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Le nouveau donjon.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Je trouve le nouveau donjon vraiment très sympa, un peu simple mais bien plus original que les autres et surtout enfin des boss plaisants qui ne sont pas que des sac à pv !

Faut que la team des event saisonniers qui l’a fait se charge des futurs donjons! Faites remonter ça les devs s’il vous plait !

C’est pour moi un problème. Et tout est équivalent dans GW2, à partir du moment ou chaque membre du groupe maîtrise son perso/classe, il n’y a aucun challenge. Les deux boss sont de véritables sacs de pv, et la stratégie est ultra basique. Alors ok, c’est fun, on se fait des insignes, des golds, bref, tous ce qu’il a de positif, c’est sa rentabilité. Et je pense que c’est tout le problème de ce jeu (que j’aime beaucoup), c’est qu’à partir du moment ou une instance est trop difficile, ça oui-ouine. Pas parce que la stratégie est difficile, c’est simplement parce que beaucoup de gens ne savent concrètement pas jouer leur perso, ni composer avec le groupe.

Alors bon, ok le donj’ est fun, l’histoire vivante est un bon concept, il y a des récompenses sympa, mais niveau donjons, ça mériterait un peut de tirage de difficulté vers le haut.

[BUG] Point de comp du refuge d'hostra

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Prochaine màj’ ^^ ! Comme d’hab’, “ça s’en vaaaa et ça reviennnnnt” !!

Les guildes n'existent plus

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Idem ici, “Vous ne faites pas parti d’une guilde”, membre affiché 1/1. xD Vivement la prochaine màj’ ^^.

[INTERFACE] Gestion de caméra

in Suggestions

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Petite idée qui pourrait en arranger certains (l’idée à peut être déjà été postée) :

- Bien que la barre de rotation de caméra soit au maximum, je trouve celle ci très lente, ce qui peut parfois gêner en combat. La touche de retournement rapide est très utile, mais quand un ennemi est posté en 3/4, cela peut poser problème, surtout pour les joueurs comme moi qui jouent exclusivement au clavier ou la rotation de caméra gérée avec les touches Q et D est très lente.

- Deuxième point, il arrive souvent, quand la caméra n’est pas parfaitement postée derrière le PJ, que les esquives ne suivent pas correctement la direction choisie, avec les touches A et E par exemple. Je pense qu’un système de recadrage plus abouti serait un plus ; les erreurs commises en jeu à cause de ça sont parfois très gênantes, surtout quand il faut réagir rapidement, face à plusieurs mobs/joueurs.

Ces points sont essentiels je pense pour les joueurs qui utilisent exclusivement le clavier pour jouer.

- Dernière chose, je pense que la distance caméra maximale devrait être augmentée ; elle permettrait d’éviter d’utiliser la souris pour la replacer correctement (idem quand le PJ est contre un mur par exemple) ; une gestion caméra plus “intelligente”.

Merci les gars !!

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Je pense qu’au delà d’une optimisation éventuelle du moteur, il faudrait surtout ajouter + d’options dans les réglages graphiques ; ce qui est évoqué plus haut : effets de brouillard et l’affichage des effets de sorts par exemple, ce qui à mon avis est un souci en WvW ou sur certains gros events (la griffe de Jormag par exemple).
Je pense qu’il serait bon aussi de pouvoir limiter le nombre de polygones de manière dynamique sur les joueurs distant/proches selon les besoins de ressources en PvP ou en ville par exemple. Je pense qu’il faut être un poil patient, le jeu est sortit il n’y a qu’un mois ; ce sera certainement corrigé.

Ravie du nerf des donjons demains.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Merci ArenaNet…..Non mais franchement, nerfer l’éffigie de la citadelle ???? C’est n’importe quoi, le boss est facilement tombable, il faut juste avoir un bon groupe. Vous feriez mieux de booster les gros sacs à PVs qu’on rencontre tout au long des donjons, exemple type ; certains boss de l’honneur des vagues….Il est vrai que certains passages sont ardus, mais faut pas abuser non plus.

Enfin bref, c’est pas grave, déjà que la citadelle est une instance assez facile, ça arrangera encore plus certains ^^. Merci quand même pour les corrections de bug ^^ et pour ce jeu fantastique !

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

De toute façon, il est clair que le jeu manque d’optimisation ; pour rappel : E5200 o/c 3Ghz, 8go de ram et une 6770 1go ; hier, j’ai farmé toute la journée à la citadelle des flammes, même en extérieur, avec du monde (beaucoup de monde) sur les events, pas un pet de ralentissement. Il y a des zones ou même avec 30 joueurs à l’écran, ça ne bouge pas, et certaines fois, le framerate descend en flèche. En PvP c’est pareil, parfois ça tourne et parfois, c’est horrible. J4ai une moyenne de 45/50 fps et 20 en ville, même avec du monde ; et comment expliquer que des gens avec des configs plus puissantes (ne serait ce qu’au niveau du processseur) ont de tels soucis ?? Sachant (je ne veux pas faire de pub) que sur un jeu comme StarWars Old Republic, il m’est arrivé d’être dans des zones blindées de monde et le jeu restait fluide (après la sortie du gros patch de mars dernier je crois).

Je pense qu’il faut simplement prendre son mal en patience. Tout le monde ne peut pas se payer un IvyBridge et un sli…et encore, certains arrivent à avoir des soucis avec du matos de bourrins !!

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Perso, idem. Voila ma config :

E5200 o/c 3Ghz
8Go de ram
HD 6770 1Go
SSD 60Go

En moyenne, je tourne entre 40 et 50 ips, ce qui est très correct. Dans les cités, il m’arrive de descendre à 18 ou 20 ips de moyenne, ce qui est très correct aussi. Par contre, le vrai souci, c’est le McM et certains events ou je me retrouve à 8 ips…pas que ce soit injouable, mais je pense que les développeurs devraient ajouter un système de tesselation automatique quand il y a une forte population. A 15 ips, cela reste très jouable, mais en dessous, surtout en PvP, c’est hard et ça casse le plaisir.

EDIT : Je voudrais ajouter une chose citée plus haut, il me semble que le jeu tourne mieux depuis quelques jours, si je compare au lancement. Mais je pense que le nombre de joueurs sur la zone impacte vraiment ! Deuxième point, pour garder un taux fixe, j’ai mis les réflexions sur “aucunes”, les shaders en “moyen”, les ombres en “basses”, et la distance du niveau de détail en “moyen”, bien que les ombres et les shaders soit à mon sens les options les plus gourmandes. En tous les cas, ça reste très beau est très stable hors PvP et certains events ; je repense à un event dans les terres du nord, contre un lieutenant de Jormag, on était pas 50, mais la, 7 ou 8 ips, ça fait très mal. ^^

(Modéré par Thogrinn.6057)