Affichage des messages de adri.7850 :
Vendredi soir, j’ai du tomber sur le bon serveur, mais y avait 6 cm constamment pendant 2h. On organisait les groupes pendant la durée des dons de po, et ensuite on tombait les boss en moins de 8 minutes.
Les boss ne sont pas d’une difficulté énorme, des groupes de 10 joueurs les tombes facilement. Et avant la Maj, ça faisait 8 sacs de champion et des recompenses histoire vivante en 15 minutes grosso modo. Ca reste honnete.
Après cela récompense la coordination. Tant que la majorité des joueurs de GW2 joueront comme des no-brain en cherchant des tags, bah les récompenses seront médiocres. Mais je loue cet effort dAnet d’encourager la coordination plus que le bus zerg à la papillon
Alors c’est vrai que c’est chiant quand tu tombes sur un cerveau de blobs, mais je préfère ça qu’un enième event farm.
Coordinez vous, tombez les 6 boss en moins de 8 minutes et vous aurez la récompense or, soit 10 sacs de champions et des coupons. Mais bon faut pas suivre un tag comme un no-brain
Par contre, les mecs qui passent en spectateur pour provoquer un equilibrage, puis passe dans l’équipe qui gagne, c’est très chiant. Et cela arrive 3 ou 4 fois par BG.
J’imagine un système très simple, c’est que lorsque l’on a commencé un BG dans une couleur, on ne puisse passer dans l’autre, sauf lorsque c’est vous qui êtes équilibré. Alors ça changerais rien au fait que lorsqu’un mec leave, un mec se fera équilibré, mais au moins le “leaveur” ne prendra pas sa place chez l’équipe gagnante pour free-win.
parce que de ce que j’ai vu on a le level en jcj qu’on a en PVE
Ouais mais en fait non.
Le seul truc pve que tu as en pvp, c’est ton skin. Le reste de ton stuff n’a pas de staff, donc pas d’impact.
J’ai pas dit “pas le droit”.
Mais je préfère voir des pveboys venir pour faire du pvp, que de farm des apparences d’armures.
Désolé si je chipote mais avoir fait le chemin entier pour 1 pièce d’armure ça n’en vaut pas le coup …
Bah c’est fait pour récompenser les parties de JcJ, pas pour être farmé par des pveboys.
Ou alors disponible pour 800 gemmes dans des couleurs différentes aussi ?
Mince tu peux plus farmer les spots d’ori ….
J’ai exactement le même soucis.
Le stack permet juste de péter des tas de mobs plus vite et de soutenir/rez les alliés plus vite que de courir comme de gays lurrons autour de la map.
Après, tu as le droit de ne pas vouloir faire de stack. Mais donne aussi aux autres joueurs le droit de vouloir le faire. Et lorsque tu rencontre d’autres joueurs en pick-up, bah le plus grand nombre l’emporte.
Si Anet ne voulait pas que les gens utilisent des glitchs, il les corrigeraient …
Les éléments de décor utilisés sont connus et simple à enlever par les devs.
Creuset C2 et C3, les alpha se font en mode no brain au cac. On le bloque contre un mur, et lors des aoe, on compte 1 … 2 et on esquive vers le mur. 15 secondes maximum pour le tomber. Qui plus est si un joueur tombe ou est pris dans un cristal, on le rez/dépop plus vite.
Le pack fonctionne avec un certain type de groupe oui, les gens qui savent esquiver, c’est vrai que c’est pas facile à trouver.
Bon dieu quel jalousie dans le post précédent …
Désolé ça ne m’est jamais arrivé. Mais je doute que la fusion arrive de manière automatique, quelqu’un a du cliqué où il ne fallait pas.
L’elem de feu se fait facilement à 3.
Le truc c’est que plus il y a de joueurs, plus il y a de braises. Mais elle s’évitent facilement en s’éloignant du combat.
Il faut arrêter de se mettre en mode poteau à spammer votre attaque automatique.
Je ne vois véritablement que Tequatl comme wb dur à proprement parler. Tous les autres (sans les temples où les pre event nécessites quelquefois du monde)se font avec n’importe quel nombre de joueurs.
Arrêter de geindre dès qu’il y a un tant soit peu de difficulté, les wb loot du gold et de l’exo pour 15 minutes de fight, il faut le mériter.
Edit : Pour Jormag, il suffit de réfléchir et de ne pas essayer de le toucher lorsque ses défenses ne sont pas détruites, et se concentrer sur la protection des golems. Mais là aussi il faut avoir plus de 3 neurones.
(Modéré par adri.7850)
Non mais ton loot est exceptionnel là, tu vas pas looter autant tous les jours.
Jsuis à 150 de mf et je loot pas si souvent des exos.
Tu lootes très très très bien pour 25Po en 6 chemins …
Au niveau des succès, il sont vraiment soft, c’est fait pour des casu. Je les ai tous terminé en 4 heures de jeu, ce qui ne m’arrive jamais d’habitude.
Le nombre d’event (15) est faible comparé aux autres histoires vivantes, sachant que ces events repop assez souvent.
Et non, il n’y a aucune difficulté à monter à 5, les champions sont même solotables. Pour les events c’est plus dur, 2 ou 3 collègues sont nécessaires.
Le coffre en revanche manque de contenu. C’est un coffre de wb ni plus ni moins. On peut le rusher en boucle, mais vu le taux de drop des clés roses, je vais plus l’ouvrir souvent.
Et Anet donnez moi un peu de Karma s’il vous plait !!!
Je suis monté et j’ai fait l’instance de fin seul.
La montée est assez chiante, seul il faut faire du sauve-qui-peut. J’ai eu de la chance de voir presque tous les events ouverts sauf la guivre.
Le boss de fin est sympathique mais il me semble qu’après la MaJ de 2h il ait été un peu upé car à ma première rencontre il était vraiment facile.
On peut acheter les clés manquantes avec ces spores “inutiles”
Les bus, une technique de jeu que je désapprouve
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: adri.7850
Ta dernière assertion est fausse.
Les champions du détroit ne sont pas indexés sur le nombre sauf le quaggan.
Et en général, si vous prévenez que vous tapez le champion, soit le bus vous demande de l’attendre (2/3 minutes c’est pas la mort) soit vous remercie de l’avoir prévenu et passe au prochain.
Encore une fois, de la communication règle beaucoup de problème.
Il serait bien de faire une distinction entre speedrun et rush.
Le speedrun c’est de l’art, finir Cita C1 en 5 minutes, ça requiert des heures d’entrainement.
Maintenant, le rush est une manière de finir les donjons vite fait en reprenant grossièrement des techniques du speedrun. Le but étant donc de finir les donjons le plus vite possible. De farmer des po quoi.
Le problème ici, vient de la population et de la mentalité des joueurs, pas du jeu.
Vous ne pouvez pas forcer quelqu’un à ne pas rush, tout comme vous ne pouvez pas l’empêcher d’être un papillon.
Aucun problème à Orr. (le bâton t’offre du boost et du contrôle, et tu as le droit de tuer les mobs)
Et tu veux comparer une compétence utilitaire à une compétence élite. Tu ne vois pas la différence ? C’est normal que la compétence élite t’offre de plus longs buffs.
Et le gardien peut très bien avoir un perma rapidité (entre ses 2 cris et le 3 du bâton)
Le gardien peut également avoir la perma égide. Le guerrier non. Faut-il offrir l’égide au guerrier ?
Pourquoi vouloir que chaque classe puisse avoir la perma rapidité ?
Le signe de rage est une compétence élite. Tu ne peux pas calibrer Repliez-vous sur le signe, ça n’a pas de sens.
Certains gardiens n’ont pas optés pour le signe de rage non plus. Ca coute rien d’avoir un bâton sur soi pour les passages de rush.
Trop long ? J’appelle pas 10 minutes de cita “un donjon”
Le chemin est dur oui, mais faisable, ça demande du skill, c’est pas un mal.
Tout se résume à adopter une bonne stratégie dans ce donjon.
Pour les limons, c’est assez pervers, mais il ne popera jamais plus de 6 élémentaires en même temps dans toute la salle, suffit de les aggros tous les 6 loin des limons.
Pour le duo de boss, quand vous avez l’aggro du limon, il faut immédiatement aller sur les taches d’huile pour éviter de se faire tick et tomber le petit en premier.
Enfin pour le dernier boss, la méthode la plus simple et rapide, c’est de le pull sur les zones de pop des bélligérants et d’y aller au cac, ça permet de tuer les bélligérants. Il tombe en 100 secondes environ.
Mouais, une fois la strat connue, les limons passent sans problème.
Faut juste réfléchir 5 minutes et observer l’environnement.
Ils avaient donc 20 persos ? Parce que je l’ai fait deux fois avec ma gardienne, et la deuxième fois, tu ne lootais pas les épaulières ! Donc ces gens-là ont pu en profiter, et on “condamne” les autres ? Pas d’accord.
Non, ils ont crée des persos, fait le JP, revendus les épaulières, et effacé le perso fraichement crée.
Pas d’accord avec quoi ? Personne ne t’as enlevé ton loot, et en plus ce prix était issu d’un bug, personne ne t’as spolié. En général, Anet nerf la plupart des méthodes de farm. C’est la règle. Y a pas à être d’accord ou pas.
Il y a eu tellement de farm hier qu’il fallait réduire le prix. Certains ont loot en boucle une vingtaine d’epaulieres.
Il est plus facile de se coordonner à 3 qu’à 5 surtout, idem pour les aoe des canons, moins il y a de joueurs, moins il y en a.
Et sachant que le boss requiert une certaine marche à suivre pour le tuer, c’est logique qu’à la fin il n’y est plus qu’une seule stratégie optimale.
Non. Le mec en face a un gros burst, mais défensivement il est faible. C’est le pari du zerk.
Il ouvre le combat sur tous ses bursts pour que tu tombes vite. A toi de survivre. Plus le combat va durer moins il aura de chance de gagner.
Je deteste cette façon d’interdire aux autres joueurs d’utiliser un mécanisme pour la simple raison que l’on n’aime pas l’utiliser.
Tu veux moins de tp ? Utilise-les moins, c’est tout. Ca ne changera rien au jeu des autres, et tu pourras RP à souhait.
Le troll champion est très simple. Il faut aggro les fantomes situés un peu plus loin vers l’escalier, et les amener au troll.
Normalement, ils vont attaquer le troll en priorité (je me suis placé à côté d’un nécro et il ne m’a absolument pas calculé). Ça permet de bien descendre le troll avant de l’achever. Au pire, il a surtout une attaque qui OS en ligne droite.
Je n’ai pas fait les story depuis un moment, mais asca story est d’une facilité déconcertante. ls ont tout nerfé, viré tous les mobs c’est limite une promenade comme en dehors.
Story facile ou pas, les gens préfèreront l’explo, plus rapide et plus récompensé ( d’une manière générale).
Je confirme.
Ascalon story est devenu très facile. Une instance fait gagner plus d’un niveau d’Xp et 5 sacs, donc 5 minis fioles de karma, pour 45min~, on ne crache pas dessus.
Je trouve les mode story très utiles pour leveller rapidement du coup.
Et pourquoi pas avec des tokens de donjon ? 2 tokens de 4 donjons différents = 1 token de précurseur. Au moins, les donjons seront plus joués (cita serait mis à l’écart un peu plus) et personne ne dépenserait du PO dans la forge mystique mais plus du temps dans les différentes instances du jeu.
Ce qui reviendrait à 30 tokens toutes les 4 instances soient environs 35 instances pour un précurseur “gratuit”. (ce qui est déjà énorme pour un rush différent de cita)
Ouais non pas vraiment. Si tu fais ça, dans 2 mois, tous les joueurs auront des légendaires. Il faudra alors créer des armes super-légendaires pour plus de défi. Et re-belote.
Il y a quand même de nombreuses armures légères féminines qui couvrent tout le corps.
En revanche, des armures légères masculines qui ne couvrent pas chaque parcèle de chair, je n’en vois aucune.
Et un chuchotement pour dire au mec que tu vas reroll sur ton guerrier ? Non tu préfères snapshoot la place …
Prix exhorbitant de certains précurseurs !
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: adri.7850
2024 jours ? mouais …. Ca fait pas beaucoup de Po/jour ça.
J’suis une buse en farm, mais je tourne à 4Po/jour en jouant 2heures/jour en moyenne.
Mais le fond est quand même juste, les précu sont hors de prix.
Monter un personnage dans un métier au niveau 400, te fait prendre 10 niveau. C’est pour cela que tu peux faire monter un reroll niveau 80 seulement avec l’artisanat (8 métiers => 8*10 niveaux).
L’artisanat est plutôt utile pour la fabrication des légendaires, et cela coutera toujours moins cher de crafter avec ces propres ressources puis de la vendre, que de vendre directement tes ressources.
Mais c’est vrai que l’artisanat reste limité, avec la fluctuation des prix, tu peux parfois faire des bénéfices, mais il faut bien surveiller l’HV.
En même temps, un envouteur n’est pas fait pour heal, son panel de compétences ne le permet pas.
Mais du soutien, ça par contre il peut. Une petite tempête chaotique, puis ton collègue combote dedans.
Le classement par succès, honnêtement, je m’en fout un peu. Les gens qui auront commencé à Mars ne rattraperont jamais ceux d’Août. Et puis bon ça fait un peu bataille de kiki.
En revanche, le classement JcJ n’est clairement pas encore bien conçu. Comme Domely l’a montré, comment Xerrex est-il derrière Denshee alors qu’il a plus de victoires et moins de défaites ?
A moins que les confrontations directes soient prises en compte, mais ça m’a l’air très lourd à mettre en place.
Je suis en train de reroll un perso. J’ai beaucoup de Po sur mon compte, donc je change mon stuff tous les 5 level.
Je suis niveau 25 là. Je vais au fur et à mesure faire chaque donjon de mon niveau. Donc les catacombes dans 10 niveaux (je fais l’explo, sinon je vais mettre 48h à trouver un groupe story).
J’aurais donc un stuff rare de niveau 35. Le maximum possible pour un niveau 35 dans ce donjon. Et je viendrais vous livrer mes impressions.
Bien entendu, mon groupe comportera des lvl 80, mais bon j’essaierais de me concentrer sur ma perception de la difficulté.
Pour l’instant, je n’ai fait les donjons après la MaJ qu’avec des lvl 80 bien stuffé, et à part un des 3 chemins, j’ai trouvé la majorité des donjons plutôt simple avec parfois des passages requérant du skill.
Tu peux obtenir un coffre de prime une seule fois par semaine, avec la remise à zéro entre le mardi et le mercredi.
Normal que tu ait eu ton coffre le lundi, puis rien le mardi (même semaine).
Et ensuite un coffre le mercredi, puisque le changement de semaine avait eu lieu.
Par contre, je trouve le système de combo mal fait, car il oblige les gens a être sous chat vocal (Hors combo avec soit même).
Il suffit de bien connaître chaque classe et chaque combo qui existe entre ta classe et celles de ton groupe.
Cela nécessite une bonne mémoire et beaucoup d’expérience de jeu.
Je suis plutôt contre.
Je n’ai pas encore fait le tour de GW2 donc cet ajout ne m’embête pas, mais ce sera sans moi.
Je l’ai fait cette après-midi, et je me suis fait c.hi.er pendant 1h30. Le refaire serait simplement une torture, heureusement que les récompenses ne m’intéressent pas.
Les JP me saoulent grandement, en faire un géant pendant 1h30 c’est au-dessus de mes forces.
(Modéré par adri.7850)
Ou alors tu as des amis qui te préviennent des MaJ.
J’ai un amis casu, il joue 1h par semaine. A chaque MaJ, je lui envoie un message lui disant qu’une grosse MaJ a eu lieu. Et du coup il lance le téléchargement le soir quand il part faire les courses, ou lorsqu’il fait à manger/ménage/autre. Le téléchargement ne nécessite pas que l’on soit devant le pc, donc autant le lancer quand on fait autre chose.
La distinction entre un joueur debout et valide et un joueur à terre ou mort, bah c’est comme le nez au milieu de la figure : Y en a un qui est debout ! C’est plutôt une bonne indication visuelle.
Rôdeur et armes à feu c’est pas très RP, et la justification du chasseur est grotesque.
Le Rôdeur c’est l’ermite, qui parle aux animaux, mange des racines et dort dans sa cabane au fond des bois. C’est Robin des Bois, c’est Daryl Dixon.