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Tournoi PvP HtW 2nd edition.

in JcJ

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salut, c’est les LGDM
Je viens d’apprendre qu’un des membres de ma team (mon second si on peut dire) ne va même pas pouvoir participer au tournoi car depuis la maj du 16/03/15, il est “obligé de jouer en mode fenêtré et sur un écran comme le [s]ien, ça devient juste injouable”. Donc d’après lui le problème arriverait aux utilisateurs Windows XP, est-ce que quelqu’un aurait eu le même problème et aurait une solution ?? Sinon on va être obligé de prendre un de nos remplaçants et ça va être très gênant étant donné qu’il était le voleur du groupe ..

Tournoi PvP HtW 2nd edition.

in JcJ

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Hahaha, vous avez bien raison de craindre la poule 2 car dedans se cachent la TERRIBLE guilde des mandaloriens qui va vous exterminer ! :p
Non en fait je connais pas trop les autres team de la 2 mais à voir vos réactions je commence à avoir un peu peur ^^

Montrez nous votre ingénieur !

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Mon nouvel ingénieur

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Build (stuff) opti pour le pve

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Pavé César, ceux qui vont lire te saluent. Je vais tenter de faire un réponse complète en essayant de rien oublier :

- Je suis aussi bien plus spé. jcj que jce et c’est pour ça que je demande des conseils sur ce forum ^^
- Pour ce qui est du Hgh, je trouve que j’ai un dps non négligeable mais je ne sais pas s’il est vraiment opti, mais venant plutôt d’un build full alté grenades hgh (à mes débuts), je me suis peut être un peu précipité aveuglément sur les aptitudes, qui me semblaient évidentes.
- Pour l’elixir, je suis assez attaché au U car sa célérité qui fait les dégats x 1,5 durant 6 secondes constitue un bon boost de dégats je trouve, et sa compétence de ceinture qui est aussi vraiment utile en soutien, particulièrement pour les phases du genre les 3 golems d’étreinte p1 etc … (pour ceux qui connaissent pas, 50% de chance de lancer un mur de renvoie de guardien, ou un mur de fumée de voleur). Quant à l’élixir R, il est plutôt utile pour des phases de donjons particulières du genre lupicus qui nécessite beaucoup d’esquives et surtout des rez à distance, et l’élixir C uniquement pour les monstres d’altérations du genre la taupe du début dans étreinte p3. Mais comme tu le dis : ça c’est personnel je pense
- Pour le sort de heal : et bien justement j’ai oublié de le mettre dans mon premier message visiblement mais je voulais votre avis sur le choix : tourelle pour gros soutien ou elixir pour 4/7 mights supplémentaires. Mais évidemment sans HGH le choix est vite fait je prends l’elixir (lol)
- Pour le temps de stack des mights, et bien figures toi que je me suis aussi posé la question : est-que le peu de might que j’obtiens au final (14-20 ça dépend) vaut le temps que je passe a les stacker ? car 3-4 jets de grenades supplémentaires équivalent en gros à 8000 dgts de perdus avec mon stuff actuel, cela me parait difficile à rattraper, bon évidemment il ne faut pas être bête non plus, j’essaye de les stacker au maximum avant le combat.
- C’est vrai, erreur de ma part encore une fois, je n’avais pas remarqué les 100 de férocité de l’outil qui ne sont pas négligeables, même si je pense que 90 de puissance, pour les petits rush de donjon que je fais, sont plus pratiques que le jet de tourelle. Je pense que le VI (que je mets souvent en dj entre chaque phase de fight) peut être plus rentable combiné au 100 de féro.
- Je suis un peu sceptique quant à la réelle utilité du pistolet à élixir, je pense qu’il est utile pour des donjons plus hl genre Arah, fractale Hl, chemin de l’ether ou phases particulieres mais mon petit rush (cita p1p2 cata p1p2p3 etreinte papillon caudecus p?) quotidien serait plus aidé par l’elixir B, HGH ou non.
- Je note que sur ton build tu utilises l’orbe de rubis, finalement ce n’est pas bête .. à vrai dire je n’y avait même pas pensé, étant donné que je fais principalement du jcj, j’avais complètement oublié ce qui n’est pas une rune ^^ (120 puissance 84 férocité 84 précision), c’est vraiment pas négligeable :o Et ça me retir une sacrée épine du pied car les runes de force à 15 po … hum, c’est pas que j’ai une légendaire à crafter mais un peu quand même xD. Je note aussi l’abscence de mes quelques items chevaliers, superflus ? ^^
- Et enfin : je ne fais que ça me rappeler que la grenade à une magnifique portée de 1500, mais malheureusement le pve de gw2 oblige, un rush rapide se doit de stacker un maximum ce qui rend cet atout presque inutilisable.

Voilà, j’attends vos réponses et en attendant voilà le build que j’ai synthétisé à partir de vos conseils. je ne suis donc pas sur pour les choix des compétences 7 et 8 puisque je ne suis plus en Hgh mais qu’ils me paraissent quand même pratique, je propose de retirer l’elixir B pour prendre le kit de bombe qui peut être pratique ?

(edit : wtf ? quand je lis le passage ou j’explique mn petit rush dj je lis "etreinte papillon, mais quand je vais pour éditer je lis papillon .. j’ai l’impression que p – 1 – p – 3 a la suite = papillon dans le traitement de texte du fofo, bizzard : papillon papillon p1p3)

(Modéré par Vannko.3029)

Build (stuff) opti pour le pve

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salut, je joue ingénieur en main mais je me suis monté un war 80 pour le pve car comme vous le savez, amis génies et trifouilleurs, l’ingé est plutôt discriminé en pve. Mais le fait est qu’après 2 semaine de farm avec mon war puis 1 ou 2 donjon avec mon ingé, la différence est flaggrante (pour moi) : Le guerrier, c’est chiant. Je préfère claquer tout mes elixirs, tout mes sorts de grenades et toute mes attaques de fusil plutôt que de … taper avec une épée quoi .. donc quoi qu’en penseront les gens, je compte bien monter mon ingénieur en pve de manière optimisé (full élevé et arme légendaire :p ) et laisser mon war au garage.
(VIF DU SUJET —-————> ) voilà le build que je compte réaliser, je précise que c’est pour une utilisation : donjons simple (cita/etreinte/cata/caudecus etc…) et fractales 1-29 a peu pres, donc pour pouvoir faire de gros dégats mais ne pas tomber comme le ferait un voleur full zerk. Pour les aptitudes je pense que j’ai le build grenade zerk-HGH le plus OP sauf erreur de ma part.

Up du fusil ou nerf de l'arc long

in Guerrier

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Hum hum… Salutations amis guerriers.
J’ai pour objectif de me créer une arme légendaire, voici mon raisonnement : Mes armes légendaires préférées sont Crépuscule et Le Prédateur, Crépuscule étant hyper crafté et donc même plus “rare”, je veux faire le Prédateur, problème : le fusil du guerrier, (qui, sauf erreur, est sensé être l’arme berserker et l’arc long plutôt altération du guerrier) fait moins de dps que se soit zerk ou alté que l’arc long (et en plus un arc en fleur pour un guerrier Charr de la légion sanglante.. hum …). C’est pourquoi je suggère un rééquilibrage du fusil. Pour ceux qui seront d’accord, je vous demande de répendre un peu ce point de vue pour que celui-ci arrive dans les oreilles (ou plutôt les yeux ) d’un MJ. Merci et si vous n’êtes pas d’accord je suis ouvert à vos points de vue ^^

Les prochains changements de l'Ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Pour ce qui est du lance flamme je trouve ça assez cool car je l’utilisait jusqu’à maintenant en pvp uniquement pour la compétence de ceinture qui met 15 sec de feu (ce qui est gigantesque) et pour le 5 lors d’un finisher, mais si le 2 devient une explosion, Ca change complètement la donne ! Car cette compétence 2 était tellement lente / innéficace qu’elle était devenu un intolérable en pvp. Peut donc etre pratique si tu fais la combinaison 4/2 pour un combo de feu ou autres. Tous le reste c’est à peu près aussi bien que mal mais il y a un truc que je ne comprends pas : le médikit : le 4 enleve l’immo ? Cool : je viens d’etre immo par l’ultime du rodeur, j’en ai pour 30 sec si je pete pas vite les ronces, je les pete mais jai encore 3 sec d’immo (ce qui est énorme en pvp) alors je prends mon kit, je pose le 4 … et donc ? je peux pas l’atteindre PUISQUE JE SUIS IMMO !!! Super ! Sinon merci pour les fouineurs qui ont trouvé ça et Sasso pour la semi traduction ^^

JcJ : Combattre le Nécro, solutions ?

in Nécromant

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salutations amis ingénieurs, trifouilleurs, penseurs.

Aujourd’hui n’est pas jour de rigolade, mais de crise. Je vais vous parler mes amis d’un sujet qui me turlupine depuis un moment, mais ne jouant pas la classe abjecte de nécromant, je préfère poster ce message ici en présence de mes confrères. Attention dans ce message je parle bien du nécromant en JCJ et non en pve ou autres amusements du genre. Le nécromant n’est-il pas la seule profession pour laquel il n’y a aucun topic du style “Nerf de la dernière maj.” sur la premiere page ? Tout simplement car elle n’est jamais nerf, et reste abusée dans tous les sens du therme même s’il y en a pas trente mille. Il m’est déjà arriver de tomber en TN contre une équipe de … 5 necromants. Je me passerais de préciser le caractère horrible qu’a prit le match par la suite. Avec pourtant une composition de groupe tout à fait correcte, nous étions complètement désorienté, déjà que tuer UN nécro qui joue bien normalement c’est assez dur mais alors 2 ! Impossible, les team fight se résument à : tu viens, tu vois rien, trop de pete, tes projectiles n’arrivent pas jusqu’à lui, a cause des pets encore, tu est bump dans tout les sens, a cause des pets .. tu es fear dans tout les sens, a cause des necs, tu es mort .. a cause des altés. Alors aujourd’hui je ne viens pas pour me plaindre ouvertement et assouvir ma soif de rage public et gratuite mais pour vous demander votre avis à vous chers confrères, voir si vous pensez comme moi que le nec commence à déborder un poil sur les autres classes. Personnelement en 1v1 contre un nécro en tn moi ca donne ca : Je claque toute mes altés/bumps/combo/enchainement de la mort qui tue, je suis tout fier de moi … a tiens j’ai détruit son linceul mais il est encore full life .. alors je recommence a tout mettre .. a tiens en fait pas une seule de mes altés n’est restée plus d’une seconde !, allez je recommence : ha bah mince… je suis mort ! (ou) Ha bah mince : j’ai RE détruit son linceul ! Et encore un autre scénario bête : Bon c’est un nécro mais on est en 2v1, on va le détruire !! (il sort la liche apres avoir mit toute ses altés) Ha bah non on est tout les deux morts, c’est bizzard !

FIN

Cherche conseils de build pour TN

in Gardien

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salut à tous

Je suis un guardien assez expérimenté en pve mais néophyte en jcj et je cherche des conseils pour le tn. Ma guilde état entrain de monter un groupe de TN dont je fais partie, je cherche un build qui puisse me permettre de défendre un point, donc de faire assez de dégats pour tenir en 1v1 mais assez résistant pour en cas de gros assaut temporiser en attendant mes collègues. Merci d’avance et ouvert à tous conseils.

J'ai perdu mon build, help !

in Voleur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

C’est bon build retrouvé, le voici pour ceux qui veulent

J'ai perdu mon build, help !

in Voleur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salutations, amis pilleurs, saccageurs et brigands en tout genres.

J’écris cette lettre que j’afficherais en public devant la taverne du loup gris à l’arche du Lion car j’ai besoin d’aide.
J’avais jusqu’alors un build de type assassin D/D-LB dont je me servais allègrement en jcj afin d’obtenir un gameplay des plus jouissif et de pouvoir accomplir mes quêtes de mercenaire qui m’aidaient à fignoler mes fins de mois, et malheuresment, faute de ma pars, je l’ai remplacer pour “essayé” un autre build dodge que j’ai aperçu sur un collègue roublard et qui attirait ma curiosité. J’avais malheuresement oublié de noter mon build précédent ce qui m’amène à écrire cette lettre : Quelqu’un pourrait-il m’aider à reconstruire mon build d’après les descriptions que je peux en donner ?? Voilà mes secrets d’utilisation de mon build
Quand je croise la cible indiqué par ma charte de mercenariat, (ou du moins la personne que je crois être ma cible, les erreurs arrivent, vous savez ce que c’est !), je verse mon venin de basilic sur ma dague, j’execute un larcin sur ma cible, j’utilise la cape et la dague, j’assène une attaque sournoise dans le dos de ma cible, je tape jusqu’à qu’elle soit mid life puis je spam le crève-coeur afin de finir le bougre d’en face.
Comme vous pouvez le voir ce dont je ne me rappel plus c’est des aptitudes et des cachets pour mon arc court. Je ne retrouverais sûrement pas le build exact mais vous voyez l’idée, avoir le plus de dps possible pour des attaques précises et puissantes, et un minimum de survie quand même.

Merci d’avance, ma reconnaissance, votre récompense si vous m’aidez, ma reconnaissance eternelle.

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Oui ça l’air marant ce build il faut que j’essaye ^^ mais j’imagine qu’il est plutôt destiné à Atores si j’ai bien compris :P Pour celui que je propose, je t’assures que je n’avais jamais fait d’aussi bonnes parties avec mes build tourelles et confusion ^^ Il faut se rappeler en l’utilisant qu’il tourne autour des combos, c’est à dire que par exemple le mieux c’est d’avoir non stop au moins une zone de feu / fumée entre toi et le mec, les bombes sont les meilleurs pour ça.

Montrez nous votre ingénieur !

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Vannko, ingénieur. Pas besoin d’en rajouter.
Stuff altération
[img]http://img107.xooimage.com/files/7/1/8/gw035-46a2589.jpg[/img]
Stuff tourelles zerk
[img]http://img104.xooimage.com/files/3/d/9/gw036-46a256f.jpg[/img]
(ps) dsl j’ai pas trouvé comment faire apparaitre les photos, juste les liens xD

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Un pavé de saumon tout frais, qui veux mon pavé de saumon pêché ce matin ? J’ai fais un peu de tn en guilde et force m’est de constater que mon build et surtout ma strat (je parle la du build confusion) sont “trop statiques” du fait que je pose ma bombe mastoc, le mec se barre bah ca fait des beaux feux d’artifices et après ? Pour l’aimant, cette compétence est tellement connue dans le monde du jcj qu’il est IMPOSSIBLE à placer à l’entrée du combat je parle, donc mon open ne fonctionne pas. Résultat : ce build est fun et marant à jouer en partie tranquille ou en mcm roaming mais dès que c’est du jcj de bonhomme, je le range dans le placard perso, j’ai en revanche trouvé une ingénieure ce matin que j’ai espionnée sournoisement en spectateur afin d’essayer son build, je lui ai demandé conseil : Ho, je tue tout le monde hahaha, t’es mort, t’es mort, 2v1 ? challenge accepted … Challenge complete ! Le voici (j’imagine que c’est un build assez répendu mais j’ai bien précisé que je débute) : build
C’est un build qui repose pas mal sur les combo, moi je procede de la sorte : pistol : 3, 2 , bombe de feu, bombe fumi, lancé de clée à molette pr le combo de feu, jet de bouclier pr le combo fumée, je vais à portée pour faire brume regenerante et inversion magnétique pour bump le mec + combo eau regen un moment, re tir statique et tir poison, bombe de feu pr la zone, 1 du pistol pr les 20% de projectiles physiques etc..
C’est vraiment sympa à jouer, la tourelle de heal des qu’on est en galere (mid life) ou surchargé par les altés, le 5 du pisto elixir est aussi bien pratique pr sustain aux altés.
Pour atores, je trouve que le build tourelle zerk est un poil no brain de la mort qui tue ^^ mais néanmoins marant à jouer : dans la map de neige, je me met sur sur le toit qui surplombe le pts B et la, tu mets tourelles mitrailleuses dans le coin coté de ton spawn, roquette dans le coin côté ennemi, filet au milieu et la … C’est simple je crois que je suis jamais mort en faisant ca, parcontre je compte plus le nombre de pauvre capeurs que j’ai fusillé en direct avant qu’ils puissent décap. La même chose pour le marteau céleste de la map azura, les tourelles prete, tu demonte tout au canon et des que tu vois quelqun rentrer le mec il est deja mort avant de comprendre ou il est. (en plus il n’est pas dur de bump dans le vide avec le 4 du fusil. Voilà voilà. Bonne soirée ^^

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

En tourelle zerk que j’utilise maintenant autant que ma spé condi, je me sers de ce build qui a été posté sur ce topic je ne sais plus par qui ^^
Des conseils / suggestions / critiques / insultes à me proposer ?

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Oiseau tu défends ta race c’est normale mais avous quand même que c’est assez handicapant d’avoir des plumes et un bec (je ne dis pas ça pour toi !)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Pavé césar, ceux qui vont lire te saluent !
Maintenant avec l’experience que je commence à acquérir ^^ je peux dire que je préfère le pistolet au bouclier du moins en jcj car le 4 du pistolet est vraiment un très bon dps je trouve car le feu en cc de l’aptitude est trop rare je trouve avec ce build et car il a un cd relativement long. L’immo du 5 est très utile aussi pour le contrôle. Maintenant celles du bouclier : le 4 peut servir pour le renvoie de projectile mais l’animation est tellement grosse que l’ennemi s’en rend vite compte, d’autant qu’on n’est pas toujours face à un dps distance, et le bump du 4 est très utile pour la rune de confu que j’ai citée qui donne 5 confu pour une interruption, seulement cette rune n’existe malheuresement pas en jcj donc le bouclier est plutôt pr le mcm. Et le 5 aussi peut interrompre pr le mcm mais le stun est hyper cours et peut être fail donc selon moins le 5 est presque inutile en jcj. Après peut-être que certains s’en servent différement vu le nombre de personne qui l’utilise. Sinon, en hors sujet, suis-je le seul à penser que la transformation en moa du mesmer est complètement abusé ??? Car j’ai essayer avec un reroll, je suis allé aux mannequins d’entrainement du coeur des brumes, là ou il y a les reproduction de chaque classe, je suis arrivé à transfo le mannequin au début et avant qu’il est le temps de se libérer il était par terre !!!
Donc voilà le build que j’utilise : build confusion jcj
Comme vous pouvez le voir j’ai changé VI de l’achimie pour la V car le dps de mon build venait à manqué par rapport à la survie que je trouvais déjà bien suffisante. Ce build finalement ressemble beaucoup à n’importe quel autre build alté mais c’est plûtot dans le cycle de spell que je fais qu’il se démarque, je commence par bombe mastoc, aimant et pied de biche (attention l’aimant est un sort assez connu en jcj qui ducoup est souvent esquivé, je vous conseil de feinter en lancant l’aimant, esquive et relance, mais attention aux 3 secondes d’interruption) puis en courant vers l’ennemi qui vient d’etre bump, bombe de confusion et switch pistol tir statique puis les dps du pistol, je remets les dps de la bombe, explosion de flamme et bombe fumigene et on recommence le cycle quand les cd de confu sont repop etc…

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

En effet ! ce build zerk tourelle en jcj envoie de la terrine de campagne ! Mais je pense qu’il y a bien moyen d’en faire quelque chose en McM (et même en pve peut-être !).
Car le mcm laisse bien plus de temps pour préparer le terrain en cas de defense de territoire et même en croisant un mec dans une plaine, les tourelles sont un avantage considérable ! Parcontre je ne sais pas vous mais moi j’ai rencontré un war marteau en jcj : j’ai posé mes tourelles (qui lui faisaient presque rien avec son armure) puis il m’a sauté dessus et j’ai plus rien put faire jusqu’à la fin : always bump. Vous avez une technique pour ça ? ^^ (et quand je dis always : c’est que j’ai pas put placer un seul sort ou esquive, j’étais figé)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Ducoup moi j’aimerais bien test le build tourelle zerk mais c’est quel stuff ? ^^ Berseker a ce que j’ai compris ? Atores, Le build que tu m’as proposé avec le pistolet éléxir, comment tu t’en sers du PE ? Je ne sais pas quel compétence mettre a quel moment, je vais y réfléchir mais est-ce qu’il y aurait une technique de base ? ^^ Merci d’avance

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Ok je vais essayer ça ^^ Et je suis entrain de farm une deuxième armure exo pour tester le build zerk tourelle qui m’a l’air amusant, d’autant plus que j’ai fais mon leveling d’ingénieur uniquement en zerk tourelle ^^

Les possibilités de l'ingénieur et ses problèmes

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Jai lu que les pavés, pas les réponses des autres ^^ dsl. Alors voilà : l’ingénieur une classe sous développée ? L’ingénieur est tellement facil à bourrer de santé et de robustesse qu’il devient vite très coriace naturellement, presque comme s’il était en armure lourde. Ensuite c’est vrai que l’ingénieur n’a que des armes distance mais les kits de cac compensent surtout en considérant que l’ingénieur a plein de kits pour toute les fonctionnalités et 3 compétences : l’ingénieur peut disposer (et même pour un build normal : je l’ai déja fait) de 5 + 5×3 20 compétences d’un coup pour 10 pour les classes qui change d’armes. Mais dans la communauté du mmorpg, l’ingénieur est né comme ça, avec un flingue dans la main droite et une bombe de l’autre : c’est (pour moi) normal. Et pour le caractère aléatoire des potions, j’ai une solution : … Utilise d’autre compétences x). (Comme le font toute les autres classes avec d’autres sorts qui pour d’autres raisons sont useless en pvp)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Ducoup maintenant la meilleure combinaison que j’ai trouvée pour la spé confusion : http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUpkr1XxPLseRCbBNqxAqNI6N2xq8xGEAA-TJRFwAAOBA42fIaZAEPAAA

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Ok j’ai jouer en jcj quelques heures la et voila : Déja en fait je n’arrive pas bien a placer l’elixir C non plus ^^ et tes explications sur le S m’ont éclairées donc je le reprends temporairement en bêta test ! x). Ensuite pour la rune je témoigne : même en pve où je change systèmatiquement de build pour un grenade HgH banal et efficace (je rechange a chaque fois que je passe de mcm a pve, le jcj pas besoin ^^) je mets pratiquement non stop des confusion sur les boss meme sans sorts pour en mettre apars tir statique ^^ Donc c’est bien pratique. Ensuite pour le bouclier je suis d’accord pour faire un test aussi je te dirais ce qu’il en est après mais en théorie : Ca me permettra de mettre + de confusions mais – de ralentissements avec la flaque, le probleme : dans ma strat. actuelle je me sers de la flaque pour mettre les 5 confusion de la bombe a confusion donc avec un boubou je dois changer ma strat. Alors je vais tester et je reviens ^^.

Pvp boys bonsoir!

in Voleur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Salut, je débute en voleur et des mon lvl 19 je me lance dans le jcj car c’est ce qui m’interresse le plus et voila comment je me retrouve sur ce topic. Ce qui m’interesserait plus moi ce serait celui la D/D Zerk
Mais voila : auriez vous un petit tuto a me proposer sur l’utilisation de ce build ? par exemple un cycle de compétences a utiliser car je ne vois pas comment m’y prendre. Merci d’avance !

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Merci pour les conseils : Après pratique en Mcm et Jcj, je ne comprends toujours pas comment se servir de l’elixir S : A chaque fois que je l’utilise je suis déja 50 % du temps blindé d’alté donc je perd quand même pas mal et puis si j’essaye de m’enfuir je me déplace tellement lentement que je suis rattrapé en 1 seconde. Pour ce qui est des runes j’en ai trouvé une qui de ma faible experience me parait sympa mais je ne sais pas si c’est bien, j’attends vos avis : build avec la rune
Certes cette rune va une nouvelle fois dans le sens du only confusion qui, je l’avoue, n’est pas très efficace face a un mec qui les enlevent direct mais elle en pose tellement souvent qu’elle permet que l’ennemi en est quasiment au moins une non stop ce qui boost les dommages. Sinon pour les dégats a coté des confusion en général je me depapillon en balancant plein de CD bombe/pistols et le mec tombe mais contre un bon guardien c’est vrai que j’ai tres peu de chance de m’en sortir. Je ne connaisais même pas ce build “tourrelle zerk”, je vais aller me renseigner.

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Bon alors j’ai un peut modifier ma stratégie (et j’ai suivi ton build Atores) : Je lance ma bombe de bump qd je l’ai dispo, j’attire le mec avec aimant, coup de pied de biche, il est bump, (tout en montant vers lui) en attendant qu’il se releve je reprends les flingues : flaque paralysante, tir statique, kit de bombe : bombe a commotion, bombe de feu et autres CD pour faire des dégats brutes, switch guns pour les CD pareil . Ne pas oublier de se servir si besoin du bouclier du kit d’outil (par exemple si l’ennemi a été bump mais s’est vite relevé et me canarde en reculant). Puis je reprends : coup de biche (qui se recharge vite) puis tir statique, s’il n’est pas recharché en attendant je lache mes alté, bombe a commotion, s’il n’est pas rechargé je lache les CD etc …
Pour ce qui est de ne pas tout claquer d’un coup je ne trouve pas vraiment d’ordre d’action assez espacé : si je l’attire il est tres pratique de lui assener le pied de biche direct, ensuite il faut que je me rapproche de lui donc en me rapprochant je sort mes flingues pr la distance, ce cerait un gachis que de ne pas lui mettre un tir statique entre les deux yeux pui enfin la bombe a commotion nessecite quand meme que l’ennemi ne bouge pas trop et la seule immobilisation dont je dispose est la flaque qui est lancée pendant l’approche. J’espere que vous aurez compris le principe. Encore une fois ouvert à tout conseils !

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Ok merci pour tout les conseils ! (ça ce voit tant que ça que je débute ? x) ) Pour le ricochet de plus du tir statique je le savais pas, merci du conseil ! Et enfin pour la rune, en fait je cherchais une rune qui convenait mieux que celle que j’avais et j’ai vu celle que tu as mise, je l’ai mise de côté car je faisait autre chose en même temps et j’ai oublié de la remettre ! Donc je vais de ce pas essayer tout cela et merci du conseil, si tu en as d’autres je ne demande que ça ! Juste un dernier truc, bonne idée de remplacer l’elixir S mais en fait cette comp ne me sert presque jamais à la fuite car je me fais vite rattraper, en revanche elle est Tres pratique pour achever un ennemi a terre, que ce soit la comp normal ou de ceinture les deux servent (ou pour réanimer aussi)

(Modéré par Vannko.3029)

Build ingénieur confusion

in Ingénieur

Posted by: Vannko.3029

Vannko.3029

Alors voilà : Je joue ingénieur depuis que je joue a Guild Wars 2 tout simplement car selon moi c’est la classe la plus classe (sans mauvais jeux de mot) !
Je comptais m’orienter McM / JcJ depuis le début et je suis partis sur un build HgH, c’est à dire double flingues, grenades, élixirs S, B et de soin. En théorie j’en étais fier mais en pratique je me suis vite rendu compte que en JcJ le lancé de grenade est TRES compliqué, je ne sais pas si cela vient de moi mais je n’arrive pas du tout a toucher mes ennemis et quand je touche je leur met 3 saignements qu’il s’empressent d’effacer. Bref je n’arrive pas à jouer ce build. Je me suis alors trouvé un autre build en autodidacte qui me conviens très bien, le voici pour le JCJ
Et voila celui du Mcm
Et voici comment je m’en sers en combat : D’abord j’utilise la compétence de ceinture du kit de bombe, j’équipe le kit d’outil et j’attire mon ennemi sur la bombe grâce à la compétence “aimant”, une fois attiré je lui assène un coup de pied de biche pour lui mettre 5 confusions pendant 6,5 sec. L’ennemi est bumpé par la bombe, je lui lance ma clé à molette avec la compétence de ceinture “lancé de clé à molette” afin de lui infliger infirmité, Je cours vers lui en équipant le kit bombes, je pose une “bombe à commotion” sur lui, il est maintenant à 10 confusion pour quelques secondes ce qui lui occasionne bien 1500 – 2000 dégâts à chaque compétence qu’il utilise. Je déséquipe mon kit et lance Tir statique, si il a deux alliés à coté de lui, ils se prendront chacun 2 confusions + 1 aveuglement, si ils ne sont que 2 il se prendra 2 coups donc 4 confusion etc… Au final j’arrive a stacker 12 confusions, parfois 14 sur le même bonhomme qui s’auto kill devant moi pour mon plus grand plaisir Je reprends ensuite ce cycle de compétences apres que les CD se soient rechargés. Bien sur il faut ajouter à cela une source de dégâts, c’est pourquoi je lâche toute les altérations possible une fois l’ennemi sous confusion : les CD des pistols, Les bombes etc..
Ce build étant de ma fabrication, je ne sais pas exactement quel stuff / runes / cachets choisir c’est pourquoi je suis ouvert à tout commentaires. Merci d’avance

(Modéré par Vannko.3029)