Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shinuro.9086

Shinuro.9086

Je pense pas que ce soit le fait qu’il y est plus de joueurs, car cette maj en a peut être fait arriver quelques uns mais elle a crée le départ de d’autres… et puis comme je l’ai dis, en 1 an et demi je pense qu’il y a eu des mises à jour qui ont fait venir plusieurs joueurs mais je n’ai jamais ressenti un pic aussi élevé =).

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

RAS pour ma part jusqu’à ce soir => 3 matchs PvP : 5 spam gold en /w en plein match (pour le même site). Et c’est particulièrement pénible de faire des reports en plein match.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Kelida.4219

Kelida.4219

Bonjour à tous,

Je n’apporte pas vraiment d’eau au moulin mais je viens râler aussi, c’est la première fois ce soir que je me connecte en pvp (pour découvrir) et là, PAF!
C’est le spam de fou furieux sur mon channel ‘Chuchotement’ concernant la vente d’or. Environ un message toutes les 2 minutes avec un pseudo différents à chaque fois. Alors bon, je les ai tous report, mais c’est étonnant, je n’ai pas eu de problème de ce genre depuis environ un an!
Est-ce lié uniquement au pvp ou c’est juste une coïncidence? En tout cas je rejoint vos avis, j’espère qu’Anet se charge sérieusement de ces idiots car personnellement j’utilise souvent le channel Chuchotements, et ça me saoule de le désactiver juste parce qu’il y a du spam. Ce n’est pas une solution durable…

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Quel est le rapport entre les vendeurs d’or et le mega-serveur ?

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Fallait s’en douter, sur TESO les goldsellers spam 24h/24h leurs annonces.

Quand j’ai vu ca et que GW2 passait en megaserveur, je me doutais que s’allait être la même chose.

Je vous garantie que c’est pire que ce que GW2 a connu surtout que leurs bots sont sans cesse recréés et arpentent les spots de spawn boss.

Va falloir que les éditeurs de jeu s’allient pour prendre plus de sanctions pénales envers ces sites et les joueurs qui achètent leur “papillon”.

Arrêter avec vos hors-sujets

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

clic droit > report
clic droit > bloquer

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: malinea.6497

malinea.6497

Les comptes de vendeurs ne sont souvent pas des comptes achetés, mais des comptes volés aux joueurs.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Yoruichi.7295

Yoruichi.7295

aujourdh’hui à aussi été mon pique même ci ce n’est pas 10 sens et pas loin.

http://hpics.li/ea17833
http://hpics.li/1b1f19c

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Keiko Yukimura Tsk.7650

Keiko Yukimura Tsk.7650

Bonjour.

Cette nuit j’ai été victime encore une fois d’une attaque spam du gold-seller PVPBANK. J’ai reçu une 10ène de message privé identique venant chacun de compte différent et le tout en moins de 10min. J’ai bien sûr report chacun d’entre eux mais ça commence à faire beaucoup là…

Est-ce qu’arenanet et/ou les responsables du jeu peuvent faire quelque chose contre ça ?

Par exemple un simple filtre pour le terme “pvpbank” suffirait sachant que ce terme n’est utilisé nul part dans le jeu.

Ce n’est pas d’aujourd’hui que ce gold-seller existe mais apparemment aucune solution n’a été apporter. De notre coté on ne peut que bloquer le compte mais 10 secondes après un nouveau apparait et reviens nous contacter avec le même message identique. Et encore, et encore, tout les minutes pendant 10-15 minutes… On fini par se déconnecter du jeu par ras-le-bol.

Au secours !

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

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Posted by: Xideran.4159

Xideran.4159

Bonjour,

J’ai parcouru un peu le forum et j’ai vu certains soucis lié a ces mégaserveurs (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Megaserveur-et-de-ses-cons-quences-sujets-fusionn-s) déjà pour moi ça c’est pas un soucis de se retrouver avec des anglais si on sait un peu s’exprimer heiiin. (mais on s’en fou c’est pas la le sujet)

Mais bon récemment tous mes passages dans les grandes villes, le pvp et certaines zones ca se transforme en :
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/835/tjeq.jpg

Donc bon, ils sont mignons Anet mais une semaine après quand je fait 5 report de vendeurs d’or par partie et en tout, j’exagère pas, une 30aine de report j’en peux plus la. Ils foirent le buisness de guild wars, ils font papillon les joueurs lambda et on dirai que rien ne se passe ni se passera.

mode rage off je voulais savoir si vous aussi vous êtes spam de tout ca? Moi 5 fois ce matin ça m’énerve.

Des bisous et bon lundi de pâques aux honnêtes joueurs !

[EDIT] : le temps d’afk pour faire ce post j’en ait reçu 2 autres

(Modéré par Xideran.4159)

Suggestion : Recherche dans collection

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Skarin.3076

Skarin.3076

Bonjour à tous.

Une petite idée simple m’est venue en cherchant des ingrédients de cuisine dans ma banque. Créé un système de recherche dans l’onglet collection, similaire a celui de l’inventaire.
Je passe environ 5 min a cherche un ingrédient parmi la liste, alors que j’ai le nom de ce que je cherche, et faire sa pour 30 ingrédient, sa fatigue vite et sa met la patience à rude épreuves.

Donc voila, je propose un petit système qui permet de mieux chercher quelque chose dans les collections, et pas seulement un endroit ou tout semble en vrac.

Merci de m’avoir lu, j’espère que sa donnera des idée. Perso, j’adore la mise a jour du 15 avril, c’est du très bon boulot. Si d’autres on des astuces a me donner concernant la collections ou qui souhaite échanger sur cette idée, n’hésiter pas !

Bon jeux a tous.

Retour de la SAB et future MAJ ?

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Posted by: Nery.6849

Nery.6849

La sortie en Chine de GW2 c’est en mi-Mai je crois. Du coup, je pense pas qu’il faut espérer une MàJ d’histoire vivante avant la sortie officielle là bas, vu que maintenant les MàJ d’histoire vivante vont être synchronisées pour les 3 zones (US, EU, Chine)..

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

Retour de la SAB et future MAJ ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaizer.6734

Kaizer.6734

Bonjour a tous,

L’année dernière nous avons eu le droit a se qui pour ma pars fut un contenu excellent la SAB. Sortie un 1er avril je dois dire que j’ai super accroché. Je vous laisse deviné mon enthousiasme lorsque la suite de la SAB est sortis en septembre.
Mais a quand la suite de la SAB? je m’attendais a une sortie au 1er avril comme l’année derniere mais non rien, alors si quelqu’un a une idée ou si un dev pouvait me/nous donner 2-3 indices se serai top.

2eme question: A-t-on une idée de la date d’une prochaine MAJ avec du contenue car la pack d’avril nous a octroyé de belle fonctionnalité mais pas beaucoup de contenue donc a quand une annonce de contenu ?

Merci a vous

Suivez moi sur Twitch: http://www.twitch.tv/kaizerr_gaming

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Delice La Malice.1386

Delice La Malice.1386

Franchement je n’en ai jamais eu autant ras-le-bol de ces bugs de jeu. Je peux concevoir qu’une mise à jour aussi radicale entraine forcément des problèmes de mise en place et que certains aspects soit problématiques mais là trop c’est trop sérieusement.

Lundi soir mission de guilde, comme à notre habitude nous commençons par la chasse à prime. Étant dans une guilde où nous n’avons plus rien à faire des distinctions servant à up les missions, nous ne cherchons que le pnj le plus simple. On tombe sur Trillia, on se dit cool elle va être simple, donc direction Noirfaucon. Arrivé là bas, une guilde était en train de la faire. Bon pas grave ça arrive. Je regarde la liste et vois Brakkabek, je fonce sur la map pour le chercher, et le trouve sans grande difficulté.
J’allume le gyrophare pour que mes co-guildeux le voit. Et là surprise! Il faut faire des groupes pour faire joindre les gens… aux Hinterland Haratis… Hormis pendant les attaques de Scarlett ou lorsqu’un bus viens faire les champions j’avais jamais vu ça… Bref passons y’a peut-être du monde sur la map qui font aussi des missions, genre courses. Mais bon perdre 5min, sachant qu’on avait déjà loupé Trillia c’est un peu agaçant.

Maintenant la course de guilde, les Quaggans au Détroit des Gorges Glacées : Là pas de souci de transfert de map, ou je n’en ai pas eu connaissance. On se dit cool on va pas galérer à devoir faire passer les gens. Ah non ça pour le serveur pas de souci, par contre pour terminer la course c’était toute une aventure. La moitié de la guilde qui se retrouve avec le jeu qui crash, au même moment, et plusieurs fois d’affilée….Euh qu’on ne me dise pas que ça vient de nos FAI ou de nos ordinateurs svp ^^" Même ceux qui ont un ordinateur “de la mort qui tue” se sont prit ce magnifique plantage. On tente de reroll, même chose. A force de s’acharner on ne crash plus.. Ouf on peut enfin finir! Ah bah non en fait pas tous le monde ! Parce que là comme par magie arrivé presque à la fin de la course certains se voit revenir à leur forme d’origine, donc plus transformé, donc obligé de recommencer. Plusieurs personnes excédées ont décidés du coup de ne pas finir la course, génial pour leurs récompenses.

Défi de guilde pas de problème, ENFIN j’aimerais dire…

Et le meilleur pour la fin, le jumping situé aux Congères d’Antreneige, où le jumping qui te fait comprendre la notion de fissure dans l’espace temps!
On arrive, premier passage simple, les stalactites se font sans problème. On passe l’endroit du bateau. Et arrive le passage des tonneaux, alors là juste magique! Déjà chose étrange, le timer ne se déclenche pas en entrant dans la salle, bon ok pas grave peut-être un petit bug qui fait qu’il ne s’affiche pas c’est tout. On prend tous un tonneau d’explosifs, on en pose 1 ou 2 devant le premier mur, on avance et … On se retrouve à l’entrée de la salle.. Ok bon encore un petit bug ou un truc qui fait qu’il faut prendre un chemin précis, qui a été modifiés et n’apparait pas dans le patch note, ça serait pas la première fois …
On repart par un autre chemin -tonneau blablabla- on passe le mur .. et de nouveau à l’entrée de la salle !
WHAT ?!
Du coup après 10 minutes de try et avoir tenté tous les chemins, même de passer par dessus les murs ( on était plus à ça près) on a abandonné, les gens n’avaient même pas la foi dans relancer un autre et je ne l’avais pas non plus.

J’ai depuis quelques temps ralentit mon temps de jeu sur GW2, et encore plus depuis ce méga-serveur. Et si je peux accepter de ne plus être chez moi sur mon serveur ( avec difficulté ok mais soit), passer 2h à faire des missions que l’on fait habituellement en 45min, pour en plus être dans l’impossibilité de les finir, faut pas pousser!

Ce méga-serveur est le flop le plus énorme que j’ai vu en 2ans sur ce jeu…

Elesmera Liie [Ecl] – Serveur Fort Ranik.

(Modéré par Delice La Malice.1386)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour les missions de guilde pour moi ça a été pareil que tous les gens ici. Hier soir on a eu la course des karkas et notre guilde a atterri sur deux serveurs différents.

Les méga-serveurs gênent aussi pour les events de collecte d’objets. Ils deviennent très long à finir vu que beaucoup de gens passent ou restent à côté sans y participer.

Puis il y a aussi les problèmes de langue. Maintenant quand je parle à quelqu’un sur une carte je me demande toujours s’il est français et s’il comprend.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Non mais avant tu avais des joueurs qui essayaient d’organiser les choses (merci àeux d’ailleurs) la plus personne ne le fait et si tu le fait la moitié ne comprendra pas…

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

SUGGESTION

Bonjour,

Étant donné que le MegaServer est là pour créer des Mondes Parallèles (cartes) différents à chaque fois qu’une carte va arriver à son maximum et que donc le résultat pour les joueurs ressemble au serveur de débordement et que pour finir nous ne reviendrons jamais en arrière, je propose :

  • Rajouter l’option “Rejoindre” dans tous les cas de figures

Si elle existe déjà c’est que je n’ai jamais été sur des “Mondes Parallèles” et donc ma demande s’en trouvera nulle et non avenue.

                 — Dico MMO : Terminologie MMO
             -- Service Client : Envoyer une demande
                        -- SECURITE DES COMPTES

(Modéré par Domely.7405)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je profite de cette phrase pour vous rappeler que l’équipe communautaire francophone (Stéphanie et moi-même) sommes à votre écoute et qu’il n’est pas vrai qu’un retour aurait plus de poids parce qu’il serait exprimé dans le forum anglophone. Nous relayons régulièrement le retour de la communauté francophone et nous assurons que le point de vue de la communauté est représenté et compris.

Il est important que les retours des joueurs soient donnés sur le forum francophone, car nous pouvons les lire et analyser de façon plus complète.

Je tiens à préciser avant tout que je ne peux qu’imaginer que seulement deux personnes pour relayer tout ce qui peut se passer sur ce forum FR doit être assez titanesque et point facile.
Mais

  • Quand je vois comment sont transformé / oublié les questions issue du dolyak express, ça m’inspire pas confiance pour le reste.
  • Les devs sont anglais, certains interviennent sur le forum anglais,et peuvent dont aller le lire sans intérmédiaire. Le forum anglais, rien que pour la partie sur les classes à un sous forum supplémentaire. (“profession balance” )
    Preuve que ce forum à “plus” d’attention.

Donc même sans remettre en doute votre travail ( et sans savoir exactement comment ça se passe dans les coulisses je me permettrais pas de critiquer outre mesure ce que je ne connais pas ) et rien qu’avec le peu que je peux observé, franchement, si j’ai quelque chose d’important à dire sur un point particulier, maintenant je le fais sur le forum anglais, car je sais pas ce que vous rapportez ou non, si vous allez juger ça pertinent ou non.. etc

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Les plaintes sur le forum US semble avoir plus de poids auprès de ANET que ceux sur le FR.

Je profite de cette phrase pour vous rappeler que l’équipe communautaire francophone (Stéphanie et moi-même) sommes à votre écoute et qu’il n’est pas vrai qu’un retour aurait plus de poids parce qu’il serait exprimé dans le forum anglophone. Nous relayons régulièrement le retour de la communauté francophone et nous assurons que le point de vue de la communauté est représenté et compris.

Il est important que les retours des joueurs soient donnés sur le forum francophone, car nous pouvons les lire et analyser de façon plus complète.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Lia.2340

Lia.2340

J’ai fait mes missions de guilde a l’instant, et le système de mega-serveur ne me parait pas au point :
- nous étions 2/13 a avoir atterri sur un autre mega-serveur
- les 11 autres étaient ensemble, mais par contre il y avait aussi des espagnols, anglais, allemands sur la carte.

Or en théorie, comme nous sommes francais, sur le meme serveur a la base, dans la meme guilde ET groupés, a priori on devrait etre ensemble. Sauf que non !
Je n’ai rien contre nos collègues européens des serveurs non-francophones, mais il me semble que pour le coup votre systeme est loin d’etre optimisé si on n’est pas mis par défaut avec nos guildeux.

Pourquoi ne pas l’avoir seulement mis sur 1 ou 2 cartes pour commencer pour faire des tests et voir si cela fonctionne correctement, au lieu de le mettre sur 18 cartes directement sans attendre aucun retour des joueurs ?
Je reste encore sceptique sur l’idée, a voir comment cela évolue, mais en tout cas je reste persuadée que le lancement du systeme tel qu’il a été fait n’est pas opti :/

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Autre chose que je viens de remarquer. Si vous êtes en train de causer avec des gens, et que par malheur, vous vous faites déco. Vous l’avez profondément dans le fondement, car le méga serveur ne vous garde pas votre place.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

eh bien je pars du principe que au lieu d’avoir 24 “canaux” différents pour chaque map qui contient par exemple de 5 à 10 joueurs (1 canaux par serveur, je crois que y’a environ 24 serveurs en EU par exemple) on va se retrouver avec 5-6 “canaux” de chaque map qui contiendront chacun 110 joueurs.

Donc quand un joueur donne un message sur le canal, il faut le transmettre a 110 personnes au lieu de 10.

Je pense pas que financièrement ce soit anodin. C’est comme une fusion de serveur sur les autres MMO, sauf qu’ici c’est mis en place différemment. Il y aura 10 fois moins de versions différentes de la même carte. Je connais pas en détail l’architecture serveur pour GW2 mais à mon avis cette multiplicité des maps ça doit sacrément peser dans la balance.

Et bien personnellement, je ne pense pas du tout. Les objets inactifs sont moins couteux que les opérations, et si on part du principe que plus on agrege des joueurs sur des serveurs, plus il y a d’interactions et donc d’opérations (il faut avertir chacun des autres joueurs à portée de ce que fait chaque autre joueurs, le nombre d’opération est donc une complexité algorithmique en O²), ce que tu peux gagner en économie de RAM, tu le perds en CPU.

Je suis moi-même dans la programmation et je taff dans un service informatique qui héberge son propre datacenter. Alors certes, je ne connais pas l’architecture exacte qui est en place chez eux, mais ça me surprendrait beaucoup que ces instances de serveurs (car oui, ce ne sont que des instances d’objets, ce ne sont pas de “vrais” serveurs, comprendre par là, avec un OS et compagnie) représentent un gain de ressources aussi considérable que le temps passé pour développer cette fonctionnalité de méga-serveur.

Alors effectivement, comme toi, je m’interroge sur cette optique (moisie) qui est prise et mise en place. Quels sont concrètement les gains qu’en tire Arenanet ? Des maps moins vides pour les gens qui se plaignaient de pas trouver de monde pour faire des ED ? Et beh, c’est cher payé.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

je vois cet argument des économies revenir souvent, mais pourtant je comprends pas ce qui vous fait dire ça. Dans un système de jeu comme GW2, ou tous les serveurs sont interconnectés, il ne peut y avoir qu’une architecture physique en “pool” de serveurs pour gérer différents services.

Eh bien je pars du principe que au lieu d’avoir 24 “canaux” différents pour chaque map qui contient par exemple de 5 à 10 joueurs (1 canaux par serveur, je crois que y’a environ 24 serveurs en EU par exemple) on va se retrouver avec 5-6 “canaux” de chaque map qui contiendront chacun 110 joueurs.

Je pense pas que financièrement ce soit anodin. C’est comme une fusion de serveur sur les autres MMO, sauf qu’ici c’est mis en place différemment. Il y aura 10 fois moins de versions différentes de la même carte. Je connais pas en détail l’architecture serveur pour GW2 mais à mon avis cette multiplicité des maps ça doit sacrément peser dans la balance.

De toute façon je ne vois aucune autre raison de tout ce système de mégaserveur (hormis gonfler virtuellement la population du jeu sur les maps) sachant que les plaintes étaient pas si nombreuses sur le manque de joueurs de la plupart des maps.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Cherchez pas ils vont surement pas retirer les mégaserveurs maintenant qu’ils sont lancés vu les économies que ça doit leur faire en coût des serveurs.

je vois cet argument des économies revenir souvent, mais pourtant je comprends pas ce qui vous fait dire ça. Dans un système de jeu comme GW2, ou tous les serveurs sont interconnectés, il ne peut y avoir qu’une architecture physique en “pool” de serveurs pour gérer différents services. Qu’on adresse logiquement ces serveurs pour regrouper des joueurs sur des méga-serveurs ou un plusieurs petits serveurs, la quantité de joueurs connectés et de transactions sera la même. Alors je pige pas bien votre argument sur “les sous, les sous, les sous”. Il faudra toujours autant de CPU, de bande passante (il en faudra même plus, de bande passante, si les maps sont plus remplies, les joueurs sont moins répartis), et peut être un poil moins de RAM. Mais vu le prix de la RAM serveur, comparé au reste, ça n’explique pas l’investissement. Le nombre de jours hommes passés sur le développement de cette fonctionnalité et son déploiement surclasse de trèèèèèèèès loin le prix d’acheter davantage de RAM sur les serveurs.

Mais je suis quand même sur le papillon que l’assurance qualité d’arenanet ait pu laisser passer de telles choses en pensant que ça allait passer auprès de la communauté. L’expérience de jeu se dégrade et c’est quand même inadmissible pour quelque chose sensé améliorer le jeu.

J’avais pas prévu d’arrêter GW2, mais sérieusement, je suis en train de me poser la question. Et je suis loin d’être un cas isolé. Y’a pas photo, arenanet a foiré son coup avec ce patch de fonctionnalités. Et pourtant, il n’ont pas l’air de vouloir revenir en arrière.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
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n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: fantomette.5904

fantomette.5904

1700 message et pas une réponse de arena nous disant qu il vont changer améliorer le méga serveur doit on en déduire qu on dois ce satisfaire du méga serv actuel ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Et beh. Après avoir été au promontoire divin qui vient de passer en méga-serveur, et bien c’est encore pire que dans mes estimations les plus pessimistes. Je fais le tour des 3 tavernes, personne (chose que je n’ai jamais vu, même a 2h du mat sur MDJ depuis le lancement du jeu). Je vais vers la banque, des noms de guilde en espagnol, d’autres en allemand. Et un calme absolu sur les canaux (le système de filtre par nationalité semble avoir convaincu chacun qu’il valait mieux fermer sa gueule).

“Marre des serveurs de débordement pour attendre de rejoindre votre serveur principal ? Hey, les mégaserveurs sont là, trop cool, vous serez en débordement tout le temps ! Plus de raison d’attendre !”

Une amélioration communautaire ? /lol. C’est sûr que si on démolit les communautés établies, y’a plus de problème communautaire… Je peine à trouver mes mots pour qualifier ce système, et encore plus la réaction de arenanet lors de son déploiement. Enfin sans tomber dans le grossier, j’veux dire.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Faut croire que rien a été pensé et analysé en interne sur les impactes que cela allait engendrer.

Une idée même si elle est bonne, elle se travail.

Arrêter avec vos hors-sujets

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Frederic.6701

Frederic.6701

Je viens de me connecter et, surprise! Est-ce que avoir le jeu en anglais m’empêcherais de discuter avec des joueurs français qui ont tous le filtre activé? Bah…oui… Est ce que je suis condamné à parler avec nos amis anglais (et quelques allemand ayant le même soucis que moi)?Bah…oui…

Ca pouvait être une bonne idée ce filtre, mais pourquoi ne pas avoir mis de sélection de langue du joueur, pour pouvoir utiliser le filtre à son avantage. Là, c’est une nouvelle restriction, qui bloque totalement le jeu… A moins que ce soit pour envoyer tout les joueurs en McM, là où on est sur de parler avec des français…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Bon, les missions de guilde faut oublier, les primes déjà, sans savoir qui sera la cible impossible de se déplacer sur la bonne map ensemble résultat bin le chrono file … Et je n’ai pas une guilde de 500 membres … Le truc des Mega serveur c’est que nous sommes en permanence sur un serveur de débordement finalement et ce n’est pas un progrès.

Autant ça peut être un plus pour le JCE autant c’est un gros moins pour les guildes.

Soyons franc pas de mission de guilde beh … Voila quoi. Y’a un vrai ajustement à faire.

Après je ne pense pas que le filtre de langue soit une solution sur le long termes et j’espère que vous ne pensez pas que cela regle tout les problèmes.
La ça dépanne certes mais ça ne règle pas le problème de Population qui est le vrai problème de fond. Je pense que si les megaserver etait centralisé par langue déjà y’aura moins de problème à nous retrouver ensemble.

Ensuite, les capitale, laissez les à notre serveur d’origine il n’y a aucun intérêt à les mettre en megaserveur. Pas d’evenement dynamique et c’est plutôt important qu’elle reste lié à notre serveur d’origine.

Pour pouvoir recruter des membres de notre serveur, le guildage multiserveur n’intéresses pas tout le monde. Par exemple les guilde McM.

Et un problème important pour le RP. Comme je l’avais déjà dis, je gère la communauté RP de place de Vizunah. Dans nos capitale on a “nos trucs, notre vie” et comment continuer si tout se mélange. Il y a deja eu des problèmes. Avec le promontoire en mega serveur depuis hier soir nous avons perdu tout ce qui a été construit sur Vizunah depuis un an et demis, comment cohabiter avec le Principal Serveur RP tagué FR. Chaque taverne est prise et nous? Comment continuer d’exister? Soit on se fait absorber et on disparaît, soit? Quoi en fait? Je ne me fais pas d’illusion hein, le RP est loin d’être un aspect du jeu qui vous fera réfléchir, je ne pense pas que vous vous en souciez vraiment.

Mais pensez à vos joueurs. Bientôt deux ans d’existence, la communauté RP de Place de Vizunah à commencer à vivre avec moins de 6 membres aujourd’hui c’est 109 membres. Malgré le fait que ce n’était pas un serveur facile pour y établir une communauté de Rolliste nous avons eu le mérite de nous accrocher et de faire en sorte que ça marche. Et le megaserver dans un sens ça remet aujourd’hui notre existence en question. Croiser de nouveau rolliste en zone d’accords mais laissez nous nos capitales.

Et si vous ne le faites pas pour le RP. Faite le pour les autres aspect du jeu qui sont important pour vous. WvW, vie des guildes.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

(Modéré par Yogga.9670)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: choco.3865

choco.3865

Ce matin vers 9h00

Je me connecte sur mon serveur place de vizunah, serveur FR, à la “nouvelle capitale” du Champ de Gendarran et un seul joueur qui parle anglais.

Il écrit en anglais qu’il faut cocher une nouvelle case pour avoir un filtre pour que les chat en français.

Je vais voir, la case était cochée et pourtant je le lisais en anglais.

Bon, pas un seul joueur ne parlait avec cette cache cochée, je voyais du monde mais j’avais l’impression d’être hors du temps…Et rien pas un seul mot en français.

Je décoche et oh miracle, il y a du monde qui parle en anglais, en allemand.

Pas de débordement sur la mini-map mais j’étais envoyé sur le méga serveur.

La il faut arrêter Arena pas net du tout ça. C’est du grand n’importe quoi !

J’ai choisi un serveur FRANCAIS pas une TOUR DE BABEL.

J’ai choisi un serveur FRANCAIS à population élevée en payant avec des gemmes mon transfert, et pas un serveur bancal qui ressemble à un jeu plein de fantômes qui se balade.

Je trouve cela honteux de n’avoir aucun respect pour vos joueurs, vos clients. A moins que vous n’organisiez le suicide du jeu.

Ladies and gentlemen we annonce you a new game arrive, let’s go to play to GOG : Ghost Of Guildwars

(Modéré par choco.3865)