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[Multi-Server]In Lack Of A Better [Name]

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Wolfeen.6310

Hop hop hop ! Fin de la bêta !

J’sais pas vous, mais ce petit aperçu du raid nous a tous boosté à fond pour la release du jeu ! Nous sommes désormais 13 connectés everyday, à farmer donjons et fractales afin de nous préparer pour Heart of Thorns. Le first down nous a aussi donné beaucoup de matière pour travailler builds et compo opti, on est d’ors et déjà entrain de former notre escouade tactique stomp raid :p

Quoiqu’il en soit, treize n’étant pas la quinzaine, nous n’avons toujours pas atteint l’objectif qu’on s’était fixé ! Le recrutement est donc toujours ouvert, avis aux amateurs de donjons optis, “we need you !”

A bientôt IG

ps : Oh ! Pendant que j’y pense, on a un forum fini (ou presque, reste que le décors à changer un peu), si par hasard vous vouliez passer directement par là : http://inlackofabettername.shivtr.com. En haut à droite “apply”, vous allez être redirigé vers une page de “création de compte”, puis une fois le compte créé, à gauche de l’accueil, le petit bouton “apply” dans la case “recruitment”. On répond au petit questionnaire et on envois, c’est simple, rapide, bref efficace

http://inlackofabettername.shivtr.com

[Multi-Server]In Lack Of A Better [Name]

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Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Hey yo, petit up, petite nouvelle.

Etant donné notre objectif “hardcore roxxor XX de la mort qui tue du 75” et en prévision du stomp raid à la release de HoT, nous organisons un farm de la préquel du raid pour ce weekend de bêta.

J’entends par farm, non pas que je sois sur qu’on va le tomber hein? Mais on compte y passer nos journées dessus pour en comprendre toutes les subtilités et commencer à envisager des strates, compos, etc…

Si, d’aventures, le projet vous intéressait, que vous voulez nous “essayer”, ou plus si affinités (:3), n’hésitez pas à me contacter !

A bientôt IG !

[Multi-Server]In Lack Of A Better [Name]

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Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Me voilà de retour après ce gros weekend d’annonce !

Nous avons atteint la dizaine de membres, peut-être seront nous bientôt full ! En attendant les recrutements sont toujours ouverts, n’hésitez pas à me contacter via mail IG, si vous ne me voyez pas connecté

Nous serons aussi présent lors de la bêta le weekend prochain, pour tâter un peu le nouveau raid.

A bientôt IG !

[Multi-Server]In Lack Of A Better [Name]

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Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Hey yo ! Petit up pour donner des nouvelles !

3 Applys en cours, et peut-être un plus gros projet nous permettant d’atteindre 75% de l’effectif qu’on aimerait avoir pour HoT.

Les candidatures sont toujours les bienvenues tant qu’elles correspondent à nos critères.

A bientôt IG

[Multi-Server]In Lack Of A Better [Name]

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Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

In Lack Of A Better [Name] est une guilde orientée PvE instancié. Jouant depuis un peu plus d’un an ensemble, nous souhaitons ouvrir un peu nos horizons pour l’extension et trouver plus de gens avec qui nous entendre.

Notre objectif avec [Name] est d’atteindre un groupe d’une quinzaine de personne pour la sortie des raids et plus généralement de HoT. Nous aimerions avoir à ce moment là un groupe cohérent et convivial, afin que tout le monde puisse découvrir le contenu sans frustration et avec des gens en qui ils ont confiance.

Nous apprécions que nos instances se passent sans accroc, il sera demandé à chacun de nos membres de jouer sa classe intelligemment et d’avoir un build et un stuff adéquat pour qu’un jeu fluide puisse se joindre à la détente! Notez néanmoins qu’il ne s’agit pas de battre un record de temps ou de se mettre la pression, de la même façon, nous ne visons pas les first down du raid.

Si notre projet vous intéresse et que vous souhaitez y prendre part, si vous avez des questions, ou des doutes, n’hésitez pas a m’envoyer un mail ou un MP en jeu, je lui donnerai suite le plus vite possible!

A bientôt !

Bienvenue au troisième stress-test du désert des territoires frontaliers

in McM

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Hum, j’ai un gros soucis avec cette bêta…

A chaque fois que je me log sur mon compte PTT, et que je reviens sur le client de jeu normal, j’ai un laps de temps où le client de jeu normal me reconnaît en tant que personne du server PTT. Impossible de Q up en ranked/unranked, impossible de join des amis en instance (donjons, fractales, etc… Je suis toujours dans une instance nouvellement créée).

Quelqu’un aurait-il une solution?

Mort du voleur double pistolets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Le voleur double pistolet n’a jamais été optimisé ou même intéressant en terme de DPS, tu pourras donc continuer à jouer ta classe sans plus de problèmes qu’avant ^^

Les Spécialisations et les Aptitudes ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

le lien pour les spé : http://www.lebusmagique.fr/pages/traitsgw2hot.html

La perte de points de stats des branches d’aptitudes passeront sur le stuff, ça veut dire que vos stuffs que vous avez auront plus de stats (en élevé, sur une armure ça donne actuellement 106/76/76, et à l’avenir, il y aura +106(X)/76(Y)/76(Y) X et Y étant des nombres pour l’instant inconnus, mais qui a priori fera en sorte qu’on ne perdre pas de point de stats en brut (par rapport à aujourd’hui)

Concernant le problème évoqué : “J’ai mon stuff zerk et des points de stats sur mes aptitudes qui sont autres que zerk comment faire?”. La solution, recraft une ou deux parties de stuff pour compenser la perte (en échange du surplus de zerk que vous aurez).

Maintenant, dans bien des cas, les stats des aptitudes étaient plus un point négligeable voir embêtant (Stuff zerk pour donjon, avec des stats en supports = Totalement Useless). Pour rappel aussi, à la base, le système d’aptitude comptait 70 points à répartir 1 à 1 pour gagner 10 points de stats, mais anet a décidé de ramener le tout à 14 points (et les stats 50 par 50) parce que certains nouveaux joueurs en venaient à faire n’importe quoi au niveau des builds juste pour récupérer des stats (comprenez : ils faisaient passer les stats en prio par rapport aux aptitudes (majeures/mineures))

On est donc dans la continuité du travail qui a été fait jusqu’à présent, on supprime les stats sur les aptitudes pour que les joueurs comprennent que les stats sur ces branches sont vraiment inutiles, et que l’équilibrage doit venir du stuff

Question sur maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

x) C’était plus en guise d’exemple : tout ne vient pas automatiquement, il faut parfois aller chercher des infos ‘-’

Question sur maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Après, bon on passe sur les ouinouins typiquement français, si vous voulez vous informer il faut chercher.

Quand vous entrez dans la vie active, l’état ne vous envoit pas des courriers recommandés pour vous lister tous les papiers nécessaires, vous devez chercher quoi faire par vous-mêmes (assurances, responsabilité civiles, s’annoncer à la mairie pour la taxe d’habitation et le droit de vote, etc …). Et au fur et à mesure que vous avancez vous apprenez qu’il faut tout un tas de papier en plus

Là c’est la même chose, on a le minimum via les annonces officielles, qui sont des annonces justes et universelles. Concernant les changements de traits etc, comme dit je-ne-sais-plus-où, il y a quelques erreurs dans le topic, tout n’est pas à jours, certaines choses ont changé depuis, d’où l’absence de traduction certainement.

Farfouillez sur les fansites, cherchez les avis/commentaires sur ce forum, consultez reddit. Il n’y a que comme ça que vous aurez toutes les annonces non-officielles pour préparer votre MaJ.

@GuiSpk > Un joueur non passionné qui veut réellement s’optimiser sans chercher ça n’existe pas. Parce qu’un joueur qui veut s’optimiser (utiliser les méta-builds, chercher les stratégies opti, les compo les plus efficaces) devra nécessairement passer par la case : “recherche non officielle” (aucun guide opti n’est créé par le staff de GW2).

Ceux qui jouent pour le fun, qui ne se sont jamais mis de pressions pour l’opti, se contenteront le jour de la maj de mettre les traits un peu comme bon leur semble, chose qu’ils ont toujours fait depuis 3 ans maintenant rien ne devrait les déranger de ce point de vue ^^

(Modéré par Wolfeen.6310)

Question sur maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Nos CM doivent être un peu débordés avec tous les articles à traduire en ce moment et la préparation de la release de HoT ^^ Le sujet du forum EN est peut-être juste passé à la trappe.

A propos pour ceux qui sont pas au courant, les armes et armures élevées vont pouvoir changer de stats (comme les légendaires), selon une recette de forge mystique. L’info est aussi sur le forum EN, mais vous pouvez trouver la trad sur des fan sites FR comme LBM ou autres =)

sources : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ascended-Gear-Anet-please-fix-this

(scrollez vers le bas, le premier post de Colin Johanson l’annonce)

Question sur maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Petit retour aussi de mon côté, j’me suis forcé à faire les trois sessions à fond (j’ai du café et du jus citron/pample/orange à la place du sang dans les veines).

Alors first of all et bah j’ai réussis à passer à côté de l’histoire personnelle O_O J’m’en suis rendu compte à la troisième session. Peut-être la fatigue ou whatever, quoiqu’il en soit voilà j’tenais à le dire ‘-’

Donc l’histoire perso (que j’ai quand même faite hein? Vers 4h30 du matin), vraiment sympa, un peu simple (j’me rappels avoir beaucoup plus galérer à la release du jeu), mais ça tease énormément, on a envie d’en apprendre plus. Rytlock qui apparaît avec son dragon j’ai cru que j’allais pleurer :’) Bref que du bon, ou presque (par pitié, on est pas des bots, un peu de difficulté !)

La map : Extrêmement jolie, grande, très grande, très très grande. J’me suis pourtant attacher à faire le tour à chacune des sessions, mais j’ai découvert des petits passages jusqu’à la fin. Une map sur plusieurs étages à en faire rougir le bosquet. Il reste des petits trous par-ci par-là, j’suis tombé dans un espèce de puits/piège, impossible d’en ressortir l’a fallut TP :/

Les events : Le PvE c’pas mon dada, j’ai essayé de comprendre, mais là aussi m’a fallut attendre la troisième session pour percuter que tout était relié. Globalement, tu prends un truc rouge, tu tapes, tu tapes, tu tapes, il est mort, tu prends un autre truc rouge et tu recommences. Ai pas trouvé ça passionnant perso, mais encore une fois faut balancer avec mon aversion pour le PvE. Aucun véritable challenge sur ce qui semblent être des boss (attaque visible à des kilomètres, pas de grosses pressions ou de moment où j’me suis senti dans la mouise).

Les aventures : Alors là ! Bon, j’ai réussi à atteindre celle au début, ou il faut planer vers la liane (en face du spawn map), celui juste sur la gauche impossible à atteindre, de même pour celui au niveau des snipers (on m’a dit qu’il fallait l’aptitude pour sauter sur les champis ?).
Une que j’ai beaucoup apprécié, c’est celle tout au sud de la map, dans les ruines. Pendant la 1ère session, elle étaient buggés, le moteur de collision des projectiles n’étaient pas bien fixé, on se faisait touché sans trop savoir comment, et des fois on aurait du être touchés, et en fait non. Ça a été complètement fixé à la seconde session et ça l’a rendu sympa, avec un niveau de difficultés pas dégueu. J’l’ai eu fini deux fois, en bronze puis en silver, mais je n’ai jamais reçu le point de compétence (enfin je crois), faut-il obligatoirement pour le finir en gold pour le débloquer? Aucune idée, mais si c’est le cas, va falloir s’accrocher héhé

Bon maintenant en réponse à certains qui ont déjà postés ici, concernant le revenant : C’est vrai qu’il est assez faible, je pense que l’ensemble de légendes fournis, ne va pas tellement avec les traits disponibles, ni même avec le set d’armes quand au stuff full celestial, on repassera pour l’optimisation.

Pour répondre à Yaya, le revenant est basé sur l’utilisation de sort qui t’inflige des altérations, les altérations sur toi sont transférables à ta cible via un trait, de plus, chaque conditions sur le revenant augmentent ses dégâts de 3% (on arrive très vite à 20% de dps supplémentaire). Enfin, l’utilisation du nouveau buff (qui rend inactive les altés) te permet de ne souffrir d’aucune alté. Je pense donc que tu n’as juste pas su cerner l’intérêt et le gameplay de cette classe ^^
De la même façon, il faut se rappeler que ce ne sont pas les sorts d’armes qui sont réellement intéressant sur cette classe, mais sa capacité à spammer les utilitaires (CD très faible) pour avoir un pull de sort équivalent aux autres classes. Si on compare, sur les classes de base, tu as 2 sets d’armes avec des CD très faibles, et un set d’utilitaire avec de gros CD, sur le revenant tu as un set d’arme avec des CD moyens, et deux sets d’utilitaires avec des CD courts, ça balance =) Il faut juste bien alterner les légendes (d’abord le heal de mallix qui inactive les altés pour 2sec et met l’auto-faiblesse, puis le heal du nain, qui cleanse) et avoir les bonnes légendes je pense.

Voilà voilà !

Hyper déçu de pas avoir pu jouer les spec annoncer par contre (mesmer, guard, necro)

Beta test fermée du 26/05/15 : beta maintenant accessible

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Et visiblement, un/une community manager s’est amusé à modifier le nom de mon post, donc j’suis pas dans le faux

Beta test fermée du 26/05/15 : beta maintenant accessible

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Athon > J’invente rien, j’étais sur le serveur, et j’ai bien eu confirmation de la part d’amis qui y sont aussi. Soit dit en passant, la session c’est 20h30 – 22h30 te gourres pas

Une session a été ouverte à 18h30 et s’est fermé à 18h52 si je dis pas d’annerie … Ils ont du papilloner quelque part

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Wolfeen.6310

ah bah ils viennent de fermer …

Beta test fermée du 26/05/15 : beta maintenant accessible

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Wolfeen.6310

Voilà juste pour annoncer pour ceux qui ont l’accès, que l’accès est ouvert depuis environ 15min, et qu’on peut d’ors et déjà créer son perso et se connecter =)

J’viens de perdre 45sec à écrire ça, j’y retourne, amusez vous bien

Renversement, terreur, étourdissement, etc.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wolfeen.6310

D’accord avec tout le monde, les contrôles sont pas si présents, et la plupart des vétérans, voir certains champions sont solotables avec un build adéquat, du temps et un peu de concentration (le système d’esquive n’a pas été mis en option, il s’agit là d’une des composantes de combat les plus importantes sur GW2).

Comme pour tout, on commence avec un build qui ressemble à rien, mais qui te donne stabilité et condi cleanse à foison avec un stuff puissance robu vita. Quand tu sens que tu prends le jeu en main, remplace un peu de stuff PRV par du Zerk, et certaines de tes utilitys (stab/condi cleanse) par des utility plus efficaces (pour warior par exemple, remplace les stances par des banners)

Le mieux qu’on puisse te conseiller est donc de regarder des vidéos sur comment jouer ta classe, chercher les builds les plus adaptés (à ce sujet, je te conseille fortement d’aller faire un tour sur le wiki metabattle : http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki) et d’essayer d’apprendre les petits trucs typique (par exemple, si l’animation d’attaque d’un boss est plus longue que la moyenne, c’est qu’il s’agit probablement d’un coup infligeant de gros dégâts, ou d’un stun, ou les deux et qu’il faut l’éviter ‘-’).

Voilà voilà

(Modéré par Wolfeen.6310)

Les points de héros

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Avant-propos : Ouai ouai, j’ai conscience de remonter un sujet ‘-’ Mais bon c’est un bon résumé, a priori, donc ça vaut le coup pour les gens qui se posent des questions.

Bonjour, et merci pour le résumé.

J’aurai juste une question : Il me semble avoir lu dans un des articles concernant la MaJ (ou peut-être était-ce lors d’un twitch …) que les points de spécialisations étaient liés au compte, et non liés au personnage.

Ce qui voudrai dire que sur un compte où au moins 1 personnage a fait “beaucoup” de PvE (On va dire 100% map completion), tous les perso du compte pourrait bénéficier de cette avance.

Est-ce que quelqu’un peut confirmer/infirmer?

(Modéré par Wolfeen.6310)

À propos du portail du Cœur de Maguuma

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wolfeen.6310

C’est toi qui a décider de passer ton temps dessus ?_?

À propos du portail du Cœur de Maguuma

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wolfeen.6310

Non monter les 2k-3k rangs c’est tout à fait possible sans faire de lisière. Pour avoir été dans des guildes McM (et plus particulièrement GvG ce qui donne vraiment pas beaucoup d’xp ‘-’) et avoir moi-même longtemps consacré mon temps de jeu uniquement autour de ça, les levels montent relativement vite. N’oublions pas que le jeu existe depuis août 2012.

Les joueurs de lisière sont en général bien au dessus de 3k malheureusement …

À propos du portail du Cœur de Maguuma

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Rang 800 c’est tout bas dans l’échelle lol La plupart des joueurs sont bien au dessus. Quand on pense que FSB a atteint le rang 10.000 il y a quasi un an. Je pense que les joueurs qui vont participer à ce stress test ont donc au moins le rang 3k.

Etant donné que c’est un stress test, ils ont pas besoin d’avoir 10k personnes ?_?

Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Jerry en lisant tout vos messages du genre : “Ouai Wolfeen, y’a aucune raison que ce soit une bêta à accès limité blablabla”. C’était juste tellement évident que c’était une bêta fermé, sinon ils auraient annoncés une bêta ouverte et TOUT le monde aurait pu y participer en s’inscrivant. Il n’y a peut-être pas un nombre exact de place défini, mais en partant du principe que le taux de loot est de 0.01% (chiffre complètement inventé hein?), et bien ça leur laisse une fourchette de participant qui correspond au 1/10000ème du nombre de joueur actif. Donc ils limitent l’accès à la bêta

Z’avez la preuve ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-the-wvw-desert-borderlands-stress-tests/

Sinon, j’suis d’accord que rajouter une ligne de code pour empêcher le drop multiple aurait été plus malin. Mais c’était peut-être (voir certainement) prévu, pour encore plus limité le nombre d’accès. En faisant ça, ils sont sur que ce sera moins de 1/10000ème des joueurs actifs qui participeront !

Concernant les soucis d’égalité, on a tous (je reprends ce même chiffre) 0.01% de chance de loot l’item, elle est là l’égalité

Avancer des trucs du genre, “ça serait bien qu’après un certain nombre de fois on l’ai” ça n’a rien d’égal ! Puisque tout le monde n’a pas forcément le temps de jeu nécessaire pour farmer cet event ! Pour ma part, j’ai eu l’item en 35min, et heureusement, le bashing me sort par les yeux.

Encore une fois, les proba laisse la chance à tous, chacun à 0.01% de chance loot. Il y a donc bien égalité entre chaque joueurs.

Le seul moment où il n’y a plus égalité c’est sur le temps passé pour tenter d’avoir ce portail. Mais cela ne dépend que de vous. Combien de temps être vous prêt à passer pour essayer d’avoir l’accès?

(Modéré par Wolfeen.6310)

Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

C’est la loi de la chance, c’est ça qui est bien, on est tous égaux devant ça …

Par contre, on a pas tous le même temps de jeu ni les mêmes activités en jeux. Pourquoi léser des joueurs qui ne passent pas 60h dans les SW?

Et bien sur que oui les places sont limités, sinon, ça ne serait pas une bêta fermée, mais une bêta ouverte et tout le monde y aurait accès. Ça c’est juste une question de bon sens.

Portail d’accès à la bêta fermé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

C’quand même ouf tout ce débat pour une question de chance qui finalement est parfaitement juste …

Il y a un nombre de clef limité. Si on prend l’idée exposer plus haut d’augmenter la chance de ceux qui farment souvent, alors ceux qui farment souvent seront sûr d’obtenir les clefs, et ceux qui n’auront pas pu jouer souvent seront “papillon” car le temps qu’il s’y mette, toutes les clefs auront été prises …

A titre d’exemple, je suis un joueur entièrement consacré au PvP, avant ça j’ai eu fait du McM, mais je n’ai jamais fait de PvE (aucun farm, j’ai pas fini les story mode des donjons, aucune légendaire, bref je hais le PvE). Mais voilà, l’accès à la bêta m’intéresse énormément, ça tease etc… Du coup j’ai pris sur moi, et j’suis aller farmer un peu, et j’ai eu la chance de le loot relativement rapidement le dit portail. Et bien ça n’aurait pas été possible si tous les farmer PvE avait rush les clefs d’entrées en passant 10h par jour, parce que toutes les clefs auraient déjà été loot le temps que je m’y mette …

Dans le système proposé par Anet, personne n’est oublié, chacun à sa chance c’est beaucoup plus encourageant qu’un système s’apparentant à une méritocratie dictée par le PvE et le temps passé à faire la dite activitée.

Bêta, newsletters, mails & etc ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Merci pour l’info

Bêta, newsletters, mails & etc ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Voilà voilà, j’viens de loot un Portail de Coeur de Maguma, puis dans le courrier reçu IG, ils annoncent que le RDV pour la bêta sera donné par mail à condition d’être inscrit sur la newsletter.

Je pense y être inscrit, mais, n’ayant reçu que deux mails jusqu’ici (“Stronghold Pvp Public Beta […]” et “Claim your Spot […]”. ) j’avoue m’inquiéter un peu.

Vu que j’suis du genre à enchaîner les boulettes, j’aimerai savoir si c’était possible de vérifier si on y était bien inscrit (par mesure de précaution, j’me suis déjà ré-inscrit à la newsletter après avoir loot l’item). Et du coup, est-ce que le fait de s’être “inscrit” deux fois avec les mêmes données (adresse mail, date de naissance, etc …) ne va pas faire foirer un truc ^^’

J’voudrai pas louper ça à cause d’une ânerie.

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Depuis environ 16h30, dès que j’utilise une compétence quelconque, dans un endroit vide (donjons, pvp, ou une zone “déserte”), mon ping a des pics jusqu’à 4392 … Dès que j’arrête de bouger, et que je ne fais plus rien, il descend en dessous de 40.

J’ai aucun lag en dehors de GW2, que ce soit sur internet, sur teamspeak (on m’entend proprement et mon ping est d’environ 60 d’après le logiciel), ou sur d’autres jeux vidéos (ai fait une pause pour aller sur un certains MOBA vers 17h en partant je laggais sur GW2, sur l’autre jeu no prob, et en revenant sur GW2 lag de nouveaux).

FAI : SFR.
Région : Sud de la France.
Branchement à la box par câble.
Pas de travaux autour de chez moi.
Personne qui télécharge quoique se soit.
Pas de voisins branché en fourbe (:D).
Puce réseau killer E2200 aucune fuite apparente d’après le logiciel.

Commandant recherche un serveur Français

in McM

Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

C’est carrément le papillon sur votre TS O_o’ On entend à peine les stabs, débuff etc etc :o

Enfin bon, concernant ton choix, n’écoutes pas trop ce qui se dit “tel serveur blob” “tel serveur est spé raid guilde”.

De manière général coté EU, tu as des raids guildes et des blob sur toutes les maps. C’est très rare d’avoir une map full groupe de 15-20. En général, il y a toujours 1 ou 2 raids guildes, combiné à un “blob PU”.

Si vraiment tu cherches du fight, ne regarde pas “un serveur”, mais cherche plutôt une guilde. Certaines sont spécialisés McM, d’autres sont plus orientés Roam ou GvG. Il ne te restera qu’ensuite à faire l’apply, et switch serveur