Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Nous sommes présents tous les jours et lisons vos messages même si nous ne pouvons pas répondre à chacun d’entre-eux. Pour ce qui est de la question “vous en êtes où ?”, soyez assurés que dès que nous avons des informations à vous apporter sur un sujet, nous venons vous les communiquer (que la question “vous en êtes où ?” ait été posée ou non).

Cela étant dit, je vous invite à revenir au sujet initial de ce topic ou à créer un nouveau topic si vous souhaitez discuter d’un aspect du jeu différent. Merci de votre compréhension.

J’apprécie tout le travail que vous effectuez pour faire remonter les impressions des joueurs et faire entendre nos “voix”.

Mon reproche serait plus sur la communication marketing. Vous ne pouvez nous divulguer que les informations autorisées c’est bien normal, cependant pour la question “vous en êtes où ?” eh bien je peux répondre qu’actuellement on est dans le brouillard complet du point de vue joueur.

On ne sait pas quand la nouvelle saison du monde vivant va débuter. On ne sait pas vraiment vers quel thème ça va s’orienter, ni même si ça va d’un certaine façon suivre notre histoire personnelle là où on l’avait laissé ou comme Scarlet être totalement à coté.

On ne sait rien de ce qui est prévu dans l’avenir pour le sPvP, il y a plusieurs mois les développeurs ont annoncé travailler sur tout un tas de nouveaux modes de jeu testés en interne. On vient d’avoir une nouvelle map libre pour du deathmatch mais c’est absolument pas un nouveau mode de jeu assumé. Ça veut dire que ça fait 4-5 mois qu’on a aucune nouvelle de l’avancement des devs au sujet des modes de jeu et ça donne l’impression qu’ils n’ont encore rien decidé (ce qui semble être le cas…). On sait pas où on va.

Pour le McM même problèmes, depuis la lisière c’est le silence total sur un futur concret pour le McM. On n’a aucune idée de ce sur quoi travail l’équipe (car j’espère bien qu’ils n’ont pas passé 4 mois juste pour l’xp McM lié au compte). On devait soit disant retrouver plus tard les feature à succès de la map lisière sur les frontalières/CBE. Je (on?) me demande où ça en est.

Pareil pour le PvE en géneral, nouvelles classes, nouvelles races, nouvelles armes/compétences, nouveaux donjons à 5 ou plus, nouvelles maps… Il semble que rien de tout ça soit en développement actuellement, sauf éventuellement les nouvelles maps qui peuvent venir avec la saison 2 du monde vivant.

Du coup je parle ici en mon nom mais j’aimerais vraiment avoir une idée de où va le jeu. Ce que je dois en attendre et ce qui prévu. Il est inutile de ne rien donner comme information sur l’avenir du jeu puis de faire une communication @marketing “AWESOME!” qui au final finit pour une bonne partie des gens en déception.
Faire de la communication concrète sur ce qui est prévu/en cours fini ou non pour l’avenir du jeu serait une bonne chose.

Pour revenir au sujet et aussi lié à ce que j’ai dis juste au dessus, du point de vue joueur Anet ne semble avoir aucune idée encore de ce qu’ils veulent faire de leur jeu dans l’avenir au delà de 6 mois. En 2013 ils ne savaient pas encore s’ils voulaient faire suivre l’histoire personnelle ni même si le contenu serait après la saison 1 de l’hv sous forme d’extension ou encore d’hv. En 2014 on ne sait toujours pas, on devrait avoir une saison 2 du monde vivant mais on sait même pas sous quel forme ou rythme va arriver le contenu ni même de quoi il retourne (sans spoiler le scenario bien sur, juste le format).

Si on se base sur la communication actuelle d’Anet, ils travaillent juste sur le monde vivant qui apportera une nouvelle histoire avec eventuellement une nouvelle map et d’autres choses.

Par contre tout le reste semble à l’abandon. Pas de nouvelles armes, de nouvelles classes ni races. Pas de donjon ou zone élite que ce soit à 5 ou plus de prévu car le contenu doit être ouvert pendant le monde vivant. Pas de nouveaux modes de jeu sPvP et pas de nouvelles feature pour le McM.

Tout ça manque de visibilité et une extension est pas prêt de pointé le bout de son nez à mon avis.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Si les CM étaient plus présent pour répondre à la question “vous en êtes où ?” on verrai pas fleurir des posts ou des topics toutes les 5 minutes sur le filtre de langue qui ne fonctionne pas correctement (par exemple)

Nous sommes présents tous les jours et lisons vos messages même si nous ne pouvons pas répondre à chacun d’entre-eux. Pour ce qui est de la question “vous en êtes où ?”, soyez assurés que dès que nous avons des informations à vous apporter sur un sujet, nous venons vous les communiquer (que la question “vous en êtes où ?” ait été posée ou non).

Cela étant dit, je vous invite à revenir au sujet initial de ce topic ou à créer un nouveau topic si vous souhaitez discuter d’un aspect du jeu différent. Merci de votre compréhension.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

GW2 day one et GW2 maintenant ya fondamentalement pas grande diffèrence…

Certains joueurs ont la mémoire courte.
On a eu beaucoup d’ajouts depuis la sortie du jeu, les plus remarquables :

Le joueur contre joueur :
- Les arènes personnalisées et le mode spectateur en sPvP (30/04/13)
- La suppression du culling en WvW (26/03/13)
- L’expérience en WvW (26/03/13), liée au compte (15/04/14)
- La lisière des brumes (04/02/14)
- Le parcours de récompense sPvP (15/04/14)

Le joueur contre environnement :
- Les fractales (15/11/12)
- Les objets élevés (15/11/12)
- Les missions de guilde (26/02/13)
- La reine Karka (28/05/13)
- La suppression du culling en PvE (20/08/13)
- La guivre à 3 têtes (21/01/14)

Les événements récurrents :
- Halloween (22/10/12)
- Noël (14/12/12)
- Super adventure box (01/04/13)
- Dragon Bash Festival(11/06/13)
- Sanctuaire du Zéphyr (09/07/13)
- Pavillon de la reine (06/08/13)

NB : les événements en italique sont des événements qui seront de retour tout les ans (j’ai des doutes quand j’ai écrit en italique).
J’ai bien conscience que ce sont des événements non disponible en jeu actuellement, notez cependant qu’il a bien fallut les développer (et donc prendre le temps sur autre chose).

Les ajouts de fonctionnalité :
- La bagarre costumée (22/10/12)
- Les lauriers (28/01/13)
- Les coffres de succès (09/07/13)
- Le porte-monnaie de compte (06/08/13)
- La découverte de magie liée au compte (03/09/13).
- L’outil de recherche de groupe (17/09/13)
- Les teintures et la garde robe liée au compte (15/04/14)

Il manque beaucoup de petits ajouts qui peuvent paraître insignifiant (les activités par exemple ou des fractales supplémentaires) mais qui nécessitent forcément du travail derrière.

Si Arenanet c’était pointé sans update pendant un an (donc jusqu’à la suppression du culling en PvE / le pavillon de la reine inclus) et avait dit “bon, les enfants, on a une extension qui contient tout ça, mais vous aller passer à la caisse”, je suis certains que la majorité des joueurs aurait payé.
(J’en veux pour preuve les chiffres de ventes de l’extension de diablo 3 qui rajoute juste un acte et une classe, ahah).

Forcément, quand on est dans le jeu, qu’on saute sur la mise à jour dès qu’elle est disponible et qu’en plus, on s’aide de guide comme ceux de dulfy (mentez pas, je vous ai vu !), on a l’impression qu’il n’y a pas de contenu.
Maintenant, je suis tout à fait conscient qu’on ne puisse pas apprécier en partie ou même la totalité des ajouts faits depuis le début du jeu mais on ne peut nier le fait qu’il y ai eu de nombreux ajouts.

Au passage, si vous le faites, soit je penserai que vous êtes d’une mauvaise foi sans limite, soit que vous êtes d’une bêtise sans nom.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

purecontact.1680
Tu ne dois pas avoir beaucoup rp ou alors juste en comité restreint.
Notre communauté a mis deux ans à trouver ses marques.
Et la il faut faire le dos rond?
Idem en pve, je ne suis pas de celles qui changent de guilde pour un oui ou un non.
Je ne vais pas abandonner mes guildes.
Le système de multiguilde est très bien, tant au niveau rp que pve.

Mais la en l’état c’est l’enfer.

Arena net, dirigez nous vers un megaserveur qui tient compte de nos guildes,de nos listes d’amis, de notre serveur de base et de notre langue.

Et pas en vous contentant d’un filtre svp.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Merci beaucoup pour ce message ! De mon côté, c’est tout ce que j’attendais, l’assurance que cela va s’arranger.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Pour l’instant le megaserver,il me dit laisse tomber tes potes ,faits toi en de nouveaux.

J’ai un nouvelle ami déjà il s’appelle Lag .

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonjour,

Peut être que le lancement du MegaServer aurait pût être fait avec les serveurs de chaque pays ?

Je m’explique, nous avons en Europe 13 serveurs dédiés et 14 serveurs internationaux. Et dans les 13 dédies nous avons 5 (FR), 7 (DE) et 1 (ES).
Les 5 (FR) auraient très bien créés un MegaServer et ainsi de suite. Donc plus de problématique de langues. Oups, désolé pour mes ami(e) Espagnole.

PS : je continue pas, d’une part ça me fait mal au crâne et d’autre part à force que les cartes MS se créeront on arrivera forcément à en avoir qui seront comme à présent, multilingue.

                 — Dico MMO : Terminologie MMO
             -- Service Client : Envoyer une demande
                        -- SECURITE DES COMPTES

(Modéré par Domely.7405)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Purecontact tu affirmes beaucoup de choses mais ne donne aucune source!!!
Je suis prêt à te croire mais donne nous en la preuve!!
Que Anet bosse sur ce serveur est une évidence. Cependant la question est dans quel sens orientez vous votre travail? Tant qu’on aura pas de réponse officiel les joueurs seront mécontent et impatient… Je comprends toujours pas qu’Anet n’est pas pigé cela…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’avoue que lire le fait qu’on ne parle pas multilangue, on est donc des * insérez ici une insulte ", c’est assez… je parle français, j’aime ma langue natale, je ne joue qu’à des mmorpgs qui ont une interface française et un serveur français où m’accueillir, et ça nous sommes beaucoup dans ce cas. Avant même de songer à un style de jeu, c’est simplement notre langue, comme ici on parle entre français.

Je parle les bases de l’anglais, quand je joue à League of Legend, à un fps, etc, je n’ai pas besoin d’être calé en d’autres langues. Mais un MMORPG, ca demande des stratégies, ca demande plus de social, c’est une plate forme de jeu très différente. Et si je n’ai pas un serveur français je n’y joue pas. On m’aurait dit à l’origine : les serveurs français sauteront et tu devras parler anglais , je ne serais pas ici dés le départ. Comme tu disais, on avait des serveurs tag : si tu voulais parler anglais, tu allais sur un serveur anglais, moi j’allais sur un français. Si tu voulais parler un coup En un coup Fr, tu faisais en compagnonnage. Simplement.

Le filtre mega-serveur est sensé nous mettre selon : Langue+Serveur d’origine+Guilde+Liste d’amis+groupe… j’attends de voir cela en marche, car pour le moment c’est juste une catastrophe. Le système de filtre est juste là pour éviter les disputes entre serveurs et langues, ce n’est pas une solution à long terme ( car jouer seul au milieu d’une foule avec qui on ne peut pas communiquer car nous même ou eux ont activé le filtre… hum. ), du moins je l’espère, car à ce rythme, une partie de l’Europe risque de faire sacrément la tête.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

J’ai pas envie de rentrer trop dans les détails parce que j’essai de banaliser au maximum mon argumentation afin que tout le monde comprenne comme ça fonctionne.
Mais pour faire simple, il faut différencier l’objet technique (le mégaserveur) de la fonction technique (rassembler les joueurs).

L’objet technique (le megaserveur) est au point : vous n’avez pas plus de déconnexions intempestives qu’avant ni de lag – sauf sur les WB, mais c’était pareil quand ils les ont changés une première fois, de ce fait, ça n’est pas à imputer au mégaserveur.

La fonction technique (rassembler la communauté) n’est pas encore au point mais c’est en cours de peaufinage : le filtre va être changé et l’algorithme va finir par trouver l’équilibre.

Pour reprendre ton exemple de 120 joueurs, je vais me baser sur le RP.
On est passé de 5 serveurs où il y avait 24 joueurs à 2 serveurs où il y a 60 joueurs intéressés par du RP.

Bon, j’ai conscience que l’exemple est assez bancal puisqu’il n’y a pas plus disparate que la communauté RP : entre ceux qui font du “RPQ” / du “Hard RP” / etc… ils n’arrivent pas à s’entendre malgré le fait de parler la même langue.

Personnellement, ça me fait rire (jaune) lorsque je vois des joueurs RP se plaindre qu’il y a d’autres joueurs RP.
Plutôt que d’accepter les règles des différentes communautés et les introduire à ses propres règles, les communautés préfèrent se monter les unes contre les autres.
En soit, les communautés RP de GW2 sont plus fermées que les mormons dans les dessins animés >.<.

Il faut enlever cette idiotie de filtre par langue activé par défaut qui ne sert a rien d’autre que de couper la communication entre les joueurs.

Un système comme celui la à coder ça doit prendre une semaine à quelqu’un seul (et encore) quitte à laisser la communauté enrichir d’elle même le dictionnaire ensuite.

A rien d’autre qu’éviter les insultes racistes du genre “french coward” / “german nazi”.

Laisser le champs libre aux joueurs, c’est l’assurance d’avoir 50 insultes d’une langue à l’autre de codé avant d’avoir quelqu’un qui code “merci”, “bien joué” ou “s’il vous plait”.

(Modéré par purecontact.1680)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Personnellement, ce ne sont pas des canaux ou ne pas voir les autres langues que ma natale qui vont arranger les choses, mais bien que leur fameux Mega-serveur fonctionne comme on nous l’a annoncé : que je sois constamment avec la majorité de joueurs de mon serveur d’origine + ceux de mes guildes et liste d’amis, et enfin, à majorité fr. Ce n’est pas un canal de discussion qui va me donner des camarades avec qui je puis communiquer et que je croise IG, je souhaite que la plupart des gens que je croise, je sois en mesure d’interagir avec. De même que le dispatchement aléatoire des joueurs lors d’events de guilde etc, que tout cela soit régler. Alors je verrais peut être d’un œil neutre voir bon le Mega Serveur. A l’inverse si on persiste à subir ce système sans correctifs à venir assez urgemment, et bien je pense que les prochains jeux ayant de vrais serveurs Fr auront brusquement plus d’affinité pour ma personne.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

As tu une source sur ce prochain patch?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Acheum.6782

Acheum.6782

La gestion de la langue est actuellement catastrophique et l’option de filtrage est très mauvaise pour les gens qui parlent plusieurs langues.
J’ai mon jeu en français, l’idéal serait évidemment de n’avoir que des joueurs français sur la carte, mais dans la mesure ou ce n’est pas le cas et que je sais parler anglais, je veux pouvoir communiquer également avec les anglophones. J’ai donc désactivé le filtre, mais le problème est que si je parle anglais avec mon jeu en français, les joueurs anglais avec filtre ne verront pas mon message, et les français avec filtre le verront malgré l’anglais. Et si je passe mon jeu en anglais c’est le contraire, je ne peux plus parler avec les français…
La solution serait pourtant simple : des canaux de discussion dédiés à chaque langue. Ainsi je pourrais parler sur le canal français ou anglais suivant la situation, et les joueurs pourraient choisir d’activer ou non chaque canal. Ca me permettrait également de désactiver le canal allemand vu que de toutes manières je ne parle pas un mot d’allemand, et de laisser activés les canaux anglais et français pour pouvoir dialoguer indépendamment avec les anglophones et les francophones.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pastille.3496

pastille.3496

Pour répondre à certains post lu ici et la :

J’arrive pas a faire un évent :
Avant, chouette je fais parti d’une guilde ils vont m’aider ça sera sympa
Maintenant, pfff y a tellement de monde je vais faire en solo avec des gens qui parlent pas comme moi

Tequatl, guivre à trois tetes …. nécessité d ‘une strat pour réussir.
Avant, organisation multi-guilde pour provoquer un serveur de débordement afin de ne pas avoir d’afk ni kikoolol : réussite garantie
Maintenant, infaisable

Event de guilde
Avant, peu de chance d’avoir 2 guilde en même tps au pire on vous aide vous nous aidez apres, ambiance super sympa
Maintenant, fais la queue on est 10 avant vous

Canal général : bonjour l’ambiance
Avant, discussions en français, marre du français go serveur européen de mon choix
Maintenant, anglais obligatoire sous peine de te faire insulter ( et oui ils ont pas digéré la victoire de Vizu en MCM)

Bilan
Avant, 10 à 20 h de jeu par semaine avec ma guilde sur ts3
aujourd’hui je me connecte, je fais mon quotidien en solo soit 10 mn maxi et je quitte

Merci de cette mise a jour qui me dégage du temps pour passer à autre chose.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je n’ai testé qu’une seule chose depuis la MAJ : le levelling d’un nouveau perso.
Et à ce niveau, je trouve que les mégaserveurs sont très bons puisqu’ils permettent quelque soit l’event, la zone, l’heure, de trouver du monde pour faire les évènements en même temps. Donc on n’est plus bloqué à certains endroits, et le monde vivant s’en trouve grandement amélioré d’un point de vue convivialité et dynamisme.

Concernant les primes de guildes, effectivement ça doit poser de gros problèmes… Pourquoi ne pas instancier les missions de guilde ? Les guildes qui demandent d’avoir du contenu de guilde veulent de l’instancié pour la plupart, ce serait tellement plus simple à gérer pour Arena Net en plus…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Buxtehude.9305

Buxtehude.9305

Pourquoi ne pas simplement mettre en place un système de groupe de guilde sans limite de membres ?

Ainsi, on se retrouve tous sur la même map et les groupes de guilde peuvent être dirigés vers des maps moins peuplées.
On peut encore imaginer un système où les mobs de la prime de guilde ne sont visibles que par le groupe de la guilde ayant lancé la mission. On éviterait ainsi le cas où deux guildes lancent la mission et une seule obtient les récompenses…

(Modéré par Buxtehude.9305)

J'aime bien le pack de fonctionnalité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

2 ans, c’est rien.
J’ai joué à World of warcraft à sa sortie et il était dans un état bien moins avancée comparé à Guild Wars 2.

Aujourd’hui, au bout de 10 ans, tu regardes WoW : c’est un monstre.
Tu as un contenu énorme et des fonctionnalités qui sont au poil.
Mais pour en arriver là, il a fallut attendre au bas mot 3 ans (la première extension).
A titre d’exemple : la refonte des talents (la double spé) dans world of warcraft est arrivé 5 ans après la sortie du jeu.
Ils ont même tout refait il y a 3 ans (soit 7 ans après la sortie du jeu).

Je perds jamais de vu qu’il s’agit de MMORPG, on ne parle pas du dernier FPS ou TPS en monde ouvert : c’est un type de jeu qui a une évolution très lente.

Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RabanMaur.8392

RabanMaur.8392

Y a quand même le chemin Etherlames de Tonnelle pour les adeptes de frissons en PvE.

[VIDEO] Guild Wars 2 MV / Burn it Down

in Créations de la communauté

Posted by: athil.7950

athil.7950

Bien le bonjour chers joueurs/joueuses , je vous présente ce soir une vidéo que j’ai faite ce weekend car l’envie m’a prie donc je me suis lancé dedans .

N’hésitez pas a me faire part de vos remarques si vous en avez de façon a ce que je m’améliore et corrige mes erreurs !

Bonne soirée et rendez vous demain pour la fameuse Maj !

Rôdeur, Appeler/renvoyer le familier

in Rôdeur

Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Je voudrais proposer une chose qui peux plaire a bon nombre de joueur qui joue Rodeur et même aux autres joueurs.

En effet, il n’y a aucune touche du clavier attribué ou attribuable pour le renvoi ou l’appel du familier. Cela pourrait etre la touche F5 qui pourrait etre faciel d’accès et dans la lignée des autres. Cela faciliterai le renvoi lors des puzzle saut etc pour ne pas gener les autres joueurs.

Car devoir cliquer manuellement avec la souris est pas très pratique.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

@purecontact : j’aime ton optimisme quand tu dis “ils vont corriger ça bientôt”…

C’est vrai, mais bientôt=combien de temps ? En ce moment c’est les vacances pour les étudiants, et y’a de nombreux ponts en mai pour les gens qui travaillent… donc les plaintes vont se multiplier si les correctifs n’arrivent pas très bientôt.

Quant aux 5 hotfix dont tu parles….
1 – Correction de bugs pour l’ingé et le mesmer. ajout d’un filtre de langue
2 – Correction de bugs sur les evenements. Désactivation du filtre pour Eotm. Skin de balthazar lié au compte. Pnj du comptoir “armurier”. Coffre bonus WvW limités.
3 – Moins de loots sur quelques PnJ en pve
4 – Correction d’un bug affectant les lunettes de plongées en étant transformé. Correction d’un bug sur l’histoire personnel
5 – Correction d’un bug qui faisait que les dommages des choses invoquées étaient trop importants.

Aucun de ces hotfix -sauf la première qui n’est qu’une rustine- ne concerne les megaserveurs…

Et si tu veux vraiment comparer la MaJ et les râleurs des forums avec la vie réelle :

Si je lance un projet mal ficelé qui affecte TOUS nos clients en les empêchant de bénéficier pleinement de nos services : soit je me fais virer, soit je me démène pour corriger ça le plus vite possible (la solution envisagée, j’espère, par A-net). Et ça peu importe le nombre de râleurs….

De plus, en temps de crises, la communication est un point essentiel. Certains managers comparent ça à un feu de forêt : plus tu communique tôt, plus les clients sont rassurés et confiants et plus tu tarde à dire un truc, plus la situation va s’envenimer, avec des râleurs, des critiques injustifiées, etc…..

Donc oui, ça râle beaucoup, mais les premiers à blâmer sont A-net pour leur passivité, et non pas les clients.

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

J'ai lancé le jeu 2 ans après l'avoir lâché

in Aide entre joueurs

Posted by: Ellierys.8261

Ellierys.8261

Bonjour à tous.

J’ai acheté comme pas mal d’autres personnes GW2 lors de sa sortie parce que pas mal de mes contacts me disaient que le jeu était super bien, que ça révolutionnait plein de trucs tout ça tout ça, bref la pression sociale classique quoi.

Lors de la sortie j’ai joué quelques heures, sans vraiment accrocher et j’ai désinstallé le jeu. À l’époque je jouais à EVE Online et à côté de ce MMO archi-complèxe tout le reste me paraissait super fade, enfin ce n’est pas vraiment la question.

J’ai donc relancé le jeu, et je me suis retrouvé avec un guerrier de niveau 14, en plein milieu d’une forêt et avec deux espèces de géants en face de moi qui essayaient de me souhaiter la bienvenue. j’appuie sur des boutons au pif (en fait je spamme “1” et “2”) et j’arrive à m’en défaire tant bien que mal. Et je regarde autour de moi. Des pop-ups m’expliquent que la compagnie du Lion noir c’est trop bien, que je ferais bien d’ouvrir mon coffre cadeau.

C’est super sympa de filer des cadeaux, vraiment, mais cela ne m’aide pas du tout, dans la mesure ou j’ai aucune idée de ce que je suis sensé en faire . Mais plutôt que d’avoir une pièce d’or et des consommables (qui ne rentraient pas dans mes sacs pleins) voilà ce qui m’aurait aidé.

“Bonjour machin, ça fait deux ans qu’on ne t’as pas vu, alors au lieu de te coller au fin fond d’une forêt perdue à te faire déglinguer par des géants, on t’a téléporté dans la ville la plus proche. Bon on n’imagine que depuis le temps tu as oublié pas mal de trucs, alors voilà un petit rappel.

Pour contacter tes amis c’est ce bouton là, pour afficher la carte c’est celui ci, et tous les petits machins de couleur ça correspond à papillon et ça. Les bâtons de cannelle et les autres daubes du même genre que t’as dans ton sac, ça sert à crafter des trucs. pour aller crafter des trucs, il faut que tu fasses papillon et ça.

Mais bon, pour ça faut que t’ailles apprendre un métier là bas ou là bas et ça te coûtera de la thune. Aux dernières nouvelles tu faisais des quêtes dans ce coin là bas avant de partir tu devrais peut être y faire un tour"

Voilà, plutôt que de la pub pour le Cash-shop, ce que j’aurais aimé que le jeu me dise à mon retour. Du coup je crois que je vais essayer de suivre une route en espérant que ça mène quelque part, à moins que je ne décide de noyer mon personnage avant de faire une nouvelle fois de la place sur mon disque dur.

(Modéré par Ellierys.8261)

Modifier les tags commandant en PVE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ArchibaldWirslayd.3279

ArchibaldWirslayd.3279

Me font toujours rire ceux qui disent que le tag commandant ne sert à rien. Tu me dis où se trouve l’entrée du temple de Rendhack ? Tu sais où te placer pour avoir le succès sur le boss Jormag ? A dwayna, tu connais par coeur les endroits où se placer pour faire pop jusqu’à 10 champions ? Tu connais toutes les zones de pre-event pour le pop de l’Oeil de Zhaitan ?
Alors toi oui, peut-être, mais nombreux sont ceux qui ont besoin d’un repaire, d’un signe distinct pour se positionner, apprendre ou être aidé.

Oui aujourd’hui c’est un peu la fête du slip niveau tag, mais c’est là que tu vois aussi qui vaut la peine d’être suivi ou pas. Lorsque tu comprends que l’un d’eux sort du lot, tu peux cliquer gauche sur son tag et faire “rejoindre escouade”. En plus de ne plus voir tous les autres tag, tu auras le chan escouade (/ES) sur lequel tu trouveras parfois plein d’infos de pop de boss et autres infos inter-Tyrie.

Une autre solution ? = Un permis de tagger XD avec le code et la conduite d’un World Boss Tour.

Bon jeu à vous

Alors je suis d’accord avec toi, mais il y a la manière de le dire plutôt que de faire passer les gens pour des ignares, et ce n’est pas parce que toi tu es un bon commandant qui connait ça que tout le monde le connais, bien au contraire justement, rare sont les vrais commandants qui prennent leur rôle au sérieux (en PvE j’entends) la plupart tag en ville (inutile) ou tag juste pour sa la péter et faire genre “ouais je suis un kikoomandant, admirez moi”
Alors je dis pas que c’est inutile, mais quand 75% des commandants en PvE sont des branles manette, on a le droit de penser qu’il faudrait une possibilité de réglementer le port du tag en PvE :p

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

purecontact.1680 : Je vais juste reprendre quelques points :

Pour le point 2 je suis d’accord à la base (mes précédents posts vont dans ce sens), mais par contre les personnes reprochent souvent l’effet négatif que cela a eu au niveau des interactions sociales avec leurs amis ou les membres de leur guilde. Et de ce côté, il est vrai que le méga-serveur ne facilite pour l’instant pas vraiment le regroupement des joueurs sur ces critères (alors que ça aurait dû être le cas).

purecontact.1680

4- Pour les world boss : je vous rappel que vous pouvez les lancer moyennant des distinctions et de l’influence de guilde.

La note de mise à jour précisait pourtant :

Les joueurs doivent être vraiment bien coordonnés pour participer à ces événements, c’est pourquoi ils se déroulent tous dans une fenêtre de trois heures qui se répète environ toutes les huit heures. Cela favorisera les heures de pointe régionales.

Hors pour effectuer un événement comme Tequatl par exemple dans la tranche de 20h-08h en France, il faut attendre… 4h du matin. J’ai encore du mal de voir en quoi le planning (qui nécessite de sortir du jeu pour avoir les horaires) “favorise les heures de pointe régionale”. Globalement quand on lit cet article, le lancement via les récompenses de guilde devait être un bonus, pas une condition nécessaire à la réussite de l’événement je pense.

purecontact.1680

Arenanet ne nous écoute pas, ils ne font rien
J’aurais juste une question très bête mais : combien ont-ils fait de hotfix depuis le 15 avril ?

Sauf erreur de ma part, les hotfix n’ont pas concerné le Méga-serveur, mis à part la mise en place du filtre de langues temporaire. Pour le méga-serveur on attend encore, au moins, la traduction FR officielle du rapport de situation donné par le CM Allemand, ou quelque chose d’équivalent.
Je rappelle aussi que le déploiement du méga-serveur devait être progressif et très surveillé, analysé, etc. Or ce qu’il s’est passé, c’est que malgré tous les retours ici présents (et sur les autres forums), en 10 jours c’était bouclé, limite avec la mention “avec succès”. Donc forcément la réaction en retour, c’est d’avoir un peu la sensation de parler dans le vide face à un rouleau compresseur, même en faisant l’effort d’expliquer très précisément les problèmes et les cas rencontrés. Et en théorie, quand on parle de “déploiement progressif”, on ne s’attend pas à devoir espérer la venue d’un hypothétique patch correctif pour qu’un élément brisé par la nouvelle fonctionnalité ne revienne au moins à son état précédent. Les serveurs du jeu ne sont plus des serveurs de bêta test depuis plus d’un an maintenant.

Sinon concernant le point 7, si tu lis bien la plupart des messages postés ici, il y a beaucoup de retours très concrets (c’est-à-dire des descriptions de situations vécues en jeu) expliquant les problèmes rencontrés, tout comme il y a aussi des descriptions détaillées des quelques éléments positifs (un de mes posts plus haut peut-être ?). Et même dans ces conditions, il n’y a pas eu de réponse pour l’instant depuis plusieurs jours (sauf celle du CM Allemand encore une fois). Donc plus généralement, essaie de nuancer un peu plus certains de tes propos et ne fait surtout pas de phrases qui semblent “mettre tout le monde dans le même panier”, surtout sur un sujet contenant déjà énormément de post, d’une part parce que c’est souvent faux, et d’autre part parce que tu risques d’attirer des réactions assez hostiles au final.

(Modéré par Khentar.7582)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sayana.9016

Sayana.9016

“Cependant, notre travail n’est pas fini. Notre équipe dédiée à ce méga server continuera à surveiller les performances technologiques dans le jeu Live et à être à l’écoute de vos commentaires.

Ont a bien lu, mais après faut être sacrément culotté pour faire une annonce genre tout va bien alors qu’ils y a 90% des personnes qui posts qui sont contre, et encore de dire qu’ils sont à l’écoute alors qu’on a absolument aucune nouvelle de leurs avancés, pour moi c’est la goûte d’eau cette news, j’aurais préférée qu’ils restent mués comme depuis le début.

Ils ont fait quoi pour l’amélioré jusqu’à présent ? Le bricolage sur le chat pour les langues, et les seules infos qu’on à c’est qu’ils y travail, encore une fois sans consulté leurs consommateurs.

Sur ce wait and see, surtout “wait”.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Bon par contre pour la nouvelle note d’actualité, ils auraient mieux fait de traduire le post du CM allemand (toujours non traduit d’ailleurs, ce qui est un peu incompréhensible vu les éléments supplémentaires qui étaient apportés)… Et toujours la petite signature typique pour survendre le tout comme d’habitude (“jusqu’à obtention d’un méga service encore plus sensationnel !”).

Je ne sais toujours pas trop à quoi a servi un “déploiement progressif” au final dans la mesure où les problèmes rencontrés ne l’ont pas freiné ou mis en pause. Ils auraient pu tout migrer d’un coup ça aurait eu le même résultat (c’est-à-dire globalement chaotique). Urgence du planning lié au lancement prochain sur le marché asiatique peut-être ?

(Modéré par Khentar.7582)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: shadowolflo.6870

shadowolflo.6870

Bon par contre pour la nouvelle note d’actualité, ils auraient mieux fait de traduire le post du CM allemand (toujours non traduit d’ailleurs, ce qui est un peu incompréhensible vu les éléments supplémentaires qui étaient apportés)… Et toujours la petite signature typique pour survendre le tout comme d’habitude (“jusqu’à obtention d’un méga service encore plus sensationnel !”).
[…]

Vous pouvez lire la traduction du LBM du post au sujet des mega-serveurs du CM allemand Ramon Donke à cette adresse:

http://www.lebusmagique.fr/blog/forum-officiel-mega-serveur.html

Webmaster et Rédacteur dans Le Bus Magique

(Modéré par shadowolflo.6870)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Ah si chez le LBM nous l’avons traduit et nous vous invitons à lire notre traduction du post au sujet des mega-serveurs du CM allemand Ramon Donke à cette adresse:

http://www.lebusmagique.fr/blog/forum-officiel-mega-serveur.html

Ma remarque concernait l’absence d’une traduction officielle. S’il y avait bien une seule communication a remonter officiellement sur le forum FR ces deux derniers jours et surtout avant de publier le nouvel article sur le site, c’était celle-là.

Effectivement sinon j’avais déjà vu la traduction non-officielle anglaise, ainsi que celle qu’a donné Markus ici même à la page 5.

Merci pour le lien supplémentaire et pour la traduction complète en tout cas.

(Modéré par Khentar.7582)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Ont a bien lu, mais après faut être sacrément culotté pour faire une annonce genre tout va bien alors qu’ils y a 90% des personnes qui posts qui sont contre

Tu l’a sort d’où ta statistique ? Y’a un sondage officiel que j’ai loupé ?
Ce n’est pas parce que la plupart des joueurs qui s’expriment sur le forum râlent que ça veut dire que la majorité des joueurs est mécontente de ce “méga-serveur”.

Je vais donner mon avis, point par point, sur les reproches faits.

1- Le plus gros soucis que pose le méga-serveur, c’est la barrière des langues.
Ils ont mis en place une solution temporaire et dans l’urgence pour réduire le sentiment de ne plus pouvoir discuter.
La fameuse cache à cochée, elle prend en compte la langue de votre client.
Si vous voulez absolument voir du français, passez votre client en français.
Sinon, vous attendez (surement moins d’un mois) et ils auront surement trouvé une solution du genre : une option à cocher pour voir dans quelle langue on veut discuter (quelque chose de plus poussée que la rustine actuelle).
Mon avis : Ce souci sera surement résolu sous peu.

2- Il y a moins d’interactions sociales
Les interactions sociales ne se limitent pas à discuter.
Lorsque je vois un joueur à terre, je le relève : c’est une interaction sociale.
Idem quand je vois un joueur qui galère ou qui fait des zones d’éléments, je joue avec lui pour l’aider et parfois une entraide continue sur plusieurs événements / quêtes alors qu’on a pas eu besoin de dire un seul mot.
On joue ensemble, on s’amuse ensemble, on s’entraide, ce sont des interactions sociales.
Mon avis : C’est totalement faux, c’est même l’inverse qui se produit.

3- Concernant les guildes, ils doivent surement être en train de travailler dessus pour trouver un équilibre.
Si un seul joueur de ta guilde est connecté sur un “megaserveur vide” et que ça te fait rejoindre ce megaserveur, c’est peut être cool pour les missions de guilde, mais si tu souhaites faire du contenu de monde vivant, tu l’as dans l’os.
Mon avis : Ce souci sera surement résolu sous peu.

4- Pour les world boss : je vous rappel que vous pouvez les lancer moyennant des distinctions et de l’influence de guilde.
Si vous êtes dans une grosse guilde ou dans une communauté qui a l’habitude de faire ces world boss, vous trouverez très certainement des joueurs pour lancer ces events.
Il n’est pas impossible de les faire de manière organisée, il suffit de ne pas tenter ces essais sur les horaires “publiques”.
Mon avis : La communauté a du mal à s’adapter mais elle n’utilise pas les outils à sa disposition. Le soucis ne vient pas d’Arenanet, mais clairement des joueurs.

5- Les événements dynamiques scalent mal.
C’est bien l’un des seuls reprochent que je pourrais faire sur le système et il ne dépend pas du mega serveur en lui même mais du design des events.
Certains événements de groupe peuvent se faire facilement en petit comité -moins de 10 joueurs- (grenth par exemple) tandis que d’autre sont très difficile à faire (les dragons).
Le gros problème, c’est qu’Arenanet ne veut certainement pas que ce soit plus dur de faire un world boss 1-15 (behemot / chaman / etc…) qu’un dragon ou un temple.
On a une vision de joueur lv 80 full ascended / exo, mais d’un point de vu d’un nouveau joueur, si world boss = événement trop dur, il aura tendance à ne pas faire les autres (et se priver d’une assez grande partie du contenu).
C’est pareil pour les jumping puzzle dans ma guilde, les joueurs qui ont commencés en azura par celui de metrica sont très réticent lorsqu’on leur propose d’aller faire des JP.
L’équilibre est assez difficile à trouver.
Mon avis : Ce souci risque de prendre du temps à être corrigé.

(Modéré par purecontact.1680)