Mercenaire
(Modéré par eemixam.8762)
Le meilleur heal du jeu pour le moment je crois que c’est le rôdeur avec sa spécialisation élite druide. Après en MCM je suis vizunah (je crois) et ça bouge pas mal de ce côté.
(Modéré par eemixam.8762)
Je vous avoue que pour moi qui lit tout les commentaires de ce topic j’en suis venu au final à me demander une chose. Plutôt que de chercher à modifier les spé élite, ce qui on est d’accord mettra un * * * *monstre car ça déséquilibrera sûrement pas mal le jeu. Pourquoi ne pas faire comme plus ou moins proposé par Mizuira au dessus, cad mettre à niveau les branches non-spé car en voulant créer un nouveau gameplay pour diversifier le jeu ils ont en quelque sorte tué tout les vieux gameplay, ne nous laissant plus qu’un seul choix “viable” (je ne tiens pas en compte ceux qui jouent pour jouer et qui se moque un peu de ce qui est viable ou pas).
(Modéré par eemixam.8762)
C’est ce que j’avais commencé à faire aussi du coup. Pour le moment j’étais en mode zerk pour les habits et anneaux et plus offtank pour ce qui reste. Ça me gêne pas de baisser légèrement mon dPs au profit de ma survit ^^.
Après ça dépend si on attend de moi que je fasse très mal très vite ou plus sur la durée
Vous voyez vraiment les spé élite comme Op ?
Car pour ma part si je prends par exemple le fracasseur je le trouve plutôt équilibré.. Je le croise jamais en Pvp alors qu’il va être plus courant en Pve. Il est un bon exemple de la variété de gameplay je trouve car si on le compare au D/D zerk de voleur il peut être moins puissant (quoi que) mais il peut avoir ses avantages. Et il faut aimer ce gameplay du voleur.
Désolé de déterrer le sujet mais au final j’ai essayé le build zerk sur fracasseur mais je suis pas totalement convaincu..
Après le puissance / fero / robu peut être intéressant mais est t’il vraiment rentable ?
Si en plus de rajouter les Tengus, ils pouvaient nous ouvrir de nouvelles zones et nous donne accès à de nouveaux niveaux ( on stagne un peu à 80) je suis pour !
C’est clair que les autres races à coter des humains sont un peu moins intéressante je trouve à cause de leur “handicap” physique. Surtout les charrs et la façon dont ils courent ^^.
Jusque là on est d’accord que le Rp influe beaucoup sur le choix du perso et de sa race
Voila qui est convaincant merci pour vos réponses
+1 pour moi, ça me plait cette idée
+1 pour cette magnifique idée
Tu m’as convaincu si c’est adopté je serais le premier voleur à le jouer avec un bâton.
J’approuve tout à fait cette idée.
+1
Une musique simple et entrainante commençant doucement et gagnant en puissance genre à la Requiem For a Dream avec des chants genre celtiques. Elle relaterait toute leur histoire et leur décadence.
Je vois pas trop la différence en faite la moi ^^.
Je suis assez curieux de savoir pour vous avez eu envie de jouer un humain et ce qui vous attirait dans cette classe.
Pour ma part c’était une question de roleplay et que le côté race “déchu” qui a perdu sa superpuissance et sa place dans le monde m’attirais beaucoup.
J’espère avoir 2-3 réponses sympa sur votre point de vue à vous.
Pour que se soit rentable mix le avec de nombreux Fufu et tes aptitudes.
Perso j’ai le bonus qui dès que je passe en Fufu je gagne 2 d’initiative donc mixer avec le 5 puis le heal et le sort qui aveugle et te fait passer en fufu tu as pas mal de matière et vu que tu aveugles pas mal tu es assez intouchable.
Le GamePad peut aussi te sauver la vie mais c’est pas la même chose
Ton build correspond à peu près à celui que je suis en train de me monter pour le moment mais je joues épée/dague moi.
Perso moi je reste un incontournable de épée/dague pour le PvE
La Maj pourrait en effet être assez sympa mais comme dit plus haut des joueurs comme moi sont exigent sur 2 choses :
- Le Roleplay
- Le Background du jeu
Ici aucun des deux ne sont assez pousser, si on essayer d’aller s’incruster dans l’histoire en parlant à des réfugiers on voit bien que les dialogues ne sont pas assez poussés on apprend rien de constructif.
Le gros défaut de Guild Wars 2 de mon point de vue est le manque de Background ou de choses vraiment cachées et secrète que l’on pourrait apprendre vraiment en s’investissant dans le jeu et son histoire, en recherchant des notes ou des vieux parchemins dissimulé dans le monde montrant l’emplacement de stuff perdu depuis longtemps ou autre zone oublié accessible que en réalisant certaine conditions Roleplay.
Je suis tout à fait favorable à l’idée de jouer les Tengus et peut être éventuellement les nains mais tout les éléments rassembler portent à croire que s’ils sortent une race qui s’ajouterait à l’alliance contre les dragons serait les Tengus. Sinon peut être avec une création de factions qui serait contre ceux qui combattent les dragons offrirait alors de nombreuses races disponible mais cella ferait trop WoW.
Je trouve que les combos sont plutôt bien penser moi, il y a assez de sorts comme sa.
Je joue un voleur et j’avoue que je suis toujours en mouvement et j’utilise mes skills en fonction des ennemis mais la qualité des combats reste niquel et fluide. Si tu n’arrives pas à gérer avec tes sorts actuels c’est que tu ne maitrises ni ta classe ni ton perso.
Un scénario où on serait obligé de combattre les 2 dragons qui s’affrontent tout en essayant de survivre à leur affrontement et aux dommages qu’ils provoqueront sur leur passage peut être attirant en effet.
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