Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Rangement pour les nouvelles monnaies ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Bonjour @ tous,

Est-il prévue d’un ajout de rangement des nouvelles monnaies ? tel que les écus bandits, géodes et les futurs à venir ?

Actuellement tous nos personnages peuvent utiliser les écus bandits stockés en banque, mais ça prend beaucoup de place. Alors pourquoi ces monnaies ne sont pas gérées comme celles des donjons ?

Bon jeu @ tous

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Un tournoi en attendant HoT ?

in McM

Posted by: Gaalaxy.1234

Gaalaxy.1234

Salut,
En fait je me posais une question : est-ce qu’un tournoi Mcm verrai le jour pour combler jusqu’à l’extension ? Parce que, il faut le dire, on sera mal loti en contenu en l’attendant. Bien que le Dragon Ball est marrant ^^
Donc voila, si vous avez des infos, ou une envie particulière en Mcm d’event pour combler le creux.

Bon jeu,
Gaalaxy.

Serveur : Roche de l’Augure !
Vive le Rocher !

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Savoir qu’une personne triche n’est pas suffisant : il faut des preuves. Un joueur ayant utilisé un système de flyhack ne triche pas 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. Il faut pouvoir le prendre sur le fait. En reportant lesdits joueurs en utilisant le motif “bot” dans la fenêtre de signalement vous faites parvenir un rapport à l’un de nos agents.

Flyhack: perte de T3 à répétition

in McM

Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Bonjour,

Je viens signaler ENCORE une fois, l’attitude de certain joueurs utilisant des programmes tiers. On report, on screen, on fait des vidéos, mais rien ne change, rien n’évolue et ça fait des mois que ça dure et ça commence a bien faire !

Je commence a en avoir ras le papillon d’avoir des voleurs qui se téléporte ou ils veulent quand ils veulent, dépopant un lord et provoque un reset T3 sans qu’on puisse réagir, puis qui se téléporte sur colline ou aska la minutes d’après. Sans parler du fait qu’il peut rez en boucle et j’en passes.

Ca commence a bien faire la. J’ai pas acheter un jeu pour qu’on ruine mon plaisir, mon temps de jeux ou mes efforts juste parce qu’un papillon a décidé qu’il allait faire suer son monde et je reste polie !!

Il faudrait qu’ANET revisite son système de report et qu’il fassent comme dans World Of Warcraft, tu contact un mj, le mj se pointe, constate et agis.
Même si tu n’a pas le retour de la sanction prises au moins tu sais que TON REPORT A ETAIT PRIS EN COMPTE ! et ça, c’est fou comme ça peut apaiser bon nombre de joueurs et inquiéter ceux qui pourrait se sentir intouchable.

Pas de différé, pas de questionnement a savoir si le joueur aura pris une sanction ou pas. un réel suivis et de vrai sanctions doivent être appliqués.

Sans parler du fait qu’il faudrait qu’il soit connus et reconnus par la communauté comme étant des nuisibles en jeu. On a pas le droit de donner leur nom de joueur, guilde ou autre et ça aussi faudrait peut être que ça change pour les calmer un peu ces mecs la.

Voila, j’en ai marre, un coup de gueule qui je sais passeras a la trappe mais qui auras eu le mérite d’exister. Parce que vraiment ça pourris un système de jeu et même si le mcm est la dernière roue du carrosses, ça touche un bon nombre de joueur.

Merci

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

J’ai carrément filmé cela c’est trop drole :
https://www.youtube.com/watch?v=dTI0lqfHI3k

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

j’ai finie la mise à jour, je me suis connecter avec mes personnages et la ya un bug , mon perso dis des phrases de skill qu’on utilise dans des combats , alors que mon perso est pas dans combat mais dans craft.
Mais le pire c’est que ma rodeuse dis des phrases que normalement ce sont d’autres classes qui disent ça.
comme par exemple : Battez en retraite ( Classe Guardien ) ou Il est en vie ( Classe Nécro ).
aussi a des moments , ma rodeuse qui est de race humaine à la voix d’un guerrier char qui dit : Tuez les tous !!
et d’autre moment la voix d’une norn ou d’un azura.
LOL , c’est trop comique comme situation .

en tout cas, j’espère que vous allez régler ce problème rapidement.
Merci.

(Modéré par Modérateur)

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Bonjour,

Suite à la mise à jour foireuse comme il se doit d’Arena, j’ai pu avoir droit a une chose bien drôle que j’ai de suite prise en vidéo.

En fait, mon élémentaire qui est une humaine (une femme donc) lance sans aucune raison des phrases d’autres professions, races, sexes et liés a diverses situations alors que je ne fais rien. Ainsi elle se met a crier des choses avec une voix d’homme, de charr ou d’asura…

C’est à voir pour bien le comprendre :
https://www.youtube.com/watch?v=dTI0lqfHI3k

Listes des bugs - MAJ 16/03/2015

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ayala de Maisnay.5926

Ayala de Maisnay.5926

Bonjour,
C’est ce que j’ai pu aussi constater hier soir, après la mise à jour. Amusant, mais perturbant quand ce sont des cris de détresse, on cherche qui est à terre.

Suggestion : garde-robe des toniques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Petit LVV The Dark.9312

Petit LVV The Dark.9312

Voila, avec toutes les toniques qu’on aura eu a hivernel (dont les éternels pour la collection) plus celles d’avant, je trouve que ce serait sympa d’intégrer ces toniques dans la garde robe, un peu à la manière des coups de grâce, débloque “éternellement” pour les éternels, et un certains nombre de charges pour les toniques a utilisation uniques, cela motiverait (je pense) plus a se servir d’elles et libérerait par conséquent un bon nombre de place dans l’inventaire

Qu’en pensez vous ? Pour ou Contre ? =)

Succès "Une brillante démonstration"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vianns.1286

vianns.1286

Ah, c’est pas évident à comprendre je trouve !

Merci beaucoup !

Succès "Une brillante démonstration"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Spikinours.3815

Spikinours.3815

Ce sont les feux d’artifices accrochés qu’il faut déclencher. Pas ceux dans ton inventaire.

Va à l’ouest du promontoire divin, là où se passe tout l’event. En face du point de passage (pas loin du pnj pour le dragon ball) tu auras ton premier pétard à allumer. Je te laisse trouver les autres

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Ce que je n’arrive toujours pas à comprendre c’est pourquoi ils ne laissent pas le choix aux joueurs? O_o
Je m’explique au lieu d’avoir une option de filtre sur la langue ça serait d’avoir un choix pour indiquer "je veux être uniquement avec des personnes parlant le : " un menu déroulant pour choisir sa/ses langues.
Les personnes hermétiques au multi-langues cocheront cette case (désactivé par défaut) quitte à se retrouver sur des instances de map sous peuplé mais ça serait leur choix.
Ou encore mieux, comme exposé plusieurs fois dans différents topics : un menu déroulant pour choisir son instance de map (à la sauce GW1) avec un indicatif de population :

  • serveur 1 FR 95%
  • serveur 2 FR 5%
  • serveur 1 EN 95%
  • serveur 2 EN 94%
  • serveur 3 EN 24%
  • serveur 1 ES 48%
  • serveur 1 DE 95%
  • serveur 2 DE 94%
  • serveur 3 DE 68%
  • serveur EU 1 96%
  • serveur EU 2 94%
  • serveur EU 3 34%

Encore une fois ce système fonctionnait parfaitement dans le 1, je ne comprends pas l’intérêt de réinventer systématiquement la roue en imposant des choses aux joueurs…

Edit : ça rejoint l’avis de mes VDD

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Je pense pareil …
Et le pire c’est que sa ira de pire en pire car plus un serveur joue en sous nombre, plus il le restera car il y aura de plus en plus de gens démotivés
Il faudrait faire des heures où la lisiere est fermée, genre en prime/la nuit mais sur horaire européenne moyenne pour pas que les personnes qui ont genre +4h de décalage avec nous soient trop pénalisé

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

D’accord.

La Lisière était censé être un moyen de tester des trucs, de servir un peu de bêta ouverte de nouvelles fonctionnalités pour le McM, tout en permettant aux joueurs de jouer pendant la file.

Aujourd’hui on a du farm en boucle d’xp/karma/badge. POINT.

Certains joueurs poussent le vice jusqu’à créer une guilde multi serveur, rassemblant des lead sur chaque serveur (donc sur chaque faction), permettant donc de tourner en rond sans se rencontrer, et d’organiser des report massif contre ceux qui veulent défendre.
Et du coup, certains lead suicident volontairement leur bus, pour que leur pote en face ait des sacs.

Voilà où on en est.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Arkzenkiel.2804

Arkzenkiel.2804

Au début le système de la Lisière des Brumes avait pour but de permettre aux serveurs qui ont souvent le McM complet de pouvoir jouer encore et gagner de l’expm etc…
Mais là elle reste constamment ouverte et du coup les gens abandonnent le McM pour farmer tranquillement sans réfléchir en lisière. Où est le but du jeu? Passer sa vie à farme? Décevant. Cela tue littéralement le McM !

Non la Lisière devrait être comme à l’origine accessible seulement si les cartes de McM sont complètes ! Parce que là c’est un vrai cercle vicieux. Moins de gens en McM, plus de monde en lisière du coup on perd plus et en lisière on gagne plus etc et cela creuse l’écart. Pourquoi rester en McM si c’est que pour se faire du sac de champion, karma, xp et expm quand on peu le faire facile et rapide en Lisière?

J’espère vraiment que cette remarque sera prise en compte par l’équipe GW2 ! Car nous somme très nombreux à le penser, vraiment plus que vous le croyez car c’est pas parce qu’il y a du monde en Lisière que cela veut dire qu’ils sont ravis. Moi-même j’y vais parfois car pas d’autre choix…

Et je ne dis pas que la lisière est nulle ou mal faite, non j’aime bien, mais elle devrait être ouverte que quand il y a vraiment du monde en McM.

(Modéré par Arkzenkiel.2804)

Quantité de tags commandant sur une carte

in McM

Posted by: Zolat.5842

Zolat.5842

Bon, je vais faire court, j’en ai vraiment marre de jouer et de voir des gps ambulant courir et sauter partout, le tag de commandant est quelque chose qui devrais celons moi être restreint à quelques personnes pour le McM, certe mais aussi il peut s’avérer utile en PvE pour quelques WB du style tequatl, bref, pour faire une bonne organisation.
Le problème est que tout le monde peut maintenant s’offrir cette icone et sa devient sérieusement n’importe quoi.
Je suis le seul à trouver que quelque chose cloche ?
J’ai pris peine de flouter les noms des joueurs.

Attachments:

Youplaboum !

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Pour le bnous d’infério, l’excuse c’est qu’il risquerait d’y avoir du flame en /m du genre “dégagez les noob, on a perdu le bonus infério!”

Une réduction de la variable aléatoire serait peu etre pas mal, parce qu’en effet, déso vs MdJ, c’est un peu la méga blague

Sinon joli déterrage ^^

Ouais, mais perso j’y crois pas du tout à cette peur irrationnelle du flame en carte. un buff infério un peu plus utile éviterait le stacking sur les top serveurs, et les gens hésiteraient moins à aller en McM en heure creuse..

Sinon, d’accord avec JoeYL, les gens n’arrêtent pas de se plaindre au contraire qu’il n’y a pas assez de diversité dans les Mu…

P.S : sinon, fait gaffe pour le déterrage de post, Mark Katzbach a décrété par ordonnance royale que tout post sur un sujet vieux de plus de 30 jours serait sujet à sanctions voire suspension temporaire..

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: Kharn.9580

Kharn.9580

Bonjour à tous,
je pense que la répartition des mondes en mcm ne ressemblent plus à rien :

  • on devrait avoir les 3 premiers face à face, les 3 suivants …
    au lieu de cela, on voit des top 3 se retrouver comme par magie contre le 10 ou 12ème : le résultat est l’infério toute la semaine, un dégout total des joueurs d’un côté et pour corser l’addition aucun d’intérêt de l’autre. Comment comparer un groupe de 10 joueurs à un bus de 80, la réponse est tout simplement impossible.
  • Il y a des points attribués au matchup chaque semaine permettant des évolutions, mais ces points ne sont absolument pas pris en compte pour l’équilibre du mcm (suite au point précédent).
  • le bonus d’infério ne sert pas à grand chose : a quoi sert d’augmenter l’xp si on se fait en permanence farmer au spawn ou rouler dessus ? Si le bonus d’infério avait été progressif et en robu/vita, il y aurait eu un semblant de logique.

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: MotaroO.3265

MotaroO.3265

Bonjour à tous je vais profiter de ce topic pour dire à Arena net qu’il reste énormement de boulot pour le MCM sachant que d’autre poids lourds du même style vont débarquer ou qui sont déja disponible.

J’ai une liste largement réalisable pour améliorer le contenu du MCM.

- Pouvoir utiliser les décors comme les arbustes , les hautes herbes, les buissons pour se cacher réellement de la même manière que le jeu World of tanks.
Invisibilité pour les embuscades fonctionne à partir du moment ou personne ne bouge dans le décors.

-Pouvoir corrompre les engins de sièges des ennemies , les adversaires qui laisseraient leur engins comme par exemple un bélier pret de leur porte au lieu de détruire il serait plus utile de prendre possession.

-Pouvoir démonter et remonter l’engin de siège , quit à avoir un sac spécial pour cela.

-Utiliser la technologie des Asura pour le MCM canon laser ect , voir meme des tourelles de protection qui tirerait automatiquement comme sur le jeu command & conquer.

Pour l’instant je propose cela mais surement plein idée pour améliorer le contenu du MCM.

Mise à jour du jeu - 29 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Notes de version : mise à jour du contenu du 29 juillet
MONDE VIVANT
L’ombre du dragon : 1re partie
La menace d’un dragon ancestral plane au-dessus des héros de la Tyrie, qui se sont donc mis en route pour unir leurs alliés avant qu’il ne soit trop tard. Mais les dirigeants des contrées du continent ont fort à faire chez eux ; apporteront-ils leur aide au combat, ou crééront-ils des difficultés supplémentaires ?
Succès
Une fois l’épisode « L’ombre du dragon : 1^re^ partie » terminé, les joueurs peuvent montrer leur maîtrise tactique, digne d’un véritable héros de Tyrie, en tentant d’obtenir les succès qui lui sont liés.
Récompenses

  • Les coffres scellés enterrés disséminés au Col aride renferment de nouveaux cerfs-volants. Les types de cerfs-volants incluent :
    • Cerf-volant d’éclat de cristal
    • Cerf-volant de disciple de Ventari
    • Cerf-volant de la Mine de prospérité
  • Gentt échange désormais vos insectes fossilisés non identifiés contre des sacs de matériel sablonneux.
  • L’arc court en ambrite « Vespidé » a été renommé « Culicidé ».
  • Les descriptions de la recette d’arme en ambrite et de l’insecte fossilisé dans l’ambrite ont été mises à jour pour mieux décrire les armes qu’ils produisent.
  • Les joueurs pourront obtenir une graine mystérieuse. Grace à un travail acharné et une bonne culture, elle peut germer en un nouveau objet de dos unique.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général

  • Citadelle noire :
    • La découverte du site remarquable « Forum du Héros » n’occasionnera plus son déplacement sur la carte du monde.
  • Steppes de la Strie flamboyante :
    • Correction d’un bug qui causait la réapparition immédiate de vagues de monstres après avoir été tués lors des événements suivants : " Défendez le fort du Gouffre de Cassedent" et " Protégez les ingénieurs pendant qu’ils reconstruisent le fort du Gouffre de Cassedent".
  • Côte de la marée sanglante :
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du requin dans l’événement « Tuer le requin des profondeurs ».
    • Correction du sexe et du modèle de personnage d’un canonnier de Covington.
  • Rivage maudit :
    • Stabilisation de la position de Halla Fouettemort pendant l’interaction à la Crête indiscrète.
    • Ajout d’un marqueur à l’événement « Défendre l’érudite du Prieuré Zepa pendant qu’elle fouille le village d’Ewan à la recherche d’anciens artefacts » pour faciliter sa localisation pendant la phase de préparation.
  • Promontoire divin :
    • Les PNJ guides du Promontoire [Informations] marqueront désormais correctement le quartier général des Séraphins sur la carte du monde.
  • Falaises de Hantedraguerre :
    • Une icône de boss s’affiche désormais correctement au dessus de l’élémentaire de Pyrite massif vétéran, au Pic céleste de Dostoev, dans l’événement « Arrêter l’imposant élémentaire de Pyrite ».
  • Champs de Gendarran :
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de supprimer l’altération Infirmité sur les soldats blessés avec le kit médical situé près de la Terrasse de Nebo.
  • Hinterlands harathis :
    • Des icônes d’événement s’affichent désormais au dessus de Kimber de la Lame brillante et des trois conseillers de guerre centaures dans la chaîne d’événements « Aider Kimber de la Lame brillante à trouver son mari ».
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du chef des bandits vétéran dans l’événement « Intercepter la caravane de prisonniers ».
    • Ajout sur la carte du monde d’icônes d’événement aux escouades de Séraphins dans l’événement « Protéger de l’assaut modniir les forces séraphines du Camp du Guet du pont ».
  • Saut de Malchor :
    • Correction d’un mur autour du village de Wren pour empêcher les joueurs de traverser ce mur.
  • Mont Maelström :
    • Correction de l’icône de donjon du Creuset de l’éternité sur la carte du monde, qui s’affichait même si la zone n’avait pas été découverte.
  • Plaines d’Ashford :
    • Une icône de bouclier s’affiche désormais correctement au dessus du légionnaire de la Légion de fer dans l’événement « Tuer le chamane de la lave vétéran ».
  • Marais de Lumillule :
    • Correction d’un problème technique mineur lié à l’amélioration Écailles renforcées de Tequatl dans l’événement « Danger au Djannor légendaire » afin d’alléger la charge du processeur.
  • Détroit de la Dévastation :
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du Krait Nimross revenant champion dans l’événement « Détruire le Krait Nimross revenant et libérer l’équipage du Pacte piégé ».
  • Le Bosquet :
    • Mise à jour des conversations avec les PNJ Beidyre et Androel pour permettre aux joueurs non sylvaris de leur parler.

Donjons

  • Tonnelle du crépuscule en mode scénario :
    • Correction du modèle de personnage de M. Kibrille.
  • Catacombes ascaloniennes en mode exploration :
    • Correction de plusieurs problèmes empêchant la progression de l’histoire de Détha.

Histoire personnelle
Objets

  • De nouvelles icônes accompagnent tous les objets déverrouillant des recettes. Les icônes correspondent désormais à la rareté et au type d’objet obtenu. Selon la même logique, la rareté de tous les objets de recettes correspond désormais à la rareté des objets obtenus.
  • Correction d’un bug dans lequel le Chaos de Lyssa, le Chaos de Lyssa (infusé), la Lumière de Dwayna (infusée) et l’Ombre de Grenth (infusée) étaient liés à l’âme dès leur utilisation. Toutes les versions liées à l’âme de ces objets seront désormais liées au compte.
  • Chaque marchand de karma des temples orriens vend désormais des ensembles d’armure avec une seule combinaison de caractéristiques.

Compétences de profession
Ingénieur

  • Tourelle curative :
    • Explosion purificatrice : la description de la compétence mentionne désormais le nombre d’altérations supprimées (2).

Gardien

  • Balayage au marteau / Coup de marteau :
    • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage du nombre de cibles dans la description de la compétence.
  • Sanctuaire :
    • Correction d’un bug qui entraînait la duplication de la description de la compétence pour l’aptitude Maîtrise des consécrations.

Nécromant

  • Apparence de liche :
    • Griffes mortelles : la description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation.
    • Condamnation à mort : mise à jour de la description de la compétence afin qu’elle s’indexe correctement à l’aptitude Marques maléfiques.

Rôdeur

  • Flèches pénétrantes :
    • La description des compétences affectées mentionne désormais que la compétence inflige Perforation et indique le nombre de cibles par flèche.
  • Changement puissant :
    • La description de l’aptitude mentionne désormais qu’elle n’est disponible qu’en combat.
  • Entraînement vigoureux :
    • La description de l’aptitude mentionne désormais qu’elle n’est disponible qu’en combat.

Guerrier

  • Éventail de feu :
    • La description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation et indique le nombre de cibles par flèche.
  • Tir combustible :
    • Correction d’un bug qui affichait dans la description de la compétence des dégâts inférieurs aux dégâts réels sous l’effet de l’aptitude Maîtrise des déchaînements.

Monde contre Monde

  • Mise à jour des noms des succès des anciens tournois McM liés au classement intra-monde.
  • La compétence Salve libératrice de toxines n’apparaît plus sur la barre de compétences des charriots à flèches tant qu’elle n’a pas été déverrouillée.
  • Les infobulles des dégâts des compétences des chariots à flèches de guilde reflètent désormais correctement leur niveau supérieur de dégâts.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle pierre de portail de la zone personnelle est désormais disponible dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 900 gemmes. Les joueurs peuvent voyager instantanément vers leur ville d’origine et revenir à leur point de départ sur demande.
  • Le nouveau mini-Piteux est désormais disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Les coffres du Lion noir ont une chance infime de contenir un contrat de coiffeur permanent pour une durée limitée.
  • Les coffres du Lion noir ont désormais une chance infime de contenir le nouveau tonique du roi singe inépuisable.

Correction de bug

  • La mini-effigie de la Légion de la Flamme est désormais à la même échelle que les autres miniatures exotiques.

(Modéré par Mark Katzbach.9084)

puzzle jump un peu trop punitif ?

in Monde vivant

Posted by: Zell.8470

Zell.8470

Si il devient plus facile, on va ce plaindre qu’il n’y a pas de difficulté. Perso je n’ai pas de problème pour faire le jump ou le saut. J’ai même mon envouteur qui sert parfois de taxi pour les mous du clavier ou ceux qui on la flemme de tout ce retaper pour le succès. De plus je suppose que tu n’a pas du faire le jump des etherlames qui est nettement plus dur que celui la.
Pour ce qui est de rez, normalement il n’y a pas de problème, je ne suis jamais resté trop long mort car il y a du passage.
Il serait bon de rappeler que l’entraide est primordial sur un mmo et éviter de ne pensé qu’a sa propre personne.
Pour ce qui est du prix du tp je trouve que les joueurs sont trop près de leur sous, un objet vert au marchand et le tp est remboursé.

Un jumping trop simple ne va pas donner de défis au joueur, il va se lasser du jeu tandis qu’un jumping compliquer va faire en sorte d’amélioré la technique et l’attention du joueur pour proposer un defis digne de se nom.
De toute façon le jeux ne sera ni trop dur ni trop facile et quoi qu’il arrive on continuera de ce plaindre du jeu car on appréciera jamais ce que les développeur nous donnerons

Nouvelles recettes

in Monde vivant

Posted by: frodhes.6893

frodhes.6893

je crées ce sujet pour qu’on puisse partager les stats que donne la nourriture des nouvelles recettes.

Tranche de pain de maïs au cactus sucré :

Robustesse +70
Durée d’avantage +20%
Expérience à chaque ennemi tué +10%

Bol de soupe au cactus :

Vous regagnez de la santé à chaque seconde.
Robustesse +70
Expérience à chaque ennemi tué +10%

Assiette de cactus rôtis :

Férocité +100
Chance d’obtenir Pouvoir lors d’un critique de 33%.
Expérience à chaque ennemi tué +10%

Tarte à la figue de barbarie :

Durée d’altération +40%
Chance de drainer de la vie lors d’un coup critique de 33%.
Expérience à chaque ennemi tué +10%

Voici les nouvelles recettes pour ceux qui ne les ont pas encore vus :

Attachments:

(Modéré par frodhes.6893)

Quel est l'intérêt des Tas de sable soyeux?

in Monde vivant

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

J’adhère complètement au message de Aetherion.3156, à part la partie sur les chercheurs d’or car je n’ai aucune connaissance là dessus mais je te fais confiance

Tout ça pour dire que cet item est un item bonus tu le drop sur les mobs qui loot autre chose tout de même et pas qu’un peu (le nombre de T6 tombés est impressionnant) donc je ne comprends même pas que tu puisses t’en plaindre :o

Quel est l'intérêt des Tas de sable soyeux?

in Monde vivant

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Les Tamiseurs d’Or, sont des travailleurs, pas des fous, c’est un metier, qui requiert des competences en geologie, drainage, chimie, et un espoir surdimensioné, ce métier s’appel l’Orpaillage.

Un tamiseur ne va pas aller sur la plage de barcelone tamisé le sable sur 20km².

Ces gens la se placent a coté de cours d’eau en aval d’anciennes mines d’or qu’on appel riviere aurifères, ils utilisent un systeme de filtrage ingenieux, qui necessite un detournement de l’eau de riviere prealablement brassée avec le sable qui constitue le lit de la rivière.

Ils doivent revelé l’or grace a du mercure, metal qui aglutine l’or.

Bref, c’est pas des fous.

Ce que tu obtiens dans les coffres enterrés n’est pas de petite valeur, certaines recettes valent plusieurs dizaines de PO, et ces coffre tu les ouvrent avec des clés zephyrites, clés que tu a trouver dans du simple Sable je rappel

En plus de ça, le taux de drop d’items au col aride est largement superieur a celui des autres maps, depuis le debut de la maj j’ai du recuperer au moins 6 magnetites d’Onyx, et une quinzaine de T6, sans compter les golds et les coffre forts.

Les tas de sable c’est un bonus, et je trouve que c’est tres bien réalisé

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: HonoeLGE.9312

HonoeLGE.9312

Je rejoint coco dans son raisonnement:

-On vois clairement un manque d’effectif sur pas mal de serveur en ce moment, plus de file d’attente etc… C’est clair qu’à coté des chinois on fait pâle figure. Pour ma part , avoir mis 5 serveurs FR c’était complètement de trop (et je l’ai pensé dès l’ouverture de PA).

-Apres dans la précipitation lors de la sortie de GW2 il fallait trouver une solution mais l’idéale serais de passer de 5 à 3 serveur et en même temps enlever outre-monde (vu que le McM marche par trois et qu’il est quasi-vide)

-Si réduction de serveurs [FR]il y a, il faudrait aussi accepter une file d’attente (30 par maps c’est plus qu’acceptable. Aussi la lisière prendrait ici tout son sens : ça n’est pas un endroit fait que pour farmer des lvls et du Karma ça sert aussi de zone d’attente)

Du coup il faut mettre les bons et mauvais points :

les bons :

-Regain “artificielle” de population sur tout les serveurs restant
-Regain de "compétitivité
-Plus de monde a toute heures ( peut être même de nuit qui sait…)
-Formation plus rapide de nouvelles guildes McM
-Regain d’intérêt pour les nouveaux joueurs qui achètent le jeu

Les mauvais :

-Une hausse de file d’attente
-Des problèmes d’ego entre commandants venant de serveurs ennemis (Après on est pas des gamin on peut tout de même s’entendre. Quoique des fois…)

Bien-sûr je dois oublier plusieurs point.( Vous pourrez d’ailleurs améliorer, modifier)…

Mais en l’état actuel et à terme le McM est voué à l’échec. Du moins, si tout reste tel quel. Bien sûr je souhaites que tout les serveurs se relèvent, mais on en arrive à un moment clé ou tout risque de se décider prochainement. Il serait donc temps que les devs fassent quelque chose à ce sujet.

Apres si les devs sont incapable de gérer la situation bien qu’ils le peuvent, à nous joueur de se regrouper sur un serveur “estampillé McM”. Il n’y aura que comme ça que nous pourront à nouveau faire face aux plus gros.

Serrons-nous donc les coudes et mettons nous tous d’accord afin de montrer que les [FR] ne sont pas mort !

Merci de m’avoir lu

(PS : désolé pour le pavé ! )

Le McM en déroute totale

in McM

Posted by: coco.2196

coco.2196

Bonjour,

Je suis sur le serveur Place de Vizunah depuis le début.
Je joue que en McM (je suis un grand fan ^^), et je remarque que les effectifs, que l’on avait il y a bien longtemps, ont fortement diminué. Tous les joueurs se plaignent. On se tape des serveurs horribles en face de nous qui nous écrasent du début jusqu’à la fin ! Nous sommes en permanence avec le buff infério ! Que faire ?! Rien à part de se faire farmer au spawn. Ou si ce n’est pas le cas, se faire double focus, bah oui …… parce que nous sommes vizuniens ! XD … La file d’attente : on ne connait plus ça, tout le monde « reverrait » d’être comme nos amis les chinois avec 500 voir 800 de file sur CBE. Les leads se démotivent, et change même de serveur. (…. Ils y a encore plein de truc à dire, je ne citerai pas tous ….)

Ma proposition :

En PvE, par exemple, il est possible de jouer avec des MDJ ou d’autres personnes françaises d’un autre serveur.

Mais pourquoi ne pas regrouper les serveurs français entre eux, en McM, au lieu d’avoir 5 serveurs avec des « milliers » de joueurs éparpillés ?

(Oulalala … il va pas bien lui … MDJ avec Vizu … euh non)

Pour ArenatNet, cela parait impossible à réaliser je pense, mais je voudrai avoir confirmation.

Oui je sais que vous trouvez ça papillon comme proposition mais je voudrai aussi avoir vos avis.

Si vous êtes contre : Quel solution ? Comment rendre le McM plus attractif ? Comment attirer du monde sachant que le serveur est vide ? Réponse … euh ….

Merci d’avance.

[suggestion] Donjon McM

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Non …
Les joueurs McM veulent un truc joueurs contre joueurs pas un truc pve …
Si tu veux du pve va sur cbe …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Commando McM [Pierre Arborea] - recrutement

in Aide entre joueurs

Posted by: ArchibaldWirslayd.3279

ArchibaldWirslayd.3279

Je ne pense pas que tu sois sur le bon forum, si tu veux vraiment poster une demande de recrutement pour le mcm il faut que tu aille ici :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/wuv/recruitment

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Mark Katzbach

Mark Katzbach

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Les récompenses du Tournoi McM Printemps 2014 seront disponibles avec la mise à jour du 17 juin. Une fois que cette mise à jour sera en ligne, vous pourrez parler à l’Historien des combats sur n’importe quelle carte McM pour obtenir un coffre de tournoi mis à jour qui aura la récompense appropriée et le nombre de tickets correspondant à votre classement. Les tickets délivrés précédemment seront annulés par la mise à jour. N’hésitez pas à ouvrir tous les coffres que vous pourriez avoir reçus maintenant.

Pour vous remercier de votre patience pendant le temps qu’aura pris la résolution de ce bug, tous les joueurs qui auront complété le méta-succès du tournoi recevront 100 tickets supplémentaires.

Merci encore de votre compréhension.