauté > Appâter le chaland.
(Modéré par Takuen.6429)
Moi j’aimerais surtout une traduction autre que celle de google en attendant une hypothétique réaction officielle.
Actuellement, je fais mes daily dans la zone qui contient CoE tout en lançant une annonce sur le canal map.
Fais une seule fois ! abandonné 2-3 fois par manque de personne.
Je ne suis pas pressé mais un outil de recherche faciliterait clairement la vie même si à coté on risque de voir les comportements des joueurs se dégrader.
Un quartier entier sombre(promontoire divin), une île qui émerge, ailleurs encore c’est des vapeurs qui remontent d’on sait où, le territoire tengu pas encore révèlé… bref ça risque encore de changer
Et puis, un dragon ça remonte pas à la surface sans laisser des traces (Krakamachin):p
Primordius, Jormag, le dragon des abysses… bref la Tyrie risque encore d’être secoué
Pour, même si il y a beaucoup à faire avant de sortir une extension.
Lance/bouclier c’est une bonne combinaison attaque/défense, protection/allonge d’attaque. Hoplite/Parangon peu importe, c’est une idée qui me séduit beaucoup
Il faudra par contre ne pas oublier de l’ajouter au guerrier qui est un “maître d’arme”.
@legeant : Vous n’êtes pas restreint à une seule guilde, vous pouvez faire partie de plusieurs guilde à la fois.
J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..
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Posted by: Takuen.6429
Ce qu’on retiendra de tout ceci est qu’il y a une catégorie qui veux tout optimum et au max et d’autre qui préfère prendre leur temps et encore d’autre.
Il y a eu des ajustements qui vont dans ce sens, difficulté revue à la baisse, rajout d’objet élevé/agonie, nouveau battleground etc…
Je ne vois pas ce que je pourrais apporter de plus au débat, laissons à ceux qui veulent toujours le dernier Iphone débattre entre eux ;p
PS: déjà vu le cas du full stuff exo pour ascalon sur aurora, perso ça me fait bien rire vu la difficulté! ça sens les losers qui vont pas aider un mec tomber à terre et qui vont “t’apprendre à jouer” bref passe ton chemin.
(Modéré par Takuen.6429)
J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Takuen.6429
@Shuzuru: Pas sur que ce soit plus pertinent de comparer des anneaux + stat avec l’équipement prinicpal du tennis man :p
Griffe de Jormag, le sans soleil… on peut clairement y aller avec une raquette de ping pong difficulté de donjon et environnement (Orr) revu à la baisse bref ce n’est pas Anet qui va nous nous mettre des bâton (déjà qu’à la base, c’était pas bien compliqué) dans les roues mais plutôt le joueur qui se mets la pression tout seul.
McM: Les cas 1v1 sont rares, c’est toujours en petit groupe ou bus.
J’y étais hier avec mon ingé 32 stuff vert/bleu, encore en test sur le meilleur build/comp a adopté. Plus de kill qu’avec mon soutien gardien car je le joue troublion attaque mais moins de survivabilité (bizarrement).
Le jour où le rogue pourra os, là on pourra se plaindre en attendant ce n’est pas le cas on a toujours une petite fenêtre pour réagir et contrer.
Toujours avec mon ingé:
1er rogue, pas vigilant en 5 sec c’est plié fufu/backstab et il finit comme il peut (à mon grand désespoir ma tourelle ne tic pas à temps). Le commandant arrive me rez et repars direct faire la chasse au 3 troublion d’en face.
5 sec après 2e rogue fufu/backstab mais il n’arrive pas à me “finir”, ma tourelle tick et l’envoie valser contre le mur du fort, elixir tornade mais il a le temps de disparaitre pour réapparaitre 3 sec après et fuir la queue entre les jambes
PvP à bien y réfléchir, comme dit plus haut avoir un équipement et build optimum est naturel donc la course à équipement aussi.
Et encore avoir un équipement est une chose, avoir un jeu intelligent en est une autre mais là y’a encore débat !
(Modéré par Takuen.6429)
J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..
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Posted by: Takuen.6429
Je trouve curieux cette logique qui veut qu’avec un minimum de temps on puisse être au même niveau que celui qui passe beaucoup de temps.
Puisqu’on le résume à des comparaisons (plus ou moins pertinent) : c’est comme si le joueur amateur parce qu’il a payé sa licence de tennis pouvait prétendre avoir la même renommée, les mêmes sponsors et parterre de photographe qu’un Nadal ou Federer !
Bah oui quoi ! il continue de jouer 4h par semaine, il a du mérite ;p
M’enfin c’est un jeu et pas un sport!
à voir combien rapporte en laurier un succès mensuel mais juste avec 5 lauriers on peut récupérer 2 pièces d’équipement rare ou exotique pour sa classe! avec de la chance en 15 jours on peut avoir un set complet rare/exotique. On est loin des 2ans :p
Légendaire et élevé peut être indispensable en PvP mais clairement pas en McE et McM.
J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..
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Posted by: Takuen.6429
Je ne connais pas le PvP mais le McM et clairement pas besoin d’être sur-équipé pour être utile à un petit groupe, n’importe quel bâton ou bouclier (gardien) permet de bloquer un pont, protéger un camarade, pas besoin d’être 80 pour bombarder une position au mortier, défendre un fort à la catapulte…
PvE: 1-80 rapide et sans problème
Dongeon: 1er AC difficile mais au bout du 3-4 passage ça allait tout seul.
Aujourd’hui, il me manque mon set d’arme exo voir une légendaire si un jour elle est le résultat d’une quête longue et difficile (et pas d’un farm). Plein de puzzle jump.
Farm non, course à l’équipement non plus
Au départ, j’étais pour mais au final je me suis rendu compte que ce qui me manque le plus c’est un monde vivant, des pnj qui t’envoient accomplir des requêtes au 4 coins du monde avec des énigmes et des informations sur la Tyrie.
ça ne vaut que pour le PvP compétitif pour le reste on peut faire sans, à part les fractales 10+
Commencer mon exploration de la Tyrie, une fois 80 et le mode histoire terminé.
Il ne me restait plus que le plateau de Diessa et les marches de fer avant la maj.
Aucun changement, c’est toujours aussi facile, les loots… tu vends ou tu récupères sans même faire attention, en même temps une fois stuffé exotique où est l’intérêt des loots?
Moi j’y retourne pour chercher les puzzles jump qui me manque à part ça j’attends toujours le système qui nous fera parcourir la Tyrie (indice/quete pour de nouveau légendaire armure ou arme).
Alors que personnellement je m’attendais à du challenge(succès?!) plus ou moins difficile on se retrouve avec un tuto maladroit pour novice visant à les pousser vers tous les aspects/mécaniques du jeu : Esquive, combo finisher, récolte et craft, 100 events (succès mensuel qui peut se faire vite en rvr)…
Une autre alternative au choix, serait de proposer des défis journalier a difficulté variable et qui s’inscrirait dans le style de jeu de chacun, certains pour casual d’autre pour les hardcore gamers du genre terminer tel event sans subir aucun dégats ou tuer Alpha machin sans subir aucune mort (:p), prendre et tenir tel fort pendant x temps en McM, remporter 1 match JcJ sans subir aucune mise à terre, offrir des fleurs à Logan Thackeray ….
[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !
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Posted by: Takuen.6429
Mi-janvier toujours aucune info sur l’event mensuel pour ensuite avoir fin janvier :
“Prélude est le prologue d’une nouvelle série épique en plusieurs parties et vous donne un avant-goût”.
Perso, je m’attendais pas à du lourd genre rivage perdu mais je m’attendais pas non plus a juste re-fixer des panneaux et récolter des babioles sur des cadavres !
Une petite évolution de l’event chaque semaine jusqu’à fin février début mars (vu dans la boule de Madame Irma).
Succès journalier : Navrant, aucune difficulté, juste rébarbatif et ennuyant. Ou comment avoir un collier de qualité élevé en un mois sans trop se fouler. Objectif journalier serait plus approprié que succès !
Je devais enfin faire le fractale, pas eu le courage, je préfère regarder les émissions TV.
C’est dire si ça va mal ! Patience toujours patience…
[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !
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Posted by: Takuen.6429
@Khentar: Mode exploration accessible à n’importe qui à partir du moment ou l’un des membres de l’équipe y a accès, il suffit qu’il le lance en mode exploration et automatiquement vous aurez l’invitation pour y entrer, sans avoir même fini le mode histoire. Il est vrai qu’il est plus facile de trouver des groupes explo que des groupes histoire, m’enfin il faut juste prendre son mal en patience
Pour le l’outil de recherche de groupe, je ne retrouve plus l’info mais il était clairement annoncé pour plus tard.
Grand retour au fractal, ce soir ! j’espère que les déco intempestives ont été réglés.
[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !
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Posted by: Takuen.6429
on est dans les temps on pour y jouer le 28 :p
[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !
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Posted by: Takuen.6429
Pas grand chose à dire si ce n’est, le hasard fait bien les choses :p
c’est justement les zones que je n’ai pas encore faites pour avoir le succès exploration à 100%, l’occasion de revenir faire un petit tour en Tyrie
@Ssilvak: “Cette mise à jour arrive le 28 janvier prochain (zone horaire Pacifique – PST)”.
Donc ce soir ou demain matin, dans la mesure où même sur la page française, il est écrit le 28 janvier, je pencherais pour ce soir.
Perso les tonics, j’utilise la première pour voir en quoi ça transforme puis je jettes le reste.
Donc ça doit être une affaire de goût.
Oh oui Oh oui une chimère miniature à créé en combinant les 5 figurines ;p
Moi j’attends le 20 et le grand rassemblement à l’arche du Lion avant de lancer des fleurs (gnarfgnarfgnarf… où que je suis vilain :p).
Pour l’instant de l’avis de Mork par rapport à Halloween, il y a un net progrès….
Pour info, il existe une fonction recherche de groupe touche “Y” par défaut. Très peu l’utilise, elle n’est pas génial mais elle existe.
Non les rôdeurs ne sont pas les seuls à soloter les champions, les gardiens et certainement d’autre classe aussi (Mad King au tiers avant plantage, arrrgh!!!!).
Le problème d’accessibilité devrait faire l’objet d’un post à part.
Quant au problème de groupe, le plus simple:
Nom du serveur, horaire de jeu
La communauté (vous ne devez pas être le seul dans ce cas là) suivra.
Courage
Comme écrit plus haut crier sa rage ça déstresse mais l’accompagner de quelque détails qui pourrait aider l’équipe technique serait tout aussi bien.
Phase 1:
Des déconnexions
Pendant l’event ce que j’appelle lag: je bouge mais une seconde plus tard je me retrouve au point de départ au bout de quelque minute Ah! nouveau point de départ. On lance un sort: il se réalise au bout de 15sec à pas du tout.
au bout de plusieurs minute et 3-4 mort, crash archive corrompu (58x).
Encore (je les avais prévenu)! de bonne foi j’applique la dernière méthode qui a fonctionné: Réinstallation complète.
Le lendemain matin: 1ère connexion écran de chargement arche du lion > Crash: archive corrompu(58x). Pas décourager pour autant, je relance > oh miracle je peux jouer^^ plus d’event tant pis, on va faire les quêtes liés, Quaggan, Hylekk (je galère un peu mais j’y arrive) ,Largos buggé (qui a dit encore!?).
Tant pis on va faire le fractal: guilde absente (un autre problème qu’il faudra solutionné), je trouve un groupe en pu, Oh joie ! ah un rodeur 6(surement un invité), j’ai lu la veille que c’était quand même difficile > Humm va y’avoir du sang et des crises de nerfs Youpie!
3e fractale crash archive corrompu (58x), reconnexion: j’entre : Oh je suis tout seul et au début du fractale, impossible de voir mes camarades. Je resors et j’entre de nouveau idem mais je ne suis plus dans le même fractale. Le leader me demande d’attendre le temps de faire quelque recherche: tu n’es pas le seul, c’est un problème connu !
Je les remercie, et m’excuse pour la gène tout en leur souhaitant de bien s’amuser.
Phase2 : 15 min avant l’event: crash archive corrompue, une fois en jeu dans l’arche du lion, impossible de rester dans l’arche plus d’1 min.
1 heure plus tard: event terminé, yes j’arrive a resté plus d’une minute dans l’arche mais le jeu a eu raison de moi, on reviendra à la fin du mois entre temps on fera mumuse avec l’agent 47.
Bon courage à toute l’équipe.
“qui ne supportent pas d’avoir quelques grains de sables au point de ne voir qu’eux et d’oublier tout ce qu’il y a autour”
“Bizarre, moi j’ai 3 perso full exo 80 j’ai jamais été bloquer dans ma progression mais bon.”
sifflote
@Petit dark : perso je l’aurais fait mais ce n’est que moi ;p
@Selenis: je parle de l’industrie en général, il y a des bugs et sur les jeux solos et sur les mmo (et je laisse les spécialistes venir nous donner le nom du mmo qui existait à l’époque mario 81/83?). Parceque ce sont des mmo vous trouvez cela acceptable… tout comme un jeu solo qui viendrait apporter un dlc buggé, un mmo qui rajoute du contenu buggé sera tout autant critiqué et là je vous laisse le soin de nous éclairer sur les problèmes techniques liés au genre auquel viendra s’ajouter les commentaires du type l’utilisateur final n’a que faire des sombres mécanismes qui se cache derrière un produit.
Ce qui nous ramène au post de yogotas, c’est un business et dans le milieu on ne se fait pas de cadeau. Pendant combien de temps, les personnes reviendront car ils n’ont rien à débourser?
@Sombre: Vrai, il pourrait ne rien faire du tout mais là on tombe dans le dénie et pas le laisser aller. Je pense que vous m’avez compris, je parle de laisser sortir des jeux buggés mais tout comme vous j’aime avoir le dernier mot.
Perso, j’ai choisi d’attendre, je profiterai du nouveau contenu à la fin du mois mais je ne dénigrerai pas ceux qui ont besoin d’exprimer leur mécontentement tout comme j’attendrais que les fanatiques nous rappel les bons cotés du jeu.
Juste pour réagir à “TOUT JEUX PEUX CONTENIR DES BUGS”
Oui même du temps de Mario, double dragon and co mais des bugs mineurs !(et encore relevé par les pgm de l’époque car j’en ai souvenir d’aucun). En bref rien de bloquant ou qui empêche une progression.
Hors on voit bien ces derniers temps que l’industrie du jeu video a plutôt tendance a se laisser aller, un petit tour sur n’importe quel site du genre suffira à s’en convaincre.
Oui, les technologies, les langages évoluent, des plannings serrés et des grosse sommes d’argent en jeu mais non ce n’est tout simplement pas acceptable pour l’utilisateur final.
Si nous n’aimions pas ce jeu, nous ne serions pas ici à en discuter (hors troll et autre personnage mesquin), nous avons aussi chacun nos limite et apparement pour certains la limite a été franchie.
Les forums mmo où l’éternel combat du bien contre le mal >_<
Plus sérieusement, pour se comprendre il faut se parler: agressif, tempéré, louange, pamphlet… c’est la nature humaine dans toute sa diversité et sa richesse donc je ne vois pas en quoi cela serait un problème pour Arenanet.
C’est même le contraire, si on veut que les personnes restent et fassent vivre le jeu, il vaut mieux lire un avis et essayer de comprendre son point de vue que rien du tout et rester là avec des suppositions et des fanatiques qui vous jetteront des fleurs quoiqu’il arrive ;p
@Yuki: Si un membre a du mal 2sec pour tapoter un message ce n’est pas la mer à boire ! L’entraide ne se limite pas à relever son camarade tombé mais aussi à prendre le temps de lui expliquer les choses. Difficile à faire pendant un combat mais y’a toujours un moment où il faut relever un des camarades donc pas impossible.
Un autre bon aspect de GW2, On a naturellement compris que le rodêur 6 du groupe était un invité du leader, personne n’a ralé et apparemment ça s’est même mieux passé que certains pour une première sortie fractale
ça grogne sur les forum mais ingame et en donjon c’est respect et entraide, m’enfin je suis peut être un cas isolé.
1er essai en pick up, level 1 avec un membre de niveau6 (rodeur) 2 gardiens, 1 envouteur et 1 guerrier
On a eu du mal dans le marais mais à la 7e tentatives nous avons enfin réussi à ouvrir la porte lol (au passage pas besoin des les placer en même temps)
Boss tombé sans problème.
1 seul wipe sur le fractal enneigé car on s’est trompé de chemin 3 chutes mortelles, du coup les 2 autres une fois arrivé au feu n’ont pas pu le défendre très longtemps!
Fractal aquatique: idem aucun problème, passer la partie dauphin, crash du jeu pour moi et impossible de les rejoindre une fois reconnecté.
à voir au niveau le plus élevé avec l’introduction de l’agonie mais très sincèrement au level1, la seule difficulté a été de trouver son chemin
Je ne pensais pas qu’on pouvait faire pire que la griffe de Jormag eh bien si!
Qui a dit prévisible ? :p
D’accord avec CptDRedCloud et déjà signalé dans un vieux post, laisser tomber les events “épique” à 400 je n’ai pas les chiffres mais je penses qu’en terme de proportion il y a plus de personne souffrant de lag que de personne qui arrive à jouer dans de bonne condition.
@Airelle
Il y a effectivement des personnes qui aiment jouer à Barbie avec leur avatar, ce n’est pas mon cas. Ce que vous oubliez ce sont les statisques que rapportent ces sets d’armures qui permettent d’être un peu plus efficace.
On aura beau dire ce que l’on veut, on en reviens toujours au même.
Ensuite les gouts et les couleurs ça ne se discutent pas entre le style Conan le barbare, torse nu et peau de yak ou le style deathnknight à la général Kael (Willow of good), chacun fait son choix, heureusement!
Gardez juste en tête que ce n’est pas par pur plaisir esthétique mais aussi (voir surtout) par souci d’optimisation pour rappel au niveau maximum le seul moyen de gratter encore quelque point de statistiques restera les objets et sets d’armures.
Pour finir, Guild wars (même si je n’ai fait que le début !) réussi à conter une histore, GW2 non, c’est même secondaire, l’exemple le plus flagrant: les armes légendaires.
Ce n’est pas une quête de longue haleine qui t’envoie aux quatres coins du monde, c’est du farming pur et dur dont on connait les noms grâce ….
à la description de certains objets ! Bravo.
Il faudrait peut être changer le titre du topic car elle ne correspond pas au sujet abordé : “j’ai pour but de réunir dans ce Topic, l’ensemble des points qui rebutent les gens qui s’ennuis au lvl 80 , ceux qui ne trouve aucun contenue spécifique au lvl 80 ou trop peu !
Les points qui font défaut pour certains puristes !”
Histoire personnelle:
– Background qui ne sers à rien
– Aucune immersion, je ne ressens pas le coté épique et suis encore moins affecté par les morts tragi-comique des pnjs.
– Zhaitan, on ne s’étendra pas là dessus.
PVE:
– La musique (désolé pour les fans du monsieur), c’est réussi quand la mélodie reviens en tête avec les images de la région visité, là y’en a aucune qui me viens à l’esprit alors que le jeu à un certains charme !
– Pas de codex, tu veux t’intéressé au monde GW, alt+tab wiki.
– Immersion 0. 1 région, 1 problématique avec à la fin son boss event, une histoire dans l’histoire?
Encore raté, c’est juste un immense bac à sable où on bash sans se soucier de rien d’autre, je me souviens d’aucun nom de pnj marquant.(mis à part les principaux)
– Event dynamique, ok pour la défense ou la reprise d’un camp par contre pour la griffe de Jormag et compagnie, il faudrait revenir au bon vieux raid instancié de 10-25 car là c’est du grand n’importe quoi avec une difficulté proche du néant et où ton seul ennemi est le lag !
– Donjon, il y a des idées mais encore sous/mal exploité(y’a des pièges, des phases, qqfois on utilise des canons…) et ça reste insuffisant.
“Et pour les joueurs qui préfèrent un contenu plus difficile, mais aussi plus structuré, nous avons créé le mode Exploration pour nos huit donjons”
Le problème est que pour les autres à part le mode story… ben rien et si en plus ils veulent les skins d’armure des donjons, ils n’auront pas le choix. ça donne le résultat que l’on connait tous : post pour dire que c’est difficile d’un coté et réponse pour dire que c’est trop facile de l’autre !
Gameplay
- Il manque un système de sauvegarde de deck comme sur the secret world.
– à l’exception des donjons mode explo, ça se résume à un même cycle d’attaque pour tous les ennemis, résultat: lassitude.
– Pas de sentiment de progression, la différence entre mon gardien niveau 30 et 80 ? aucune si ce n’est je commence à avoir des pièces exotiques donc plus résistant en explo.
McM:
– Mur de renvoi, dome protecteur, sanctuaire pour aller rez le camarade, marque de régèneration … bref tu soutiens ton groupe, tu gagnes rien
> retournes farmer les donjons en mode explo pour se payer une arme potable.
Me reste encore les gants, les bottes et 2 armes (exotique) à récupérer pour avoir le sentiment d’être aller au bout mais force est de constater que le bilan est plus que négatif
Je ne suis pas convaincu de l’utilité du niveau intermédiaire.
De mon point de vue, c’est juste un problème qui une fois résolu rendra ce niveau intermédiaire obsolète.
Je n’ai pas fait beaucoup de donjon en mode explo mais sans être un pro-gamer et sans connaitre tout les skills de mon gardien, je sais ce que je peux apporter dans telle ou telle situation. Idem pour les autres joueurs ( en tout cas ceux avec qui j’ai joué en pick up), et c’est là tout l’intérêt pour moi. Trouver ensemble des solutions pour avancer plus facilement et pas courir après un set d’armure.
D’ailleurs la seule fois où le mode explo à été avorté, c’était le tonnelle parceque on est tombés sur monsieur et madame qui n’avaient pas de temps à perdre avec des personnes qui découvraient le mode!
De ma petite expérience, je dirais que c’est comme le McM, sans un minimum de leadership et de communication, c’est l’échec assuré.
Maintenant, si le changement se fait au niveau des donjons avec autres chose que des boss sac à pv avec 3 sorts qui se courent après, effectivement j’en ferais plus souvent
Au final, dites nous plutôt quel classe et quel passage ?
Au pire, il y a suffisament de vidéo disponible sur youtube et compagnie.
Quand on a Ranik au NO et Mer de jade au NE de la garnisson, que tu as beau crié au ralliement mais que tu vois toujours 20 mecs le défendre….
J’avais posé la question ce soir là, à savoir si vous alliez vous taper dessus une fois à l’intérieur, on m’a répondu que non que vous aviez une alliance, preuve que non !
Oh mon Dieu un papillon !
Eh oui y’a pas que des anglais sur clairière de l’aurore.
On a globalement les mêmes problèmes, les touristes, les whiners (gnagnagna, les canadiens, gnagnagna mon beau golem à 5po, gnagnagna learn to play, gnagnagna ils s’attaquent jamais, ils ont une alliance,gnagnagna toi commandant, pff t’es une papillon…), les kamikaze… bref c’est du grand n’importe quoi !
Tout ça pour dire que s’allier dans son propre camp c’est pas toujours simple alors entre 2 serveurs !
ça fait les joies du McM, moi j’adore surtout les kamikaze après avoir repris les camps de ravitaillement, ok guys, last man standing ! ou le mec qui pose une catapulte sur les hauteurs de sunnyhill alors qu’on tient même pas l’entrée
Tout a été dit pour l’utilité des points de karma(voir message de Wididyth) par contre j’aimerais revenir sur les propos de Setsudo.
Vu la vitesse à laquelle on engrange l’expérience et les niveaux quel est l’intérêt d’avoir les niveaux d’armes et armures 1 et 2 ?
Sans oublier que les sets d’armure proposés en donjon mode exploration et dans les 2 dernières zones sont beaucoup mieux que ceux vendus au niveau 3 par les pnjs des capitales.
Intérêt esthétique ?
Moi j’ai longtemps cru que mes objets mis au comptoir ne se vendaient pas alors que les prix étaient alignés puis en dessous du marché.
Tout ça parceque j’attendais un suivi par courrier :p
Résultat: 2po d’un coup.
En me penchant sur la question j’en suis venu au même conclusion que Infarc.
Et vu le drop rate d’item, il vaut mieux revendre au comptoir plutôt que recycler
Dès lors, l’argent et le craft n’est plus un problème !
Petite suggestion toute simple pour un jeu qui se prénomme Guildwars
Que pensez vous d’une zone Guild vs Guild intégrer à la map monde?
ça pourrait aider à faire baisser la file d’attente McM.