Messages les mieux notés de rylien.3824 :

Suggestion : Arah en fractale.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

J’aurais eu l’idée d’une fractale qui serais principalement tournée sur ARAH. , tel qu’elle était avant après la disparition des Dieux, le jour ou le Vizir Khilbon lut les incantations…on doit atteindre le palais royal pour aller l’empecher…sauf qu’a la fin on reusiras pas…et une fois qu’il a fini l’incantation on sera transporter dans Arah après…tout en ruine ( porte fermée biensur pour pas sortir de la salle…). Prendre sont coffre et c’est Fini.

Après je sais pas si sa serais une bonne idée mais bon…les fractales sont des fragments important de l’histoire… donc bon.

Bonjour :)

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Bonjour,
De mon côté j’ai un problème avec la quête “la vie ou la mort” au cours de laquelle je n’arrive pas à utiliser les canons (ni l’enclume de réparation d’ailleurs). En effet quand j’arrive près du canon, l’engrenage apparaît mais il reste grisé et je ne peux donc pas utiliser les canons

Moi aussi j’ai eu ce bug. Le problème aussi c’est que soit c’est celà , soit l’étoile verte ne s’active pas , et les géants sont inanimé et donc les canons pas actif.
Il faut vraiment réparer ce bug , qui est très handicapant dans le fait qu’on ne peut au final continuer la quête la vie ou la mort et du fait qu’on n’est bloquée dans l’histoire personel.

Cordialement , en espérant que cela ce fassent très vite.

Bonjour :)

Suggestion Fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

#Fractal : Ajout en fractal de nouvelles cartes :

  • Arah/Orr : combattre parmi les Orriens contre les Charrs en 1071 ApE ,
    – Aider les Orriens à combattre les Charrs , les repoussées.
    – Vaincre les 3 Lieutenants qui dirigent les combattants.
    – " Le Surnombre " des charrs surcroît énormément les troupes orriennes , fuir et prévenir dans Arah , le Vizir Kilbron.
    – Une fois une " zone " atteinte avant de prévenir le Vizir Kilbron , vous vous faites tués par des traîtres orriens et vous faites téléporter ( au bout de 5s) dans une îles des brumes pour prendre vôtre récompense.
  • Kormir :
    Vous faîtes tout simplement la Mission : Nightfall – Porte d’Abaddon.
    - Tuer Abaddon et aider Kormir à atteindre son ascension.
    ( Avec le scénario et cinématique comme il y a eu à Guild Wars 1).
  • Brill
    - Faire les épreuves de Brill.
Bonjour :)

Concernant le revenant.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

De toute manière vu les récents événement ne t’attend plus à recevoir quelque chose de potable et positif d’Anet. en l’état actuel des choses

Bonjour :)

Suggestions : saisons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Et bien sa serais bien un effet Mouillée & Non éclairée le sol. Ou une amélioration de la Nuit , + " noir" comme Final Fantasy XIV a realm reborn , et ces effets meteo , ou tel aussi que sont effet mouillée sur le sol ^^

Bonjour :)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Alors que dire….

L’introduction
Personnellement j’ai bien aimé cette intro, même si je dois l’avouer, ce n’est pas au niveau de HOT, qui lui proposais un peu plus d’action et de terreur dans la zone, ont ressentais réellement l’hostilité du terrain, m’enfin, ça va tout de même je tiens à le préciser.
J’espère du moins que dans l’histoire ont ne va pas réellement devoir farmer : 10 primes vaincues, 20 ventes ouvertes et devoir terminé le succès point de la lance ?

La Monture
Pour ce qui est de la monture, j’ai trouvé l’idée vraiment intéressante, j’ai beaucoup aimé, c’est un bon point fort, après pour l’instant j’avoue que le seul " hic " c’est qu’au final l’exploration se raccourcit très vite, je pense après que c’est peut-être et sûrement dût au fait que c’est très différent de la jungle, nous revenons sur des zones à terre plate et sans étages donc c’est bien plus " traçable " si je puis- dire, dans l’ensemble il n’y a rien à re-dire sur les montures, je m’y suis vite habitué.
Et pendant que j’y repense, il serait bien d’étendre la teinture de la monture, c’est un point qui ne serais pas négligeable.

La Map et ses évents
La map est très belle je trouve, nous avons un beau désert ( même si j’aurais aimé un peu plus d’aridité, m’enfin en 250 ans voire 300 ans, tout à changer et le fleuve à été détourner par Palawa Joko, donc nôtre désert à changer depuis, la qualité artistique toujours aussi superbe, les créatures sont vraiment sympa MAIS je trouve qu’il manque de difficulté et surtout, oui, surtout plus d’évent, dans ce désert aride, à la limite je dirais aussi plus de quête coeur… parce que clairement c’est " vide " dans ce sens là, ( la course est tout de même bien sympa sur ceux ! ) il faudrait en dispatché un peu plus, et avec une bonne difficulté tout de même voyons.
Sinon pour finir, les maîtrises je les aiment beaucoup, j’ai adoré la maîtrise du cuisinier c’était difficile, j’ai bien aimé, et puis c’était amusant, cela changeait et même comme pour ne pas cité le jeu de mémoire pour le téléporteur était réellement sympa, ont avait un genre de petit cour de lore, c’étais vraiment sympa.

Il y a aussi des petits évents comme l’idée des primes que je trouvais sympa, et une histoire de chasse au trésor qui était assez amusant plus ou moins même si ce n’est pas énormément développé.

Les Spé-Elite
Non, je ne viens pas de vous parler des classes enfin, si, mais partiellement. J’ai découvert des PNJ qui fesait référence chacune a chacune des spé ( pour l’instant je n’ai découvert que Mirage et Holomancien ), et bien je les félicites pour ça, nous avons enfin du lore et des infos sur les spé ! Ce qu’on attendais pour beaucoup dans Heart of Thorns. Et je dirais même que dans l’introduction ont en appris davantage sur le revenant grâce à Rytlock et sont histoire de bandeau ( le rôle du bandeau ). Merci Arenanet pour ça !

Extension
Alors là je tiens à parler à propos des Lys de l’Elon, bon l’idée était bien sympa mais… clairement je ne m’attendais pas à ce que cela se résume à un bateau en bambou flottant bien étroit. ( je me demande toujours comment ce bateau va réussir à accueillir un bon nombre de joueurs… ). Sur le coup j’étais donc assez déçu, mais bon.. ( je m’imaginais un genre de temple flottant et inaccessible aux yeux de tous ( sauf ceux qui ont le passe évidemment ! ), et pour ce qui est de la déco intérieur de ce fameux bateau ( oui ont s’en fiche un peu ont va me dire mais autant le dire quand même ), des meubles de métier avec un style : adventure box de chez Moto… non merci, j’aurais préférer un véritable style Elonien et non " Asura " ), pour ce qui est de la forge mystique ( une lampe d’Alladin ) de vue ça a l’air sympa, surtout qu’on sait qu’ à la base c’est un Djiin qui se trouve dans celle de l’arche du lion ( comme tous j’imagine ? ).

  • Les Armes Elonien, alors disons que j’ai un petit voir gros point à dire là dessus, ceux ayant acheter une version supérieur à la version Standard, ont tous reçus un choix d’armes Elonien, et là je découvre qu’on reçois gratuitement… les armes Elonien par farm… je suis légèrement perplexe à ce sujet… est-ce une blague ? j’espère vraiment que cela ne se fera pas parce que bon…
    (je ne sais pas si c’est juste pour la béta qu’ils les ont mis ou parce que cela se fera vraiment, donc je m’en pose toujours la question…

En tout cas pour en revenir à cette histoire d’évent j’ose espérer qu’ils aient simplement bloqué un bon nombres d’entre eux et de contenue lors de cette béta… nous verrons bien et eux aussi lors de la sortie.
Rien n’empêche une chose tout de même, j’ai hâte d’être le 22 septembre !

Bonjour :)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Eh bien pour l’épisode 3 il y aurait pas mal de choses à engager :
→ un détour vers les Cîmefroides pour :

- Jormag et ses sbires : ACTIF
– La cathédrale ( QG principale ) du blanc-manteau ( peut-être aussi refuge de Caudecus ).
– Braham ( peut-être que l’épisode closera enfin son deuil envers Eir ).
– Lazarus ( peut-être pas dans cette épisode là ) à surveiller..
– Aurenne ( l’oeuf de Brill ) à “parler”, “aider” et “protéger”.

je me demande d’ailleurs si nous irons voir un jour l’arbre clair de nouveau… , voir comment elle va depuis son état comateux.

Bonjour :)

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

@dyl.9687 rêve pas trop, sa ne se fera jamais, Arenanet à clairement dit non. Et à mon humble avis sa serais un trop gros boulot pour eux de redonner une utilité à l’œil du Nord, même si je serais pour, si ils ont pas le temps pour les + de 300 suggestions que donnent chaque joueurs concernant des améliorations, des rajouts ou bien même des retours (les caractères par exemple…) , voire même ce qu’ils avaient prévue depuis le début : Histoire Vivante qui régresse et Monde Vivant qui n’existe ou n’a plutôt existé que pour l’Arche du Lion ( et encore j’attribue cela plutôt à l’histoire vivante ) et le Pavillon de la Couronne au Promontoire Divin, capital humaine. (qui aurais dût être le Quartier de Cantha , mais pour des problèmes de querelles entre 2 pays asiatique ayant du annihiler l’idée).

Donc après tout sa, si ils l’ont pas fait sa sera pas pour tout de suite l’œil, et je pense même que c’est dans les dernières priorité de l’entreprise…

malheureusement , après j’espère pour eux avoir tord.

Bonjour :)

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

C’est simple :

- Il faut simplement que l’extension soit supérieur à Heart of Thorns, donc qu’elle plaise pour que tout ce passe bien.
- Soit ils font le faux pas ( Anet ) et qu’elle soit pareil ou moins bien qu’ Heart of Thorns et là tout le monde évacue la Tyrie… ce qui signe l’arrêt de mort de Guild Wars 2, et peut être même d’ArenaNet.

Je ne dit que ce qu’on m’a trop souvent rabâché sur la futur extension : dont leurs attentes

Bonjour :)

Suggestions - Hall de Guilde : Nouvelles décorations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

J’aimerais bien un téléporteur : Fonctionnel, genre ne serais-ce que pour le placer en haut des hauteurs de la caverne dorée.. ou un Portail asura ?!

Bonjour :)

Croquis (In-Game) Dragon des Abîmes

in Lore et histoire

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Oh, d’ailleurs aujourd’hui en me promenant un peu au prieuré ( regrettant le manque des ordres, que j’ai déjà préciser dans quelques sujets récents ), et il y a le même squelette me semble t-il, qu’ils analyse. ( décorativement parlant).

Bonjour :)

[Spoiler] L'Histoire Vivante 3.

in Monde vivant

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je résume donc de ce que j’en sait. (Je n’ai pas fait les raids, je le précise donc. ).

Nous avons tués Mordremoth dont, Trahearne par la même occasion, sa mort à libéré une quantité titanesque de magie de Lignes de Forces , créant depuis quelques mois des surcharges en Tyrie, ces surcharges créant des créatures hors contrôle, et des revendications des sbires des différents Dragons Ancestral, restant, voulant absorber la magie, donc une activité plus importante des dragons, qu’auparavant.

L’œuf de Brill par la même occasion se fêle et se dirige vers peut-être une futur éclosion, grâce à l’absorption des lignes de forces générée.

Taimi, étant resté dans les ruines de la ville meurtrie, de Rata Novus ( extinction des Novans, à cause des Chaks ), ayant trouver quelques informations supplémentaires… et apparemment ayant captés des indications au Nord de Maguuma.

Les Bandits à cause de l’absence et de la focalisation sur Mordremoth sont devenue plus puissant, les hors la loie, sont plus nombreux que jamais, et la déferlante de magie, les rends plus actifs, notamment Le Blanc-Manteau, qui refît surface, sacrifiant de ce que j’ai compris des citoyens, grâce à une pierre de sang, pour recharger un Muursaat ( Lazarus sûrement ).

Nous avons put constater tout sa avec la dernière ailes du Raid, dans la Forteresse des Fidèle, le QG du blanc-manteau. ( ou l’un des QG me semblent-il ? ). Avec Xera et tout le bataclan.
Nous allons aussi, j’allais oublié, faire la commémorations des morts et de nos deux plus grands héros Tyriens, d’ Eir Stegalkin et Le Maréchal Trahearne, mort et tombé au combat face au Dragon de la Jungle.
(évidemment, je doute que nous allons faire une commémoration pour Faolaine…)
Désormais à vous de venir aux faits, que pensez vous qu’il va se produire désormais ? Que l’avenir nous réserve t-il ?!

Pour ceux à qui sa intéressent j’ai trouvé sur Reddit.com , un site anglophone sur ce sujet : http://www.guildmag.com/season-3-predictions-part-1-the-white-mantle/ .

P.S : Si j’ai oubliée des choses, dîtes les, merci !

Bonjour :)

Suggestion : Maison

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Certes, personnellement je suis dans un optique :
- si ils le font, tant mieux : mais je serais très restreint au fait que ça serait aussi chiant qu’un hall, surtout l’obtention du décor…
- Dans le cas inverse, tant pis.
Guild Wars 2 n’ayant pas réellement un système fait pour, où plutôt dirais-je, un bon système de ce genre, sa n’engendrerais pas tant de bonnes choses que ça.

Bonjour :)

Quête spécialisation

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Voilà ma suggestion serais sur des quêtes pour les futur spécialisation ( Druide , Chronomancien , Fauchemort , Catalyste…etc…).

° La spécialisation se débloquant de ce que j’ai lu au level 80.
° Chaque Spécialisation ont un bref " résumée" de quêtes ( 5 Quêtes tutoriel on va dire..) qui explique comment le personnage atteindras cette art et par quelle moyen elle c’est débloqué , quelle ascension a t’elle eu? Tout sa avec un scénario.
°Et seulement a la fin, nous débloquerons la futur << Spécialisation>>. Et terminerons la Quête << Ascension>>.
° En quoi consiste les quêtes ? Et bien a crée une Histoire sur les spécialisations , donc à dire comment et pourquoi le personnage va atteindre celà , il peut tout aussi bien refusée la quête d’Ascension.
Des exemples d’idée : Chercher un artefact qui débloquera un processus , aller dans une dimension loin de la Tyrie pour proquérire ce pouvoir hors du temps & de l’espace … parmi les Crystal du temps… et des antitées plus vielle que la tyrie…, Aller au plus profond de Maguuma et chercher un vielle Homme… , parler a l’écho et aux esprits …. aquérire des objets…aller dans des endroits oubliées du Monde.

Voilà mes idées , sa aurais été bien un petit scénario quoi… c’est peut être pas trop demandée d’en faire ^^’..espérant que celà se fassent hihihihi quelle sont vos avis??

Bonjour :)

Qui est " E " ?

in Lore et histoire

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

D’accord , je me demande déjà si ont le connais. Peut être est-ce une personne inattendue que nous avions rencontrées dans Guild Wars 2 ou le premier opus Guild Wars 1.

*Ou bien une personne inconnue… personnellement si cette personne nous aide il se pourrais aussi que cette personne devienne notre plus grand ennemies… nous aide t’il peut être en nous utilisant comme des pions… en détruisant les dragons.

  • Est-ce aussi un humain ? peut être que ce dernier est chef d’une confrérie ou autres qui utilise des serviteurs pour envoyées les lettres… , dragon ?
  • Est-ce que le E pourrais être un DIEU ?

D’ailleurs ce Monsieur E me fait drôlement pensée a une série " Scooby Doo Mystère associée "…. ’ x) Qui était un ennemie très inattendue me semble t’il après quelques recherche….

Bonjour :)

[SPOIL fin de HoT] Spéculations sur la suite

in Lore et histoire

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Si la prochaine extension se déroule vers le désert de cristal il y a beaucoup de chose a mettre en scène là-bas :

1- Les Maîtrises : Survivre dans le désert , brûlant , asphyxiant , sans eau ( plus ou moins ) , regorgeant des créatures hostiles et dangereux. ( Ou même traversée la zone Corrompue du Dragon de Cristal qui pourrais être un véritable poison pour tout être vivant , sans se faire stigmatisée ! ).
2- Les Mirages , voire les Héros de l’ancien temps , tel que les ombres de la troupes des héros de Guild Wars 1 traversée le désert et " parlée " , et plus ont s’en approche plus ils disparaissent… ou bien d’autres illusions tel que des points d’eau , des créatures cauchemardesques… , des gouffres camouflée.. qui sont très MORTEL !
3- Intempéries Évitez les terres de la désolation du Dragon , la foudre et le poison qui s’émissent dans les terres ardentes. , évitez les tempêtes de sables , plus menacent et dangereux que dans les Cimes-Sèche !

Ma foie il reste tant d’autres possibilités… ( peut être de nouveaux Halls ? ).

Mais en effet , nous ne savons rien Anet à très bien pus pensée à Kralkatorik au début et changez en un clin d’oeil ( ma foie j’espère que le choix se portera bien sur le désert de cristal… ) , c’est comme le portail au gouffre des terres de brisban ou de l’accès aux catacombes du promontoire divin ( indice de la flèche descendre )… tout peut changée ou s’annulée.

Après la Mort de Mordremoth , se réincarnant en Trahearne , des flux d’énergie magique s’évertuait dans le monde… , mais il est vrai que Zojja & Logan ont subit d’étranges choses… peut être cela a t’il laissée un traumatisme.. , un bug , une modification , une implantation maléfique… , une mémoire effacer ( D’ailleurs ils ne savent toujours pas qu’*Eir Stegalkin* est décédée). Sa peut être tout et n’importe quoi , ou tout simplement rien. Mais ce qui est sûr , si les portes du Désert de Cristal s’ouvre a nous , Le reste des Héritiers du Destin joueront un grand rôle dans l’histoire… Et peut être que certain souvenir seront fort désagréable à revivre… peut être que les erreurs du passée resurgiront.

Il ne reste plus qu’à attendre !!

Bonjour :)

[Spoiler] L'Histoire Vivante 3.

in Monde vivant

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Merci Frederic.6701 pour l’infos importante que tu nous livres. (Que j’avais pour ma part pas très bien complété vu que je n’ai jamais fait les raids, pour causes d’échec de groupe dès le premier boss de la vallée.) Cela à réussi a éclairer un peu plus ma lanterne.

Bonjour :)

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Premièrement , JoL ou plus connus sous le nom de Jeux Online n’est pas forcément un site de confiance par rapport a ces notes qui sont vraiment " faussée ".
( des notes qui date d’une époque antérieur a maintenant…ce qui déséquilibre tout forcément).

En y revenant sur ce forum j’ai re-découvert une vidéo , et c’est la que j’ai vu qu’au final leur projet de départ était mieux , autant dans les décors que le modelage et leurs but…
https://www.youtube.com/watch?v=2uCxq6p-Zwc&feature=youtu.be

pour les nostalgiques

Et je pense que comme beaucoup nous avons été attirée par ce Guild Wars 2 la , pas celui qu’il est devenue de nos jours… quel gâchis et quelle dommage.

Sinon pour en revenir à la liste de JOL , en réalités Gw2 est le plus haut de la liste tout de même , sur tout autre site qui m’a été donnée de voir sauf JoL et de mon avis personnel. Sauf qu’on oublie trop que on se contente de Gw2 désormais , seulement car il n’y a plus rien.

Qu’en pensez vous donc de tout ce que disais Guild Wars 2 à ces débuts et ces premières vidéos ( autant dans le décors que dans le reste ) à maintenant? vous en pensez quoi réellement ?? ( En comptant HOT + le JEU de BASE).

Bonjour :)

Vos pronostics sur la date de lancement d'HoT ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je maintiens fin août / début septembre.

La première spécialisation a été présentée le 30 avril.
On a eu la présentation du revenant, de la carte McM, d’un peu de PvE avant.

En comptant 1 semaine par spécialisation, ça fait 8 semaines, on tombe le 25 juin.
Je prends 6 semaines de présentations “diverses” : hall de guilde, mcm, pvp, le fameux “challenging group content”, les légendes du revenant. Tout ça nous ramène au 6 août.

En prenant en compte 3 semaines de “blanc” (sans annonces fortes), la date qui tombe est le 28 août 2015, soit pile poil 3 ans après la sortie du jeu.

Maintenant, Arenanet a peut être pris du retard et il est possible qu’on ai une date plus loin (première quinzaine de septembre).
Ou à l’inverse, le studio a pris du retard mais tiens absolument à la date du 28 août et ne présentera pas tout avant la sortie de l’extension.

Je dit pareille.. vivement que sa en finissent…mais bon avec tous les dragons a tuée , le futur de Gw2 me semble très LOIN. Et d’ici là…d’autres mmo sortirons et peut être mieux… mais sa , c’est autre choses mdr. Le Futur du MMO devient désespérant , mais bon on doit se taire et se contenter de ce qu’il y a.

Bonjour :)

Arah Story

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Voilà qu’il le fassent en prioritée , car a trop vouloir se concentrer sur HOT il igniore Gw2 , et donc ces bugs leur passe par dessus le nez… ^^’ C’est bien de ce mettre a fond dans une extention mais fauderais pas non plus négliger Gw2 par derrière

Bonjour :)

[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je pense justement qu’il ne vaudrais pas, cette épée à appartenu à Trahearne , il est mort avec.., cette épée appartient désormais au passé. Donc je suis contre sa restauration, sa détruirais quelque part la Lore du jeu… c’est comme si vous demandiez a ce que Trahearne soit ressuscité avis personel.

" Etant donnée que Caladbolg était censée être " unique ", m’enfin vu qu’il y a les armes de Kasmeer , Marjory , ou de Braham , Rox…etc.. ou même niveau tenues… "

Bonjour :)

[Spoiler] L'Histoire Vivante 3.

in Monde vivant

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je serais toi, @Mithrilos.8036 , je ne me ferais pas encore des films, peut-être que pour l’instant les agissement du Dragon de Feu, Primordius, qui est désormais plus actif qu’avant, vont nous donnée l’occasion de vouloir le détruire, mais, peut-être qu’il y aura un imprévu… ( Kralkatorik - ), qui fait que ce dernier sera plus important que Primordius en l’occurrence.

En tout cas, si nous combattons Kralkatorik nous aurions des choses à faire, mettre en oeuvre, dans le Désert de Cristal, pour combattre Lazarus nous allons forcément je pense avoir besoin d’accomplir le Rituel des Dieux, que les Héros d’antan avais besoin obligatoirement pour les vaincres, les Mursaats… à suivre je dirais.

Dans le cas contraire, je trouverais cela dommage de devoir tuer Primordius, maintenant, étant donné que ce dragon, aurais été mieux placé avec Jormag en même temps, ( Feu contre Glace, d’ailleurs dans la logique ils absorberait à eux deux, pour se confronter, plus de magie qu’habituel ), sans parler des dégâts… enfin bref je divague, à mon goût ont nous annoncerais Primordius beaucoup trop tôt à mon avis, après Kralkatorik aurait-été plus envisageable.

Bonjour :)