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Serveur de farm Jcj

in JcJ

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Simple question, a quoi bon mettre un rang de JcJ si on donne la possibilité au joueur de créer des serveurs pour les farms.

Bien sur rien ne nous oblige à aller dessus mais dans ce cas les rangs n’ont plus aucune valeur

Skin dorsale du monde vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

J’espère ne pas créer de doublon car avant de poster j’en ai lu un paquet.

Bref, je me pose une question, comment; pour les gens comme moi qui par manque de place, ont supprimés les dorsales de récompense du monde vivant, pouvons nous récupérer ces skins pour la nouvelle garde robe.

Personnages opaques

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Sachant que tu ne tiendra pas a 70 dans les couloir et encore moins a 210 au centre de la pièces ca n’existera pas, le défenseur de BP fera plutôt 5 plus petit groupe pour bodyblock les couloirs et un groupe en mouvement et l’attaquant sera obligé de faire de même car pas la place de passe dans les couloirs. Je pense qu’il ne faut pas l’imaginer avec ce que font les joueurs aujourd’hui en McM car beaucoup de choses seront bouleversées et donc on devra faire de nouvelle strats, le bus ne sera quasiment plus une bonne idée

Personnages opaques

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Une petite proposition qui pourrait changer le gameplay et redonner un second souffle.
Rendre nos personnages opaques, a leur d’aujourd’hui il nous est possible de nous traverser ainsi que les pnj, si toutefois cela nous était impossible nous pourrions voir enfin quelque habitude disparaitre et un peu de stratégie revenir.

En McM:
- ce serait la fin des bus et la création de vrai lignes de front avec des Cac qui retrouveraient leur valeur de première ligne, couverture des range.
- des sièges plus construit et plus intenses, ça renforcerait l’usage des défenses de siège dans les tours ainsi qu’un body block une fois la porte tombée. Le fait qu’on ne pourrait plus être 70 sur la porte imposerait les armes de sièges coté attaquant
- Les tours et bâtiments tourneraient plus difficilement de main en main.

En Donjon,
- Fini le speed run et les strats certes inintéressantes financièrement mais qui rendent les donjons futiles et rébarbatifs.
-Impossible de se cacher derrière un petit caillou a 5 parce que boss n’est pas capable de le traverser. Ne pouvant plus être 5 sur une même position le Boss ou pnj aura toujours une cible disponible.

Je ne vais pas faire une liste trop longue mais cela changerait en profondeur notre façon de jouer et redorerait l’une des premières idées des développeurs; Rendre les combat intense et mobile. A contrario d’aujourd’hui ou nous faisons du combat stacké et statique

Les armes élevées (unique)

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Ben non le but n’est pas de transformer le skin complet par un autre commun, le but est de la confectionner en divisant l’arme en diffèrent morceaux afin de créer ton propre skin pour la rendre quasi unique comme son descriptif l’annonce .

Inégalité ou simple hallucination psychologique ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Il n’y a pas je pense pas de cause a effet. Je suis un gros joueur et j’ai eu la chance de faire tomber un crépuscule a mon deuxième essai forge et depuis presque 300po dedans et rien.
Un pourcentage de chance, reste un pourcentage de chance.
Si sur un mob tu a 0.01% de chance de dropper une magnétite, tu auras toujours un chat noir pour tomber à coté et et un chanceux pour tomber dessus à chaque coup.
La chance ça va, ça vient

Succès Plongeon & Donjons: plus de détails

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Oui bonne idée, je suis a 37/38 en plongeon et impossible après plusieurs essais de trouver le manquant.
il me manque aussi 2 chemins Arah à faire et je vais devoir les refaire tous dans l’ordre afin de ne pas en rater un

Les armes élevées (unique)

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Les armes élevées ont des skins plutôt controversés, et n’ont pas grand chose d’unique, sachant qu’au bout d’un moment tout le monde en disposent.

Ne serait-il pas possible de les rendre “quasi unique” par un système d’assemblage de skin comme nous le faisons pour les emblèmes de guilde.

le craft ne changerait pas et donnerai les stats à l’arme et au moment de la lier à l’âme, un écran de type transmutation apparaitrait ou nous pourrions choisir;
Pour l’espadon par exemple dans une liste de pommeaux, puis dans une liste de gardes, puis une liste de lames, pourquoi pas une liste d’effets (halos lumineux) et de nous laisser les teindre tout comme les armures. (à la méthode d’un char dans warzone 2100)

Ce qui permettrait de les rendre un peu plus unique qu’elles ne le sont aujourd’hui

Fractal Kick fin de zone 3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Raz le bol en fractal 40 + d’être kick par des DE en fin de zone 3 pour faire profiter les copains du coffre de fin. (3ème fois)

n’y aurait-il pas un moyen de faire autrement?

Bug succès d'achèvement : conseils (héros)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Non tu n’es pas seul je suis a 100% soit 85 succès réussi et dans la barre des succés, ca bloque à 81/83

MotoTank

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

A quand les MotoTank des zones Orr en armes de sièges dans le monde contre monde ^^

Signaler sert-il vraiment à quelque chose

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Roche de l’augure, 7 comptes bot a longueur de journée aux courgivres (et ce ne sont bien évidement pas les seuls et pas que sur ce serveur), ils sont signalés depuis 7 jours par au moins 50 personnes par jours et ils sont toujours là.

7 comptes à 1Po50 de l’heure depuis 7 jours, environ 1764 Po déjà de détourné et encore je suis léger.

Pas étonnant que le nombre de légendaire augmente sur le marché…..
Et pas étonnant de voir des légendaires apparaitrent au bout d’un mois de jeu..

Le signalement est-il utile ?
Quelle est la procédure d’Anet suite à des signalements ?
Pourquoi pas plus de GM ?

3600 gemmes dépensés et juste 1 mini pet

in Hivernel

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Heu vue a la vitesse ou les serveurs ce vide, on ce pose des question ^^

Il suis le trajet normal d’un jeu qui a deux mois,

De grosses ventes, passé le premier mois les curieux qui ne sont pas intéressés partent, les wowtistes sont repartis chez eux avec la sortie de leur kung fu panda, d’autres n’ont pas accrochés. Et la communauté des Fans va rester et croitre gentillement.

3600 gemmes dépensés et juste 1 mini pet

in Hivernel

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

donc fin de la discution avec toi

Ne chouine pas sur un forum publique, si tu veux entendre que des personnes te plaindre.

Je rejoins ce qui a été dit au dessus. En période de crise tout le monde peut pas se permettre de debourser 50euros pour avoir une chance d’avoir un mini pet.

Ce système crée un gouffre entre les joueurs. D’un coté il y a ceux qui ont un gros temps de jeu/temps de farm et les riches qui peuvent debourser sans compter et d’un autre coté on retrouve les joueurs joueur occasionnels qui ont pas forcement beaucoup de PO pour acheter des gemmes avec l’argent IG et ceux qui ont pas forcement beaucoup d’argent pour faire chauffer la carte bancaire.

C’est noël, tout le monde devrait avoir les memes chance d’avoir les familiers ou autre cadeau.

Aucun gouffre n’est justement créé sur GW2 au contraire.

Les seuls éléments que l’on peut acheter au HV, ne sont que des éléments esthétiques ou visuels et quelques améliorations dont on peut ce dispenser et qui ne génèrent aucunes distorsions sur le fond de jeu entre les joueurs.
Le choix est donné sur GW2 (et c’est le seul) entre les PO et la VISA. Seul notre impatience nous oblige a utiliser notre VISA, Guildwars 2 ne va pas durer qu’un an vous avez bien le temps de les obtenir.

Mini Pets Hivernel

in Hivernel

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Le ratio gemme/or n’est pas excessif 5 Po c’est un petit coup de bol a la forge avec des rune majeur transformées en exo, c’est un bon exo de farmé en donjon, c’est une douzaine d’heure de jeu en une semaine

La seule chose que vous payez avec votre carte bleu, c’est votre impatience.

(je dis rien je l’utilise aussi quand j’ai pas le courage de faire de l’or)

(Modéré par Trusters.3857)

Mini Pets Hivernel

in Hivernel

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

GW 2 est surement le seul MMo ou tu peux acheter ce genre de chose avec de l’argent du jeu et pas d’obligation de carte bleu, 350 gemme c’est 5 po en gros. En plus GW2 n’est pas prévu pour ne durer qu’un an, donc ceux que l’on a pas eu cet année gratos on les fera l’année prochaine.

3600 gemmes dépensés et juste 1 mini pet

in Hivernel

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Oui c’est facteur chance et en même temps GW 2 est surement le seul MMo ou tu peux acheter ce genre de chose avec de l’argent du jeu et pas d’obligation de carte bleu, 350 gemme c’est 5 po en gros. En plus GW2 n’est pas prévu pour ne durer qu’un an, donc ceux que l’on a pas eu cette année gratos on les fera l’année prochaine.

Nerf du portail envout

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Je suis d’accord avec toi alors prenons le problème dans l’autre sens. Donnons alors la possibilité a une classe, par exemple ingénieur le roi de la technologie (que je ne joue pas par ailleurs) de pourvoir poser un ward, une espèce de tourelle observatoire qui révèle les furtifs dans une zone donné. Comme ça, cet aspect du jeu aura une contremesure.

gw2 est gw1 en ursan mode

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Oui clairement, difficile de comparer un jeu de 7 ans d’age et un jeu de 2 mois surtout en MMO. Laissons leur du temps ils ont bien réussis l’évolution de gw1, je ne doute en aucun cas des compétences d’Anet pour réussir le 2

Nerf du portail envout

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Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Étant toi même envouteur, tu dois savoir de quoi tu parles. Et quand je lis ça:

tout ceci fait qu’actuellement le mesmer n’a plus pour seule utilité que le portail.

ça doit être plutôt triste à jouer

Bannière de Guilde

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Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Il serait pas mal d’avoir un petit bonus d’influence pour la guilde ayant posé de 1 ou 2 points par joueur extérieur a la guilde, qui l’utilise.

Nerf du portail envout

in Suggestions

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Je suis d’accord avec toi sur ces problèmes techniques, mais je reste a dire que le portail devrait avoir une limite et ne pas permettre à tout un monde de passer.

Nerf du portail envout

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Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Un peu raz le bol en MCM de faire du combat de furtivité et du rush de portail.

Une limite du portail envouteur à 5 passages, soit la taille d’un groupe serais a mon avis plutôt sympa.

Car en McM depuis maintenant une semaine je ne vois plus que ça, un bus de 30 et un envouteur. L’envout prend place en furtivité, ouvre le portail et bang!! tout le serveur est là. Et nous le faisons aussi, mais c’est lassant car on ne voit plus que ça.

Les Commandants

in McM

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

On en revient toujours au même a termes il y aura 70 insigne sur la map. 2000 kills ou insignes on en revient au Farm pas au mérite. Pourquoi pas générer des stats individuels par serveur comme sur un FPS et de donner ce titre honorifique aux X meilleurs joueurs de la semaines précédentes. Cela permettra de gérer le flux de Commandants et de ne pas ce se retrouver dans 6 mois avec que des commandants. Et surtout de le donner sur des stats utiles pas sur un simple farm mais de mixer un peu tout ca.

Exemple: Tentatives de prise de tour ou de fort XXX, Tentatives réussie XXX, Nombres de kills, de réparations effectuées, d’armes de sièges lancées, temps passés en attaque, temps passé en défense. et j’en passe certain on surement plein d’idée possible mais au moins on aura des personnes investit.

Après je rejoins bien d’autres, on suit qui on veut mais dans 6 mois il y aura je le répète 70 joueurs avec l’insigne et la map sera illisible

Les Commandants

in McM

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Je suis d’accord avec toi chatsette sur le fait que l’on suive qui on veut, cependant dans 6 mois il y aura probablement 100% des joueurs avec ce rang et nul n’empêchera les gens de l’afficher en MvM si il le désirent, tu auras dons 70 icônes bleues sur ta map difficile de s’organiser et de suivre. alors qu’avec les X meilleur joueur de la semaine passé le nombre de commandant potentiel restera fixe de semaine en semaine. Et apres sur le principe je trouve pas ça juste d’acheter son rang.

Les Commandants

in McM

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

je ne parle pas d’un titre mais le faits d’avoir pris part, la semaine précédents, a X prisent de fort réussis, avoir défendu ou encore aider a bâtir, avoir fait couler le sang ennemi sont des choses qu’aucune vidéo ne peux faire a ta place, et pourtant qui prouve que tu sais joueur en MvM. Ce titre devrait être donné au X meilleur joueurs de chaque serveurs de la semaine précédente sans limite d’argent. Un rang ça ce mérite ça ne s’achète pas.

Les Commandants

in McM

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

On en revient au même on reste sur l’argent qui ne donne pas les qualités de meneur.
Cependant l’idée de la semaine est pas mal mais en le basant sur des faits d’armes qui montre une certaine compétence

Les Commandants

in McM

Posted by: Trusters.3857

Trusters.3857

Pourquoi donner le statut de commandant contre 100 po plutôt que sur des faits d’armes, on se retrouve avec des gens qui n’ont pas un poil de stratégie, mais qui ont tout simplement farm ou alors était financé par leur équipe. Ça en devient ridicule.