Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: Grant Gertz

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Grant Gertz

Producer: WvW, PvP, Fractals

Les mondes ont été réassociés.

Nous avons réinitialisé les valeurs de volatilité et d’écart type de Glicko pour tous les mondes, mais nous n’avons pas touché aux classifications (ceci concerne également les anciens mondes de compagnonnage devenus des mondes hôtes). Pour rappel, réinitialiser les valeurs de volatilité et d’écart type de Glicko permet plus de basculements au niveau des classifications lors des premiers matchs. Ceci donne l’opportunité à tous les mondes d’atteindre leur palier idéal beaucoup plus rapidement.

Voici les mondes pour l’Europe :

• Désolation (EN)
• Lointaines Cimefroides & Crête de Verseblanc & Fissure du Malheur (EN)
• Gandara & Outre-monde (EN)
• Mer de Jade & Pierre Arborea (FR)
• Place Piken & Noirflot (EN)
• Kodash (DE)
• Lac Drakkar & Détroit de Miller (DE)
• Provinces fluviales (DE)
• Repos du Marin & Ruines de Surmia (EN)
• Baie de Baruch (SP)
• Place de Vizunah & Roche de l’Augure & Fort Ranik (FR)
• Bief d’Elona (DE)
• Clairière de l’aurore & Cercle de feu (EN)
• Bouche d’Abaddon & Dzagonur (DE)
• Campement de Gunnar & Vabbi (EN)

Voici les mondes pour l’Amérique du Nord:
• Stigmate du dragon
• Portenoire
• Carrière de jade
• Côte ternie & Kaineng
• Maguuma & Passage de Borlis
• Fort Trembleforêt & Sanctuaire de Rall
• Mer des lamentations & Ile de Janthir
• Ile de la Falaise tumultueuse & Porte de la folie
• Courbe du Yak & Croisée de Ferguson
• Désert de cristal & Fournaise des lamentations & Rocher de l’enclume
• Cromlech de Denravi & Baie d’Ehmry & Plateau d’Eredon
• Cimefroides Nordiques & Refuge noir & Repos de Devona

(Modéré par Modérateur)

Elona, Cantha où êtes-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Burugorri.1463

Burugorri.1463

Voilà maintenant plusieurs années que Cantha a disparu des radars et qu’Elona est sous le joug de Palawa Joko. Ça, on le sait depuis la sortie de Guild Wars 2. Cependant, à Noirfaucon, il existe la Porte du désert, désert qui mène non-seulement au point de départ de la Strie Flamboyante (Désert de Cristal) mais aussi au nord d’Elona. Je pense qu’il y aurait beaucoup à dire et à faire concernant ce continent. Et puis Palawa Joko est un personnage qui pourrait avoir un véritable rôle à jouer dans Guild Wars 2. (Sans compter le fait que dans Guild Wars 1, mon épisode préféré est de loin Nightfall !) Concernant Cantha, la menace de Zaïthan étant relativement éradiquée, il est de nouveau possible de faire le voyage, non ? Sans compter les nombreuses autres contrées de la planète Tyrie qui ont sans doute un grand intérêt.
Bref, personnellement, j’apprécierais énormément de pouvoir remettre les pieds sur d’autres continents que l’on a pu visiter dans Guild Wars 1 et même de découvrir de nouveaux endroits !

Attachments:

Poisson d'avril : notes de mise à jour du 1er avril (partie 2)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Monde contre Monde

Ajout d’un réactiveur d’équipement de siège qui réactive les équipements de siège neutralisés par le neutraliseur d’équipement de siège.

Ajout d’un super neutraliseur d’équipement de siège qui empêche la réactivation des équipements de siège par le réactiveur d’équipement de siège.

Comme ça, on pourra neutraliser les réactivateurs de neutraliseurs qui neutralisent les réactivateurs.

Vivement la prochaine maj qui nous permettra de neutraliser les neutralisateurs des réactivateurs de neutraliseurs qui neutralisent les réactivateurs.

Poisson d'avril : notes de mise à jour du 1er avril (partie 2)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Général

Ajout d’une IU entièrement personnalisable supportant les langages de programmation Ada, COBOL et Fortran.

Kamoulox ?

Tous les équipements raffinés et chef-d’œuvre sont désormais préservés sous blister. Un triple-clic est nécessaire pour les ouvrir et vous avez des chances d’être victime de Saignement.

Et c’est ainsi qu’on découvre 20 cadavres à l’Arche du lion.

Toute la nourriture peut désormais pourrir. La vitesse de pourrissement dépend des ingrédients présents dans la recette.

Bon appétit. Ca inflige aussi empoisonnement ? Le personnage meurt-il ?

Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’entrer dans la Super Adventure Box sur les serveurs en ligne.

Pffffff

À cause de la nature chaotique de la magie, la poussière de pierre de sang n’est désormais plus empilable.

… J’imagine bien les 1500 poussières de sang, sur UN personnage.

Monde contre Monde

Ajout d’un réactiveur d’équipement de siège qui réactive les équipements de siège neutralisés par le neutraliseur d’équipement de siège.

Ajout d’un super neutraliseur d’équipement de siège qui empêche la réactivation des équipements de siège par le réactiveur d’équipement de siège.

Comme ça, on pourra neutraliser les réactivateurs de neutraliseurs qui neutralisent les réactivateurs.

Joueur contre Joueur structuré

Augmentation de la taille de tous les insignes de JcJ tant que le joueur n’est pas en JcJ.
Désormais, les golems cibles ripostent.

Je veux ! Les golems qui, le 1er avril, se rebellent et tuent tout l’monde !

Fractales

Afin de simplifier l’expérience des joueurs dans les Fractales des Brumes, chacune d’elle a été remplacée par la fractale du marais.

Youhouu \o/
Quoi, c’était pas déjà le cas ?

Retrait de tous les avantages conférés par le terrain et l’environnement dans le combat contre le Moussu. Les joueurs doivent désormais le combattre dans une salle circulaire grise sans aucun attrait particulier.

Aussi !

Correction d’un bug qui permettait d’obtenir des boîtes élevées dans le coffre de fractale quotidien.

Quel honte ! Avoir des coffres élevés quoi !

Forge mystique

Ajout d’un bruit de chasse d’eau après utilisation de la forge mystique.

Ca serait à faire ça, malheureusement ^^

Donjons

Tous les donjons punissent les échecs ; ils ont aussi été assombris en fonction de leur difficulté : mourir dans un donjon éclairé retire des objets ou de la monnaie, mourir dans un donjon sombre supprime le personnage.

… Hardcore mode ?

Compétences de profession

Élémentaliste

Retrait de l’affinité avec le feu.

Un magicien sans feu ! qu’est qui est petit et marron ?

Possibilité de prise en charge d’un deuxième clavier permettant la programmation de tous les raccourcis nécessaires.

pas besoin, y a les macros * tousse * fresh air

Draconnier

Le personnage inflige désormais 50 % de dégâts supplémentaires aux dragons et à leurs serviteurs.

Braham aura une utilité ? Youhou !

Égide disparaît au bout de cinq attaques et non plus d’une.

… C’est épic à imaginer, mine de rien ^^

Mécatronicien

Obtention d’objets bonus lors du recyclage.

“Vous avez obtenu Demi Jour en recyclant “morceau de feraille”

Élixir X lance désormais une compétence aléatoire parmi toutes celles existantes, y compris celles de monstres.

“Vous tansformez l’ennemi en développeur”

Chronomancien

Correction d’un bug exploitable qui permettait aux chronomanciens de revenir dans le temps et de tuer leurs adversaires de JcJ avant le début du match.

:c

Le temps de recharge du portail a été retiré et les couleurs des effets sont désormais bleu et orange.

:c

Nécromant

Le Linceul de mort ne peut plus être activé qu’à terre.

Ca porte bien son nom, du coup ^^

Les attaques automatiques du sceptre infligent désormais Peur.

Sceptre over 9000 ! Au moins y savent que le sceptre est trop pété :v

Revenant

Coalescence de destruction : augmentation des dégâts, de la portée, du nombre de cibles et de la zone d’effet en McM.

Pareil ici o/
Reste plus qu’à le mettre inblocable par contre, c’est chiant sinon !

Ajout d’une légende : Kilroy Pierraille. Toutes les compétences vous font courir vers l’ennemi le plus proche et crier « Kilroy Pierraille ».

Kibriilleeee, c’est mieux

Voleur

La Furtivité ne se désactive plus lors d’une attaque.

Vous infligez 9501 en utilisant Attaque sournoise
Vous infligez 9411 en utilisant Attaque sournoise
Vous infligez 9263 en utilisant Attaque sournoise

Larcin transfère la propriété d’une arme adverse pour la faire vôtre.

Vous infligez 10501 en utilisant Fusil Enflammé

Berserker

Correction d’un bug qui permettait aux guerriers de faire des victimes en JcJ classé.

Enfin ! y en avait marre des ces guerries noob no brain trop OP.

Cent lames : augmentation du nombre de coups de cette attaque à 100 en cohérence avec son nom.

… épic à imaginer ^^

ça défoule o/

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

La SAB est de retour !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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La Super Adventure Box est de retour ! Vous pouvez retrouver toutes les informations à son sujet sur :

N’hésitez pas à partager vos captures d’écran de la SAB dans ce fil de discussion

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

La SAB ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fury.7320

Fury.7320

N’empêche, la période durant laquelle la SAB reste est vraiment courte. Tout le monde ne pourra pas terminer les succès.

La SAB ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

@Shinuro : c’est ça y’a les fans et les moins fans comme tu le dis et pour ceux qui adorent c’est globalement en effet 3 semaines tous les 2 ans.
Je ne comprends pas en quoi ça dérange de la laisser de façon permanente, y’a pas de difficultés particulières d’un point de vue techniques il me semble.

En plus j’ai pas l’impression que ça demande une mobilisation très nombreuse de la part de l’équipe d’Anet, si ?

La SAB ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fury.7320

Fury.7320

Je suis aussi partisan du fait qu’ils devraient laisser la SAB disponible toute l’année.

C'est Papillon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Je sais pas y a que moi que ça gonfle de lire “Papillon” dans toutes vos phrases ?
Ou bien on intègre une monture papillon si vous avez besoin ?!
C’est fleur un peu de sortir ce mot dès qu’on schtroumpf pas exactement le sens de la direction qu’on prend quand on écrit. Nan ?

C'est Papillon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Papillon (ou kitten en anglais – pas le même animal) est le terme utilisé par le filtre qui remplace de façon automatique les insultes et mots vulgaires sur le forum francophone Guild Wars 2.

Oui, mais reconnaissez que le filtre modérateur a été codé avec les pieds (tout comme la fonction recherche d’ailleurs).

Par exemple, on ne peut pas enchaîner deux fois “ça”, même séparés par une virgule, sans voir apparaître un papillon..
On ne pas parler de B@nderole (le truc qui s’affiche pour les annonces de MaJ par exemple), ni dire pleins de mots de la langue courante….

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

C'est Papillon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

C’est vrai que cet outil de censure est particulièrement embêtant vu qu’il ne différencie pas les mots réels comprenant des “insultes” des dites insultes.

Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Non il n’y a jamais de date communiquée à l’avance, ça peut arriver demain comme dans 6 mois.

A nouveau exact, Maxibob.

Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Ils les remettent plutôt régulièrement, tu auras la possibilité de l’acquérir je pense

En effet

Suggestion : changement du nom de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Salut les gens, notre guilde à eu droit à un changement de nom de guilde gratuit via le contact suppor. Il suffit de prouver que vous etes le chef de la guilde et de faire la demande via le support

Suggestion : changement du nom de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Alarin.1273

Alarin.1273

Je up le sujet en disant que je suis entièrement d’accord.
Je serais même d’accord pour que cela se fasse uniquement avec un item spécial ou en payant une some au Greffier de Guilde. Mais vraiment, les guildes évoluent, d’autres gens viennent et un nom qui était génial au début cesse de l’être avec le temps.

Merci de tenir compte de notre demande.

Bien à vous,

Alarin

Suggestion : changement du nom de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hawkeye.2037

Hawkeye.2037

Bonjour,

Voilà, en cherchant un peu sur internet pour savoir si il était possible de renommer une guilde, je me suis aperçu tout d’abord que ce n’était pas possible (que ce soit en jeu ou en contactant le staff) et surtout que de nombreuses personnes souhaitaient renommer leur guilde mais ne pouvaient donc pas le faire.
Je fais donc ce post pour suggérer l’implantation dans le jeu d’une option permettant de modifier le nom de sa guilde soi-même.
J’espère que cette idée sera soutenue par d’autres joueurs et qu’elle remontera aux oreilles du staff :p

Cordialement,

Hawkeye

Ride now ! Ride ! Ride for ruin, and the world’s ending ! Death ! Death ! Death !

(Modéré par Hawkeye.2037)

Nettoyage des offres au comptoir du lion noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: San Gaea.9276

San Gaea.9276

Ca serai bien de faire pareil pour les items postés il y a longtemps, car quand on trouve des items rares voir même vert à 50/60po, c’est pas normal. Je veux dire, c’est sans doute des offres posté au début du jeu et où les joueurs on arrêter de jouer. Cela ferai un HV encore plus juste.
Mais d’avoir fait ca, c’est deja super

Nettoyage des offres au comptoir du lion noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous,

L’équipe de programmation a fait un peu de ménage dans le comptoir du lion noir hier soir : cela peut ne pas affecter votre compte du tout mais nous voulions vous prévenir pour ceux dont cela pourrait être le cas.

Certaines offres d’achat placées entre le lancement du jeu et la fin d’octobre 2015 ont été annulées et les fonds avancés remboursés au joueur. Uniquement les offres dont le montant est inférieur à leur valeur auprès du marchand et donc impossibles à compléter sont impactées. Tous les joueurs concernés ont été remboursés des coûts avancés et peuvent placer une nouvelle offre s’ils le souhaitent. L’argent à récolter (pour ce remboursement) apparaît dans le panier des objets et sommes d’argent à récolter auprès du marchand du lion noir de la même façons que vous récupéreriez un produit acheté au comptoir.

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Bon bha j’ai fini le jeu avec ma carte bancaire. ^^

Pour moi, cette phrase résume la majorité de ce que je reproche à Anet : ils passent plus de temps et mettent plus d’énergie à essayer de nous faire sortie la carte bancaire qu’à améliorer le jeu.

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: Titan.3472

Titan.3472

Avant HoT, le MCM s’était sympa dans sa petite guild on avait nos petit buff. On faisait nos petit truc genre upgrade et tout ça. Mais les grosse guildes voulaient un système guilde contre guilde (grosse guildes). Bha du coup tout le monde à laisser tomber le MCM. Moi j’ai fait le pve pour avoir Astralaria et le pvp pour voir les ligues. J’ai fini le pve, le pvp c’est broken grave et le MCM bha du coup les grosses guildes ont plus qu’à aller jouer dans leur bac à sable tout seul. Quand un jeu perd son fun en pve, pvp et MCM bha les gens ils vont faire autre chose quoi. Donc à plus les gens. ++
Edit : C’est pas juste l’état du MCM, c’est le jeu dans tout les modes qui voit une baisse énorme d’activité : dungeon = désert. pve =désert sauf les map HoT. wvw=rofl. JCJ=lol tank. Attendez vous à une fusion sur 3 serveurs seulement de toutes les populations restantes dans pas longtemps.
PS : pour finir Astralaria j’ai acheté des gemmes convertis en gold à Anet parce que ça me saoulait à la fin XD mdr Bon bha j’ai fini le jeu avec ma carte bancaire. ^^

(Modéré par Titan.3472)

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120


Bon bha j’ai fini le jeu avec ma carte bancaire. ^^

Cette phrase est épique !

Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: kop.8724

kop.8724

J’ai changé de jeu après 3 ans de McM/roaming suite à l’extension qui a été la goutte d’eau qui a fait déborder le vase.

Cependant je vois que Anet se bouge pour le McM… Mais cela me donne pas envie de me reconnecter.

J’attends GW3… lol

Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: LordAdre.8174

LordAdre.8174

J’ai vu ce post, mais cela ne fera pas revenir les gens en McM.

Avis depuis HoT en McM

in McM

Posted by: kop.8724

kop.8724

Hello,

Depuis la sortie d’HoT je m’ennuie en McM, et j’ai donc stopé pour faire du PvP.
Or je m’ennuie aussi en PvP.

Donc, malheureusement, j’ai arrêté de jouer à GW2.

Je ne trouve plus d’intérêt dans le jeu car je trouve que l’extension n’a rien apporté de spécial pour m’y accrocher.

Pire, l’extension a dégradé mon expérience en McM.

Suis-je le seul dans ce cas?

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Malheureusement, Anet n’est pas connue pour :
1/ reconnaître rapidement ses erreurs
2/ mettre rapidement en place des correctifs d’urgence permettant d’attendre plus sereinement qu’une solution durable soit trouvée

Dans le cas présent, le McM retrouverait sans doute davantage de joueurs si Anet remettait le McM dans l’état où il était avant la sortie de HoT, le temps qu’ils résolvent les problèmes actuels.

Mais quand on regarde comment ils ont géré le problème des spécialisations, on se dit que ça n’a aucune chance d’arriver. Je vous rappelle comment ça s’était passé :
- à l’origine, on débloquait les traits automatiquement en achetant des manuels et en passant les levels. Au level 80, on avait tous les traits automatiquement.
- suite à une maj en avril 2014, il fallait débloquer chaque trait majeur pour chaque perso en allant tuer un boss. Les critiques ont été très virulentes, pas de réaction d’Anet pendant très longtemps, mis à part “on écoute vos retours”.
- il a fallu attendre plus d’un an, jusqu’en juin 2015, pour qu’ils reconnaissent leur erreur et fassent une maj pour obtenir le système qu’on connait aujourd’hui.

Donc Anet est une société à la fois bornée, peu communicative et peu réactive. Leur manière de réagir aux plaintes des joueurs quand ils font une erreur est globalement de faire le dos rond en attendant que ça se tasse, et quand ils voient que ça ne passe définitivement pas, de travailler en silence à faire des changements tout en laissant en place le système qui ne marche pas bien, et de prendre un temps fou pour faire une maj.

Ils connaissent les problèmes de la nouvelle map et des nouvelles mécaniques depuis la première béta McM qu’ils ont faite avant la sortie de HoT. Donc il y a environ 6 mois. Pendant ce temps, ils n’ont jamais reconnu leur erreur, et se sont entêté avec ce système qui provoque une hémorragie des joueurs. Les mesures qui ont été annoncées récemment vont plutôt dans le sens qui était demandé, mais il est clair qu’elles seront totalement insuffisantes pour résoudre le problème.

Donc même si je suis bien d’accord avec toi pour dire qu’il serait urgent qu’Anet réagisse, au vu des expériences passées je les crois totalement incapables de le faire.

état McM qui s'empire de jour en jour

in McM

Posted by: LordAdre.8174

LordAdre.8174

Plus que trois server EU en population “très élevé” ( Baruch, SFR, JS ), en continuant comme ça on va tous finir en très moyen mdr.

je pense qu’anet devrait passer la vitesse au dessus pour essayer de faire revenir les gens, avant qu’il ne soit trop tard.

Idée pour une prochaine MaJ : Utilitaire de Build.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Barrak Thor.1476

Barrak Thor.1476

La sauvegarde de builds, qui était une des fonctionnalités de base de GW1, est en effet demandée depuis le lancement de GW2, soit septembre 2012…
Depuis, je dirais qu’il y a dû y avoir minimum 1000 demandes seulement sur le forum francophone… et on peut facilement ajouter un exposant pour le nombres de demandes sur le forum anglophone…. et comme dis plus haut.. silence radio de la part de Anet sur le sujet.

Déplorable.

Mais je te met un +10000000 pour ta suggestion, ne sait-on jamais

Idée pour une prochaine MaJ : Utilitaire de Build.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zhaith.8260

Zhaith.8260

Bonjour, bonsoir,

Hier soir, pendant une sortie fractale entre amis, une idée m’est apparue quand à l’amélioration du jeu : un utilitaire de Build. Je m’explique : je jouais avec mon gardien et, arrivé au boss de fin de fractale, j’ai dû modifier ton mon build pour être le plus efficace possible contre les projectiles, (cela passe par l’armure, les armes, les compétences, l’archétype etc…). Bien entendu, tout était prêt dans mon inventaire, cependant, il me fallut bien 5 min pour changer mon build car je ne connais pas par cœur les spécialisations et les compétences utilitaires de cette classe.

Voilà d’où est parti mon idée, elle nous permettrais de changer de build en plein donjon (et pas en plein combat ! ^^) une fois que l’on a les objets dans notre inventaire. Ainsi, en un clic, nous pourrions nous équiper d’un coup d’un seul tous ce qu’il nous faut pour une situation particulière. L’exemple qui me viens le plus simplement est bien entendu, le premier boss des Raids qui ne subis uniquement que des dégâts d’altérations; ainsi, nous pourrions changer en un clic pour un stuff maraudeur avec torche/épée et “sol enflammé”/“Signe des dégât par altérations”/“intervention du juge” pour le gardien par exemple.

Il serait de cette façon: un menu déroulant nous proposant de choisir une fiche renommable est placé dans notre archétype. De fait, nous pouvons créer une fiche avec 5 build à préétablir; prenons pour exemple le premier boss des raids :

Etape 1 : nous sélectionnons la fiche “Raid”.
Etape 2 : Nous sélectionnons “Fiche 1” et nous la renommons “Dégât par Altérations”.
Etape 3: Nous mettons notre build que nous faisons pour le gardien (stuff maraudeur avec torche/épée et “sol enflammé”/“Signe des dégât par altérations”/“intervention du juge” ).
Etape 4: Le build est créé, nous le validons et le sauvegardons.

Ainsi, nous avons absolument tout les atouts pour changer rapidement de build en donjon hors combat (il faut également que cela fonctionne pour le PvP/McM)

Et pour les petits malins qui vont me dire : “Ah ouais mais faut avoir de l’argent pour ça et puis il y a le problème de place !”

Pour le prix, c’est vrai, cette méthode est onéreuse, cependant, au niveau de la place dans l’inventaire, il vous faut simplement acheter un emplacement de sac à dos et un sac à 20 emplacement en fractales, car leurs prix sont dérisoires, et roulé jeunesse ! ^^

Voilà, merci d’avoir lu ce pavé et j’espère que l’idée vous aura plus ^^

Cordialement avec mes plus sincères salutations.

Zhaith Izaliel

(Modéré par Zhaith.8260)

Rajout d'une possibilité de kick de map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Talas Shounika.7185

Talas Shounika.7185

Bonjour,
Rhalalala. Les critiques sont biens, mais si on essaie d’améliorer, ce serait mieux. Déjà, au niveau critique pour le bouton ban, y en a eu pas mal, et difficile d’améliorer ce coter.
Comme dis beaucoup de monde, ça ouvrira la place a des situation…méchante. Des exemples on était donnée. Mais même en oubliant ce point loin, imaginez la pagaille que ça fait. Comment gérer l’interface ? S’il y a plusieurs commandant votant pour une même personne ? Vous imaginez même avoir toute les 5s avoir une petite fenêtre apparaître disant ‘X a vote pour exlure Y de la map’.
Niveau pratique, c’est moche, niveau théorique, c’est moche aussi. Enfin,
Je dirais que beaucoup de monde dis que ça se fait déjà en donjon et fractal, pour le moment, j’ai du être kick 3-4 foi sans aucune raison depuis le début du jeux, bon, après j’ai eu de la chance peut être =) mais passons.
Le deuxième système me parait plus sains, et sourtout plus simple et stable.
Ceux qui crie au TP long, explo, ou bien RP. Déjà 1/ Vous n’êtes pas afk alors, vous bougez, écrivez, faite quelque chose. Pour les tp long, je pense qu’une sécu peut être mis en place.
2/ Vous lisez ? Il proposez de faire ça dans les zone d’événement, ou a une porté plus ou moins proches. Donc ceux qui sont loin, ne sont pas affecté par l’événement. Et j’ai rarement vue des gens faire du RP pendant des méta event (mais ça peut arriver =) ) mais on reviens au 1, vous n’êtes pas afk.

Donc je dirais, que ça ne gène personne a part les afk.
Pour les mort, c’est un peu compliquer. Certain TP sont a 3mètre, d’autre sont a 5ans, comment tu peut dire de kick/tp un joueur mort au bout de x s? En fonction de la distance du tp?
Déjà, travaillez sur un système d’afk.
Pour les mort qui refuse de ce TP, mettre plusieurs règle, par exemple, s’il ne se fait pas rez, qu’il y a un tp proche (< a un certain prix ou distance) faire affiché un message au joueur disant que le TP X est disponible.
Mais comme dis quelqu’un, le rez fait aussi partie du jeux, c’est aussi a la communauté de changez des foi ( au gens de rez, et au mort de tp, mais c’est ça, c’est utopique =) )

Rajout d'une possibilité de kick de map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Je suis tout à fait d’accord sur le point des rez : en event, boss, etc.. si un joueur tombe à terre je le ranime (en essayant de ne pas moi-même tomber à terre au passage ^^), par contre s’il est complètement mort, sur un worldboss on a rarement le temps/la sécurité de rez qqun c’est long de rez qqun, d’autant plus en combat.
La communauté doit être moins égoïste, dans le sens de s’entraider quand qqun tombe à terre, et ne pas être un poids mort pour les autres quand on est vraiment décédé.

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