Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Pour gagner des po? Une astuce qui marchait assez bien avant c’était d’acheter des apparences d’arme du lion noir pour les revendre une fois le prix augmenté (même si maintenant cette pratique comporte plus de risques qu’autrefois). Plus de risques maintenant dans la mesure où vu le nombre grandissant d’apparences (et aussi le fait que, il est plus facile qu’avant d’en obtenir), la demande se fait moins forte (d’autres facteurs entre aussi en jeu mais bon… On est pas ici pour faire de l’analyse économique).

Donc encore une fois, spéculation, faites vous plaisir mais c’est à vos risques et périls :p

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

(Modéré par Rurik.7230)

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Logan.3419

Logan.3419

Il y a un mot qui qualifie ça, et c’est le terme «parasite».

Les actionnaires à la base ne sont pas des parasites, grâce à eux l’entreprise peut faire des investissements qu’elle n’aurait jamais pu faire sans. C’est bien pour ça qu’on voit encore des entreprises entrer en bourse.
Les traders qui sont là uniquement pour faire de l’argent, ok…
et si tu en es de là, les banques sont des parasites, les assureurs, etc..

Mais perso avoir des états d’âme pour spéculer dans un jeu, non.

Large et spacieux est le chemin qui mène au côté obscur

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mandrakor.3105

Mandrakor.3105

Bonjour,

Je n’ai pas d’autres trucs ou astuces mais je vais le dire autrement histoire de mettre un peu de poésie dans le débat :

“Travaillez, prenez de la peine :
C’est le fonds qui manque le moins.
Un riche Laboureur, sentant sa mort prochaine,
Fit venir ses enfants, leur parla sans témoins.
Gardez-vous, leur dit-il, de vendre l’héritage
Que nous ont laissé nos parents.
Un trésor est caché dedans.
Je ne sais pas l’endroit ; mais un peu de courage
Vous le fera trouver, vous en viendrez à bout.
Remuez votre champ dès qu’on aura fait l’Oût.
Creusez, fouiller, bêchez ; ne laissez nulle place
Où la main ne passe et repasse.
Le père mort, les fils vous retournent le champ
Deçà, delà, partout ; si bien qu’au bout de l’an
Il en rapporta davantage.
D’argent, point de caché. Mais le père fut sage
De leur montrer avant sa mort
Que le travail est un trésor.”

Jean de La Fontaine (appelé parfois “le bonhomme”)

Ce que le bonhomme a conté fleur de sagesse et de
bonté.

Bon farm^^

A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lorsio.7320

Lorsio.7320

Pour ceux qui cherchent les spots de lins, sachez qu’une vidéo (réalisée par une membre de ma guilde) montre comment accéder à ces deux endroits

Elle est ici : https://www.youtube.com/watch?v=QCp37fCLTCE

N’hésitez pas à mettre tout vos rerolls 80 sur le premier spot. Mon amie se fait environ 200 graines de lins avec tout ces persos en faisant les deux spots, ce qui correspond à environ 10 po, donc c’est pas mal. Sachez aussi que si votre guilde possède le hall “Précipice perdu”, vous pouvez vous y téléporter, ressortir via le sud du hall pour atterrir directement dans la première map de HoT, sans pour autant avoir fait tout le chemin menant à cette map. Le premier point de passage de la map est déverrouillée bien que vous soyez à l’autre bout de la map ; du coup, vous avez juste à vous rendre à ce point de passage, remonter au nord jusqu’à atteindre l’endroit indiqué dans la vidéo
Je trouve ce petit système d’ailleurs pas mal, de débloquer le premier TP en rentrant sur la map. C’est quand même bien pratique, car on a pas besoin de se taper tout le trajet à pied avec son revenant ^^

Edit : Au passage, si vous comptez craft de l’huile de lin pour votre guilde, sachez que les ateliers de craft sont dispo en McM, sur la carte de votre serveur. Pensez simplement à acheter du mortier eu marchand cuisinier de l’arche, qui n’est malheureusement pas disponible au PNJ en McM (sûrement un oubli)

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lastmohican.8365

lastmohican.8365

Un petit truc rapide à faire une fois par jour : Miner les veines de fer riche. Ça prend un quart d’heure pour ~ 180 minerai (dans les 5po/6po)

Avec plusieurs perso ça fait vite un beau petit pactole.

(Depuis que plus personne ne veut venir faire Creuset de l’éternité, je me ballade en Tyrie en cherchant quoi faire d’intéressant, Miner des trucs ça m’occupe ^^)

Warrior on Ruins of Surmia

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Avec les récompenses de map j’ai eu un Oeil Géant que j’ai revendue 6 po. Ne choisis la solution de Logan qui si tu te fiches de pourrir l’économie du jeu.

Oula ça veut dire que les gens qui trade réellement pourris aussi l’économie du monde ? J’ai bien ris x)

C’est ce qu’on appelle utiliser le cerveau pour se faire de l’argent tout simplement… Et il a raison de se faire du profit comme ça si il s’en sort.

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Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alpha.2609

Alpha.2609

On appelle pas ça pourrir, mais utiliser, étudier et profiter de l’économie C’est une manière comme une autre de se faire des po’s

Suggestion : mesure anti-trader

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le débat ne m’intéresse absolument pas, étant donné que j’ai un avis très tranché sur le sujet : il faut arrêter d’interdire.

Mais je poste ici juste pour ceci : tu parles d’inflation créée par des speculateurs. Il ne faut pas tout confondre. La définition la plus couramment admise de l’inflation est une hausse des prix généralisée sur tous les marchés, notamment via une création monétaire. Or, non seulement les speculateurs ne créent pas de monnaie, mails en plus, ils en détruisent 15% à chaque transaction.

Ce que tu observes, c’est une hausse des prix sur un marché où l’offre et la demande se sont déséquilibrés temporairement et qui profite aux spéculateurs, et qui est équilibrée par le marché. Donc rien à voir.

C’est vrai sur la destruction monétaire. Mais résumer l’inflation à la création monétaire est un peu simpliste, non ?

Par ailleurs, la théorie des forces du marché toutes puissantes rééquilibrant miraculeusement le prix de vente au point d’équilibre, ça ne marche que si on remplit un certain nombre de critères (rappelez vous de la thèse du la “Concurence Pure et Parfaite” et ses 7 critères), parmi lesquels figure l’atomicité du marché.

Tout le monde n’est pas diplômé d’économie sur ce forum, donc je simplifie et je fais de la vulgarisation, mais tu as tout à fait raison, les 7 critères de la CPP ne sont pas respectés, mais en même temps, ça arrive relativement rarement même IRL

Tu as bien sûr tout à fait raison, mais c’est bien plus facile d’appréhender le rééquilibrage automatique du marché à un prix d’équilibre que d’expliquer que l’équilibre n’est pas vraiment atteint en raison du non respect des critères de la CPP.

Suggestion : mesure anti-trader

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Posted by: Laenan De Malkshur.5803

Laenan De Malkshur.5803

La “spéculation” comme tu le dis correspond juste à l’instabilité du marché suite à l’extension.

Pourquoi les patates sont passées de 74cuivres a 2.22argent ? soit une augmentation de 300% ? parce que la demande à fortement augmentée suite au besoin pour le hall de guilde et le fait que les patates soit un ingrédient de base des teinture marrons qui sont recyclées pour avoir des pigments qui sont demandés par tout illustrateur.
Comme plus de monde accede au contenu, la demande est plus forte, et donc le prix suit….

faut pas confondre un mouvement du marché avec de la spéculation donc ta suggestion, passe la dans un broyeur.

Laenan de Malkshur
Les Chats du Désert [CDD]

Suggestion : mesure anti-trader

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le débat ne m’intéresse absolument pas, étant donné que j’ai un avis très tranché sur le sujet : il faut arrêter d’interdire.

Mais je poste ici juste pour ceci : tu parles d’inflation créée par des speculateurs. Il ne faut pas tout confondre. La définition la plus couramment admise de l’inflation est une hausse des prix généralisée sur tous les marchés, notamment via une création monétaire. Or, non seulement les speculateurs ne créent pas de monnaie, mails en plus, ils en détruisent 15% à chaque transaction.

Ce que tu observes, c’est une hausse des prix sur un marché où l’offre et la demande se sont déséquilibrés temporairement et qui profite aux spéculateurs, et qui est équilibrée par le marché. Donc rien à voir.

Suggestion : mesure anti-trader

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Posted by: Rems.4531

Rems.4531

Même sur Guild Wars 1, où il n’ay avait pas d’HV, il y avait des inflations.
L’inflation est lié à des mouvements de masse. Si tu ne veux pas d’inflation d’objets, arrête tout simplement les MMO.

Suggestion : mesure anti-trader

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Le débat ne m’intéresse absolument pas, étant donné que j’ai un avis très tranché sur le sujet : il faut arrêter d’interdire.

Mais je poste ici juste pour ceci : tu parles d’inflation créée par des speculateurs. Il ne faut pas tout confondre. La définition la plus couramment admise de l’inflation est une hausse des prix généralisée sur tous les marchés, notamment via une création monétaire. Or, non seulement les speculateurs ne créent pas de monnaie, mails en plus, ils en détruisent 15% à chaque transaction.

Ce que tu observes, c’est une hausse des prix sur un marché où l’offre et la demande se sont déséquilibrés temporairement et qui profite aux spéculateurs, et qui est équilibrée par le marché. Donc rien à voir.

C’est vrai sur la destruction monétaire. Mais résumer l’inflation à la création monétaire est un peu simpliste, non ?

Par ailleurs, la théorie des forces du marché toutes puissantes rééquilibrant miraculeusement le prix de vente au point d’équilibre, ça ne marche que si on remplit un certain nombre de critères (rappelez vous de la thèse du la “Concurence Pure et Parfaite” et ses 7 critères), parmi lesquels figure l’atomicité du marché.

Cependant, je ne suis pas pour la mise en place d’un système visant à brider la spéculation, car on bridera forcément la liberté d’autres joueurs par la même. Et j’ai horreur du nivellement par le bas, ou tout le monde doit payer les pots cassés de quelques uns.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : mesure anti-trader

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Drake Unitas.1752

Drake Unitas.1752

Bonsoir à Toutes et Tous ,

Au risque de passer pour un empêcheur de tourner en rond , je ne suis pas contre le trading !

Si la volonté des développeurs étaient d’interdire ou limiter celui-ci , ils auraient sans doute choisi un autre système que l’HV tel qu’il est …. Le trading est un élément du jeu avec lequel il faut composer !

A titre personnel , je ne passe pas mon temps à l’HV ou au comptoir , mais de manière sporadique je spécule pour arrondir mes fins de mois , notamment lors des maj qui font intervenir ou non l’apparition de nouveaux matériaux

Alors oui , bouh pas bien ! Mais soyons clairs , je ne suis pas un farmer chinois et passer mon temps sur les map à faire les récoltes , ça ne m’intéresse pas … Donc j’y consacre le moins possible de mon temps

Je trouve beaucoup plus intéressant de " farmer " les bénéfices sur les matériaux , et m’acheter ceux dont j’ai besoin par la suite ! Ce n’est pas forcément très moral , mais je n’en ai cure , et puis si on me demande des matériaux je les donne de bon coeur ( vu les énormes plus values , je peux bien me fendre de lâcher quelques stacks ^^ )

Je comprend que cela puisse énerver , mais quand on ne peut pas changer le système , autant en profiter

Bonne Soirée

Ps : j’ai conscience que ça va en faire bondir , mais au moins je suis cash ^^

Krysander Tyrandus Nécro , Doryanah Gardienne

E viva Pierre Arboréa

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Si il n’y avait que la faveur…. mais avez vous vu les compo nécessaires à l’amélioration des hall? Les quantités sont juste effarantes…. pour une petite guilde c’est juste impossible…

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je connais des guildes McM qui n’en ont rien à faire de grandeur, ou de montrer quoi que ce soit à qui que ce soit, ce qu’elles veulent c’est juste récupérer les amélios McM qu’elles avaient avant la sortie de HoT.

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,

Pardon si ce sujet a déjà été évoqué, mais j’ai tapé “faveur” dans la barre de recherches et les résultats n’avaient rien à voir.

MG d’une petite guilde (officiellement 32 membres mais seulement 3 à 4 connectés quotidiens, et si on a de la chance, en même temps), je me retrouve complètement coincée par le nouveau système “faveurs”. L’influence était beaucoup plus avantageuse pour les petites guildes, car nous gagnions quelques points par-ci par-là à la connexion et en faisant des activités (alors certes, ça ne faisait pas beaucoup, mais c’était suffisant pour de temps en temps lancer des fabrications de bannières en prévision de nos expéditions en donjons ou pour d’autres évents). Bien que nous les ayons débloquées, nous n’avons jamais fait de missions de guilde, faute d’un nombre de joueurs suffisant (et le recrutement a ses limites, en particulier lorsqu’on privilégie l’irl et la vie de famille… bref, c’est un choix). Dans le passé, je me souviens lors de l’implantation des missions, défis de guildes, etc, cela avait été dénoncé par les petites guildes, mises à mal, qui s’étaient subitement retrouvées dépeuplées car ce type de jeu ne pouvait se faire qu’en comité conséquent et les grandes guildes exigeaient la représentation exclusive.

Je pense que la richesse de la communauté gw2, c’est le mélange de petites, moyennes, et grandes guildes. Malheureusement, j’ai plutôt l’impression que cela ne va pas vraiment dans le sens des développeurs du jeu, et c’est dommage.

Dans ma guilde, nous avons acheté l’extension. Étant vétérane de gw1, personnellement, je m’attendais à “cracher” des po (souvenirs souvenirs…) mais… surprise! Il faut aussi de la faveur…et c’est là que ça se complique: avec nos 28 256 pts d’influence, nous n’avons pu obtenir que 100 faveurs (10 000 pts influ =50 faveurs), d’où l’impression de nous être un peu fait avoir… 8256 pts influ désormais caduques, aucune récompense-guilde à la connexion ou aux activités… Depuis la MAJ, il n’est plus possible, sauf erreur de ma part, d’obtenir de la faveur (nouvelle “monnaie” récompense-guilde) qu’en faisant des défis, missions et autres gros trucs de guildes. Un donjon, une fractale, un world boss, même joués ensemble (en guilde donc), ne crédite plus. Finies donc les bannières et autres petits bonus qu’auparavant les petites guildes pouvaient s’offrir. Désormais les avantages et la faveur sont réservés à ceux qui peuvent réussir des missions ou défis de guilde (oui je sais qu’on peut faire “bastion” en pvp… on a essayé… on s’est fait rouler dessus -littéralement-, nous= quiches en pvp, eux (l’équipe d’en face)= experts, avec toutes les nouvelles spécialités débloquées ===> breeef, rien d’amusant), d’où ma requête:
pourrait-on avoir à nouveau des points *(pareil, pas beaucoup, mais par-ci par-là, avec du temps, on pourrait faire les choses…. comme avant HoT quoi) *à la connexion et avec TOUTES les activités réalisées (pas donc uniquement celles lancées à travers la fenêtre de guilde) svp?

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aranvar le Voyageur.7521

Aranvar le Voyageur.7521

Si déjà Anet pouvais faire quelques petit ajustement comme ceux que je vais citer, on aurait peut être plus besoin de gold car il deviendrais possible de trouver sois même ce que l’on cherche, sans attraper la nausée à refaire 4 fois l’exploration de chaque zone pour même pas une moitié de stuff élevé sur un seul personnage.
-réduire le requis de bois tendre de 4 à 2 bûches par planches.
-réduire le requis par damassé en soie de 100 à 40, ainsi que de deux morceaux par rouleaux.
-réduire le requis en buche de bois ancestral ou anciens à deux par planches.
-réduire le nombre de recettes impliquant des magnétites chargées…
juste par exemple…
Il y a vraiment trop de grind dans ce jeux; on passe son temps à courir après des ressources au lieux de profiter en paix ,du contenu, et de toute façon, tout ce qui aurait pu améliorer la découverte et l’expérience du contenu on ne l’obtiens qu’après en être dégoutté à force de l’avoir trop fait (skins divers, stuff élevé, légendaires etc…).
3500 heures, et je n’ai même pas effleuré tout ce qu’il reste à farmer.
On pourrais très bien se passer du gold si on avais des moyens justes, sans trop de rng d’obtenir sois même ce que l’on cherche sans passer par le comptoir.
Anet passe son temps à chercher des goldsinks, mais n’arrête pas de mettre des buffs passif ou du rng partout sur les gains d’or.
Résultats, une minorité de chanceux profitent tandis que les autres (à moins de payer des fortunes au gemmstore évidemment, comme si ce n’était pas assez explicite pour le nerf des donjons), eux ils ont l’équivalent d’un deuxième travail, alors que beaucoup venaient surement pour se détendre.
Maudits soient les MMO f2p, gw2 ne vaux pas mieux que les autres.
L’avidité, moteur de tout, nerfons tout, comme ça les joueurs seront plus tentés de remplir les poches, et surtout celles de l’éditeur. Des fois je me demande si je preferais pas un abonnement en échange de tout ça enlevé…car ici même en mettant 15 euros par mois dans le gemmstore, on serais encore loin du compte pour compenser le farming immonde et omniprésent du jeux.
Sinon bah oui, pour gagner du gold, faut prendre son mal en patience, faire tout lentement, ne pas faire l’erreur d’avoir la rerollite, et essayer de profiter du contenu sans voir son persos qui restera moche jusqu’au moment où tu commencera à t’ennuyer sur le jeux à force de le connaitre.
Par la récolte, les wb, mais surtout les drops chanceux (enfin si tu n’a pas un compte maudit), tu finira peut être à la longue par te faire quelques centaines de po…loin de quoi faire un stuff élevé ou un skin légendaire, mais bon, c’est déjà ça…
Trouver des moyens de fournir en items dont la demande est forte, voir faire du trading si tu n’a aucune conscience morale envers les autres joueurs.
C’est sur que vendre les matériaux te semblera te rendre riche, mais au final, il te faudra aussi les acheter pour toi même au bout d’un moment, atteignant un certains pallier de jeu, et avec les taxes, tu sera même déficitaire…merci Evon Grincelame.

Enjoy the grind. De toute façon répéter indéfiniment les mêmes action répétitives est le lot quotidien de tous, pour acheter ceci ou cela; même en se cantonnant au pvp, ou le stuff au moins est (presque) gratuit…

Je cherche un MMORPG sans farm, grind ni cash shop intrusif…est ce que ça existe ?

(Modéré par Aranvar le Voyageur.7521)

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Si j’ai bien compris, toutes les restrictions actives en McM et en donjon à l’heure actuelle seront également actives en raid. En plus, il y aura d’autres restrictions (mais il n’y aura pas plus de restrictions supplémentaires en donjon et en McM qu’aujourd’hui).

Pour les détails : (Source)

MTX Combat Boosters – Speed, Might, Regen, Swim Speed (ect)
Food/Utility with +%Damage vs Monster Type – These will not have any benefit
Pet Consumables – Ogre Pet Whistle, Fire Elemental Powder (ect) will be disabled
Sigils of +%Damage vs Monster Type- These will not have any benefit
Sigils of Night – This will not have any benefit
Costume Brawl – Costume Brawl Pet summons will be disabled

Traduction :

  • Les consommables d’augmentation (vitesse, force, jouvence, etc…)
  • Les nourritures et utilitaires qui augmentent les dégâts sur un type de monstre en particulier
  • Les consommables de familiers (par exemple, le sifflet d’ogre ou l’élémentaire de feu)
  • Les cachets qui augmentent les dégâts sur un type de monstre en particulier
  • Le cachet de nuit ne sera pas effectif (les raids seront de jour)
  • La bagarre costumée sera désactivée en instance

Précision : Tous les cachets, runes qui ne donnent pas d’avantages spécifiques sur une créature spécifique seront effectifs.

Dans le même lien, il est expliqué la raison de ces restrictions :

We disabled these upgrades because we don’t want everyone to have to be constantly changing the upgrades in their gear based on what they’re fighting in the raid in order to be optimal. These upgrades are bad to equip unless you’re fighting the specific enemy type, and we don’t want to create the situation where it’s optimal to swap out for Sigils of Ghost Slaying to fight through the spirit woods, then switch sigils when you get to Gorseval, then equip Sigils of Justice for Sabetha, and then swap out for whatever sigils you usually use when you leave the raid.

Traduction (rapide):
Nous avons désactivés ces améliorations car nous ne voulons pas que les joueurs changent constamment leurs armes/équipements/utilitaires en fonction de contre quoi ils combattront pour l’optimisation. Ces améliorations sont inutiles si vous ne vous battez pas sur un ennemi spécifique et nous ne voulons pas de situation où il est optimal de prendre un cachet de fantôme pour le spirit woods, puis changer de cachet pour Gorvesal, puis équiper un cachet de justice contre Sabetha, puis changer pour d’autres cachets jusqu’à la fin.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mannheit.9164

Mannheit.9164

R.I.P les tonnes et tonnes de potions de la Flamme, Scarlet, Svanir ,etc etc ...

On peut avoir le détails pour le McM ? Nan mais si vous désactivé les 3/4 des cachets d’armes ou runes d’armures, on se demande vraiment c’qu’on va mettre dans nos stuff....

“Ce qui ne me tue pas me fait courir plus vite !”
Slick’Them’All !

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ce serait bien d’avoir le détails de tout ça.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Tag de mentor

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Warobaz.9543

Warobaz.9543

Sauf quand on fait le Destructeur, pour Tybalt !
Personnellement, le seul truc qui manque au tag de mentor, c’est la possibilité de les distinguer. Plusieurs couleurs seraient les bienvenues, comme les commandants.

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Logan.3419

Logan.3419

spéculer à l’hv sur certaines matières premieres.
bien sûr, il faut avoir de la placer pour mettre les stacks...

Large et spacieux est le chemin qui mène au côté obscur

(Modéré par Logan.3419)

Astuce pour gagner des po ? (Sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melona.9217

Melona.9217

Bonjour,
Bon, tu arrives un peu tard : avec l’extension, les principaux moyens de gagner des pièces d’or ont disparu.
Néanmoins, il reste quelques méthodes.
1) Faire les World Boss : ça fait un rare au minimum, avec de la chance, une boule d’ectoplasme, et/ou un exotique.
2) Farmer le Détroit des Gorges glacées : avec le nouveau système de récompense par carte, ce farm à trouvé un nouveau (ça fait quelques T6).
3) Faire du «chest farm» aux Contrées sauvages d’argent : il y a moins de monde qui en fait, depuis l’extension, mais ça reste rentable.
4) Revendre les exotiques réalisés par le biais de l’artisanat.
5) Vendre des objets nécessaires au métier d’illustrateur (les objets reçus lors des missions de guilde valent cher).

Toutes les méthodes pour gagner de l’argent ont été diminué avec l’extension (baisse des T6, des récompenses de donjon, des précurseurs,…), donc, je n’ai pas de solution optimale à te fournir maintenant.

Les lieues et les distances

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Mhhh prends la zone de base, taille 180, ca correspond a quoi? 3m

on va dire en gros 100 “lieues” = 2m
La portée de 1200 qui est la portée max fait plus ou moins 30m, ca devrait te donner un ordre de grandeur

a titre personnel, je pense qu’il s’agit de pouces, donc un ratio de 0,0254 entre leur “lieues” et leurs mètres

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Etat des serveur, ou est l'info?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Oui:

http://www.mmoserverstatus.com/guild_wars_2

Mais le jeu foncionne à nouveau la ^^

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

[Suggestion]Porte clé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous

Avec la Saison 2 et HoT, l’on a des nouvelles monnaies différentes pour chaque maps….
Mais aussi des clés différents pour chacune d’entre-elle…

Je pense qu’il serait peut-être envisageable d’avoir comme pour la monnaie, un porte clé dans le même style.

Crochet Zéphirite, Passe-partout de bandit, pied-de-biche du pacte, clé exaltée, fiole d’acide chak, etc…

Comme le jeu semble avoir pris la direction d’une map => 1 nouvelle monnaie =>
1 nouvelle clé.

Autant faire un porte clé.

Bon jeu @ tous

[Suggestion]Porte clé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

sans parler des clés d’encodage fractal, clé des cauchemars majeure, …

Cette extension a rajouté certains items à stocker (porte-monnaie, collection de matériaux), mais aussi pas mal d’autres qui ne se stockent pas et encombrent l’inventaire.

Je plussoie ton idée.

Si au passage ils pouvaient rajouter en collection de matériaux les nouveaux qui ne se stockent pas (Fibre de lin, Nacre, Matrice stabilisatrice, etc…), ce serait sympa, ma banque déborde!!

Guardians Arcanium [GA] —> Déposez votre candidature sur notre site

Suggestion : forge mystique et raccourcis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Oui comme les magnétites à crafter, faut les faires une par une et j’avoue que c’est relativement chiant :p

Petit +1 !

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Suggestion : forge mystique et raccourcis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

je n’est pas regardé l’entièreté du forum et cela a peut être déjà été proposé mais c’est pas grave.

La forge est un machin pas mal et comme le disent certain pnj Zommoros reçoit énormément d’objet tous les jours. Mais il y a un gros problème avec.

Les recettes qui doivent être répété sont beaucoup trop longue parfois

Je m’explique: prenons l’exemple des armes sup pour le McM, tous joueurs McM au moins habitué sait qu’il est mieux d’utilisé des armes supérieurs que des armes simples. Cependant il y a un hick, si vous faites unes ou deux armes c rapide et pas trot énervant, mais si vous en faite 100, 200, 300 …. vous allez forcément vous faire chié et usé une souris.

Ma suggestion est donc celle-ci serait il possible de rajouter des boutons à la forge mystique du même genre que ceux sur les métiers d’artisanat afin de pouvoir répété un nombre de fois désiré une recette.

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr