Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JCM.2189

JCM.2189

J’ai l’impression que vous ne vous rendez pas compte que vos pleurnicheries même valables, ne servent pas à grand chose.
Si anet a décidé qu’il en sera ainsi c’est pas un groupe de pecnos (moi inclu) qui va changer quelque chose.
Un développement coûte très cher, donc, même si ça merdoie sévère, anet ne va pas jeter des jours et jours de dev à la poubelle, au contraire, anet préfèrera garder sa daube
en ajoutant des patchs.
Et c’est exactement ce qui se passe et va se passer.
Donc inutile d’espérer une annulation des megachoses.

Perso, comme beaucoup d’autre je commence à chercher ailleurs
qu’anet aille se faire voir…

Comme mon dernier post, anet va supprimer celui-ci

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wolf Greenfish.3024

Wolf Greenfish.3024

En plus de WBT, quid du recrutement quand on a une guilde qui souhaite recruter des joueurs, comment faire pour identifier les joueurs FR de notre serveur…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kastu.3269

Kastu.3269

Au premier abord, j’étais inquiet lors ce qu’il a été question du mégaserveur. Mais j’ai attendu pour me faire ma propre opinion et comment je retrouverai mes contacts en jeu. Et, bien entendu, j’ai été incapable de les retrouver.

Je suis un joueur RP sur le serveur RP non officiel Mer de Jade.
Lorsque GW2 est sortit, je jouais RP sur un autre jeu.
A la release, mes amis sont venus me chercher et après quelques mois je suis venu.
Et c’était bien. Vraiment. J’ai eu quantité de RP. J’ai rencontré de nouvelles personnes. Même sur des maps plutôt désertes, j’ai trouvé des joueurs RP avec qui on a pu s’amuser.

Mais depuis Mardi, c’est un enfer pour trouver ne serait ce que ses contacts. Même en étant dans la même guilde ou en friendlist, on se retrouve séparés. Jeudi soir, par exemple, nous avons eu un event RP à Hoelbrak qui concentre des joueurs de diverses guildes. Il a fallu les grouper pour les faire venir sur la même map. Et ça, tout en oubliant les joueurs qui seraient possiblement passés sur le lieu de l’event en le cherchant désespérement, mais sans pouvoir les faire venir car ne les connaissant pas. Comment regrouper ces joueurs qui veulent RP ensemble sur la même map, s’ils ne font pas partie de la même guilde ou même d’une liste d’amis ? Le seul moyen de faire ça, c’est de regrouper les joueurs par serveur. Et c’est typiquement le choix que nous joueur roleplay avons fait. Nous savions que pour trouver du RP, il fallait aller sur MDJ (en compagnonnage ou non).

Ce qu’il faut bien saisir avec le RP, c’est qu’être en guilde/contact ne suffit pas. C’est pas comme ça que le RP marche. Le RP c’est quelque chose qui connecte votre personnage avec des personnages qu’il peut ne même pas connaitre. C’est comme dans la vraie vie. Vous pouvez toujours demander à quelqu’un dans la rue votre chemin. Et il répondra le bon chemin (ou pas), il vous accompagnera, ou il pourra même essayer de vous dépouiller ! C’est ça la surprise, c’est ce qui fait le charme du RP. Et pour ça, on a besoin d’intéragir avec un large panel de personnes que nous savons être RP (car ayant choisit MDJ et agissant comme tel). Là, on se retrouve avec tout un tas d’européens. Et même si on les comprenait, on ne fait pas partie de leur histoire RP. N’oublions pas non plus le nombre de trolls qui viennent polluer une scène RP.

Au moins, faites en sorte que nous puissions avoir un tag RP et de nous répartir avec des joueurs de notre langue natale.

En plus, petite parenthèse mcm, mais ça va être rigolo cette semaine avec 3 serveurs FR dans le même match. Quid des appels aux armes ? Quid des recrutements pour les guildes ? Je plains les joueurs mcm …

Je ne reconnais plus le jeu. Il ne me correspond plus, malgré que j’ai eu du plaisir à y jouer. Je suis bien content de m’éloigner du jeu pour quelques semaines pour voir si, à mon retour, les changements auront été dans le bon sens.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Le filtre langue est un bon point.
Mais maintenant il nous la possibilité d’être avec nos amis, nos guildes.
Je patiente depuis le patch de mardi, en rongeant mon frein, essayant de faire patienter un peu. Mais là … même pas envie de me co.

Tout ce qui me plaisait dans gw2 a été détruit !
Je déteste le farm en solo. Cela prend un temps fou. Avec les WBT Cela était plaisant et créait des liens.. Etant joueuse Rp , les po récoltés me permettaient de faire plaisir aux amis.. Aujourd’hui j’oublie

Et le rp, on verra comment se passe le we.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Endana.1286

Endana.1286

Pour ma part les zones dépeuplées en heures creuses ne m’ont jamais dérangé.
Il est normal que le monde ne soit pas remplit à raz-bord à toute heure de la journée !
Quand on se promène dans la campagne a 4h du mat on s’attend pas à croiser 250 personnes hein :p
Ok c’était relou pour les events de groupe mais ça donnait un semblant de cohérence au jeu et surtout de CHALLENGE !!

Concernant le problème de langue tout à été dit : quand on sélectionne un serveur FR c’est pas pour se faire doucement secouer lorsqu’on parle français !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: pixyz.3708

pixyz.3708

Bonjour.

je crois que c’est la première fois que je post dans un forum pour “râler” : au delà d’un problème de langue avec ce système il n’y plus aucun plaisir, plus de challenge, pour aller tuer un WB.
Je peux comprendre qu’il faille du monde pour aller descendre Karka ou Tequalt mais pour les boss plus “petit”: Une foule pas possible à l’élémentaire qui descend un 30s, Ulgoth ou le plaisir d’enchaîner ses pre-event à complètement disparu, Oursefol pareil.
heureusement qu’il y a d’autre choses à faire sur GW mais là je suis très déçu.
Ah j’ai perdu aussi mes amis que j’avais l’habitude de retrouver sur ses events et la aussi c’est dommage.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

Je pense qu’il faut différencier deux choses :
- Le méga-serveur actuellement dans les villes et zone bas niveau
- Les débordements “normaux” qui sont du au World boss à heure fixe. Tout les joueurs de nos serveurs respectif se retrouvent concentrés sur une carte bien précise alors qu’avant ils pouvaient être répartie sur plusieurs carte pour faire des boss différents (au gré des timers décallés).

Rien à voir avec ce que tu dis ! Relis ce que Stéphane Lo Presti dit dans son post :

Comme indiqué plus haut par d’autres joueurs (en citant les notes de mise à jour), le système de mégaserveur est déployé en phases, en rajoutant au fur-et-à-mesure des cartes. Actuellement voici la liste des cartes où le système mégaserveur est actif:

  • Le Bosquet
  • Le Cœur des brumes
  • La Citadelle noire
  • Les Chutes de la Canopée
  • La Crique de Sud-Soleil
  • Rata Sum
  • Le Détroit de la Dévastation
  • Les Champs de Ruine
  • Les Terres sauvages de Brisban
  • Hoelbrak
  • Le Marais de fer
  • Les steppes de la Strie flamboyante
  • Les Falaises de Hantedraguerre
  • Arche du Lion
  • Le Passage de Lornar
  • Les Collines de Kesse
  • Le Plateau de Diessa
  • La Province de Metrica

Ajoute à cela les zones d’orrs où ça ne cause plus un mot de français et tu auras une vue plus juste de ce qui se passe réellement !!!!

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shiva de Naameth.1902

Shiva de Naameth.1902

Je pense que le système de mégaserveur est à revoir:
On a essayé de faire les WB en guilde ce soir. Le gros bazar. Incapable de savoir quel boss va pop et quand…Quand on en trouve un, la guilde est séparée sur 2 serveurs différents…certains serveurs = trop de monde et on peut même pas toucher les petits mobs, d’autres quasi déserts. On a du dégrouper et regrouper pour inviter la moitié de la guilde sur le bon serveur….pffff Beaucoup de frustration pour faire 3 WB….

Officier de l’Ordre du Loup d’Argent [OLA]
Roche de l’Augure

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Pas convaincue non plus.
Nous sommes une petite guilde rp mais jouons avec les hors guildes tous les jours.
Evenement guilde, entre guildes ou communautaire peu importe.
Et avec votre système bonjour les dégàts.
Et si on donne un rendez vous à un tp, forte probabilité de ne pas être ensemble!
Donc les journées découvertes à deux voir plus, allez aider un copain de guilde qui a un soucis, on oublie aussi.
Je joue aussi avec une guilde pve et impossible de les suivre sans en perdre la moitié en cours de route.
Cela commence à agacer sévère.
Impossible de rp, de pve avec mes amis.. Si j’avais voulu un jeu solo ..

(Modéré par Mystiruis.3029)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Getsuten.5974

Getsuten.5974

Alors…. comment dire.
Que le méga serveur serveur fusionne avec d’autres serveurs français, ou francophone, ok, mais là…..
Merci… c’est vraiment n’importe quoi, on se retrouve avec un chan carte avec de l’anglais, de l’allemand(enfin je crois), de l’espagnol….
Corrigez ça très vite SVP…. je suis sur un serveur taggé FR…. donc n’ai aucunement envie de me taper des chans en langues étrangères quand je joue… si je joue c’est pour m’amuser pas pour faire des cours du soir…

Totalement daccord avec toi impossible de jouer.
Pour ma part j’ai un temp de jeu restrein je ne peut plus fair tous les WB en farm d’un coup et quand je vais dans une map il y a a peu pret toute les langues, impossbile de ce coordoner pou fair un bus champions.
Gw2 aurer du juste rester comme ou rajouter une map ou une classe si vous voulez fair un grosse maj up 5 10 level allonger un peu l’histoire et c’est tous.
J’ai le jeu depuis qu’il est sortit et tous ce que je vois c’est qu’on esaye de nous gater de l’argent réel avec la garde robe et sont systeme de transmutation, en 1 semaine de jeu j’ai jamais vue autant de gens partir de gw2.

(Modéré par Getsuten.5974)

Hôtel de vente, serveur local ou inter-serveur ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Trinity.8340

Trinity.8340

Bonjour, comme il a déjà été spécifié sur un autre article, le jeu en Chine n’aura pas le même modèle économique qu’en Europe et qu’aux US. La Chine disposera de ses propres serveurs de jeu ainsi qu’une CCLN.

Donc pour conclure, la CCLN est EU et US et la CCLN en Chine sera séparée des EU et US.

Farm Détroit des Gorges Glacées

in Aide entre joueurs

Posted by: Gifter.7053

Gifter.7053

Bonsoir,

Après un bon bluff de l’éructeur, moi est un compagnon de route avons décider de retourner sur les traces de l’ancien farm du Détroit des Gorges Glacées. Après plusieurs quart d’heure on a réussi à élaborer un farm pas trop dégelasse. Au bout de deux heures :

- 8 sacs à dos de l’aventurier déchu
- 4 trousses en coquilles
- 6 sacs à dos
- 12 coffres-forts dorés
- 8 sacs à dos de l’aventurier déchu (bis)
- 2 Coffres splendides

http://i55.servimg.com/u/f55/16/59/20/88/gw03410.jpg

1 : Poisson + Kodan + Norn (en cas de second tour temps d’attente pour le poisson comme avant)
2 : Guivre
3 : Drake
4 : Quaggan
5 : Troll
6 : Guivre (petit temps d’attente)
7 : Drake (instant pop quand vous arrivez)
8 : Troll (petit temps d’attente pas long du tout, tuez les petit trolls)

Si vous y arrivez bien normalement vous avez 1 coffre splendide à l’étape 1 ! Testé et approuvé ! J’espère que ça va aider ! Car le farm de la Vallée de la reine…

Suggestion : Listes d'amis personnalisables

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: bjrcharlie.3514

bjrcharlie.3514

Bonjour,
Je suis étonné que ça n’ai pas été fait depuis 1 an et demi sur ce jeu qui se veut communautaire…
Je pense que des listes d’amis personnalisables ne serait pas du luxe!
En effet, je trouverais intéressant de pouvoir créer des listes différentes comme:
- amis jcj
- amis non FR
- amis donjon
- etc…

Toi qui lit ceci, si tu trouves que c’est une bonne idée, réagit et clic +1 pour remonter ce message! :-)

En espérant qu’Arenanet tienne compte un jour de nos demandes.

Rotation des WB : erreur horaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lea.6194

Lea.6194

Ils fonctionnent en autonomie mais certains ne sont plus correctement affichés par les API timers : lyssa et dwayna par exemple (et pour Lyssa, vu qu’on en a besoin pour les nouvelles aptitudes, c’est une vraie galère …)

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Dernière note de mise à jour :

Méga serveurs

  • L’option, par défaut, de discuter en direct a été ajoutée. Cette option ne montre que les messages de joueurs partageant la langue que vous avez définie.
    • Cette option ne concerne que les canaux /carte, /parler et /équipe dans la lisière des Brumes. Les autres canaux ne sont pas concernés.
    • Les messages de joueurs faisant partie de votre liste d’amis ne sont jamais ignorés.
    • Les messages de joueurs faisant partie du même monde d’origine ne sont jamais cachés.
    • Les messages de joueurs actuellement dans votre groupe ne sont jamais cachés.
    • Les messages de joueurs représentant la même guilde que vous ne sont jamais cachés.
    • Rappel : si vous rencontrez des joueurs aux propos abusifs ou vulgaires dans le chat, veuillez les signaler en cliquant droit sur leur nom dans la fenêtre de chat et en sélectionnant “Signaler”.
    • Bloquer un joueur fonctionne toujours de la même façon.

Attention à la traduction, le message original est plus précis que celui en français, à savoir que :

  • Le filtre se base sur la langue du client cette fois (dans les options du jeu donc). Ce n’est donc pas par rapport à la langue du serveur.
  • La mention de la “lisière des Brumes” n’est que pour préciser que le filtre s’applique aussi au canal /équipe spécifique à cette carte. Apparemment sinon, le filtre est valable pour toutes les cartes.

Du coup, les premières questions qui me viennent à l’esprit :

  • Est ce qu’il s’agit juste d’une évolution temporaire en attendant une solution plus approfondie aux problèmes de regroupement par langue ?
  • Pourquoi ne pas avoir étendu le filtre aux emotes aussi ?
  • ça ne va pas entrer en conflit avec un des principaux critères que mégaserveur qui était de regrouper les gens selon la langue du serveur (et non pas celle du client) ? En même temps ce point n’avait pas l’air de fonctionner particulièrement bien (du moins en apparence) mais du coup est-ce qu’il ne valait pas mieux corriger d’abord la prise en charge de ce critère ? Peut-être est-ce toujours à l’étude ?

(Modéré par Khentar.7582)

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kadoc.9021

Kadoc.9021

Bonjour,

Cher Anet j’écris ce message parce que là je crois que vous êtes en train de faire une sacrée bêtise.

Je joue à GW2 depuis un moment et lorsque j’ai créé mon compte j’ai choisi un serveur [FR] en l’occurrence Mer de Jade pour être sur de pouvoir communiquer et comprendre les autres joueurs je n’avais pas envie de subir les discussions en anglais allemand espagnol italien ou je ne sais quelle autre langue après tout je ne joue pas pour devenir polyglotte. Si désormais on est obligé de se retrouver sur des « Méga serveurs » plus semblable à des serveurs européen ou on y parle toutes les langues ou est l’intérêt de laisser le choix des serveurs et je trouve aussi que le Mcm perd tout son sens mais bon ce n’est que mon avis. Alors, je pense qu’il va être temps de corriger cela d’une part pour les Events de Orr ou le WBT pouvoir se comprendre c’est tout de même mieux. Je ne sais pas si vous en étiez capable mais voilà ça m’a pris cinq minutes c’est dingue, si ces fameux méga serveurs vous tiennent tant à cœur une version intelligente est possible regardez plutôt :

Méga Serveur [Fr] :
Mer de Jade
Place de Vizunah
Roche de l’Augure
Fort Ranik
Pierre Arborea*

Méga Serveur [De] :
Province Fluviale
Bief d’Elona
Bouche d’Abbadon
Détroit de Miller
Dzagonur
Kodash
Lac Drakkar

Serveur européen :
Campement de Gunnar
Cercle de feu
Clairière de l’aurore
Crête de Verseblanc
Désolation
Fissure du malheur
Gandara
Lointaine Cimefroides
Noirflot
Outre-monde
Place Piken
Repos du Marin
Ruines de Surmia
Vabbi
Et il reste le seul serveur espagnol à savoir Baie de Baruch, mais vous trouverez bien où le placer.
J’espère que vous corrigerez cela très vite, car je pense parler au nom de nombreux joueurs les méga serveurs tel que vous nous les présentez ON EN VEUT PAS !
Cordialement.

(Modéré par Kadoc.9021)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Bonjour tout le monde,

Sachez que nous sommes à l’écoute de vos retours et travaillons déjà sur quelques idées pour essayer d’améliorer la situation pour les joueurs francophones (mais aussi germanophones et hispanophones). Nous ne savons pas si et quand ces changements pourront être déployé mais voulions vous donner ce retour sur le sujet.

Merci pour votre compréhension !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Bonjour tout le monde,

Sachez que nous sommes à l’écoute de vos retours et travaillons déjà sur quelques idées pour essayer d’améliorer la situation pour les joueurs francophones (mais aussi germanophones et hispanophones). Nous ne savons pas si et quand ces changements pourront être déployé mais voulions vous donner ce retour sur le sujet.

Merci pour votre compréhension !

Merci Stephane pour ce retour. J’espère juste que nous aurons des nouvelles à ce sujet avant de voir un éventuel nouveau message officiel annonçant l’extension du MegaServeur (dans son paramétrage actuel) à d’autres cartes.

(Modéré par Khentar.7582)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ender.4256

Ender.4256

Ma pierre a l’ediffice :

Perte TOTAL de la possibilitée d’etre sur un serveur qui parle notre langue sur toutes les map concerné par les mega serveur.
parler francais en /m provoque systematiquement la meme reaction :
SPEAK ENGLISH YOU NOOB !!!

tres tres motivant.

effet lié : impossible de se sentir impliqué. impossible de rencontrer d’autre FR, impossible de recruter pour la guilde, impossible de faire du RP.
Beaucoup de joueurs a qui j’ai parlé qui ne parlent pas anglais se sont dit dégouté, a la limite de l’arrêt du jeux si ca reste comme ca.

solution : un mega serveur par langue traduite. un mega serveur international. une possibilitée de choisir sur quel type de mega serveur nous somme envoyé.

Exemple, si un mega serveur a une capacité de 500 joueurs, qu’il y a 700 FR, 2000 Anglais et 900 allemands et 2900 joueurs de nationalitée divers (désolé pour les langues traduites que j’ai oubliée)
sont crees :
4 instances de MEGASERVEUR – ENG
2 instances de MEGASERVEUR – FR
2 instances de MEGASERVEUR – DE
6 instances de MEGASERVEUR – INT

un joueur FR veux rejoindre un mega serveur anglophone,il choisi ENG ou INT dans la liste déroulante optionnelle et valide/deco.reco/whatelse et se retrouve sur un mega serveur ou il peut bosser son anglais….

…oui, ca ressemble bcp a GW1 n’est ce pas ?

(Modéré par Ender.4256)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Etre mélangé avec plein d’autres personnes ne parlant pas français, ca ne me dérange pas.

Je comprend néanmoins que ça en dérange certains (même si je pense qu’avec un peu d’effort de tous ça ne poserait pas tant de problème).

Je pense que le mieux, serait des options de préférence :
- DE
- EN
- ES
- FR

Les joueurs pourraient cocher les cases qu’ils souhaitent, et que le système garantisse qu’ils ne puissent jamais se retrouver avec des personnes qui n’ont pas au moins une option en commun.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Domely.7405

Domely.7405

 
 
 
 
Bonjour,

Je vous lis et je me dis que le MegaServer aurait été très bien si le critère “number one” avait été “La Langue”.

Surtout quand plus c’est le critère qui arrive en premier dans tous les choix, bien avant le choix du serveur, alors pourquoi nous avoir paramétré autre chose ?

Nous vous remercions de la diligence que vous voudrez bien apporter à notre requête et comptant sur votre compréhension…


 
 
 
 
PS : Langue ou Serveur, hummm ?

                 — Dico MMO : Terminologie MMO
             -- Service Client : Envoyer une demande
                        -- SECURITE DES COMPTES

(Modéré par Domely.7405)

Mise à jour du statut du megaserveur

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous !

Nous voulions vous donner une petite mise à jour de l’évolution du megaserveur des zones sur lesquelles cette technologie a été déployée. Son application s’étend et nous l’avons activée sur les cartes suivantes :

  • Le Bosquet
  • Le Cœur des Brumes
  • La Citadelle noire
  • Les Chutes de la Canopée
  • La Crique de Sud-Soleil
  • Rata Sum
  • Le Détroit de la Dévastation
  • Les Champs de Ruine
  • Les Terres sauvages de Brisban
  • Hoelbrak
  • Le Marais de fer
  • La Strie flamboyante
  • Les Falaises de Hantedraguerre
  • L’Arche du Lion
  • Le Passage de Lornar
  • Les Collines de Kesse
  • Le plateau de Diessa
  • La Province de Metrica

Pour rappel, lorsque nous activons le megaserveur pour une carte, vous n’êtes pas automatiquement envoyé dans la nouvelle carte. Vous devez quitter la carte et y entrer à nouveau. Vous ne pourrez pas non plus rejoindre vos amis jusqu’à ce qu’ils fassent de même.

Nous continuerons d’analyser l’évolution de ce processus et nous vous préviendrons lorsque de nouvelles cartes seront ajoutées.

Bon jeu à tous !

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Comme indiqué plus haut par d’autres joueurs (en citant les notes de mise à jour), le système de mégaserveur est déployé en phases, en rajoutant au fur-et-à-mesure des cartes. Actuellement voici la liste des cartes où le système mégaserveur est actif:

  • Le Bosquet
  • Le Cœur des brumes
  • La Citadelle noire
  • Les Chutes de la Canopée
  • La Crique de Sud-Soleil
  • Rata Sum
  • Le Détroit de la Dévastation
  • Les Champs de Ruine
  • Les Terres sauvages de Brisban
  • Hoelbrak
  • Le Marais de fer
  • Les steppes de la Strie flamboyante
  • Les Falaises de Hantedraguerre
  • Arche du Lion
  • Le Passage de Lornar
  • Les Collines de Kesse
  • Le Plateau de Diessa
  • La Province de Metrica

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Mise à jour du jeu - 15 avril 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Notes de version : mise à jour du contenu du 15 avril

Raccourcis vers les différentes sections de ces notes de mises à jour :

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Parcours de récompenses JcJ

  • Ajout d’un nouveau système de récompense au JcJ structuré. En JcJ structuré, les joueurs sélectionnent un parcours de récompenses unique et remportent une sélection de récompenses au cours de leur progression sur ce parcours.
  • Pour avancer sur le parcours de récompenses, les joueurs doivent participer à des matchs JcJ dont la progression est activée.
  • Les huit parcours de récompenses de donjon sont disponibles chacun leur tour, selon une rotation bimensuelle. Chaque parcours de récompenses de donjon peut aussi être déverrouillé de manière permanente pour le compte en terminant le mode scénario correspondant du donjon.
  • Le système de parcours de récompenses comporte des parcours répétables et non répétables. Nous commençons avec cinq parcours de région, huit parcours de donjon et un objet de dos de Balthazar à l’apparence unique qui peut être équipé et utilisé en JcE, JcJ et McM grâce à la nouvelle garde-robe.
    • Cinq parcours de région répétables : Chaîne des Cimefroides, Ascalon, Ruines d’Orr, Kryte et Jungle de Maguuma.
      • Ces parcours régionaux offrent des apparences d’arme uniques, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des fragments d’obsidienne et des sacs de champion.
    • Huit parcours de donjon répétables : Catacombes d’Ascalon, Manoir de Caudecus, Tonnelle du crépuscule, Étreinte des lamentations, Citadelle de la Flamme, Honneur des vagues, Creuset de l’éternité et la cité en ruine d’Arah.
      • Selon votre choix, ces parcours offrent des armes et armures de donjon, des coupons de donjon et des sacs de champion.
    • Un parcours non répétable de l’objet de dos de Balthazar
      • Ce parcours offre l’objet de dos unique Feux de Balthazar, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des fragments d’obsidienne et des trèfles mystiques.

Uniformisation de l’équipement JcJ

  • L’ensemble des équipements JcJ (armures, armes, amulettes etc.) ne peut plus être obtenu ou équipé.
  • Lorsque les joueurs accèdent au Cœur des Brumes, les objets JcJ sont supprimés de leur inventaire, de leur personnage, de leur casier JcJ, de leur banque et ainsi que les coffres JcJ.
    • Les apparences des objets supprimés seront déverrouillées dans la garde-robe de compte.
  • En JcJ, les personnages utilisent les mêmes armures et armes qu’en JcE.
    • Les objets n’ont aucun bonus de caractéristique, de rune, de cachet ou d’infusion en JcJ.
    • Tous les objets fonctionnent comme s’ils étaient de niveau 80 et de qualité exotique.
    • Les armures de torse, de jambes et de bottes contribuent toujours à la défense totale.
    • Toutes les valeurs des caractéristiques sont cohérentes avec l’ancien système.
    • L’équipement JcJ comprend désormais des emplacements uniques de rune, de cachet et d’amulette.
  • Les joueurs ont maintenant accès à une nouvelle IU de modification des archétypes.
    • En JcJ structuré, une nouvelle barre de lancement rapide en haut de l’écran permet d’accéder à la fenêtre d’archétype JcJ et aux navigateurs du jeu.
      • Le menu « Options de contrôle » comprend un nouveau raccourci pour la fenêtre d’archétype JcJ.
    • Les composantes des archétypes JcJ ne sont plus les objets, elles sont maintenant sélectionnables dans une liste d’options toujours disponibles.
    • Les cachets sont sélectionnés sans qu’il soit nécessaire de les appliquer aux armes.
    • Les runes sont sélectionnées sans qu’il soit nécessaire de les appliquer aux armures.
      • Il n’est possible de sélectionner qu’un seul ensemble de runes. Celui-ci offre le bonus lié aux six éléments.
    • Les joueurs peuvent faire des recherches par rune, cachet, amulette ou arme.
    • Ces recherches peuvent se faire selon un classement par catégorie (caractéristiques ou archétype de cachet).
    • Les armes sous-marines ont été supprimées car les parties aquatiques des cartes, ou les cartes comprenant de grandes zones aquatiques, ont été supprimées de la rotation.

Mise à jour des rangs JcJ

  • Modification du nombre de points de rang nécessaire aux changements de niveau entre les rangs JcJ 40 à 80. Chacun de ces rangs nécessite 20 000 points de rang.
  • Ceci modifie le nombre de points de rang nécessaire à l’obtention du rang Dragon de 8,9 millions à 1,1 million.
  • En raison de ce rééquilibrage, certains joueurs en tête du classement JcJ gagneront des rangs. Ces joueurs recevront les récompenses liées à leur nouveau rang.
  • Certains joueurs obtiendront de cette manière le rang JcJ 80. Ils pourront recevoir leurs récompenses en progressant jusqu’au rang 80 après l’avoir obtenu pour la première fois. À chaque fois que le rang 80 est atteint, des récompenses supplémentaires sont offertes.

Mise à jour des cartes JcJ

  • Nouvelle carte : la Cour
    • Cette carte est un cadeau spécial pour la communauté JcJ. Les idées dérivées du jeu créées par les joueurs ont beaucoup plu à l’équipe. Cette carte a été créée afin de soutenir leurs efforts. La Cour est une carte de combat à mort en équipe conçue spécialement pour de petits affrontements, mais qui reste divertissante même pour des groupes de taille moyenne. Cette carte n’est pas un mode de jeu totalement supporté, et elle n’est disponible que pour les arènes personnalisées appartenant aux joueurs. Nous sommes impatients de voir cette carte utilisée en 2 contre 2, en 3 contre 3 et dans les autres styles de jeu employés par les joueurs.
    • La carte est petite et ne comprend pas de points de capture.
    • Elle n’est disponible que pour les propriétaires d’arènes personnalisées.
    • La progression des rangs et des parcours de récompenses est activée dans la Cour.
  • Suppression de l’Assaut du Capricorne
    • L’Assaut du Capricorne a été créé pour tester le combat aquatique en JcJ, mais l’équipe ne désire pas continuer l’expérience. L’Assaut du Capricorne a été supprimé du JcJ, tout comme les zones d’entraînement aquatiques du Cœur des Brumes. Les armes sous-marines ont donc été supprimées de la nouvelle IU de l’archétype.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu - 15 avril 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un bug qui empêchait certains joueurs d’utiliser le chat en jeu.
  • Corrigé un plantage lié au panneau d’indices de l’IU.
  • Corrigé un bug qui marquait de façon prématurée les améliorations de guilde comme terminées.

Mise à jour du jeu - 15 avril 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Joueur contre joueur structuré (JcJs)

  • La gloire sera totalement retirée du jeu et impossible à obtenir.
  • Les rangs ont été rendus plus accessibles pour tous les joueurs.
  • Fusion d’équipement
    • les matériaux d’artisanat JcJ ainsi que toutes les recettes de la forge mystique permettant la fabrication d’objets JcJ ont été retirés.
  • Certaines descriptions de succès ont été mises à jour afin de les rendre plus cohérentes avec les autres.
  • L’eau a été retirée de l’accueil JcJ.
    • les combats aquatiques ont été retirés de toutes les cartes JcJ ; la zone de didacticiel relative à ces combats a également été supprimée.
  • Les arènes personnalisées 8v8 d’ArenaNet ont été supprimées.
  • Les propriétaires des arènes personnalisées doivent désormais avoir l’équilibrage automatique actif ou l’arène n’offrira aucune progression.
  • Correction d’un bug qui rendait possible la sélection d’aptitudes sur des serveurs où elle ne devait pas l’être.
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage sur la boussole de l’icône révélant la mort d’un joueur.
  • Correction d’un bug qui ne basait pas le calcul des succès de rang sur les points de rang obtenus.
  • Ajout de nouvelles amulettes : « cavalière » et « mage »
  • Ajout d’une nouvelle rune : « du voyageur »
  • Ajout de nouveaux cachets : « de générosité » et « du renouveau »

Monde contre Monde

  • Commandants : l’amélioration du Commandant ne s’affiche désormais que pour les joueurs amicaux.
  • Armes de siège : les zones sensibles aux tirs de tous les objets de siège ont été normalisées.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Les apparences d’armure lourde des remparts, d’armure intermédiaire de randonneur et d’armure légère incarnée sont désormais disponibles dans la catégorie « Style » au prix de 800 gemmes chacune.
  • Les tenues d’Hivernel sont disponibles pendant une semaine pour célébrer les modifications apportées aux tenues dans le nouveau système de garde-robe. Obtenez des tenues dans la catégorie « Style » pour seulement 800 gemmes.

Améliorations

  • Il est désormais possible de jouer la première note sans aucun délai sur la harpe ou le tambour.
  • Les charges de transmutation peuvent désormais être obtenues dans les coffres du Lion noir en lieu et place des cristaux de transmutation.
  • L’historique de vos achats a été limité aux 90 derniers jours afin d’améliorer les performances de visualisation.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

change de serveur ?
faut arrêter de se plaindre des files quand ya des serveurs ou ya presque pas de file …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Pour ou contre jouer contre des serveurs US ?

in McM

Posted by: Doppel Ganger.9054

Doppel Ganger.9054

Contre. Le décalage horraire suffit a supprimer tout intérêt à cette idée.

“Seule une infinie puissance permet une infinie liberté.”
Mer de Jade

Le McM se casse la figure...

in McM

Posted by: Axe Men.3561

Axe Men.3561

Sur Fort Ranik, même si on a vécu pas mal de dramas, l’ambiance est bonne maintenant, et toutes les plus grosses guildes McM s’organisent pour donner tous ce qu’elles peuvent.

La grosse majorité joue serveur et en plus, la migration est gratuite chez nous avant le début de la ligue !

Si vous avez envie de changer d’air, envie de challenge, et envie de participer à quelque chose, venez sur Ranik nous aider à prouver notre valeur !