Messages plébiscités par MimiLouF.3621 :

Livestream: 'Ready Up' du Vendredi 13 juin 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bonjour à tous,

Dans l’épisode de ‘Ready Up’ de ce vendredi 13 juin, notre hôte Josh Davis sera rejoint par deux membres de l’équipe de conception du jeu : Karl McLain et Jonathan “Chaplan” Sharp pour parler de l’équilibrage d’un point de vue conceptuel.

Nous ne parlerons pas des changements à venir mais discuterons plutôt des idées et de la philosophie qui modèlent ces changements. Nous discuterons également de notre vision des rôles/objectifs associés à chaque profession et les unes par rapport aux autres.

Rendez-vous demain soir, à 21h (heure de Paris) sur notre chaîne Twitch : http://www.twitch.tv/guildwars2

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Dps Meter

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nariandel.4698

Nariandel.4698

Bonjour à toutes et tous,

Je joue à Guildwars 2 depuis bientôt deux ans et je me suis toujours demandé pourquoi on n’avait jamais vraiment fait la transparence sur les formules permettant de calculer ses dégâts, dégâts critique etc.

Je sais que c’est un jeu qui se veut casual mais il y a aussi des joueurs qui aimeraient bien jouer avec le build le plus opti pour faire les plus gros dégâts suivant sa classe.

Certains me diront que c’est pour pas que certaines classes soit rejetées en instances mais au fait, c’est pas déjà le cas à l’heure actuelle? Je ne vois jamais d’ingénieur ou de nécro en groupe run par exemple.

En plus ça permettrait peut-être de rééquilibrer le dps de chacune d’entre elles.

C’est un des rare mmo ne possédant pas de dps meter où l’on crée des builds en travaillant toujours un peu dans le flou, personnellement je trouve ça dommage.

~ Zigzax ~

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Nous mettrons à jour ce fil de discussion avec l’état d’avancée du problème dès que possible, merci de votre patience pendant que nous continuons d’y travailler.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Tuto : Comment être bon en fight (bus)

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

C’est exactement ça !!

Les valeureux défenseurs en sous-nombre finissent par succomber malgré leur bravoure face au blob inarrêtable des adversaires.

Ou alors, faut voir 300 comme un petit bus de la home qui défend garni corps et âmes contre le zerg ennemi super-nombreux (perses), en essayant de gagner assez de temps pour que le bus CBE (les autres armées grecs) se bouge le c**.
Ils finissent par mourir, et le bus CBE vient après la bataille pleurer sur la perte de garni (mort de Leonidas) et tue par vengeance le blob ennemi.

J’ai bon ?

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

Tuto : Comment être bon en fight (bus)

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Pas bête, d’ailleurs ça pourrait être marrant de faire une vidéo ^^

Cela a l’air amusant bon courage pour l’organisation si vous décidez de tenter l’expérience.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Chroniques du monde vivant : questions-réponses avec Colin J. (livestream)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Chroniques du monde vivant : questions-réponses avec Colin J. (livestream)

Comment la saison 1 du Monde vivant sera-t-elle intégrée au jeu ?

Les Chroniques n’existaient pas encore lors de la conception de la saison 1 du Monde vivant ; il y a donc beaucoup de travail à faire pour l’intégrer harmonieusement au jeu. C’est un projet à grande échelle.

En ce moment, nous nous concentrons sur la saison 2 (et d’autres projets confidentiels) mais la saison 1 fera son retour dans les Chroniques ! Il s’agit juste de savoir quand. Nous voulons vraiment la remettre en jeu. La première saison pose les bases de la trame de la saison 2, ce qui améliore la compréhension et l’expérience de jeu. Mais il y a des problèmes de planning. Pour être francs, personne chez ArenaNet ne travaille sur ce projet à l’heure actuelle. Nous voulons tout donner pour que la saison 2 soit au point ; mais, un jour, nous remettrons la saison 1 en jeu, dans les Chroniques.

Le grand défi, c’est d’arriver à intégrer le contenu de la saison 1 dans la nouvelle réalité. Il faudra donc retravailler la conception afin que tous les éléments s’imbriquent bien. Mais ce n’est pas le seul obstacle.

Il y a des éléments présents en jeu, actuellement, qui n’auraient aucun sens dans les Chroniques. Par exemple, ce qu’il y a autour de Tequatl. La mise à jour est déjà en jeu et nous ne pourrions pas la réintégrer dans les Chroniques.

La bataille pour l’Arche du Lion, et d’autres mises à jours basées sur les groupes, devront être harmonisées avec le nouveau format. Il faudra aussi imaginer un récit pour relier toutes ces mises à jour entre elles. Au cours de la saison 1, les mises à jour arrivaient l’une après l’autre, et il n’y avait pas nécessairement d’histoire pour chapeauter la progression du joueur dans le monde, au contraire de l’histoire personnelle. Dans l’idéal, il y a beaucoup d’éléments de récits, postés sur le blog, qu’on aimerait intégrer dans le jeu, que ce soit par les Chroniques ou par d’autres moyens. « Ce que vit Scarlet » par exemple, apporte des éléments précieux à la narration et il va falloir qu’on arriver à l’intégrer au jeu.

Ce qui nous fera beaucoup de travail ! C’est facile de dire « On reveut la saison 1 ! », mais ce sera plus coriace à faire.

Qu’en sera-t-il des événements à grande échelle du Monde ouvert, comme la bataille contre la Marionnette ?

La saison 2 du Monde vivant, c’est d’abord une histoire passionnante et du contenu intéressant. Il y aura parfois de grands événements dans le Monde ouvert, mais seulement si cela sert l’histoire. L’histoire est au centre de la saison 2. Bien sûr, le Monde ouvert aura du contenu pour tous, et il sera varié, comme le reste de Guild Wars 2. Il se peut que le contenu soit similaire à la bataille contre la Marionnette, ou pensé autrement ; avant tout, le contenu sera au service de la narration.

Est-ce que je peux inviter mes amis dans des épisodes passés, même s’ils n’ont pas acheté ou débloqué cet épisode ?

Oui, bien sûr ! Vos amis ne pourront pas avoir les récompenses ou le progrès narratif spécifiques à cet épisode, mais ils auront accès au contenu, tout comme les instances d’histoire personnelle. Les règles d’histoire personnelle s’appliquent aux épisodes instanciés du Monde vivant. Les Chroniques du Monde vivant sont une extension de l’histoire personnelle.

Est-ce que les récompenses, titres et succès associés aux épisodes précédents du Monde vivant seront accessibles par les Chroniques ?

Oui. Pour la saison 2, les succès sont accessibles dès que vous terminez l’épisode. Vous pourrez y accéder dès ce moment. Vous pourrez essayer de récupérer des succès venant d’épisodes passés. Rien ne vous empêche, pendant l’épisode 3, de continuer à travailler sur vos succès de l’épisode 2. Bien sûr, ceci n’est valable que pour la saison 2. Nous nous occuperons des succès de la saison 1 lorsque nous remettrons le contenu en jeu.

Est-ce que le contenu du Monde ouvert sera accessible à ceux qui n’ont pas acheté un épisode ?

Le contenu du monde ouvert est disponible pour tous ; les Chroniques offriront l’accès au contenu instancié et centré sur l’histoire. Les instances offrent des occasions superbes pour développer son personnage et faire progresser l’intrigue. Le monde ouvert aussi mais au final, rien ne vaut les instances pour ajouter de la complexité à son personnage. Et c’est ça que les joueurs débloqueront lorsqu’ils accèderont à un épisode.

Y aura-t-il des changements au monde ouvert en dehors des arcs narratifs du Monde vivant ?

Bien sûr. Tout le charme du Monde vivant, c’est la sensation d’évoluer dans un continent en changement constant. Le scénario, les instances et les connexions entre différents scénarios seront disponibles en permanence, en jeu puis dans les Chroniques. Le contenu du monde ouvert, lui, est disponible pour tout le monde. Certains éléments sont permanents, d’autres changeront avec le monde… Tout dépend de la narration.

Nous voulons garder les meilleurs aspects de la saison 1, et cette sensation de changement en fait partie. C’est vital pour nous. Nous voulons garder cette sensation, ainsi qu’un autre aspect : chaque joueur peut vivre le scénario en même temps que nous agrandissons le monde. Vous verrez plus de contenu permanent dans la saison 2, que ce soit dans le scénario ou dans le monde ouvert.

Avez-vous des plans pour regrouper des épisodes; comme les DVD de séries télé qui sont vendus ensemble une fois la série terminée ?

Nous parlerons de cette éventualité lorsque les choses auront évolué. Si on prend la télé, en effet, la stratégie des chaînes, c’est de vendre plusieurs épisodes. Pourquoi pas pour Guild Wars 2 ? C’est une option que nous prendrons en compte. Les Chroniques ont vu le jour suite au retour des joueurs, l’année dernière, après leur expérience de jeu dans le Monde vivant. Les développements futurs seront conçus de la même façon. Nous prendrons des décisions en écoutant la communauté : ce que vous aimez, ce que vous voulez changer. Si vous avez des suggestions sur un point précis, parlez-en. Je peux vous garantir que nous lisons absolument tous les retours.

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour, comme expliqué dans le sous-forum McM, nous travaillons à la résolution du problème. Merci de votre patience

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: ArchibaldWirslayd.3279

ArchibaldWirslayd.3279

tout le monde poste pour demander si c’est normal de rien avoir reçu, mais on dirais que personne à remarqué qu’un mj avait posté sur ce sujet, c’est triste à voir, ils vous disent qu’ils bossent dessus, ça se résoud pas en un claquement de doigt un bog de ce genre, patience

Les Chroniques

in Monde vivant

Posted by: lastmohican.8365

lastmohican.8365

Je pense que celui qui ne se connecte pas une seule fois sur deux semaines, et cela tout au long de l’année (c’est pas beaucoup quand même, il ne faut même pas jouer, juste prendre quelques minutes pour démarrer l’ordi, login, logout et voilà ) il se fout de l’histoire vivante

Plusieurs amis ont acheté GW2 en même temps que moi et au final n’y jouent quasi jamais, quand je leur dit qu’ils vont rater une partie importante de l’histoire vivante ça ne leur fait ni chaud ni froid (et ils me traitent de geek :-p)

le problème concerne les joueurs “actifs” sur GW2 qui suivent l’histoire vivante mais qui auraient en long empêchement, par exemple médical ou autre… là en effet c’est dommage.

sans compter qu’il y aura sûrement régulièrement des promos , à voir.

Warrior on Ruins of Surmia

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Merci MimiLouF en effet, le problème qui empêchait la bonne réception des coffres adéquats a été identifié et nous travaillons à sa résolution. Nous n’avons pour le moment pas de date donnée quand à sa résolution et sommes désolés de la gêne occasionnée.

Merci de votre compréhension.

Terminologie MMO

in Aide entre joueurs

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

La guilde Garuda a mis à jour un lexique des accronymes GW2, c’est en anglais et ça se trouve ici.

Les termes de GW2 (tiré de leur post sur reddit puis traduit en français) :

Général GW2 :
AP : Point de succès
DR : Promontoire Divin
FE : Elementaire de feu
JP : Puzzle de saut
LA : L’Arche du Lion
MF : Découverte de Magie ou Forge Mystique
Pre : Evénement précédent l’arrivée d’un World Boss
Rez/Res/Rev : Ressusciter
BO : Offre d’achat
TP / HV : Hotel des ventes
WP / TP : Point de passage

Objets :
Asc : Elevé (Equipement)
D/D : Dague / Dague, un set d’arme
GS : Espadon
Mats : Matériaux
Prec : Précurseur
T6 : Matériaux d’artisanat niveau 400 (6eme rang)
Zerker: Berserker (puissance, férocité, précision)
PVT : Soldat (puissance, vitalité, robustesse)

Compétences et classes :
Ele : Elementaliste
HG : Sol consacré (compétence gardien)
FB : Retour (compétence envoûteur)
TW : Faille temporelle (compétence envoûteur)
FGS : Espadon ardent (compétence élémentaliste)
FGJ : “Pour la justice” (compétence guerrier)
Port : Portail (compétence envoûteur)
Engi : Ingénieur
FF : Zone de feu
SR : Refuge ombreux (compétence voleur)

RvR :
fronta : Territoires frontaliers
EB / Cbe : Champs de bataille éternel
Eotm : Lisière des brumes
Garni : Garnison
PvD : Joueurs contre Porte (prise de point sans joueurs pour défendre)
Treb : Trebuchet

(Modéré par purecontact.1680)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je pense que si jamais on devait évoluer vers des instances à langue de canal de carte imposée comme du temps des serveurs-mondes (par exemple, étiqueter les instances FR-1, DE-1, EN-3, etc.), il faudrait que certaines des instances créées en Europe soient vraiment internationales avec toutes langues autorisées, et elles pourraient êtres étiquetées EU-1, etc.
Cela veut dire que pour chaque carte du monde ouvert, il y aurait en permanence au minimum les serveurs suivants : DE-1, EN-1, EU-1, FR-1 et SP-1, plutôt que comme actuellement au pire (peu de joueurs présents), juste un EU/EN-1.

Mais cette suggestion resterait d’actualité dans le cas où les langues ne seraient pas imposées sur la carte, au système de triage (où la langue choisie est prise en compte). Je ne sais pas comment le réaliser, mais un des critères devrait orienter vers un serveur “EU”, et pas forcément le dernier serveur ouvert lorsque les langues principales du jeu sont triées.

Système du RDG (depuis la mise à jour du 3 juin)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deyh Kayle.1623

Deyh Kayle.1623

J’estime que c’est le moment d’en parler sur le système du RDG (Recherche de groupe), qui est pour le moment toujours en BETA, et ce depuis la mise à jour du 3 juin. Ce système qui était pourtant bien depuis lors de sa création commence à tomber en ruines depuis la dernière mise à jour.
Certes vous l’avez peut-être constaté, ou vous le constaterez plus tard, mais dorénavant lorsque vous entrer dans un groupe, par le biais du RDG ou par le biais d’une invitation à rejoindre, vous ne pourrez plus rejoindre de groupe pendant une certaine durée à partir du moment où vous partez ou vous vous faites kick d’un groupe (dans mon cas par exemple : 20 minutes) avec comme message:

« Vous avez rejoint trop de groupes récemment. Veuillez attendre avant d’essayer d’en rejoindre un autre »

Ça peut aider quelques-uns dans certains cas, mais ça va freiner le système du jeu surtout au niveau du PvE par exemple les donjons, Fractales, évènements mondiaux et même ceux du monde vivant. Les favoris du système RDG sont toujours les mêmes : les gardiens et les guerriers. Les autres classes tel que le rôdeur, l’ingénieur, le nécromant sont limites pas admis dans le système par le choix des autres joueurs surtout en donjon et Fractale des Brumes.

Maintenant ma question s’adresse à tous les joueurs :

« Aimeriez-vous vraiment attendre une demi-heure avant d’entrer dans un autre groupe parce que vous ne correspondez pas au profil du précédent ? »

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Solentka.7530

Solentka.7530

Bonjour, alors pour répondre aux questions de oiseau et d’autres et à certains commentaires pas forcément vrai.. Je me permets de vous communiquez ce que je sais.

Il a toujours été dit que les joueurs au bout de 2 (et oui 2) Tournois pourraient avoir une Arme de héros des Brumes, et qu’avec un Tournoi on pourrait avoir la version de ‘base’.

A l’origine, les billets n’étant pas permanent (il fallait consommer tout ses billets), une recette a été créée pour la Forge Mystique.
Ainsi au premier tournoi on gagne minimum 200 billets, on prend le Don ou une arme de héros et si au tournoi d’après c’est rebelote et bien on prend la partie manquante !

Mais, car il y a un mais. Les billets ne sont plus temporaires ! Du coup si vous avez moins de 300 billets (<5ème au classement), je vous conseille de les conserver si vous voulez une arme. Car la recette de la forge coûte des sous.
Donc soit vous prenez une arme de ‘base’ et vous paierez pour l’améliorer suite au prochain Tournoi. Soit vous attendez.

Concernant ceux qui n’ont pas eu leur coffre de récompense, poster ici ne vous aidera pas, c’est directement le support du jeu qu’il faut contacter.

Sinon, j’ai résumé toutes les infos dans cette news si ça peut vous intéresser :

http://guildwars2.fureur.org/dossier/guild-wars-2-gw2-paroles-de-dev-15-toutes-les-infos-sur-les-recompenses-du-tournoi-mcm-ou-quand-et-comment-les-avoir
En espérant avoir pu vous aider

Rédacteur chez Fureur et joueur vagabond. Nous recrutons ! N’hésitez pas à me MP !

A quand un nouveau contenu JCE ?

in Monde vivant

Posted by: Beleyt.4695

Beleyt.4695

Tu peux oublié la trinité, son absence est un des fondements de Guild Wars 2 je trouve, personnellement je ne souhaite en aucun cas la revoir, tu es libre de t’optimiser plutôt support, tank ou dps. Nous sommes libres de faire des hybrides c’est une chance

Discussion avec une personne d'Anet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Solentka.7530

Solentka.7530

Bonjour, la “personne” qui ne sait pas posé de questions sur les screens et bien… C’est moi.
Et pour preuve..
Les devs et autres staff lorsque ils utilisent leur compte professionnel (car ils en ont un perso aussi) ont effectivement le logo d’ArenaNet. Comme sur les screens en somme.

De plus, par d’autres sources, il a été confirmé que la majorité du contenu de la S2 serait permanent.
Sans oublier que Fureur étant en contact avec nos CMs, je me serai fait réprimendé si j’avais dit n’importe quoi il me semble.

Sinon, pour le dérapage sur le stuff…
Alors oui les légendaires ont vues leurs stats up, mais celles-ci étaient disponibles dès la release et très vite ils ont parlé de l’élevé. Niveau équité, si le seul moyen d’avoir de meilleures stats auraient été d’avoir des légendaires, ça aurait un peu crisé..

Donc, au vu de la politique d’Anet je doute qu’un stuff mieux que l’élevé sorte. Des armures légendaires avec le switch de stats pourquoi pas. Mais de meilleures stats j’en doute.
Quant à la difficulté d’avoir de l’élevé… Entre le contenu non permanent, le McM, la Lisière et le PvE, il est simple d’avoir de la dragonite & co. Oui c’est long d’être full élevé, mais c’est le but recherché. Et la différence entre exo-élevé est minime.
Si on veut être opti de chez opti, on met le temps nécessaire à l’avoir, sinon non et puis voilà. Vaut mieux savoir gérer ses CDs et ses esquives que d’être full élevé à mon humble avis !

Rédacteur chez Fureur et joueur vagabond. Nous recrutons ! N’hésitez pas à me MP !

Discussion avec une personne d'Anet

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

L’élevé n’est pas apparu rapidement après la sortie du jeu… mais bien un an après voir même plus…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait pas mal de pouvoir voir le serveur sur lequel se trouve les joueurs que l’on croise en jeu. Car bien souvent, on veut leurs parler pour dire merci ou demander de l’aide. Mais impossible de communiquer car, ils ne parlent parle pas notre langue. Cependant, on ne peut savoir qu’ils ne parlent pas notre langue que après s’être pris un énorme vent.
De plus, pour les nouveaux joueurs, je trouve que cela donne une mauvaise image de la communauté.
Donc, il serait bien de pouvoir voir le serveur sur lequel la personne se trouve (mer de jade[fr], etc…) ou du moins de voir un petit drapeau à coter de son nom pour nous indiquer la langue de son client de jeu. Et ce dans tout le jeu, pve/pvp/mcm.

Pour ce qui est de la lisière, en plus d’appliquer la précédente proposition, il serait bien de mettre dans le même camp tous les joueurs qui parle la même langue. Car actuellement, on voit des messages en espagnole, en allemand, en anglais, en français et même en russe. Du coup, pour communiquer c’est un peu galère.

(Modéré par ackile.9682)

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

J’ai repris un post d’un autre fofo, il m’a paru plutôt intéressant:

Concernant le Gold selling et le Real Money Trading :
Oui dans l’absolu, les gold sellers “offrent” du “travail” à quelques milliers de personnes les plus démunies dans le monde mais à quel prix ? Pour quelles conséquences ? Quelles dérives ?
Bien évidemment, nous sommes dans un monde capitalistique où l’argent est roi, et le chiffre d’affaires annuel de l’ensemble des entreprises impliquées dans le business du RMT et Gold Selling était estimé en 2009 à plus de 10 milliards de dollars. Donc, forcément cela attire toute sorte de business et entrerpises plus ou moins légales (où tout du moins qui jouent avec le droit des pays dans lesquels elles s’implantent) mais quand on sait ce que vivent au quotidien certaines “petites mains”…

  • La Banque mondiale estime que 80% des personnes impliquées sont issues de Chine, et estimait leur nombre, en 2009, à ~100 000 personnes.
    Mais les professionnels de ce business donent quand à eux d’autres chiffres : plus d’un million de gold farmers en Chine, tous travaillant sur des serveurs de jeux en ligne nord américains et européens. Et plus de 60 000 fournisseurs enregistrés dans ce qu’ils nomment les «plates-formes d’achat chinoises» [les courtiers qui vous vendent l’argent].
  • Certaines petites mains nord-coréennes seraient des hackers “professionnels” à la solde du système dictatorial de Pyongyang
    Source : http://www.nytimes.com/2011/08/05/world … html?_r=4&
  • Certaines petites mains seraient “à la solde” de mafia russes, chinoises… cyber-criminalité à laquelle est liée les trafiques de drogues, la vente d’armes et la contrefaçon, le piratage de comptes bancaire et de données personnelles…
    Source : http://www.cinemablend.com/games/Diablo … 43343.html
  • des données auxquelles il faut rajouter le peu de chose que nous savons sur les conditions de travail qui ont l’air plutôt “spartiates” :
    - ~11h/jour à répéter la même tache pour un salaire à la journée fixé par objectif
    Source : http://www.eurogamer.fr/articles/gold-t … e_2?page=3
    Source : http://www.nytimes.com/2007/06/17/magaz … wanted=all
    - en plus des faits-divers des morts de “gold fameurs” devant leurs écrans qui remontent de temps à autres à la surface dans notre presse européenne…

Et puis parallèlement, oui bien sur, on trouvera des exemples d’entreprises de RMT légales aux USA qui ont pignon sur rue (ex : SwagVault fondée en avril 2004 à Washington, USA, avec des filiales à la fois en Chine et en Europe et gold seller le plus important en Chine), qui donnent des salaires descents et des contions de travail tout aussi légales (au regard du droit du pays dans lequel ses filiales sont implantées) mais qui ne se présentent que comme “intermédiaire n’exploitant pas l’or lui même, mais le vendant”… un peu d’hypocrisie encore non, qui sont les petites-mains à la base du service offert ?
Il existe aussi de l’hypocrisie du côté des Blizzard, NCSoft, Mythic et autres développeurs/éditeurs, qui dans leur lutte contre le gold selling, gagnent aussi de l’argent en “forcant” tout ce petit monde à constament acheter des comptes, des clés de sécurité… pour pouvoir continuer leur business et/ou les forcera à encore plus d’illégalité (un scammer d’annonce de site de GS sur WoW payera un abonnement de 15 € pour pouvoir le faire ou… hackera des comptes).

Bref, je dis uniquement que je préfère voir un joueur payer légalement un service qui peut potentiellement créer légalement des emplois ayant des conditions de travail acceptable, et contribuer ainsi au développement légale et qualitatif d’un jeu (que ce soit via cash-shop ou par abonnement) sur du long-terme. Pas plus, pas moins.
Le débat sur l’utilité ou non des cash-shop, est .. un autre débat. Sur lequel on (et je m’y inclus bien évidement) se doit de respecter l’avis de chacun.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Mark Katzbach

Previous

Mark Katzbach

Next

Pendant que l’équipe Monde contre Monde se penche sur le problème lié à la distribution des coffres de récompenses de tournois, nous suspendons temporairement l’accès aux récompenses. En d’autres circonstances, celles-ci auraient été disponibles le 3 juin, sur « l’Historien des combats ». Nous espérons que ces mesures préviendront une aggravation du problème et éviteront toute confusion durant sa résolution. Nous vous remercions de votre patience.

(Modéré par Modérateur)

Une radio pour la communautés de GW2 !

in Créations de la communauté

Posted by: loicv.6927

loicv.6927

Bonjour à tous, je suis ici pour vous proposez un système de radio assez connus qui est plug.dj.
Je vous invites à partager vos goûts musicaux, peu importe de quel serveur vous êtes, ceci est pour toute la communauté de GW2.
La radio sera bien entendu modéré.
Voici donc le lien vers une radio pour tous nous réunir : http://plug.dj/gw2-11/
Certaine règle assez simple : Pas de vidéo à caractère violent / pornographique et autre.
Pas de vidéo de plus de 8 minutes.

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour et merci pour vos retours : notre équipe de développement analyse le problème. Merci de votre patience le temps que celle-ci enquête sur la question.

Les voleurs

in McM

Posted by: Jade.4259

Jade.4259

Les camps sont “solotables” avec TOUTES les classes. Il y a un réel déséquilibre oui, mais il se trouve chez les joueurs et non dans les différentes class. Il vous suffit de regarder des video 1v1 de mecs qui connaissent leurs classes sur le bout des doigts pour vous en convaincre. C’est sur que si on compare une personne qui spam 1 dans un bus et une autre qui a optimisé tout son stuff, ses traits et compétences pour faire du monocible, le combat sera vite réglé mais encore une fois ce sera du a un déséquilibre entre les joueurs et non les class.

La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: Sakiko.5432

Sakiko.5432

la lisère aurait été pas trop mal si elle avait existé dés le début du jeu… Malheureusement ils l’ont sorti alors même que le mcm commençait à se vider.
Résultat des courses : le mcm s’est vidé encore plus vite au bénéfice d’une zone no brain ou tu joues en blob sans même réfléchir. De plus l’intérêt est nul pour ton server, c’est pas le ridicule supply obtenu en citadelle qui changera le cours d’une manche McM.

Lisière des brumes = une idée foireuse, une de plus parmi tant d’autres.

Je ne vais pas me répéter j’ai déjà dit ce que je pensais deux posts plus hauts.
Résultat des courses : On a une zone où des gens s’amusent sans se prendre la tête et se tapent de bonnes barres sur le TS. Les commandants réfléchissent ptêtre pas autant comment gérer le fight mais on réfléchit plutôt à comment optimiser le trajet du rush pour repeindre la map le plus vite possible.

Une map où tu joues en blop sans réfléchir ? Ahah, c’est vrai que sur les maps traditionnelles y’a pas de blop du tout et tout le monde réfléchit, personne ne suit au pixel près le commandant hein ?.

Un ridicule avantage pour son serveur et alors ? Si on veut se démener pour son serveur c’est notre droit tout comme c’est notre droit de ne rien faire. Si la lisière permet à certains de jouer pour le plaisir je vois pas pourquoi ils s’en empêcheraient pour des personnes qui considèrent GW2 comme une obligation, un boulot.

C’est avant tout un jeu, et je te serai gré d’arrêter de penser que les gens jouent pour ton plaisir. Joue pour toi et si tu es motivé joue pour ton serveur, mais respecte ceux qui veulent prendre du plaisir sans se prendre la tête.

Sur ce cordialement, et bonne soirée.

Lilouu, MG de la [RME]

La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: Sakiko.5432

Sakiko.5432

Bonjour à tous,

Etant commandant Lisière de la première heure, j’aimerais simplement donner mon avis à ce sujet. J’ai toujours été un grand adepte de McM et avant la lisière je jouais bien évidemment sur les autres maps. Cependant, je ne joue absolument pas sur Lisière pour le farm, mais alors vraiment pas du tout.

La moitié du bus ne suit pas et n’est là que pour le farm je suis totalement d’accord là dessus, l’autre moitié par contre est là parce qu’elle aime cette map et j’en fais partie. Je trouve le gameplay plus dynamique, les affrontements plus fréquents bien que du coup moins épiques. Et les divers bonus qu’octroient les diverses cap, apportent un peu de fraîcheur au gameplay.

Ensuite pour en revenir à la motivation de vos joueurs McM, comme disait Markus, la lisière est bien plus décontractée, on rigole plus, en cas de wipe beaucoup moins de rage de la part de ceux qui suivent, ça permet de parler avec des gens de nationalités différentes de la votre. Voilà déjà quelques motivations pour aller en Lisière. Maintenant si on commence avec les motivations pour ne pas aller en McM traditionnel, la plupart des commandants sont tout de même strict, beaucoup moins d’ambiance en channel map, parfois beaucoup de prises de têtes, certains doivent scout et d’autres tenir des forts tout seul dans l’hypothétique cas où des ennemis viendraient. Ce n’est pas forcément amusant pour tous.

La lisière permet à ceux qui veulent farmer de farm, grand bien leur fasse, c’est un jeu on est pas là pour brimer les autres pour votre plaisir personnel. Vous voulez plus de monde en McM tradi ? Donnez envie aux gens de venir, parler leur, mettez l’ambiance, organisez des évènements funs un peu. Maintenant ce n’est evidemment qu’un conseil.

Ne pouvoir aller en Lisière que quand l’une des maps est pleine serait de plus désavantageux pour les petits serveurs qui prennent beaucoup de plaisir en Lisière au lieu de se faire rouler dessus en McM parce qu’ils sont 15 vs 40.

Alors essayons de penser à tous avant de penser uniquement à nous. Pensez à ceux qui adorent la lisière.

Merci à ceux qui prendront la peine de me lire jusqu’au bout.
Bonne journée à vous,

Lilouu.

Lilouu, MG de la [RME]

(Modéré par Sakiko.5432)

La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

pas forcément, JoeYL, ça peut être aussi des gens qui ne veulent pas se prendre la tête, qui trouve le McM classique trop compliqué, trop injuste pour les serveurs les plus petits en pop.

Je trouve que la lisière est une bonne idée à la base, mais je trouve dommage que la rentabilité de cette carte soit 100 fois supérieur à la rentabilité du McM classique. Pour moi, ça devrait être l’inverse, de manière à encourager les gens à défendre leur serveur..

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

La lisière des brumes, Bénéfique ou non?

in McM

Posted by: clem.5280

clem.5280

Bonsoir,

Je suis une ancienne vizu sur mdj et nous voyons en ce moment une baisse de motivation en mcm…pourquoi ?
Car beaucoup de joueurs préfèrent aller en Lisière des Brumes pour faire de l’expérience mcm et pve.

Je propose donc de revoir le système d’accès à la lisière des Brumes et la rendre accessible seulement si un des serveurs mcm (classique) est complet

Je tiens à préciser que ce n’est pas une discussion sur le matchup actuel et je vous demanderai donc de vous abstenir à ce sujet

Cordialement
Rômana

Concernant la lisière

in McM

Posted by: Kima.1524

Kima.1524

Bonjour,

La question est simple et le constat et le même a chaque fois en lisière : Les verts explosent tout le monde (bleu et rouge) pourquoi ?

Souvent quand on est bleu ou rouge on voit un énorme bus chez les vert alors que chez les autres on peine parfois a ne pas être en infériorité numérique.
Se pose donc la question, et pas mal de personnes disent, que le serveur vert rassemblerai les meilleurs serveur McM ou que tout simplement il peut accueillir plus de monde.

Car quand personnellement je suis vert on écrase constamment les serveurs rouge et bleu.

Si des gens ont remarqué la même chose ou qu’il y a une explication et si le problème est bien réel mais pas vraiment connu j’espère qu’il y aura un équilibrage ce qui redonnera envie (quand on est bleu ou rouge) de retourner lisière.

Voilà je rappelle que c’est pas une critique mais juste un constat que je fais a chaque fois que j’y vais. En attendant vos points de vue et des réponses du staff

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour,

Nous travaillons actuellement à résoudre les problèmes liés aux points de passage et travaillons également à l’amélioration des horaires pour les boss afin de les adapter davantage aux caractéristiques des différents territoires.

Plus d’informations dans ce sujet dès que possible. Merci de votre compréhension et bon week-end !

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

Previous

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Next

Bonjour et merci pour vos retours : notre équipe de développement analyse le problème. Merci de votre patience le temps que celle-ci enquête sur la question