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Gardien quelques principes & infos ?

in Gardien

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

J’ai recréé un gardien, classe que j’avais essayée au début mais que j’avais vite laissée de côté. Aujourd’hui, après un nouvel essai je me dis que ce perso pourrait bien virer en main vu qu’il a un peu tout ce que j’aime : épée, baton, buffs et ‘murs magiques’.

Afin de ne pas passer à côté d’éventuelles subtilités : quelques questions :

1 / Le bâton :
Il est rarement mentionné dans les guides, pourtant, j’ai pu constater (bas niveau) que le baton peut s’avérer une arme redoutable. Dans certains événements où il y a beaucoup de mobs un peu dispersés, le baton + boost puissance m’a permis de bien déblayer la zone.
Est-ce que cette arme reste viable en montant les niveaux ? J’ai l’impression que les joueurs s’en servent uniquement en support.

2 / La rétribution :
Voir les mobs se blesser sur nous c’est un petit bonheur, cependant, quand on lance ce sort : si on aveugle un ou plusieurs ennemis est-ce que le coup qu’ils manquent les blesse ? Même chose pour l’égide ? En gros faut il lancer les sorts de retrib uniquement lorsqu’on est à découvert ?

3 / Cumul des marques
On a pas mal de self combo avec l’espadon : mais si je lance mon aoe feu alors que j’ai placé un symbole de retrib : est-ce que les deux zones se cumulent ou bien l’une écrase l’autre ?

4 / stats
Y a t’il un ratio pour avoir un perso équilibré en leveling : pas un dps trop mou mais un peu de survie ? Je me suis surpris à mourir assez vite dans la fosse de feu dans les colline de Kesse : mais bon les autres endroits ça va a peu près la survie.

5 / futur aptitudes :
Je lis beaucoup de choses sur le build AH. Ca a l’air en effet très puissant mais pour les parties solos : est-ce quand meme viable ? Est-ce que le soin sur symbole n’est pas plus interressant en solo ?

Merci d’avance de vos réponses.

DPS PvE 08-2013

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Salut les pros,

Question de noob : comment faites vous pour monter à 25 might ? perso (mais c’est peut etre que je suis en phase de leveling) si j’atteins 9 stack c’est le bout du monde.

je suppose que c’est un mélange d’aptitudes, d’équipement qui permet ce résultat ?

Suggestions pour elem 'polyvalent'

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Merci du conseil, car je ne me serai vraiment pas orienté en air à la base. cette branche ne m’a jamais trop attirée, peut être à tord.

Je vais essayer de trouver des infos sur ce build.

N’hésitez pas à donner d’autres options pour autant.

Suggestions pour elem 'polyvalent'

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

J’aime beaucoup l’elem mais je me demande s’il est possible de conserver sa polyvalence en montant les niveaux.

J’ai lu pas mal de sujets et on tombe souvent sur des build glass canon, des build ou on joue tout e synergie (aura) mais tous ces builds necessitent une configuration bien particuliere et si on change des elements ca perd de son interet.

POur prendre un exemple : build aura/sceau : faut avoir quasi que de seaux dans les barres de sorts.

Perso j’aime jouer selon mon humeur/ la situation.
Au baton, sceptre/dague ou dague/dague, avec glyphe des tempetes, vague arcanique, marteau invoqué + elem ou tout en seaux, ou tout en comp arcanes…

Bref j’aime pas me figer. Idem pour les sorts. j’aime pas que mon build rendent certains sorts inutiles ou pas rentable. et meme chose pour les éléments. Les spe ou faut jouer qu’en terre/feu parce que le build ou l’equipement rend les autres moins interressantes… bof bof…

Attention je cherche pas un mode gros bill ou on serait bon en condition , en dd, resistant et bon soigneur ^^ mais plutot un axe équilibré qui me permet à la volée de changer de style de jeu.

Donc pour un perso pve, solo ou groupe y a t’il un build suffisamment polyvalent pour jouer de manière souple (et décider à la volée de ce que je veux en changeant à la limite mes options de points d’aptitude).

En phase leveling je pensais à un template dans ce genre : http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAGGAIFMZUQjiiZ2B , pas encore d’idée pour le 80.

Je pense qu’en arcane pas mal de points donnent de la souplesse (en 20 arcanes on peut passer du VIII au IX ou VII selon l’arme utilisée.

Niveau équipement y a t’il un équilibre qu’on peut obtenir entre conditions et dégats ? sachant que si je dois choisir je préfère tuer un poil plus lentement mais survivre plutôt qu’avoir un burst de fou mais mourir en deux coups.

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Encore merci pour toutes ces infos.
J’abuse avec une autre question : sur cette video : le talent XI en discipline http://www.youtube.com/watch?v=CY9DHg4qkWg diminue le temps de recharge des burst ainsi que leur coup << top quand on aime le burst de feu de l’arc, mais en allant dans les brumes j’ai pas du tout ca… alors ca a été mis puis enlevé ?

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Oui en effet c’est pas bien malin de mettre un dot qui agit mieux en mouvement sur une arme qui immobilise.
Pour le 5 épée, cool, je ne savais pas non plus. A ajouter, si ca passe, dans mon combo :
5arc, F1 arc, 3arc (puissance de zone), 2 épée (bouclier de feu), 5 épée pour encore plus de puissance !

En meme temps on veut toujours de nouveaux trucs… moi je démords pas de mon besoin d’une aptitude qui fait une zone hors arc, pour varier les plaisirs.

Soit une comp de barre ou un talent qui donnerait aux bannières un effet donné (genre banniere de puissance cree une zone de feu au lancement, bannière de defense une zone de poussiere etc…)

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Ah ben voilà en rejouant je viens de voir que j’avais plus saignement sur épée main gauche mais tourment… un nouveau dot ?

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

merci encore.
Le genre de gameplay qui pourrait me plaire : j’utilise le meme genre de combinaison :
http://www.youtube.com/watch?v=MehwEfLTons
f1 arc, buff puissance arc, switch epee, bon pour bouclier de feu + bleed , voir des petits chiffres partout ca me plait ^^

mais j’essaierai aussi epee/bouclier et epee/epee

j’aurais quand meme bien aimé une autre comp pour faire une zone genre saut ou tourbillon qui cree une zone darkness (poussiere) ou un truc dans le genre (non ptet pas une zone d’eau via " j’écris mon nom dans la neige " lol )

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Merci du conseil. Je dis pas que je jouerai jamais à l’espadon mais arc/ épée me fait plus envie.
A vrai dire je trouve même difficile de se passer de l’arc car j’aime beaucoup le système de combo et sans la zone de feu c’est un peu la loose.

Merci Gibsou pour tes conseils, c’est exactement ce genre d’astuces qui m’échappent. je pensais que resistance c’était un peu useless à cause du cooldown de 60s pour seulement 4s

Il doit y avoir des techniques à mettre en place pour se défendre donc. il doit quand meme falloir plus jouer de l’esquive que sur le gardien.

et contre les projectiles vous agissez comment ? (pas de technique de renvoi ou de protection style mur & co) ?

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Merci.
J"ai regardé et, en effet je vois tout a fait ce qui m’interresse en conditions.

Pour la survie apparement c’est via la resistance… mais là c’est surtout du pvp… en pve on peut espérer la même chose ? Non parce que j’ai souvenir de mon guerrier (certes pas cette spe) qui encaissait pas très bien et n’avait pas moyen de mitiger via aveuglement, egide, protection.

Guerrier condition et resistance

in Guerrier

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

J’ai déjà essayé de monter guerrier, à la sortie du jeu… donc en faisant un peu n’importe quoi. Aujourdh’ui j’ailerais retenter le coup surtout en pve/explo pour commencer.

Niveau saveur : épée/épée – arc pour jouer pas mal sur les conditions. Ca, de souvenir ça le faisait bien.

Par contre où je suis perdu sur le papier : c’est au niveau de la resistance. Ayant joué d’autres classes, je trouve plein de solutions pour temporiser les dégats ou les éviter avec d’autres classes, or avec le guerrier je vois pas trop comment faire.

Si le gardien peut enchainer les aveuglements, boucliers en tous genre, avec le guerrier je ne vois pas trop d’options pour se protéger, ce qui me semble vital quand on joue avec les conditions (qui agissent sur la durée, donc le temps que ça fasse effet faut survivre).

Est-ce qu’on peut coupler cette spe condition avec un max de regen/resistance ? Ou bien j’ai zappé des aptitudes qui permettent de survivre comme les autres ?

merci d’avance

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

Même problème que certains : écran noir et seul choix : rebooter le PC.
Ce phénomène ne se produit pas depuis le lancment: avant je pouvais jouer tranquillement. Maintenant c’est totalement aléatoires mais j’y ai droit fréquemment. J’ose meme pas m’engager dans un donjon tellement c’est pas stable.

lors du plantage son qui part en vrille, écran noir et ventilo (de la CG ?) a fond.

J’ai meme tenté de passer sous win8 a priori moins gourmand en resources mais ca n’a rien changé. et de ce que je lis a droite à gauche ca serait plutot un soucis lié à la carte graphique.

Mais de là à dire ce qui a changé depuis le lancement ?

Elémentaliste rapidité

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Merci pour ces réponses, il va falloir que j’étudie ça… je savais pas qu’on pouvait perma avec toutes ces techniques.

j’avais bien vu un post ou un type expliquait au staff de faire 2terre, 5air (champ statique), windborn speed + deflag arcan dans le champ statique mais ca file 40 sec de swift… mais quand on voyage c’est un peu lourd a relancer non ? (enfin faudrait que j’essaie je me fait peut etre des idées)

Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

ALors si j’ai parlé de frustration à la base, c’est certainement pas à cause du switch d’elements que j’adore. Au contraire je serai très frustré si, en montant les niveaux je devais moins switcher entre les éléments.

je ne connaissais pas le terme attunement dance, c’est joli.

Pour en revenir au gameplay, plus j’ai de comp, plus je suis content, ca m’embeterai franchement d’avoir 20 skills et de devoir me servir que de 4 parce que je suis trop spécialisé.

Elémentaliste rapidité

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

J’ai déjà vu ici et là des mentions d’elem perma swiftness (vitesse de course). Ceci dit je ne vois pas comment obtenir ce résultat ?
Est-ce que c’est uniquement en combat ?

Sur un sujet j’avais cru comprendre qu’il fallait avoir un template aura avec le zephyr boon… néanmoins sur le wiki il est ecrit que les boon durent 5secondes … bref je vois pas l’astuce…

mais j’aimerais bien trouver ce moyen surtout pour voyager vite (ancien bard d’everquest… ca laisse des traces ^^ )

Merci

Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Merci de cet éclaircissement.
Et bien si je ne peux pas soigner correctement je vais trouver un autre moyen d’aider les copains ^^
J’étudie de près ton sujet sur le couteau suisse d’ailleurs.

Je cherche pas à savoir tout faire non plus, ce que j’aimerais c’est me trouver un template qui me permette de changer un peu de profil sans tout respe.

Par exemple je m’equipe baton, je change deux trois traits, eventuellement quelques piece qu’equipement et me voila parti pour jouer en groupe.
Et si je décide de faire un peu de farm en solo : hop, je change mes traits, mes utilitaires et je pars à l’aventure.

Bref j’aimerais me trouver une spécialité mais qui me bride pas uniquement à ce gameplay… vu qu’on peut tout faire plus ou moins bien c’est ptet jouable.

Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Ah ben en plus ! j’avais percuté que pour la durée…
Bon ben je vois vraiment pas comment on peut soigner correctement en elem

Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

j’ai retouvé le lien ; le sujet date mais je ne pense pas que le jeu ait drastiquement changé depuis :
http://www.guildwars2guru.com/topic/62755-stuck-with-sf-earth-90-of-the-time/

Il ne dit d’ailleurs pas qu’il ne peut pas switcher mais apparement ça résulte en une perte de dps.

Quoi qu’il en soit je ne cherche pas à être dans l’extrême comme lui, au contraire je cherche de la versatilité.

Mais j’ai du mal à voir comment être efficace sur certains aspects (notamment le soin) :avec 5pts en eau on offre une regen, mais là ou avec d’autres persos j’offre une regen qui peut durer assez longtemps, avec mon elem dès que je switche ca disparait… encore une fois si j’ai bien compris.

Perdu/frustré avec l'élémentalist

in Élémentaliste

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

Un petit post pour bénéficier éventuellement de vos conseils. L’élem est ma classe coup de coeur dans son background. J’avais commencé elem, puis j’ai mis un peu de côté pour mieux maitriser le jeu.

Après avoir essayé d’autres classe je suis un peu frustré et je ne sais plus trop comment jouer ce perso.

En effet j’adore sa capacité de switch mais je me sens bien plus bloqué qu’avec mes autres persos. Je lis des sujets a droite a gauche et j’ai l’impression que, pour etre efficace il faut se donner beaucoup plus de mal et se spécialiser plus que d’autres classes.

A la base je visais un teplate ou je pourrais etre corretc en degats de conditions, avec quelques capacité de soins pour quand je suis en groupe.
J’ai lu un sujet interessant où un type expliquait qu’il etait un super dotteur mais au final il reste 90% du temps en terre… Or j’aimerais quand mme conserver la polyvalence, tout l’interet de ce perso c’est de jongler avec les éléments.

Bon ca c’est mon soucis sur les alte.

Le deuxieme point pour le soutien : je pensais que l’elem etait un des meilleurs perso pour buffer, soigner son equipe… Or je trouve ca bien plus aisé avec mon gardien (qui peut donner tous les buffs, aveugler…etc…) voire mon rodeur (sa fontaine de soin n’est pas lié à son arme au moins).
Pour le soin j’ai l’impression que seul le baton aide… (bas niveau le sceptre/dague c’est ridicule les soins du trident et de la vague…)

Bref, si vous aviez des conseils ou si vous pouvez m’éclairer (si ca se trouve il y a des techiques pour buffer son equipe que je connais pas., tout comme mes premiers pas en sceptre dague ou je me trouvais faiblard avant de savoir stacker la puissance, switcher pour faire de degats tout en me protégeant).

merci d’avance
PS : j’aime pouvoir changer de style a l’occasion, donc si vous avez un template qu’on peut moduler selon l’envie du jour, c’est encore mieux.

Un ensemble d 'armes different par affinité ?

in Suggestions

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Ca c’est vraiment une idée constructive.
Pas de sorts supplémentaires mais une vraie customisation par éléments !!

J’avoue que je rage parfois de ne pas pouvoir aider en lançant ma pluie au baton quand je suis dans un groupe… là ca serait possible au détriments d’autres sorts d’eau bien sur.

Quant à ceux que ça n’interresse pas, ou qui trouve la chose trop complexe : il suffirait de rajouter un regle : si pas d’equipement divers spécifié on garde le seul spécifié.

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Ben dis donc, tu t’es bien cassé !

merci pour ces éléments, je les essaierai, vu que tu t’es cassé à me dégoter tout ça.
ceci dit je sens que je vais pas accrocher des masses vu que la dague est l’arme que j’affectionne le moins.

Jusqu’à présent les conditions que je pose c’est surtout via les saignements et le piege de feu + certaines comp poison de mes familiers. j’arrive seulement vers le40 et je me trouve pas mal efficace.
je fais ça à l’arc court, hache+cor , parfois pour le plaisir GS/hache+cor

meme la hache en offhand et la torche j’’y prends plaisir mais la dague j’ai beaucoup de mal avec.

L’épée a une main ne me pose pas trop de probleme… bref va falloir que j’explore tout ça, c’est difficile de pas s’éparpiller dans toutes les options offerte par le rodeur.

edit : plus je relis ton post, plus je me dit qu’au lieu de m’enquiquiner je devrais essayer ton template de base, apres tout la specificité du rodeur c’est d’avoir un familier, autant s’en servir…

(Modéré par cyberfufu.7362)

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

J’aime beaucoup ce sujet, je viserai peut être ceci… est-ce qu’il y aurait moyen de mixer cette endurance avec de l’alteration ? genre dur à tuer et qui fait plein de dots ?
Pour du pve surtout.

Sinon avec ce tempate et notament le 15 magie de la nature qui est bien mis en avant, est-ce qu’un sanglier/cochon serait intérressant : quand ils fournissent un plasma ca fait donc tous les buffs sur soi et sur le familier si j’ai bien suivi ?

Le rôdeur comme je le conçois

in Rôdeur

Posted by: cyberfufu.7362

cyberfufu.7362

Bonjour,

Pour ma part j’apprécie assez le rodeur. Seul bémol, au niveau du familier : certains utilitaires auraient été très bien en commande du familier : par exemple l’utilitaire : garder cette zone, je compte pas sacrifier un utilitaire plus utile pour celui-ci, mais j’aurais bien vu cette commande directement dans la barre du familier.

+1 pour certains coups partagés avec le familier : notamment la furtivité de la panthère.
J’aurais aussi bien aimé quelques attaques combinées sur le f2 genre “votre familier immobilise sa cible pour vous permettre de porter un coup fatal” < genre le sanglier fout la cible par terre et on bondit dessus, pour la poignarder"

Pour un peu plus de tactique j’aurais aussi bien aimé pouvoir choisir le déclenchement auto ou manuel de certaines comp des familiers :
exemple : buff vitesse, aveuglement…etc…